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드래곤빌리지2/장비


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1. 개요2. 장비
2.1. 일반 장비
2.1.1. 이벤트 장비
2.1.1.1. 거래 가능2.1.1.2. 거래 불가
2.2. 전용 장비2.3. 특수장비
2.3.1. 해골요새 장비2.3.2. 발록 장비
2.3.2.1. 대체품?
2.3.3. 피오드 장비
2.4. 아티팩트2.5. 버그 장비2.6. 옵션
3. 편린
3.1. 옵션

1. 개요

드래곤빌리지2에 있는 장비에 대한 문서이다

2. 장비

업데이트로 추가된 드래곤 강화로 장비칸이 최대 4개가 되었으며 주 능력[1]에 따라 맞는 칸에 붙일 수 있다.
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 슬롯 <colbgcolor=#fff> 장비의 주 능력[2]
파일:all칸.png 모든 장비 전용장비[3]를 포함한 말 그대로 모든 장비
파일:전투칸.png 전투형 장비 크리티컬 확률 증가형 장비[4], 방어 관통 대미지 증가형 장비[5],
크리티컬 파워 증가형 장비[6], 명중률 증가형 장비[7]
파일:보조칸.png 보조형 장비 회피율 증가형 장비[8], 행동불능 치유 확률 증가형 장비[9],
각성기 게이지 상승률 증가형 장비[10], 방어 관통 대미지 감소형 장비[11]
파일:아펙칸.png 아티팩트 장비 모든 아티팩트

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
장비들의 용어에 대한 내용은 드래곤빌리지2/용어 문서
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2.1. 일반 장비

<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 마모된[12]/허름한[13] <colbgcolor=#fff> 용의 <colbgcolor=#fff> 고룡의 <colbgcolor=#fff> 전설의 <colbgcolor=#fff> 룬의 수호자의 <colbgcolor=#fff> 태고의 수호자의 <colbgcolor=#fff> 아만타의 조갑/금우[14]
발톱 파일:허름발톱.png 파일:claw2.png 파일:claw3.png 파일:claw4.png 파일:claw5.png 파일:claw6.png 파일:claw7.png
깃털 파일:feather1.png 파일:feather2.png 파일:feather3.png 파일:feather4.png 파일:feather5.png 파일:feather6.png 파일:feather7.png
부적 파일:talisman1.png 파일:talisman2.png 파일:talisman3.png 파일:talisman4.png 파일:talisman5.png 파일:talisman6.png -
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 작은 <colbgcolor=#fff> 깨진 <colbgcolor=#fff> ~[15] <colbgcolor=#fff> 세공 <colbgcolor=#fff> 고급 <colbgcolor=#fff> 전설의
묘안석 파일:catseye1.png 파일:catseye2.png 파일:catseye.png 파일:catseye4.png 파일:catseye5.png 파일:catseye6.png
흑요석 파일:obsidian1.png 파일:obsidian2.png 파일:obsidian3.png 파일:obsidian4.png 파일:obsidian5.png 파일:obsidian6.png
백금석 파일:platinum1.png 파일:platinum2.png 파일:platinum3.png 파일:platinum4.png 파일:platinum5.png 파일:platinum6.png

효과는 이렇게 된다
<colbgcolor=#fff> 종류 <colbgcolor=#fff> 효과
깃털 상대공격 회피 확률 증가
발톱 크리티컬 확률 증가
부적 행동불능[16] 치유 확률 증가
묘안석 방어 관통 대미지 추가
흑요석 크리티컬 파워 증가
백금석 각성기 게이지 상승률 증가[17]

