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최근 수정 시각 : 2024-09-02 08:36:03

냥코 별탑


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파일:냥코 대전쟁_스테이지_냥코도장.png 냥코 도장 · 파일:냥코 대전쟁_훈장1.png 지하 미궁

1. 개요2. 스테이지 구성
2.1. 빨강 냥코별탑2.2. 검정 냥코별탑2.3. 천사 냥코별탑2.4. 에이리언 냥코별탑2.5. 좀비 냥코별탑2.6. 하얀 냥코별탑2.7. 악마 냥코별탑2.8. 고대 냥코별탑

1. 개요

10.5버전에 추가된 풍운 냥코탑과 비슷한 스테이지다. 다른 점이 있다면 10층까지만 구성되어 있으며, 속성별로 8종류[1]의 스테이지가 존재한다. 또한, 최종층이 10n층으로 표기되던 풍냥탑, 이계탑과 다르게 최종층이 최상층이라 표기되어 있다.

별탑 하양이 가장 먼저 개최되고, 이후 매일 11시에 빨, 검, 천, 에, 좀, 악, 고 순으로 개최된다.

풍운 냥코탑과 마찬가지로 층마다의 난이도 표기는 되어 있지 않다. 그나마 난이도를 추론해 본다면 1~7층까지는 초급~고난도 정도로 추정되고 8층은 고난도~초고난도, 9층은 초고난도~극난도 정도, 최상층은 극난도~초극난도 수준일 것이다.[2]

고대, 악마 별탑 제외한 별탑은 9층부터 컨티뉴 불가이고 고대, 악마 별탑은 모두 컨티뉴 불가이다. 또한 고대, 악마 별탑은 9층부터 이미 좀비별탑 10층급(10단계 상위급)의 난이도이다.

10.7 버전에서 한판에 등장하면서 다른 스테이지들과 마찬가지로 난이도가 별로 표기되었는데, 빨강 냥코별탑은 1~9개, 빨강을 제외한 나머지 냥코별탑은 2~9단계까지의 별을 배정받았다. 막스테이지는 종전의 쿵후 진화로의 길 초고난도의 뒤를 잇는 냥코 대전쟁을 대표하는 불렙이다. 빨강 냥코별탑은 9단계 중 상당히 쉬운 스테이지이지만 검은, 천사 별탑은 정직한 9성의 난이도이고 에이리언 냥코별탑 최상층은 10단계 하위권, 좀비 냥코별탑은 10단계 중상위권 수준인데도 9단계를 배정받았다. 하얀 냥코별탑은 이후에 추가되었지만 에이리언이나 좀비 별탑보다 쉬우며, 검정/천사 탑과 비슷한 난이도이다. 그러나 악마별탑, 고대별탑은 마지막 스테이지 표기가 11성에 실제로도 딱 그 정도 난이도이다.

풍냥탑보다는 훨씬 쉽고, 강습과는 아예 비교가 되지 않지만 그래도 마지막 스테이지의 경우 쉬우면 극난도 중하위권급, 에이리언 은 어려우면 풍냥탑 30층대 후반~40층 정도는 되고 좀비는 좀비대항이 빈약하면 풍냥탑 43층보단 쉽지만 최상층이 무려 풍냥탑 41, 42층 수준 즉 신 레전드 22장 이후의 난이도를 가지고 있으니 주의해야 한다. 그래도 한 개의 속성만 나오는 스테이지 특성상 한 속성 대항이 강하면 전혀 어렵지 않다.

11.1 버전에서 흰 적들만 나오는 하얀 별탑이, 12.3에서 악마 별탑이, 13.1 버전에서 고대 별탑이 추가되어 총 별탑은 8개가 되었다.

8종의 별탑 전부 클리어시 주요보상으로 다크 캣츠아이 4개, 레전드 캣츠아이 8개, 레어 티켓 7장, 냥코 티켓 19장을 얻을수 있다. 하나하나의 별탑의 보상이 낮은편이라 무시당하는 경향이 있다만, 합치고보면 주요보상은 풍냥탑과 비슷한수준의 보상이니 클리어하는 것이 권장된다.

