1. 개요2. 목록
2.1. Crawler(랜드크랩)2.2. Vulcan(벌컨)2.3. Waller(월러)2.4. Sparrow(스패로우)2.5. 캡헤드2.6. Glitter(글리터)2.7. 소드2.8. Remnant(램넌트)2.9. 디스커스2.10. 아이볼2.11. 프렉클2.12. 블라더2.13. Cricket(크리켓)2.14. Lure(루어)2.15. Runner(러너)2.16. Mono Eye(모노아이)2.17. Star Fish(스타피쉬)2.18. Squid(스퀴드)2.19. Beetle(비틀)2.20. 핀라이크2.21. 호스립2.22. Cube(큐브)2.23. Clam(클램)2.24. Pelican(펠리컨)2.25. Frisbee(프리스비)2.26. Blocker(블로커)2.27. Fez(커버드)2.28. Sphere(스피어)2.29. Thief(시프)2.30. Dagger(대거)2.31. Drifter(드리프터)2.32. Battery(배터리)2.33. Capsule(캡슐)2.34. Ant(앤트)2.35. Bird(버드)
1. 개요
SERVANT
잡몹으로 등장하는 일반 랩쳐들. 잡몹이라 그런지 죽이기는 매우 쉽다.
하지만 내구가 낮아도 화력은 만만하지 않아서 신속하게 처치하는게 중요하다. 특히나 권장 전투력보다 낮은 전투력으로 상대할 때는 잡몹인데도 한 대 맞고 니케가 뻗는 불상사가 일어날 수도 있다.
2. 목록
2.1. Crawler(랜드크랩)
랜드크랩[(속성)] Crawler |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
이동 사격 | ||
이동하며 단일 니케에게 탄환을 발사하여 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
랩칠리언의 랩쳐슈트의 모티브가 된 개체다. 랩칠리언의 발언으론 게처럼 옆으로 이동하는 습성이 있다고.
공격 선 딜레이가 짧다는 특징이 있다. 그렇기에 전투 개시 시점부터 이 몹들이 있다면 초반부터 니케가 터져나가 리트라이를 해야할 수도 있다.
2.2. Vulcan(벌컨)
벌컨[(속성)] Vulcan |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 스턴 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. 효과 : 기절 상태 |
}}}}}}}}} |
2.3. Waller(월러)
월러[(속성)] Waller |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
전파 방출 : 방어력 증가 | ||
랩쳐에게 도움이 되는 전파를 방출합니다. 모든 랩쳐는 일정 시간 동안 방어력이 상승합니다. 효과 : 방어력 20% 증가 |
}}}}}}}}} |
2.4. Sparrow(스패로우)
스패로우[(속성)] Sparrow |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
수복 프로세스 | ||
모든 랩쳐의 체력 일부를 회복시킵니다. 효과 : 체력 10% 회복 |
}}}}}}}}} |
2.5. 캡헤드
캡헤드[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 연사 | ||
소총을 연속 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.6. Glitter(글리터)
글리터[(속성)] Glitter |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
자폭 | ||
자폭 공격을 하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격 |
}}}}}}}}} |
자폭 공격을 하는 랩쳐 1. 자폭 답게 니케를 일격사시키는 위력을 가졌으므로 자폭 전에 처리하거나 엄폐 컨트롤이 요구된다.
유저들 사이에선 닥치고 날아오는 모습 덕분에 안아줘요로 불리며 시프트업에서도 이를 아는지 오버클럭 시뮬레이션의 모듈 중 글리터가 추가되는 모듈의 이름을 안아줘요로 지었다.
2.7. 소드
소드[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
전파 방출 : 공격력 증가 | ||
파일:랩쳐공격력증가.jpg |
랩쳐에게 도움이 되는 전파를 방출합니다. 모든 랩쳐는 일정 시간 동안 공격력이 상승합니다. 효과 : 공격력 20% 증가 |
}}}}}}}}} |
영문판 명칭은 Scimitar.
