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데스티니 차일드/라그나 브레이크/1주년

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1. 개요
1.1. 시즌 01.2. 시즌 11.3. 시즌 21.4. 시즌 31.5. 시즌 41.6. 시즌 51.7. 시즌 61.8. 시즌 7

1. 개요

데스티니 차일드에서 2016년 12월 28일부터 2018년 1월 3일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 0 - 7까지 따로 정리한 항목이다.

1.1. 시즌 0

파일:데스티니차일드_라그나브레이크시즌0.jpg


12월 28일부터 1월 10일까지 2주간 진행된 최초의 라그나 브레이크.

정식 공개 전에 녹색 머리의 캐릭터가 그려진 데스티니 차일드 광고 버스가 유저들에게 먼저 발견되었다. 녹색 머리의 여캐였기에 목속성 보스가 나올 것으로 추측되었으나 레벨에 따른 보스 변경 시스템이었기 때문에 실제론 화속성( 루돌프) → 수속성( 산타클로스) → 목속성( 크람푸스) 순으로 등장했다.

파일:효율.jpg
이번 이벤트에서의 코인 획득에 관한 정리.
페어리 루돌프 산타클로스 5성 장비 5성 A장비 5성 A악세서리
4000 6000 18000 5000 10000 15000
초기화 없음
전부 획득 시 크람푸스 1장X1 = 58000 라그나 코인
초기화 1회 (2700 크리스탈)
전부 획득 시 크람푸스 1장X2 58000*2=116000 라그나 코인
초기화 2회 (5400 크리스탈)
전부 획득 시 크람푸스 1장X3 58000*3=174000 라그나 코인

1.2. 시즌 1

파일:fkrmsktlwms1.jpg

라그나 브레이크 시즌1 재림 클레오 파트라

2017년 1월 25일부터 2월 8일까지 진행된 정식 시즌.

시즌 0 종료 공지에서 다음 시즌은 반짝반짝 빛난다며 광속성 레이드의 떡밥을 뿌렸고 거기에 암속성 서포터인 워울프를 추가하고 암속성 5성 공격형 차일드인 에르제베트 프레이를 개편, 확률업 이벤트를 진행하며 더더욱 신빙성이 높아졌다.

패치 전날 넥스트플로어의 페이스북에서 클레오파트라의 일러스트가 공개되며 광속성 레이드임이 확실해졌고 컨셉이 이집트인 것도 밝혀졌다. 덤으로 이번 레이드의 경우 보스가 다른 속성을 거치지 않고 광속성으로 일괄 통일되어있는 것이 특징. 다만 보스가 데리고 나오는 졸개들인 은 화속성, 앙크는 목속성이다. 덕분에 암속성 차일드의 버프까지 포함하여 푸쉬가 지나치게 노골적으로 변했다는 비판도 있다. 하지만 암속성의 약점도 광속성이므로 워울프를 위주로 한 양날의 검 덱에선 컨트롤에 신경을 써야하고 또 때릴 일이 많지 않은 탱커나 힐러는 암속성 대신 다른 속성을 넣는 게 유리하니 마냥 암속성만 좋은 것은 아니다.

시즌 0 종료 공지에서 말한대로 많은 부분이 달라졌는데, 고렙 보스들이 스킬 사용 전에 대사를 말하면서 유저들이 대비할 수 있게 되었다.또 전반적인 레이드 난이도는 시즌 0보다 훨씬 쉬워졌다. 전투력 4만대인 유저들도 조합만 정석으로 짜둔다면 Lv. 31, 41 보스에게 5분 동안 딜링이 가능할 정도.

보상 면에선 초반 보스들(Lv. 1~10, Lv. 11~20)의 코인 획득량이 약 30% 정도 감소했다. 시즌 0의 Lv. 10 보상과 시즌 1의 Lv. 20 보상이 같을 정도. 대신 Lv. 31 이상의 고층 보상은 훨씬 증가해서 Lv. 31 보스는 클리어 보상만 700 코인, Lv. 41 보스는 1천 이상의 코인을 준다.
따라서 시즌 0과는 달리 저레벨에 주차하는 것보다 고레벨 레이드 보스를 노리는 것에 보다 메리트가 생겼다.

또한 시즌 1부터는 보스 상자가 더욱 세분화되고 보상이 강화되었다. Lv. 1~20 구간의 보스는 브론즈, Lv. 21~40 구간의 보스는 실버, Lv. 41~49 구간의 보스는 골드, Lv. 50 보스는 플레티넘 상자를 드랍하며 3~4성 장비나 차일드. 낮은 확률로 5성 장비, 5성 차일드가 등장하며 상자 등급이 높아질수록 5성 물품이 등장할 확률이 높아진다.

그러나 초기부터 시즌 0보다 못하다는 평이 많았다. 일단 유저들에게 가장 악평을 받는 부분은 바로 레이드 상품의 가격 책정인데, 목록 리셋마다 아이템 구매에 드는 코인량이 점점 늘어나는데다가 시즌 1은 리셋이 4주차 까지 있던 터라, 17만 4000 라그나 코인만 모으면 3주차까지의 모든 상품을 챙길 수 있었던 시즌 0에 비해, 시즌 1에서는 4주차까지 거의 2배나 늘어난 30만 라그나 코인을 획득해야 4주차까지의 모든 상품을 구입할 수 있었다.

