영원한 7일의 도시의 등장
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레지안 걸작 |
|||||||||||||||||||||||
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|||||||||||||||||||||||
초기 성급 | |||||||||||||||||||||||
역할군 | 암살 | 속성 | 교 | 타입 | 물리 | ||||||||||||||||||
순찰력 | 11→12 | 건설력 | 5 → 7 | 개발력 | 1 → 2 | ||||||||||||||||||
CV | |||||||||||||||||||||||
요코타 다이스케 (横田 大輔) | |||||||||||||||||||||||
획득 방법 | |||||||||||||||||||||||
(한섭 미실장) "조석으로 뒤엉킨 개화기" 픽업(종료)[1] 백야관[2] |
기억단편
{{{-2 1. 온화한 인물이며, 지식이 풍부하고, 날렵한 그 두 손으로 훼손된 골동품을 옛날 모습 그대로 고쳐준다.
2. 레지안이 진정으로 추구하는 것은 예술을 창작할 수 있는 천부적 재능이다.}}}{{{-2 1. 온화한 인물이며, 지식이 풍부하고, 날렵한 그 두 손으로 훼손된 골동품을 옛날 모습 그대로 고쳐준다.
[clearfix]
1. 개요
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인게임 이미지 |
개인 작업실을 운영하고 있는 골동품 복원사.
모바일 도시 판타지 RPG 게임
영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.중문판 표기는 [ruby(瑞吉安, ruby=ruì jí ān)], 일문판 표기는 ルシアン (영문 표기는 아마 Lucian)
2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 샘플제작
샘플제작 |
패시브 스킬
|
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<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 레지안이 연속으로 같은 적을 7회 타격할 시 적 주변에 샘플이 생성되며 샘플이 재생성될 때 까지 5초가 걸린다. 샘플은 아군 신기사로 간주되며, 지속 기간 동안 주변의 적을 도발한다. 샘플은 레지안이 최대생명력의 20% 정도의 피해를 입거나 4초 후 파괴된다. 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 레지안의 치명확률이 10% 상승하며 샘플의 남은 지속시간동안 대신 지속된다. 여러 개의 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 버프 지속시간이 연장되며 최대 시간이 4초를 넘기지 않는다. | |
Lv. 3 |
레지안이 연속으로 같은 적을 7회 타격할 시 적 주변에 샘플이 생성되며 샘플이 재생성될 때 까지 5초가 걸린다. 샘플은 아군 신기사로 간주되며, 지속 기간 동안 주변의 적을 도발한다. 샘플은 레지안이 최대생명력의 20% 정도의 피해를 입거나 4초 후 파괴된다. 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 레지안의 치명확률이 15% 상승하며 샘플의 남은 지속시간동안 대신 지속된다. 여러 개의 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 버프 지속시간이 연장되며 최대 시간이 4초를 넘기지 않는다. |
|
Lv. 4 |
레지안이 연속으로 같은 적을 7회 타격할 시 적 주변에 샘플이 생성되며 샘플이 재생성될 때 까지 5초가 걸린다. 샘플은 아군 신기사로 간주되며, 지속 기간 동안 주변의 적을 도발한다. 샘플은 레지안이 최대생명력의 20% 정도의 피해를 입거나 4초 후 파괴된다. 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 레지안의 치명확률이 20% 상승하며 샘플의 남은 지속시간동안 대신 지속된다. 여러 개의 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 버프 지속시간이 연장되며 최대 시간이 4초를 넘기지 않는다. |
|
각성 |
레지안이 연속으로 같은 적을 7회 타격할 시 적 주변에 샘플이 생성되며 샘플이 재생성될 때 까지 5초가 걸린다. 샘플은 아군 신기사로 간주되며, 지속 기간 동안 주변의 적을 도발한다. 샘플은 레지안이 최대생명력의 20% 정도의 피해를 입거나 4초 후 파괴된다. 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 모든 아군 신기사의 치명확률이 20% 상승하며 샘플의 남은 지속시간동안 대신 지속된다. 여러 개의 샘플이 지속시간 전에 파괴될 경우 버프 지속시간이 연장되며 최대 시간이 4초를 넘기지 않는다. |
2.2. 액티브 스킬1 : 영감추월
영감추월 |
쿨 다운 5.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 레지안이 영감이 떠오른 곳을 향해 질주하며 직선상 모든 적군을 빠르게 5회 공격하여 51의 물리피해를 입힌다. | |
