1997년 7월 18일에 돌연 서비스가 중단되었다. 서비스 중단 사유는 불분명하다. 다만 이 시기는 통신시장이 폐쇄적 PC통신에서 인터넷 서비스로 전환되는 시기였고, AOL 역시 이 변화에 맞춰 서비스 모델을 변경하는 중이었다. 이를 감안하면 이미 6년전에 개발된 오래된 게임이다보니 인터넷 기반으로 리뉴얼하고 서비스하는 데 드는 기술적, 운영적 비용을 투자할 만큼의 가치를 못느꼈을 가능성이 높다. 여담으로 비슷한 시기, 넥슨은 PC통신 기반게임이었던
바람의 나라를 리뉴얼하여 인터넷 시장에 뛰어드는 적극적인 행보를 보였지만, 게임 사업에 사활을 걸 수밖에 없는 넥슨과 달리, AOL은 게임이 사업부분의 극히 일부분에 불과했고, AOL이 주목한 것은 검색엔진과 웹브라우저였다. 사실 이 전망 자체는 옳았지만, AOL이 인수한 것은
넷스케이프였고 그 결과는 결국 서비스 중단으로 이어졌다.
중단 직전, 가입자는 11만 5천 명 정도였고, 동시 접속자는 최고 2000명 정도였다. 이는 1991년 서비스 개시 당시보다 40배나 불어난 수치다.