2.1.1. 이벤트 장비

이벤트로 하단의 아이템들 역시 나왔다. 성능은 일반장비급 이거나 그 상위호환이나 더 강력한 장비들이 많이 나온 지금은 묻혔다.
2.1.1.1. 거래 가능
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 이름 <colbgcolor=#fff> 효과 <colbgcolor=#fff> 최초 등장 이벤트
파일:크종.png 크리스마스 종 각성기 게이지 상승률 +40% 크리스마스 이벤트
파일:크별.png 크리스마스 별장식 크리티컬 공격 확률 +13% 크리스마스 이벤트
파일:눈인.png 눈사람 인형 상대공격 회피 확률 +13% 크리스마스 이벤트
파일:크본.png 크리스마스 리본 행동불능 치유 확률 +69% 크리스마스 이벤트
파일:풍 선.png 어린이 풍선 크리티컬 공격 확률 +12% 어린이날 이벤트
파일:장총.png 장난감 총 상대공격 회피 확률 +12% 어린이날 이벤트
파일:곰 인형 .png 곰 인형 행동불능 치유 확률 +69% 어린이날 이벤트
파일:유바.png 유타칸의 바람 상대공격 회피 확률 +11% 3주년 이벤트
파일:유별.png 유타칸의 별빛 크리티컬 공격 확률 +11% 3주년 이벤트
파일:유햇.png 유타칸의 햇빛 크리티컬 파워 증가 +60% 3주년 이벤트
파일:공.png 오색 비치볼 크리티컬 파워 증가 +60% 여름 이벤트
파일:선글.png 멋진 선글라스 방어 관통 대미지 +35 여름 이벤트
파일:밀모자.png 시원한 밀짚모자[18] 각성기 게이지 상승률 +35% 여름 이벤트
파일:온호반.png 온화한 호박 반지 상대 공격 회피 확률 +13% 할로윈 이벤트
파일:사호반.png 사악한 호박 반지 크리티컬 공격 확률 +13% 할로윈 이벤트
파일:할로윈바구니.png 할로윈 바구니 방어 관통 대미지 +40 할로윈 이벤트[19]
파일:붉달조.png 붉은 달의 조각 크리티컬 공격 확률 +11%[20] 추석 이벤트

이중 실질적으로 사용되는 아이템은 팔찌 대용으로 사용하는 회피율을 13% 올리는 눈사람 인형과 온화한 호박반지[21], 팔찌 대용 또는 포메쿨에게 사용하는 각성기 게이지 상승률을 40% 올려주는 크리스마스 종이 있다. 다른 장비들은 오라를 얻는 것 빼고는 용도가 없다.

온화한/사악한 호박 반지와 할로윈 바구니는 다른 아이템들과 다르게 이벤트 장신구 선택권에서 뽑을 수 없고 할로윈 장신구 선택권에서만 나와서 다른 장비들보다 가격이 비싸다. 붉은 달의 조각과 잠뜰의 모자, 마룡의 보옥은 현 시점에서는 얻을 수 없고 붉은 달의 조각을 제외한 2개는 팔 수도 없다.

현재는 거의 이벤트 장신구 선택권/할로윈 장신구 선택권으로만 얻을 수 있다. 해당 이벤트에서 상자로 나오지 않는다. 붉은 달의 조각[22]을 제외하면 모두 장비가 있어야 얻을 수 있는 오라가 있어서 우편으로 장비를 주고 오라를 얻은 다음 그 장비를 다시 주는 오라 대여가 있다. 얻고 싶은 오라가 있을 때 많이들 한다.
2.1.1.2. 거래 불가
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 이름 <colbgcolor=#fff> 효과 <colbgcolor=#fff> 최초 등장 이벤트
파일:허케뱃지.png 허리케인의 뱃지 상대공격 회피 확률 +10% 2주년 이벤트
파일:팔라곤뱃지.png 팔라곤의 뱃지 행동불능 치유 확률 +50% 2주년 이벤트
파일:발록뱃지.png 발록의 뱃지 크리티컬 공격 확률 +10% 2주년 이벤트
파일:달고뱃지.png 다르고스의 뱃지 크리티컬 파워 증가 +45% 2주년 이벤트
파일:포세뱃지.png 포세이돈의 뱃지 방어 관통 대미지 +25 2주년 이벤트
파일:그노뱃지.png 그라노스의 뱃지 각성기 게이지 상승률 +25% 2주년 이벤트
파일:sleepground_snapback.png 잠뜰의 모자 방어 관통 대미지 +40 잠뜰 이벤트
파일:마룡보옥.png 마룡의 보옥 방어 관통 대미지 +40 학습도감 5종 세트[23]
현재는 없다면 어떤 방법으로도 얻을 수 없는 장비들이다.

