상위 문서: 도미네이션즈
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건물 및 병력 | 문명 | 시대 | 추가 정보 | |||||||||
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오마주 | 전투 | 월드워 | 팁 |
1. 개요
- 다른 문명과의 전투는 도미네이션즈의 가장 핵심적인 시스템입니다.
- 전투는 싱글 플레이와 멀티 플레이로 나뉘며 적을 공격하여 자원과 메달 등을 얻을 수 있습니다.
- 게임화면 왼쪽 아래의 [전투] 버튼을 클릭하면 전투를 진행할 수 있습니다.
- 석기 시대까지는 싱글 플레이만 진행할 수 있으며 청동기 시대로 발전하게 되면 다른 유저의 도시를 공격하는 멀티 플레이를 진행할 수 있습니다.
2. 싱글 플레이
- 싱글 플레이는 챕터로 나뉘어지며 하나의 챕터에서 모든 별을 획득하게 되면 크라운을 보상으로 획득할 수 있습니다.
3. 멀티 플레이
- 청동기 시대가 되면 멀티플레이를 시작할 수 있습니다.
-
멀티 플레이의 상대를 찾을 때마다 일정량의 골드가 소모되며, 금액은 시대에 따라 달라집니다.
<rowcolor=#fff><colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 시대 비용
청동기 100
철기 150
고전 200
중세 250
화약 300
계몽 400
산업 750
글로벌 1,000
원자력 1,500
냉전 2,000
우주 2,500
디지털 3,000
정보화 3,500
드론 4,000
자동화 4,500
로봇공학 ? - 상대 찾기를 시작하면 평화조약이 해제되며 다른 군대에게 공격을 받을 수 있습니다.
- 방어에 실패하였을 경우, [평화조약]이 설정되게 되며, 해당 시간 동안에는 공격을 받지 않습니다.
3.1. 전투의 시작
- 탐색한 영지를 공격하고 싶다면 병력 선택 후 투입을 원하는 위치를 터치합니다. (불투명한 곳에는 전술 헬리콥터와 항공기를 제외한 병력을 투입할 수 없습니다)
- 집결 버튼을 클릭 후 공격을 원하는 지역/건물/병력을 클릭하게 되면 투입된 병력이 모두 해당 지역/건물/병력을 공격하게 됩니다. 사용 시 재사용 시간이 부여되고, 일정 시간이 지나면 다시 사용할 수 있으며, 선택한 건물/병력이 파괴되기 까지 다른 공격을 하지 않습니다.
- 집결은 35초의 쿨타임을 가지고 있고, 빠른 행군 전술이 지상 유닛과 호버 유닛에게 적용되며, 일시적으로 이동 속도가 증가합니다.
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
깃발 집결 쿨타임 5초 단축 집결 시간 100% 증가 |
불가사의 | 장기선간섭계 |
유니버시티 | |
의회 | |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
워싱턴의 혁명 모든 적 타워 파괴 시 폭발: 활성화됨 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 국가 | 부스트 |
독일 | 집결 지속 시간 2배 및 쿨타임 감소 -5초 |
3.2. 전술 사용하기
- 고전시대로 발전하게 되면 전쟁 아카데미를 건설할 수 있으며, 이를 이용하여 전술을 생산할 수 있습니다.
3.3. 전투의 승리와 패배
- 병력 투입 시 3분의 시간이 주어지며 3분 이내 최소한의 승리 목표를 달성해야 합니다.
-
승리 목표
- 적 도시를 50%이상 점령
- 적 도시를 75%이상 점령
- 적 도시를 완전 파괴
- 타운센터 파괴
- 빠른 승리 - 멀티 플레이에서 적 도시를 50% 이상 점령, 방어 건물이 모두 파괴된 후 [승리] 표시가 되어야 투입 후 남은 병력이 반환되며, 강제 종료시에는 반환되지 않습니다. 예를 들어 '승리'를 했다고 하더라도 방어 건물을 모두 파괴하지 않은 채 전투 시간이 지나 게임이 종료되었다면 투입한 병력은 모두 사라집니다.
- 전투 시작 후 처음 1분 이내에 승리의 별을 처음 획득하면 빠른 승리의 별 보너스를 얻게 됩니다!
