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최근 수정 시각 : 2024-11-10 06:04:42

라스타칸/다자알로 전투



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참고하십시오.
월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
다자알로 전투의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 다자알로 방어전
다자알로 공성전
죽음의 계약
제국의 몰락
승리가 아니면 죽음을
얼라이언스의 힘

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력
3.1. 1단계 : 잔달라 근위병3.2. 2단계 : 브원삼디의 서약3.3. 3단계 : 죽음의 세계 속으로3.4. 4단계 : 제어할 수 없는 힘
4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화4.3. 공격대 찾기
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:King Rastakhan.jpg
왕 라스타칸은 200년이 넘도록 잔달라 제국을 통치해왔습니다. 레잔의 몰락 이후, 그는 죽음의 로아 브원삼디를 새로운 수호자로 받아들였습니다. 어둠의 거래로 라스타칸 왕은 적을 쳐부술 힘을 얻었지만... 과연 어떤 대가가 뒤따를까요?
King Rastakhan. 월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 두 번째 공격대 던전 다자알로 전투의 여섯 번째 우두머리.
파일:WoW_Alliance64.png 겐 그레이메인의 말: 잔달라의 왕 라스타칸이여... 얼라이언스를 대신해, 그리고 안두인 린 국왕의 이름으로, 네 항복을 요구한다.
파일:WoW_Horde64.png 겐 그레이메인의 말: 잔달라의 왕 라스타칸은 무릎을 꿇어라! 너의 새로운 주인이신 안두인 린 국왕 앞에 머리를 숙이고, 네 딸은 우리에게 볼모로 보내야 할 것이다!
왕 라스타칸의 말: 고향땅을 잃은 추방자 신세에... 감히 이 신성한 전당에 쳐들어와 지금 뭐라 했느냐? 내 왕국을 너에게 넘기라고?
왕 라스타칸의 말: 잔달라 부족은 그 먼 옛날, 만 년 앞을 내다보고 이 제국을 건설했다... 너희의 미개한 선조들이 흙바닥에서 뒹굴고 있을 때 말이다.[1]
왕 라스타칸의 말: 우린 이 세계를 정복했다. 우린 영광을 드높였다. 너흰? 너흰 아무것도 아니다. 우리의 위대한 여정을 방해하려 했던 수많은 야만족들 중 하나일 뿐이다.
왕 라스타칸의 말: 절대로, 난 항복하지 않는다. 오늘 무슨 일이 벌어지든... 잔달라는 얼라이언스가 먼지가 되어 바스러진 이후에도 오래오래 굳건할 것이기 때문이다.
왕 라스타칸의 말: 하지만 정녕 그리 브원삼디 님을 만나고 싶다면...오거라, 죽음의 로아가 너흴 기다리고 있으니!
왕 라스타칸의 말: 잔달라는 영원하리!
파일:WoW_Alliance64.png 겐 그레이메인의 말: 좋다, 영웅들이여... 할 일이 뭔지는 알고 있겠지.
파일:WoW_Horde64.png 겐 그레이메인의 말: 좋다, 얼라이언스의 영웅들이여... 놈을 해치워라! 야만인에게 자비란 없다!
피라미드 내의 저항을 물리친 얼라이언스 용사들은 마침내 라스타칸 앞에 도달하게 된다. 겐 그레이메인의 항복 요구를 거절한(얼라이언스 시점)/협박에 굴하지 않은(호드 시점) 라스타칸은 자기 아래의 근위병과 브원삼디의 힘을 이용해 얼라이언스와 싸우게 된다.

라스타칸 왕이 쓰러져 목표를 달성하자, 얼라이언스 용사는 항구에 대기하고 있던 쿨 티란 함선에 올라 보랄러스로 퇴각한다. 하지만 호드 용사의 추격에 의해 얼라이언스도 큰 피해를 입었으며, 안두인 린 국왕과 얼라이언스 용사들은 생존자이자 목격자였던 초임장교 로버츠에게서 호드가 얼라이언스를 추격한 일을 듣게 된다.

한편 오토예에게서 얼라이언스의 만행을 들은 호드 용사들은 복수를 위해 탈란지의 명령을 받고 퇴각하는 얼라이언스를 뒤쫓게 된다. 뒤쫓는 도중에 멕카토크가 그의 노움 병력과 함께 추격을 저지하기 위해 길을 가로막게 된다.