저 뱃지들은 2주년 기준 모든 6성 드래곤들이었으며 하이브로에서 출석 보상으로 6성 드래곤들을 준다고 해 놓고 저 뱃지들을 주었다.[24]

잠뜰의 모자와 마룡의 보옥은 사실상 다시는 얻을 수 없다고 봐도 무방하다. 마룡의 보옥은 몰라도 잠뜰의 모자는 특정 인물과 함께 광고를 목적으로 한 이벤트라서 다시 나오지 않을 것으로 보인다.

2.2. 전용 장비

특정 드래곤에게 장착 시 전용버프가 생긴다.

실전에서 일반 전용장비는 전혀 사용되지 않고 전설 전용장비만 사용된다. 일반 전용장비는 특정 능력치를 n% 올리는 게 다인 반면, 전설 전용장비는 특수 능력이 있기 때문. 일반 전용장비를 낄 바에는 다른 장비를 끼는 게 낫다.

All 칸에만 붙일수 있다
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2.3. 특수장비

2.3.1. 해골요새 장비[25]

모든 장비의 주 능력이 방어 관통 대미지 +40인 장비로, 부가 능력을 보고 채용을 결정한다.
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 장비 <colbgcolor=#fff> 부가 효과
파일:스탶.png 엘더 블랙퀸의 스태프 체방형 드래곤을 공격 시 25% 추가 대미지, 방어형 드래곤이 장착 시 회피율 10% 상승
평가
콜로세움에선 사이커 드래곤같은 방어형 탱커/서포터들이 주로 채용하는 편이지만, 이 장비의 진가는 레이드에서 발휘된다. 월드 레이드 보스인 라지드 피오드, 카오스 피어는 체방형이기 때문에 이 장비로 25% 추가 대미지를 주는 게 가능하다.
파일:목걸.png 엘더 블랙퀸의 목걸이 방어형 드래곤을 공격 시 25% 추가 대미지, 체력형 드래곤이 장착 시 체력 추가 한계량 20% 증가(기존 100%)
평가
사실상 쓸모가 없다. 장비 옵션만으로 체력 100을 찍기도 힘든데 이 장비는 생으로 20%를 늘려주는 게 아니라 최대치를 늘려주는 장비이기 때문에 체력 괴물을 만들 의도가 아닌 이상 거의 쓰지 않는다. 편린의 등장으로 인해 더욱 필요가 없어졌다.
파일:은망.png G스컬의 은빛망토 체공형 드래곤을 공격 시 25% 추가 대미지, 공방형 드래곤이 장착 시 [신의 분노]스킬이 [망각의 망치] 효과를 받지 않음.
평가
이 장비도 거의 쓸모가 없다. 신의 분노 스킬 자체도 실전에선 전혀 쓰이지 않는 스킬이기 때문에 신의 분노를 연구하는 일부 즐겜러들을 제외하면 쓰이지 않는다. 그래도 만약 신의 분노가 버프되거나 사용처가 나온다면 어느정도 사용될수 있는 만큼 목걸이나 영혼불길보다는 나은 편.
파일:자갑.png G스컬의 붉은장갑 체력형 드래곤을 공격 시 25% 추가 대미지, 공격형 드래곤이 장착 시 크리티컬 파워 100% 상승
평가
과거 체력형 패왕 시절에는 1vs1에서도 자주 쓰였으나 현재는 3vs3에서만 쓰이다 못해 추가대미지 메타로 인해 여기서도 잘 쓰이지 않게 되었다. 공격형 딜러인 루키르 포세이돈, 모노케로스 등에게[26] 사용된다. 과거에는 관통 40을 꽁으로 주고 크리티컬 파워도 100%나 늘려주는[27] 희대의 사기장비였으나 1vs1 3vs3 모두 현재는 몰락했다.
파일:영불.png G스컬의 영혼불길 공격형 드래곤을 공격 시 25% 추가 대미지, 체공형 드래곤이 장착 시 전투 중 체력, 공격력 15% 증가
평가
쓸모없다. 공격형 드래곤은 애초에 물몸이라 25% 대미지 증가는 없어도 그만이며, 체력과 공격력 15% 증가는 100%가 최대치인 옵션에 포함되는 것이기 때문에 훨씬 좋은 장비가 많아 이걸 쓸 이유가 없다.
파일:목돌.png 엘더 블랙퀸의 목도리 공방형 드래곤 공격 시 25% 추가 대미지, 체방형 드래곤이 장착 시 스킬에 입는 피해 10% 감소
평가
콜로세움 3vs3에서 스킬 피해량 감소 효과를 노리고 1선 체방형들이 주로 채용한다. 특히 설리반, 세로님 같이 움직이지 못하는 드래곤들은 공격칸이 이 장비가 아닌 이상 아무 의미가 없다.