현존하는 속성 중 2개 속성의 별탑이 아직 추가되지 않았다.[3]

2. 스테이지 구성

2.1. 빨강 냥코별탑

빨강 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
1층 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png
(1개)
80 멍뭉이
돼지새끼
2층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+100,000
80 낼름이
엘리트래빗
바・다레오파드
3층 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png
(1개)
80 엘리트래빗
미끌이
4층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+250,000
120 엘리트래빗(1.5배율)
돼지새끼(1.5배율)
엘리자베스와 멍뭉이즈
합격 돼지(0.35배율)
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(2장)
120 악의제왕 야옹마(1.5배율)
엘리트래빗(1.5배율)
바・다레오파드(1.5배율)
홍당무왕
6층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+400,000
120 엘리트래빗(4배율)
바・다레오파드(4배율)
미끌이 1(4배율)
염라 개왕
7층 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png
(1개)
160 엘리트래빗(6배율)
돼지새끼(6배율)
엘리자베스 2세(4배율)
악마왕 산타
8층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+750,000
160 셰익스피망
염라 개왕(4배율)
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 9층 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png
(1개)
200 까르삔초
갑질 부장(2배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
200 레드 헐크 마초(4배율)

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
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||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_343.png
1배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_113.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_391.png
0.35배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
1.5배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_343.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_103.png
1배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_065.png
2배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_103.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_051.png
1배율
9층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_428.png
2배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_343.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_424.png
4배율
배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


여기서는 무조건 빨간 적만 나온다. 때문에 빨적 대항을 들고가면 상당히 편해진다.
별탑들 중 제일 쉽다.그래서인지 미래편 올보물 기준 60레벨 암흑 고양이만 들고 가도 7층까진 쉽게 클리어할 수 있다.

* 1층
멍뭉이가 계속 나오고 성 치면 돼지새끼 등장. 끝.
낼름이가 계속 나오고 성 치면 엘리트래빗 여러마리와 바・다레오파드가 등장. 최소 그리스를 클리어할 정도가 되어야 한다. 고양이 피쉬와 배틀 고양이를 적극 활용.
난이도 상승 구간. 처음부터 체력 10000의 미끌이가 등장하고 토끼도 꾸준히 나온다. 미끌이는 50~60초 간격을 두고 5마리까지 나온다. 체력이 투뿔소보다 조금 적은 수준으로 고래와 용사를 사용해 데미지를 입히자. 공속이 약간 빠르긴 하지만 단일인지라 그리 위협적이진 않다.
엘리트래빗과 돼지새끼가 1.5배율로 강화되어 출현하고 엘리자베스와 멍뭉이즈가 등장한다. 엘리자베스와 멍뭉이즈는 사거리 300에 체력 10000, 공격력 200이다. 역시 빨간 적이므로 고래와 용사로 처리하거나 빨적대항이 있으면 데리고 가자. 성을 치면 엘리자베스와 멍뭉이즈가 3마리까지 리젠되고 0.35배율의 합격 돼지가 등장한다. 이곳의 합격 돼지는 0.35배율이라 체력 10500, 공격력 350이다. 다만 사정거리가 330으로 길고 날려버린다도 있으니 짜증난다.
여기서는 악의제왕 야옹마가 1.5배율로 나온다. 세계편 2장과 동등한 배율이므로 세계편 2장을 클리어할 스펙은 충분히 되어야 할 것이다. 게다가 여기선 홍당무왕도 출현하므로 더욱 조심할 것. 투뿔소의 상위호환격 존재다. 그나마 홍당무왕은 떠있는 적도 포함되기 때문에 약점이 2개라 뜬 적 대항을 얻었다면 데리고 가는 게 좋다. 사실 고래와 용사를 비롯한 기본 캐릭터의 레벨을 어느 정도 올려놓았다면 굳이 뜬적대항 없어도 충분히 커버는 되지만. 오히려 빨적 대항으로 채우는 게 더 좋을 것이다.
여기서는 물개와 토끼가 세계편 3장급의 배율로 등장한다. 미끌이 1도 4배율에 염라 개왕이 시작하자마자 등장한다. 스펙은 체력 112,590, 공격력 6,000, 사거리 380, 공속은 8초대로 느리고 이속도 3으로 느리다. 적어도 여기를 깨려면 암만 못해도 세계 3장을 한창 돌고 있는 수준은 되어야 할 것이다. 물론 빨간적 대항이나 원거리 울슈레가 있다면 여전히 쉽고, 염라개왕은 드래곤보다 사거리가 짧아 라인이 밀리지 않으면 프리딜을 가할 수 있다. 물론 차이가 20밖에 안 되는지라 주의해야 한다. 드래곤이 20이 되면 적어도 한 방에 죽지는 않는다. 고래와 용사를 이용해 딜과 막이를 동시에 할 수 있다. 다만 미끌이의 공격력이 단일이지만 3,000에 달하기 때문에 고래레벨 20 정도로는 상당히 아픈 편이니 주의할 것. 고래와 용사만 끌고가지 말고 빌더와 벽도 같이 보내주는 게 좋다.
여기서는 2배율 악마왕 산타가 시작하자마자 등장하고 토끼와 돼지는 6배율로 꾸준히 나온다. 거기다 시간이 좀 되면 엘리자베스 2세가 4배율로 등장한다. 엘리자베스 2세는 3마리까지 등장한다.