2. 개요

왕 라스타칸이 자신과 왕좌를 지키는 경호원들을 부릅니다.

라스타칸의 경호원들이 쓰러지면 라스타칸은 로아 브원삼디를 불러 자신을 돕게 합니다.

라스타칸은 생명력이 60%에 이르면 브원삼디에게 힘을 요구하며, 이에 브원삼디는 죽음의 힘 일부를 라스타칸에게 부여합니다. 부여가 끝나면 브원삼디는 공격대 절반을 데리고 죽음의 세계로 이동합니다.

브원삼디는 생명력이 50% 아래로 떨어지면 라스타칸을 버리고 죽음의 세계에 있는 모든 플레이어를 산 자의 세계로 돌려보내 라스타칸과의 싸움을 마무리하게 합니다.
왕 라스타칸의 외침: 난 혼자가 아니다. 침략자들아! 줄다자르 최강의 수호자들이 너희를 상대할지어다!(전투시작)

2.1. 공격 전담

2.2. 치유 전담

2.3. 방어 전담

3. 능력

데미지는 영웅/신화 기준이다.

3.1. 1단계 : 잔달라 근위병

왕 라스타칸의 외침: 나의 충직한 신하들이여! 저 이방인들에게 오만의 죗값을 물려라!
왕 라스타칸의 외침: 도망치는 게 좋을 거다!
왕 라스타칸의 외침: 저 멀리 떨어지거라!
왕 라스타칸의 외침: 가라, 나의 아이들아, 어서!
왕 라스타칸의 외침: 잔달라가 너희의 무덤이 되리라!
왕 라스타칸의 외침: 독사의 이빨은 치명적이지!
왕 라스타칸의 외침: 독사의 이빨을 조심할지어다!

3.2. 2단계 : 브원삼디의 서약

왕 라스타칸의 외침: 브원삼디시여! 얼라이언스가 제 백성을 해치고 있습니다! 도와주시옵소서!
브원삼디의 외침: 쳇, 뭘 그렇게 호들갑이냐? 이방인들이 네 옥좌를 차지하는 걸, 이 브원삼디 님이 보고만 있을 성싶으냐?
왕 라스타칸의 외침: 쏟아져라, 불의 비여!
왕 라스타칸의 외침: 내게 복종하라!
왕 라스타칸의 외침: 너희의 심장과 정신은 내 것이다!

3.3. 3단계 : 죽음의 세계 속으로

왕 라스타칸의 외침: 브원삼디, 제 로아시여! 우리의 거래대로 저 적들을 처단해주십시오!
브원삼디의 외침: 이래라저래라 요구가 많구나, 라스타칸! 소원대로 힘은 주겠지만, 그 태도, 조심하는 게 좋을 거야.
왕 라스타칸의 외침: 그래! 내 몸에 로아의 힘이 넘치는구나!
왕 라스타칸의 외침: 엄청난 힘이로다! 이제 너흰 쓰러지리라!

3.4. 4단계 : 제어할 수 없는 힘

왕 라스타칸의 외침: 어째서 침략자들이 아직도 저항하는 겁니까? 브원삼디 님, 놈들을 처리해 주셨어야지요!
브원삼디의 외침: 넌 오랜 세월을 군림했지, 라스타칸. 어쩌면... 너무 오래 말이야. 네가 일을 완수하지 못한다면, 네 귀여운 딸래미가 이어서 할 거야, 안 그래? 흐흐.
왕 라스타칸의 외침: 안 돼... 어둠을... 통제할 수가 없어!
왕 라스타칸의 외침: 이 어둠이 내 영혼을 삼키려 한다! 어서... 벗어나야 돼!
왕 라스타칸의 외침: 이 힘... 이 죽음의 기운... 이건 축복이 아니라 저주였구나! 아아, 딸아... 내가 무슨 짓을?!