2.8. Remnant(램넌트)
램넌트[(속성)] Remnant |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
자폭 | ||
자폭 공격을 하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격 |
}}}}}}}}} |
자폭 공격을 하는 랩쳐 2. 자폭 답게 니케를 일격사시키는 위력을 가졌으므로 자폭 전에 처리하거나 엄폐 컨트롤이 요구된다.
별명은 ' 안아줘요' 팬덤뿐만 아니라 공식의 오버클럭 컨텐츠에서도 이 별명이 언급되었다.
2.9. 디스커스
디스커스[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
방사선 방출 : 방어력 감소 | ||
니케에게 해로운 방사선을 방출합니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 방어력이 감소합니다. 효과 : 방어력 20% 감소 |
}}}}}}}}} |
영문판 명칭은 Disc.
2.10. 아이볼
아이볼[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
특수탄 : 스턴 | ||
특수 탄환을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. 효과 : 기절 상태 |
}}}}}}}}} |
2.11. 프렉클
프렉클[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
방사선 방출 : 공격력 감소 | ||
니케에게 해로운 방사선을 방출합니다. 피격 된 니케는 일정 시간 동안 공격력이 감소합니다. 효과 : 공격력 20% 감소 |
}}}}}}}}} |
영문판 명칭은 Lentigo.
2.12. 블라더
블라더[(속성)] . |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.13. Cricket(크리켓)
크리켓[(속성)] Cricket |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 | ||
원거리에서 단일 니케에게 조준 사격을 합니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 공격 |
}}}}}}}}} |
익시드~마스터급 랩쳐인 '드라이버'와 비슷한 특성을 가진 랩쳐. 마찬가지로 사전 경고를 하며 기를 모은 후 레이저를 발사한다. 하지만 대미지는 탈 잡몹 수준이라서 발사하기 전에 제거는 필수.
2.14. Lure(루어)
루어[(속성)] Lure |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.15. Runner(러너)
러너[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.16. Mono Eye(모노아이)
모노아이[(속성)] Mono Eye |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
이동 사격 | ||
이동하며 단일 니케에게 탄환을 발사하여 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
잡몹들 중에서는 난적 중 하나. 선 딜레이는 조금 긴 편이지만, 공격력이 막강하므로 우선적으로 제거하는 것이 좋다.
또한 발사대에 불 들어오는 모션 말고는 공격 이펙트라고 할만한 것도 없어서 전투력이 낮은 상태에서 의문사가 자주 발생한다면 이 몹이 원인일 가능성이 높다. 특히 플레이어의 시야가 안 보이는 곳에서 공격할 때도 종종 있다보니 더더욱.[1]
2.17. Star Fish(스타피쉬)
스타피쉬[(속성)] Star Fish |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.18. Squid(스퀴드)
스퀴드[(속성)] Squid |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
이동 사격 | ||
이동하며 단일 니케에게 탄환을 발사하여 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.19. Beetle(비틀)
비틀[(속성)] Beetle |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
저격 | ||
조준 사격하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.20. 핀라이크
핀라이크[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
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||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.21. 호스립
호스립[(속성)] . |
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파일:si_bma003.webp | |||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
이동 사격 | ||
이동하며 단일 니케에게 탄환을 발사하여 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
공격 선 딜레이가 짧은 편이고 대미지도 준수한 편이라 다수가 쌓이면 상대하기 힘든 잡몹. 특히 빨투력으로 비틀기를 한다면 선딜이 짧다는 점이 부각되어 순식간에 스쿼드가 초토화될 수도 있다.
특히 30-6에서는 아예 게임 시작하고 아군이 딜레이 상태일 때부터 공격 준비를 하는 악의적인 구성으로 인해 방지턱 스테이지로 등극했다.
2.22. Cube(큐브)
큐브[(속성)] Cube |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
연속 포격 | ||
로켓 런처를 대량으로 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
해당 유닛이 대량으로 출현하는 스테이지가 가끔씩 존재하는데 미사일을 난사 수준으로 발사하는데다가 공격 선딜도 비교적 짧아서 공격하기 전에 잡아내기가 어렵다. 대신 미사일의 발당 대미지가 낮은 편이긴한데 이마저도 수가 많이 쌓이면 감당할 수 없는 피해가 누적된다.