2배율 악마왕 산타는 체력 90000에 공격력 7200이지만 무려 4초간 확정 정지를 가지고 있는 무서운 적이다. 참고로 선딜이 3.4초이지만 후딜이 1초밖에 되지 않아 공격할 기회가 정말 부족하다. 심지어 사거리마저 500이라 드래곤조차 얄짤없이 맞는다. 게다가 앞에서 방해하는 엘리자베스 2세는 체력만 160,000이다.

정말 어렵다. 공격간격이 4초인데 정지가 4초인 야옹마는 말할 것도 없고 돼지의 탱킹도 골치아프다. 정말 쉬운 건 어느 정도 진행을 했거나 고인물들이나 그렇고, 이제 슬슬 세계 3장까지 올클하고 미래편을 진행중인 유저들에겐 어려울 수 있다. 쉽게쉽게 가려면 냥코 티켓을 꾸준히 모아서 스펙을 높이고 도전하는 게 좋은데 피쉬와 배틀 고양이 전부 레벨 20+10이상 찍음으로서 3단진화를 하게 된다면 그냥 얘네 둘만 뽑아도 그냥 이긴다. 사거리가 야옹마를 넘어서는 아프로디테나 쇼콜라디테가 있다면 더 쉬워지는 편. 하지만 쇼콜라디테는 하필 발렌타인 뽑기라 콜렉팅 목적이 아니면 아무도 안 뽑는다는 게 문제. 아프로디테는 에일 초뎀이라 미래편에서 쓸만하기 때문에 기간트제우스를 돌려서 얻어볼만 하기는 하다. 문제는 확정뽑기를 언제 하느냐는 것.

란마 1/2 콜라보캐인 사오토메 란마의 2단형태가 정지무효가 있다. 마침 일본에서는 란마 콜라보를 열었기 때문에 얻었다면 쓸만하다.
빨간털의 낼름이와 10배율 바・다레오파드가 끊임없이 등장하지만 그리 강하지 않다. 고방 몇에 아이캣이 있다면 정지나 느긋하게 걸어주면서 지갑을 채우자. 성을 치면 셰익스피망과 4배율 먹은 염라 대왕이 등장하기 때문이다. 여기를 도전하려면 적어도 슬슬 미래편 1장은 올클하고도 한참 남는 수준이면 해볼만 할 것이다. 원거리 적인 개왕의 체력이 돌격전차 계열인 맴매보다 높다. 공격력도 24000이라 웬만한 고방은 한 방에 죽는다.

어찌어찌 개다래와 XP를 벌어서 연어알을 만들어 놓았다면 빨적 맷집이라 굉장히 단단하다보니 잘 버텨준다. 게다가 확률적으로 공따도 가지고 있으므로 셰익스피망이 라인을 미는 속도도 줄어들 것이다. 일단 셰익스피망은 떠있는 적도 포함되므로 뜬적 초뎀러 하나 있다면 좋다. 사실 빨적 초뎀러만 있어도 그만이지만. 법사도 있다면 일단 맴매의 발을 묶으면서 딜을 넣을 수 있다. 하지만 라인길이가 짧으니 주의. 셰익스피망이 몇 번 히트백되다 보면 어느 새 염라개왕이 아군 라인에 도달해 사거리 내에 들어온 레어캐들을 골로 보내준다. 그래도 그 즘이면 피망도 거의 죽었을테니 당황하지 말고 고방에 딜러 뽑아주면서 깨자. 어차피 1배율이라 금방 죽기도 한다. 맴매만 죽으면 염라대왕은 공속이 느리다보니 쉽게 이길 수 있다.

에바 2호기를 얻어놓은 적이 있다면 그냥 학살할 수 있다.
여기서부터 컨티뉴 불가 옵션이 있다.

여기부터가 진짜다. 성 치기 전에는 빨름이와 12배율 토끼만 나오지만 성을 치면 까르삔초2배율 갑질 부장[4]이 나타난다. 갑질 부장은 2마리까지 리젠된다.

여기서 섬과 암흑은 죽어도 못 쓴다. 굳이 쓰고 싶다면 갑질부장 2마리 다 죽이면 써볼만 하다. 문제는 갑질부장을 다 죽이면 이미 끝난 게임이라는 거... 아니면 방패막이로 써볼 수도 있지만 까르삔초가 한 방에 아작을 내버리므로 돈은 돈대로 버리니 그냥 고방 여럿 챙기는 게 속 편하다. 강시가 있다면 반드시 살아남는다가 있어서 어중간한 레벨의 파이터보다 좋을 수 있다.