덱이 부족한 저레벨 유저도 간단하게 클리어할 수 있는 초반부 보스들의 코인 수급량이 상당히 줄어들어 버린 것을 감안하면 고층에서 딜을 충분히 넣을 수 없을 정도로 덱이 부족하거나 라이트하게 즐기는 사람들에게는 완주가 훨씬 더 어려워진 셈이다.

거기에다가 시즌 0에서는 4성 차일드 페어리, 4성 차일드 루돌프, 5성 차일드 산타클로스를 라그나 코인으로 구입하는 것이 가능했지만, 시즌 1은 3성 차일드 룬, 4성 차일드 앙크, 4성 차일드 바스트의 구성으로 되어 있어 레이드 코인으로 살 수 있는 가장 높은 등급의 차일드가 고작 4성 차일드인 바스트이다. 라그나 코인으로 구입 가능한 차일드의 등급이 1 떨어진 것. 레이드샵에서 물품 초기화가 3번으로 늘어났으나 최종 보상 차일드가 회차별로 2개의 차일드가 번갈아 나오기 때문에 최대로 획득할 수 있는 카드 수도 각 차일드당 2장(0, 2회차: 호루스, 1, 3회차: 클레오파트라)으로 줄었다. 초기화는 2회 뿐이었지만 최종 보상이 크람푸스 뿐이라 같은 카드를 최대 3장까지 얻을 수 있었던 시즌 0에 비해 아쉽다면 아쉬운 점.

또한 최종 획득 보상인 호루스가 이전 시즌의 크람푸스와 달리 차별화 된 성능이 없다고 평가되는 것이 이번 레이드가 저평가 받는 이유이기도 하다. 클레오파트라의 슬라이드는 80%긴 해도 2턴간 100% 크리티컬, 회피율 증가 효과가 있는 버프를 본인에게 걸 수 있고 차일드 중 최초로 피버때 크리티컬을 낼 수 있는 강력한 피버 딜러로 쓰였지만 호루스의 생명연결은 대미지 감소도 애매하고 지속 시간도 짧았기 때문에 산타클로스의 빙결과 크람푸스의 목속성 최초 5인 드라이브에 비하면 많이 아쉬운 편.

시즌 중반 이후부터는 보스 토벌에 적극적으로 참여하지 않고 참가자 자리만 차지하는 소위 '숟가락 딜'(줄여서 '숟딜'이라 부르기도)로 인해 유저들이 골머리를 앓았다. 예로 Lv. 41, 50 보스를 잡기 위해선 각 참여자들이 최소한 각각 25만, 40만씩의 딜을 넣어줘야하는데, 10만 이하, 심지어는 백단위나 아예 참여만 하고 아무런 대미지를 안주고 강제 종료하는 숟딜러 때문에 5분동안 힘들게 레이드 했던 유저들이 보상을 못 먹거나 숟딜러가 레어 보상을 먹는 경우가 상당히 많았기 때문.
고렙 보스의 보상량은 엄청나게 늘어난 덕분에, 숟딜 치는 친구가 적고 Lv. 31 이상에서 꾸준히 레이드를 성공하는 파티에 참여한 유저들은 일주일만에 30만 코인을 전부 얻고 골드, 플레티넘 상자에서 5성 차일드도 종종 얻었지만, 한판에 5분 씩 끝까지 딜을 하는 작업이 수십 번, 수백 번 반복되다보니 시즌 0보다 훨씬 피로도가 높아져 금방 지쳐 레이드 졸업 후 아예 건드리지도 않는 경우가 많았다. 주위에 숟딜러가 많아서 자주 레이드를 실패하거나 전투력이 4만 이하인 초보 유저들도 상황은 마찬가지였는데 이들은 저렙 보스라도 꾸준히 잡아야 했기 때문에 역시 피로도가 높았고, 먼저 졸업한 고렙 유저들이 높은 피로도로 레이드 참여를 덜 하게 되어 고렙 보스 잡기는 더더욱 힘들어지는 악순환이 반복되었다. 유저들도 제작사도 입을 모아서 실패했다고 평가한 시즌

1.3. 시즌 2

파일:fkrmsktlwms2.png


라그나 브레이크 시즌2 소생화 쟁탈기

3월 8일 인게임 공지로 바리가 있는 환생관의 배경과 수속성 레이드라는 정보가 공개되었다. 배경 때문에 바리 혹은 한국형 보스가 나올것으로 추측되었고 coming next week가 아닌 coming soon이라 언제 시작할진 미정이라고 여겨졌지만 1주일 후인 3월 15일 업데이트로 시즌 2가 시작되었다. 예상대로 바리가 보스로 등장했고 추가로 버들도령이라는 신규 차일드도 보스로 등장했다. 그리고 이번 시즌부터 보스 저격용 차일드를 팔기 시작했는데 첫 타자로 등장한건 수속성 캐릭터들을 저격하라고 만들어진듯한 자청비

라그나 브레이크 시즌1이 많은 면에서 실패했기 때문에 시스템 면에서 여러 차이점이 생겼다.
  1. 라그나 부스터 추가.
  2. 극소량의 대미지만으로 보상을 날로 먹는 '숟가락 딜'을 막기 위해 보스 체력의 2% 이상 대미지를 가하지 않은 레이드 참가자는 보상 대상에서 제외되도록 패치되었다.
  3. 슬레이어즈 시스템 추가
  4. 보스의 최대 레벨이 50에서 40으로 줄어들었다. 그 영향으로 각 레벨별 체력 증가량이 기존 레이드에 비해 더욱 늘어났다.
  5. 40레벨 보스는 31~39레벨 보스에서 스펙만 오른 것이 아니라 추가적인 스킬을 사용하여 딜사이클, 공략법이 달라진다.

