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1. 개요2. 목록
2.1. 분류 없음
2.1.1. 방어구 수리 공구(Armor Repair Kit)2.1.2. 모독적인 우상(Blasphemous Idol)2.1.3. 권투 장갑(Boxing Gloves)2.1.4. 양초와 초콜릿(Candles and Chocolate)2.1.5. 다트판(Dartboard)2.1.6. 의식용 북(Ceremonial Drum)2.1.7. 묵주(Holy Beads)2.1.8. 거머리(Leeches)2.1.9. 명상 토템(Meditative Totem)2.1.10. 대걸레와 양동이(Mop and Bucket)2.1.11. 궐련(Pipeweed)2.1.12. 카드 뭉치(Playing Cards)2.1.13. 구운 돼지(Roast Pig)2.1.14. 스피드백(Speed Bag)2.1.15. 포도주(The Wine)2.1.16. 줄다리기 밧줄(Knotted Tug Rope)2.1.17. 숫돌(Whetstone)2.1.18. 조각 도구(Whittling Tools)2.1.19. 야생초 차(Wild Tea)2.1.20. 바느질 세트(Stiching Kit)2.1.21. 전두엽 절제기(Orbitoclast)
2.2. 책(Book)2.2.1. 관능소설 모음집(Book of Bawdy Tales)2.2.2. 사막 기행서(BOOK: My time in the Desert)2.2.3. 창의적인 모욕의 책(Book of Creative Insults)2.2.4. 시집(Poetry)2.2.5. 감미로운 연가집(Songbook of Amorous Ballads)2.2.6. 구슬픈 만가집(Songbook of Touching Dirges)2.2.7. 흥겨운 가요집(Songbook of Rousing Tunes)
2.3. 습포제(Poultice)2.3.1. 안정 향료(Calming Incense)2.3.2. 각성 습포제(Clarifying Poultice)2.3.3. 지혈 습포제(Clotting Poultice)2.3.4. 도포 습포제(Impermeable Poultice)2.3.5. 화상 습포제(Soothing Poultice)2.3.6. 자극 습포제(Stimulating Poultice)
2.4. 회복(Restorative)2.5. 식량(Food)2.5.1. 곰팡이 덩어리(Slime Mold)2.5.2. 퀴퀴한 빵(Stale Bread)2.5.3. 사과와 치즈(Apple and Cheese)2.5.4. 스테이크와 감자(Steak and Spuds)2.5.5. 두툼한 팬케익(Flapjacks)2.5.6. 푸짐한 스튜(Invigorating Stew)2.5.7. 별미 통조림(Tinned Delicacies)
2.6. 혼합물(Concoction)2.6.1. 벨라도나 혼합제(Nightshade Concoction)
2.7. 위스키(Whiskey)2.8. 상징 여관 아이템(Signature Inn Item)2.8.1. 음침한 농담(Morbid Joke)2.8.2. 급조한 전략(Improvised Strategy)2.8.3. 최고급품(The Very Best)2.8.4. 실험 단계 약(Experimental Remedy)2.8.5. 전쟁 화장(War Paint)2.8.6. 역청 단지(Tar-Filled Colambre)2.8.7. 이상하게 조율한 류트(Oddly-Tuned Lute)2.8.8. 소중한 수집품(Precious Collection)2.8.9. 인도된 명상(Guided Meditation)2.8.10. 찬송가집(Holy Hymnal)2.8.11. 고통의 상자(Pain Box)2.8.12. 특별한 성해함(Unique Reliquary)2.8.13. 동백 기름(Blade Oil)
1. 개요
아이템 중 하나로 여관 아이템은 여관에서 영웅들에게 사용 가능하며, 오직 여관에서만 사용할 수 있다. 일부 아이템은 특정 기벽을 가진 영웅에게 사용하지 못하거나, 반드시 그 영웅을 포함해야 사용 가능하다. 전투에서 토큰을 부여하거나 능력치를 조절하는 아이템 효과는 (전두엽 절제기의 최대 체력 감소 효과를 제외하면) 사용 후 다음 지역에서만 적용되며 원정을 마치고 여관에 들어서면 효과가 초기화된다.금색으로 쓰인 확률은 전투에서 해당 효과가 발동할 확률이고, 흰색으로 쓰인 확률은 사용 시 이 효과가 적용될 확률이다. 예를 들어 '모독적인 우상'의 경우 사용할 시 <라운드 시작 시마다 5% 확률로 힘 토큰을 얻는 효과, 라운드 시작 시마다 5% 확률로 치명타 토큰을 얻는 효과, 다음 원정에서 속도 +3을 적용받는 효과> 3가지가 <각각 33% 확률로> 영웅에게 적용될지 안 될지 결정된다. 어떤 효과가 적용됐는지는 영웅의 '상태' 창에서 확인할 수 있다.
