1. 개요
로맨싱 사가 2에 등장하는 술법 관련 일람.2. 기본 사항
로맨싱 사가 2에는 불(火), 물(水), 바람(風), 땅(地), 하늘(天), 명계(冥)[1]의 여섯 가지 속성의 술법이 존재하며, 이 중에서 두 가지씩의 속성이 조합된 기술도 존재한다.술법의 위력은 기본적으론 '마력'과 '이력'에 의존한다. '마력'은 명계의 술법을 제외한 모든 술법의 위력을 상승시키며, '이력'은 명계의 술법 위력이 상승하는 대신 다른 모든 술법의 위력을 감소시킨다. 이력은 게임상에는 표기되지 않는 스탯(리마스터판에서는 술법 연구소에서 확인 가능)인데 명계의 술법이 고위력기가 전무하다 보니 실질적으론 패널티에 가까운 스탯이다. 명계의 술법을 제외한 모든 술법은 마력은 높고 이력이 낮아야 높은 위력이 나온다. 군사 계열 캐릭터인 공명이 최고 수준의 마력과 최하 수준의 이력을 보유하고 있어 술법의 위력이 독보적으로 강하고 직업별로는 홀리오더(여)가 대부분 마력이 높고 이력이 낮아 높은 술법의 위력을 보장한다.
3. 술 습득 방법
3.1. 술법 연구소
황제의 MP가 25 이상일 때 옥좌에 앉으면 술법 연구소를 설립할 수 있다.로맨싱 사가 2에서는 처음부터 술 특기를 가진 직업군이 아닌 캐릭터가 술을 사용하기 위해서는 술법 연구소의 설립 이후 각 속성의 술법 연구소에서 직접 배워야 하며, 파티의 술 레벨이 오를수록 술법 연구소에서 배울 수 있는 술의 수준과 종류가 다양해진다.
3.2. 각 속성 술법 습득 방법
3.2.1. 불, 물, 바람, 땅
불, 물, 바람, 땅의 네 가지 속성술은 술법 연구소 설립 직후 바로 배울 수 있다.3.2.2. 하늘
하늘의 술법은 제국대학 설립 후 군사(軍師)와의 대화를 통해 하늘의 술법 연구소를 추가로 설립하면 배울 수 있다.3.2.3. 명계
명계의 술법의 습득법은 아래와 같다.1. 하늘의 술법 연구소 설립
2. 이후 콤룬 화산의 2차 분화 이벤트 때 화산 분화를 방치하면 부유섬이 등장.
3. 부유섬에서 만나는 마도사의 제안을 거절하고 전투 후 승리.
4. 자동으로 황제 퇴위, 제위는 동료 중 한 명에게 전승됨.[2]
5. 전승 후 부상도에 재방문하여 던전 끝 보물상자를 열면 고대마술서 습득.[3]
6. 고대마술서를 하늘의 술법 연구소에 전달하면 술법 연구소 우측에 명계의 술법 연구소가 설립된다. (술법 연구소 입구에서 우측으로 꺾어 쭉 직진하면 숲에 비밀통로가 있다)
다만 위 방법으로 명계의 술법을 얻게 되면 강력한 물리 딜러인 샐러맨더를 영입할 수 없게 된다. 즉 술법이냐 동료냐를 두고 고민할 필요가 있다.
3.2.4. 조합술
술법 연구소에서 기본 속성술을 가르쳐 주는 술사 외의 다른 술사들은 조합술을 연구하고 있다. 황제의 술법 레벨 조건을 충족했을 때 대화하면 술법 연구를 위해 자금을 지원해 달라고 한다. 자금을 지원하면 다음 세대에 조합술이 완성되어 있어 습득 가능하다.리메이크판인 리벤지 오브 더 세븐에서는 조합술을 연구하려면 세계 각지의 던전이나 마을 등의 숨겨진 보물상자에서 획득한 'XX와(과) XX의 서'라는 것을 얻고 그것을 술법 연구소에 갖다줘야 거기에 적힌 해당 조합술법을 개발할 수 있다. 그리고 아래의 속성 조합에 따른 2가지씩의 술법 이외에도 오리지널 조합술법이 한가지씩이 추가되어 있다.
