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최근 수정 시각 : 2023-07-08 21:40:08

뇌쇄나찰

크리티카 캐릭터 일람
기본 캐릭터
전사 도적
광전사
( 스킬)
폭마
( 스킬)
마검사
( 스킬)
암살자
( 스킬)
체술사
( 스킬)
천랑주
( 스킬)
마법사 요란
그림자술사
( 스킬)
시공간술사
( 스킬)
냉기술사
( 스킬)
뇌쇄나찰
( 스킬)
혈요화
( 스킬)
-
노블리아 격투가
크리에이터
( 스킬)
엘리멘탈 페어리
( 스킬)
헤일로 메이지
( 스킬)
성황
( 스킬)
흑제
( 스킬)
스팀 워커
( 스킬)
여전사 -
귀검제
( 스킬)
플레임 스트라이커
( 스킬)
- - - -
외전 캐릭터
에클레어
( 스킬)
홍령
( 스킬)
리나
( 스킬)


파일:external/allmbiz2015.cafe24.com/CHR_212946.jpg

Valkyrie, 쾌락의 사슬로 유혹하는 죽음의 여신.


1. 개요2. 특징
2.1. 장점2.2. 단점

1. 개요

요란의 상위 직업.

전직 증표는 낫에 꿈틀거리는 사슬.

MVP대사는 "음~. 벌써 끝난 거야? 난 이제 달아오르기 시작했는데.", "누군가를 굴복시키는 쾌감은 날 과거로 인도해주곤 해.", "아~, 승리에 너무 취했나? 두근거림에 가슴이 터져나갈 것 같아."

태세 변환을 통해 일대일이건 일대다수건 상관없이 물 흐르듯 부드럽고 빠르게 움직이는 공격이 특징이다. 치고 빠지는 전법을 구사하다가도 순식간에 몬스터들을 한 대 모아서 강력한 일격을 가하기도 한다. 근거리든 중거리든 상관없이 뛰어다니는, 마검사 같은 올 라운드형 캐릭터.

혹자는 뇌쇄나찰 이외의 유일한 여성 캐릭터인 도적과 비교해서 천랑주의 범위 공격기와 체술사의 이동속도와 암살자의 파괴력을 두루두루 갖춘 캐릭터 라고 한다.

위의 태세 변환 때문에 뇌쇄나찰의 진가는 20레벨 이후에 시작된다.라는 말이 있다. 이는 뇌쇄나찰을 제대로 플레이하기 위해서는 20레벨을 만들어야 한다는 소리다. 20레벨 이전에는 오른쪽 마우스를 다른 직업들처럼 특수키로 사용하지만 20레벨 이후 본격적으로 태새 변환을 배우면서 이야기가 달라진다. 태세 변환은 오른쪽 클릭을 통해 전투 중 언제든지 변할 수 있으며 변하는 도중에도 공격을 한다. 태새 변환을 배움과 동시에 몬스터 머리위에 뜨던 마우스 오른쪽 버튼 이펙트는 사라진다.

뇌쇄나찰은 눈치를 보면서 전투상황에 따라 자신을 맞추며 싸우는 캐릭터다. 상황에 따라 눈치껏 능수능란하게 움직여야 전장을 지배하는 죽음의 여왕이 될 수 있다.

2. 특징

뇌쇄나찰만의 특징이라면 바로 대상과 전투 상황에 따라 자유자재로 자세를 변화할 수 있다는 것.

"요염자태"는 사슬낫으로 변형해서 중거리 공격으로 군중을 제어하는 자세. "유린태세"는 근거리 공격으로 몬스터를 유린하거나, 농락시키는 자세.

"유린태세"는 기동성이높고 회피기나 무적기가많아 생존에 유리하며 "요염자태"는 전체적으로 기동성과 생존을 포기한대신 말뚝딜과 유틸성에 기반을 두고있다.