운 좋게 빨적대항 울슈레를 여럿 건졌다면 고방만 쌓아주면 손쉽게 깰 수 있다. 시갈레온이나 산디아, 피치저스티스 등 갑질 부장보다 사거리 긴 울슈레있으면 반드시 들고 가자. 어차피 언젠가 대광암흑도 도전하려면 빨적대항 울슈레 몇 정도는 얻어놓는 게 좋다.
가장 쉬운 최고층 스테이지로 사거리 300 초과 빨적 대항 울슈레가 있고, 고기방패를 많이 챙겨가면 그나마 할만한 곳이다. 그래도 여기서는 무려 4배율을 퍼먹은 레드 헬크 마초[5]가 등장하고, 가장 쉽다고는 해도 최소한 극난도급은 될 것이니 각오 단단히 하자.

고방은 레드헬크 마초에게 한 대 버틸 수 있는 최저 하한선인 대광란 30[6], 일반 벽류는 +35이상 찍었다고 가정하고 최소 3~4고방 집어넣고,(혹은 강시를 집어넣어도 무방)[7] 초반에 엘리자베스 2세와 미끌이를 막아줄 아이캣, 고레벨 연어알/머신 멸, 복동/아이스 크리스탈/화래빗같은 메즈, 그외 딜러 여럿 챙기면 수월하게 깰 수 있다. 단순한 사거리싸움이기 때문에 적어도 지옥문보다는 쉽다. 물론 빨간 적 대항 울슈레가 하나도 없으면 검적 별탑, 천사 별탑 최상층 이상급의 난이도를 체감할 수도 있다. 사거리 300 이상의 빨적 메즈가 없다면 스펙이 매우 강하지 않은 이상 힘들다고 보아도 좋을 정도.

처음에는 토끼와 빨름이가 꾸준히 나오고, 10배율 엘리자베스 2세가 1마리와 10배율먹은 미끌이 1이 2마리까지 등장. 초반에 아이캣으로 막으면서 돈을 벌 수 있다. 지갑을 충분히 모았다고 생각하면 슬슬 성을 치자.

성을 때리면 돼지와 민달팽이가 각각 3, 4마리까지 리젠되고, 보스인 레드 헬크 마초가 등장한다. 사실 나머지 적들은 별 볼일 없지만 레드 헬크 마초의 강력한 날려버린다 특능이 골치아프게 만든다. 때문에 사거리 300이상의 메즈, 딜러가 필요하다. 일단 성을 쳤으면 본격적인 힘 싸움 돌입. 마초의 날려버린다를 조심하면서 적들을 메즈로 묶고 딜러로 후려패자.

스펙이 정말 높을 때 도전한다면 풀본능 고양이 밧줄 궁극으로 원캐클도 가능하다.머신 멸에 날려버린다 무효 본능작을 했어도 난이도가 확 쉬워진다. 본능작을 하지 않더라도 고양이 아이스 크리스탈과 동행하면 난이도가 확 쉬워진다.
이 영상을 참고하자

2.2. 검정 냥코별탑

검정 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
1층 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png
(1개)
80 살의의 멍뭉이
2층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+100,000
80 살의의 멍뭉이
미끌이 2
3층 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png
(1개)
80 초코 벽 멍뭉이(0.5배율)
살의의 멍뭉이
4층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+250,000
120 미끌이 2
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(2장)
120 고신랑
살의의 멍뭉이
6층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+400,000
120 행복 도그
살의의 멍뭉이
블랙 고릴라저씨
7층 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png
(1개)
160 쿠로사와 감독(1.5배율)
살의의 멍뭉이(2배율)
클라라
8층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+750,000
160 블랙 빠옹
고신랑(1.5배율)
쉐도우 복서(1.5배율)
미끌이 2(3배율)
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 9층 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png
(1개)
200 초코 벽 멍뭉이(4.8배율)
블랙 해마
클라라(2배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
200 와일드보어
살의의 멍뭉이(8배율)
고신랑(8배율)
미끌이 2(6배율)
행복 도그(6배율)

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_344.png
1배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_541.png
0.5배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_344.png
1배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_089.png
1배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_439.png
1배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_418.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_055.png
1.5배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_344.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_089.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
1배율
9층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_258.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_418.png
2배율
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4.8배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
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6배율
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6배율
파일:냥코 대전쟁_적_089.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_282.png
1배율
배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


