mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-13 09:57:10

이터널 리턴/아이템/장비/레이피어


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 이터널 리턴/아이템/장비
이터널 리턴 무기 및 방어구 목록
무기
[[이터널 리턴/아이템/장비/권총|
파일:ER_권총.png
권총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/글러브|
파일:ER_글러브.png
글러브
]][[이터널 리턴/아이템/장비/기타|
파일:ER_기타.png
기타
]][[이터널 리턴/아이템/장비/단검|
파일:ER_단검.png
단검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/도끼|
파일:ER_도끼.png
도끼
]][[이터널 리턴/아이템/장비/돌격 소총|
파일:ER_돌격 소총.png
돌격 소총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/레이피어|
파일:ER_레이피어.png
레이피어
]][[이터널 리턴/아이템/장비/망치|
파일:ER_망치.png
망치
]][[이터널 리턴/아이템/장비/방망이|
파일:ER_방망이.png
방망이
]][[이터널 리턴/아이템/장비/석궁|
파일:ER_석궁.png
석궁
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍검|
파일:ER_쌍검.png
쌍검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/쌍절곤|
파일:ER_쌍절곤.png
쌍절곤
]][[이터널 리턴/아이템/장비/아르카나|
파일:ER_아르카나.png
아르카나
]][[이터널 리턴/아이템/장비/암기|
파일:ER_암기.png
암기
]][[이터널 리턴/아이템/장비/양손검|
파일:ER_양손검.png
양손검
]][[이터널 리턴/아이템/장비/저격총|
파일:ER_저격총.png
저격총
]][[이터널 리턴/아이템/장비/창|
파일:ER_창.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/채찍|
파일:ER_채찍.png
채찍
]][[이터널 리턴/아이템/장비/카메라|
파일:ER_카메라.png
카메라
]][[이터널 리턴/아이템/장비/톤파|
파일:ER_톤파.png
톤파
]][[이터널 리턴/아이템/장비/투척|
파일:ER_투척.png
투척
]][[이터널 리턴/아이템/장비/활|
파일:ER_활.png
]][[이터널 리턴/아이템/장비/VF의수|
파일:ER_VF의수.png
VF의수
]]
방어구 머리 팔·장식 다리

1. 개요2. 성능
2.1. 장점2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 바늘
3.2. 고급
3.2.1. 레이피어
3.3. 희귀
3.3.1. 블루밍3.3.2. 에스톡
3.4. 영웅
3.4.1. 듀랜달 Mk23.4.2. 레드 팬서3.4.3. 볼틱레토3.4.4. 에스프리3.4.5. 활빈검
3.5. 전설3.6. 초월
3.6.1. 노스페라투3.6.2. 노스페라투-진홍3.6.3. 노스페라투-새벽

파일:ER_레이피어.png 레이피어는 상대의 공격을 피하면서 나의 공격을 성공시키는 현란한 움직임이 특징입니다.
{{{#fff {{{#!folding 상세 스탯 <colbgcolor=black> 시작 무기 바늘
무기 스킬 섬격
사거리 1.4
기본 공격 속도 0.61 }}}}}}
{{{#fff {{{#!folding 사용 가능 캐릭터 캐릭터 기본 공격 속도
피오라 초 당 0.8회
키아라 초 당 0.74회
아델라 초 당 0.66회
엘레나 초 당 0.74회
카밀로 초 당 0.73회 }}}}}}

1. 개요

이터널 리턴의 무기 중 하나인 레이피어에 대해 다루는 문서다.

2. 성능

출시 초기에는 완전히 치명타에 특화된 무기였으나, 패치가 진행되면서 치명타로만 끌고 가기엔 애매한점이 많아지면서 여전히 평타용 무기는 치명타를 주지만 그 외의 무기는 스증으로 완전히 바뀌었다. 무기 스킬에 붙은 치명 비례 추가 피해도 없어졌고, 레이피어를 쓰는 실험체들도 카밀로를 제외하고 모두 스증 기반으로 변경되었다.

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 아이템 목록

3.1. 일반

3.1.1. 바늘

파일:바늘(ER).png 원래 옷 따위를 짓거나 꿰메는 데 쓰는 물건이지만 다른 용도로도 사용 가능하다.
일반
공격력 +5
<colbgcolor=black> 획득 경로 사용 시 기본 지급
개울(7개), 골목길(7개), 호텔(9개), 병원(9개)의 상자
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +고철 <colbgcolor=#fff> 레이피어
+운석 아르고스의 눈
+VF 혈액 샘플 노스페라투
+붕대 분대장 완장 }}}}}}
레이피어의 시작 아이템.
레이피어 시작 템이기도 하면서 재료로써 가치도 높다.

