[ruby(ラピスリライツ, ruby=Lapis Re:LiGHTs)] |
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この世界のアイドルは魔法が使える |
[ruby(魔法×アイドル, ruby=마법×아이돌)] |
1. 개요
KLab과 KADOKAWA가 협력하여 진행하는 가상 아이돌 프로젝트. 약칭 라피라이. 2017년 9월 21일 TGS 2017에서 프로젝트 패러렐이라는 가제로 출현을 예고했으며, 2018년 3월 24일 애니메 재팬 2018에서 정식 타이틀과 함께 공개되었다. 동시에 코미컬라이즈, 노벨라이즈의 발표, 애니메이션 기획도 진행중임을 공개했다. 애니메이션은 2020년 3분기 1기가 방영되었고 유튜브 MV 합산 100만회 달성으로 음반 발매도 확정되었다.시나리오 라이터는 마요치키!의 아사노 하지메.
마법을 사용할 수 있는 이세계에서 아이돌의 역할을 하는 '마녀'를 육성하는 플로라 여학원에서 마녀가 되려 하는 여자아이들과 그녀들을 지도하게 되는 플레이어(선생님)의 이야기를 다루게 될 것이라고 한다. 이 세계에서는 사람들의 희망을 마법의 힘으로 바꿔서 마수와 싸워야 한다는 설정이기 때문에 게임은 육성·마법·음악 3가지 요소를 위주한 육성 롤플레잉 게임으로 만들어질 것이라고 발표했다.
현재까지 등장한 마녀들은 6개 유닛 20명으로 당시에는 대부분 경력 없던 신인 성우들을 위주로 기용했었다. 또한 2024년 기준 이 작품에 출연한 몇몇 성우들이 은퇴한 상태.
애니메이션, 게임, 만화, 소설, 음악은 전부 다른 평행세계라고 공인하고 있다.
2. 등장인물
자세한 내용은 라피스 리라이츠/등장인물 문서 참고하십시오.3. TV 애니메이션
라피스 리라이츠 (2020) ラピスピリライツ Lapis Re:LIGHTS |
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{{{#e95098,#e95098 {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
원작 | Project PARALLEL | |
감독 | 하타 히로유키 | ||
시리즈 구성 |
츠치다 카스미(土田 霞) 아사노 하지메(あさのハジメ)[1] |
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캐릭터 원안 | U35 | ||
캐릭터 디자인 | 이케가미 타로(池上たろう) | ||
총 작화감독 | |||
프롭 디자인 | 이와나가 요시노리(岩永悦宜) | ||
색채 설계 | 후루이치 유이치(古市裕一) | ||
미술 설정 | 미야노 타카시(宮野 隆) | ||
미술 감독 | 야마모토 요이치로(山本陽一朗) | ||
2D 웍스 | 야자키 히로유키(矢崎宏幸) | ||
CG 감독 | 고시마 타쿠지(五島卓二) | ||
촬영 감독 | 이와이 카즈야(岩井和也) | ||
편집 | 츠보네 켄타로(坪根健太郎) | ||
음향 감독 | 나야 료스케(納谷僚介) | ||
음향 제작 | 스튜디오 마우스 | ||
음악 | 호노 사토시(宝野聡史) | ||
음악 제작 | 빅터 엔터테인먼트 | ||
치프 프로듀서 |
쿠로스 레오(黒須礼央) 세토 마사루(瀬戸 優) 미사카 타이지(三坂泰二) 야루기 소(万木 壮) 츠치야 신이치(土屋慎一) 리우 토시후미(劉 俊文) |
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프로듀서 |
후쿠나가 케이스케(福永佳祐) 요코야마 켄지로(横山憲二郎) 카미나가 케이스케(神長敬祐) 모토하시 켄타(本橋健太) 타나카 토모히로(田中智博) 코사카 준(小坂 純) 타니모토 치아키(谷本千明) 金千 오오가미 유마(大上裕真) |
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애니메이션 프로듀서 | 나카타니 사토시(中谷諭史) | ||
애니메이션 제작 | 요코하마 애니메이션 랩 | ||
제작 | Team Lapis Re:LiGHTs | ||
방영 기간 | 2020. 07. 04. ~ 2020. 09. 19. | ||
방송국 |
도쿄 MX / (토) 22:00 애니플러스 / (목) 00:00 |
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편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 12화 | ||
시청 등급 | 15세 이상 시청가 (주제) | ||
관련 사이트 | | |
애니메이션화가 발표되었다. # 감독은 하타 히로유키, 방영 시기는 2020년 3분기.