거의 모든 여관 아이템[1]은 무작위 효과를 가지는데, 몇 번째로 사용하는지에 따라 효과가 달라지기 때문에 원치 않는 효과가 발생했을 시 게임을 끄거나 메인 메뉴로 나갔다가 다시 돌아와서 사용 순서를 바꿔보는 식으로 원하는 결과를 가챠(?)하는 꼼수가 있다. 다음 지역이 산이 아닐 경우, 지역 선택 시마다 그때까지의 행동이 세이브되므로 원하는 결과가 나왔으면 지역 선택을 하고 다시 다른 아이템을 사용하는 식으로 해서 최대한의 결과를 도출하는 게 가능하다.
모든 관계 증진 아이템은 증가량이 2배로 적용될 가능성이 있다. 감소량은 그대로.
2. 목록
2.1. 분류 없음
2.1.1. 방어구 수리 공구(Armor Repair Kit)
방어구 수리 공구(Armor Repair Kit) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) |
2.1.2. 모독적인 우상(Blasphemous Idol)
모독적인 우상(Blasphemous Idol) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시:
(5%) (지역 1개)(33%) 라운드 시작 시: (5%) (지역 1개)(33%) +3 (지역 1개)(33%) |
2.1.3. 권투 장갑(Boxing Gloves)
권투 장갑(Boxing Gloves) | |
2개 대상 | |
-1
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) (75%) (25%) |
2.1.4. 양초와 초콜릿(Candles and Chocolate)
양초와 초콜릿(Candles and Chocolate) | |
2개 대상 | |
-1
최대 추가 |
보기만 해서는 어디에 쓰이는지 알 수 없지만, 해당 아이템 사용 시 몇몇 영웅들이 성행위를 암시하는 대사를 하기 때문에 그 쪽에 관련된 물건으로 보인다. 초콜릿이 성욕을 촉진시킨다는 통설도 있고, 양초도 분위기 내기에 좋은 아이템이다. 성전사는 가난한 농부였어서 그런지 이렇게 쓰는 물건인 줄 몰랐다고 당황한다.
2.1.5. 다트판(Dartboard)
다트판(Dartboard) | |
2개 대상 | |
-1
치명타 +2% (지역 1개) (75%) (25%) |
2.1.6. 의식용 북(Ceremonial Drum)
의식용 북(Ceremonial Drum) | |
1개 대상 | |
저항 +40% (지역 1개) |
2.1.7. 묵주(Holy Beads)
묵주(Holy Beads) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개)(33%) 라운드 시작 시: (5%) (지역 1개)(33%) +3 (지역 1개)(33%) |
2.1.8. 거머리(Leeches)[b]
거머리(Leeches) | |
1개 대상 | |
제거: |
2.1.9. 명상 토템(Meditative Totem)
명상 토템(Meditative Totem) | |
1개 대상 | |
-2
제거: 부정적 기벽 (67%) |
2.1.10. 대걸레와 양동이(Mop and Bucket)
대걸레와 양동이(Mop and Bucket) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) 라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) 다음 확률: -3 (67%) +2(33%) |
2.1.11. 궐련(Pipeweed)
궐련(Pipeweed) | |
2개 대상 | |
-2
-1 (지역 1개) |
2.1.12. 카드 뭉치(Playing Cards)
카드 뭉치(Playing Cards) | |
해당 진영 전체 | |
(75%) (25%) |
2.1.13. 구운 돼지(Roast Pig)
구운 돼지(Roast Pig) | |
해당 진영 전체 | |
-2
(모든 영웅 관계) 모두가 즐길 수 있는 훌륭한 만찬! 일반 식량에 더해 사용할 수 있습니다.[3] |
2.1.14. 스피드백(Speed Bag)
스피드백(Speed Bag) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) |
2.1.15. 포도주(The Wine)[4]
포도주(The Wine) | |
2개 대상 | |
-3
|
부정적 기벽 '금주'는 위스키 계열 아이템들의 사용을 불가능하게 하지만 포도주는 위스키 계열 아이템이 아니라서 쓸 수 있던 시기가 있었다. 언젠가부터 패치돼서 금주가 포도주 사용도 막게 바뀌었다.