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
깃발 전투 타이머 시간 15초 증가 전투 타이머 시간 15초 증가 빠른 승리 제한 시간 15초 연장 |
불가사의 |
타지마할 약탈 전리품 증가 +2 - 3% 티칼 사원 돌려받는 자원 +3 - 4% |
유니버시티 | |
의회 | |
협의회(고문관) |
부디카 모든 자원 전리품 붉은 에이리크 모든 자원 전리품 이츠코아틀 전리품 자원 반환 석유 전리품 정일수 석유 전리품 모든 자원 전리품 낸시 웨이크 석유 전리품 석유 전리품 모든 자원 전리품 여포 전리품 자원 반환 |
협의회(위원회) |
노벨의 아카데미 석유 보호: +25% |
3.4. 평화 조약
- 상대방의 약탈로부터 도시를 방어하지 못하고 패배했을 경우 평화 조약이 체결됩니다. #
<rowcolor=#fff> 타운 파괴율 | 평화 조약 | 시간 |
타운센터 | 단기간 평화 조약 | 4시간 |
50% 데미지 | 장기간 평화 조약 | 6시간 |
완전 파괴 | 최장기간 평화 조약 | 8시간 |
장기간 비활성 플레이어 | ||
<rowcolor=#fff> 타운 파괴율 | 평화 조약 | 시간 |
타운센터 | 단기간 평화 조약 | 2시간 |
50% 데미지 | 장기간 평화 조약 | 3시간 |
완전 파괴 | 최장기간 평화 조약 | 4시간 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
협상 전투 이후 주어지는 단기간 평화 조약 1시간 연장 전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장 전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장 전투 이후 주어지는 최장기간 평화 조약 1시간 연장 전투 이후 주어지는 장기간 평화 조약 1시간 연장 |
불가사의 | |
유니버시티 | |
의회 | |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 국가 | 부스트 |
일본 | 평화 조약 기간 연장 +25% |
3.5. 메달과 리그
- 메달은 전투의 승패에 따라서 올라가거나 내려가며, 메인 화면 또는 멀티 전투 시작 시 확인 할 수 있습니다. 메달이 높아질수록 순위가 올라가며 일정 점수를 달성하면 다음 리그로 올라가게 됩니다. 리그가 높아질수록 매일 항구에서 받는 보상이 늘어납니다.
- 리그에 참여하면 매일 일일 보너스가 지급됩니다. 리그가 높을수록 보너스가 좋아집니다. 자원이 아닌 보너스는 잠시 후 제공됩니다.
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff> 메달 | -39 ≤ N ≤ +39 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 리그 | 점수 | 리그 보너스 | |
<rowcolor=#fff> 골드 / 식량 | 석유 | ||
N/A | 200 ≤ N < 400 | ||
브론즈 III | 400 ≤ N < 500 | ||
브론즈 II | 500 ≤ N < 600 | ||
브론즈 I | 600 ≤ N < 800 | ||
실버 III | 600 ≤ N < 1,000 | ||
실버 II | 1,000 ≤ N < 1,200 | ||
실버 I | 1,200 ≤ N < 1,400 | ||
골드 III | 1,400 ≤ N < 1,600 | ||
골드 II | 1,600 ≤ N < 1,800 | ||
골드 I | 1,800 ≤ N < 2,000 | ||
왕국 III | 2,000 ≤ N < 2,200 | ||
왕국 II | 2,200 ≤ N < 2,400 | ||
왕국 I | 2,400 ≤ N < 2,600 | ||
제국 III | 2,600 ≤ N < 2,800 | ||
제국 II | 2,800 ≤ N < 3,000 | ||
제국 I | 3,000 ≤ N < 3,200 | ||
왕조 III | 3,200 ≤ N < 3,400 | ||
왕조 II | 3,400 ≤ N < 3,600 | ||
왕조 I | 3,600 ≤ N |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 리그 | 점수 | 일일 보너스 |
N/A | 200 ≤ N < 400 | |
브론즈 III | 400 ≤ N < 500 | |
브론즈 II | 500 ≤ N < 600 | |
브론즈 I | 600 ≤ N < 800 | |
실버 III | 600 ≤ N < 1,000 | |
실버 II | 1,000 ≤ N < 1,200 | |
실버 I | 1,200 ≤ N < 1,400 | |
골드 III | 1,400 ≤ N < 1,600 | |
골드 II | 1,600 ≤ N < 1,800 | |
골드 I | 1,800 ≤ N < 2,000 | |
왕국 III | 2,000 ≤ N < 2,200 | |
왕국 II | 2,200 ≤ N < 2,400 | |
왕국 I | 2,400 ≤ N < 2,600 | |
제국 III | 2,600 ≤ N < 2,800 | |
제국 II | 2,800 ≤ N < 3,000 | |
제국 I | 3,000 ≤ N < 3,200 | |
왕조 III | 3,200 ≤ N < 3,400 | |
왕조 II | 3,400 ≤ N < 3,600 | |
왕조 I | 3,600 ≤ N |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