그 외 변경점으로서 신규 3, 4성 차일드[5]가 추가되었던 기존 레이드에 반해 시즌 2에는 신규 3, 4성 차일드가 따로 등장하지 않고, 젤로스, 이시스가 저렙 구간 레이드와 레이드 던전, 레이드 샵 보상으로 등장하는 것이 있다.

레이드 샵에서 상품을 전부 구입하기 위해 필요했던 코인량이 시즌 1에 비해 줄어들었고[6] 거기에 부스트가 있어서 코인 추가 획득이 가능해 보상 완주를 쉽게 할 수 있을 것이란 기대를 받았는데, 실제로 피로도도 줄어들고 보상은 시즌 0만큼 나아져서 좋은 평가를 받았고 넥스트플로어에서도 시즌 종료 공지에서 "일 평균 클리어 횟수 20만 번, 60%의 유저가 레이드 상점 2회 리셋"등을 언급하며 시즌 2가 성공했음을 알렸다.

시즌 2 보스들의 전반적인 특성은 낮은 공격력과 독, 침묵, 데스힐 등 많은 상태 이상을 건다는 것. 시즌 1도 보스들의 직접 공격력은 매우 낮았지만 출혈이나 드라이브 대미지는 상당히 높았던 반면, 시즌 2는 보스가 공격다운 공격을 거의 하지 않고 독, 데스힐 등으로 유저들의 극딜을 방해하는 형태이다. 특히 피버 사용 중에 중독을 걸어서 열심히 극딜하던 딜러가 의문사 할 수 있으니 주의할 것.
따라서 탱커 보다는 힐러, 힐러보다는 디버프를 제거해주는 차일드가 더욱 효용이 있어 에르메스, 에라토 같은 상태 이상 회복 차일드이 쓸만하다는 평을 받고 있다. 마침 이번 레이드가 수속성 위주이기에 에르메스(상태 이상 회복) + 목속성 흡혈 딜러 등으로 힐, 탱 없이 극딜에 올인하는 것도 가능. 단 에르메스는 역속성인 화속성이기 때문에 템이 제대로 받쳐주지 않는다면 금방 죽으니 주의.
흡혈 능력은 데스힐에 영향을 받지 않고 중독의 대미지를 상쇄시켜줄 수 있기 때문에 헤라를 비롯한 목속성의 흡혈 부여 캐릭터들도 좋은 평을 받고 있다. 일반 스킬에 상태 이상 해제 + 슬라이드 스킬로 딜과 보호막을 거는 플로라도 한돌만 잘 확보되어 있다면 상당히 유용하다.

시즌 시작 전에는 시즌 1의 최고 딜러였던 프레이가 이번 시즌에서도 큰 활약을 할 것으로 기대를 모았으나 Lv. 31 구간 바리부터 크리티컬 저항이 엄청나게 높아져서 생각보다 딜이 안 나왔다. 프레이뿐만 아니라 판테온 같은 크리 버퍼의 버프도 효용성이 매우 낮아져 크리 버퍼보단 가속이나 공격력 증가 버퍼가 효용성이 좋다.

1.4. 시즌 3

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라그나 브레이크 시즌 3 성열

2017년 5월 24일부터 6월 7일까지 진행된 3번째 시즌 레이드

5월 17일 개발자 노트를 통해 5월 24일 부터 시즌 3가 시작되며 속성은 암속성, 보스는 혈라가 그린 고스로리 뱀 소녀로, 유저들에겐 흔히 우로보로스라고 불렸던 리타가 확정되었다.

시스템 면에선 슬레이어즈 시스템이 더욱 강화되어 라그나 퀘스트에 각 구간(1~10, 11~20, 21~30, 31~39, 40)마다 보스를 10번씩 클리어 하기가 추가되어 저렙의 슬콜 참여를 늘렸으며 3회차 이상 초기화 한 레이드 상점에서 라그나 코인으로 상자를 구입할 수 있게 되었다. 또 이블 체이스에 적용되었던 보너스 스테이지 시스템(공격력 200% 증가)도 라그나 브레이크에 추가되었다.
특수 보스로 골든 짤그랑 이라는 슬라임형 보스가 추가되었으며 이 보스는 라그나 보스들 레벨과는 별개로 집계되며 성장하고[7] 딱히 라그나 퀘스트도 없는 일종의 보너스 보스 같은 느낌이다. 다만 한창 등반중인데 이 보스가 등장하여 티켓을 날리거나 보너스 보스임에도 불구하고 저렙 구간에선 골드를 몇 천 코인 수준으로 뱉기에 짤그랑의 티켓 소모를 없애거나 아예 레이드 시스템에서 빼 달라는 의견도 많은 편.

