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최근 수정 시각 : 2024-11-07 09:23:19

던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 ~메모리아 프레제~

던메모에서 넘어옴
||<-5><table align=center><table width=500><table bordercolor=#010101,#010101><bgcolor=#ffffff,#1f2023><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#010101,#ffffff> 파일:던만추한글로고.png ||
TVA 1기 · 2기 · 3기 · 4기 · 5기 | 극장판
본편 · 장편집 · 단편집
외전
소드 오라토리아 ( TVA) · 파밀리아 크로니클
소설
아스트레아 레코드 · 아르고노트


던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까
~메모리아 프레제~
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
~メモリア · フレーゼ~
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
~MEMORIA FREESE~
파일:Danmemo_Icon_ver12.6.0.png
<colbgcolor=#99ccff,#303030> 개발 WFS[1][2]
유통
플랫폼 안드로이드 / iOS
장르 2D 턴제 RPG
이용 등급 12세 이용가
출시일 <colbgcolor=#f0f8ff,#484848> 파일:일본 국기.svg 2017년 6월 19일
파일:미국 국기.svg 2017년 3월 30일
글로벌 서버[3]
파일:영국 국기.svg
파일:호주 국기.svg
파일:대한민국 국기.svg 2018년 10월 23일
아시아 서버[4]
파일:대만 국기.svg
파일:중국 국기.svg 2020년 9월 24일[5]
파일:유럽 연합 깃발.svg 2019년 10월 24일
EU 서버[6]
파일:독일 국기.svg
파일:프랑스 국기.svg
서비스 종료 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2024년 2월 29일
파일:일본 국기.svg 2024년 6월 24일
요구 사양 안드로이드: 4.4이후[7]
iOS: 11.0 이상 / 5세대 이후[8]
공식
사이트
파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
일본어 위키[9]
파일:미국 국기.svg
파일:영국 국기.svg
파일:호주 국기.svg
파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg [10]
파일:대만 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
EU 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

1. 개요2. 캐릭터3. 시스템4. 주제가
4.1. JOURNEY4.2. Ivy4.3. REUNION4.4. Lumière4.5. 希望のSIGNAL4.6. たったひとつの4.7. 流星の行方4.8. 満月の調べ4.9. Justitia4.10. 極夜4.11. ほしぞらレター4.12. Vesta
5. OST6. 주제가 앨범7. 각종 정보8. 문제점9. 여담
9.1. 콜라보
10. 미디어 믹스
10.1. 코미컬라이즈10.2. 노벨라이즈
10.2.1. 아스트레아 레코드10.2.2. 아르고노트
11. 외부 링크

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1. 개요

라이트 노벨 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까의 턴제 RPG 모바일 게임. 2017년 6월 19일 출시되었으며 약칭은 던메모. 퍼블리싱을 하지 않고 개발사 WFS에서 모든 서버를 직접 운영하고 있다. 원작 팬이라면 책에서는 볼 수 없는 다양한 이벤트 스토리의상 비하인드 스토리가 있어서 해보는 것도 좋다.

일본에서 최초 출시 후 48시간 만에 100만 다운로드를 기록하여 화제가 되었다. 게임 내 설정은 원작 설정과 약간 다른 부분이 있지만, 기본적으로 애니메이션을 기반으로 원작자의 검수를 받으며, 간혹 대규모 이벤트에서는 원작 작가가 직접 집필한 시나리오를 게임화하기도 하는 등 던만추 미디어믹스 중에서 가장 대표격으로 푸시되는 게임이다. 게임 내 모든 스토리가 풀보이스[11]라는 점은 덤. GA문고 측에서도 적극적으로 홍보를 지원해서 주요 등장인물 담당 성우들이 홍보 영상이나 라이브 방송에 자주 출연한다.

2018년 10월 5일 한국 서버 정식 출시가 결정되었다. 별다른 사전 예약이나 대대적인 광고 없이 페이스북, S노벨 카페, 유튜브 광고 등을 통해 제한적인 홍보만 이루어졌으며 동월 25일 조용히 출시되었다. 출시 이후로도 SNS나 여러 매체 등을 통해 간간히 홍보하고 있기는 한데, WFS 한국지사의 홍보가 워낙 소극적이라 유저층 확대가 부진하였고 결국 출시 2개월 만에 플레이어 수가 절반 이하로 감소하였다.

일본 서버 출시 2주년인 2019년 6월 19일에 맞추어 작가가 2011년경 던만추를 처음 구상하면서 만들었던 설정을 기반으로 한 초장편[12] 아르고노트(Argonaut) 스토리가 던메모 게임을 통해 공개될 예정이다. 또한 2019년 7월부터는 애니메이션 2기 방영에 맞춰서 2기 내용에 해당하는 스토리가 순차적으로 추가될 예정. 나아가 외전 소드 오라토리아 애니메이션 1기의 부진으로 2기 제작이 불투명해진 내용들이 조만간 본 게임의 아이즈 스토리, 레피야 스토리를 통해 독점 공개될 예정이라고. 이는 2020년 2월 하순 시작하는 이벤트인 교착의 언더리조트(交錯の[ruby(迷宮楽園, ruby=アンダーリゾート)])라는 대모험담을 시작으로 시작될 예정이다. 이는 소드 오라토리아 5권에 해당하는 스토리임이 밝혀졌다.
현재 애니메이션 2기와 3기에 맞춰서 각종 스토리 캐릭터들이 출시된 상태이고 2023년에는 4기와 함께 추가 캐릭터들도 나올 예정이라고 한다.