Lv. 4 |
레지안이 영감이 떠오른 곳을 향해 질주하며 직선상 모든 적군을 빠르게 7회 공격하여 54의 물리피해를 입힌다. |
|
각성 |
레지안이 영감이 떠오른 곳을 향해 질주하며 직선상 모든 적군을 빠르게 7회 공격하여 54의 물리피해를 입힌다. 해당 스킬은 5초마다 1회 충전이 가능하며 최대 2회까지 저장할 수 있다. |
2.3. 액티브 스킬2 : 속물파괴
속물파괴 |
쿨 다운 9.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 레지안은 현장에 있는 모든 샘플을 바로 즉시 폐기하여 샘플 주변에 있던 적들에게 240의 물리피해를 입힌다. | |
Lv. 3 |
레지안은 현장에 있는 모든 샘플을 바로 즉시 폐기하여 샘플 주변에 있던 적들에게 253의 물리피해를 입힌다. |
|
Lv. 4 |
레지안은 현장에 있는 모든 샘플을 바로 즉시 폐기하여 샘플 주변에 있던 적들에게 267의 물리피해를 입히고 2초간 실명시킨다. |
|
각성 |
레지안은 현장에 있는 모든 샘플을 바로 즉시 폐기하여 샘플 주변에 있던 적들에게 267의 물리피해를 입히고 2초간 실명시킨다. 스킬 사용 후 영감추월을 1회 충전하고 패시브 스킬 쿨타임을 초기화 시킨다. |
2.4. 궁극기 : 진부한 탄생
진부한 탄생 |
쿨 다운 22.0초 |
|
<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 2 | 레지안은 현재 가장 가까운 적군 옆에 샘플을 3개 제작한다. 이후 자신으로부터 120 범위 내의 모든 적군에게 454의 물리피해를 입히고 피격받은 대상이 받는 물리피해를 20% 높인다, 2초 지속. | |
Lv. 3 |
레지안은 현재 가장 가까운 적군 옆에 샘플을 3개 제작한다. 이후 자신으로부터 120 범위 내의 모든 적군에게 479의 물리피해를 입히고 피격받은 대상이 받는 물리피해를 20% 높인다, 2초 지속. |
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Lv. 4 |
레지안은 현재 가장 가까운 적군 옆에 샘플을 3개 제작한다. 이후 자신으로부터 120 범위 내의 모든 적군에게 505의 물리피해를 입히고 기절시킨 뒤 피격받은 대상이 받는 물리피해를 20% 높인다, 2초 지속. |
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각성 |
레지안은 현재 가장 가까운 적군 옆에 샘플을 3개 제작한다. 이후 자신으로부터 120 범위 내의 모든 적군에게 505의 물리피해를 입히고 기절시킨 뒤 피격받은 대상이 받는 물리피해를 20% 높인다, 2초 지속. 피해를 입힐 시 적군이 단일이면 레지안은 즉시 속물파괴를 시전해 샘플을 전부 폐기한 뒤 다시 3개의 샘플을 재생성한다. |
3. 신기: 불량품·바이에몬의 칼자락
마신 바이에몬의 미움을 받아 인간세상으로 떨어진 칼자락은 영원히 고쳐지지 않는다. |
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성급돌파 재료 | ||||||||
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<colbgcolor=#3a3a3a,#000><colcolor=#fff> 성급 A→S |
큐피트의 화살 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 4 |
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신기 해방 |
죽음의 올가미 |
영혼파편 x 110 |
영혼코어 x 8 |
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신기 9→10 |
신선구름 |
영혼파편 x 35 |
영혼코어 x 4 |
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신기 19→20 |
생사의 기로 |
영혼파편 x 50 |
영혼코어 x 6 |
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신기 29→30 |
부활 가루약 |
영혼파편 x 65 |
영혼코어 x 8 |
|||||
신기 39→40 |
신사의 혼 |
영혼파편 x 80 |
영혼코어 x 10 |
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신기 49→50 |
무아의 팬파이프 |
영혼파편 x 100 |
영혼코어 x 12 |
심연의 공명 |
신기 스킬
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<colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | "진부한 탄생"이 지속되는 동안 적이 받는 물리피해량 10% 증가 | |
Lv. 2 |
"진부한 탄생"이 지속되는 동안 적이 받는 물리피해량 15% 증가 |
|
Lv. 3 |
"진부한 탄생"이 지속되는 동안 적이 받는 물리피해량 20% 증가 |
|
Lv. 4 |
"진부한 탄생"이 지속되는 동안 적이 받는 물리피해량 25% 증가 |
바이에몬은 솔로몬의 72 악마 중 하나인 파이몬의 별명이다.
