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최근 수정 시각 : 2024-04-22 11:39:35

디아블로 2/몬스터

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1. 기본 정보
1.1. 분류1.2. 부가능력
1.2.1. 일반 괴물1.2.2. 용사 괴물1.2.3. 고유 괴물
2. 일반 괴물
2.1. 1막2.2. 2막2.3. 3막2.4. 4막2.5. 5막2.6. 게스트 몬스터2.7. 혼돈계 이벤트 전용 몬스터
3. 슈퍼 유니크 몬스터
3.1. 1막3.2. 2막3.3. 3막3.4. 4막3.5. 5막3.6. 젖소방3.7. 미사용
4. 미사용 및 기타

1. 기본 정보

1.1. 분류


동물과 달리 언데드와 악마는 특공 효과의 대상이 되기도 한다. 어떤 장비는 언데드와 악마에게 추가 피해를 주거나 명중률이 올라가는 등의 효과를 갖고 있으며, 성기사의 몇몇 기술들은 언데드에게 특공 효과를 발휘한다.

1.2. 부가능력

일반몬스터와 용사 몬스터, 고유 몬스터에게 붙는 부가능력. 고유 몬스터는 보통 난이도에서 1개, 악몽 난이도에서 2개, 지옥 난이도에서 3개의 부가 효과를 갖게 된다. 일부 슈퍼 유니크 개체는 4개의 부가 효과를 갖는 경우도 있다.

1.2.1. 일반 괴물

특정 저항이 100% 이상일 경우 해당되는 속성 면역이 표기된다. 그 미만은 99%라고 하더라도 표기가 일절 없다. 여담이지만 레거시 당시 특유의 글씨 뭉개짐으로 내성(저항)이 내설로 보였다.

면역을 뚫을 방법은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 선고, 섬뜩한 호신부, 피해 증폭, 노화, 저항 감소 5종의 기술이다. 이 기술들이 면역 괴물에게 적용되면 원래 감소치의 1/5만 적용된다. 이 수치를 적용했을 때 해당 저항이 99% 이하로 내려가면 뚫리는 방식이다. 두 번째는 파괴 부적. 속성에 맞는 파괴 부적을 들고 있다면 면역인 적의 저항을 95%로 강제 조정한다.

1.2.2. 용사 괴물

레저렉션에서 명칭이 개정되었으며 괄호 안은 레거시의 명칭이다. 일반 괴물에 비해 강화되어 있으며 3~5마리 정도가 뭉쳐서 다닌다. 오리지날은 용사만 있었으며 수식도 괴물 이름이 먼저 붙고 용사라는 명칭이 따라붙었다. 유령, 광신자, 광전사, 빙의된은 확장팩에서만 등장. 잡으면 일반 몬스터 대비 3배의 경험치를 준다.

이 등급부터는 기절 효과에 일정 확률로 저항하며, 빙결 효과는 무조건 둔화로 감소되어 적용된다.

1.2.3. 고유 괴물

레저렉션에서 고유 괴물들의 속성 명칭이 개정되었다. 괄호 안은 레거시의 표기. 잡으면 일반 몬스터 대비 5배의 경험치를 주며 이는 함께 나오는 하수인들에게도 적용된다.

부가 능력의 경우 보통에서 1개로 시작해서 난이도가 올라갈 때마다 1개씩 추가되어 지옥 난이도에서는 3개의 부가 능력을 가지게 된다. 슈퍼 유니크 몬스터는 기본적으로 1~3개의 고정된 부가 능력을 가지고 있다. 여기에 악몽에서 1개, 지옥에서 2개의 무작위한 부가 능력이 추가된다.

고유 괴물의 부가 능력으로 인해 추가되는 면역은 2개까지만 존재 가능하며 3번째로 붙은 접두사에 의해서는 면역이 뜨지 않는다.[3] 다만 면역이 없더라도 95% 저항이라 딜이 거의 안 박히는 것은 마찬가지고[4], 피격 시 번개 줄기 또는 사망시 서릿발 및 시체 폭발의 시전 같은 부가 효과는 정상적으로 발동한다.