3.2. 고급

3.2.1. 레이피어

파일:레이피어(ER).png 16~17세기에 주로 사용된 직선형 칼날의 한 손 검. 길고 얇아 찌르는 공격에 적합하다.
고급
공격력 +12
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 바늘 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +꽃 <colbgcolor=#fff> 블루밍
+오일 에스톡
+전자 부품 볼틱레토
+운석 유성검
+미스릴 주와이외즈 }}}}}}

3.3. 희귀

3.3.1. 블루밍

파일:블루밍(ER).png 향기로운 죽음을 맞이하라.
희귀
공격력 +25
치명타 확률 +18%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 레이피어 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +붕대 <colbgcolor=#fff> |활빈검
+레이저 포인터 듀랜달 Mk2 }}}}}}
1.3 패치에서 아이콘과 함께 명칭이 매화검에서 블루밍으로 변경되었다.[2]

3.3.2. 에스톡

파일:에스톡.png 13~17세기 경 유럽에서 사용되었던 중형검. 관통력이 발군이라고 한다.
희귀
공격력 +25
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 레이피어 + 오일
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템 <colbgcolor=black> +원석 <colbgcolor=#fff> 레드 팬서
+유리병 |에스프리 }}}}}}
레드 팬서의 추가로 같이 생긴 하위 레이피어.
스증 빌드를 타는 기존의 미스틸테인 빌드는 무기가 나오는 시간이 길어 초록 무기인 레이피어를 오래 들고 다녀야해서 초중반이 매우 약하다는 단점이 있었는데 이 무기의 추가로 초반에 어느정도 공격력을 확보할 수 있게 되어 폐사할 위험이 꽤 줄어들었다.

3.4. 영웅

3.4.1. 듀랜달 Mk2

파일:듀랜달(ER).png 프랑스의 무훈시 '롤랑의노래'에 등장하는 12기사의 수장 롤랑의 검. 롤랑 사후 듀랜달 또한 부셔졌으나, 남은 조각에 어린 신비한 힘을 분석하여 현대적 버전으로 재탄생하였다.
영웅
공격력 +57
치명타 확률 +20%
치명타 피해량 +3%
생명력 흡수 +7%
충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 1.25초 동안 이동속도를 25%만큼 감소시킵니다. (쿨다운: 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 블루밍 + 레이저 포인터
볼틱레토에 비해 높은 공격력과 다양한 옵션이 붙어 있지만 옵션을 살릴 레이피어 실험체가 없어서[3] 처참한 선택율을 기록하는 레이피어. 하지만 시즌 7 후반에 카밀로가 레이피어를 사용할 수 있게 되면서 사용률이 올라갔다. 정식 오픈 이후, 여러 아이템의 추가로 공속을 챙길 수단이 늘어나면서 지금은 볼틱레토의 사용률을 넘어섰으며 오히려 볼틱레토가 보기 힘들어졌다.

3.4.2. 레드 팬서

파일:레드팬서.png 붉은 색으로 빛나는 검신은 표범처럼 빠르고 치명적이다.
영웅
공격력 +28
스킬 증폭 +70
최대 체력 +80
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 에스톡 + 원석
딜탱을 겸비한 스증 무기. 자체 스텟과 치유감소가 있다는 점은 활빈검보다 좋으나, 쿨타임 감소를 다른 곳에서 챙겨야 해서 일장일단이 있다. 체력이 붙었다는 점 때문에 주로 탱커인 엘레나가 채용한다.[4]

3.4.3. 볼틱레토

파일:볼틱(ER).png 볼틱레토는 전류를 의미하는 볼텍스와 이탈리아산 단검 스틸레토의 합성어이다. 이것만 봐도 찔리면 두 번 고생할 것이라는 것 쯤은 쉽게 알 수 있다.
영웅
공격력 +46
공격 속도 +40%
치명타 확률 +20%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 레이피어 + 전자 부품
레이피어 중 가장 빠른 공격속도 옵션을 제공하는 무기. 카밀로가 사용한다. 하지만 공속 아이템들의 추가로 인해서 듀렌달에게 밀렸다.

3.4.4. 에스프리

파일:에스프리.png 재치는 아무리 시간이 흘러도 녹슬지 않는다.
영웅
공격력 +59
치명타 확률 +24%
신속 - [고유 장착 효과]
4초 이내에 3회의 개별 피해를 가하면, 3초 동안 이동 속도가 12% 증가합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 에스톡 + 유리병
사거리 증가가 붙은 치명타 무기. 안타깝게도 치명템을 가는 카밀로에게 맞지 않아 쓰이는 일이 없다.[5]

패치로 사거리 증가 옵션이 사라지고 스탯을 높여주었으나 여전히 사용률이 바닥이다.