4. 공략

4.1. 일반&영웅

영웅 20인 기준
정무관 잘란 HP 921만, 인간사냥꾼 갈와나 HP 615만, 공성파괴자 로카 HP 1230만, 왕 라스타칸 HP 5530만, 브원삼디 HP 2050만
응징의 유령 HP 306만, 살육의 유령 HP 243만, 분노의 유령 HP 409만

크게 1~4페이즈로 공략을 나눌 수 있다. 라스타칸은 전 페이즈에 걸쳐 이글대는 폭발과 역병 두꺼비를 시전한다. 이글대는 폭발은 현재 바라보는 대상(탱커)에게 지속적으로 피해를 입히고 지속시간이 끝날 때 폭발시켜 공대 전체에 큰 피해를 주는 기술로, 대상이 라스타칸과 멀리 떨어져 있을수록 피해가 감소하기 때문에 탱커가 적절하게 먼 거리로 이동해 주면 된다. 역병 두꺼비는 전후좌우 4방향 중 3방향으로 두꺼비를 뿌리는 기술이다. 두꺼비가 등장하는 방향에는 미리 시전 이펙트가 등장하므로 적절하게 피해 주면 된다. 만일 두꺼비에 맞을 경우 폭발하여 주변에 도트 피해를 입히며, 영웅 난이도부터는 도약할 때마다 바닥도 깔린다.

1페이즈에서는 라스타칸과 호위병들을 상대하게 되며, 라스타칸은 받는 모든 피해를 호위병들에게 이전하는 상태다. 2명(영웅 이상 3명)의 호위병 중 정무관 잘란은 대상을 추적하며 바닥을 남기는 레이저를 쓰고, 공성파괴자 로카는 나누어 맞아야 하는 도약 공격을 사용한 후 바로 탱커에게 받는 피해 증가 디버프를 남기니 공대원 집합 후 탱인계가 필요하다. 영웅 난이도부터 추가되는 인간사냥꾼 갈와나는 플레이어에게 (쐐기돌에서의 그것과 유사한) 치명상 디버프를 남긴다. 일반적으로 공대의 무빙을 강요하고 탱커 부담도 큰 로카를 먼저 잡는 편. 추가로 라스타칸은 상급 독사 토템을 만든다. 독사 토템은 지정 방향으로 브레스를 쏘며, 공격하여 파괴할 수 있다.[2]

호위병이 모두 쓰러지면 라스타칸의 요청에 나온 브원삼디가 공격대 전체를 기절시키며 2페이즈로 진입하는데, 브원삼디를 추가로 상대해야 하며 라스타칸의 기술 중 독사 토템이 없어지고 불의 역병과 좀비 가루 토템이 추가된다. 라스타칸의 불의 역병은 폭발하면서 전염되는 도트기이며, 원딜과 힐러에게만 걸린다. 피해량이 높지 않지만 폭발까지 걸리는 시간이 1.5초로 매우 짧아 순식간에 공대 전체로 전염될 수 있으니 기본적으로 약산개 대형을 유지해야 한다. 좀비 가루 토템은 무작위 대상 하나를 잡고 정신지배를 거는 토템으로, 최대한 빨리 파괴해야 한다. 정신 지배 대상이 묻딜로 죽지 않도록 주의해야 한다. 주술사의 진동 토템을 이용하면 정배를 빠르게 풀 수 있다.
브원삼디는 모든 공격에 면역이며, 주변 45미터 내에 계속 도트 피해를 중첩시키는 오라를 달고 있으며, 주기적으로 무작위 대상에게 죽음의 문이라는 스킬을 시전한다. 죽음의 문은 만료될 때 균열을 남기는데, 이 균열은 지속적으로 공대에 피해를 주기도 하지만 3페이즈 공략에 필수적이기도 하므로 공장이 지정하는 위치, 별다른 지정이 없다면 최대한 외곽에 깔면 된다.
브원삼디와 라스타칸 탱커의 교대 타이밍은 라스타칸 탱커가 이글대는 폭발을 맞을 때다.