3.2.5. 속성 간 상극 관계
불과 물, 바람과 땅, 하늘과 명계의 술법은 서로 상극 관계라서 해당 속성의 술법을 동시에 습득할 수 없다. 따라서 상극 속성끼리의 합성술은 당연히 존재하지 않는다.4. 술법 목록
리메이크판에서는 몇몇 술법이 상위 레벨 버전으로 따로 분류된 것도 있다.4.1. 불(火)의 술법
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파이어 볼(ファイアーボール, Fire Ball)
소비 술 포인트 1(리메이크판은 레벨1 2, 레벨2 6), 적 1체를 불 속성 대미지로 공격한다. 사용자의 불의 술법 레벨이 21 이상(리메이크판의 레벨2 버전)일 경우 주위의 적에게 스플래시 대미지를 입힌다.
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셀프 버닝(セルフバーニング, Self-immolation)
소비 술 포인트 3(리메이크판은 5), 자신을 셀프 버닝 상태로 변화시킨다. 적의 불 공격을 무효화시키며, 물리 공격 및 기술 공격을 받을 시 불 속성의 반격 대미지를 입히고 사라진다. 금강 방패, 소드 배리어하고는 병용할 수 없다.
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플레임 휩(フレイムウィップ, Flame Whip)
소비 술 포인트 4(리메이크판은 8), 적 1체를 불 속성 대미지로 공격한다. 일정 확률로 적 마비. (13레벨 필요)
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흑점파(黒点破, Sunspot Destroyer)
소비 술 포인트 8(리메이크판은 12), 적 1체를 일정 확률로 즉사시킨다. 칠영웅 등의 네임드 보스나 언데드, 일부 보스급 몬스터에게는 효과 없음. (22레벨 필요)
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부활(リヴァイヴァ, Revive)
소비 술 포인트 18(리메이크판은 50), 아군 1인이 대상으로 부활을 걸어두면 쓰러질 시 HP풀상태로 부활. 매우 유용한 술법이다. (29레벨 필요)
사실상 불의 술법의 존재의의라고 할 수 있는 기술. 원작에서는 불과 물의 술법이 양립 불가능해 불의 술법을 넣으면 퀵타임도 못쓰고, 힐도 하기 힘들었지만 리메이크에서는 아래 리스토레이션의 추가로 전체회복이 가능해졌고 퀵타임이 대폭 너프되어 불+바람+하늘을 넣는 쪽이 힐러로서는 더 좋게 되었다.
4.2. 물(水)의 술법
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생명의 물(生命の水, Life Water)
소비 술 포인트 1(리메이크판은 레벨1 3 레벨2 9, 레벨3 16), 아군 1명의 HP를 회복한다. 레벨 9 이상(리메이크판의 레벨2 버전)이면 추가로 수면상태에서 회복되고, 레벨 20 이상(레벨3 버전)이면 마비 상태도 회복된다.
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워터 건(ウォーターガン, Water Blast)
소비 술 포인트 3(레벨2버전 9), 리메이크판에서 추가된 술법. 적 1체를 물 속성으로 공격한다. 사용자의 물의 술법 레벨이 11이상(레벨2 버전)일 경우 횡 1열로 관통하여 공격하며 물리 방어력을 저하시킨다.
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원기의 물(元気の水, Physic Water)
소비 술 포인트 2(리메이크판은 4), 아군 1명의 혼란, 독, 마비 상태를 회복한다. 스턴 상태도 회복할 수 있으나 석화는 불가능하다.
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안개 숨기(霧隠れ, Mist Cover)
소비 술 포인트 6(리메이크판은 8), 아군 1명을 은닉하여 타깃 공격을 당하지 않는다. 주의 사항은 아군의 타깃도 되지 않아 회복도 불가능해진다는 것. 추가로 이 상태에서는 자신이 사용하는 모든 상태이상기의 명중률이 대폭 상승한다. 즉 안개 숨기+다죽어 화살 같은 사기 조합이 가능. 버그인지 의도한 것인지는 불명. 적을 공격하면 안개 숨기 상태는 자동으로 해제된다. (7레벨 필요)
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물의 춤(水舞い, Water Dance)
소비 술 포인트 2(리메이크판은 6), 아군 1명의 물리 방어력과 불 속성 방어력을 상승한다. (13레벨 필요)
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퀵타임(クイックタイム, Hasten Time)
소비 술 포인트 36(리메이크판은 60), 본작 최강의 술법. (26레벨 필요) - 1. 발동된 순간, 아직 행동하지 않은 모든 적의 행동을 취소한다.
- 2. 7턴 동안 반드시 아군이 먼저 행동한다.
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3.
사용하는 동안 전투 BGM이 급격히 빨라진다.