BD/DVD 발매는 NBC유니버설(구 제네온)에서 담당하였으며 이 회사 최초로 아이돌물에 참여했다.
3.1. 공개 정보
3.1.1. PV
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PV 제1탄 |
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PV 제2탄 |
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PV 제4탄 |
3.2. 음악
3.2.1. 주제가
작중 삽입곡은 12월 23일 발매되는 2집 SKY FULL of MAGIC 앨범에 수록될 예정이며 8화 삽입곡 700,000,000,000,000,000,000,000の空で는 10월 14일 디지털 음원으로 선공개 되었다.아이튠즈
3.2.1.1. OP
OP 私たちのSTARTRAIL 우리의 STARTRAIL |
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TV ver. | |||
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Full. | |||
<colbgcolor=#ffffff,#ffffff><colcolor=#e95098,#e95098> 노래 | 라피스 리라이츠 스타즈(ラピスリライツスターズ) | ||
작사 | 마츠바라 사라리(松原さらり) | ||
작곡 | 미나미다 켄고(南田健吾) | ||
편곡 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#ffffff,#ffffff><colcolor=#e95098,#e95098> 콘티 | 하타 히로유키 | |
연출 | |||
작화감독 | 이케가미 타로(池上たろう) |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
(원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
6화에서 포 클리어에 가넷이 합류한 후, 7화부터 오프닝에서 포 클리어 멤버가 있는 파트에 가넷이 추가됐다. 모든 유닛의 일상을 짚어주는 장면에서는 그냥 기존 장면에 가넷의 그림만 추가됐을 뿐이지만, 포 클리어 멤버가 무대에 서있는 장면에서는 에밀리아 뒤에 가넷이 나타나자 에밀리아가 놀라는 식으로 기존과 달라졌다.
3.2.1.2. ED
ED プラネタリウム 플라네타리움 |
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TV ver. | |||
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TV(자막) ver. | |||
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Full ver. | |||
<colbgcolor=#ffffff,#ffffff><colcolor=#e95098,#e95098> 노래 | LiGHTs | ||
작사 | 아키우라 토모히로(秋浦智裕) | ||
작곡 | |||
편곡 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#ffffff,#ffffff><colcolor=#e95098,#e95098> 콘티 | 아베 모토히로(安部元宏) | |
연출 | |||
작화 | 사토 타카아키(佐藤天昭) |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
(원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
12화 ED A.R.I.A |
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TV ver. | |||
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Full ver. | |||
<colbgcolor=#ffffff,#ffffff><colcolor=#e95098,#e95098> 노래 | LiGHTs | ||
작사 | AO | ||
작곡 | 마에자와 히데노리(前澤之伯) | ||
편곡 | 토키사와 나오(鴇沢直) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#ffffff,#ffffff><colcolor=#e95098,#e95098> 콘티 | ||
연출 | |||
작화 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
(원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
3.2.2. 삽입곡
자세한 내용은 라피스 리라이츠/삽입곡 문서 참고하십시오.3.3. 회차 목록
<rowcolor=#e95098,#e95098> 회차 | 제목[2] | 각본 | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 총작화감독 | 방영일 |
