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최근 수정 시각 : 2024-10-31 20:13:11

레이싱 마스터

Racing Master에서 넘어옴
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#000000> 파일:레이싱 마스터 아이콘.jpg 레이싱 마스터
巅峰极速
Racing Master
}}}
파일:레이싱 마스터 배경.png
<colbgcolor=#ff0030,#d51515> 개발 NetEase | Codemasters
유통 NetEase
플랫폼 Android | iOS | iPadOS | Windows
ESD App Store | Google Play
장르 레이싱 게임
출시 PC / 모바일
파일:중국 국기.svg 2023년 6월 20일
파일:대만 국기.svg 2023년 10월 19일
파일:일본 국기.svg 2024년 8월 22일
파일:대한민국 국기.svg 파일:세계 지도.svg 미정
엔진 언리얼 엔진
지원 언어 음성: 한국어, 일본어, 중국어, 영어
자막: 한국어, 일본어, 중국어, 영어
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트 파일:세계 지도.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg
파일:대만 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:네이버 게임 아이콘.svg
파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 출시 전 정보4. 특징5. 시스템
5.1. 기본 주행5.2. 게임 모드5.3. RM 모터쇼(가챠)5.4. 클럽5.5. 운영
6. 등장 차량
6.1. 스탠다드6.2. 퍼포먼스6.3. 익스트림 6.4. 미출시
7. 등장 트랙8. 기타

[clearfix]

1. 개요

정상을 향한 뜨거운 질주가 시작된다.
중국의 개발사 넷이즈와 영국의 코드마스터즈가 공동 개발한 언리얼 엔진 기반 모바일 레이싱 게임.

==# 시스템 요구 사항 #==
시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff,#ddd> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#ff0030,#d51515><colcolor=#fff,#ddd> 운영체제 Windows 10 Windows 11
프로세서 Intel i5 7500
AMD R3 2200
Intel 8700
AMD R5 3200
메모리 GB GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX1030
AMD Radeon
Intel
NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb
AMD Radeon
Intel
API DirectX DirectX
저장 공간 GB GB
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg 파일:iOS 로고 화이트.svg
Android 7.0 이상 iOS 12.0 이상 }}}

2. 트레일러

글로벌 공식 트레일러

3. 출시 전 정보

2021년 3월 12일, 공식 트레일러 영상이 공개되었다.

2021년 초부터 2022년 말까지 총 4차례에 걸쳐 제한된 지역에서 베타 테스트를 진행했다.

2023년 6월 20일 중국 서버가 정식 오픈했다.

2023년 9월 20일, 글로벌 트위터 계정이 생성되었다.

2023년 10월 19일 대만 서버가 정식 오픈했다.

2024년 3월 14일부터 4월 2일까지 한국, 일본 서버 베타 테스트를 진행한다.

2024년 8월 22일 일본 서버가 정식 오픈했다.

2024년 9월 5일 글로벌 베타테스트, 24일 한국 베타 테스트를 진행한다.

4. 특징

언리얼 엔진 4에 기반한 게임이니만큼 모바일 게임 기준으로는 상당한 그래픽을 자랑한다. 그래픽이나 디테일 면에서는 CSR Racing 2와 맞먹을 정도.

차량의 문, 엔진, 인테리어와 같은 부분도 직접 열어보고 경험할 수 있게끔 상세하게 구현되어 있다.

맵의 경우 코드마스터즈와 협력해서인지 샌프란시스코, 시카고 서킷은 그리드 시리즈의 맵 모델링을 가져왔다.

다만 그래픽이 좋은만큼 용량이 크며, 게임 중 발열과 충돌 현상이 심해 고사양이 요구된다.

서버별로 차량 등급 및 특정 차종의 출시 여부에 차이를 두었다.

5. 시스템

5.1. 기본 주행

5.2. 게임 모드

5.3. RM 모터쇼(가챠)

5.4. 클럽

5.5. 운영

6. 등장 차량

6.1. 스탠다드

전설 등급
희귀 등급
일반 등급

6.2. 퍼포먼스

전설 등급
희귀 등급
일반 등급

6.3. 익스트림

전설 등급
희귀 등급
일반 등급

6.4. 미출시

7. 등장 트랙

8. 기타

샌프란시스코나 시카고 트랙은 코드마스터즈의 2014년작 그리드 오토스포츠와 거의 같으며 주위 배경도 비슷하다. #1 #2

2023년 9월 23일 언리얼 엔진 개발자 인터뷰를 진행했다. #

2023년 10월 19일 대만 서비스를 런칭하면서 구글 등 전 세계 통용 SNS 연동이 가능해짐에 따라 글로벌 런칭 전 게임을 체험해볼 기회가 열리게 되었다.

대만판의 경우 PC 클라이언트를 지원하나 넷이즈가 개발한 뮤뮤 앱플레이어 번들 형식으로 같이 설치된다.

베타 버전일 때는 개발진이 차량 사운드에 신경을 쓰지 않은건지 박서엔진을 스왑한 람보르기니와 V6엔진을 스왑한 RX7 등등 차량들의 배기음이 원본과는 매우 많이 동떨어졌었다.[8]

일본 서버의 경우 타국 서버와 판이하게 다른 모습을 보이고 있는데, 현지화를 위해 해설위원의 이름이 변경되었고, 스토리 내에서 조력자 역할을 하는 메이가 코코로 개명되었다. 타국 서버는 실사 기반 디자인만 가능한데 비해 애니메이션풍 전용 캐릭터 아리시마 스타(有島星/CV. 키토 아카리)가 유료 재화인 젬 구매 누계 보상[9]으로 존재한다. 또한 타국 서버에서 희귀 등급으로 분류된 일부 일본제 차량이 버프를 먹고 전설 등급으로 격상되거나 아예 일본서버 전용으로 제작되었다.

[일전] 일본 서버 한정 레전드(전설) 등급 [일전] 일본 서버 한정 레전드(전설) 등급 [3] 인테그라 [일전] [일전] [일전] [일전] [8] 사실 이건 트레일러에서도 드러났는데 V12엔진을 쓰는 람보르기니 아벤타도르에서 람보르기니 우라칸이 쓰는 V10 엔진의 배기음이 나온다...박서엔진보단 낫지 뭘 [9] 6480젬을 요구하며 12,000엔 상당.