2.23. Clam(클램)
클램[(속성)] Clam |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 연사 | ||
소총을 연속 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.24. Pelican(펠리컨)
펠리컨[(속성)] Pelican |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.25. Frisbee(프리스비)
프리스비[(속성)] Frisbee |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
랜드크랩, 호스립과 마찬가지로 공격 선딜이 짧아서 요주의 해야하는 몹.
2.26. Blocker(블로커)
블로커[(속성)] . |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 발사 | ||
소총을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
2.27. Fez(커버드)
커버드[(속성)] Fez |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 연사 | ||
소총을 연속 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
영문판 명칭은 Fez.
2.28. Sphere(스피어)
스피어[(속성)] Sphere |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
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GRADE |
SERVANT
|
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
에너지 방출 | ||
격추 시 에너지가 방출 됩니다. 에너지에 노출된 랩쳐는 피해를 입습니다. 효과 : 사망 시 주변 랩쳐 대미지 |
}}}}}}}}} |
랩쳐를 방해하는 기능을 가진 랩쳐. 파괴시 주위 랩쳐들에게 피해를 준다.
2.29. Thief(시프)
시프[(속성)] Thief |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
소총 연사 | ||
소총을 연속 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
다른 랩쳐보다 기본 속도가 빠른 스피드형 랩쳐.
2.30. Dagger(대거)
대거[(속성)] Dagger |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
강화 원형 폭탄 | ||
방어력이 강화된 폭탄을 발사하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 폭탄은 일정 횟수 피격 시 요격됩니다 |
}}}}}}}}} |
많은 타격 횟수로 요격 가능한 프로젝타일을 발사하는 타입의 랩쳐.
타수 코코볼을 발사하는 랩쳐. 이 랩쳐가 발사하는 코코볼은 일정 횟수 공격 해야 파괴되므로 타수 기믹에 약한 스쿼드라면 먼저 제거하는 것이 권장된다.
2.31. Drifter(드리프터)
드리프터 Drifter |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
전파 방출 : 스턴 | ||
전파를 방출하여 모든 니케에게 피해를 줍니다. 화력형 니케는 일정 시간 동안 행동할 수 없습니다. 효과 : 엄폐물을 관통하는 공격 효과 : 기절 상태 |
}}}}}}}}} |
긴 선딜레이를 가진 후 모든 니케들에게 피해를 주며, 화력형 니케는 추가로 스턴까지 걸린다. 화력형이 스턴에 걸린 동안 십중팔구로 스쿼드가 초토화 되므로 터지기 전에 처치하는 것은 필수이다.
2.32. Battery(배터리)
배터리[(속성)] Battery |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. D.M.T.R. Z.E.U.S. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
|
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 스킬 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px" |
침묵 | ||
작동 중 모든 니케는 버스트 스킬을 사용할 수 없습니다. | }}}}}}}}} |
익시드~마스터 급 랩쳐인 '런처'에서 생산되는 랩쳐.
해당 랩쳐가 존재하는 동안 버스트 스킬 사용을 봉인시킨다. 거기에 런처가 존재한다면 배터리를 끊임없이 생산하기 때문에 런처를 먼저 제거하는 것이 유리하다.
2.33. Capsule(캡슐)
캡슐 Capsule |
|||
<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE |
H.S.T.A. A.N.M.I. P.S.I.D. |
||
GRADE |
SERVANT
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자폭 | ||
배리어를 생성 한 뒤 자폭 공격을 하여 단일 니케에게 피해를 줍니다. 배리어가 생성되어 있는 중에는 우월코드[2]의 니케로만 피해를 줄 수 있습니다. 효과 : 엄폐 및 회피 가능한 강력한 공격 |
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자폭 공격을 하는 랩쳐 3. 2023년 11월 2일 업데이트로 추가된 자폭형 랩쳐로, 이쪽은 스킬 설명대로 우월코드의 니케로만 데미지를 입힐 수 있는 방어막을 생성한다.