즉 퀵타임을 연속으로 사용하면 적은 아무 행동도 할 수 없게 된다. 술법 포인트 소비가 큰 게 약점
다만 이 사기 술법이 통하지 않는 상대가 딱 하나 있는데, 리마스터판에 추가된 추억의 미궁의 최종 보스, 드레드 퀸이다. 멋 모르고 사용했다간 바로 카운터 퀵타임이란 기술을 사용해서 퀵타임을 무효화시키며, 딱히 행동 횟수를 잡아먹지도 않기에 아무런 메리트가 없다. 곱게 실력으로 때려잡도록 하자.
너무나도 사기였던 탓인지 리메이크에서는 당연히 너프. 1번 효과
4.3. 땅(地)의 술법
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금강력(金剛力, Gilden Strength)
소비 술 포인트 1(리메이크판은 3), 아군 1명의 완력을 높여 물리 대미지를 상승시킨다. 무기술에 의한 완력 디버프에 걸려있을 경우에 사용하면 해당 디버프도 자동으로 풀린다.
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록 크래시(ロッククラッシュ, Pulverize)
소비 술 포인트 5, 리메이크판에서 추가된 술법. 적 1체를 공격한다. 아래 스톤 샤워의 개인판.
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다리걸기(足がらめ, Entangle)
소비 술 포인트 2(리메이크판은 4), 적 전체의 발을 걸어 일정 확률로 스턴 상태로 만든다. 비행 상태의 적에게는 효과가 없다.
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어스 힐(アースヒール, Earth Heal)
소비 술 포인트 5(리메이크판 레벨2버전은 20), 아군 1명의 HP를 회복한다. 레벨 20 이상(리메이크판의 레벨2)에서 혼란, 매료, 광전사 상태에서 회복시킨다. (11레벨 필요)
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스톤 샤워(ストーンシャワー, Stone Shower)
소비 술 포인트 8(리메이크판은 22), 적 전체를 타격 속성으로 공격한다. 소비 포인트 대비 위력이 높은 편. (18레벨 필요)
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금강 방패(金剛盾, Gilden Shield)
소비 술 포인트 10(리메이크판은 15), 아군 1인에게 최강의 방패인 금강 방패를 만든다. 높은 확률로 적의 공격을 방어한다. (28레벨 필요)
셀프 버닝, 소드 배리어하고는 병용할 수 없다.
4.4. 바람(風)의 술법
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윈드 커터(ウインドカッター, Blades of Wind)
소비 술 포인트 1(리메이크판인 4), 적 1체를 공격한다. 극초반의 주력 술법으로, 초반에 바람 술법 레벨이 가장 빨리 상승하는 원인이 된다.
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에어 스크린(エアスクリーン, Air Screen)
소비 술 포인트 2(리메이크판은 6), 아군 1명의 물리 방어력과 번개 속성 방어력을 상승시킨다.
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미사일 가드(ミサイルガード, Missile Shield)
소비 술 포인트 6(리메이크판은 11), 원거리 물리 공격(+카마이타치)을 방어하는 미사일 가드를 생성하여 아군 전체를 보호한다. (8레벨 필요)
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체력 흡수(体力吸収, HP Absorb)
소비 술 포인트 3(리메이크판은 7), 적 1체의 HP를 흡수한다. 효율은 별로인 편.(17레벨 필요)
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풍신검(風神剣, Fujin Blade)
소비 술 포인트 10(리메이크판은 14), 사용하면 즉시 검 타입 장비인 풍신검[4]을 장비한다. (25레벨 필요)
4.5. 하늘(天)의 술법
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라이트 볼(ライトボール, Light Ball)
소비 술 포인트 1(리메이크판은 3), 적 전체에 대미지를 준다. 언데드에게 추가로 상태이상 암흑을 발생시킴. 극초반부 외에는 도저히 써먹을 수 없을 정도로 딜이 낮지만 하늘의 술법 레벨 상승을 위해서 초기 황제 레온 때부터 꾸준히 사용해 주자. 합성술을 배운 뒤에는 사용할 일이 없다.
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월광(月光, Moonlight)
소비 술 포인트 4(리메이크판 레벨2 버전 12), 아군 1명의 HP를 회복한다. 레벨 9 이상(리메이크판의 레벨 2 버전)에서 암흑 상태 회복이 추가된다.
