mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-15 10:01:23

더 킹 오브 파이터즈 '94/약캐릭터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 더 킹 오브 파이터즈 '94
더 킹 오브 파이터즈 약캐릭터
94의 약캐 95의 약캐 96의 약캐 97의 약캐 98 하브루신 98UM의 약캐
99의 약캐 2000의 약캐 2001의 약캐 2002의 약캐 쿄레기 NW의 약캐
2002UM의 약캐 2003의 약캐 XI의 약캐 XIII의 약캐 XIV의 약캐 XV의 약캐

1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 '94의 약캐릭터를 정리하는 문서.

2. 약캐릭터

2.1. 미국 팀

2.1.1. 브라이언 배틀러



기본기도 이상할 뿐더러 필살기, 초필살기도 전부 훌륭한 봉인기 수준이라서 구제불능. 또한 남들 다 가지고있는 짤짤이도 얜 느려서 안 된다. 파워만 더럽게 센 한대만. 그나마 CPU 상대로 쓰는 초필살기 빅뱅 태클은 가드 대미지가 절륜한데다 장풍상대 무적 판정과 반격을 거의 안 받아 쓸만했다. 사람한테 쓰면 다피해주고 보답으로 신나게 얻어맞는다.

그래도 재평가를 받아서 현재는 헤비 D!보다 강하는 평을 받는다. 그나마 콤보 마무리용은 되는 브라이언 토네이도와 스큐류 보디프레스를 잘써먹는 게 관건. 미국팀만 파고있는 유저들은 보통 마지막 3번 주자로 브라이언을 쓴다.

2.1.2. 헤비 D!



약 기본기가 너무 짧아서 앉아 약손과 약발 공격은 근접 공격이 아니면 무조건 봉인해야 하며 앉아 약발은 상단이다.

R.S.D가 빈틈이 적고 대미지가 흉악한 주력기술이고 블래스트 어퍼는 하필이면 변태 커맨드라서 헛점프를 하게 되는 경우가 많다. 소울플라워는 대공이 될것 같은데 실전에선 높은 확률로 져서 그냥 봉인기. 초필살기인 D 크레이지는 그냥 맞아도 상대를 빨피까지 만들고 실피에서 사용시에는 다 맞기도 전에 죽는 엄청난 대미지를 자랑하지만 발동이 한숨나오게 느렸다. 잡기마저 D잡기는 황당하게도 가드가능 잡기이며, C잡기는 데미지도 약한데 연타잡기라고 상대 원호공격 대상이다.
사실상 믿을건 락크래시와 하단 강킥의 중하단 이지선다와 RSD의 똥파워,짤짤이(그나마도 상단) 이거뿐.

원래 성능은 중~중하급이었지만, 브라이언이 재평가를 받고 나서 오히려 미국팀 약체화의 주범이 헤비 D!가 되었다.

2.2. 영국 팀

2.2.1. 유리 사카자키

기본기는 멀쩡한데, 용호의 권 2 버전의 데이터를 그대로 갖고 와버린 덕에 하나같이 빈틈투성이고 호황권, 백열빈타를 빼면 콤보도 빈약해서 빼도박도 못해 오직 필살기 이상 피니시시 옷찢기(...)가 다인 약캐릭터. 다만, 다른 약캐들보다 그나마 나은 게 기본기가 괜찮은 걸 넘어서 정신 나간 수준의 성능인게 몇 개 있다. 때문에 약캐치곤 불리한 상성이 별로 없고 유리한 상성이 많은 특이한 경우.[1] 참고로 그 정신 나갔다는 기본기가 어느 정도냐면 유리가 기본기 운용을 잘 한다는 전제하에 준 최강에 해당하는 베니마루가 유리의 원거리 B와 어퍼에 제대로 털린다. 문제는 그 기본기도 작은 편인 체구라는 한계로 인해 리치가 짧아서 한계가 명확하다. 하지만 전략만 잘 짜고 연습을 충분히 해도 나름 쓸만한 캐릭이 된다. 물론 손싸움이다. 컨트롤을 어떻게 하느냐에 따라 달라진다. 연습만 해도 후반에 각 팀의 키 캐릭터 뿐더러 보스인 루갈마저도 유리로 이길 수 있다.