2022년 1월 17일, 중국 서버가 서비스를 종료하였다.

2023년 5월 말 경에 나온 신규 공지에 의하면, 곧 있을 6주년 이벤트를 끝으로 더 이상의 신규 이벤트 스토리의 수록은 없다고 한다. 요약하자면 히오스 처럼 운영하겠다는 뜻. 게임 자체의 매출이 주년마다 완만한 하향 곡선을 그려왔던 데다, 매출 순위도 이미 예전에 수백위권 밖으로 밀려났기 때문. 더욱이 한국서버는 아래 문제점 문단에서 서술하듯 한동안 게임에 접속조차 하지 못하게 되는 사태로 인해 이용자수가 급감, 한국서버 유저들 사이에서는 올 것이 왔다는 분위기다.

결국 2024년 2월 29일에 섭종한다는 공지가 올라왔다. #

본섭인 일본쪽도 2024년 6월에 섭종을 공지하면서 던만추 공식 게임 중 그나마 서브나 외전 스토리를 풀던 게임이 사라지게 되었다.

본섭이 섭종되기 전인 5월 1일에 ' 던메모 메모리얼 프로젝트'라는 클라우드 펀딩이 진행되었으며 6월 21일 클라우드 펀딩이 완료되었다. # @

2. 캐릭터

자세한 내용은 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 ~메모리아 프레제~/캐릭터 문서를 참고하십시오.

3. 시스템

자세한 내용은 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 ~메모리아 프레제~/시스템 문서를 참고하십시오.

4. 주제가

4.1. JOURNEY


이구치 유카의 싱글이자 소드 오라토리아의 OP인 RE-ILLUSION의 수록곡이자 CW곡이다.

아래 가사는 풀버전이지만, 인게임에서는 1분 30초 가량만 사용되었다.
【가사 열기·닫기】
軌跡描けJourney
키세키 에가케 Journey
궤적을 그리는 Journey