3페이즈는 라스타칸의 체력 60%에 시작된다. 라스타칸이 브원삼디에게 도움을 더 요청하고 브원삼디는 약 5초 동안 브원삼디의 은혜를 시전하는데, 이 시전이 끝나는 순간 공대원의 절반이 브원삼디와 가까이 있는 순서대로 브원삼디와 함께 죽음의 세계로 가게 된다. 3페이즈는 이 내부조가 브원삼디의 체력을 50%까지 깎으면 종료된다. 내부조는 탱커가 따로 필요없으며, 내부에 남아 있거나 브원삼디가 만들어내는 균열에서 계속 생성되는 슬라임을 피하면서 브원삼디를 딜하면 된다. 브원삼디의 죽음의 오라는 여전히 남아 있는데다 내부조 전원에게 적용되는데, 중첩된 디버프는 죽음의 문에 접근하면 사라진다. 단, 이렇게 할 때마다 현실 세계에 남아 있는 외부조에게 광역 피해가 들어가므로, 힐러의 부담이 없는 선에서 적절하게 디버프를 지워야 한다. 일반적으로 10중첩을 넘길 때 지우면 좋다. 또한 브원삼디가 주기적으로 사용하는 '피할 수 없는 죽음'은 내부조 공대원을 모두 끌어당기며, 이렇게 당겨진 공대원이 브원삼디에게 닿는 순간 즉사하는 기술이므로 시전할 때 멀리 떨어지면 된다. 다행히 빨아당기는 속도는 그리 빠르지 않아 계속 뛰기만 해도 최소한 끌려가지는 않는다.
외부조는 라스타칸과 함께 1페이즈에서 사망한 호위병들의 영혼도 상대해야 한다. 이 호위병들은 1페이즈와는 모두 다른 스킬들을 사용하며, 등장 직후에는 메즈가 가능하지만, 등장 후 60초가 지나면 모든 메즈에 면역이 되므로 우선적으로 제거해야 한다. 일반적으로 로카가 변한 분노의 유령을 가장 늦게 잡는다. 다른 두 유령의 기술은 피할 수 없거나 대처하기 까다로운 반면 분노의 유령이 사용하는 괴저 강타는 피하면 그만이기 때문.
라스타칸은 2페이즈의 기술 중 좀비 가루 토템을 제외한 모든 기술들을 사용하며, 3페이즈 진입 직후부터 15초마다 2%씩 공격력이 증가한다. 3페이즈부터는 실질적으로 타임어택이 되는 셈이다.

내부조가 브원삼디의 체력을 50%까지 깎으면 내부에서 브원삼디를 상대하던 플레이어들이 모두 현실로 돌아오며 4페이즈로 전환된다. 브원삼디는 전투에서 빠지며, 대신 라스타칸이 기존 기술에 추가로 브원삼디가 사용하던 죽음의 문과 피할 수 없는 최후를 추가로 사용한다. 여기까지 남은 쫄이 있다면 최대한 빨리 처리하고 라스타칸을 잡으면 된다. 두꺼비, 죽음의 문에서 나오는 슬라임, 피할 수 없는 최후, 불의 역병, 이글대는 폭발 모두 단일 기술로서는 대처하기 어렵지 않지만, 여기까지 왔다면 라스타칸의 공격력이 크게 강화되어 있을 것이고 슬라임이 정말 미친듯이 돌아다니기 때문에 실수 하나하나가 죽음을 불러온다. 하지만 결국 4페이즈는 슬라임을 제외하면 2페이즈의 재탕에 좀비가루 토템은 사용하지 않으므로 딜러만 살아 있으면 어떻게든 잡을 수 있다.
전투 승리
왕 라스타칸의 외침: 내... 딸아...
파일:WoW_Alliance64.png 겐 그레이메인의 외침: 호드의 편에 선 순간, 라스타칸의 운명은 결정된 거였네.
파일:WoW_Alliance64.png 단장 마티아스 쇼의 외침: 승리는 보랄러스에 가서 축하해도 됩니다. 지금은 사람들을 구할 때입니다.
파일:WoW_Alliance64.png 겐 그레이메인의 외침: 모두 함선으로 향하라!
(복도를 나가 그리핀을 타고 기함에 도착한 후, 탄드레드에게 말을 걸어 보랄러스로 이동)
파일:WoW_Alliance64.png 안두인 린의 말: 제이나 님은 심각한 부상에, 멕카토크 님은 사경을 헤메게 되다니... 뭐가 잘못된 걸까요?
파일:WoW_Alliance64.png 겐 그레이메인의 말: 줄다자르 공격은 성공적이었지만, 후퇴하는 동안 호드가 우릴 따라잡았네.
파일:WoW_Alliance64.png 단장 마티아스 쇼의 말: 전투에서 살아남은 목격자를 데리고 왔습니다, 국왕님.
파일:WoW_Alliance64.png 초임장교 로버츠의 말: 대제독께선 용감히 싸우셨습니다. 땜장이왕께서도 마찬가지였고요. 하지만 호드의 공격은 너무도... 매서웠습니다!
파일:WoW_Alliance64.png 안두인 린의 말: 영웅들이여, 생존자와 얘기해보세요. 무슨 일이 있었는지 자세히 알고 싶습니다.
(이후 초임장교 로버츠를 클릭, '진정하시고, 기억나는 걸 말씀해주십시오' 클릭 후 진행)
파일:WoW_Horde64.png