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태양광선(太陽光線, Sunlight)
소비 술 포인트 5(리메이크판은 10), 적 1체를 공격한다. 언데드에게 특효.[5] (10레벨 필요)
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소드 배리어(ソードバリア, Sword Barrier)
소비 술 포인트 12, 검, 대검계 및 발톱계의 대부분의 기술을 완전 회피한다. 참격 속성을 막아내기 때문에 윈드 커터까지도 막을 수 있다. (20레벨 필요)
셀프 버닝, 금강 방패하고는 병용할 수 없다.
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갤럭시(ギャラクシィ, Galactic Rift)
소비 술 포인트 13(리메이크판은 38), 적 전체에 큰 피해를 준다. 기본 위력도 높은데다 언데드에게 특효. 최강급 술법이다.[6] (30레벨 필요)
4.6. 명계(冥)의 술법
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페인(ペイン, Wracking)
소비 술 포인트 1(리메이크판은 2), 적 1체에 冥속성 대미지를 주고 일정 확률로 스턴 발생.
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호러(ホラー, Horror)
소비 술 포인트 2(리메이크판은 4), 적 1체에 높은 확률로 상태이상 혼란 발생.
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크로우 익스텐드(クロウエクステンド, Claw Extend)
소비 술 포인트 1(리메이크판은 12), 사용하면 즉시 격투 계열의 특수 무기[7]인 발톱(爪)[8]을 장비한다. 장비를 해제할 수 없으므로 주의할 것. (10레벨 필요)
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데들리 드라이브(デッドリードライブ, Deadly Drive)
소비 술 포인트 9(리메이크판은 15), 퀵타임에 이은 밸런스 붕괴 술법. 적 전체의 능력을 일시적으로 하락시킨다. 몇 번 사용하면 적이 완전히 바보가 된다. 하락한 능력이 돌아오기 전에 얼른 썰어버리자. (20레벨 필요)
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섀도우 서번트(シャドウサーバント, Shadow Servant)
소비 술 포인트 12(리메이크판은 20), 자신의 그림자를 소환하여 함께 행동한다. 사용하는 모든 기술, 술법을 그림자가 따라해 대미지나 회복량이 2배가 된다. 적의 공격을 받을 시 그림자가 대신 맞아 피해를 입지 않으며 그림자는 사라진다. (30레벨 필요)
리메이크판에서는 공격시 그림자가 추가로 공격하는 듯한 모션은 빨리 지나가는 모양인지 본체가 공격할 때 2중 대미지를 입히는 연출로 바뀌었다.
4.7. 합성 술법
4.7.1. 하급 합성 술법
하급 합성 술법은 양쪽의 술법 레벨이 15 필요하다. 리메이크판에서는 해당 조합술의 서만 있으면 레벨 1이라도 조합 가능하다.-
불꽃의 벽(炎の壁, Firewall)
地+火, 소비 술 포인트 7(리메이크판은 20), 발동된 시점부터 턴끝까지의 적의 모든 화, 냉공격을 무효화하며 합계레벨 26 이상(리메이크판의 레벨2버전)이면 턴 끝에 적에게 화속성 공격을 가한다.
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히트 윈드(熱風, Heat Wind)
火+風, 소비 술 포인트 4(리메이크판은 15), 적 전체에 대미지, 적의 민첩성을 낮춘다.
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엘릭서(エリクサー, Elixir)
水+地, 소비 술 포인트 8(리메이크판은 32), 아군 1인의 HP완전회복 및 석화를 제외[9]한 상태이상 회복. 진행을 편하게 하려면 최대한 빠르게 얻는것이 좋다.
리메이크판에선 이 엘릭서의 전체판이라 할 수 있는 아래 리스토레이션의 추가로 활용도가 약해졌지만 그래도 유일한 HP 만땅 회복 술법이라는 점과 전투불능 상태도 회복시킬 수 있다는 메리트는 여전하기에 활용가치는 남아있다.
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사이클론 스퀴즈(サイクロンスクイーズ, Cyclone Twist)
水+風, 소비 술 포인트 4(리메이크판은 12), 적 1체에 대미지 및 스턴. 적들이 자주 사용하기 때문에 로사 2를 플레이하다 보면 질리도록 당해볼 수 있다.
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세인트 파이어(セイントファイア, Saint Fire)
天+火, 소비 술 포인트 3(리메이크판은 10), 적 종 1렬에 대미지를 입힌다. 언데드 및 악마계에 특효.