未来への地図を
미라이에노 치즈오
미래로의 지도를

手にして
테니시테
손에 넣어서

どこまでも歩いてゆこう
도코마데모 아루이테 유코-
어디까지나 걸어가자

私たち立ってる
와타시타치 타앗테루
우리들이 서 있는

未来と過去の境界線上
미라이토 카코노 쿄-카이센죠-
미래와 과거의 경계선상에

踏み出す
후미다스
발을 내딛어

その先はいつも未来
소노 사키와 이츠모 미라이
그 앞은 언제나 미래야

秘めた強さを信じ
히메타 츠요사오 신지
숨기고 있던 강함을 믿고서

勝負してゆこう
쇼-부시테 유코-
승부하러 가자

吹く風のなか
후쿠 카제노나카
부는 바람 속에서

自分と…
지분토…
자신과…

終わらない Journey
오와라나이 Journey
끝나지 않는 Journey

新しい世界へ
아타라시- 세카이에
새로운 세계로

つながるドア開けよう
츠나가루 도아 아케요-
이어진 문을 열어

眠れぬほどの[ruby(不安, ruby=どきどき)]よりも
네무레누호도노 도키도키요리모
잠들지 못할 정도의 불안보다도

この次に待っている
코노 츠기니 맛테이루
이 다음에 기다리고 있는

[ruby(風景, ステージ)]が楽しみなんだ
스테-지가 타노시미난다
풍경이 기대되는 걸

奇跡つかめJourney
키세키 츠카메 Journey
기적을 붙잡는 Journey

未来への地図を
미라이에노 치즈오
미래로의 지도를

たよりに
타요리니
의지해서

どこまでも歩いてゆこう
도코마데모 아루이테 유코-
어디까지나 걸어가자

強い雨降ってる
츠요이 아메 홋테루
세찬 비가 내리고 있어

朝でも空の彼方で
아사데모 소라노 카나타데
아침에도 하늘 저편에서

輝く
카가야쿠
빛나고 있는

いつもと同じ太陽
이츠모토 오나지 타이요-
언제나 다름없는 태양이야

落ち込んで凹む日も
오치콘데 헤코무 히모
풀죽어서 우울한 날도

きみといれば
키미토 이레바
너와 있으면

素直になれる
스나오니 나레루
솔직해질 수 있어

どんな日も
돈나 히모
어떤 날에도

終わらないJourney
오와라나이 Journey
끝나지 않는 Journey

新しい出会いが
아타라시- 데아이가
새로운 만남이

次なる道になる
츠기나루 미치니 나루
다음 길이 되지

持てないほどの[ruby(期待, ruby=わくわく)]がいま
모테나이호도노 와쿠와쿠가 이마
가지고 있지 않는 정도의 기대가 지금

地平の向こうへと
치헤-노 무코-에토
지평 너머로

[ruby(速度, ruby=スピード)]あげて伸びてく
스피-도아게테 노비테쿠
속도를 높여서 뻗어가고 있어

軌跡描けJourney
키세키 에가케 Journey
궤적을 그리는 Journey

未来への地図を
미라이에노 치즈오
미래로의 지도를

見ながら
미나가라
보면서

昨日の自分を越えてこう
키노-노 지분오 코에테 코-
어제의 나를 뛰어넘어 가

変わらずに変わってゆく
카와라즈니 카왓테유쿠
변함없이 바뀌어 가는

夜空の月のように
요조라노 츠키노요-니
밤하늘의 달처럼

唯一無二の'らしさ'武器に
유이이츠무니노 ‘라시사’ 부키니
유일무이의 ‘나 다움’을 무기로

住んでいるこの世界は
슨데이루 코노 세카이와
살고 있는 이 세계는

広いけど狭すぎる
히로이케도 세마스기루
넓지만 너무 좁아

きっと愛が強いから
킷토 아이가 츠요이카라
분명 사랑이 강하기 때문이야

きみと出会えたことで
키미토 데아에타 코토데
너와 만남으로 인하여

全てが変わった
스베테가 카왓타
모든 것이 변했어

きみもそうでしょ?
키미모 소-데쇼?
너도 그렇지?

終わらないJourney
오와라나이 Journey
끝나지 않는 Journey

新しい世界へ
아타라시- 세카이에
새로운 세계로

つながるドア開けよう
츠나가루 도아 아케요-
이어진 문을 열어

眠れぬほどの[ruby(不安, ruby=どきどき)]よりも
네무레누호도노 도키도키요리모
잠들지 못할 정도의 불안보다도

この次に待っている
코노 츠기니 맛테이루
이 다음에 기다리고 있는

[ruby(風景, ruby=ステージ)]が楽しみなんだ
스테-지가 타노시미난다
풍경이 기대되는 걸

奇跡つかめJourney
키세키 츠카메 Journey
기적을 붙잡는 Journey

未来への地図を
미라이에노 치즈오
미래로의 지도를

たよりに
타요리니
의지해서

自分の[ruby(可能性, ruby=ちから)]を信じ
지분노 치카라오 신지
자신의 가능성을 믿고서

どこまでも歩いてゆこう
도코마데모 아루이테 유코-
어디까지나 걸어가자

4.2. Ivy



Ver 2.0.0 업데이트로 추가된 주제가.
카노(우타이테)의 투고곡이자 앨범 알스트로메리아의 수록곡.

아래 가사는 풀버전이지만, 인게임에서는 1분 30초 가량만 사용되었다.
【가사 열기·닫기】

悲しくはないさ 苦しくもないさ
슬프지는 않아 괴롭지도 않아

想い導く軌跡 信じてるから
마음을 이끄는 자국을 믿고 있으니까

リフレインした症状 踏み出さないまま自問自答
반복했던 증상 나아가지 못한 채로 자문자답

安全策講じちゃってる
안전책을 찾고 있어

夢見たいんだ きっとこんな自分にも 誰かを守る力があると
꿈을 꾸고 싶어 분명 이런 자신에게도 누군가를 지킬 힘이 있다며

神様だって予測不能な 出会いと別れの先の物語に
신님이라 해도 예측 불능인 만남과 이별의 앞 일들에

誰も知らない夢の答え探すよ
아무도 모르는 꿈의 해답을 찾겠어

悲しくはないさ 苦しくもないさ
슬프지는 않아 괴롭지도 않아

想い導く軌跡 信じてるから
마음을 이끄는 자국을 믿고 있으니까

どんな痛みでも乗り越えてみせるんだ
어떤 아픔이라도 극복해 보이겠어

出会いで世界変わってくから
만남으로 세상을 바꾸고 있으니까


フラッシュバックしたんだ過去の亡霊
다시 생각나 버린 거야 과거의 망령이

舌だして「幸せですか?」だって
혀를 내밀며 '행복한가요?'라며

何度だって きっと後悔するけど
몇 번이나 분명 후회를 하겠지만

逃げずに戦うと決めたんだ
도망치지 않고 싸우겠다고 결정했어

失敗ばかりで不恰好だけれど
실패뿐이라 흉한 꼴이겠지만

一度きりの人生の終着点で「幸せだった」て叫びたい
한 번뿐인 인생, 종착점에서 '행복했어'라고 외치고 싶어

正しくはないさ 間違いもないさ
옳은 것은 아니야 틀린 것도 아니야

守りたいものみんな違うだろう
지키고 싶은 것은 모두 다르겠지만

どんな答えにも痛みついてくるなら
어떤 대답에도 아픔이 따라온다면

ねえ笑って 涙堪えて
있잖아 웃어줘 눈물을 참아 줘


今日が人生最低の日だったとしても
오늘이 인생 최악의 날이라 한다면

明日は最高の日になるかもしれないんだ
내일은 최고의 날이 될지도 모르는 거야

誤魔化さないで 伸ばしかけた手を 夢へのドアを開けて
뻗어 준 손을 얼버무리지 말아 줘 꿈의 문을 열어 줘

悲しくはないさ 苦しくもないさ
슬프지는 않아 괴롭지도 않아

想い導く軌跡 知ってるから
마음을 이끄는 자국을 알고 있으니까

どんな出会いにもきっと意味があるんだ
어떤 만남이라도 분명 의미가 있는 거야

絆は光輝いて道照らす
인연은 빛을 반짝여 길을 비춰

正しくはないさ 間違いもないさ
옳은 것은 아니야 틀린 것도 아니야

守りたいものみんな違うだろう
지키고 싶은 것은 모두 다르겠지

どんな答えにも痛みついてくるなら
어떤 대답에도 아픔이 따라온다면

ねえ笑って 涙堪えて
있잖아 웃어 줘 눈물을 참아 줘

絆は世界繋いでくんだ
인연은 세상을 이어 가는 거야

4.3. REUNION


Ver 3.0.0 업데이트로 추가된 주제가.
애니 1기의 ED를 담당한 와케시마 카논이 불렀다.

