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던전앤파이터/대규모 패치/시즌 1

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던전앤파이터의 시즌

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마계
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할렘
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귀환
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THE NEXT JOURNEY
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하늘 아래 첫 번째 세계
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시즌 10

1. 개요
1.1. ACT 표기 이전
1.1.1. 2005년 11월1.1.2. 2005년 12월
1.2. ACT.1 마녀의 유희1.3. ACT.1 외전 대상인 로저레빈1.4. ACT.2 세계전쟁1.5. ACT.2 외전1 소환의 맹약1.6. ACT.2 외전2 불굴의 수련1.7. ACT.3 그대 명예를 아는자1.8. ACT.4 신수의 전이1.9. ACT.5 사격개시1.10. ACT.5 외전 뽑기의 제왕1.11. ACT.6 지옥의 문1.12. ACT.7 신이시여,나의 기도를..1.13. ACT.7 외전 코드네임 게이볼그1.14. ACT.8 어둠을 먹고 피는 꽃1.15. ACT.8 외전 악은 신의 곁으로1.16. ACT.9 마법에 관한 모든 것1.17. ACT.9 외전 300!!1.18. ACT.10 귀신의 질주1.19. ACT.10 외전 사신의 초대1.20. ACT.11 정복자 카시아스1.21. ACT.11 외전 변.신1.22. ACT.12 운명의 사슬을 끊다1.23. ACT.12 외전 강해져야 한다

1. 개요

시즌1의 기간은 2005년 ~ 2008년 5월 29일이다.

1.1. ACT 표기 이전

1.1.1. 2005년 11월

제 4의 전직인 아수라, 그래플러, 스핏파이어가 추가되었다.

이미 전직한 기존 캐릭터들 대상으로 퀘스트 없이 다시 한 번 전직을 선택할 기회를 줬으며 그대로 직업을 유지한 캐릭터들에게는 '끈기있는 자'라는 칭호를 지급해줬다.

1.1.2. 2005년 12월

언더풋 지역의 추가와 함께 언더풋 지역의 첫 던전인 '섈로우 킵'이 등장했다. 길드와 멤버 시스템이 추가되고 만렙이 40에서 55로 확장되었다.

1.2. ACT.1 마녀의 유희


2006 마법사 TV 프로모션.

2006년 1월 24일, 2월 7일

여성 마법사 직업 추가, 알베르트 번스타인 훔쳐배우기 시스템 추가, 부유성, 거미 소굴 던전 추가

1.3. ACT.1 외전 대상인 로저레빈

2006년 2월 28일

NPC 로저 레빈, 다프네 추가, 키리 더 레이디의 강화기 사업 시작, 개인상점 & 칼레이도 박스 & 황금 밀랍초가 세라샵에서 판매됨. 레서피 시스템의 변경. 스핏파이어 교차사격의 비 무큐기화, 도발 인형: 슈르르 추가.

1.4. ACT.2 세계전쟁

2006년 4월 5일

전쟁지역 추가, 고대 던전 왕의 유적 추가, 만렙이 55로 확장, 던전 지도 보기 추가, 45 & 50제 장비 추가, 일반 아바타 추가

1.5. ACT.2 외전1 소환의 맹약

2006년 5월달

전쟁지역 개편, 소포 시스템 추가, 강화로 증가하는 능력치가 방무뎀으로 개편, 마법사 상위 직업 소환사(던전 앤 파이터) 추가

1.6. ACT.2 외전2 불굴의 수련

2006년 6월달

그래플러, 배틀메이지 상향, 스킬 커맨드 대폭 추가, 레서피로 아이템 제작 시 일정 확률로 강화된 수치가 붙게 됨, 아바타 합성 시스템 추가, 레어 아바타추가, 고대 던전 빌마르크 제국 실험장 추가

1.7. ACT.3 그대 명예를 아는자

2006년 7월 19일

여성 격투가 개편. 그래플러, 스트리트파이터 각성 추가, 무기에 따라 스킬 MP소모, 쿨타임 변화 추가, 대미지, 방어 타입 추가

1.8. ACT.4 신수의 전이

2006년 8월 29일

넨마스터, 스트라이커 각성 추가, 흑요정 묘지 추가, 크리쳐(던전 앤 파이터) 추가. 이때 크리쳐는 원하는 걸 살 수 없고 캡슐에서 무작위로 뽑았다.

1.9. ACT.5 사격개시

2006년 10월 26일

남성 거너 직업군 개편, 산등성이 던전 추가, 결투장에서 무큐기 선쿨타임이 생기고 대장전 시스템이 추가됨. 크리쳐 캡슐이 A, B로 분리, 45 & 50제 레어, 유니크 액세서리 추가

메카닉이 매우 강해져서 메카신이라는 칭호를 얻으며 파티 선호도 최상위에 올랐다. 아울러 패치 직후 마을에 거너를 키우는 사람이 대폭 증가해 그 총을 손 보는 소리를 견디지 못할 지경에 이르렀는데, 이를 시작으로 상향된 캐릭터에 몰리는 사람들을 비꼬는 양산형이란 말이 본격적으로 쓰이기 시작했다.