2주차가 되어 슬레이어즈 콜이 추가된 후 골든 짤그랑이 재평가되었는데, 슬레이어즈 콜을 한 후의 슬레이어 스코어가 일반 보스들보다 더 높다는 사실이 밝혀졌고 그로 인해 골든 짤그랑의 슬콜을 기다리는 경우가 많아졌다. 하지만 2주차가 되면서 골든 짤그랑의 등장 확률이 낮아지면서 짤그랑의 슬콜은 보기 힘들어졌다.

암속성과 광속성은 서로가 약점을 찌르는 관계이지만 아군 파티에게 약점 방어력 증가 버프가 있어서 시즌 1만큼 아군 차일드가 약점에 찔려서 비명횡사 하는 일은 적었다.

1.5. 시즌 4

라그나 브레이크 시즌 4 Summer Scandal!
파일:fkrmsktlwms4dPrh.png


2017년 7월 12일부터 26일까지 진행된 4번째 시즌 레이드
상술한 것처럼 이전 시즌까진 레이드 보스들의 속성이 로테이션을 돌아서 대부분의 유저들이 화속성 레이드가 나올거라고 예측했지만 수속성 레이드가 등장했다. 예고 이미지도 그렇고 여름을 맞이한 바캉스를 컨셉으로 한지라 수속성이 된 듯.

시즌 4의 최대 특징은 TS화 + 수영복을 장착한 주인공 그리고 엄청나게 단단한 보스들. 시즌 4 레이드 보스들은 방어력과 체력이 역대 최악으로 높은 편이다. 중간 보스들도 시즌 1때 아펩급의 단단함을 자랑하는데다 40레벨 이졸데는 체력이 1300만에 육박했다.[9] 게다가 디버프 지속 시간도 엄청나게 줄어들어 지속 시간 20초대 디버프도 채 2초를 못 버틴다. 의도적인 것이겠지만 다른 레이드에 비해 훨씬 플레이어의 혈압을 올리게 만드는 패턴으로 구성되어있다. 특히 최종 목적지인 Lv. 40 이졸데는 탱커에게만 계속 침묵 공격을 날리며, 엄청난 속도의 가속 버프가 계속 달려있어 쉴새 없이 시한폭탄 공격을 해온다. 그렇다고 드라이브 딜이 안 아픈 것도 절대 아니라 덱에 탱커가 멀쩡히 있음에도 계속되는 침묵 공격에 어쩔 땐 10초 이상 벙어리가 되어 방어 드라이브를 못써서 차일드가 걸레짝이 되거나 죽어버리는 등, 체력, 방어력, 공격 패턴 모두 최악이다.

때문에 많은 유저들이 시즌 1처럼 고렙 보스들이 방생될 것을 우려했고, 그 우려는 현실화 되어 레이드를 시작한 지 2일차 밖에 안 됐는데도 Lv. 40 이졸데의 방생이 매우 자주 일어났다. 물론 지난 시즌에 수십 명이 리타를 원킬로 잡아서 1등 보상의 변별력이 떨어진 것도 문제지만, 시즌 4 레이드는 너무 심하게 체력과 방어력을 올려놓아 레이드 실패 확률이 엄청 올라가버렸고, 그래서 피로도, 재미 모두 최악의 평을 달리는 레이드였다. 운영자가 사전 테스트는 하고 레이드를 내놨는지 의문일 정도. 특히 데린이들도 가볍게 즐길 수 있어야 할 11~20구간의 아네모네전 조차도 필요 이상으로 불쾌감을 유발하는 보스전이 돼버렸다.
개발진도 이번 레이드의 문제점을 확실히 알긴 한 건지 체력을 900대로 낮추었다. 그리고 슬레이어 시스템 특성상 슬레이어 레이드 위주로 돌면 저번 주보다는 확실히 쾌적하게 즐길 수 있다.
레이드 시즌이 끝난 뒤 총평은 망했어요. 데차 유저들에게 가장 즐거운 기간이었어야 할 라그나 브레이크 시기였음에도 더럽게 단단한 보스, 짜증나는 패턴, 레이드 신캐 대신 기존 캐릭터를 보상으로 넣은 상점 같은 불만요소들이 쌓여 시즌1처럼 이벤트 기간 도중 유저들이 질려서 게임을 포기했던 시즌이다. 그나마 시즌1과는 달리 슬레이어 시스템이 있어 2주차때 보스클리어에 지장이 있진 않았지만 어찌됐든 시즌1과 함께 최악의 시즌으로 꼽히는 시즌이다.

시스템면에서는 골든 짤그랑이 더욱 더 보너스 스테이지스럽게 변해서 기본 보스들과 짤그랑이 레벨을 공유하게 되었다. 속성도 이번 시즌에 맞춰 수속성으로 변경. 다만 40레벨 골든 짤그랑 대신 등장하는 오로라밈 킹은 광속이니 낚여서 목속 딜러를 데려갔다간... 보너스 스테이지긴 하지만 이번 시즌의 특징들이 어느 정도 적용돼서 그런지 방어력이 상당히 높고 침묵을 걸어서 놀고 먹는 플레이는 힘들다.