여기서는 말 그대로 검적 투성이다. 때문에 상당수의 맵은 봄버와 냥돌이가 있으면 흑우맵이 된다. 다만 냥돌이는 울슈레고, 봄버는 미래편 3장을 클리어해야 획득 자격이 생기므로 아마 봄버를 얻을 정도의 스펙이면 최소 8층까지는 올라갔을 것이다.
아무것도 안 나오다가 성치면 살뭉이 1마리 나온다 끝. 초반에 돈 모으고 성을 치자.
살뭉이가 간격을 두고 3마리까지 등장한다. 그리고 성을 치면 미끌이 2가 등장한다. 체력 30000에 공격력 1250이지만, 이 쪽은 이전의 미끌이 1과는 달리 범위 공격이라는 차이점이 존재한다. 역시 젠느 등 원거리캐를 이끌고 고방 뽑으면서 두들겨야 한다. 가능하면 적어도 세계편 2장은 한창 돌고 있을 즈음에 도전해보는 게 좋다.
여기서는 살뭉이가 간격을 두고 무한으로 등장한다. 세계 2장을 무난하게 클리어 할 수준은 되어야 쉬울 것이다. 성을 치면 초코 벽 멍뭉이가 등장하기 때문이다. 0.5배율이지만 체력은 107000, 공격력은 710으로 만만치 않고, 소파동을 발사하는 녀석이라 초보자 입장에선 짜증날 수 있다. 그나마 소파동 데미지는 기본 데미지의 1/5밖에 안돼 버틸만 하지만 오히려 살뭉이의 공격력이 아프니 주의할 것.

1배율 미끌이 2가 꾸준히 등장한다. 역시 원거리와 고방 조합으로 열심히 두들겨 패자.
살뭉이가 계속 등장하고, 성을 치면 고신랑이 등장한다. 체력 17만에 공격력 2525. 공속도 0.5초대다. 사실상 와보의 하위호환격. 하지만 이 녀석은 성을 빨리 부수는 보정이 있어서 성에 접근하게 놔두면 안 된다. 진짜 돌격전차가 뭔지 보여주는 괴물로, 자기 혼자서 모든 걸 쓸어버린다. 당연히 고방을 여럿 챙기고, 건맨이나 양철 고양이, 하다못해 고양이 플라워라도 있으면 지푸라기 잡는 심정으로 쓰자.

공격력과 체력 모두 3장 맴매보다 약하다고 방심하면 안 된다. 어차피 고방들은 한두 방이면 끝나는 데다 공격속도도 맴매보다 더 빠르기 때문에 오히려 고방을 더 많이 챙기는 게 좋을 것이다. 이속은 10으로 맴매보단 느리니 다행. 그래도 살뭉이까지 있기 때문에 고방 4마리는 챙기는 게 좋다. 그나마 드래곤같은 원거리캐는 한 대 가지곤 죽지 않아 생존성이 높은 편.
여기서는 블랙 고릴라저씨가 등장한다. 초반에 2마리 등장. 살뭉이는 무한리젠이다. 그리고 성을 치게되면 고릴라가 간격을 두고 3마리까지 등장하고, 보스로 럭키 티켓 G 스테이지에 나왔던 행복 도그가 나온다. 행복 도그는 키가 엄청 큰 검은 적 김밥말이 핫도그...이지만 실제로는 검은 까르삔초에 가까운 적군이다. 체력은 10만으로 약하지만 공격력 24000으로 고기방패는 한방에 즉사시킨다. 다행히도 까르삔초처럼 단일이므로 고방을 많이 세우면 된다. 괜시리 딜러 썰리기 싫으면 고방 많이 챙기고 저지력 높은 유닛들도 편성해 줘야 한다.

블랙 고릴라저씨들이 앞 스테이지의 고신랑보다 공격력 하난 더 강하기 때문에 세계편 올클 수준으론 석공 없이는 힘들고 유닛을 어느 정도 얻고 미래편 1장을 꽤 많이 진행했으면 그제서야 해볼 만 하다. 기본 캐릭터를 3진한 시점으로 고방은 최소 3마리 이상, 그리고 블고릴이 히트백이 높은 점을 이용하여 젠느 등 양산딜러 여럿 챙기고 도전하자. 아니면 어떻게든 고방으로 버티면서 무트로 블고릴을 쌓아 1방에 죽이는 전략도 세워볼 법 하다. 무트보다 사거리 긴 적은 없기 때문. 문제는 스펙이 높지 않으면 그 전에 썰린다는 거지만.
여기서부터 난이도가 조금 상승한다. 살뭉이는 2배율로 강화되고, 시작하자마자 클라라가 5마리까지 33초 간격으로 등장한다. 체력이 무려 40만에 달하고, 공격력도 9천인 이 똥개는 단순 스펙은 세계 3장 달의 맴매와 동일하며, 사거리는 270으로 이 쪽이 더 길다! 그나마 공속은 이 쪽이 더 느린 편. 하지만 이 녀석은 밀치기에 느리게를 달고 있으므로 살뭉이가 안 쪽으로 파고들어갈 가능성이 생긴다. 아무튼 여기부턴 거의 초고난도라 해도 무방하다. 심지어 성을 치면 1.5배율 쿠로사와 감독까지 추가된다. 스펙이 좋지 않다면 장기전이 불가피할 것이다.