과거엔 '00형을 공격 시 대미지 증가' 효과가 현재의 25%와 달리 50%였다. 이후 너프를 먹어 현재와 동일하게 되었다.

발록 장비와 피오드 장비같은 강력한 장비들에 밀려 많이 사용되고 있지 않지만 스태프, 목도리, 장갑은 현재도 종종 쓰이고 있다.

2.3.2. 발록 장비

가장 대중적인 장비들로 거의 모든 드래곤들이 사용하는 장비이다. 약한 용에도 이것들만 붙여놓으면 꽤 괜찮은 용이 될 정도
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 장비 이름 <colbgcolor=#fff> 주 효과 <colbgcolor=#fff> 부가 효과
파일:카발투.png 카이저 발록의 투구 관통 대미지 +40 공격 시 상대 드래곤 남은 체력의 5%에 비례하는 추가 대미지를 입힌다.(최대 300)
평가
드빌2에 추가 대미지 메타를 불러온 장본인 1vs1에서는 공격형이 아니라면 거의 무조건 채용하는 장비이고 3vs3에서도 2선 방어형이 아니라면[28] 거의 채용하고 1선 공방형에게도 주며 공격형이 아닌[29] 딜러들은 무조건 채용한다.
파일:팔찌.png 카이저 발록의 팔찌 상대 공격 회피 확률 +13% 현재 체력을 넘어서는 대미지를 받았을 때 체력 1을 남기고 생존 (1회적용)[30]
평가
모든 드래곤의 보조칸을 담당하는 장비 체력 1을 남기고 한 대를 더 버티게 해 주어 생존력을 올려준다. 크리스마스 종이나 눈사람 인형 등으로 대체하려고 해도 완벽히 대체는 되지 않으며 드래곤을 키우려면 무조건 준비해야 하는 아이템 1순위[31] 예외적으로 레이드 조합에서는 낙인을 더 사용하는 경우도 많다.
파일:보주.png 카이저 발록의 보주 크리티컬 공격 확률 +13% 크리티컬 대미지 100% 증가
평가
위의 두 장비들이 워낙 범용성 넓게 사기적이라 그렇지 이쪽도 만만치 않은 사기 장비이다. 메인 효과가 크리티컬 데미지 증가인 대부분의 아이템들이 60%를 넘지 못하는데 비해 이쪽은 부가 효괴로 100%를 올려준다. 크리티컬을 사용하는 거의 모든 공격/체공형 드래곤들이 사용하는 장비였지만 모래시계의 등장으로 체공형 드래곤들이 사용하는 빈도는 줄어들었다. 그래도 아직 크리티컬 딜러들은 남아있어서 그 드래곤들이 채용하긴 한다.
2.3.2.1. 대체품?
사실상 가장 많이 쓰이는 장비이지만 획득 난이도가 초보에게는 획득 난이도가 조금 있어서 많은 초보들이 대체품을 찾지만 투구는 대체품이랄게 아예 없고[32] 팔찌는 상술했듯 없으면 눈사람 인형, 크리스마스 종등을 임시로 사용하기는 하지만 팔찌가 아니라면 다 거기서 거기이고 최대한 빨리 팔찌를 얻는 게 좋다. 보주는 엔투라스처럼 전장과 함께 사용하는 경우 장갑으로 대체할 수도 있지만[33] 역시 완벽한 대체는 안 되며 흑요석류나 오색 비치볼같은 크리티컬 대미지 증가 장비도 이게 주 옵션임에도 불과하고 보주의 거의 1/2 효과라서 이것도 딱히 대체품은 없다. 결국 이 세 장비 전부 대체품을 찾기 보다 아무거나 사용하다가 빨리 얻어서 교체하는 것밖에 없다.

