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최근 수정 시각 : 2024-02-25 12:43:14

레이저 UFO

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1. 개요2. 공략3. 여담

1. 개요

레이저 UFO
Floating Laser UFO
파일:Sprite_Floating_UFO.png
<colbgcolor=#22ccdd><colcolor=#fff> 체력 850, 파일:Elite.png n
보스 러시 1500, 파일:Elite.png 1800
등장 테마 파일:우주선아이콘1.png 우주선파일:우주선아이콘2.png
패턴
평상시 격노 시 변경사항
1 시계 반대 방향으로 휘는 탄환 여러 개를 사방으로 뿌린다. -
2 돌격한 후 소환탄 1개를 생성한다. 소환탄은 1갈래로 탄막을 발사해 길목을 막는다. -
3 3산탄으로 거대 막대 탄환을 발사한다. 5갈래로 증가한다.
4 유도되는 로켓 2개를 연속으로 발사한다.[1] 연속 발사 수가 증가한다.
5 이동하지 않는 홀로그램 외계인 5마리를 일렬로 배치한다.
가운데 외계인은 엘리트며, 플레이어를 조준한 뒤 외계인들이 한 번에 레이저를 발사한다.
레이저를 총 2번 발사하면 사라진다.
레이저를 3번 발사한다.
6 보스방의 외벽을 따라 도는 관통 구체[2] 2개를 발사한다. -
드랍 아이템 데드 스타 레이저 건(보스 무기), 플로팅 51 도면, 부품, 옵시디언 마력 조각

Floating laser UFO

우주선 테마에서 등장하는 3종류의 보스 중 돌격형 보스. 외계인들의 우두머리로 보이는 외계인이 날아다니는 UFO의 유리관 안에 탑승한 형태의 보스 레이저 UFO다.

2. 공략

레이저 UFO의 특징은 패턴 하나하나가 일반적인 보스들에게서 보기 힘들어 대처하기 까다로운 패턴들을 보유하고 있으며, 대체로 레이저 UFO에게서 떨어진 상태로 맵을 넓게 사용해 끊임없이 위치를 재조정할 것을 강요하는 패턴들이다. 이러한 패턴들을 빠르게 섞어 사용하기 때문에 대처법을 모르면 허우적거리다 폭사하기 쉬우니 무엇보다도 패턴 파악과 위치 조절에 신경써야 하는 보스이다. 이 점을 유의하고 플레이하면 패턴 각각의 난이도는 어렵지 않은 편이라 공략 난이도를 크게 낮출 수 있다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#000> 1·3번 패턴

1번 패턴과 3번 패턴은 단순한 탄막 발사 패턴으로, 이 중 1번 패턴의 탄환 수가 상당히 많고 여러 겹으로 발사하기 때문에 피하기 까다로운 편이다. 1번 패턴의 탄막 형태를 자세히 보면 소용돌이 형태로 여러 번 탄막을 발사하기 때문에 사이의 틈으로 조금씩 이동하면서 피해야 한다. 4번 패턴은 플레이어를 쫓아오는 소형 로켓들을 발사하는데, 로켓의 추적 경로에서 벗어나는 데에만 신경쓰다가 다른 패턴을 맞고 쉴드가 순식간에 날아갈 수 있으니 근접 무기로 지우거나 로켓의 뒤쪽으로 돌아 이동해 추적에서 빠르게 벗어나야 한다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#000> 2번 패턴

2번 패턴은 돌격 후 소환탄 1개로 길목을 막는데, 무적 시간이 짧은 소울 나이트 특성상 돌격형 적들한테 붙어 있으면 연속해서 대미지가 들어가니 레이저 UFO의 돌진 경로에서 최대한 빨리 벗어나야 한다. 또한 돌진 도중에는 무적이 아니라 정상적으로 딜을 넣을 수 있다. 소환탄은 거슬리긴 하지만 지속 시간이 짧기 때문에 굳이 애써서 지우지 않고 경로에서 떨어져 있기만 해도 금방 사라진다.
<rowcolor=#000> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#000> 5번 패턴

레이저 UFO의 난이도를 높이는 주범은 바로 5번 패턴. 홀로그램 외계인 5마리를 소환해 일제히 레이저를 발사하게 한다. 5마리가 동시에 한 방향으로 레이저를 발사하기 때문에 외계인과 수직이 되게 서 있으면 5개의 레이저가 전부 정면으로 날아와 회피가 불가능할 정도이다. 반면 모든 외계인들과 일직선이 되는 위치에 서 있으면 5개의 레이저가 전부 겹치기 때문에 회피가 쉬워진다. 레이저 패턴은 그 자체로도 위협적이지만 다른 패턴과 섞여 레이저를 피하기 쉬운 위치로 이동하는 것을 계속해서 방해받을 경우 훨씬 까다로워진다.

6번 패턴은 보스방의 외벽을 따라 도는 구체 2개를 소환하는데, 레이저 UFO의 공략법인 맵을 넓게 쓰고 끊임없이 이동하는 것을 방해하는 녀석이다. 이 구체들은 지속 시간이 끝날 때까지 사라지지 않고 계속 돌기 때문에 실질적으로 보스방이 좁아지는 효과를 낸다.

레이저 UFO를 상대할 때에도 근접 무기 의존도는 높다. 딜레이가 긴 레이저 공격만 피하면 보스 본체의 공격은 주로 탄막이기에 근접 무기로 열심히 지우면 쉽다. 또한 넉백이 적용되는 단틱 넉백 보스이기에 넉백이 있는 무기[3]나 스킬[4]들을 사용하면 효율적으로 딜을 넣을 수 있다.

3. 여담

4.1.0 패치로 돌진 데미지가 감소하고 미사일의 유도력이 약해진 대신, 격노 상태에서 발사하는 미사일이 증가하며 6번 패턴이 추가되고 보스방 가장자리에 한 칸짜리 엄폐물이 대각선으로 1개씩 추가 되었다.

Floating의 번역이 누락되어 있다. 하지만 UFO는 Unidentified Flying Object(미확인 비행 물체)의 줄임말이라, Floating을 그대로 번역했다가는 '비행 레이저 미확인 비행 물체'가 된다. 발번역이 판치는 소울 나이트 한국어판 내에서 몇 안 되는 원작의 잘못된 번역을 한국어판에서 고친 사례.

공식 애니메이션 1기 마지막 화인 24화에서 최종보스로 등장해 도적과 성기사를 전투불능으로 만들고 기사에게 처치당한다.

보스 스킨은 엔지니어에게 있다. 2500 보석으로 획득할 수 있으며, UFO 아래에 다리가 달린 기묘한 모습이다. 1번, 3번 스킬의 터렛의 모습이 바뀌고 2번 스킬로 소환된 프로토타입 아머는 원본과 더 비슷한 UFO로 바뀐다.


[1] 패치 전 미사일 배터리와 비슷한 매커니즘. [2] 방패를 뚫고 지나간다. [3] 황금 게 전투망치, 레일건 등. [4] 차원 여행자의 스킬인 차원 점프는 넉백 승수가 높은 편인데, 넉백시키고 딜 넣기를 반복해 체력을 쭉쭉 깎을 수 있다.

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