3.4.5. 활빈검

파일:활빈검(ER).png 홍길동이 사용했다고 전해지는 검.
아버지를 아버지라 부르지 못했듯이 이 검도 발음이 어려워 이름을 알아도 제대로 부를 수 없다.
영웅
공격력 +25
스킬 증폭 +62
스태미너 재생 +100%
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 블루밍 + 붕대
스증 딜러에게 좋은 쿨감 스테젠에 루미아섬에서는 쓸모도 없는 치피증까지 이것 저것 많은 능력치가 붙어있는 아이템, 그렇기 때문에 각 수치는 그리 높지 않다.

정식 출시 전엔 미스틸테인의 재료템이었다. 능력치 구성이 전체적으로 미스틸테인과 동일한 것은 당시의 잔재.

미스틸테인의 조합식이 활빈검에서 나뭇가지 하나로 바뀐 엇은 활빈검 스타트를 하지 않았던 실험체가 미스틸테인을 챙기겠다고 루트가 조잡하기로 유명한 활빈검 하나를 억지로 만들어야해서, 불편한 점이 많았기 때문이다.

정식출시 이후에도 스탯이 너무 범용적이라 잘만 쓰인다.

3.5. 전설

3.5.1. 미스틸테인

파일:미스틸(ER).png 내 몸에 피가 묻는 날, 너희가 두려워하는 그날이 오리라.
전설
공격력 +28
스킬 증폭 +84
스태미너 재생 +150%
시야 +1
쿨다운 감소 +15%
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
피해를 입힌 대상에게 40%의 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 나뭇가지 + 생명의 나무

스증도 아르고스의 눈에 밀리고 저주도 없기 때문에 딜 측면에선 상당히 크게 밀린다. 대신 스테미나 재생, 시야, 쿨감, 치감 등 유틸을 한보따리 달고 있으며, 따라서 주로 스증 기반 탱커인 엘레나가 주로 사용한다.
엘레나 이외엔 현재는 방망이에 밀려 비주류인 레이피어 아델라가 사용하는데, 무기에서 치감을 챙기기도 용이하고 무기 하나로 스테젠과 쿨감과 치감을 모두 챙겨서 나머지 부위에 극딜템을 두르는게 원콤 특화인 아델라에게 더 유리하기도 하다. 덤으로 아르고스의 저주가 스킬 한사이클에 적을 죽이는 아델라에게 유의미하지 못하기도 하다.

3.5.2. 아르고스의 눈

파일:ER 아르거스의 눈.png 화려하게 꾸며진 공작새의 깃털 장식과 아르고스라는 거인의 눈이 닮았다고 하여 아르고스의 눈이라 이름 지어진 레이피어.
찔려서 흘러내린 피까지 검신의 사치스러운 장식이 된다.
전설
공격력 +30
스킬 증폭 +88
시야 +1
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
(쿨다운: 9초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 바늘 + 운석

파열이 달린 운석기반의 전설 레이피어. 스증 딜러에게 매우 강력한 옵션인 파열을 달고 있고 스증도 미스틸테인보다 높아 메인딜러 포지션인 피오라와 키아라는 거의 고정으로 채용한다.[6]

과거엔 지금보다 스증수치가 더 높았던 대신 포스코어 기반 무기였던데다가 뜬금없이 의념이 붙어 있어서 쓰기 곤란한 무기였다.

3.5.3. 유성검

파일:유성검(ER).png 운철 중 일부는 드믈게 은회색 빛을 띄는 것이 있는데 이를 가공하면 엄청난 강도를 가지는 검을 만들 수 있다.
대신 그만큼 제작하기도 쉽지 않아 양날만 세우고 직도로 가공하는것이 보편적이다.
전설
공격력 +59
치명타 확률 +22%
치명타 피해량 +9%
충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨*11의 추가 스킬 피해를 주고 1.5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. (쿨다운: 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 레이피어 + 운석
0.74.0 핫픽스로 차지드 스트라이크가 사라지고 듀랜달 mk.2 에 달린 섬광 효과로 변경되었다. 성능은 여전히 주와이외즈에게 밀리는 편. 그나마 카밀로가 챙겨볼만 하지만 카밀로도 챙길거면 주와이외즈로 깡공격을 더 챙기는 편이 좋고 섬광과의 궁합이 잘 맞는 것도 아니라서 미스릴을 탱커에게 몰아줄때 고려나 해볼 무기.

하지만 정식 오픈이 되고, 시즌이 지나면서 이야기가 많이 변했다. 치확, 치명타 피해도 주와이외즈보다 더 주고 깡공격도 유성검이 소폭 높아지게 되었으며 아이템들의 대거 추가로 공속을 굳이 무기에서 더 챙길 필요가 없어지자 오히려 유성검의 사용 빈도가 더 증가하게 되었다.