우선 편성은 그나마 광란 중 가장 얻기 쉬운 광고양이 포함 4고기, 그리고 무트 등 자신이 가장 믿을만한 딜러/메즈나 울슈레 등[8]. 굳이 정지가 아니더라도 좋은 메즈캐 있다 싶으면 집어넣자.[9] 게다가 시작하자마자 돈 모을 새도 없이 압박해 오기 때문에 도령이 있어도 좋다.

클라라를 성 치기 전에 미리 5마리 다 죽여놔야 편하다. 33초마다 한 마리씩 등장하는데, 석공같은 게 있지 않고서야 그 전에 죽이기는 꽤 어렵기 때문에 굳이 밀당같은 거 안해도 그냥 버티면서 화력으로 패는 게 좋다. 물론 딜러가 너무 쌓이면 성까지 밀어버릴 수 있기 때문에 많이 뽑았다 싶으면 딜러 생산을 중단하고 고방 위주로 뽑자.

의외로 하데스를 하고축이나 플티같은 걸로 얻었(...)다면 클라라를 한꺼번에 5마리 전부 봉인해버려 동시에 털어버리기에 편하다. 봄버보다 하데스가 활약하는 몇 없는 스테이지. 물론 감독에겐 맞아 죽지만, 성 치기 전에 클라라 5마리를 전부 죽였다면 별 거 없는 수준이다.
스펙으로 보나 구성으로 보나 경험은 개꿀맛 초고난도의 열화판이다. 초게릴을 돌 정도면 여기도 어렵지는 않을 것이다. 대신 돈이 초게릴에 비해 잘 모이지 않는다. 초반에 2배율 살뭉이가 꾸준히 나오고, 3배율 미끌이 2가 2마리까지, 그리고 요주의 난적인 1.5배율 쉐도우 복서가 3마리까지 나온다. 쉐도우 복서의 히트백이 많아 잘 밀리는데, 그렇다고 너무 밀어대다 성을 때릴 수 있다. 그렇다고 고방으로 버티려고만 하면 성이 먼저 부숴진다. 성을 치면 블랙 빠옹1마리와 1.5배율 고신랑이 2마리까지 출현하게 된다.

잘 밀리지 않을 자신이 있다는 가정하에 양산딜러보단 한 방이 강한 올라운더급 대형딜러가 좋을 수 있다. 앵간한 양산딜러는 블랙 빠옹보다 사거리가 짧고,[10] 검은 적들이 히트백이 높아 알아서 블랙 빠옹의 사거리 안으로 인도해주기 때문. 혹여나 이 스테이지를 도전하기 전에 봄버를 얻었다면 역시 쉬운 편이다.
여기서부터 컨티뉴 불가 옵션이 있다.

10초 뒤 4.8배율먹은 초코 벽 멍뭉이[11]가 등장하고, 살뭉이가 6배율로 꾸준히 간격을 두고 등장하기 시작한다. 곧이어 블랙 해마도 나오고 2배율 클라라도 나온다.

여기에 도전할 쯤이면 봄버는 어지간해선 얻어놨겠지만 문제는 여기서는 봄버가 필요없다는 거다. 클라라는 사거리부터 봄버보다 길고, 블랙 해마가 난전 상태에서 마구 한 방 날리면 죽고, 심지어 초코뭉이는 정지가 아예 통하지 않는다는 거다.

초코뭉이의 소파동 데미지는 1400정도라 여전히 약하지만, 계속 누적되면 성가시다. 검적 맷집 캐릭터가 있다면 잘 버텨준다. 특히 백호나 거북레온 등등. 백호는 마침 파동 무시도 있다. 그리폰같은 캐릭터는 계속 히트백먹거나 하면 때리고 또 때릴 수 있다.
최상층이니만큼 당연히 가장 어렵다. 경험은 천국의 맛 초극난도보다 쉽지만 무시하기는 힘든 난이도. 천사나 빨간 적 별탑보다는 어렵고, 대충 극난도~초극난도 사이라 여길 만할 것이다. 여기서는 살뭉이가 8배율로 강화되고 미끌이 2도 6배율로 강해진다. 이 두 녀석은 일정 간격마다 계속 나온다. 시간이 지나면 6배율 행복 도그마저 등장한다. 체력 60만에 공격력 140000에 달하는 이 혐오스러운 김밥말이들은 사실상 크리만 없지 공격력은 더 강해진 까르삔초나 다름없으며, 와일드보어 등이 고방라인을 파괴할 때 뒤쪽에서 딜러를 때리려 든다. 가능하면 초반에는 살뭉이와 미끌이를 봄버로 멈추면서 행복 도그가 나올 시점에 서서히 딜러뽑고 공격하는 게 좋다. 성 치면 행복 도그가 2마리 더 나오기 때문이다. 만약 이런 녀석들이 3마리 겹치게 되면 정말 짜증난다.