2. 일반 괴물

표기는 레저렉션 번역명(레거시 번역명[18], 원문), [ID] 등장 지역(막) 순서대로다. 등장하지 않는 아종은 취소선으로 처리했다.

2.1. 1막

2.2. 2막

사막이 배경이어서 고대 이집트 중동을 연상케 하는 몬스터들이 많이 나온다.

2.3. 3막

개개의 체력은 약하지만, 움직임이 매우 빠르고 순식간에 대미지나 해로운 효과를 주는 몬스터들이 많아 사냥하기가 껄끄럽다. 특히나 맵도 넓어서 시간도 많이 걸리는 편.
무기 사정거리와 괴물 위치에 따라 근접 공격으로는 건드릴 수 없을 때도 있다. 머리를 없애면 나머지 촉수도 자동으로 죽기 때문에 머리만 잘 노리면 된다. 이들은 보이지만 않을 뿐 시체를 멀쩡히 남기기 때문에 강령술사가 시체 폭발을 시전할 수 있다. 특히 트라빈칼에서 활용하기 좋다. id가 2개 있는데, 각각 머리와 꼬리다.

2.4. 4막

지옥이 배경인지라 1~3막에 등장했던 일부 몬스터들의 강화판과 함께, 대부분 악마류의 몬스터가 등장한다. 설정상 플레이어가 돌아다니는 영토는 바알의 영토라고 소개되어 있지만, 정작 5막의 바알이 부리는 몬스터들과는 다른 종류이다.

여기서부터는 막 수를 따로 표기하지 않는다.
파일:폭군.gif
* 지옥군주
거대한 악마류 몬스터. 덩치답게 체력도 높고 지옥불도 쏘아대서 매우 아프다. 액트 내내 등장하는 몬스터 중 하나다. 후속작인 디아블로3에서도 등장. 특이하게도 난이도에 따라 면역이 달라진다. 악몽에선 독, 지옥에선 화염 면역을 지니고 있다. 지옥불은 1.10패치 이후로 더 아파졌다. 자신의 화염 저항이 낮다면 바로 근접전하지 말고 조금 근처에서 왔다갔다 하다가 불을 쐈을 때 피하고 공격하고 빠지자.
* 발록(발로그, Balrog) [megademon1] 평원 외곽
일반 몬스터로는 스폰되지 않고, 보통 난이도 한정으로 유니크 몬스터와 그 하수인으로만 나올 수 있다.
* 지옥군주(피트 로드, Pit Lord) [megademon2] 저주받은 자들의 도시, 불길의 강
* 독의 군주(베넘 로드, Venom Lord) [megademon3] 평원 외곽, 절망의 평원, 혼돈의 성역
* 독의 군주(베넘 로드, Venom Lord) [venomlord] 파괴의 왕좌
바알이 4번째로 소환하는 독의 군주다.

2.5. 5막

바알이 야만용사의 영토인 아리앗 산을 침공하는 것이기 때문에 마치 군대를 연상케 하는 몬스터들이 많다. 잡졸인 바알즈 미니언들과 그들을 부리는 오버시어라든가 시즈 비스트나 투석기라든지 등등.

악몽 난이도부터는 게스트 괴물로 대부분 대체돼서 보기 힘들어진다. 보통 난이도에서 나오는 경우 '지역명(N)'으로, 악몽과 지옥 난이도에서 게스트 괴물과 함께 나오는 경우 '지역명(NM/H)'로, 난이도에 무관하게 나오는 경우 (A)로 표기한다.

2.6. 게스트 몬스터

레거시 1.10 이후의 악몽과 지옥 난이도의 5막에 등장하는 괴물들. 기존 괴물과 이름이 똑같지만 패턴이나 능력치가 매우 강화됐다. 목록은 데이터 순서를 따른다.