3.5.4. 주와이외즈

파일:주와이(ER).png 그 검은 빛이 발할 때 수시로 색을 바꾸었다. 그때 서야 깨달았다. 왜 "환희의 검"이라고 불렸는지.
전설
공격력 +57
공격 속도 +40%
이동 속도 +0.1
치명타 확률 +10%
치명타 피해량 +7%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 레이피어 + 미스릴
무식한 파워를 자랑하는 미스릴제 레이피어로 재료 특성상 높은 이속을 추가해주는 것이 특징. 카밀로의 최종 무기이다.

3.6. 초월

3.6.1. 노스페라투

파일:ER 노스페라투.png 내게 신선한 피를 바쳐라.
이 몸은 점점 더 성스러운 존재가 될지니, 피를 바치는 것을 겸허히 받아들이거라.
초월
공격력 +8
공격력 +58 또는 스킬 증폭 +116
공격 속도 +30%
치명타 피해량 +12%
쿨타임 감소 +15%
방어 관통 +12%
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 바늘 + VF 혈액 샘플

혈팩 개편으로 추가된 범용성과 고점을 모두 잡은 혈팩 레이피어. 레이피어답게 여타 혈팩 무기와 공유하는 스탯에 추가로 치피 +12%가 붙어 있다. 대신 기본 공격력이 8로 매우 낮아 적응형 스탯까지 받아도 66으로 혈팩무기치곤 매우 낮은 편.

3.6.2. 노스페라투-진홍

파일:ER 노스페라투.png
초월
공격력 +7
공격력 +52 또는 스킬 증폭 +104
공격 속도 +25%
치명타 확률 +20%
치명타 피해량 +10%
방어 관통 +7%
충전 - 섬광 - [고유 장착 효과]
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨*11의 추가 스킬 피해를 주고 1.5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.(쿨다운: 5초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 노스페라투 + 진홍의 샤드

노스페라투의 평타 강화 버전. 시즌4패치로 치명타 피해량이 2%, 공속이 5% 깎여나간 대신 치명타 확률이 20%나 추가로 붙었다.

3.6.3. 노스페라투-새벽

파일:ER 노스페라투.png
초월
공격력 +5
공격력 +55 또는 스킬 증폭 +110
쿨타임 감소 +15%
방어 관통 +7%
파열 - [고유 장착 효과]
적 실험체에게 스킬 적중 시 적중된 실험체를 기준으로 0.8초 후 60(+캐릭터 레벨*4)(+ 스킬 증폭의 35%)만큼 스킬 피해를 입히는 광역 폭발을 일으킵니다.
(쿨다운: 9초)
<colbgcolor=black> 획득 경로 제작
조합식 노스페라투 + 새벽빛 샤드
원판에는 스증 딜러에게 쓸모 없는 치명타 스탯이 있기에 아델라를 뺀 스증 캐릭들은 모두 새벽빛 샤드를 바르게 된다.
[1] 이동기 무기스킬로는 무기스킬은 양손검/쌍검도 있고, 이 둘은 논타겟이어서 타겟팅인 섬격보다 이동효과에 메리트 있다고 생각할 수 있으나, 양손검은 무적기를 겸하고 딜레이가 엄청크며 이동거리역시 형편없어서 장점보단 단점인 이동불가 상태에서 사용 불가능한 패널티에 가까우며, 쌍검은 반드시 1타를 적중시켜야한다는 조건이 있어서 1타 활용에 실패하면 이동은 커녕 셀프 속박에 당한 꼴이 된다. 둘 다 벽을 넘을 수 없는 것은 덤. [2] 파일:매화검(ER).png 1.3 패치 이전 모습 [3] 엘레나,아델라, 피오라, 키아라는 전부 무기 숙련도가 스킬 증폭이라 쓸 수가 없다. [4] 나머지는 다 딜러고, 그나마 딜탱인 키아라도 쿨감 스탯을 무기에서 챙긴다는 메리트가 더욱 크다. 자체 치감이 있어서 레펜 옵션의 절반을 날려먹는 것은 덤. [5] 카밀로는 치명타 기반 딜러/딜탱이지만 평타보단 치명타가 적용되는 주력기 Q스킬에 기반한 딜링을 하는 경우가 많아서 평타 사거리가 별 의미 없다. 혹여나 평타를 쳐도 이미 자체 기동성이 상상이상으로 뛰어나 평타 사거리가 안닿으면 늘리는 것보다 달라붙는게 더 쉽고 강하다. [6] 사실 키아라는 1.18패치 전만 해도 미스틸테인을 썼다. 그러나 지속적인 패시브 치감 수치 버프를 받아서 치감템이 별 의미 없는데 주로 쓰던 아이템은 계속해서 스탯은 그대론데 치감 추가 버프만 받았던게 오히려 역효과가 나서 자연스럽게 바뀌게 된 것에 가깝다.