2.3. 한국 팀

2.3.1. 최번개

파워도 약한데다가 구제가 안 될 정도로 높은 점프, 짧다 못해 없는 것이나 다름없는 기본기의 리치 등등... 뭐하나 좋은 게 없는 최약캐 시절. 그나마 쓸만한 전술이라면 높은 점프력과 점프 C의 좋은 판정을 이용해 역가드 전술을 펼치기 쉽다는 건데, 어느 정도 숙련자들이라면 이마저도 안 통한다. 특히 상대가 쿄일 경우 최번개가 점프공격을 들고 나오면 무조건 백식으로 응수하니 정말 답이 없다. 다음작인 95에선 개선되었지만, 96에 와서야 약캐에서 탈출. 지금에야 최번개는 KOF에서 대부분 강캐 이상은 해주지만, 94와 95 시절에는 완벽한 최하위다.

2.4. 중국 팀

2.4.1. 친 겐사이

점프 A로 시작하는 무한짤짤이로 공포의 대상이 되었다. 이 점프 A는 지상 판정이 매우 우수하기 때문에 무적 시간이 없는 웬만한 대공기는 다 씹는 게 가능하다. 대공판정도 나쁜 편이 아니다. 하지만 그게 전부.

무적 시간이 있는 대공기를 가진 캐릭터에게는 특유의 느리고 높은 점프라는 치명적인 단점 때문에 답이 안 나온다.[2] 이 때문에 친은 점프를 최대한 봉인하고, 지상전으로 싸워야한다. 다행스럽게도 리치가 짧다뿐이지 기본기들은 다들 우수한 편이라서 회피로 피하면서 접근해 붙어서 개싸움을 잘하면 승산이 충분히 보인다. 상대가 못 버티고 점프뛰면 키가 작으니 몇 발자국 걸어가서 상대 점프공격을 흘린뒤 착지하는 적의 '뒤'에서 앉아 약펀치 짤짤이로 농락하면 된다. 장풍캐를 상대하기 버겁다면 켄수 아테나를 내보내는 게 최선. 물론 이런 운용은 고인물이 아니면 할 수 없기 때문에 당시 켄수라는 강캐가 있는데도 사이코 솔저 팀의 셀렉트율은 그렇게 좋지 못했다. 그래도 위에 있는 약캐들에 비하면 극히 우수한 판정의 기본기와 짤짤이 한방, 거리제한이 있지만 술뿜기 무한이 있어서 사정이 훨씬 좋은 편이다.

3. 기타

사람에 따라서는 김갑환을 약캐로 넣기도 한다. 하지만 김갑환은 짤짤이 콤보와 몇몇 기본기와 비연참, 비상각의 성능이 좋고, 가드 당하면 시망이지만 발동속도 하나는 광속이고, 콤보로도 들어가는 봉황각 때문에 먹고 살만은 했다. 물론 캐릭터 전체를 놓고보면 하위권이었지만. 사실 장거한도 별로 좋지않은 필살기와 고성능이긴 하지만, 상대가 피하면 망하는 초필살기를 지녀, 사실상 기본기로 먹고 살아야 되는 전형적인 한대만이라 구석에 몰리면 비참해진다.[3] 실질적으로 94 최약팀은 한국팀으로 본다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r418
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r418 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 그런데 그 별로 없는 불리한 상성 중에 하필 강캐인 가 있다. [2] 쿄가 장풍을 쓸 거라 예상하고 미리 뛰어도 점프 상승, 하강 속도가 너무 느리고 점프력도 쓸데없이 높은지라 친의 공중 공격이 쿄에게 닿는 시간보다 쿄의 딜레이가 풀리는 게 더 빠르다. 즉, 어떻게 해도 점프에는 백식으로 확정 격추를 하기 때문에 친은 무서워서 전방 점프로 쿄에게 접근을 못하게 된다. 저 노답 점프 때문에 96부턴 아예 점프가 낮은 캐릭터로 노선이 바뀌었다. [3] 94 장거한은 강캐라기보다 전체적으로 중캐 수준밖에 안 되는 수준이다.