2.1.16. 줄다리기 밧줄(Knotted Tug Rope)
줄다리기 밧줄(Knotted Tug Rope) | |
2개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) |
2.1.17. 숫돌(Whetstone)
숫돌(Whetstone) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) |
2.1.18. 조각 도구(Whittling Tools)
조각 도구(Whittling Tools) | |
1개 대상 | |
-3 |
2.1.19. 야생초 차(Wild Tea)
야생초 차(Wild Tea) | |
1개 대상 | |
제거: 부정적 기벽 제거: 긍정적 기벽[5] (25%) |
2.1.20. 바느질 세트(Stiching Kit)
바느질 세트(Stiching Kit) | |
1개 대상 | |
50% 치유 |
결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 치유량이 20%에서 50%로 대폭 상향되었다.
2.1.21. 전두엽 절제기(Orbitoclast)[b]
전두엽 절제기(Orbitoclast) | |
1개 대상 | |
제거: 모든 부정적 기벽 최대 -10% |
2.2. 책(Book)
2.2.1. 관능소설 모음집(Book of Bawdy Tales)
관능소설 모음집(Book of Bawdy Tales) | |
1개 대상 | |
-6 |
2.2.2. 사막 기행서(BOOK: My time in the Desert)
사막 기행서(BOOK: My time in the Desert) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) |
2.2.3. 창의적인 모욕의 책(Book of Creative Insults)
창의적인 모욕의 책(Book of Creative Insults) | |
1개 대상 | |
라운드 시작 시: (5%) (지역 1개) |
2.2.4. 시집(Poetry)
시집(Poetry) | |
2개 대상 | |
-4
|
나병환자로 보이는 실루엣이 그려져 있는 것과 나병환자의 대사를 보아, 나병환자가 궁정에 있던 시절 직접 썼던 시가 실려있는 듯.
