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최근 수정 시각 : 2023-06-18 20:52:47

라테일W

라테일W
파일:latalewlogo.png
개발 퍼니글루
플랫폼 안드로이드, iOS
장르 횡스크롤 액션 MMORPG
발매일 2017년 09월 22일
서비스 종료일 2020년 08월 31일
공식사이트
공식 홈페이지
공식 카페
1. 개요2. 배경 스토리3. 직업4. 스토리5. 등장인물6. 컨텐츠
6.1. 전투
6.1.1. 장비6.1.2. 몬스터
6.1.2.1. 몬스터 도감
6.1.3. 던전6.1.4. 펫6.1.5. PVP
6.2. 퀘스트6.3. 마이룸(하우징)6.4. 아이템
7. 낚시
7.1. 채집7.2. 길드
8. 문제점9. 특징10. 여담
널 처음 본 그때 그 설레임~♥ LaTale W

1. 개요

온라인 게임 라테일의 모바일 판. 2D 도트 그래픽이 특징이었던 원작과는 달리 그래픽이 전부 3D로 제작되었다. 본편의 분기점 이후의 내용을 다루는 스핀오프 작품이다.

2016년 10월 18일부터 10월 23일까지 프로젝트 L이라는 이름으로 1차 CBT를 진행했다.[1] 이후 2017년 8월 10일(목) 오후 3시부터 8월 14일 오전 11시까지 2차 CBT를 진행하였고, 구글 플레이 스토어에서 검색하여 다운로드 및 플레이 할 수 있었다.[2]

2017년 9월 22일에 정식으로 오픈하였다. 무려 35만 명이 사전예약을 하였다고 한다.

하지만 운영 3년 차인 2020년 8월 31일에 서비스 종료를 하였다.

2. 배경 스토리

이리스의 흔적을 쫓아 온 세계를 누벼온 내 모험의 끝.
나는 마침내 이 세계에서 넘어온 마신을 쓰러뜨리고 세계를 구하는데 성공했다.
거칠고, 험난하며, 몇번이고 무릎이 땅에 닿았던…그 긴 과정이 스쳐 지나간다.
남은것은 모두가 바라고 원했던, 모두가 행복하게 살았답니다-라는 해피엔딩.

이제 곧…!
-이라 생각했던 나는 시작점으로 돌아오고 말았다.

뭐? 왜? 어째서!
분명 나지만 내가 아닌 저들이 다 나라고? 이리스가 뭐가 어째?
선택지도 없이 시작된 나의 새로운 모험….

해피엔딩은 아무래도 조금 더 먼 이야기가 될 것 같다.
험난한 모험을 마치고 드디어 세계의 마신까지 쓰러뜨리는데 성공했다.
이제 남은 것은 모두가 행복하게잘 살았다는 한 편의 동화같은 결말.

그러나 한 줄기 빛과 함께 눈앞에 나타난 것은
무수히 많은 '나'와 여신 세레스였다.

마신을 쓰러뜨리느라 힘을 모두 소진한 '나'들과 함께
여신의 곁에서 벨로스로 귀환하게 되고….

미처 살피지 못했던, 이제야 마주하게 된 이리스의 두려움.
또 승리만으로 해결되지 않은 '그들'의 이야기.

나를 비롯한 모두가 관계를, 세계를 재정립하기 위한 발돋움이 다시 시작된다.
리셋 마라톤의 시작

3. 직업

라테일W의 직업
파일:lawwar.png 파일:laW2.png 파일:laW.png 파일:laW4.png
전사계열 기사계열 마법사계열 탐험가계열


4. 스토리

5. 등장인물

6. 컨텐츠

6.1. 전투

6.1.1. 장비

6.1.2. 몬스터

몬스터는 크게 일반적인 필드 몬스터와 일정시간마다 필드에 등장하는 필드보스가 존재한다.
스펙이 좋지 않다면 자동사냥을 돌리다가 필드보스에게 죽을 가능성이 높기 때문에 자동사냥이 힘든 경우가 많다.

또한 필드보스 몬스터 또한 기본 일반 몬스터가 커진 모습의 일반 필드 보스와 바포메트, 퀸비와 같은 특수 필드 보스로 분류된다.
일반 몬스터의 필드 보스에게서는 2~3성의 아이템, 2~3성의 펫, 기타 제작재료를 얻을 수 있으며, 특수 필드 보스는 현재 해당 몬스터와 관련해 진행중인 이벤트들에 관한 아이템을 준다.