2.1. 장점

유린태세의 경우 대다수의 스킬 쿨타임이 체술사와 광전사의 쿨타임과 거의 비슷할 정도로 짧다. 평타와 적절히 사용하면 마치 체술사 같은 콤보를 느낄 수 있다. 스킬 특성상 부드럽게 이동하면서도 순식간에 달라붙기 때문에 치고 빠지는 전법에 강하다. 이에 걸맞게 대쉬 스킬도 검은 연기에 몸을 맡겨 사라졌다가 유령이 이동하는 것처럼 조용하고 빠르게 움직인다. 누가 사신여왕 아니랄까봐 유린태새의 경우 요염자태에 비해 이동속도가 빠르며 회피(Shift) 기능을 사용하면서 동시에 점프(Space)키를 사용하면 장거리 점프가 가능하다.
요염자태의 경우 중거리에서 복수를 대상으로 강력한 한방을 구사한다. 요염자태의 강점은 안전한 중거리에서 강력한 한방으로 쓸어버리는 것이다.(그만큼 유린태세에 비해 쿨타임이 긴 편이다.) 다만 안전하다는 것도 몬스터가 때리면 여지없이 캔슬 당하는 경우가 많으니 주의하기 바란다.떡슈아로 무장하고 광전사처럼 달려드는 보스몹 사용하기 까다롭지만 그만큼 잘 사용하면 안전한 스타일이다.
뇌쇄나찰로만 이루어진 풀 파티가 소형, 중형 몬스터들을 구석에 몰아넣고 요염자태로 두들겨 패는 플레이를 상상하면 쉽게 이해할 수 있다. 이 경우 어지간한 난입 몬스터조차 공중에 떠서 비오는 날에 먼지 나듯 두들겨 맞는 장면이 연출된다.
그러다보면 어느새 유린태세의 쿨타임이 돌아와 있고 유린태세를 쓰다보면 어느새 요염자태의 쿨타임이 돌아와 있고……여기에 종종 중립 스킬까지 끼워 넣으면... 본격 2013년 버전 스킬 난사 플레이 유저의 간담회에서 사전에 요란을 플레이해본 사람들의 평가에 따르면 두 가지의 캐릭터를 동시에 조종하는 느낌이라 카더라.

뇌쇄나찰의 EX "이제부터 놀아줄게" 스킬에는 적에게 슬로우를 걸어주는 효과가 있는데, 이 효과는 상호작용 게이지를 무시하며, 현재 최종보스인 레이첼에서도 크게 활약한다. 적들이 슬로우 수준이 아니라 거의 빙결 수준으로 움직이지 않으며, 이 때 파티원과 극딜이 가능하다. 또한, 개편된 신화 방어구에서 EX 스킬을 거의 무한으로 사용할 수 있기 때문에 현재는 냉기술사 다음으로 적을 아무것도 못하게 하는 것이 가능하다. 하지만 잘못 사용하면 보스의 패턴을 오히려 길게 볼 수 있기 때문에 주의해서 사용해야한다.

* 외형과 보이스
요란을 키우거나 같이 파티를 맺고 던전을 돌아본 유저들은 잘 알 것이다. 목소리부터가 성숙한 누님과 여왕님의 미성이 두드러진다. 몸매나 행동거지나 말투가 영락없는 누님이자 여왕님이다. 이렇다 보니 누님 속성과 여왕님 속성을 좋아하는 유저들에게 호평받았다. 다만 호불호는 갈려서 도적과 같은 스타일을 좋아하는 경우도 많다.
특히 도적에 비해 바스트 모핑이 무척 도드라지는데 유린태세와 MVP장면이 절정이다. 궁금하면 직접 플레이해 보거나 뇌쇄나찰과 파티를 맺고 MVP를 양보해 보자.

2.2. 단점

요염자태의 "어디서 앙탈이야!"도 문제되는 스킬. 몬스터를 콕 찝은건 좋은데 정작 사슬을 휘둘러도 몬스터가 이동되지 않는 현상이 자주 발생한다. 게다가 무겁거나 대형 몬스터의 경우 이동되지도 않다 보니 대부분 1레벨에서 몬스터를 뒤집는 정도로만 쓰는 용도. “나쁜 아이들에게 벌을 줘야지”도 이와 비슷한 모습을 보이는데 몬스터를 낚아채서 바닥에 내친 건 좋은데, 바닥에 내던져진 몬스터가 정작 해당 위치와는 전혀 다른 곳에 나타나기도 한다. 이 외에도 많지만 자세한 건 스킬 문서에 서술.
또한 스킬 이펙트가 화려하다 보니요염자태싱글 플레이에서는 지장이 없지만 파티플레이에서는 스킬을 써도 헛방을 치는 경우가 많다. 특히 뇌쇄나찰끼리 파티를 이룰 경우 이런 상황이 부지기수로 일어나는데, 파티원들이 뇌쇄나찰의 사슬에 이리저리 휘둘리는 몬스터가 어디로 갔는지 한참을 헤매는 모습을 보여준다. 뇌쇄나찰 4명이서 순서대로 나쁜 아이에겐 벌을 줘야지!스킬을 사용하면 몬스터를 따라 눈동자 돌아가기 바쁘다.~둥글게 둥글게 빙글빙글 돌아가며 춤을 춥시다~

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