25-12 부터 해당 랩쳐가 나오기 시작하므로 이때부터 챕터를 밀때 우월 코드 니케를 준비하는건 필수. 다만 우월 코드라고 해도 딜에 특화되어 있지 않는 방어형이나 지원형 니케는 이 랩쳐를 자르기 힘들 수 있기에 화력형 우월 코드 니케가 대응하기 좋다.
2.34. Ant(앤트)
앤트 Ant |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE | H.S.T.A. | ||
GRADE |
SERVANT
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자폭 | ||
오토 타겟팅이 불가능하며, 자폭 공격으로 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
자폭 공격을 하는 랩쳐 4. 2024년 4월 25일 업데이트로 추가되었으며 스킬 설명대로 오토 타겟팅이 불가능하다.
즉, 이 몹을 상대하려면 딜러를 수동 조작하여 직접 쓰러뜨리는게 강제된다. 예외적으로 크라운은 이러한 적들도 자동 조준해서 공격할 수 있고, 풀 버스트 중에는 모든 니케가 플레이어가 조준하는 대상을 일점사하는 기능으로 대처할 수도 있다.
타겟팅이고 뭐고 화면의 랩쳐 모두를 쓸어버리는 광역기로는 대미지가 들어가지 않을까 싶지만, 이마저도 직접 조종하지 않는 니케의 광역기에 면역인 기능도 있어서 광역기를 사용할 것이라면 그 니케로 시점을 바꾸고 버스트를 사용해야한다.[3]
LAST KINGDOM 미니게임에서도 등장하는데, 전장 정보에서 확인할 수 있는 설명에 따르면 버드와 같이 인디빌리아 주변에서 발견되는 특수 개체로 광학미채 기술을 사용하는 것으로 보고되며, 광학미채를 전개하면 조준할 수 없다.[4] 스토리에서 인디빌리아가 광학미채를 사용한 소형 랩쳐를 만들어냈다는 점을 고려하면 정황상 해당 랩쳐가 앤트 또는 버드로 추정되며, 인게임에서 오토 타겟팅이 불가능한 이유도 광학미채를 사용하기 때문인 것으로 보인다.
2.35. Bird(버드)
버드 Bird |
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<colbgcolor=#f9f9f9><colcolor=#656565> CODE | H.S.T.A. | ||
GRADE |
SERVANT
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자폭 | ||
오토 타겟팅이 불가능하며, 자폭 공격으로 단일 니케에게 피해를 줍니다. | }}}}}}}}} |
자폭 공격을 하는 랩쳐 5. 상술한 앤트와 능력은 같다.
LAST KINGDOM 미니게임에서도 등장하는데, 전장 정보에서 확인할 수 있는 설명에 따르면 앤트와 같이 인디빌리아 주변에서 발견되는 특수 개체로 광학미채 기술을 사용하는 것으로 보고되며, 광학미채를 전개하면 조준할 수 없다. 스토리에서 인디빌리아가 광학미채를 사용한 소형 랩쳐를 만들어냈다는 점을 고려하면 정황상 해당 랩쳐가 앤트 또는 버드로 추정되며, 인게임에서 오토 타겟팅이 불가능한 이유도 광학미채를 사용하기 때문인 것으로 보인다.
[1]
25-18 스테이지가 대표적인 예시.
[2]
작열 속성의 경우 수냉 코드로, 풍압 속성의 경우 작열 코드로, 수냉 속성의 경우 전격 코드로 서술되어 있다.
[3]
이렇게 보면 '직접 조종하는 니케 이외에는 피해 면역' 이라고 해석 할 수 있으나, 전술한 풀 버스트 상태에서는 다른 니케의 총알로도 대미지가 들어가기에 정확한 원리는 불명.
[4]
미니게임에선 은신을 해서 타워가 공격 못하게 구현되어 있다.