아이템에 신경을 쓰지않은 채로 그냥 플레이 하다보면 용경부터 급증하는 몬스터들의 공격력에 허덕이기 때문에 이 부분부터는 어느정도 장비 강화를 시켜야한다.

어둠의 숲 6, 이계1 이상 맵부터는 몬스터의 공격에 의한 독때문에 체력이 한번에 800씩 다는 어이없는 수치를 보이므로 피흡 옵션이 없다면 어느새 마을로 직행해 있는 자신을 볼 수 있다.
이계2 맵의 경우 사실상 스킬딜이 3분의 1토막이 나는 특성이 있는데 이 때문에 이 필드에선 평타기반 딜러들이 더욱 활개를 칠 수 있다.
이계 이상의 맵에서 보스는 특수옵을 달고 등장하는데 이 중 스킬 무효나 평타 무효는 상당히 골칫거리.
데미지가 박히지 않다보니 피흡도 안터져서 주변에 몹이 없다면 자고 일어났더니 마을에 멍때리고 있는 경우도 있다.
6.1.2.1. 몬스터 도감
몬스터를 잡으면 해당 몬스터의 카드를 낮은 확률로 얻을 수 있는데 이를 도감에 등록하여 능력치를 상승시킬 수 있다.
몬스터 카드 등록은 일정 확률로 성공할 수 있는데[9] 실패 시 카드만 날아간다. 도감 단계가 올라갈 수록 도감 등록에 필요한 카드수는 증가하고, 등록 성공률은 낮아진다.
가끔 카드는 드랍을 하는데 도감에는 없는 몬스터도 있기 때문에 유의하자.[10]

가끔씩 저렙존에 고레벨 유저들이 있는 것을 볼 수 있는데 보통은 이 도감작을 하기 위해서 몬스터들을 학살하고 있는 것이다.

6.1.3. 던전

던전은 요일던전, 멀티던전, 몬스터타워, 자원던전으로 나뉘어져 있다.
요일던전
: 어둠 파편 : 화염 파편 : 물 파편 : 바람 파편
: 대지 파편 : 펫 경험치 강화 파편 : 펫 스킬 강화 파편
매일 펫의 강화나 진화를 돕는 재료들을 얻을 수 있는 던전이다.도전은 하루에 3회로 제한된다.[11]
던전 난이도는 초급,중급, 상급으로 나뉘며 낮은 단계의 던전을 클리어하면 바로 윗단계의 던전이 해금된다.
다른던전에 비해 상급 던전까지의필요 스펙은 낮은 편이니 특수한 경우가 아니라면 상급 던전 3번을 돌리자
멀티던전
던전 이름 도전가능레벨 보스
사룡의 둥지 10 인보크
샹그리라 20 현무
십육일의 달 30 흑월공주
피라미드 현실 40 스핑크스
고딕룸 50 판도라
멀티 던전은 1인, 혹은 유저들과 같이 도전할 수 있으며 도전 기회는 하루에 10회로 제한[12]되고 이는 다이아를 통해 초기화가가능하다.
사룡의 둥지는 혼자서도 쉽게 클리어 가능하지만, 샹그리라 부터는 템이 어느정도 갖춰지지 않으면 몬스터가 잘 죽지도 않는다.
십육일의 달은 오히려 상위 단계 던전인 피라미드 현실, 고딕룸보다 어렵기 때문에 유저들에게 기피된다.
모든 멀티던전은 시나리오 퀘스트 진행 중 최소 한 번이상 클리어하게 되며 던전 클리어시 2~4성의 아이템과 퍼즐, 보스 재료들을 얻을 수 있다. 코스튬 제작에는 보스가 드랍하는 재료가 반드시 필요하므로, 제작코스튬을 갖고싶다면 열심히 돌게 될 것이다.
몬스터 타워
일반적인 탑 등반 컨텐츠.
제한 시간내에 던전 내 등장하는 모든 몬스터들을 물리치면 클리어 되는 구조이며, 층이 높아질 수록 강한 몬스터들이 등장한다.
기본적으로 도전기회가 5회로 제한되어 있으며 시간이 지나면 충전되는 형식, 던전의 난이도는 마지막 층을 제외하고는 낮은 편이다. 주로 5나 10단위로 어려운 맵이 나오고, 그걸 넘었다면 다음 5/10배수의 맵까지는 곧바로 넘어갈 수 있는 편. 현재 65층이 최대층인 것으로 보인다.
자원던전
난이도 제한레벨
초급 -
중급 30
상급 50
유저들의 한 줄기 희망.
엘리던전과 경험치 던전으로 나뉘며 도전 기회는 하루에 3회. 다이아로 횟수 초기화가 가능하다.도전 기회는 각각 카운트 된다.
난이도는 요일던전과 같이 초급, 중급, 상급으로 나뉘며 특정 레벨에 도달하면 상위 던전이 해금되는 구조.
하루 3회씩 돌 수 있으며 '상급 경험치 던전'의 경우 몬스터가 '요정' 타입이기 때문에 이를 이용할 수 있다.

