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1. 개요
대마인 RPG의 게임 정보.2. 메인 화면
게임을 시작할 시 바로 보이는 메인화면. 좌측 상단의 아지트 버튼은 지금 보고 있는 메인 화면으로 돌아오는 버튼이다.[1]
퀘스트 옆에 있는 보스 배틀[2]은 레이드로, 보스 출현 시 상단 이미지와 같이 경고 표시가 뜬다.
2.1. 메뉴
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마이프로필 | 도감 | 아이템 |
프렌드 | 도서관 |
옵션 (설정) |
샵 | 프레젠트 코드 | 교환소 |
퀘스트 | 멀티 배틀 | 장비 실험실 |
이벤트 아카이브 | 파견 | 유닛 |
헬프 (도움말) |
부대 편성 | |
타이틀로 돌아가기 | 앱을 종료 |
3. 전투
Fate/Grand Order와 비슷하게 기본적으로 턴제 전투이며, 최대 3개의 웨이브(WAVE)와 유저의 공격 횟수에 따른 턴(TURN)이 있다. 퀘스트 진행 중 몇 턴 안에 클리어하는 조건이 있어 신경써야할 부분 중 하나이다.우측 하단의 공격(攻擊)버튼을 클릭하면 캐릭터가 자동으로 적을 공격하는 구조이며, 전투 중 플레이어가 조작할 수 있는 부분은 캐릭터의 스킬 및 오의 사용과 아이템 사용, 오토진행과 배속 뿐이다.
편성의 경우 자신의 캐릭터 5명과 타 유저가 등록해놓은 서포트 캐릭터 1명을 편성해 전투한다. 서포트 캐릭터는 필수로, 편성하지 않을 수는 있으나 서포트 자리에 자신의 캐릭터를 편성할 수는 없다.
레이드 컨텐츠인 멀티 배틀의 경우 서포트 캐릭터는 서포트 스킬이라는 패시브 스킬만을 지원해주며 자신의 캐릭터 5기로만 전투하게 된다.
캐릭터 중 가장 앞에 편성한 캐릭터의 경우 그 편성의 리더가 되며, 캐릭터마다 설정되어있는 리더 스킬이 파티 멤버 전원에게 반영된다. 서포트 유닛의 경우 맨 뒤에만 편성할 수 있기 때문에 리더 편성은 불가능하다.
우측 하단의 공격버튼 바로 위에 '아이템'이라는 항목이 있는데, 터치할 시 한 턴마다 하나씩 아이템을 쓸 수 있게 해준다. 아이템 중에는 HP회복이나 SP회복 등 유용한 기능이 많기 때문에 알아보아 두는 것이 좋다.
다만, 메인 퀘스트 중에는 '아이템을 사용하지 않고 클리어'나 '아이템을 사용하고 클리어'같은 조건이 있어 주의해야 한다.
전투 중에 사용할 수 있는 아이템은 상점에서 골드로 구매할 수 있다.
모든 캐릭터는 체력인 HP와 함께 스킬이나 오의 사용을 위한 에너지인 SP를 가지고 있다. 스킬이나 오의를 쓸 시, SP가 빠져나가며 특수한 효과를 발현시킨다. 보통 스킬은 오의에 비해 소량 빠져나간다.
전투 중 하단에 있는 캐릭터의 아이콘을 터치하고 평타, 스킬, 오의를 사용하게 할 수 있다.
평타는 별다른 설정을 하지 않아도 괜찮으나, 한 번 스킬을 사용하게 설정하면 SP가 차는 즉시 스킬로 자동 전환되기 때문에 평타로 돌려줄 필요가 있는 캐릭터가 몇몇 있다.
우측 상단에 배속진행 옆에 있는 오토 버튼을 클릭하면 오토로 전투할 수 있다. 오토로 전투하는 동안 캐릭터는 평타와 오의만을 사용하며, 오토전투는 3개의 클리어 조건을 만족하지 못하면 사용하지 못한다.
3.1. 상성 및 상태이상
상성의 경우 초인, 마성, 정신, 자연, 과학의 다섯 속성이 있다. 초인은 마성에게 강하고, 마성은 정신에게 강하며, 정신은 초인에게 강하다. 자연과 과학은 서로 상성이 걸리기 때문에 실질적으로는 무상성 취급을 받는 편.
유리한 상성일 시 데미지가 30% 증가하며 불리한 상성일 시 데미지가 30% 감소한다. 자연과 과학은 조금 특이한데, 플레이어의 유닛만 데미지 증가 효과를 받으며 에너미는 효과를 받지 않는다. 다만 방어는 등배로 받는다.
유리한 상성을 공격할 시 데미지 표기가 붉은색으로 들어가며, 불리한 상성을 공격할 시 푸른색으로 표기된다. 무상성의 경우는 흰색.
4. 신뢰도
신뢰도는 퀘스트를 클리어하면 일정 수치가 오른다. 총 신뢰도는 200포인트로, 50포인트를 채웠으면 하트 한 개가 나타나고, 다음 50포인트에 하트 하나, 마지막 100포인트까지 채워졌으면 하트 3개가 나타난다.신뢰도의 기능은 크게 3가지가 있다.