4.4. Lumière


Ver 4.1.0 업데이트로 추가된 주제가.
류 리온 역의 하야미 사오리가 불렀다.

4.5. 希望のSIGNAL


희망의 SIGNAL

Ver 5.0.0 업데이트로 추가된 주제가.
헤스티아 역의 미나세 이노리가 불렀다.

4.6. たったひとつの

단 하나의

영상은 저작권으로 인해 올라오지 않는 듯하다.[13]

2주년(Ver 7.0.0) 업데이트로 추가된 주제가.
1기와 2기의 OP를 담당한 히타치 치구사 역의 이구치 유카가 불렀다.
【가사 열기·닫기】

埃をかぶってる
먼지를 뒤집어쓴

表紙をめくったら
표지를 넘겨보면

モノクロームな世界
흑백의 세계

広がってく
펼쳐지네

名もなき英雄は
이름 없는 영웅은

風に吹かれながら
바람을 맞으며

街を見下ろす
거리가 내려 보이는

丘に独りたたずみ
언덕에 홀로 머물지

軽蔑されようとも
경멸당하더라도

嘲笑われようとも
조소당하더라도

笑顔だけは
미소만큼은

忘れないで行くよ
잊지 말고 가자

次へと続く未来物語
다음으로 이어지는 미래 이야기

まだ見ぬ次の[ruby(章, ruby=ページ)]
아직 보지 못한 다음 [ruby(장, ruby=페이지)]

めくるのはたったひとつの勇気
돌고 도는 건 단 하나의 용기

大切な笑顔を守りたい
소중한 미소를 지키고 싶어

だからいまはまだ
그러니 지금은 그저

笑っていなきゃ
웃어야지


[ruby(信念, ruby=こころ)]を貫くと
[ruby(신념, ruby=마음)]을 관철하면
壁はいつも高い
벽은 언제나 높아

前例のないことは
전례 없는 건

決まってそう
당연한 거야

とめどなく流れる
멈추지 않고 흘러가는

雲を見つめながら
구름을 찾아가면서

悲しいときは 笑顔
슬플 때는 미소를

絶やしたくない
끊어지게 하고 싶지 않아

答えがないとして
답이 없다고

道がないとしても
길이 없다고 해도

歩むことは
걸어가는 건

あきらめずに進もう
포기 말고 나아가자

終わることない未来物語
끝없는 미래 이야기

想像を超えた[ruby(展開, ruby=シーン)]
상상을 넘은 [ruby(전개, ruby=장면)]

描くのはたったひとつの強さ
묘사된 건 단 하나뿐인 강함

辛辣な世界と引き換えに
신랄한 세계와 바꿔서

だからこそ今日も
그렇기에 오늘도

笑っていなきゃ
웃어야지


[ruby(時間, ruby=とき)]のなかを今日も回遊
시간의 속을 오늘도 회유

まっさらな気持ち掲げながら
새하얀 마음 치켜세우며

君が微笑むなら
네가 미소 짓는다면

道化師になるから
익살꾼이 될 테니까

浅いなんて
천박하다고

言われたってやるよ
말해줘도 할 테니까

次へと続く未来物語
다음으로 이어지는 미래 이야기

まだ見ぬ次の[ruby(章, ruby=ページ)]
아직 보지 못한 다음 [ruby(장, ruby=페이지)]

めくるのはたったひとつの勇気
돌고 도는 건 단 하나의 용기

目指すべき高みがここにある
목표로 하는 높은 경지, 여기 있어

だから迷わずに
그러니 망설임 없이

笑っていなきゃ
웃어야지

4.7. 流星の行方


유성의 행방

Ver 9.0.0 업데이트로 추가된 주제가.
애니 2기의 ED를 담당한 sora tob sakana가 불렀다.

4.8. 満月の調べ


보름달의 선율

Ver 9.0.0 업데이트로 추가된 주제가.
산죠노 하루히메 역의 치스가 하루카가 불렀다.

4.9. Justitia


3주년(Ver 10.0.0) 업데이트로 추가된 주제가.
류 리온 역의 하야미 사오리가 불렀다.

4.10. 極夜


극야

Ver 10.4.6 업데이트로 추가된 주제가.
애니 3기의 ED를 담당한 sajou no hana가 불렀다.

4.11. ほしぞらレター


별하늘 레터

Ver 10.7.6 업데이트로 추가된 주제가.
비네 역의 히다카 리나가 불렀다.

