1. 개요
리듬 세상 시리즈의 수록 게임.리듬 세상 더 베스트 플러스 발매 후 투표를 받았는데, 그림자스텝의 1,067표를 꺾고 1,882표를 얻어 시리즈 중 가장 인기있는 게임임을 입증했다. 그에 맞게 특유의 소재와 적절한 리듬감으로 현 시리즈까지를 통틀어서 가장 많은 패러디가 만들어진 게임.
2. 패턴 목록
- 한 칸이 1/4박자이고, 색이 다른 칸은 각 박자의 시작이다.
- A는 A버튼을 누르라는 의미이다.
- B는 Wii에선 A와 B를 동시에, 3DS에선 B버튼을 누르라는 의미이다.
-
이외의 글자는 기자의 대사다.
그 게 정 말 사 실 인 가 요 A
와 대 단 하 네 요 A A
여 기 보 세 요 B
3. 리듬 세상 Wii
{{{#!wiki style="margin: -10px;" | <tablebordercolor=#000000> |
리듬 세상 Wii 수록 게임 |
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만든 사람들 엑스트라 게임 엔드리스 게임 [[리듬 세상 Wii#s-7.2| 둘이서 엔드리스 게임 ]]
리듬 장난감 |
REMIX1 더블데이트 시소 타기 로봇 공장 홀인원 |
REMIX2 원숭이 시계 임원 회의 탬버린 포크 찍기 |
REMIX3 근육 인형 배드민턴 부품 조립 일하는 호빵 |
REMIX4 악령퇴치 작고작은미생물 분류창고 |
REMIX5 새 무리 배팅쇼 뒹굴뒹굴 탐험대 낚시 |
REMIX6 사랑의 래퍼 보사노바 리시브 콩콩스 제로 로켓 |
REMIX7 격투가 도서걸즈 춤추는 새우 탭스타 |
REMIX8 더블데이트2 부품 조립2 일하는 호빵2 악령퇴치2 |
REMIX9 제2 로봇 공장 홀인원2 고서걸즈 사랑의 래퍼2 |
REMIX10 격투가2 분류창고2 작고작은미생물2 근육 인형2 |
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GBA 수록 게임 · DS 수록 게임 · 3DS 수록 게임 | }}}}}}}}} |
3.1. 레슬러 기자 회견
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> |
레슬러 기자 회견 レスラー会見 | Ringside |
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시합이 끝난 뒤 기자 회견! 사실, 피곤하긴 하지만 진정한 레슬러라면 링 밖에서도 서비스 정신을 잊어선 안 되죠 |
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 118 | ||||
퍼펙트 보상 | 읽을거리 「주간 레슬러」 | |||||
게임 순서 | 16 | |||||
노래 | # | |||||
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<rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(내일 아침 기사 제목) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 |
"굴욕 포즈로 망신살" "리포터의 질문에 동문서답" |
<colbgcolor=black><colcolor=white>
힘 내! 레슬러 지면 안 돼! 레슬러 |
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합격 |
"뭐, 이 정도면" 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 |
Go! Go! 레슬러 싸워라! 레슬러 |
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참 잘했어요 |
"자신감이 넘치고 여유 있는 인터뷰! 게다가 명품 복근 뽐내다" |
강하다! 레슬러 그 이름은 레슬러 |
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Ⓐ
를 한 번(4박자) 눌러서 "예"라고 하고 "와~ 대단하네요!"[2]에선 두 번(4.5, 5박자) 눌러서 "흥! 흐응!" 소리를 내면서 이두박근 자랑 자세를 취한다.카메라맨이 "여기 보세요!" 혹은 "자 여기 보세요!"[3]라고 하면
Ⓐ🄱
로 포즈를 취한다. 이때 틀리면 화면이 지지직 거리거나, 신문이 나오는 장면에서는 우스꽝스런 포즈와 깔깔거리는 소리가 나온다. 마지막에 신문 장면에서 실수를 하면 끝나는 화면에서 you're watching RIQ TV라는 자막이 뜬다.4. 리듬 세상 더 베스트 플러스
4.1. 레슬러 기자 회견
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> |
레슬러 기자 회견 レスラー会見 | Ringside |
}}} | |||
시합으로 사실 피곤하지만 진정한 레슬러라면 링 밖에서도 서비스 정신을 잊어선 안 되죠 |
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 118 | ||||
포인트별 타이밍 | 10번째 포즈 취하기 | |||||
게임 순서 | 60 | |||||
노래 | # | |||||
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<rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(내일 아침 기사 제목) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - |
<colbgcolor=black><colcolor=white>
힘내! 레슬러! 지면 안 돼! 레슬러! |
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합격 |
합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 |
Go! Go! 레슬러! 싸워라! 레슬러! |
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참 잘했어요 |
"자신감이 넘치는 인터뷰! 게다가, 칭찬에 최고의 리액션으로 응하다!" |
강하다! 레슬러! 그 이름은 레슬러! |
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리듬 아이템 | |||||
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칼럼: 레슬러의 감동 스토리 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>취재를 진행하는 중 그의 아버지가 그의 기사를 전부 스크랩하고 있다는 정보를 입수. 시합 후 레슬러에게 그 정보에 대해 물으니 「네」라고 대답. 마스크 아래에서는 부친에 대한 경의가 느껴졌다. | }}}}}}}}} |
5. 여담
- 포즈 부분의 후광이 욱일기를 연상시켜서인지 한국어판에는 빨간색이 주황색으로 수정되었다.
- 한글화가 너무 완벽하게 되어 원판보다도 중독성 있다는 평이 많다. 무엇보다도 아나운서가 리듬에 맞춰 귀여운 목소리로 질문을 던지는 것이 싱크로율이 너무 완벽하다. 일본어 원판, 영문판으로는 리듬을 맞추는 문장구가 안 되어서 그랬는지 각각 "뻬께뻬께뻬께데스까?"(이러쿵저러쿵인가요?), "Wubadubaduba, that true?"(어쩌구저쩌구가 사실인가요?) 이런 식으로 대충 던진 느낌이라면, 한글화는 "그게 정말 사실인가요?"라는 문장을 리듬과 악센트까지 맞춰 가면서 던지다보니, 오히려 원판을 초월한 재미와 중독성을 부여해준다.
- Wii 버전은 버튼을 안 누르는 부분에서 버튼을 눌러도 기자가 정색할 뿐 이것을 실수라고 보지 않는다. 단 "와 대단하네요"부분은 텀 조절이 필요하다. 덕분에 이런 짓(직접미스 4개)[4][5]을 하고 참 잘했어요를 받는 것도 가능하다. 영상의 경우는 스코어제의 시범케이스인 2인 플레이에서 궁합 가산점이 붙어 참 잘했어요가 가능한 것. 순점수는 베스트 플러스와 비슷하게 나온다.
- 3DS판으로 재수록된 게임들은 대부분 참 잘했어요를 받기 쉽지만, 거의 유일하게 채점 기준이 3DS보다 Wii가 후하다.
- 레슬러는 인터뷰에서 "예"라는 답변이랑 포즈를 잡는 것 밖에 하지 않는다. 근데 그게 실제로도 할 줄 아는 말이 그것밖에 없는지 읽을거리에서도 이렇게 표현된다. 또한 레슬러의 음성은 영판, 일판, 한판 전부 똑같다. 수정을 안한 이유는 대사가 짧고 간결하게 "에" 라서 그런듯하다. 마침 3국 다 저 발음은 긍정하는 말투로 취급되기도 하고.