4.2. 신화

정무관 잘란 HP 1200만, 인간 사냥꾼 갈와나 HP 801만, 공성파괴자 로카 HP 1610만, 왕 라스타칸 HP 7230만, 브원삼디 HP 3220만
응징의 유령 HP 402만, 살육의 유령 HP 321만, 분노의 유령 HP 536만

정무관 잘란의 정화의 인장이 바닥을 남긴다. 왕 라스타칸의 독 두꺼비 갯수도 5개로 늘어난다. 갈와나의 스킬 대상이 3명으로 늘어나기 때문에 빠른 힐러의 캐치가 필요하다. 공성파괴자 로카의 유성도약 공격력이 엄청나게 세져서 무적기로 혼자 맞거나 강한 생존기로 버텨야하며 2번 이상 유성도약을 본다면 딜이 낮거나 점사대상이 잘못된거라 보면 된다.

불의 역병의 이전시간이 1.5초(영웅)에서 1.3초로 좀더 빠르게 이전된다. 또한 근딜도 걸릴 수 있기 때문에 DBM이나 빅윅을 보다가 불의 역병이 올 때 쯤에 미리 산개를 해야한다. 보통 2페이즈의 경우 미리 자리를 정하는 편.

또한 2페이즈 브원삼디의 죽음의 오라 범위가 30미터에서 45미터로 더 넓어진다. 따라서 힐러가 브원삼디 전담 탱커에게 힐을 주기 위해선 범위내로 들어가야한다. 하지만 탱커가 칼끝딜을 한다면 굳이 힐러진이 죽음의 오라 내에 안들어가도 힐사거리가 닿는다. 죽음의 문은 사다리 꼴 형태로 입구 앞에 4개를 깐다. 이 경우 내부조가 보호받기 쉬워지므로 난이도가 쉬워진다.

가장 위험한 순간은 2페이즈의 탱 교대 타이밍이며, 탱 교대하기가 좀 위험하다보니 복술의 선보토를 이용해 고의로 죽인 후 메마른 죽음 스택을 초기화하는 방식을 이용하기도 한다. 아니면 보호기사는 무적을 통해 스택을 한번 무시가 가능하여 브원삼디 탱을 맡는 경우도 있다. 선보토를 쓰지 않는 일반적인 탱 교대 방식은 이글거리는 폭발과 동시에 라스타칸 탱과 브원삼디 탱이 교대를 해야하는 데 터진 후 몇초 뒤 브원삼디 대상자에게 힐 차단 기술인 죽음의 은총이 걸리므로 브원삼디 탱을 빨리 힐업하고 외생기 혹은 개인적으로 큰 생존기를 써야한다. 또한 탱 교대시 이미 브원삼디를 탱킹하던 탱커는 이미 중첩이 40중이상 쌓인데다 이글거리는 폭발 데미지를 맞기 때문에 대상 탱커에 대한 힐지원도 매우 중요하다.

3페이즈의 외부조에 생성되는 유령들이 죽으면 그 자리에 죽음의 균열을 깔고 죽음의 세계(내부조)로 간다. 내부조에는 탱커가 없기 때문에 내부조가 위험해질 수 있으니 최대한 1분 동안 외부에서 메즈를 해야한다. 보통 3페이즈가 시작하자마자 평화의 고리, 태풍등으로 유령들이 못 오게 막은 뒤 차분하게 정해진 대로 각각 메즈를 한다. 1분이 지나면 CC면역이 되니 장판을 까는 유령 위주로 먼저 잡는다. 대부분의 파티의 경우 사다리 꼴로 죽음의 문 4개를 배치하는 방법을 쓰는데 피할 수 없는 최후가 가장 위험하다. 보통 이 사다리꼴 택틱을 쓴다면 나머지 내부조 사람들은 사다리꼴 안으로 들어가게 되는데, 피할 수 없는 최후의 힘이 영웅보다 강하다.[3] 따라서 바질토 같은 기술로 빠르게 입구 쪽으로 달려야한다. 그렇지 않으면 내부조의 인원들이 모두 문에 비비게 되어 외부조가 전멸한다.