4.12. Vesta


베스타 ( 가사 번역)

4주년(Ver12.0.0) 업데이트로 추가된 주제가.
헤스티아 역의 미나세 이노리가 불렀다.

5. OST


2020년 6월 9일부터 예약 판매를 시작하여 같은 달의 19일에 발매되었다.

사운드 트랙의 이름은 Sound of Memoria로, iTunes, mora, レコチョク, animelo mix, Amazon #, Google Play Music에서 앨범은 2,400엔, 단일곡은 150엔에 구매할 수 있다.
아이튠즈 스토어에서 구매할 경우 특전으로 93~95번 트랙이 독점 수록되어 있다.

구매와는 별개로 Spotify #, Apple Music 일본 애플뮤직 한국 애플뮤직, Google Play Music # 유튜브 뮤직 #에서 스트리밍할 수 있다.

애플뮤직은 한국에서도 일부 트랙을 제외하고 스트리밍이 가능하다.
한국에서는 유튜브 뮤직, 애플뮤직으로 스트리밍 가능하다

6. 주제가 앨범

https://twitter.com/danmachimemoria/status/1691992110822736044?s=20
던만추 메모리아 프레제 Vocal Collection -Song of Familia-

2023년 8월 17일에 발매된 보컬곡 앨범. 국내에 유튜브 뮤직, 스포티파이, 애플뮤직에 발매되었다.

7. 각종 정보

8. 문제점

2021년 5월 20일 목요일, 구글 플레이 스토어에서 검색이 안 되고 업데이트가 불가능한 문제가 발생하였다. 하지만 이 문제를 겪는 사람은 극소수였다.

문제가 되기 시작한 것은 그다음 주인 5월 27일인데, 해당 날짜는 다음 업데이트가 있는 날이었다. 업데이트가 진행되면 기존 버전은 업데이트 당일 10시경부터 접속이 막히고 업데이트를 진행해야 하나, 위 오류로 인해 업데이트도 불가능하고 게임을 할 수 없게 되었다.[20] 결국 이로 인해 4주년 이브 이벤트가 열리기 약 30분 전부터 점검을 시작하였지만 5월 31일이 된 지금까지 공식 카페 공지에 올라온 건 구글 측과 확인 중에 있다는 공지뿐이다. # #

6월 1일 오후 7시 40분경, 구글 플레이 스토어에 다시 올라왔다. 이에 따라 그동안 업데이트를 하지 못했던 유저들은 업데이트를 진행할 수 있게 되었으나, 5월 27일 오전 10시 30분부터 시작된 점검은 여전히 진행되고 있어 접속이 불가하다. 공식 카페 공지에는 6월 3일 오후 3시에 구체적인 재개 일시와 보상에 대한 상세 내용을 안내하겠다고 나와있고, 6월 4일까지 점검을 진행하겠다고 공지하였다.

이전에 예고했던 6월 3일 3시가 되어도 공지가 올라오지 않자 좋지 않은 방향 쪽으로 여론이 몰리기 시작했고 16분이 되어서야 공지가 올라왔다. 올라온 공지는 그야말로...

보상을 요약하자면 정상적으로 플레이가 가능했으면 받았을 보상만 주고 생색을 내고 있다고 할 수 있다.
보상 내용
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이리스 2,096개
감자돌이 148개
발리스 9,690,000
경험치의 서(상급) 61개
영웅의 팔나 21개
★3 이상 확정 뽑기 티켓 3장
★4 확정 뽑기 티켓 1장
11연속 뽑기 티켓 2장
초극의 팔나 22개
영웅의 등불 8개
노움 티켓 275장
던전 샌드 57개
지식의 책 57개
한 송이 꽃 57개
힘의 팔나(대) 30개
기교의 팔나(대) 30개
경험치의 서(상급) 61개
내구의 팔나(대) 30개
민첩의 팔나(대) 30개
마력의 팔나(대) 30개
숫돌(소) 10개
숫돌(중) 5개
숫돌(대) 203개
정련석(소) 16개
정련석(중) 16개
정련석(대) 13개
신앙석(소) 150개
신앙석(중) 130개
신앙석(대) 150개
신비의 풀무 100개
재련의 비추 100개
영광 훈장 120개
영광 기장 60개
첨예의 강석 72개
중암의 광괴 72개

당연히 유저들은 형편없는 보상에 분노했으며 활성화 되지 않고 있던 공식 카페는 거의 300개가 넘는 항의 글들이 올라오기 시작했다.
더욱 문제인 점은 WFS는 항의 글들을 삭제하는 것으로 대응하고 있다는 것인데, 이는 소통하지 않겠다고 하는 셈이나 다를 것 없기 때문이다.

2021년 6월 4일 오후 7시경. 이리스 2000개를 추가로 보상함으로서 유저들은 조금 진정된 상태.

9. 여담

게임 시작 후 첫 1주일 간 출석을 하면 최종 보상으로 4성 뽑기 티켓을 주며, 추가로 30일마다 보상으로 4성 뽑기 티켓을 받을 수 있다. 이리스 40개에 가챠 한 번, 400개에 11연 가챠인데 4성의 확률이 3%로 낮은 편이다.[21]

신규 모험자/어시스트 카드의 이명은 종종 일본에서 트위터로 개최하는 트위터 신회(데나투스)를 통해서 모집하기 때문에 기상천외하거나 무릎을 탁 치게 만드는 이명이 나오는 경우가 많다.