1.6. 시즌 5

파일:라그나브레이크_시즌5_.png


라그나 브레이크 Season 5 카페 드 페티[12](Café de petit)

화속성 레이드로 2017.8.23 ~ 2017.9.6 2주간 진행했다. 메이드들이 등장하는 카페가 주 배경이며 힐드와 티르빙은 전 시즌의 아네모네처럼 뽑기 및 보상에 등장하지 않는 NPC 전용 차일드로 등장했다. 의외인 점은 잠깐 지나가면서 대사 한마디만 하는 피에타스와 티르빙보다 비중이 월등히 높은 힐드가 보스 전용으로 나왔다는 것. 이 후 힐드는 2017/9/20, 티르빙은 2017/10/11을 기점으로 둘 다 5성 차일드로 풀리게 되었다.

시즌 5부터 상점 및 라그나 코인 획득 체계가 약간 변경되었다.
이번 시즌은 최종 보상까지 하루 약 24000 코인이 필요하여 전 시즌보다 일일 코인 요구량이 꽤 늘어났지만 우려와는 달리 레이드 난이도도 시즌4에 비해 매우 낮았고 3배속 오토모드가 추가된데다 미션 보상, 레이드 상자에서 코인이 꽤 나오기에 실제 체감 난이도, 피로도는 이전보다 훨씬 낮았다.

또 플래티넘 상자에서 Lv. 31~40 보스 로열서번트 모건의 스킨을 획득할 수 있다.

추가로 자동 레이드 기능이 추가되었으며 전투 시작 전 설정할 수 있다. 특징은 다음과 같다.
매우 좋은 평가를 받았던 시즌. 시스템적인 면에선 오토 기능 추가 빼곤 큰 변동점이 없었지만 이 오토 기능의 추가로 레이드의 피로도가 대폭 감소했고 이 시즌부터 레이드 상점에서 판매하는 상품들의 질이 대폭 상승하여 한 시즌을 졸업하는것 만으로도 10장 내외의 5성 차일드를 구할 수 있게 되었다. 명함만 따려는 라이트 유저들도 레벨별 10회 참가 퀘스트만 깨면 상점 리셋 1,2회는 할 정도로 초반 지원금이 많아져 욕심없이 즐길 수 있었다.
단 마냥 좋은점만 있던건 아니었다. 플레티넘 상자에서만 모건의 보스버전 스킨을 구할 수 있었고 이 스킨의 드랍률이 상당히 낮다보니 스킨을 원하던 유저는 이전 시즌만큼이나 피곤했다.

파일:raid_season5_main.png

보스 목록

1.7. 시즌 6

파일:raid_season6_teaser.jpg


라그나 브레이크 Season 6 데빌라이브(Devilive)
데스티니 차일드 서비스 1주년 기념 라그나 브레이크. 컨셉은 아이돌 그룹. 17년 10월 25일부터 11월 8일까지 진행되었다.
이전 시즌과는 다르게 티저 이미지에 레이드 속성 예고가 없었으나 전주에 암속성 특별 패키지, 암속성 요일던전 매일 개방 같은 이벤트를 진행하는 걸 보아 광속성 레이드로 추정 되었고. 실제로 광속성이 주가 되는 레이드가 되었다.[16]

레이드중 최초로 꾸엠의 그림체에 맞춘 레이드 시즌이며 가운데 아리아로 보이는 캐릭터는 아리아의 신스킨일지 새로운 차일드일지 기대를 모았고 대부분의 유저들의 추측대로 아리아의 신 스킨이었다.

위 티저 이미지에 등장하는 다섯명의 캐릭터는 페뷸러스+(Fabulous plus)라는 아이돌 그룹이며 구성원이 행성의 이름을 사용하고 있다.

항상 싸움이 있었던 이전 시즌들[21]과 비교하면 단순히 페뷸러스 플러스 그룹과 아리아가 아이돌로 거듭나기 위해 노력한다는 이례적으로 평화적(?)인 스토리를 자랑한다. 그 때문에 매번 등장하던 서큐버스 3인방이 이번엔 안나온다는게 흠이다 페뷸러스 멤버들(비너스 제외)의 사장인 마에스트로는 악마이긴 하지만 어디서 정보를 잘못 얻은 탓[22]에 아이돌로 세계 제패 = 쟁탈전 승리 로 인식하게 되었고, 그 탓에 지원금과 기반을 몽땅 털어 기획사를 차리고 페뷸러스 멤버들을 차일드로 만든 게 전부인지라 전투적인 면에선 꽝이라서 쟁탈전에 참여하기는 어렵다고 한다. 그래서 그냥 원래 하던 대로 아이돌 프로듀스를 계속 하기로 한 것. 뿔쟁이와는 서로 적대하지 않는 대신 노련한 아이돌인 아리아를 페뷸러스에 객원 멤버로 보내 힘을 빌려준다는 약정을 맺고 협업하는 선에서 끝났다.

컨셉이 아이돌 그룹이라는 점(+ 데차 1주년 기념 라그나 브레이크라는 점)을 반영해서인지 라그나 브레이크의 퀄리티가 매우 높고 추가로 보컬곡 <스타라이트 스테이지>도 삽입되었다. 라그나 스토리 던전 노멀 모드를 올클하면 뮤직비디오가 재생된다. 보면 알겠지만 내용물들은 대부분 라그나 브레이크에서 사용한 배경 이미지 + 각 멤버들의 드라이브 스킬 이미지 조합이다 게임 내에서 다시보기를 하려면 스토리를 다시 볼 수 있게 해주는 바 리플레이 모드에서 해당 스토리 마지막 항목 Encore! 를 재생한 후 두번 스킵하면 스토리를 건너 뛰고 바로 재생 가능.