2.2.5. 감미로운 연가집(Songbook of Amorous Ballads)
감미로운 연가집(Songbook of Amorous Ballads) | |
2개 대상 | |
(80%) (20%) |
2.2.6. 구슬픈 만가집(Songbook of Touching Dirges)
구슬픈 만가집(Songbook of Touching Dirges) | |
해당 진영 전체 | |
+1 (80%) (20%) |
2.2.7. 흥겨운 가요집(Songbook of Rousing Tunes)
흥겨운 가요집(Songbook of Rousing Tunes) | |
해당 진영 전체 | |
+2 (지역 1개) -1 |
2.3. 습포제(Poultice)
역마차 아이템인 압박대를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.2.3.1. 안정 향료(Calming Incense)
안정 향료(Calming Incense) | |
2개 대상 | |
-2 |
2.3.2. 각성 습포제(Clarifying Poultice)
각성 습포제(Clarifying Poultice) | |
1개 대상 | |
저항 +40% (지역 1개) |
2.3.3. 지혈 습포제(Clotting Poultice)
지혈 습포제(Clotting Poultice) | |
1개 대상 | |
저항 +25% (지역 1개) |
2.3.4. 도포 습포제(Impermeable Poultice)
도포 습포제(Impermeable Poultice) | |
1개 대상 | |
저항 +25% (지역 1개) |
2.3.5. 화상 습포제(Soothing Poultice)
화상 습포제(Soothing Poultice) | |
1개 대상 | |
저항 +25% (지역 1개) |
2.3.6. 자극 습포제(Stimulating Poultice)
자극 습포제(Stimulating Poultice) | |
1개 대상 | |
+4 (지역 1개) |
2.4. 회복(Restorative)
역마차 아이템인 거머리 의사의 혼합 도구를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.2.4.1. 회복 약초(Restorative Herbs)
회복 약초(Restorative Herbs) | |
1개 대상 | |
여정 중 치유량 +10% (지역 1개) 기술로 받는 치유량 +20% (지역 1개) |
2.4.2. 예방용 향초(Wax Inoculant)
예방용 향초(Wax Inoculant) | |
해당 진영 전체 | |
저항 +33% (지역 1개) |
1.05.61747 버전에서 적용 대상이 진영 전체로 상향된 대신 가격이 유물 8에서 12로 증가했다.
2.5. 식량(Food)
전작에선 원정 도중에 사용할 수 있으며 빵 모양 하나로 퉁쳤던 아이템. 본작에선 식량의 가짓수가 크게 늘어났고, 원정 이전 여관에서 영웅에게 사용하는 아이템으로 바뀌었다. 식량의 효과는 식량 아이템을 사용한 이후의 원정에만 적용되고, 영웅 한 명당 하나씩만 사용할 수 있으며, 그 이상 사용하려 할 시 배가 부르다며 거부한다. 그 대신인지, 대부분의 여관 아이템이 기본적으로 소지품 칸 하나에 하나만 들어가는 것과 달리 식량 아이템들은 기본적으로 2개씩 들어가며, 역마차 아이템으로 생산되는 '두툼한 팬케익'과 '푸짐한 스튜'의 경우 4개를 한 칸에 보관할 수 있다.애완동물 중 '되살아난 토끼'는 이 식량 아이템의 갯수에 비례해 체력을 올려주는 효과를 가지고 있다.
2.5.1. 곰팡이 덩어리(Slime Mold)
곰팡이 덩어리(Slime Mold) | |
1개 대상 | |
최대
+10% (지역 1개) 추가 (5%) 기벽 추가 (5%) |
아무리 1티어 식량이라지만 전염성 곰팡이 따위가 음식이랍시고 접시에 담겨 나오는 것을 통해 2편 세계관이 전작에 비해[7] 얼마나 시궁창이 되었는지 알 수 있으며,[8] 당연히 영웅들에게 먹일 때도 대다수가 질색팔색한다.[9][10]
2.5.2. 퀴퀴한 빵(Stale Bread)
퀴퀴한 빵(Stale Bread) | |
1개 대상 | |
최대 +20% (지역 1개) |
그래도 곰팡이 덩어리 따위보다야 정상적인 음식이니만큼 대부분의 영웅들이 좋은 소리는 안 하더라도 불만 없이 먹는데, 상류층이였던 도굴꾼 정도만 불만을 표한다.[11]
2.5.3. 사과와 치즈(Apple and Cheese)
사과와 치즈(Apple and Cheese) | |
1개 대상 | |
최대
+20% (지역 1개) 저항 +5% (지역 1개) |
이 아이템부터 영웅이 음식 퀄리티에 불평하는 대사가 없어진다.