4. 전용보구
무요흑석 |
기본 속성 | 보구 특기 |
물리공격 치명확률 |
【탄식의 메아리】 샘플이 미리 파괴될 시 치명피해 2% 증가 | |
빛을 반사할 수 없는 석재는 칠흑 같은 어둠 속에서 처량히 운다. | ||
레벨 2 | 에너지 PT를 소모하여 자신에게 전환할 시, 자신의 일반 공격 피해량과 스킬 피해량이 30% 증가한다, 4초 지속. | |
레벨 3 | 상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소 | |
레벨 5 | 고유: 전투 중 모든 교속성 아군 신기사의 스킬 피해량 0.8% 상승 | |
레벨 6 | 상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승 | |
레벨 7 | 【탄식의 메아리】 샘플이 미리 파괴될 시 치명피해 5% 증가 |
5. 스킨
5.1. 각성
입수방법 | |
신기사 각성을 통해 획득 |
6. 표정
이건 이거 저건 저거[3]
신기사 신기 오픈
너무 셔
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클러어
강박증
신기사 공략 완료
걸작
한 전투에서 10개의 샘플 제작
해트트릭
속물파괴로 샘플 누적 100개 폐기
점유욕
[이벤트] 이 보물은 오직 내 거야, 아무도 빼앗아 갈 수 없어.
「단막극장・은하수로 귀환하고 싶다」이벤트에서 획득
7. 운용법
8. 도감
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 |
{{{}}}신장 : 182㎝ {{{}}}체중 : 65㎏ {{{}}}생일 : 2월 22일 {{{}}}성별 : 남 {{{}}}의견 : 아무리 나라고 해도 영원히 고칠 수 없는 게 있어. {{{}}}출현 : 도시 전체 상세 개인 작업실을 운영하는 골동품 복원전문가. 다른 사람에게 부드럽게 대하고 지식이 풍부하며 날렵한 두 손으로 파손된 골동품을 예전처럼 복구할 수 있다. 실력이 뛰어나고 요령있게 다듬어 복구업계에서 이름난 장인으로, 더 이상 복원할 수 없다고 생각한 골동품과 문화재들을 이미 수 차례씩이나 복원했다. 그가 복구를 위해 만들었던 샘플은 마치 가품도 진품처럼 보이기도 한다. 하지만 일이 순조롭다고 해서 결코 그를 만족시킬 수 있던 건 아니었다. 레지안이 진정으로 추구하는 것은 창작에 있어서 천부적인 재능이었고——그의 고통의 근원이기도 했다. 복원에서 기적으로 칭송받던 그의 모습은 자신의 눈에는 어디까지나 "복원"만 할 뿐 "창작"은 할 수 없는 인간으로 비쳐졌을 뿐이었다. 아무리 미술의 재능이 뛰어나더라도 레지안은 자신의 "작품"을 끝내 완성하지 못했고, 그것은 그의 일생에 동반된 안타까움이었다. 이 잔인한 상황을 "복구"할 수 있는 기회가 주어진다면, 그는 얼마든지 모든 것을 버릴 수 있을 것이다. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
선호 |
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좋아하는 것 | 수납용품, 그림도구, 예술품 | ||||
싫어하는 것 | 양산형 관리, 신 과일 | ||||
신기 |
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신기 | 불량품 · 파이몬의 칼자락 | ||||
신기 스토리1 |
예술을 숭배하는 신 바이에몬은 무수히 많은 소장품과 무한한 권력을 지니고 있다. 신도들은 진귀한 예술품을 바치고, 바이에몬은 그들에게 심오한 지혜를 부여한다. 마신의 보물창고에 쌓인 신비한 소장품들은 밝고 찬란한 빛을 내뿜는다. |