또한 매주 유튜브 스트리밍으로 해당 주의 콘텐츠나 각종 이벤트를 알려주기도 한다. 자세한 내용은 상단의 바깥고리 링크 중 던만추 정보국 오라디오 참고.

가네샤 파밀리아의 몬스터필리아가 공개되었는데 세나의 무한의 탑과 같은 맵이 일정 주기로 열렸으나 현재는 항상 열려 있다.

2017년 8월 31일자로 전투 탭에 전쟁유희(워게임)가 추가되었다. 여타 게임도 그렇지만 초반에는 고수들이 많이 나오니, 정말로 극초반에 달리거나[22], 일정 시간을 둔 후[23]에 도전하는 것이 멘탈에 좋다.

한국 출시 후 앱플레이어 사용자 중 메인화면 프리징 현상으로 플레이 불가를 호소하는 유저가 많다.[24] 공식 카페 유저들 역시 그냥 폰으로 하라고 권장하는 수준이고, 다른 커뮤니티의 경우 앱플레이어로는 못 한다고 단정 짓고 선을 그어 버린 경우가 대부분[25]이다 보니 원작의 명성에 비해 게임 자체의 화제성이나 유저 증가 폭은 미미한 수준. 그러나 해외 유저는 녹스를 이용하는 유저가 오히려 많은 듯하다.

또 다른 문제로는 퍼블리셔를 통하지 않고 개발사 측에서 직접 운영을 담당하나 운영 의지가 보이지 않는 수준이라는 점이다. 현재로서도 한국 측 유저와 일본 측 운영진 간의 소통에 난항을 겪고 있기에 이 문제는 최우선적으로 개선되어야 할 사항이라고 할 수 있다. 그러나 추후 런칭된 타 IP 게임 역시 개발사 직영인 주제에 고객센터 페이지를 영문으로 운영하고 네이버 카페에는 버그 리포트 메뉴가 없는 등 마지못해 유지하는 듯한 수준의 운영이 계속되고 있다.

2019년 12월 1일에 공식 카페 매니저가 어드바이저에서 WFS로 위임된다고 한다. 소통이 제대로 이루어질 수 있을 지에 대한 여부는 좀 더 지켜봐야 알 수 있을 듯하다. 그러나 소통은 하나도 없고 막장 운영의 끝을 보여 주고 있다.

갤럭시 S8, 갤럭시 노트 8 등 화면 비율이 18.5:9 이상인 휴대폰들에서 전체 화면이 지원되지 않는 문제가 있다.

2019년 6월 17일. 2주년 기념 방송 도중에 기네스 세계 등재 소식을 알렸다. 등재일은 6월 3일.
기네스 등재 항목은 Most unique sound bites provided by a voice actor for a mobile game(모바일 게임에서 단일 성우의 최다 대사 수) 항목으로 인정 단어가 10175 어구. 제작진 추산에 따르면 마츠오카 요시츠구만 출현하는 애니메이션을 2쿨 분량을 만들 수 있을 대사량이라고.

9.1. 콜라보

2018년 10월 31일에 진격의 거인과의 콜라보가 시작되었다. 진격의 거인 애니메이션 장면에 리바이 엘런 예거의 대화 형식으로 광고 중. 훌륭한 성우 낭비

2019년 3월 28일에 데이트 어 라이브와의 콜라보가 시작되었다. 통산 3번째[26], 한국에서는 2번째 콜라보 이벤트.

2020년 1월 16일에 데이트 어 라이브 콜라보가 복각했다. 추가로 모험가 시도 코토리 캐릭터가 추가되었다. 한국에서는 3번째 콜라보.

2020년 1월 31일에 고블린 슬레이어 콜라보가 시작되었다. 한국에서는 4번째 콜라보.

2020년 3월 12일에 키노의 여행 콜라보가 복각했다. 한국에선 최초 콜라보이자 5번째 콜라보. 복각하면서 모험가 학원 키노가 추가 되었다.

2021년 3월 25일에 스트라이크 더 블러드와의 콜라보가 시작되었다. 한국에서는 6번째 콜라보.

2021년 11월 18일에 자사 게임 어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~와의 콜라보가 시작되었다. 그리고 스토리 5줄로 요약되는 굴욕을 당했다

한국 서버 기준 2022년 3월 31일에 데이트 어 라이브와의 두 번째 콜라보가 시작되었다. 신규 캐릭터 나츠미(배포), 요시노 추가. 단, 일본 서버 대비 1개월 늦게 진행되는 이유는 WFS 측의 정확한 해명 없이 그냥 넘어갔다.