6.1.4.

펫은 사냥터에서 얻어서 키울 수 있는 일반 펫[13]과, 오로지 뽑기로만 뽑을 수 있는 프리미엄 펫이 있다. 또한 펫의 레벨, 별수가 높아질 수록 유저의 스탯 공격력이 높아진다.[14]

프리미엄 펫의 경우 스킬셋은 매우 좋지 않지만, 스탯 공격력이 일반 펫에 비해 압도적으로 높다.[15] 펫은 이 뿐만 아니라 유저가 사용하는 무기 타입과도 일치 해야하는데, 예를 들면 갈색 곰이라는 펫은 '석궁을 장비한 트레져헌터'가 써야 제대로 된 대미지를 뽑을 수 있다.

스킬 레벨[16]을 올릴 수도 있는데 이는 펫 레벨과는 수준이 다른 노가다를 필요로 한다. 펫 스킬레벨을 올려도 큰 차이가 나는지 잘 체감할 수 없지만 게임 내 표시되는 전투력의 상승률이 높기 때문에 짬날 때마다 올리자.

무료뽑기로 안 쓰는 펫이 나온다면 사용하는 펫의 레벨을 올리는데 사용하기 보다는 스킬 레벨을 위해 투자하자. 펫 레벨은 웬만하면 마이룸에서 올리거나 토요일 요일 던전에서 획득한 경험치 파편을 통해 올리는 것이 유용하다.

일반적으로 직업군에 따라 주력스킬펫 + 프리미엄펫 2개나 주력스킬펫 2개+프리미엄펫 1개를 사용한다. 패치후 블레이더처럼 극단적인 평타트리를 타 평타강화 스킬 2개를 제외하면 스킬을 아예 찍지 않는 경우, 프리미엄펫으로만 데리고 다니는 것도 선택지.

그 밖의 펫의 정보는 다음의 게시글 참조

6.1.5. PVP

아직 추가되지 않았다.

6.2. 퀘스트

6.3. 마이룸(하우징)

마이룸은 현 시점에는 펫 키우기 용도로 많이 쓴다.
펫을 배치해서 1시간 마다 펫의 경험치를 획득 할 수 있는데[17] 이를 통해 얻을 수 있는 경험치가 은근 짭짤하다.

마이룸을 업그레이드 함에 따라 펫 경험치와 동시에 마이룸에 놓을 수 있는 펫의 수가 증가하는데, 재료로는 편백나무, 자작나무, 대리석의 재료 아이템이 필요하다. 이 중 자작나무 아이템이 가장 암걸리기 때문에 실수로 버리거나 하지 말자.

일반적으로 이 게임에는 도시락 개념이 없지만, 단 '하나'의 경우가 있는데, 바로 요일던전에서 획득한 파편들은 도시락이 가능하다.
일반적인 펫은 3성 1레벨이든 3성 30레벨이든 같은 경험치를 주지만, 파편의 경우는 확실히 큰 차이가 난다. [18]

따라서 마이룸에는 주력펫, 도시락용 파편을 배치하여 레벨을 올리는 것이 좋다.

6.4. 아이템

7. 낚시

시작마을의 포탈에 낚시터가 있는데 거기서 낚시를 할 수 있다.
낚시를 하는 이유는 포션을 제작할 수 있기 때문, 물론 요즘은 푸쉬보상으로 몇백 개 씩 주는데다가 흡혈 옵션이 대세가 됨에 따라 가는 경우는 사실상 튜토리얼 때 빼고는 거의 없다. 그걸로 모자라면 캐시상점에 가보자. 500개 13만 엘리에 판다. 굳이 시간들여 낚시해서 포션 만들 하등의 이유가 없다.

7.1. 채집

사냥터 필드에 젠 되는 채집물들. 생성시간과 장소는 맵 내 랜덤인 것으로 보인다.
보통은 채집류와 채광 or 벌목류가 젠 된다. 이 아이템들은 코스튬 제작, 아이템 제작, 마이룸 업그레이드 등의 재료로 쓰인다.
흑월성에서 젠 되는 흑월성 벌목 채집물들은 마이룸 업글에 필수적인 템을 드랍하므로 이 레벨 구간을 지나고 있다면 계속 채집해보자. 아직 채집 오토기능은 없기 때문에 수동 노가다가 필요하다. 애초에 젠도 느리고 많지도 않은 채집까지 오토가 등장하면 그날은 마이룸과 제작시스템이 멸망하는 날이 될 것이다..