1.10. ACT.5 외전 뽑기의 제왕

단진 패밀리 추가, 유물 무기 & 방어구 추가, 차가운 심장의 아이 던전 추가, 런처 각성 추가(각성명: 블래스터)

1.11. ACT.6 지옥의 문

2007년 1월 4일

레인저 각성 추가(각성명: 데스페라도), 헬모드 추가, 에픽 아이템 추가, 혈옥 던전 추가, 패왕의 계약 추가, 바인드 큐브 추가, 2차 레어 아바타 추가.

1.12. ACT.7 신이시여,나의 기도를..


2007년 프리스트 프로모션

2007년 2월 8일

남성 프리스트 추가. 프리스트의 상위 직업은 크루세이더 인파이터만 공개, 타락한 도둑 던전 추가, 상급 아바타에 세트 효과 추가.

남성 프리스트는 힐더, 세리아, 루크 서버에서 우선적으로 생성이 가능하였고 그 여파로 2월 8일 3개의 서버에는 마을에 프리스트가 바글바글했다. 노스마이어지역의 타락한 도둑 던전이 생기면서 매우 희귀했던 50제 레어 아이템이 본격적으로 풀리기 시작했다.

1.13. ACT.7 외전 코드네임 게이볼그

2007년 3월 8일

메카닉 각성 추가(각성명: 마이스터), 전직 시 스킬 포인트 초기화, 프리스트 세트 방어구 추가, 던파 라디오 추가

먼 훗날 이 액트명을 그대로 딴 던전이 추가된다. 말아먹는것도 똑같다.

1.14. ACT.8 어둠을 먹고 피는 꽃

2007년 4월 5일

스핏파이어 각성 추가(각성명: 제너럴), 스트리트파이터 개편, 상태이상 스킬이 레벨에 비례해 발동 확률이 정해짐, 메카닉 하향, 유혹의 마을 하멜른 던전 추가, 소포함 개편
메카신이라 불렸던 메카닉이 결국 하향되고 격투가 개편 때 상대적으로 미흡했던 스트리트 파이터가 재개편과 상태 이상 패치로 스트리트 파이터가 떠오르면서 앞으로도 없을 유일한 리즈시절을 맛보게 된다.

1.15. ACT.8 외전 악은 신의 곁으로

2007년 5월 3일

프리스트 상위 직업 퇴마사 추가. 불멸의왕 보로딘 칭호와 테라나이트 무기 추가, 퇴마사 방어구 추가.

1.16. ACT.9 마법에 관한 모든 것

2007년 6월 9일

마법사 직업들 개편, 던전세트 방어구 추가, 물약 대규모 추가.

1.17. ACT.9 외전 300!!

2007년 7월 5일

길드 최대 인원이 30명에서 300명으로 늘어남, 길드 레벨업 시스템,길드 스킬 추가, 캐릭터 생성시 스토리 보드 추가, 프리스트 에픽 아이템 추가, 타락한 도둑 개편, 골드 카드 추가.

1.18. ACT.10 귀신의 질주[1]

2007년 8월 2일

만렙이 55에서 60으로 확장, 귀검사 개편, 언더풋 입구 던전 추가, 하프 슈퍼아머 추가, 퀘스트 조건 완화[2]

1.19. ACT.10 외전 사신의 초대

2007년 9월

사망의 탑 추가, 엘레멘탈 마스터 각성 추가(각성명: 아크메이지), 싸우자! 시스템 추가, 커먼, 언커먼 아이템 강화 시 7강 이후 실패하면 파괴됨.

1.20. ACT.11 정복자 카시아스

2007년 10월 25일

소환사 개편 및 각성 추가(각성명: 문 엠프레스), 하늘성 던전들이 부유성을 제외하고 모두 바뀜, 퀵 스탠딩 스킬 추가, 결투장 개편, 감전 상태 이상 최대 횟수 제한 생김, 1:1대화창 추가
감전 상태 이상의 패치로 섬광류탄, 작열탄으로 엄청난 피해를 주던 스핏파이어의 인기가 추락했다. 던전앤파이터/던전에서 삭제된 던전들은 이때 사라진 던전들이다.

1.21. ACT.11 외전 변.신


2007년 12월 베히모스 프로모션.

2007년 12월 2일

배틀메이지 각성 추가(각성명: 벨라트릭스), 베히모스 던전 개편, 그림자 미궁던전 추가, 스킬 컷인 추가, 결투장 연습모드 추가

1.22. ACT.12 운명의 사슬을 끊다

2008년 1월 17일

귀검사 전직업 각성 추가(각성명: 웨펀마스터→검성, 버서커→헬벤터, 소울브링어→소울테이커, 아수라→대암흑천), 전문직업 마법부여가 추가

1.23. ACT.12 외전 강해져야 한다

2008년 2월 28일

격투가 개편, 미망의 탑 추가.
시즌1 마지막 대규모 패치. 격투가가 개편으로 상향되었다.


[1] 거너 직업의 원활한 결장을 위한 패치라는 식의 짤방도 돌아다닌다. [2] 이를테면 익스퍼트 난이도 클리어였던 퀘스트가 익스퍼트 이상 클리어로 완화되었다.