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신기 스토리2 |
신도들의 크고 작은 욕심은 제물의 질과 양에 따라 우열이 갈린다. 바이에몬은 예술의 위대함과 잔혹함을 찬양한다. 눈부신 작품은 마신이 소중히 보관하고, 속된 기운을 풍기는 물건은 소각될 운명에 처한다. 마신의 아무렇지도 않은 손짓 하나로 어두운 구석의 기물들은 산산조각이 났다. |
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신기 스토리3 |
형체가 제대로 잡히지 않은 칼자락은 마신에게 내쳐져 인간 세상으로 떨어졌고, 환력의 영향을 받으면서 몇 번이고 깨졌다가 다시 수복됐다. 레지안이 아무리 고칠려고 해도 절대 고칠 수 없는 불량품이다. 마치 그의 마음속에서 영원히 사라지지 않는 그 조각과도 같다. |
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능력 |
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신기사 능력 | 원상복구 | ||||
일상 |
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일상 스토리1 |
레지안의 작업실이 그리 큰 편은 아닌데도 일반인은 상상할 수 조차 없는 저장 기능을 갖추고 있는 것은 모두 그의 우수한 수납 정리 능력 덕분이다. 강박증에 가까울 정도로 레지안의 수납에 대한 집착은 남다르다. 설령 강한 업무로 인한 스트레스 속에서도 방을 깔끔하게 정리할 수 있을 정도다. 그의 작업실을 다녀온 사람들은 하나같이 공간을 빠짐없이 효율적으로 활용하는 점에 감탄했다. 직원들의 증언에 따르면 레지안이 중앙청의 자료실에 들어간 뒤 다음 날 프린터 디스크에 대량의 수납용품과 빼곡히 적힌 문서 배치 방안이 와 있다고 한다. 그 방안은 현재까지 잘 사용되고 있다. |
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일상 스토리2 |
레지안은 각종 재료와 안료를 모아두는 것을 좋아한다. 이런 건 유비무환이라나 뭐라나. 하지만 그가 웃는 얼굴로 재료가게를 통째로 사들이는 걸 본 적이 있으면 그는 그저 수집벽이 있을 뿐이 아니냐는 의구심이 들 수도 있다. "각 컬렉션은 하나하나에 존재 의의가 있어. 하나라도 없으면 결함이 생기고, 결함이 생기면 불안해지지." "이 안료 세트의 재질은 아주 좋아. 만약 하나라도 더 많이 비축해 놓지 않으면 나중에 단종될 때 곤란해질 수도 있어." 놀랍게도 이 말을 요약할 수 있는 말이 있는데, 그냥 " 닥치고 돈으로 박아라" 라는 뜻이다. 만약 "접경도시 사재기 대회"라는 것이 열린다면 우승 후보로 무조건 레지안이 지목될 것이다. |
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일상 스토리3 |
레지안의 이메일엔 1년 365일 내내 각종 의뢰 신청으로 가득 차 있다. 하지만 그는 자신의 업무 리듬은 자기 자신이 제일 잘 알고 있다. 의뢰를 끝내면 무조건 휴가를 낸다. 아무리 고액의 의뢰가 들어와도 전혀 받지 않는다. "적절히 가라앉히는 것도 전부 일을 위해서야." 이 휴가 기간 동안 레지안은 종종 여행을 가거나 기초를 다지고는 한다. 그래서 시민들은 종종 그가 거리에서 스케치를 하는 모습을 자주 본다고 한다. 보통 일정 보수를 받고 그림을 그려주는 화가나 디자이너와는 달리 레지안은 행인들에게 그림을 무상으로 몇 점 그려주는 것을 좋아하는 것 같다. 만약 그들이 마음에 들어한다면 레지안은 마치 순수한 아이처럼 환하게 웃을 것이다. |