#01 | Legendary academy |
츠치다 카스미 (土田 霞) 아사노 하지메 (あさのハジメ) |
하타 히로유키 | 하타 히로유키 |
이케가미 타로 (池上たろう) |
- |
日: 2020.07.04. 韓: 2020.07.09. |
#02 | Accord&chase |
아베 모토히로 (安部元宏) |
츠보타 신타로 (坪田慎太郎) 카와니시 무츠키 (河西睦月) 쿠로이와 유미 (黒岩裕美) 미우라 나나 (三浦菜奈) 니시무라 아야 (西村 彩) |
이케가미 타로 |
日: 2020.07.11. 韓: 2020.07.16. |
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#03 | Plucky strike |
나카츠 타마키 (中津 環) |
오우 코쿠넨 (王 國年) |
日: 2020.07.18. 韓: 2020.07.23. |
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#04 | Identity |
아사노 하지메 츠치다 카스미 |
하타 히로유키 우와노 아유무 |
우와노 아유무 |
사토 타카아키 (佐藤天昭) 타카모토 타츠키 (嵩本 樹) |
日: 2020.07.25. 韓: 2020.07.30. |
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#05 | Sunny day |
니이도메 토시야 (新留俊哉) |
아베 모토히로 |
이토 요시아키 (伊藤良明) 카와시마 쿠미코 (河島久美子) 아사이 아키토 (浅井昭人) 오오하시 유고 (大橋勇吾) 오우 코쿠넨 오지 치아키 (應地千晶) 사토 타카아키 |
日: 2020.08.01. 韓: 2020.08.06. |
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#06 | Ruin Explorers |
츠치다 카스미 아사노 하지메 |
타케이치 나오코 (武市直子) 하타 히로유키 |
타케이치 나오코 |
오지 치아키 하시모토 유카 (橋本有加) 이케가미 타로 |
日: 2020.08.08. 韓: 2020.08.13. |
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#07 | Luminous hope |
아베 모토히로 우와노 아유무 |
아베 모토히로 | 오우 코쿠넨 | - |
日: 2020.08.15. 韓: 2020.08.20. |
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#08 | Instinct olquestra |
아사노 하지메 츠치다 카스미 |
나가마치 히데키 |
이시가오카 노리카즈 (石郷岡範和) |
타카모토 타츠키 이케가미 타로 오우 코쿠넨 |
이케가미 타로 |
日: 2020.08.22. 韓: 2020.08.27. |
#09 | Gradience |
츠치다 카스미 아사노 하지메 |
우와노 아유무 |
무토 노부히로 (武藤信宏) 아이자와 슈스케 (相澤秀亮) |
日: 2020.08.29. 韓: 2020.09.03. |
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#10 | Honorable princess |
나카츠 타마키 하타 히로유키 |
노시타니 미츠타카 (熨斗谷充孝) 아베 모토히로 |
오지 치아키 하시모토 유카 타카모토 타츠키 카와다 이즈미 (河田 泉) 이케가미 타로 |
日: 2020.09.05. 韓: 2020.09.10. |
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#11 | Top concern | 차이 신야 |
이카이 카즈유키 이소코 시노부 (五十子 忍) 타노우에 마코토 (田之上 慎) 나리마츠 요시토 (成松義人) 핫토리 켄지 유효상 (柳孝相) |
日: 2020.09.12. 韓: 2020.09.17. |
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#12 | Specificity ornament | 하타 히로유키 | 이케가미 타로 | - |
日: 2020.09.19. 韓: 2020.09.24. |
3.4. 평가
작화는 기본적으로 좋은 편이며, 아이돌물의 메인인 공연 장면도 좋은 퀄리티로 나왔다.탐정 오페라 밀키 홈즈처럼 컨텐츠 홍보와 캐릭터 소개를 메인으로 한 병맛 개그물을 지향하고 있다. 특히 라이츠는 어딘가 영 얼빠진 캐릭터성으로 자업자득으로 문제를 일으키고 스스로 뒷수습하는 모습이 밀키홈즈와 비슷하다. 미디어 믹스 프로젝트인 만큼 각 캐릭터 성은 뛰어난 편이라, 덕분에 별 생각 없이 개그물로서 가볍게 즐기기는 좋은 애니였다는 평이 많다.
다만 병맛만 지향하고 스토리를 위한 설정이나 감정 묘사는 대충 때우는 경우가 많아 개연성에는 문제가 많이 있다.