2.5.4. 스테이크와 감자(Steak and Spuds)
스테이크와 감자(Steak and Spuds) | |
1개 대상 | |
최대
+30% (지역 1개) -1 (지역 1개) +10% 저항 (지역 1개) |
2.5.5. 두툼한 팬케익(Flapjacks)
두툼한 팬케익(Flapjacks) | |
1개 대상 | |
최대
+20% (지역 1개) +5% 저항 (지역 1개) |
2.5.6. 푸짐한 스튜(Invigorating Stew)
푸짐한 스튜(Invigorating Stew) | |
해당 진영 전체 | |
최대
+20% (지역 1개) +1 (지역 1개) +10% 저항 (지역 1개) |
딱히 대단한 요리가 아니라 이것저것 다 때려박고 끓이는 잡탕이라서 그런지, 개개인 영웅에게 주는 효과가 괜찮은 편임에도 불만을 표하는 대사가 좀 있는 편. 귀족이었던 도굴꾼은 찌꺼기 냄새 나는 차라고 표현하고, 역병 의사는 먹고 탈 안 날 만큼 충분히 끓였을지 약간 의심하는 반응을 보인다. 야만인은 오래 된 고기를 잘 써먹었다고 하고, 신비학자는 염전을 차렸냐면서 돌려까는 걸 보아 저질 재료를 덮기 위해서 간을 심하게 한 듯. 중보병과 결투가는 평이한 짬밥(...) 취급을 한다.
2.5.7. 별미 통조림(Tinned Delicacies)
별미 통조림(Tinned Delicacies) | |
1개 대상 | |
최대
+30% (지역 1개) +10% 저항 (지역 1개) |
전작에서 식량을 꽉 눌러 담을 시의 아이콘이 별미 통조림과 비슷하게 생겼지만, "선원이 남겼을 물건"이라는 신비학자의 대사와 "왕년에도 이런 게 있었으면 얼마나 좋아!"라는 중보병의 대사를 보면 1편 시점에는 존재하지 않던 수입품으로 보인다. 다만 나병환자는 "옛 시절이 남긴 별미로군..."이라며 먹어본 적 있는 것처럼 반응한다. 역병 의사는 통조림의 보존성을 칭찬하며, 다른 인물들도 대체로 긍정적인 반응을 보이지만 성녀는 라벨에 붙은 문구가 기묘하다고 말하며, 야만인은 고기인데 핏물이 없다고 도시사람 수작 운운하며 투덜거린다. 고행자는 내용물에는 관심 없고 통조림 뚜껑으로 자해를 할 생각을 하며 신나한다.(...)
2.6. 혼합물(Concoction)
역마차 아이템인 증류기 세트를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.2.6.1. 벨라도나 혼합제(Nightshade Concoction)
벨라도나 혼합제(Nightshade Concoction) | |
1개 대상 | |
저항 +20% (지역 1개) |
2.7. 위스키(Whiskey)
역마차 아이템인 위스키 증류기를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.2.7.1. 위스키 플라스크(Whiskey Flask)
위스키 플라스크(Whiskey Flask) | |
2개 대상 | |
[12] |
여담으로, 꽤 긴 시간 동안 신비학자에게 사용할 시 "맛이 아예 업지는 않군."이라는 오타 섞인 대사가 출력되었다.