2.3.3. 피오드 장비

2020년 크리스마스 업데이트로 추가된 장비로, 낙인과 마석은 잘 사용되지 않지만 모래시계는 한동안 왕좌를 지켜온 체력형들을 내린 장본인으로 드빌2의 메타 변동을 불러왔다. 원정 상점에서 피오드를 잡으면 주는 흔적 300개로 계정 당 1회만 구매할 수 있으며, 피오드를 잡았을 때 1% 내외의 확률로 유니크/레어 장비를 주기도 한다.
<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 장비 이름 <colbgcolor=#fff> 주 능력 <colbgcolor=#fff> 부가 능력
파일:피오드의 부서진 낙인.png 피오드의 부서진 낙인 상대 공격 회피 확률 +13% 착용한 드래곤의 스킬 효과 +1
평가
콜로세움에서는 잘 쓰이지 않고 레이드에서 종종 쓰인다. 상처파악이나 치유의 빛 스킬의 효과를 높이는 용도
파일:피오드의 빛을 잃은 마석.png 피오드의 빛을 잃은 마석 명중률 +13% 착용 드래곤이 각성기에 받는 대미지 1000으로 제한
평가
쓸모없다. 명중률을 올려주는 주 옵션도 13%라는 수치가 미미하여 거의 의미가 없고 각성기로 받는 대미지 1000 제한도 바피드의 각인이 있기 때문에 체공형 힐러에게 가끔 사용되는 경우를 제외하면 실전용에겐 거의 쓰이지 않는다.
파일:피오드의 텅 빈 모래시계.png 피오드의 텅 빈 모래시계[34] 관통 대미지 감소 20 공격 시 타겟의 최대 체력 1마다 0.002%의 타겟의 최대 체력 비례 추가대미지(최대 300) [35]
평가
상대 체력이 올라갈 수록 % 수치 또한 비례하여 올라가므로, 최종적으로 상대 최대 체력의 제곱에 비례하는 추가 대미지를 준다.[36] 이 장비의 추가 이후 많은 체력형들이 멸종했고 3vs3 1선은 1000n+900 대의 체력을 인위적으로 만들어내기도 하였다. 그러나 이는 애매하게 쓰여진 툴팁으로 인한 오해[37]였던 것이 밝혀진 후에는 사라졌다. 자체적으로 큰 추가 대미지를 주는데 심지어 이 장비는 투구와도 중첩이 된다. 투구만 해도 상당한 추가데미지를 주는데 이게 추가된다면 뭐... 게다가 부가 효과 뿐 아니라 메인 효과인 관통데미지 감소 역시 상당히 좋아 설리반 같이 공격도 하지 않는 드래곤들 마저도 시계를 착용하는 지경에 이르렀다. 결국 현재 드빌2는 투구와 시계를 함께 사용하는 메타로 고정되었다.

2.4. 아티팩트

<colbgcolor=#fff> <colbgcolor=#fff> 파손된 <colbgcolor=#fff> 작은 <colbgcolor=#fff> 신비한 <colbgcolor=#fff> 빛나는 <colbgcolor=#fff> 위대한 <colbgcolor=#fff> 전설의
이그니스 파일:ignis_1.png 파일:ignis_2.png 파일:ignis_3.png 파일:ignis_4.png 파일:ignis_5.png 파일:ignis_6.png
마리스 파일:maris_1.png 파일:maris_2.png 파일:maris_3.png 파일:maris_4.png 파일:maris_5.png 파일:maris_6.png
벤투스 파일:ventus_1.png 파일:ventus_2.png 파일:ventus_3.png 파일:ventus_4.png 파일:ventus_5.png 파일:ventus_6.png
루멘 파일:lumen_1.png 파일:lumen_2.png 파일:lumen_3.png 파일:lumen_4.png 파일:lumen_5.png 파일:lumen_6.png
옵스큐럼 파일:obscurum_1.png 파일:obscurum_2.png 파일:obscurum_3.png 파일:obscurum_4.png 파일:obscurum_5.png 파일:obscurum_6.png
테라 파일:terra_1.png 파일:terra_2.png 파일:terra_3.png 파일:terra_4.png 파일:terra_5.png 파일:terra_6.png