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동료 평가 |
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칸게츠 아야 자기 자신에게 전혀 의미없는 구속과 자기암시를 거는 건 참 미련하고 슬픈 일이지. |
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종한구 손재주가 좋은 청년이지만 무거운 마음을 짊어지고 있어서 참 아쉬워. |
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시비르 레지안 씨는 역사에 대해 독창적인 시각을 지니고 가지고 있죠. 정말 대단한 사람이에요. |
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
인연 |
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인연단편1 |
레지안은 신 맛 과일을 극도로 싫어해서 신 맛을 조금만 먹어도 그 우아한 얼굴이 순식간에 구겨진다. 그래서 그런지 레지안이 제일 좋아하는 과일은 수박이고, 매 해 여름마다 레지안의 작업실에서 손님들에게 접대하는 음료 역시 수박주스다. 그리고 신기사들이 제일 즐겨 마시는 여름 주스가 되었다. 그런데 왠진 몰라도 양념을 치면서 나오는 신 맛은 아무렇지도 않아 한다. 이 의아한 특성은 장난을 잘 치는 에루비와 워털루 전투를 연상케 하는 장면을 만들곤 했지만, 미소로 무장해서 뭔가를 숨긴 콜라를 건네는 레지안을 보면 오히려 에루비가 놀아났다는 느낌을 받는다. |
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인연단편2 |
레지안의 경제 형편은 매우 좋다. 그는 자신의 뛰어난 복원 기예로 벌어들인 보수 외에도 한 해외재단의 상속권을 일부 가지고 있다고 보는 자료도 있다. 중앙청에 협조하는 업무는 그에게 있어선 얼마든지 조정할 수 있다고 할 수 있을 정도다. "내가 이 일을 하는 이유는 돈을 위해서가 아니야...... 영감을 위해서지." 레지안은 그렇게 말했지만 그는 굉장히 위험한 업무에도 적극적으로 참여하고 있다. 마치 삶과 죽음의 경계를 걸어야 그가 추구하는 무언가를 찾을 수 있는 것 처럼. |
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인연단편3 |
레지안은 과학 기술 제품에 대해 천성적인 거부감을 가지고 있다. 마치 본인이 직접 복원한 그 골동품 유물처럼 그는 현대 사회의 발전과 다소 동떨어져 있다. 아예 상식인의 범도에서 벗어난 정도는 아니지만, 중앙청의 전술단말기나 접경도시 내의 전자기기 서비스에 대해 레지안은 기본적으로 나중에 습득하거나 웬만해선 사용하지 않는 상태다. "손으로 직접 써야 할 편지가 메일로 대체되면 본래의 손맛이 사라져 버리지...... 난 그런 게 싫어." 따라서 레지안은 지금까지 완고하게 수작업을 고수하고 있으며, 되도록 3D 모델링 기술의 도움을 받지 않는 채 복구 작업을 하고 있다. |
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인연단편4 |