2.7.2. 위스키 술병(Whiskey Bottle)
위스키 술병(Whiskey Bottle) | |
2개 대상 | |
-1
(67%) (33%) |
2.7.3. 위스키 술통(Whiskey Barrel)
위스키 술통(Whiskey Barrel) | |
해당 진영 전체 | |
-1
(67%) (33%) |
2.8. 상징 여관 아이템(Signature Inn Item)
영웅의 고유한 여관 아이템으로 여관 입장 시마다 확률적으로 주어진다. 진영 전체를 대상으로 하지 않는 상징 여관 아이템의 경우 대상에 상징 여관 아이템의 주인이 반드시 포함되어야 한다. 아이템에 대한 평가는 각 영웅 문서 참고.2.8.1. 음침한 농담(Morbid Joke)
음침한 농담(Morbid Joke) | ||
2개 대상 | 영웅 | |
(80%) (20%) |
「완전히 박살이 났지? 확실하게 말이야.」 노상강도 |
2.8.2. 급조한 전략(Improvised Strategy)
급조한 전략(Improvised Strategy) | ||
해당 진영 전체 | 영웅 | |
일 때: 피해 +25% (지역 1개) |
「생각을 좀 해 보았는데…」 중보병 |
2.8.3. 최고급품(The Very Best)
최고급품(The Very Best) | ||
1개 대상 | 영웅 | |
치명타 +10% (지역 1개) |
「어머 자기, 이런 건 아무데서도 못 구해.」 도굴꾼 |
2.8.4. 실험 단계 약(Experimental Remedy)
실험 단계 약(Experimental Remedy) | ||
해당 진영 전체 | 영웅 | |
다음 확률: 100% 치유 (50%) 제거: (25%) 제거: 부정적 기벽 (25%) |
「요새 내가 좀 연구 중인 물건이야.」 역병 의사 |
2.8.5. 전쟁 화장(War Paint)
전쟁 화장(War Paint) | ||
1개 대상 | 영웅 | |
= 1열에서: 피해 +25% (지역 1개) = 2열에서: 피해 +15% (지역 1개) = 3열에서: 피해 -15% (지역 1개) = 4열에서: 피해 -25% (지역 1개) |
「이제 죽고 죽일 시간이다.」 야만인 |
2.8.6. 역청 단지(Tar-Filled Colambre)
역청 단지(Tar-Filled Colambre) | ||
1개 대상 | 영웅 | |
일 때:
지속 피해량 +3 (지역 1개) 일 때: 받는 효과 +3 (지역 1개) |
「이걸 몸에 발라야겠군... 연기가 좀 날 테니 양해를 구하지.」 도망자 |
2.8.7. 이상하게 조율한 류트(Oddly-Tuned Lute)
이상하게 조율한 류트(Oddly-Tuned Lute) | ||
해당 진영 전체 | 영웅 | |
-10
저항 +10% (지역 1개) |
「헤헤, 그냥 분위기 하나는 제대로 띄웠다고만 하지.」 광대 |
2.8.8. 소중한 수집품(Precious Collection)
소중한 수집품(Precious Collection) | ||
2개 대상 | 영웅 | |
긍정적 토큰 당 기술로 받는 치유량 +10% (지역 1개) 부정적 토큰 당 기술로 받는 치유량 +10% (지역 1개) |
「아직 일말의 아름다움이 남아 있으니...」 나병환자 |
2.8.9. 인도된 명상(Guided Meditation)
인도된 명상(Guided Meditation) | ||
2개 대상 | 영웅 | |
전투 시작 시: 1 긍정적 토큰 추가 (지역 1개) |
「함께 마음을 비워 보자…」 신비학자 |
2.8.10. 찬송가집(Holy Hymnal)
찬송가집(Holy Hymnal) | ||
해당 진영 전체 | 영웅 | |
축성 상태면: 최대 +25% (지역 1개) |
「특히 이 성가가 참... 인상적이야.」 성녀 |
2.8.11. 고통의 상자(Pain Box)
고통의 상자(Pain Box) | ||
1개 대상 | 영웅 | |
15% 피해 저항 무시 +33% (지역 1개) (33%) 지속 시간 +1 (지역 1개) (33%) 지속 피해량 +1 (지역 1개)(33%) |
「공포는 마음을 죽이니...」 고행자 |
2.8.12. 특별한 성해함(Unique Reliquary)
특별한 성해함 (Unique Reliquary) |
||
2개 대상 | 영웅 | |
부정적 토큰 당
저항 +5% (지역 1개) 긍정적 토큰 당 피해 +5% (지역 1개) |
"버려진 자들에게는 신앙을. 나머지에게는 심판을."[a] 성전사 |
2.8.13. 동백 기름(Blade Oil)
동백 기름 (Blade Oil) |
||
1개 대상 | 영웅 | |
반격 기술: 처형 2 (지역 1개) |
"깔끔한 칼은 깔끔하게 목을 떼지."[a] 결투가 |
[1]
적혀 있는 효과는 전부 확정 적용되는 아이템이라도 기벽을 주는 등의 무작위 효과가 발생할 수 있다.