평가는 죽어가던 데차를 살린 시즌. 여러 사건과 없뎃, 타 게임들로 인하여 유저가 점점 빠져나가 구글 스토어 매출 70위권대까지 떨어졌던 데차의 매출 순위를 20위권 후반대->20위권 중반대->10위권 후반대 순으로 점점 올리며 11월 1일 기준 10위권 중반대까지 끌어올렸다. 이전 시즌 이상의 레이드 상점 판매 물품과 40층을 제외하곤 평이한 난이도, 아이돌 캐릭터들의 비주얼과 Live2D, 홍보용 PV의 높은 퀄리티로 신규 유저들과 접었던 유저들이 복귀하였다. 이후 데차는 20권대에 안착해 순항하는 등 좋은 모습을 보여주고 있다.
보스 목록
* 넵튠
1~10 구간의 보스. 부하로 새턴, 살마키스가 함께 등장한다. 넵튠에게는 가속과 상태이상 면역이 달려있긴 하지만 저렙보스라 체력이 매우 낮아 별 공략이 필요 없다.
31~40 구간의 보스. 특이하게도 아리아와의 싸움이 아닌 콘서트를 하고 있는 아리아를 관람, 응원하는게 컨셉이라 그런지 배경도 야광봉을 흔드는 관객석이며 아리아의 전투 대사나 피격대사, 사망 시 대사도 모두 전투와는 거리가 먼 말들이다.
아리아가 스킬을 사용할 때 마다 모션에 맞춰 일제히 야광봉이 같은 동작으로 움직이는 등 퀄리티가 꽤 높은 편.
그 때문인지 아리아가 토벌되어 사라지면 야광봉도 함께 사라진다.
신규 상태이상인 '감전'과 중첩이 가능한 버프인 '열기'를 사용한다. 감전은 지속 데미지와 함께 스킬 게이지를 깎는 효과가 있고, 열기는 드라이브를 맞은 직후 피버 버프로 치환되어 쌓인 스택만큼 아군 전체에게 400씩 최대 40회[23] 고정 대미지를 번갈아가며 입힌다. 다행히 피버 버프는 이로운 효과를 제거하는 디버프로 제거해서 대미지가 들어오는 것을 일찍 차단해줄 수 있다. 드라이브 자체도 상당히 아픈 편인데 피버 버프를 즉시 제거하지 못하거나 열기를 미리미리 깎아놓지 않으면 추가타에 죽을 수 있다. 때문에 암속성 공격형은 31~39층 구간에서는 고한돌이 아니면 생사를 해메며 40층은 6돌 만렙이라도 무조건 사망하기 때문에 방어 버프로 대미지를 줄이거나 마아트의 드라이브로 살리는 방법이 선호된다.
Lv.40 하이라이트 아리아는 전체적으로 대미지가 커지고[24] 패턴이 더욱 강화된 상태이지만, 열기 스택에는 굳이 신경 쓸 필요가 없다. 일단 드라이브 자체에 열기 40 중첩이 내장되어있기 때문에, 아리아가 드라이브를 쓰기 전에 피버를 띄워서 열기를 없애버린다고 해도 400대미지 추가타가 최대 횟수 40회로 확정적으로 들어온다. 따라서 열기 중첩보다는 '감전'과 상향된 대미지를 버틸 튼튼한 방어력 및 버프(불사, 지속 회복, 대미지 감소 등)에만 유념하면 된다. 추가로 이전 시즌 모건과 마찬가지로 드라이브를 쓸 때마다 양날의 검이 1스택씩 중첩되며 암속성 딜러는 6돌 만렙이라도 아무런 버프 없이 맞으면 무조건 죽는다고 보면 된다.
이전 시즌인 모건과 마찬가지로 무작위로 뿌리는 감전 딜을 버티기 위해 마아트가 선호되며 키 차일드인 프레이와 마스가 속성 때문에 대미지를 더 많이 받기 때문에 고돌 마아트가 없을 경우 다나를 넣기도 한다. 메두사는 나쁘지 않지만 역시 속성 면에서 불리하기 때문에 선호되지 않는다. 보조형은 이전 시즌과 같이 상아, 아네모네, 루나가 기본이지만 한돌 수치 및 어느 공격수를 쓰냐에 따라 워울프, 듀랜달, 바토리를 대신 넣기도 한다. 프레이는 슬라이드 스킬의 폭딜을 극대화하기 위해 워울프를 넣으며, 마스는 자가 광폭화 드라이브가 있기 때문에 아네모네 대신 듀랜달 or 바토리를 넣는데 상아의 한돌이 낮을 경우 속도 보완을 위해 듀랜달을 넣으며 상아 한돌이 높다면 상태이상 커버 및 듀랜달보다 공격력을 더 올려주는 바토리를 넣는다. 레이드 풀 피를 한 방에 잡는 일명 원펀치를 위해서는 보조형 3/다나 or 마아트/프레이 or 마스 파티로 구성하며 가장 많이 성공한 사례는 프레이로 구성된 파티이며 마스는 오토딜에서 강세를 보이기 때문에 오토용 파티에 넣는 경우가 많다.