2.7. 혼돈계 이벤트 전용 몬스터

게스트 몬스터보다 능력치가 더 올랐다.

3. 슈퍼 유니크 몬스터

일반적으로 괴물 1종류마다 슈퍼 유니크 몬스터가 하나씩 존재한다. 삭제되었거나 미사용된 괴물은 따로 분류.

3.1. 1막

3.2. 2막

3.3. 3막

3.4. 4막

3.5. 5막

3.6. 젖소방

3.7. 미사용

4. 미사용 및 기타

파일 뷰어로 확인할 수 있다. 데이터가 없는 괴물은 이 위키를 참고.


[1] 자카룸 광신도와 자카룸 사제는 게임에서 동물로 분류되어 있을 뿐 그들은 짐승이 아닌 인간으로 작 중에서 메피스토에 의해 타락한 상태다.엄밀히 따지면 인간도 동물이 맞긴 맞다만.. [2] 특히 타락한 로그들이나 액트별 보스들. [3] 예시로 지옥 난이도의 독의 군주는 기본 저항이 화염/냉기/번개/독 각각 130/50/75/75이다. 따라서 기본적으로 화염 면역을 달고 있으며, 어떤 원소 속성이든 붙으면 해당 원소에도 면역이 된다. 따라서 이론상으로는 번개 강화 + 냉기 강화 + 마법 저항 옵션이 붙을 경우 모든 원소에 면역인 끔찍한 몬스터가 탄생했겠지만, 실제로는 제일 앞에 있는 접두사 속성에 따라 면역이 결정된다. 냉기 강화가 앞에 오면 냉기 면역이 되고, 번개 강화나 마법 저항이 앞에 오면 번개 면역이 되는 것이다. [4] 이 경우 선고, 저항 감소, 피해 증폭, 노화 등에 대한 페널티가 유지된다. [5] 물리 공격력 증가. 몬스터 레벨의 1/6이 적용 [6] 적(그러니까 플레이어와 용병과 소환수)의 공격 및 이동 속도를 느리게 하고 주변에 냉기 피해를 준다. 냉기 저항이나 빙결되지 않음 효과를 무시한다. 몬스터 레벨의 1/7이 적용 [7] 주변에 화염 피해를 준다. 몬스터 레벨의 1/6이 적용 [8] 주변에 번개 피해를 준다. 20레벨 미만의 몬스터는 신성한 충격을 달고 나오지 못하며 몬스터 레벨의 1/8이 적용 [9] 주변 몬스터의 명중률이 증가한다. 몬스터 레벨의 1/5이 적용 [10] 주변 몬스터의 물리 공격력과 명중률, 공격 속도가 증가한다. 몬스터가 쓰는 광신은 시전자 자신의 물리 공격력은 증가하지 않으며 몬스터 레벨의 1/8이 적용 [11] 적의 방어력과 화염/냉기/번개 저항을 깎는다. 몬스터 레벨의 1/8이 적용 [12] 시체 폭발 효과는 발생하나 그 고유 몬스터의 시체는 이용 가능하다. 물론 그 시체에 시체 폭발도 쓸 수 있다. [13] 고슴도치처럼 생긴 점프하는 몬스터인데 얘네들 시체에는 부활도 안 통한다. [14] 일반 마법이 아니라 성기사의 축복받은 망치와 강령술사의 뼈 창 등에 의한 마법 피해를 말하는 것. [15] 몰마나 좀비소서가 마나를 극한까지 끌어올리는 세팅을 하면 마나통이 5000정도 되는데, 평균뎀 5짜리 보통 난이도 몹한테 1대 맞으면 256배 버그로 5천 마나통이 싹 날아간다. 극좀비소서보다 마나통이 많은 캐릭터는 없으므로 맞으면 무조건 마나가 사라진다고 말해도 틀리지 않는다. [16] 아마존의 그것과는 다르게 3발 모두 맞을 수 있다. 피격 판정 범위가 약간 넓게 되어 있다. [17] 특히 번개 강화. 