강시를 포함해 고방 4마리는 가져오고 봄버, 검적대항 딜러 몇몆 가져오자.

아무튼 행복 도그까지 모조리 잡고 성을 치게 되면 와일드보어와 8배율로 강화된 고신랑이 등장한다. 봄버를 잘 보호해줘야 한다. 봄버가 행복 도그보다 사거리가 짧고 도그는 무려 2마리가 등장하기 때문에 공격속도가 상당히 빠른 것처럼 느껴지므로 고방을 미친듯이 뽑아줘야 한다. 하데스는 백호나 거북레온으로 보호 가능하다.

헬옹마도 상당히 좋지만 행복 도그에게 맞으면 한 방이기 때문에 조심해서 다뤄야 한다. 사거리가 180밖에 되지 않아 고방과 그리 차이가 크지 않다.

만약 검적 초뎀러가 없다면 장기전이 될 수 있다.[12] 그래도 봄버가 있다면 시간이 오래 걸릴 뿐 막 깨는 것이 불가능하다거나 하진 않는다. 우선 고방 4개이상에 광불끈, 봄버, 야구가 있으면 이것도 넣어볼 만 하다. 범위는 좁지만... 다크라이더와 날다람 닌자에 풀본능을 찍어줄 여력이 있다면 강추. 무트는 2단이건 3단이건 아무렇게나 넣어도 좋다. 원범이나 올라운더도 집어넣자.

초반에 몹들 상대로 봄버로 막아주고 돈을 쌓는다. 어느 정도 돈이 모였다 싶으면 광불끈과 야구, 봄버를 계속 뽑아준다. 봄버를 꽤 많이 쌓아두는 게 좋다. 여러마리 뽑다 보면 행복 도그가 죽어있을 것이다. 그리고 성을 치면 이제부터가 진짜. 사실 초반에 와일드보어와 고신랑을 봄버로 묶어두는 것 자체는 어렵지 않지만 문제는 고신랑이 한 번 히트백되었을 경우다. 히트백되면 당연히 봄버에게 맞지 않아 메즈가 풀릴 텐데, 이 때 고신랑이 와일드보어보다 사거리가 길다는 점이 발목을 잡을 수 있다. 와일드보어가 고신랑보다 무조건 앞에 있다보니 고신랑이 와일드보어 뒤쪽에서 고방을 갈아버리고 있을 텐데, 이 때 재수없게 공격 타이밍이 안 맞아 고신랑이 안 쪽으로 파고들어와 봄버가 정지를 걸기도 전에 몰살시키는 형국이 일어날 수 있다. 심지어 바로 뒤의 야구부대까지 몰살당하기도 한다. 때문에 고방을 최대한 많이 돌려야 하는 것이다. 스펙이 높다면 별 상관없지만 비교적 낮은 스펙으로 도전하려면 조심해야 한다. 어차피 돈이 쉽사리 마르지는 않으므로 야옹컴을 돌리는 것도 방법.[13] 아무튼 행복 도그나 와보/고신랑 듀오나 둘 중 한 쪽이 먼저 처치당하면 이긴 게임이다.

고인물들은 이런 스테이지를 정지 캐릭터 없이 깨기도 한다.

그 외에도 고인물들은 다크 라이더 풀본능을 가지고 있으면 고기방패 1종류를 겸해서 2캐플을 하기도 한다. 또한 골드카무이랑 킹거북레온만 있으면 메즈 없어도 둘이서 다 해먹고[14] 타이밍만 좋다면 풀본능 50렙 그리폰과 40렙 각무로도 클리어가 가능하다.