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다이아몬드 더스트(ダイヤモンドダスト, Diamond Dust)
天+水, 소비술 포인트 3(리메이크판은 13), 적 전체에 대미지. 대미지를 주면서 물과 하늘의 술법을 올리는 효자 주문.
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아크 선더(アークサンダー, Arc Lightning)
天+地, 소비 술 포인트 3(리메이크판은 13), 적 1체에 대미지를 주고 주위 적에게 스플래시 대미지를 입힌다.
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요정의 빛(妖精光, Faerie Glow)
天+風, 소비 술 포인트 5(리메이크판은 7), 자신의 민첩성을 상승시킨다.[10]
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헬파이어(ヘルファイア, Hellfire)
冥+火, 소비 술 포인트 2(리메이크판은 9), 적 1체에 대미지.
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포이즈너스 블로우(ポイゾナスブロウ, Poisonous Blow)
冥+水, 소비 술 포인트 2(리메이크판은 8), 적 1체에 대미지 및 중독효과.
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샌드 스톰(サンドストーム, Sand Storm)
冥+地, 소비 술 포인트 6(리메이크판은 14), 적 전체에 대미지 및 상태이상 암흑 부여.
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다크 스피어(ダークスフィア, Dark Wash)
冥+風, 소비 술 포인트 6(리메이크판은 12), 적 1체에 체력에 비례한 대미지. 명중률이 낮다.
4.7.2. 고급 합성 술법
고급 합성 술법은 양쪽의 술법 레벨이 25 필요하다. 리메이크판에서는 해당 조합의 서가 추가 필요한 대신 필요 술법 레벨이 10으로 줄었다.-
히트 핸드(ヒートハンド, Heat Hand)
地+火, 소비술 포인트 1(리메이크판은 16), 아군 1인의 체술공격력 업. 전용 체술 샐러맨더 클로(サラマンダークロー)와 적룡파(赤竜波)를 사용할 수 있다. 적룡파를 사용하면 히트 핸드의 효과가 사라진다.
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파이어 스톰(ファイアストーム, Firestorm)
火+風, 소비술 포인트 8(리메이크판은 26), 적 전체에 대미지. 와그너스가 잘 쓰는 술법이다.
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용맥(竜脈, Dragon Pulse)
水+地, 소비술 포인트 3(리메이크판은 12), 자신의 능력치를 일시적으로 상승시킨다.
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번개 소환(召雷, Lightning)
水+風, 소비술 포인트 7(리메이크판은 21), 적 1체에 대미지를 주고 주위 적에게 스플래시 대미지를 입힌다.
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크림슨 플레어(クリムゾンフレア, Crimson Flare)
天+火, 소비술 포인트 12(리메이크판은 30), 적 1체에 대미지 및 상태이상 암흑 효과를 주고 '이력'을 확정적으로 저하[11]시킨다. 단일 개체에 대한 공격 술법 중 최강의 위력을 자랑한다.
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프리즘 라이트(プリズムライト, Prism Light)
天+水, 소비술 포인트 3(리메이크판은 11), 적 전체에 상태이상 혼란.
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빛의 벽(光の壁, Light Wall)
天+地, 소비술 포인트 12(리메이크판은 35), 발동된 시점부터 턴이 종료될 때까지 모든 대미지를 절반으로 감소시키고 하늘 속성의 공격을 무효화한다. 술법 레벨 21 이상(리메이크판의 레벨2버전)일 경우 턴이 끝날 때 적 전체에게 공격을 가한다.
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태양풍(太陽風, Solar Wind)
天+風, 소비술 포인트 7(리메이크판은 25), 적 전체에 대미지
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고스트 라이트(ゴーストライト, Ghost Light)
冥+火, 소비술 포인트 4(리메이크판은 12), 적 1체에 상태이상 환혹.
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일 스톰(イルストーム, Ill Storm)
冥+水, 소비술 포인트 4(리메이크판은 14), 적 전체에 대미지 및 중독효과. 크진시가 자주 쓰는 술법 중 하나다.
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레이스 폼(レイスフォーム, Wraith Form)
冥+地, 소비술 포인트 4(리메이크판은 17), HP가 0이 되면 원래 최대 체력만큼의 체력을 얻은 후, 레이스(wraith)로 변신한다. 레이스 폼 상태에서는 적의 물리공격에 피해를 입지 않지만 회복받을 시 즉사한다. 또한 레이스 상태에서는 술법밖에 사용할 수 없다.
리메이크판에서는 전투불능 때까지 기다려야 하는 원작과는 달리 사용 즉시 자살해 LP를 소모해서 곧바로 레이스 폼으로 변신한다.