2022년 4월 15일, 이례적으로 처형 소녀의 살아가는 길 콜라보가 시작되었다. 정규 모험담이 아닌, 2022년 2분기에 방영 개시한 애니메이션 홍보를 위해 매우 짧은 스토리만 공개 하는 점이 기존 콜라보들과 다른 점. 한국서버에는 늦춰진 데어라 콜라보와 겹쳐서 가챠 헬게이트가 열렸다

10. 미디어 믹스

10.1. 코미컬라이즈

던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까
~메모리아 프레제~
성야의 몽상가
[27]
파일:던메모 성탄절의 몽상가.jpg
작가 시오무라 유우(汐村友)

||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#000ffb,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><bgcolor=#04abff,#010101> 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 ~메모리아 프레제~ 성야의 몽상가 ||
01권 02권
파일:던메모 성야의 몽상가 1권(한).jpg
파일:던메모 성탄절의 몽상가 2권(일).jpg
파일:일본 국기.svg 2021년 12월 25일 파일:일본 국기.svg 2022년 07월 22일
파일:대한민국 국기.svg 2024년 11월 13일 파일:대한민국 국기.svg 미정
03권 04권 (完)
파일:던메모 성탄절의 몽상가 3권(일).jpg
파일:던메모 성탄절의 몽상가 4권(일).jpg
파일:일본 국기.svg 2023년 02월 07일 파일:일본 국기.svg 2023년 11월 25일
파일:대한민국 국기.svg 미정 파일:대한민국 국기.svg 미정

2019년 겨울에 등장한 인기 모험담이 코미컬라이즈!

1년에 한 번 있는 "성야제"에서 만난, 하루히메와 이상한 소녀 탈비를 둘러싼 이야기.

망가UP에서 연재.


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10.2. 노벨라이즈

10.2.1. 아스트레아 레코드

파일:아스트레아 레코드 서적화 일러스트.jpg
아스트레아 레코드
던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 영웅담
01권 02권 03권[28]
파일:아스트레아레코드01.jpg
파일:아스트레아레코드02.jpg
파일:아스트레아레코드03.jpg
사악태동 정의실추 정사결전
파일:일본 국기.svg 2022년 10월 15일 파일:일본 국기.svg 2022년 11월 15일 파일:일본 국기.svg 2022년 12월 14일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 02월 16일 파일:대한민국 국기.svg 2023년 11월 09일 파일:대한민국 국기.svg 2024년 02월 29일[29]
파일:e북.svg 2023년 03월 08일 파일:e북.svg 2023년 12월 06일 파일:e북.svg 2024년 03월 27일

10.2.2. 아르고노트

아르고노트
던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 영움담
전편 후편
파일:던만추 아르고노트 2권(일본).jpg
도화 행진 영웅 운명
파일:일본 국기.svg 2023년 07월 13일 파일:일본 국기.svg 2023년 08월 30일
파일:대한민국 국기.svg 미정 파일:대한민국 국기.svg 미정




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11. 외부 링크

던만추 ~메모리아 프레제~ 공식 카페[32][33]
디시인사이드 메모리아 프레제 마이너 갤러리[34]
던만추 ~메모리아 프레제~ 헝그리앱[35]