레지안은 항상 밝은 얼굴을 하고 있으며 누구에게 화내는 모습을 본 사람은 거의 없다. 하지만 그를 잘 아는 사람이면 잘 알겠지만 레지안은 아주 가혹하고 엄격한 사람이다. 그는 모든 일에 대한 기준이 높고 예술에 대한 평판도 나름 자신만의 준칙이 있어 그의 눈에 "예술"이라고 비칠 만한 존재는 드물다. 공업용 양산 모델 따윈 그의 눈에는 저질스러운 플라스틱 덩어리에 불과하다. 레지안이 훌륭한 복원전문가가 될 수 있었던 데엔 이런 완벽주의적인 성격도 한 몫 했다. 예리한 안목은 복원품의 단점을 발견하는 데에 능숙했지만, 어느샌가 형체가 없는 돋보기가 되어 "창작의 재능"을 가지지 못한 자신의 분한 모습마저 응시해야 했다. |
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인연단편5 |
레지안 본인은 계속 인정하고 있지 않지만, 그는 명백히 칸게츠 아야와 혈연관계인 남매임에도 불구하고 서로 남남인 것 마냥 서로의 관계가 그리 좋지 못한다. 칸게츠 아야가 있는 곳에선 언제나 레지안의 모습이 보이지 않았다. "난 그냥 사생아일 뿐이야, 본가 사람들과 거리를 두는 건 어쩔 수 없는 예의지......" 겉으로는 레지안이 알아서 누나에 대한 모든 것을 회피하는 듯 보이지만, 칸게츠 아야의 사진 전시회가 열릴 때 마다 항상 빠지지 않고 모습을 보이는 등 이 남매들의 사이는 생각보다 그리 나쁘지 않을 것이라는 짐작이 간다. 레지안은 때때로 칸게츠 아야의 작품을 한 시간, 혹은 그 이상의 시간을 들여 감상하곤 했는데, 커다란 사진 앞에 멈춰 서 있는 뒷모습에는 복잡한 감정이 담겨져 있다. "천부적인 차이는 태어날 때 부터 존재했겠지...... 노력 같은 건 정말로 의미가 있는 걸까......" |
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추억 |
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추억단편1 |
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추억단편2 |
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추억단편3 |
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추억단편4 |
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9. 스토리
쌍성의 광상 루트에서 메인으로 등장. 스토리 시작 1달 전에 구 시가지에서 발굴된 " 예술품"의 복원 의뢰를 받아 위해 누나 칸게츠 아야의 예술관을 빌려 복원을 하고 있다.1부랑 2부 둘 다 중간 보스로서 등장하는데 1부에선 지휘사를 성공적으로 납치해서 박제를 시도하려다 사토미 아카네의 방해로 실패하고 이후 강설의 이상현상 조사 및 납치된 후유카를 구출하기 위해 위해 다시 예술관으로 들어간 지휘사와 비아틴, 사토미 아카네와 대치한다. 이 때 후유카를 잃고 지휘사도 놓치면서 행적이 뚝 끊겼지만 이후 아카네의 단말기로 조사를 이어나가던 도중 사토미 아카네의 복부에 칼을 쑤셔박아 빈사 상태로 만들고 본인은 복원 중이던 그림에 몸을 던져 그대로 빨려 들어간 것이 확인됐다.
2부에선 환력의 이상현상을 조사하기 위해 예술관에 들이닥친 중앙청을 상대로 싸우다가 누르에게 생명력을 빨려 허무하게 퇴장한다. 참고로 레지안이 복원하던 "예술품"의 정체는 신기이며 저 예술품 때문에 레지안을 포함한 여럿 사람이 광기에 휩쓸렸다는 언급이 있다.[4] 그 중 정점에 달했던 게 연쇄납치 및 살인을 감행한 레지안. 심지어 누나는 이를 알고도 묵인했으며 예술관의 구조 자체도 공간이 뒤틀려있는데 본인은 자유롭게 움직일 수 있으니 범죄를 저지르기에 훨씬 수월했을 것이다.