예를 들어 유에가 티아라에 대해 엄하게 구는데 다른 유닛도 딱히 진지한 유닛은 없음에도, 유독 티아라에게만 시비를 걸기도 한다. [3] 이러한 갈등은 최종화에서는 메데타시 메데타시 분위기로 아무튼 화해한다. 또 개그씬을 위해서 캐릭터가 붕괴하는 등의 모습은 자주 보여준다.
최종화에 다가와 급하게 끝 마치기 위해서 갑자기 비행선이 갑툭튀하거나, 어떠한 복선도 없이 최종화에서 왕관은 갑자기 역대 착용자들의 기억이 계승된다는 설정이 붙는 등의 급전개가 상당하다. 비행선이나 각종 이상한 전개는 병맛 개그물의 장르적 허용이라고 볼 수 있지만, 뜬금 없이 티아라가 쓰러졌다가 왕관 덕에 일어난 건 최종화의 하이라이트이자 진지한 파트라서 납득이 되긴 힘든 편.
미디어 믹스 프로젝트이기에 이러한 문제들은 평행세계지만 설정이 어느 정도 공유되는 다른 미디어 믹스를 통해 추측이나 보충될 가능성은 있다.
또 엘리자의 목소리를 되찾기 위한 2기의 가능성을 열어두긴 했다.
4. 게임
개발사는 KLab 주식회사와 盛趣遊戯(Shengqu Games)[5]이며 일본은 Klab이 직접 서비스하고 중국은 bilibili에서 서비스할 예정이다.
첫 발표는 2017년에 Project PARALLEL로 시작했으며, 2018년 TGS 2018에서 성우들의 첫 스테이지와 함께 게임 제작을 정식 발표를 했다. 2019년~2020년동안 배틀 모드,스토리 모드, 홈 화면 등의 PV가 나왔으나 그래픽, 연출, 장르 등에서 비판이 많았다.
2020년 애니메이션까지 방영하는데도 게임 발매 소식은 없었으며 거의 한 동안 조금씩 개선된 비슷한 장면만 보여주었다. 2021년 들어서는 라이브 2D 연출등이나 카메라 등 개선된 모습을 보여주기도 했으나 그래픽은 여전하며, 반응이 좋은 편은 아니다. 그래도 공개된 카드들의 LIVE 2D와 대사는 너무 주인공을 가치코이하지 않냐는 캐붕 의혹만 빼면 호응이 괜찮은 편. 다만 전부 평행세계이기에 가능하다.
내용은 지구로 추정되는 이세계에서 전이된 남자 주인공이, 학생부터 교사 직원까지 전부 여자만 있는 플로라 여학원 내 문제아들만 모인 특별 클래스의 교사가 된다는 충격과 공포의 설정이다. 해당 설정은 게임 출시 후 원작팬 백합러들에게 거센 비판을 받고 있다. 애니에서는 백합 노선을 밀었으면서 게임에선 백합을 전부 없애고 가치코이 게임을 만들어놨다면서 백합을 기대하고 온 백합러들이 배신감을 느꼈다면서 우수수 빠져나갔다. 다른 게임들에선 별 문제될게 아닌데 이 게임은 안그래도 게임 내적으로도 외적으로도 여러가지 문제가 있어서 유저 수도 매우 적고 매출이 나락을 찍는 게임인데 얼마 안되는 백합 유입러들을 붙잡아야 하는 상황에서 그 적은 유저 수를 토막내버린 저 설정이 게임에 심각한 타격을 줬다는 병크임에는 이견이 없다.
일단 2020년 말부터 2021년내 발매 예정이라는 계획은 간간히 볼 수 있으나 확정 짓지는 않는 분위기이다.
2021년 6월 라피라이 정기방송에서는 거의 완성된 듯한 전투 파트의 PV가 공개되었다.
2021년 9월초 1st Orchestra「LIGHT UP the MAGIC」라이브가 끝나고 사전 등록 이벤트를 발표하고 시작했으나 발매일은 미확정인 상황. 2021년 11월에는 홀로라이브를 통해 홍보도 하고 애니메이션도 유튜브에서 기간한정 무료공개를 했다.
2021년 11월 21일 스토어 사전 예약을 개시하면서 애플 스토어에는 12월 31일이라고 명기되어 있고, 교육실습 방송에서 12월내 발매라고 발언하였다.