번개 줄기가 뭉쳐서 나오는데 저항이 낮을 때 피격되면 매우 치명적이다. 양웹에서는 둘을 묶어서 MSLE라고 따로 칭할 정도로 악명이 높았으나 1.10에서 대미지가 비정상으로 높아지는 버그가 해결되면서 좀 나아졌다. [18] 레저렉션 표기와 동일한 경우 미표기 [19] 데이터상 이름은 Jungle Urchin이다. [20] 오리지날에서는 흡수가 가능했으나, 몬스터 강화 패치 이후로 불가능해졌다. [21] 바알이 2번째로 소환하는 괴물 무리에 섞여 나온다. 다만 이름이 '죽음의 마법사'로 개명되었다. [22] battle.net의 공략에서 몬스터의 파일 이름이 bighead.gif이므로 굳이 확인 안해도 알 수 있다. [23] 동물 등으로 신체를 개조하면 더 강력한 마법 능력을 얻을 수 있다는 설정이 붙어있다. 그래서인지 얼굴이 인간의 해골이 아닌 동물의 해골이 달려있다. 하지만 어둠의 방랑자가 이곳을 지나간 이후부턴 타락하여 적으로 등장한다. [24] 플레이어나 아군이 맞으면 대미지, 적이 맞으면 치료 및 언데드 부활. [25] 예를 들어 지옥 난이도에서 망령 류의 몬스터들과 함께 출현할 때 물리 공격 계열 케릭터들은 그야말로 지옥을 맛보게 된다. 물리 면역이라 따로 대비를 하지 않았다면 대미지가 거의 들어가지도 않는데, 언홀리 볼트로 계속해서 치료해대는 데다가 힘들게 잡아도 다시 되살려버리기 때문이다. [26] 데이터상 이름은 Sand Warrior다. [27] 데이터상 이름은 Steel Weevil이다. [28] 데이터상 이름은 Albino Roach다. [29] 데이터상 이름은 World Killer다. [30] 일반 대머리수리와는 달리 앞다리와 뒷다리가 달려있다. [31] 반대로 벌처 데몬 역시 날고 있는 동안에는 플레이어를 공격할 수 없기 때문에 공격할려면 땅 아래로 내려와야 한다. [32] 사실 이건 몽둥이가 아니라 양팔이 잘린 사람의 시체에 쇠사슬을 감아놓은 것이다. 레저렉션에서는 인간 세명을 쇠사슬을 감아 하나로 묶어 몸통에 칼날을 몇개 박은 모습으로 나온다. [33] 마치 씨앗처럼 보이기도 한다. [34] 더미 데이터 표시용 디폴트 네임이다. [고정] [고정] [37] 악몽과 지옥 난이도에서 나올 때는 용사와 고유가 될 수 있다. [38] 특히 고유 무리가 헬에서 빠름과 저주받음을 달고 나올 때가 진국. 안그래도 빠르고 강력한 놈이 더 빠르게 움직이고 피해 증폭 저주가 걸려 피해는 배로 늘어서 굉장히 위험하다. [39] 데이터상 이름은 Dominus다. [40] 보통 맵 맞은편 최 외각지대인 경우가 많다. [41] 나머지는 콜드웜 버로워, 두리엘 등등 [42] 그래서 초창기 디아2에서는 곁에 있으면 사방팔방 뿌리는 맹독에 맞을 우려가 있는 반면 리저렉션에서는 그런 우려가 적다. [43] 혹한의 고산지가 공포 영역일때 고산지의 맵 끝으로 가서 조우해보면 아이백 역시 공포 영역에 속해있다. [44] 레저렉션에선 마도크로 표기되어 있다. [45] 콜렌조는 디아블로2 제작진의 이름에서 따온거라는 썰이 있다. [46] 데이터상 이름은 Giant Urchin이다.