[b]
거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능
[3]
시스템적으로는 단순히 식량 판정이 아니기 때문에 다른 식량과 같이 사용할 수 있는 것이다. 단, 식량처럼 구운 돼지도 한 여관에서 2회 이상 사용은 불가능하다.
[4]
교수의 연구 '포도주 컬렉션'에서만 획득 가능
[5]
고정된 긍정적 기벽 제외
[b]
거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능
[7]
1편에서는 2편 같은 마차 같은 운반 수단 없이 사람이 직접 챙겨들고 원정을 나가야 하니 원정 중 영웅들이 굶주림에 시달릴 수 있었던 것 뿐. 배경이 되는 영지는 가난한 깡촌이라지만 주점에 술이 떨어지는 일은 있어도 영지 주민이나 최대 수십 명 단위까지 불어나는 용병대의 먹을거리를 걱정하는 묘사는 없고, 인게임에서도 정말 돈이 빠듯한 것이 아니면 음식은 구매 비용보다 원정 중 차지하는 공간이 더 문제다. 사육장에서 곡물 자루를 긴빠이하는 임무가 있지만, 이건 용병들이나 영지 사람들이 먹을 것을 챙기는 것보다는 돼지들의 식량 보급을 끊는 것이 목표.
[8]
지역의 곡창지대들에 살던 사람들 대부분은 산 자와 시체 모두를 집어삼키는
네크로모프스러운 괴물인 역병아귀들로 전락했고, 어업과 해상 무역을 담당할 뱃사람들은 레비아탄 신앙 때문에 어인들로 변해버렸으며, 교외의 시장에 있는 식량들은 광신도들이 실시간으로 웰던을 넘어 잿더미로 만들고 있을 것인데다, 그나마 치안을 유지할 사라진 대대는 이교도들에 의해 몰살당하고 나서 언데드가 되어버린 후 숲을 떠돌아 다니고 있으니 수렵채집도 목숨을 걸어야 한다. 음식이 있긴 있는 걸 봐서 보관된 식량이 남아있거나 그나마 멀쩡한 지역도 있는 모양이지만, 도적, 쭉정이, 이교도들이 여기저기서 떼거지로 출현하는지라 그나마 있는 식량조차 제대로 유통되고 있을 가능성은 0%다.
[9]
그나마
고행자,
나병환자,
노상강도,
중보병,
야만인 정도는 불평 없이 먹는 편. 고행자는 미각 자체가 둔해졌다는 식의 언급을 하고, 나병환자는 일국의 왕이긴 했어도 검소한 성향 때문인지 별 말 안 한다. 노상강도와 중보병은 좋아하는 건 아니지만 산전수전을 겪어봐서 더 나쁜 걸 먹기도 했다는 식으로 말한다. 야만인은 딱히 이유에 대한 언급이 없지만 부족 출신이라 그냥 편견이 없는 듯.
현상금 사냥꾼도 별 불평은 없지만 이쪽은 워낙에 과묵해서 어느 쪽으로든 표현을 안 하는 것에 가깝다.
[10]
반면에
역병 의사는 아예 음식이 아니라 표본 취급을 하고,
신비학자는 한 술 더 떠서 옛날에 사냥했던 곰팡이 괴물 생각이 난다고 한다(...).
1편의
삼림지대에서 나왔던 버섯 괴물들과 연관이 있는지는 불명.
[11]
도굴꾼보다도 신분이 높던
나병환자도 싫은 반응을 보이지만, 이쪽은 앓고 있는 나병 때문에 퍽퍽한 빵을 먹기 힘들어하는 것으로 보인다. 이것보다도 못 먹을 곰팡이 덩어리도 별 말 없이 먹기 때문.
[12]
표기되지는 않았으나 낮은 확률로 2까지 올라간다.
[a]
DLC 출시 초 기준으로 한글화된 텍스트 없이 / 만 적혀 나온다.
[a]
DLC 출시 초 기준으로 한글화된 텍스트 없이 / 만 적혀 나온다.