4페이즈의 경우 영웅과 같으나 데미지가 강렬하다는 점이 다르다, 4페이즈에서 불의 역병테러만 안 난다면 사실상 잡은 셈.

죽음의 문을 구석에 몰아 벽을 만들어 내부조를 보호하는 택틱이 있기 때문에(입구 앞에 사다리 꼴로 죽음의 문을 배치한다) 역병 사고만 일어나지 않는다면 실제 난이도는 금은보화보다 쉽다고 평가된다.

4.3. 공격대 찾기

1페이즈에서 나오는 쫄이 공성파괴자 로카 혼자다. 이외의 쫄은 없으니 탱커의 부담이 훨씬 덜하다. 그리고 이 영향으로 3페이즈도 로카가 부활한 분노의 유령만 등장한다.

라스타칸이 쓰는 이글거리는 폭발의 피해량이 상당히 약해 탱커가 굳이 거리를 벌릴 필요성이 없다.

2~3페이즈의 브원삼디의 죽음의 오라로 인해 적용되는 메마른 죽음 효과 중첩이 1중첩 이상으로 절대 올라가지 않는다. 그래서 2페이즈때 탱커 교대가 필요 없다.

4페이즈에서 왕 라스타칸이 피할 수 없는 최후를 사용하지 않는다. 그러니 라스타칸이 쓰는 다른 바닥기술을 대충 피하면서 허수아비 치듯 때려도 무관하다.

5. 업적


1페이즈에서 죽인 라스타칸의 부하들이 3페이즈때 유령으로 살아나는데 이걸 살리고 라스타칸을 죽이면 된다. 보통 탱커 3명을 뒤서 이중 1명을 유령 전담으로 세우는게 좋으며, 영웅 난이도는 유령이 3마리 나와서 탱커가 매우 힘드니 일반 난이도로 도전하자.

6. 기타

플레이어가 속한 진영에 따라 겐 그레이메인의 말이 달라진다. 얼라이언스 시점에서는 정중히 항복을 요구하지만, 호드 시점에서는 잔달라를 야만인으로 비하하고 딸을 볼모로 넘기라는 협박을 한다. 어느 쪽이 진실인지는 현재까지 밝혀진 바가 없다. 다만 얼라이언스의 경우는 실제로 라스타칸과 대면하고 전투를 벌인 장본인이고 호드의 경우는 라스타칸 사망 이후 전해들은 이야기 이므로 얼라이언스 시점이 진실일 가능성이 조금 더 높다.
[1] 여담이지만 나이트엘프와 공허엘프를 제외한 얼라이언스 종족(인간, 드워프, 노움)들의 선조들은 티탄 도래 시절에 티탄들에 의해 창조되어 아제로스를 생명이 살기 좋게 만들어준 고대종족 티탄벼림들이며, 드레나이의 경우엔 아예 트롤들이 탄생하기도 전부터 눈부신 문명을 쌓아올린, 트롤과 비교할 수 없을 정도로 기나긴 문명을 지닌 종족이다. 선조를 들먹인 라스타칸의 잔달라의 긍지는, 설정을 아는 입장에서 보면 꽤 아이러니하다. 또 굉장히 재밌게도 잔달라 부족이 건설한 제국의 수도 다자알로가 티탄벼림들이 만든 티탄 건축물 위에 세워졌다는 사실까지 합쳐보면 격아 내내 이어진 제작진의 라스타칸에 대한 악의가 느껴진다.(...) 티탄벼림들이 만든 곳에 살면서 그들의 후손들에게 너희 선조들은 미개했다고 외치는 꼴이니... [2] 다만 1페이즈가 끝나면 독사 토템은 전부 사라지고 다시는 등장하지 않기 때문에 굳이 파괴할 필요도 없고 그냥 라스타칸을 멀리 떼어놓기만 해도 충분하다. [3] 영웅은 걸어가는 힘이 끌어당기는 힘보다 강하지만 신화는 끌려가는 힘이 더 강하다.