아이템의 효과는 이렇게 된다
<colbgcolor=#fff> 종류 <colbgcolor=#fff> 효과 <colbgcolor=#fff> 해당되는 스킬
이그니스 스킬 효과 강화 [카데스]철갑방패, 복수의 거울, 피의 갈증, 상처파악, 치유의빛, 신경독소, 바위방어술, 거신의 돌격, 시한폭탄, 야수의 본능, 자연의 수호, 약점파악 <colbgcolor=#fff> [베르나]돌격지시, 신속이동, 맹수의 감각, 고속이동, 무언의 압박, 살기표출
마리스 스킬 발동 체력
조건 완화[40]
분노의 일격, 치유의 빛, 아수라 일섬, 신의 분노
벤투스 스킬 대미지 감소[41] 신경독소, 시한폭탄, 거신의 돌격, 복수의 거울, 신의 분노
루멘 스킬 발동 확률 증가 철갑방패, 신의 결계, 복수의 거울, 암흑의 사슬, 심판의 날개, 환각효과, 상처파악, 뼈 부수기, 어둠의 손길, 망각의망치
옵스큐럼 상대 스킬
발동 확률 감소
철갑방패, 신의 결계, 복수의 거울, 암흑의 사슬, 심판의 날개, 환각효과, 상처파악, 어둠의 손길, 뼈 부수기, 망각의망치
테라 스킬 효과 강화 및
발동 확률 증가[42]
철갑방패, 복수의 거울, 상처파악, 피의 갈증, 바위방어술, 거신의 돌격, 시한폭탄, 야수의 본능, 자연의 수호, 약점파악

다른 장비와 다르게 아티팩트는 마모루딕에게 가져가 아니마와 보네르로 옵션을 돌릴 수 있는데, 이는 기누의 동전에 비해 관통 옵션이 나올 확률이 높다. 그래서 보통 아티팩트로 관통 100을 맞춘다.

2.5. 버그 장비

버그로 정령석, 스톤하트, 축복류 아이템 등을 장비로 장착할수 있었다. 실제로 장착이 되며 옵션은 돌리려 하거나 귀속을 해제 하려고 하면 튕긴다. 착용해도 당연히 효과는 없으며 나름 한정판이니 관상용 정도로 둘수는 있다.

2.6. 옵션

등급 붙는 옵션
일반 -
매직 1개
레어 2개
유니크 3개
에픽 4개
초월 5개
옵션 수(추가 옵션 포함) 가능 횟수
1개 5번
2개 10번
3개 15번
4개 20번
5개 25번[45]
6개 30번

* 상술된 장비에 붙는 옵션의 종류는 7가지 정도이다.
공격력 방어력 생명력(체력) 방어율[46] 골드 경험치[47] 관통[48]
이 7가지가 랜덤으로 옵션으로 붙고, 강화하다가 붙는 추가 옵션으로도 붙을 수 있다.
아이템 특성과 비슷한 옵션이 많을 수록 가치가 오르는 것은 당연하다.[49][50]

파일:나무위키+유도.png  
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3. 편린

7주년 이벤트로 추가된 일종의 장비 아이템으로 4세대 레이드로 얻을 수 있다. 총 6종류가 있으며 2세트를 맞췄을 때와 3세트를 맞췄을 때의 효과가 있다.
<colbgcolor=#fff> 사진[3세트] <colbgcolor=#fff> 편린 이름 <colbgcolor=#fff> 획득처 <colbgcolor=#fff> 2세트 효과 <colbgcolor=#fff> 3세트 효과
파일:모험가 편린.png 모험가의 편린 원소문어 체력 10% 증가 체력 추가 상승량 한계 10% 증가
파일:신비 .png 신비의 편린 원소문어 체력 80 증가 회피를 2회 성공할 때 마다 받는 추가 대미지 1 감소(최대 50)
파일:수호자 .png 수호자의 편린 고대의 사서 방어력 10% 증가 방어력 추가 상승량 한계 10% 증가
파일:요새 .png 요새의 편린 고대의 사서 방어력 20 증가 방어(블로킹)를 2회 성공할 때마다 기본 대미지 1 강화(최대 50)
파일:정복자 .png 정복자의 편린 상처입은 늑대 공격력 10% 공격력 추가 상승량 한계 10%
파일:얘 이름 뭐드라 .png 단죄의 편린 상처입은 늑대 공격력 20 증가 치명타를 성공할 때 마다 추가 대미지 1 증가(최대 100)
모험가, 수호자, 정복자의 편린은 3세트 옵션이 크게 의미가 있지 않아서 한 칸은 옵션이 더 좋은 다른 편린을 대신 사용하기도 한다.