* 40층 추천 차일드
- 공격형: 프레이, 마스
- 구속형: 비추천. 보스의 상태이상 저항력도 높고 딜 기여도도 낮기 때문에 넣지 않는다.
- 방어형: 다나, 메두사, 헤라
- 회복형: 마아트
- 보조형: 상아, 아네모네, 루나, 워울프, 바토리, 듀랜달

1.8. 시즌 7

파일:라그나브레이크7.jpg

라그나 브레이크 season 7 Santa is coming to city

2017년 12월 20일부터 2018년 1월 3일까지 진행됐다.

크리스마스를 전후로 할 것으로 예상되며 화속성 요일던전 추가 오픈 이벤트, 모나의 긴급지원 이벤트로 화속성 5확권을 지급하는걸로 보아 목속성 시즌이 될 것으로 보인다. 실제 레이드 티저 이미지에서 목속성인 녹색으로 적힌 라그나 브레이크 문양을 확인할 수 있다.

시즌 0 엔딩에서 살짝 나온 세인트 니콜이 이번 시즌의 보스. 그 외엔 전부 다 시즌 0의 캐릭터들이 재등장한다. 또한 레이드용 신 차일드로 레드퀸이 등장한다. 여러모로 시즌0을 재탕해서 퀄리티면에서 아쉬움이 많은 라그나. 보스 브금도 시즌0때의 곡을 리믹스했고 등장 보스들도 시즌0과 대부분을 공유하며 신규 캐릭터인 니콜의 패턴도 고유의 패턴들을 보여줬던 이전 보스들과는 달리 출혈+ 시한폭탄이라는 식상한 조합을 사용한다.

최상위권의 랭킹 시스템이 변경되어 40레벨 보스에게 얼마나 많은 대미지를 넣었느냐 순위를 정하는게 아니라 원트로 얼마나 빨리 잡았는지 타임어택을 경쟁하는것으로 바뀌었다. 모건, 아리아 시즌때처럼 1등만 수백명이 나와 보상을 나눈 의미가 없어진걸 방지하려는 목적인 듯 하다. 대신 40레벨 보스를 원트킬한 유저 모두에게 5확권을 지급했다.
보스 목록
보스 전용 스킬셋
스킬
말풍선
효과
노멀 스킬
나쁜 아이는 벌을 받아야지?
(Lv.31~39) 무작위 적 2명에게 2연타 후 대상 중 한명에게 틱당 1000의 출혈 부여
(Lv.40) 무작위 적 2명에게 2연타 후 대상 중 한명에게 틱당 1200의 출혈 부여
슬라이드 스킬
조용히 해!
(Lv. 31~39) 공격력이 높은 적 3명에게 2연타 후 HP가 가장 낮은 적 2명에게 3500데미지의 시한 폭탄 부여
(Lv. 40) 공격력이 높은 적 3명에게 2연타 후 HP가 가장 낮은 적 3명에게 4500데미지의 시한 폭탄 부여

* 40층 추천 차일드
- 공격형: 모건, 살라딘, 메브, 펜릴[25]
- 구속형: 티아마트. 빠른 공략이 중요시되는 상위 랭커권에서는 필수적으로 여겨지는 차일드인데 조건이 잘 맞아들어갈 경우 최단 클리어시간은 고작 1:20초에 불과하다.
- 방어형: 디나시[26], 다나, 메두사[27]]
- 회복형: 마아트[28]
- 보조형: 루나, 상아, 아네모네, 에르메스, 베르들레, 레드퀸[29]