2021년 12월 14일 일본판의 정식 서비스가 시작되었다. 서비스 개시일을 12월 13일 저녁 20시 50분에 갑작스럽게 발표하고 다음날 13시 30분에 시작하였다.
한국에서 플레이하려면 그냥 한국 IP로 접속하면 된다. VPN을 쓰면 출구가 일본이어도 막힌다.
중국판은 공개된 자료들을 보면 검열이 되어있는데, 의상의 신체 노출만이 아니라 리네트, 유에 등 몇몇 거유 캐릭터들의 가슴 크기도 줄여놓았다.
개월수가 지남에 따라 매출 하한선을 계속 갱신하고 있고, 그에 따른 KLab의 늦어지는 버그 수정, 2개월 넘게 개최되지 않는 이벤트, 오픈 몇개월도 안됐는데 벌써 내다버린 가챠카드 벨런스, 2022년 1분기 KLab 주주결산에서 "중국이 만든 게임이라서 우리는 책임 없다."고 KLab이 늘 하던 책임회피성 거짓말을 시전하며 오리발을 내밀어버리는 바람에 KLab이 이 게임을 손절하고 자신들의 두 번째 오리지날 게임에 모든 역량을 쏟아붓기 시작한거 아니냐는 의심을 가지는 사람들이 많다.[6]
오픈한지 반년도 안 되었는데 이벤트나 가챠 주기가 한달 반에서 두달을 넘나들 정도로 더 이상 운영할 여력이 없는데에 반해 재화는 이곳 저곳에서 많이 얻는게 가능했던 혜자게임이라 무과금도 앨범을 컴플리트하기 쉬운 상황이다. 일단은 1부 스토리까지는 개발을 해둔 덕이지 완결이 났는데 2부는 개발해두지 않았다면 발매가 가능한지 불투명한 상황이다.
그리고 Klab이 라피스의 개발비 + 유지비 전부를 특별손실로 손상처리할 것을 발표[7][8]함에 따라 이 게임의 미래는 그야말로 없다고 봐도 될 정도. 지금 당장 섭종을 해도 전혀 이상하지 않은 상황까지 내몰리게 되었다.
그리고 결국은 2022년 8월 31일 서비스 종료 공지를 발표하였다. 서비스 종료일은 10월 31일. 사실상 게임을 위해서 존재하는 프로젝트나 다름없었고 그 결실인 게임이 출시되었는데 그 게임이 이렇게 실패만 기록하고 1년도 못 채우고 섭종남에 따라서 프로젝트의 존속 자체도 불투명해진 상황이 되었다.
끝내 2022년 9월 1일 라스트 앨범 발표를 하였다. 이로서 라피스 리라이츠는 거의 끝난거나 다름없는 상태가 되었으며 Klab의 오만이 프로젝트를 망친 사례 중 하나로 남게 되었다.
5. 라이브
- 정식 라이브 이벤트
- 라피스 리라이츠 VR 마법 라이브 - 2019년 9월부터 11월에 걸쳐 6유닛이 한 VR라이브
- 라피스 리라이츠 첫 단독 이벤트 「우리들의 Prelude」 - 2019년 8월 18일 DMM VR THEATER에서 열린 라이브
- 라피스 리라이츠 1st Album「START the MAGIC HOUR」릴리스 이벤트 - 2020년 2월 9일
- 라피스 리라이츠 스타즈 1st Orchestra「LIGHT UP the MAGIC」- 2021년 2월 27일~28일 개최예정이였으나 긴급사태선언에 의해 연기되어 9월 4일 5일 개최
- 라이브가 있었던 출연 이벤트
- AnimeJapan 2018 - 첫 공개 라이브
- TOKYO GAME SHOW 2018
6. 방송
- 정기방송
- 라피스 리라이츠 마법 방송부 - 2019년부터 2020년 2월까지 매월 정기적으로 한 방송이다.
- 라피라이 교육 실습 중 ~ 선생님이 되어달라고 들었는데 무엇을 해야해? - 유튜브에서 2020년 5월~6월 4번, 11월에 스페셜 1번 , 2021년 2월부터 매월 정기적으로 하고 있는 방송이다.