7.2. 길드

길드의 기능들은 해당 길드레벨을 만족했을 경우
공격력,방어력 증가등의 기능을 올릴 수 있다는 장점이
있다. 그래서 최대 길드원 수인 20명이 이런 같은 버프를 가질 수 있다는 것이 괜찮다. 하지만 레벨 업 하나하나 올리는데 적지 않는 수의 길드원들이 길드퀘스트와 출석을 성실히 하지 못하면 레벨 업하는데 속도가 더디다. 그러므로 길드를 열심히 할 생각이 있으면 최대한 일찍 저렙 때 길드를 만드는 것을 추천한다.
이따금씩 채팅창에서 길드추천이나 홍보를 하는데
일부 타 길드유저들이 다른 길드를 비꼬아 비하하거나
홍보를 하지 말라는 말을 한다. 특히 고렙의 길드가 신생길드를 비하하는 경우. 다른 길드들도 엄연히
홍보와 추천을 말한적이 있음에도 이런 짓 하는 것은
치졸한 갑질이다. 다른 게임에서도 길드가 있으면 나타나는 현상이다. 다른 유저가 홍보를 하더라도 피해수준의 도배가 아닌 이상 말하지 말자. 그 누구도 이래라 저래라 강요받을 권리는 없다.

8. 문제점



9. 특징

10. 여담



[1] 당시에는 베타 테스트 중이어서인지 원스토어에서만 다운로드할 수 있었다. [2] 2차 클로즈베타 때에는 플레이 스토어를 통해 진행되었기 때문에 당연히도 iOS 기기들로는 플레이하지 못했다. [3] 기사의 방패, 마법사의 오브 [4] 최대 세가지의 옵션이 추가된다. [5] 다시 0연마 횟수 5/5 가 된다. [6] 단 현재까지 옵션을 바꾸는 법은 없다. [7] 호랑이, 갑파 등 [8] 힘, 지능 등.... [9] 성공확률은 도감에 모두 기재되어 있다. [10] 언젠가 업데이트 될 수 있으니 버리지는 말자. [11] 요일던전 초기화권으로 초기화 가능 [12] 계정간 횟수 공유 [13] 1~3성까지만 등장하며 그 이후의 등급은 뽑기로만 등장한다. [14] 단, 힐펫은 제외 [15] 보통 프리미엄 펫은 스킬 6순위 HP 20퍼에 놓고 스킬 발동이 안되게 한다. [16] 30레벨 만렙 고정 [17] 수동으로 받아야 한다. [18] 단, 펫 스킬레벨은 제외, 펫레벨'만' 도시락 적용이 된다. [19] 사라스바티의 말에 의하면,이리스가 히키코모리가 된 이유는 자기 자신으로 인해 세계가 위험에 빠졌다는 것과 동료들의 배신으로 인한 충격 때문인 것 같다고 한다. 이리스가 처했던 상황을 생각하면 히키코모리가 된 것으로 끝난 게 다행인 듯. 실제로 작중 모습을 보면, 아, 귀찮아, 나가기 싫어~ 하는 장난스러운 히키코모리가 아니라 거의 멘탈이 붕괴된 심각한 히키코모리다. 과거의 동료들이 찾아와도 그들을 만나고 싶지만, 자신을 비난하면 어쩌나, 그렇게 되면 버티지 못하지 않을까 하는 생각에 끝내 만나지 못한다. [20] 대화창에 등장하는 것만 4명 가량이지 작중 묘사를 보면 수십명은 족히 튀어나온 모양. 다들 직업이 다르다.. 왜냐하면 각 직업의 일러스트를 그대로 갔다 썼기 때문에(..) 그래서 남자도 있고 여자도 있다. 스토리를 진행하다 보면 깨알같이 등장하는데, 윈드스토커가 장진 밑에서 수련을 하고 있거나, 히어로가 구미호한테 홀려 있거나 한다. [21] 라테일의 시나리오 내에서 굉장히 많이 등장했지만 아직까지 짐작만 될 뿐이지 대놓고 제시되지 않은 능력. 애초에 능력도 아니고 아스가르드의 기술력..이 아닌가 싶다. 타운포탈이 초 시공 네트워크로 작동한다는 것과 라무아와 사라스바티가 초 시공 네트워크의 관리자라는 것을 빼면 라테일에서도 크게 언급된 바가 없다.