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[1] 시즌 0 레이드 당시에는 말풍선이 없었으나 이블 체이스 이후에 추가되었다. [2] 시즌 0 레이드 당시에는 말풍선이 없었으나 이블 체이스 이후에 추가되었다. [3] 다만 이 전략의 경우 크람푸스가 혼란 자체에 저항하는 경우를 고려해서 덱을 짜야 한다. [4] 한때는 해당 항목의 성우 설명이 민응식에서 김준으로 바뀐 적이 있었는데 스탭롤에 김준은 없었다. [5] 선물꾸러미, 룬, 루돌프, 바스트 등 [6] 시즌 0보단 살짝 많지만 시즌 1에 비해 약 11만개가 줄어들었다. [7] 자신이 8렙 네반까지 등반한 상태여도 짤그랑을 처음 띄웠다면 짤그랑은 1렙부터 시작한다. 이후 짤그랑을 자신이 참여한 후 토벌한다면 다음 짤그랑은 2렙으로 등장. [8] 데스힐 자체는 강력한 상태 이상이지만 Lv. 40까지 도달하기 위해서는 상태 이상을 순간 삭제하는 조합이 전제되므로 사실상 데스힐은 난이도에 별로 관여하지 않게 된다. [9] 지난 시즌에 상당히 많은 수의 유저들이 체력 800만대의 보스를 원턴킬 했었고, 2주전 추가된 세공 시스템 때문에 체력을 대폭 늘렸던 듯 하다. [10] 참고로 39레벨에서 체력이 약 555만(...)이다. 2.5배로 뻥튀기된 셈. [11] 아군이 횟수 제한형 스킬 대미지 감소 버프를 받은 상태일 때 시한폭탄이 터져도 그 대미지가 감소되지 않으며 방어 버프의 횟수도 감소되지 않는다. [12] 실제 불어 발음은 '프티'에 더 가깝다. [13] 춤추는 칼날에 걸린 상태에서는 무적, 면역에 모두 저항하기 때문에 메두사의 슬라이드 스킬, 드라이브 스킬이 모두 무용지물이 된다. 아우로라나 에르메스의 슬라이드 스킬, 드라이브 스킬로도 해제가 안 되는 것으로 보아 원칙적으로 디버프 해제가 불가능한 상태 이상으로 보이는데, 특이하게도 바토리의 슬라이드 스킬로는 해제할 수 있다! [14] 아이콘 자체는 '반격 태세'와 같은데 텍스트 자체는 '양날의 검'이라고 뜬다. 텍스트가 반격 태세가 아닌 이유는 양날의 검처럼 방어력 감소가 뒤따르기 때문으로 보인다. [15] 힐을 주다 보면 출혈이 힐넣는 주기보다 빨라서 감당이 안된다. [16] 마스는 암속성, 새턴은 수속성으로 나왔다. 넵튠과 비너스, 아리아는 광속성. 플래티넘 상자의 보상 차일드도 광속성만 나온다. [17] 마르스와 영문 철자가 똑같다. 이쪽은 전쟁의 신 아레스의 영어식 표현이고 마스쪽은 화성을 나타내는거라 살짝 다르긴 하다. [18] 죽어서도 이승에 대한 미련 때문에 구천을 떠돌던 강아지의 영혼으로 만들어진 차일드다. [19] 그룹에서 유일하게 차일드가 아니라 악마다. 마에스트로의 소꿉친구인데 마에스트로가 대뜸 아이돌 그룹을 만드는걸 도와달라고 하지 어이없어 하면서도 재미있을 것 같아서 합류했다는 설정. [20] 그룹에서 유일한 비 플레이어블로 라그나 브레이크 시점에서는 적으로만 나온다. 임종을 앞둔 환자의 영혼을 받아 계약했기에 차일드도 체력적으로 매우 허약하다. [21] 시즌 0는 전 주인 산타 클로스를 정신차리게 하려는 크람푸스의 농간으로 주인공 일행이 산타와 싸웠고, 시즌 1은 마왕이 되려는 클레오파트라가 싸움을 걸었고, 시즌 2는 버들 도령의 소생꽃을 두고 바리, 자청비 등이 충돌했고, 시즌 3는 광신도였던 계약자의 영향으로 악마를 멸하려는 리타가 주인인 프레이를 상대로 반란을 일으켜 이를 제압하려 했고, 시즌 4는 주인공을 비치발리볼로 이기는 모습을 카메라에 담아 방송 프로그램을 완성하려는 아네모네 일당의 음모로 여자가 된 주인공이 다시 원래 성별로 돌아오려고 싸웠고, 시즌 5는 리자와 악연이 있는 베르들레가 리자의 주인인 주인공을 빼앗기 위해 충돌했다. [22] 원래 누구 사귀기 힘들어하는 내성적인 성격이라 애초에 서포터도 안뽑고 혼자 불쑥 인간계로 넘어와서는 인터넷으로 정보를 얻은 모양이다. 보면 알겠지만 오타쿠 컨셉이다(...). 여담으로 검은 삐쭉한 단발머리에 안경을 쓰고 몸은 좋은데 성격은 내성적이고 인터넷만 줄창 부여잡고 사는데 그래도 사람은 건실한 성격이라는 점에서 어쩐지 지금 남편이 무슨 말을 하는 거지? 츠나시 하지메와 비슷한 점이 많은데 실제 모티브인지는 불명. 참고로 같이 등장하는 비너스는 금발에 장발, 송곳니에 마에스트로가 그나마 마음을 여는 오래된 사이라는 점에서 같은 작품의 츠나시 카오루와 비슷한 점이 많다. [23] 즉, 열기가 40 중첩을 초과해도 40회로 들어온다. [24] 드라이브의 경우 대미지 감소나 방어력 증가 버프가 없을 경우 암속성 차일드에게는 1만을 훌쩍 넘어가는 흉악한 데미지가 들어온다. [25] 당연히 6돌이며 다른 보조 차일드도 고돌이여야한다. 화속 5성 차일드들이 3돌 이하일 경우 쓴다. [26] 모건에게 양날을 걸어서 딜을 높여주는건 물론이고 드라이브스킬로 니콜의 드라이브 대미지를 줄여줄수 있다. [27] 슬라이드 스킬로 아군에게 걸린 출혈과 시한폭탄을 제거할 수 있다. 다만 자동전투시에는 탭을 남발하기에 손컨이 필요 [28] 메두사와 마찬가지로 탭을 엄청나게 많이 사용하기 때문에 안정적인 클리어를 위해선 손컨이 필요하다. [29] 애초에 목속레이드에 특화된 차일드로 6돌 상태에선 약점공격력이 6돌 루나를 아득히 뛰어넘는다. 그리고 슬라이드스킬은 비록 확률형이라지만 상아의 노멀스킬과 마찬가지로 공격형 차일드의 턴을 댕겨줄 수 있다.