- 라피스 리라이츠 애니메이션 요일별 방송 - 애니 방영시기 동안 거의 매일 코너를 정해놓고 방영한 방송 시리즈이다. 고민상담실이나 유닛별 녹화방송을 하였다
- 특별 방송
- 라피스 리라이츠 팬 감사제 우리와 당신의 STARTRAIL - 2020년 12월 5일 20명의 전 캐스트가 총 집합한 특별 방송이다.
- 라피스 리라이츠 1st Album「START the MAGIC HOUR」발매기념 스페셜 LINE LIVE - 2020년 2월 5일 방송
- 처음 뵙겠습니다. 라피스 리라이츠 입니다. - Ameba TV에서 2020년 3월 21일 방영한 20명 캐스트가 모두 모인 특별 방송.
- 애니 「Lapis Re:LiGHTs」관련 방송 - 2020년 7월 4일, 8월 29일, 9월 19일 방송
- 앨범 발매 관련 특방 - 애니 주제가 릴리스 2020년 7월 8일, Ray음반 릴리스 기념 2020년 11월 23일
7. 외부 링크
[1]
마요치키! 작가
[2]
한국어 번역 제목은 정식 방영사인
애니플러스 방영판을 기준으로 한다.
[3]
게임에서는 유에는 처음부터 티아라가 엘리자의
여동생인 것을 알아 질투하는 것으로 나오며 같은 이유로 추측된다.
[4]
라피스 리라이츠라는 IP 전체의 공식 홈페이지 안에 게임 페이지로서 존재한다.
[5]
스쿠페스를 만들었다.
[6]
저게 말도 안되는 거짓말인게 크랩의 저 핑계가 사실이라면 2020년부터 시작되었던 기존 게임들의 방치 논란을 설명할 길이 완전히 없어진다. 즉 당장의
주가 떡락을 회피하려고 시전한 거짓말이 또 다른 모순을 낳아버린 것.
[7]
원래 게임사의 게임 개발 + 유지비의 정산은 한꺼번에 하지 않고 몇달~몇년간에 걸쳐 나누어서 정산(분할정산)한다. 한꺼번에 정산할 경우 장부에 마이너스가 찍히고 플러스가 찍히고의 그래프 변동이 너무 심해져서 불안정성이 기록되기 때문. 근데 이걸 하다가 나중에 한꺼번에 정산하는 경우는 해당 게임이 자신이 기대하는 매출을 전혀 내지 못해서 분할정산을 할수 없으니 한꺼번에 손실처리한다는 것으로, 해당 게임을 반쯤은 포기하겠다는 선언이나 다름없다.
[8]
Klab이
스쿠스타도 이런 핑계(게임의 매출이 안나오고 유지비가 많이 든다)를 대면서 장부에서 손상처리 했는데, 라피스랑은 상황이 크게 다른게 스쿠스타는 저 순간까지도, 그 이후로도 이관되기 직전까지 Klab의 매출 부동의 1위 게임이었고(매출이 안나온다는게 거짓말), 라피스를 개발하겠다고 오랫동안 게임을 방치해왔고 가챠만 뽑아먹어서 유지비도 적었으며(유지비가 많이 든다는게 거짓말), 그때당시에 Klab이 라피스 개발에 너무 많은 자금을 써버려서 회사에 현금이 부족하니까 급하게 스쿠스타, 스쿠페스, 블리치 등등 여러 게임들을 매각하려고 돌아다녔던 시기 후에 매각에 성공한 스쿠스타를 손실처리했고(퇴사자 폭로), Klab이 애초에 주주결산에서까지도 주가방어를 하겠다고 거짓말을 아무렇지도 않게 하는 블랙기업이라서 Klab의 스쿠스타 손실처리는 그야말로 유저 기만과 거짓말, 남탓질의 정점을 찍었던 사건이라서 라피스의 그것과는 상황이 완전히 다르다.
[9]
3화까지는 무료로 풀려있으나 4화 이후로는 시간제한을 두고 시간이 지나면 자동으로 사라진다.