- 첫 번째는 장비 슬롯 해금으로 입수 당시에는 3개밖에 열려있지 않던 장비 슬롯이 단계마다 하나씩 개방된다.
- 두 번째는 h씬 개방. 에로게로서의 궁극적인 목적이라고 할 수 있다. H씬의 개수는 SR(3성) 유닛이 2개, 그 이하의 등급은 1개다. 이는 각성을 통해 등급을 올려도 변하지 않는데, 예를 들어 HR등급의 카드를 각성시켜 SR로 만든다고 해서 H씬이 추가되지는 않는다. 역으로 해석하면 힘들여 각성을 하지 않아도 명함만 받아두면[3] 모든 H씬을 감상할 수 있는 거라고 받아들일 수도 있다.
- 세 번째는 일러스트 변경. 대기 화면이나 부대 편성 화면에서 보이는 캐릭터의 일러스트를 19금 버전으로 교체할 수 있다. 단, 대기 화면에서 하는 대사는 전혀 변하지 않기 때문에 유닛에 따라서는 '너 그런 포즈로 대체 무슨 말을 하는 거냐' 싶은 장면도 자주 연출된다. 전연령판의 존재 때문에 생기는 위화감. 최근에 나오는 캐릭터의 경우 일러스트 변경 시 대사도 달라지기 때문에 이러한 어색함이 없는 편.
5. 장비
대마인 RPG/장비 문서 참조.6. 아이템
대마인 RPG/아이템 문서 참조.7. 각성
각성은 유닛이 최대 레벨을 달성하면 일정 각성 재료와 골드를 소모하여 다음 레어도로 상승시키는 것을 말한다.R등급 유닛부터 각성할 수 있으며 최대 2번까지 가능하다. 유닛의 최대 등급은 까지다.
즉, 밑과 같이 가능하게 된다
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또한 각성을 하면 최대 레벨이 오르고 유닛의 스킬이 추가된다. S, HR 유닛은 총 2개의 스킬, 태생 SR 유닛은 총 3개의 스킬을 얻을 수 있다.
8. 가챠
대마석이라는 과금 요소 아이템을 사용해 가챠를 할 수 있다. 1회에 대마석 5개가 소모되며 11연 가챠는 50개를 소모한다. 또한 가챠 티켓이 존재하는데 프리미엄 가챠 / HR / SR 확정 티켓으로 구분되어있다.2019년 7월 31일 패치로 프리미엄, 픽업 11연 가챠시 최소 1명은 HR 이상 되도록 변경되었다. 이외에 프리미엄 가챠 티켓과 HR이상 확정 티켓 등은 이벤트 등을 통해 획득할 수 있으며, 티켓 1개당 1개의 캐릭터가 등장한다.
2019년 11월 20일 업데이트를 통해 마일리지 시스템, 천장이 도입되었다. 마일리지는 각 가챠마다 개별로 쌓이고, 300 마일리지로 SR 캐릭터와 교환할 수 있는 시스템이다. 천장이 대략 일화로 8만엔, 한화 85만원이 된다.
프렌드 가챠에서 나오는 N 유닛은 파란색, R 유닛은 노란색, HR 유닛은 붉은색, SR 유닛은 무지개색의 책으로 나오는 것이 특징. HR 유닛이 나왔을 시, 가챠 화면에서 나오는 오차학원 교장실에 노을빛이 비춰지며, SR 유닛이 나올 시 배경이 밤으로 바뀐다.
● 픽업 가챠
특정 유닛이 나올 확률이 증가한다. 픽업 기간이 정해져 있으며 SR 유닛 기준으로 출연 확률은 비해당 유닛 0.11% 픽업 해당 유닛은 1.2%
● 프리미엄 가챠
N유닛을 제외한 모든 유닛이 나오는 가챠. 픽업 가챠와 차이점은 SR 유닛 기준으로 출연 확률이 0.17% 라는 점이다.
● 프렌드 가챠
프렌드 포인트라는 재화를 사용하며 1회 100 포인트 10연 1000 포인트를 사용한다. 아이템과 장비 그리고 N 등급 유닛이 나온다. 낮은 확률로 R 유닛이 나오기도 한다. 하루 1회 무료로 돌릴수 있다.
● 프렌드 플러스 가챠
2019년 10월 31일 추가된 가챠로, 높은 등급의 아이템과 캐릭터가 등장할 확률이 높아진다. 1회 1,000포인트, 10회 10,000 포인트를 소모한다.
[1]
보이는 유닛은 [교복의 참귀] 아키야마 린코
[2]
한국어로는 보스배틀이라 써져 있으나 원문은 멀티 배틀이라 써져 있다.
[3]
전투에 본격적으로 사용할 유닛은 스킬 레벨을 올리기 위해 같은 카드를 여러 장 모을 필요가 있는데 H씬 감상만이 목적이라면 1장만 수집해도 문제없기에, 한정 카드 등을 한 장만 얻고 파밍을 마치는 걸 명함 받는다고 표현한다.