3.1. 옵션

등급은 일반, 매직, 레어, 유니크 까지밖에 없고 기누의 동전으로 옵션을 돌릴 수도 없다.
상술된 편린에 붙는 옵션은 무려 13가지이다. 역시 이 13가지가 랜덤으로 붙고, 강화를 해서 추옵형태로 붙일수 있다.
[1] 제일 기본적인 능력으로 이 능력은 다른 장비와 중첩이 되지 않는다 [2] 장비의 효과중 제일 위에 있는 능력 [3] 이건 이 칸에만 넣을 수 있다 [4] 발톱 계열, 카이저 발록의 보주, 크리스마스 별장식, 어린이 풍선, 유타칸의 별빛, 사악한 호박 반지 [5] 묘안석 계열, 카이저 발록의 투구, 해골요새 장비, 할로윈 바구니, 멋진 선글라스 [6] 흑요석 계열, 유타칸의 햇빛, 오색 비치볼 [7] 피오드의 빛을 잃은 마석 [8] 깃털 계열, 카이저 발록의 팔찌[54], 눈사람 인형, 장난감 총, 유타칸의 바람, 피오드의 부서진 낙인 [9] 부적 계열, 곰 인형, 크리스마스 리본 [10] 백금석 계열, 크리스마스 종, 시원한 밀모자 [11] 피오드의 빈 모래시계 [12] 발톱 [13] 부적, 깃털 [14] 아만타 이벤트로만 얻을 수 있으며, 깃털(금우), 발톱(조갑)밖에 없다. [15] 단순히 '묘안석', '흑요석', '백금석 이렇게 뜬다. [16] 보통 탐험에서 죽었다고 한다. 콜로세움에서는 당연히 적용되지 않는다 [17] 크리티컬과는 다르게 매우 강력한 필살기 같은 것이다.원래는 낮은 확률로 발동했었지만 업데이트 이후 위의 게이지를 다 채우면 발동하는 것으로 바뀌었다. [18] 표기 오류인지 게임에서는 밀모자로 표기된다. [19] 혼자만 2020년 할로윈 이벤트때 나왔다. [20] 부가옵션으로 루너스가 장착시 공격력 +20%, 방어력, 체력 -10%가 있다. 사실상 전용장비의 시초격 아이템이지만 루너스 전용장비보다 성능도 안좋고 루너스도 안쓰인다. 애초에 이걸 얻을 방법도.. [21] 다른 깃털류 아이템들은 보통 12%를 넘지 않는다 [22] 이것도 전용 오라가 있지만 이건 20만 골드로 살 수는 있다. [23] 2017년에 하이브로에서 학습도감 1~5권을 묶어서 판적이 있는데 거기에서 마룡과 함께 코드로 얻을 수 있었다. [24] 출시 일이 만우절이라서 이런 장난을 많이 했다. 1주년에는 7성 드래곤을 준다고 하고 7성이라는 이름의 4성 드래곤을 줬고 2주년엔 상술했다 싶이 6성 드래곤들을 준다 하고 그들이 그려진 뱃지를 주었으며 3주년에는 1골드로 만우절 스페셜 복주머니를 판매했는데 구매해서 열기를 누르면 "당신은 트랩에 걸렸습니다!" 라는 메시지가 떴다. 4주년때는 6성 10등급 단상을 준다고 하고 6성 10등급이라는 이름의 단상을 지급했다. 그리고 9주년에는 거짓말 같지만 진짜로 서비스 종료를.. [25] 특수 장신구라고도 했지만 현재 특수 장신구는 발록, 해골요새, 피오드 장비를 모두 뜻한다 [26] 엔투라스도 공격형 딜러이나 보주와 전용장비가 더 좋아서 사용되지 않는다. 