[1] 본래 사명은 'Wright Flyer Studio'였으나(지금도 사용되고 있는 고전식 비행기 그림 로고는 이것을 가리킨다), 2018년 10월 1일 자로 현재의 사명으로 변경한 뒤 게임 실행 화면에서 WFS로 출력되고 있다. 2018년 11월 29일 업데이트에서 잠시 기존 사명이 노출되었지만 곧 수정되었다. [2] 글로벌 서버는 애니메이션 북미 지역 배급사인 crunchyroll에서 유통·퍼블리싱했으나 2019년 7월 1일 18:00(GST)를 기점으로 WFS로 이전되었다. [3] 북미, 영국, 호주 지역 동시 출시 [4] 한국 지역과 대만 지역에 동시 출시되었으나 서버는 분리 운영되고 있다. WFS 한국지사가 게임 홍보에 지나치게 소극적인 등의 요인으로 인한 한국 서버의 플레이어 수 부족으로 파밀리아(길드) 콘텐츠 이용에 불편함이 생기자 아시아 서버 통합을 공공연히 요구하는 유저들도 존재하는 실정. [5] 무려 2019년 2월 28일부터 사전 예약 중인데, 본래 아시아 서버 출시 당시에 같이 출시되었어야 하나 당국의 검열 문제로 미뤄진 것으로 추정된다. 현지 유저들의 불만이 심각하지만 WFS가 적극적으로 중국 서버 출시를 타진할 의사가 없어 보이기 때문에 해결될 일정은 요원해 보였다. [6] 독일, 프랑스 및 유럽 20개국 대상 통합 서버. 기존 글로벌 서버 출시 지역에 포함되었던 영국 역시 플레이어 지역 선택이 가능한데, 인게임 언어는 영어로 통일되어 있지만 언어 선택에 맞춰 시간 표기가 달라진다. [7] RAM 2GB이상 스마트폰 및 태블릿 단말 [8] iPhone, iPad 대응 [9] 모바일 게임 통합 위키지만, WFS에서 던메모 범주를 관리하는 듯하다. [10] 현재는 안내가 중단된 상태다. [11] 주인공별(벨, 아이즈, 레피야, 류) 메인 스토리, 매달 실장되는 이벤트 스토리, 타 작품과의 콜라보 스토리, 서브 스토리, 의상 스토리 등이 놀랍게도 모두 풀보이스이다. 단 등장 캐릭터들이 모두 데포르메 상태로 출연하는 만우절 이벤트 스토리는 제외. 그리고 성우들이 피치 못하게 녹음에 참여하지 못한 일부 부분들도 보이스가 없다. 이 때문에 용량이 과중해질 것을 배려하여 게임 내에서 보이스 데이터를 유형별, 캐릭터별로 다운받거나 다시 삭제할 수 있다. [12] 업데이트 이후 스토리 부분만 연속 재생하여 녹화한 영상이 유튜브에 업로드되었는데, 전후편을 합쳐 총 7시간을 넘어가는 대서사시급이다. [13] 대체로 저작권에 의해 잘린 영상이 대부분이다. [14] 애니로는 1.5쿨 가량의 분량 [15] 당시 디오니소스가 흑막이라는 사실이 밝혀지기 한참 전이었음에도 불구하고 최종 보스로 디오니소스가 나오며, 이중인격이 아닐까 싶을 정도의 반대되는 모습을 보여줬다. 물론 사립 학원 2편에서는 본래 선한 자였으며 세뇌에 의해 악한 자가 되었다고 묘사되는데 소드 오라토리아 12권을 읽고 보면 소름끼치는 스토리 전개다. [16] 또한 외전인 파밀리아 크로니클 에피소드 프레이야에서 게임에서만 나왔던 캐릭터인 아르피아가 언급됨으로서 과거에 관한 이야기는 본편과 같은 세계관을 공유하고 있음을 알수 있다 [17] 혼죠 니아 호시미야 무쿠로의 성우 더빙은 덕분에 이 게임에서 애니메이션 본편보다 먼저 공개됐다. [18] 벨의 전생이라 영혼이 같기에 나올 수 있었다는 것을 시작으로 해서 아르고노트의 동료들이 연이어 나오는데 피아의 경우는 다른 동료들과 달리 전승이 남아있지 않다는 것이 밝혀졌으며, 장님이 된 아르고노트를 줄곧 돌봤다고 한다. 이것은 이후 5주년 때 아르고노트와 피아, 그리고 작가의 말에 따르면 오르나까지 함께 에피메테우스를 찾아가 설득한 것에서 피아가 아르고노트의 옆에 계속 함께 했음이 반영됐다. [19] 스토리를 아예 작가 둘이 검수 수준이 아니라 직접 집필했다. [20] apk를 구하거나, 쿠앱 등의 다른 앱스토어를 통해서만 업데이트가 가능했다. [21] 그만큼 이리스를 많이 주는 편이지만, 현재는 가챠의 주기가 짧아지고 수가 훨씬 늘어나는 바람에 이마저도 나중에는 부족하다. 특정 회차에 4성 확정 요소도 있지만 110연 가챠에서 확정만 얻는 일도 심심치 않게 보인다. [22] 이 경우는 초반의 연승이 편리한 편이다. 극초반에 달리는 유저들의 수가 적다 보니, 매칭이 자동적으로 자신보다 아래 포인트의 유저들로 잡히기 때문. [23] 이 경우는 어지간한 고수들이 전부 상위 랭크로 올라가면서 상대적으로 자신과 비슷한 수준, 혹은 그 아래의 유저들이 매칭된다. [24] 이는 일본 서버도 마찬가지며, 앱 자체의 고질적인 문제로 보인다. [25] 미뮤, 녹스, 모모는 안 된다는 반응이 지배적이고, 블루스택4는 할 만하다는 의견이 어느 정도는 있는 편이다. [26] 일본 서버와 글로벌 서버는 아시아 서버 오픈 전에 키노의 여행과의 콜라보가 행해졌었다. 글로벌 서버의 오픈 직후 첫 이벤트가 바로 이 키노의 여행 콜라보. [27] 원제 : ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ~メモリア・フレーゼ~ 聖夜の夢想歌 [28] 소책자 부록 특장판
파일:아스트레아레코드3권소책자(한국).jpg
[29] 던메모 서비스 종료일과 같다. [30] 「공략본」을 구사하는 최강의 마법사 일러스트레이터 [31] 홀로라이브 소속 버츄얼 유튜버 타카네 루이를 디자인했다. [32] 운영 쪽에서 올리는 공지 외에는 친목질로 인하여 활성화가 되지 않고 있다. [33] 한섭종료 4달 후이자 일섭종료 4일 후인 6월 28일에 폐쇄절차가 진행되었고 결국 일주일 후 7월 5일부로 폐쇄되었다. [34] 2021년 초 기준으로 본 게임 관련 한국 사이트 중 가장 활발하고 상주 인원이 많은 곳. 갤러리 운영진들이 정리해 놓은 초보용 공략이 공지로 게시되어 있고, 초보들의 원활한 적응을 위한 커뮤니티 자체 파밀리아(특정 개인이 소유하는 것이 아니라 갤러리 운영진들과 지원하는 사람들이 자진해서 같이 운영한다) 시스템도 갖추고 있어 디시의 성격을 제쳐놓고서라도 처음 게임을 설치한 유저라면 한 번쯤 방문하여 초보자 공략을 읽어 보는 것을 추천한다. [35] 여타 게임과 마찬가지로 계정 거래 관련 글이 대다수이다. 이곳 기반의 파밀리아(길드)도 일부 존재하지만, 대부분의 유저들은 계정을 사고팔기 위해 방문하는 곳.

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