10. 대사
기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | ||
일상 |
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획득 |
こんにちは、私はルシアン。今は骨董品修復師をしている。よかったら、うちのアトリエに見学に来ない?待っているからね。 안녕, 내 이름은 레지안. 지금은 골동품 수복사를 하고 있어. 괜찮다면 내 작업실에 견학 오지 않겠니? 기다리고 있을게. |
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캐릭터 선택 |
少々お待ちを。 잠깐만 기다려 줘. |
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머리 터치 |
私のアトリエへようこそ。 나의 아틀리에에 온 걸 환영해. |
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가슴 터치 |
親しくしてくれるのは嬉しいが、この服の完璧なバランスを崩さないでもらいたいな。 친하게 대해주는 건 기쁘지만, 이 옷의 완벽한 균형을 깨지 않았으면 좋겠네. |
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배 터치 |
私にとって、仕事に対する褒め言葉は、侮辱と同義だ。修復しかできない私の存在に、一体何の意味が… 나한테 있어서 일에 대한 칭찬은 모욕과도 같지. 수복밖에 할 수 없는 내 존재에, 대체 무슨 의미가 있다고... |
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다리 터치 |
修復完了!緻密な構図、完璧な比率、素晴らしい質感、なんて衝撃的な芸術作品なんだ!惜しむらくはこれは私の作品ではないこと。 수복 완료! 치밀한 구도, 완벽한 비율, 훌륭한 질감! 이 얼마나 훌륭한 예술품인가! 안타까운 점이라면 이건 내 작품이 아니라는 건가... |
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출전 |
修復して欲しいものでもあるのかい? 수복해 줬으면 하는 물건이라도 있는 거니? |
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문안 |
気をつけて帰るんだよ。 조심해서 들어가. |
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전투 |
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전투 개시 |
完璧な姿に戻してあげよう。 완벽한 모습으로 돌려줄게. |
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이동1 |
そこに誰かいるのかい? 거기에 누구 있니? |
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이동2 |
通路を整理するから、少し待ってもらえるかな。 통로를 정리 중이니까 조금만 기다려 줄 수 있을까? |
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이동3 |
フーン…もうすぐ着くぞ。 후... 이제 거의 다 왔군. |
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전투1 |
才能と努力、どっちが重要なんだろうね。 재능과 노력, 어디가 더 중요한 점일까. |
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전투2 |
今回の修復は、完了間近だよ。 저번에 한 복구는 완료 임박이야. |
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전투3 |
同じようにブラックゲートの危険に晒されているのに、何故私は美ではなく、災厄しか見つけられないんだ。 똑같이 흑문의 위험에 노출되었는데, 왜 나는 "아름다움"이 아니라 재앙밖에 찾지 못 하는 거야... |
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회복결정 획득 |
これだけ材料があれば、修復には十分だろう。 이만한 재료가 있다면, 수복하는 데 문제는 없겠지. |
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궁극기 사용 |
滅び、砕け、再生せよ! 부숴라, 으깨라, 재생하라! |
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전투 승리 |
修復完了。 수복 완료. |
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사망 |
苦しみは、死とともに消えていくのだろうか。 이 고통은, 죽음과 함께 사라져 가는 걸까... |
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적 처치 |
ちゃんと直してあげるからね。 제대로 고쳐줄 테니까~ |
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기타 |
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불꽃축제 |
骨董品修復という仕事はね、創造力ではなく、交渉と修理の腕だけが求められるんだ。フン、才能のない私には、ピッタリの仕事だな。 골동품 수리는 말이지, 창의력이 아니라 협상과 수리 능력만 있으면 그만이야. 흥, 재능이 없는 나한텐 딱이네. |
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생일 축하 |
誕生日おめでとう、隊長。君のためにプレゼントを用意した。骨董品のレプリカではなく、一応自分で作ったものだ。まあ、作品と呼べるかはわからないが、気に入ってもらえると嬉しいよ。 생일 축하해, 지휘사. 너를 위해서 선물을 준비했어. 골동품 복제품이 아니라, 일단 직접 만들어봤어. 뭐, 작품이라고 부를 수 있을 진 모르겠지만, 마음에 들었으면 좋겠네. |
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더미 데이터 |
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11. 기타
- 한문 발음으로 읽으면 레지안이지만 어째선지 일본 발음은 보이스에선 루시안, 표기는 루죤이라고 읽는 등 표기가 오락가락 하다. 위키에선 중문발음을 기준으로 작성함.