국제주의 리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가 리그 전투 승리 시 보트에서 얻는 무역품 보상 1 증가 리그 전투 보상 보트가 1시간 더 빨리 도착 리그 석유 보상 10% 증가 리그 전투 식량 및 골드 보상 10% 증가 |
불가사의 | |
유니버시티 | |
의회 | |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
3.6. 전투 결과창
- 멀티플레이어 전투와 월드 워 중, 병력이나 전술, 또는 그 외의 전투 기능을 사용하거나, 별을 획득하는 경우, 이 모든 기록을 게임 서버에 저장합니다. 그러나, 크래시가 발생하거나 네트워크가 불안정해지면, 문제 발생 전까지의 전쟁 기록만이(별, 전리품, 사망 또는 잔존한 병력) 저장되며, "전투 결과를 서버에 전송하는 중"이라는 화면과 함께 화면 중앙에 ‘로딩 아이콘’이 출력됩니다.
- 본 화면은 최대 2분 동안 표시가 될 것이며, 2분 초과 시 네트워크 오류 안내창이 나타납니다.
3.7. 승리 상자
-
매일 전투에 참여하여 별을 획득하고, 추가 보상을 획득하세요.
- 누적된 별 개수가 15개가 되면 보상을 받을 수 있습니다.
- 보상 획득 시 일정 시간 이후 다시 받을 수 있습니다.
- 보상은 리그에 따라 획득할 수 있는 수량 및 종류가 변경됩니다. - 게임 내 '멀티플레이어 전투' 버튼을 통해 진행한 전투만 승리 상자 진행도에 계산됩니다.
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 리그 | 보상 |
브론즈 III | |
브론즈 II | |
브론즈 I | |
실버 III | |
실버 II | |
실버 I | |
골드 III | |
골드 II | |
골드 I | |
왕국 III | |
왕국 II | |
왕국 I | |
제국 III | |
제국 II | |
제국 I | |
왕조 III | |
왕조 II | |
왕조 I |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
전리품 승리 상자 자원 보상 10% 증가 승리 상자 쿨타임 2시간 감소 승리 상자 무역품 보상 1 증가 승리 상자 쿨타임 2시간 감소 승리 상자 별 조건 3개 감소 |
불가사의 | |
유니버시티 | |
의회 | |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
3.8. 도미네이션! 보너스
- 전투 시 별을 획득하면 추가 보너스 자원을 획득할 수 있습니다.
- 전투 전 적군 정찰 시 획득 가능한 추가 보너스 자원을 미리 확인할 수 있습니다.
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 시대 | 자원 | 골드 / 식량 | 석유 | |||||||||
<rowcolor=#fff> 별 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
청동기 | 0 | |||||||||||
+1 | ||||||||||||
+2? | ||||||||||||
철기 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
고전 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
중세 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
화약 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
계몽 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
산업 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
글로벌 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
원자력 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
냉전 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
우주 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
디지털 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
정보화 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
드론 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 | ||||||||||||
자동화 | -2 | |||||||||||
-1 | ||||||||||||
0 | ||||||||||||
로봇공학 | -1 | |||||||||||
0 | ||||||||||||
+1 |
<colbgcolor=#a3cca2><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 건물 | 부스트 |
도서관 |
경제 번영 도미네이션 보너스 식량과 골드가 10% 증가 도미네이션 보너스 석유가 10% 증가 |
불가사의 | |
유니버시티 |
무사 케이타 도미네이션 골드 보너스 : 5 - 25% 샐리 라이드 도미네이션 석유 보너스 : 3 - 15% |
의회 | |
협의회(고문관) | |
협의회(위원회) |
무사시의 결투가 도미네이션즈 보너스 자원: +20% |