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보텍스(ヴォーテクス, Vortex)
冥+風, 소비술 포인트 4(리메이크판은 18), 술법에 의한 부가효과를 흡수하는 왜곡장(vortex)을 펼친다. 겉보기에는 별 효과가 없는 것 같지만 익혀두면 의외로 효과가 쏠쏠하다.
리메이크판에서는 노엘이 반드시 사용하는 환체전사법으로 만든 환영까지 한방에 없애버릴 수 있어서 활용도가 높아졌다.
4.7.3. 리메이크판에서 추가된 합성 술법
전부 리메이크판인 리벤지 오브 더 세븐에서 추가된 합성 술법들이다. 해당 조합술의 서와 함께 양쪽의 술법 레벨이 20 필요하다.-
플래시 파이어(フラッシュファイア, Flash Fire)
天+火, 소비술 포인트 28, 적 전체에 대미지, 일정 확률로 스턴 추가. 언데드에게 특효.
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리스토레이션(レストレーション, Restoration)
天+風, 소비술 포인트 30, 아군 전원의 HP 회복(만땅 회복은 아님) 및 상태이상 회복. 전투불능 상태인 아군은 회복 불가능하다는[12] 큰 단점이 있지만 광역 회복기인 만큼 이걸 가지고 있느냐 없느냐에 따라 난이도가 확 바뀔 수도 있다. 이 술법의 추가 덕분에 위의 불의 술법 부활의 활용도가 매우 높아졌다.
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데스 레인(デスレイン, Rain of Death)
冥+水, 소비 술 포인트 18, 적 전체에 대미지, 일정 확률로 즉사(당연히 네임드 보스나 언데드, 보스급 몬스터에게는 즉사가 안먹히고 대미지만 준다).
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데브리스 플로우(デブリスフロー, Landslide)
冥+地, 소비술 포인트 29, 적 전체 대미지 및 물리 방어력 저하.
[1]
명(明)이 아니다. 어두울 명(冥)을 사용한다. 염라대왕이 있는 지옥을 명부(冥府)라고 하듯, 단순한 암흑(暗)과는 달리 하늘(天)의 대척점이라는 의미가 강하다.
[2]
최종 황제의 경우는 사망하지 않지만 대신 같이 다니는 동료 중 1명이 황제를 대신해 자결한다.
[3]
리메이크판에서는 마도사 척살후 자동으로 고대마술서 포함 보물들을 획득하고 퇴위하기에 재방문할 필요가 없다.
[4]
풍신검 전용기 카마이타치(カマイタチ)는 적 종 1렬에 강력한 대미지를 주는 좋은 기술이다.
[5]
필드에서 전투도중에 얻는 아이템인 태양의 로브를 장착하고 사용하면 대미지를 더 많이 줄 수 있다.
[6]
필드에서 전투도중에 얻는 아이템인 태양의 로브를 장착하고 사용하면 대미지를 더 많이 줄 수 있다.
[7]
체술과 레벨을 공유하지만 체술로는 분류되지 않아 카운터를 비롯한 체술 스킬을 사용할 수 없다.
[8]
발톱 전용기인 지옥 조살법(地獄爪殺法)은 적 종 1렬에 대미지를 입히고 상태이상 중독을 발생시키는 좋은 기술이다.
[9]
석화에 걸리면 애초에 타깃 지정이 안 된다.
[10]
술법 설명에는 술법 방어력도 상승시킨다고 나오지만 실제로는 그렇지 않다. 일종의 버그이나 리마스터판에서도 수정되지 않았다.
[11]
마력(술법 공격력)은 감소시키지 않는다. '이력'은 명계의 술법 위력을 상승시키는 대신 다른 모든 속성의 술법 위력을 감소시키는 스탯이다. 즉 명계의 술법을 사용하는 적에게는 크림슨 플레어의 이력 감소 디버프가 효과적이지만, 다른 속성의 술법을 사용하는 적에게 크림슨 플레어를 사용할 경우 적의 술법 위력이 오히려 상승하는 기현상을 볼 수 있다. 마력을 감소시키는 스킬로는 활 스킬인 이드 브레이크가 있으나, 이드 브레이크는 디버프 확률이 매우 낮다.
[12]
다른 HP 회복 술법들은 전투불능 상태에도 치료해 일으킬 수 있지만 이 리스토레이션으로는 전투불능 상태에선 HP 회복이 안된다.