그 외 전장이 있는 공격형 딜러들은 사실상 전장이 쓰레기라 사용하지 않는편 [27] 이게 주 능력인 최고 등급의 흑요석이 50%, 오색 비치볼과 유타칸의 햇살이 60%인데 이건 주 능력도 아니면서 2배씩이나 늘려주는 것이다 [28] 방어형은 보통 스태프를 준다 [29] 공격형은 보통 크리티컬 공격으로 딜을 넣기 때문에 장갑과 보주를 준다 [30] 필살 방어나 특정 드래곤들의 각성스킬과는 중첩되지 않는다 [31] 투구나 다른 장비들은 사용하지 않는 드래곤도 있지만 이건 모래시계가 있어도 같이 사용되는 경우가 많다 [32] 모래시계는 투구와 함께하는 게 훨씬 좋고 모래시계가 있을 정도면 사실상 투구는 이미 있는 수준일 것이다. 그 외에도 투구만한 추가 대미지를 주는 장비가 전혀 없어서 대체품이랄게 없다 [33] 보주가 있어도 관통을 채우고자 장갑을 사용하는 경우도 있다 [34] 텍스트 오류인지 빈 모래시계, 빈 모래시로 표기된다 [35] 툴팁에는 체력 1000마다 2%라고 적혀 있다. 틀린 말은 아니지만, 이것으로 인해 많은 오해를 샀다. [36] 상대 최대 체력이 1000이면 2%에 해당하는 20을 주고, 2000이면 4%에 해당하는 80을 준다. 최대 체력이 n배가 되면, 추가 대미지는 n^2배가 된다. [37] 체력 1000마다 2%이라는 것이 % 수치가 올라가는 최대 체력의 간격이 1이 아닌 1000인 것으로 알려졌었다. 체력을 2999로 맞추면 % 수치가 4%인 2000일 때와 동일한 줄 알고, 6%씩 들어오는 3000일 때에 비해 추가 대미지를 훨씬 적게 받는 것으로 알았던 것이다. [카데스] 카데스의 공간에서만 얻을 수 있는 아티팩트 [베르나] 베르나에서만 얻을 수 있는 아티팩트 [40] 히든 옵션으로 스킬 발동 확률이 5% 증가 [41] 히든 옵션으로 회피율 5% 증가 [42] 히든 옵션으로 스킬 발동 횟수 +1 [43] 엘리시움의 바르티온에서 레어 등급 이상의 장비는 초월이 가능하다. [44] 강화하다 보면 일정 확률로 옵션이 하나 더 붙을 수도 있다(!) ...하지만 안 뜨기도 하니 참고. [45] 20번 강화 성공하고 21번째즈음 부터는 처음 정해주는 성공률이 5%이다(!) [46] 방어력과는 다르다. 가끔 전투를 하다 보면 나 혹은 상대에게서 띵! 하는 소리와 함께 방어!라는 텍스트가 출현하며 기존보다 낮은 대미지가 들어가는 경우가 있는데 그때가 바로 '상대의 공격을 방어했을 때'이다. [47] 장비에 붙는 옵션 중 가장 쓰잘데기 없다. 요새 랭커들은 드래곤을 육성할 때 던전을 돌려 레벨업하는 방식으로는 잘 안 하고 축복 시리즈를 사용하니... [48] 기누의 동전으로 옵션을 변경하였을 시에만 일정확률로 옵션에 붙는다. 아티팩트 장비의 경우, '제련'을 통해서도 관통 옵션을 붙일 수 있다. [49] 발톱 종류에 공격력이 붙는 경우 등. [50] 예외로 관통은 설리반, 세로님 등 아예 공격을 하지 않는 드래곤이 아니면 대부분 유용하다. 드래곤에게 맞는 옵션+관통, 통칭 @관옵이 가장 효율이 좋다고 볼수 있다. [3세트] [52] +라는건 기존능력치에 비례하지 않고 순수하게 능력치가 증가하는것이다. 예를들어 체력+64옵이 뜨면 기존 능력치와 상관없이 체력 64가 추가된다. [53] 옵션으로는 100%이상으로 능력치를 증가할수 없다. 옵션으로 아무리 500%로 공증을 시켜도 실재로 반영되는 공증은 100%가 한계다. 이 '상한' 옵션은 능력치 최대증가한계를 늘려준다.