2.3. 천사 냥코별탑

천사 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
1층 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png
(1개)
80 다람·G
하마양
천사 가브리엘
2층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+100,000
80 천사 가브리엘
3층 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png
(1개)
80 천사 가브리엘
4층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+250,000
120 미끌이 3
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(2장)
120 미끌이 3
천사 하마양
6층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+400,000
120
천사 곤잘레스
천사 가브리엘
7층 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png
(1개)
160 대천사 엘리펀트
미끌이 3
8층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+750,000
160 천사 가브리엘(2배율)
천사 곤잘레스
엔젤 슬레이프니르
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 9층 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png
(1개)
200 천사 개복치
천사 하마양(2배율)
천사 뼝아리젤(2배율)
미스터 엔젤(2배율)
대천사 엘리펀트(2배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
200 엔젤 보어
오징어튀김
천사 곤잘레스(2배율)
미끌이 3(3배율)

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_345.png
1배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_345.png
1배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_423.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_345.png
1배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_127.png
1배율

9층
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_423.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_121.png
1배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_345.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
4배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_263.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_342.png
1배율

배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


여기서는 천사들만 나온다. 때문에 고방으로 라면의 길이 있다면 상당히 좋다. 그 외 냥돌이, 칼리파, 유벤스, 토모에 마미 등 강력한 천사대항이 많아 제법 무난하다.특히나 대부분의 천사만 나오는 스테이지가 그렇듯,유벤스가 있다면 혼자서 라인이 거의 밀리지 않는 모습을 보여준다.
처음에는 다람쥐와 하마양이 몇 마리 등장한다. 성을 치면 천사 가브리엘이 나타나는데, 이동속도도 빠르고 범위 공격이라 까다롭다. 그나마 히트백이 높기 때문에 원거리 캐릭터를 활용해 딜을 넣자.
처음에 천사 가브리엘 한 마리만 나오고 성을 치면 천뭉이가 2마리까지 추가적으로 리젠된다. 역시 고방과 원거리캐를 활용. 로커가 있으면 막기 용이하다.
가브리엘의 숫자가 6마리로 많아졌다. 게다가 전원 성 치기 이전에 등장하고 등장간격도 더 짧다. 그 외엔 별 다를게 없어 원거리로 때리자.
여기서는 미끌이 3이 2마리까지 등장. 체력이 75000이고 공격력도 3300으로 굉장히 높은데 사거리도 300이라 전선이 조금만 밀려도 젠느와 각선미를 공격하기 시작한다. 역시 로커가 있다면 반드시 챙기는 게 좋고, 그 외 고방과 원딜을 데려가자. 공속이 엄청 빠르진 않아 세계편 2장을 쉽게 깰 정도면 무난하게 막을 수 있을 것이다.
다람·G가 4배율로 강화되고, 성을 치면 천사 하마양과 미끌이 3이 등장한다. 다람쥐는 꾸준히 나오게 되며 천사 하마양은 3마리까지 나온다. 역시 아티스트가 유효. 아티스트가 은근 데미지도 강하기 때문에 초반 다람쥐 견제용으로도 좋을 것이다.
여기서는 천사 곤잘레스가 등장한다. 성 치기 전에는 천사 가브리엘만 등장한다. 총 9마리 나온다. 만약 잘 조절해서 가브리엘 9마리를 초반에 다 잡아버리고 성을 치면 천사 곤잘레스만 등장하기 때문에 라인유지하긴 쉽다. 하지만 돈이 모이지 않으므로 주의할 것.
난이도 급상승 구간. 시작하자마자 미끌이 3이 10마리까지 등장하고 시작 20초가 지나면 대천사 엘리펀트가 등장한다. 빠옹의 천사 버전인 이 코끼리는 체력이 자그마치 60만이다. 공격력도 12000으로 높고 사거리도 320에 체력이 50%이하로 줄어들면 공격력이 2배로 뛴다. 20레벨 아티스트조차 3방에 죽이며, 공증이 켜지면 2방이다. 게다가 공속조차 1.7초가량으로 코끼리류 중에서 가장 빠르다. 히트백도 코끼리답게 1이라 더럽게 안 밀린다. 대략 고난도급으로 분류될 법 하기 때문에 광란을 얻을 스펙이 아니면 대비를 철저히 해야 한다. 그나마 이속은 코끼리답게 느린 편.

대량의 미끌이와 코끼리 때문에 라인이 슬금슬금 밀릴 것이다. 캐논포를 장비하면 어느 정도 낫지만 유저랭크 900에 천사포 주포까지 만들어야 한다는 점이 발목을 잡는다. 고방을 아티스트 포함해 3마리이상 준비하고 가장 자신있는 딜러들을 데려가서 힘 싸움을 해야 한다. 게다가 초반에 바로 적이 등장하는지라 돈이 모이지 않아서 도령이 있다면 추천. 때문에 드래곤은 2단보단 3단이 좋다.

석공 냥돌이가 있다면 2단으로 데려가는 게 좋다. 하필 코끼리의 사거리가 1단과 사거리가 같아 코 한방에 몰살당할 수 있다. 칼리파 3진이 있다면 난이도가 폭락하는데 코끼리 따위는 30초도 안 돼서 저세상에 보내버린다.

미래편의 천계의 과실을 모으는 것도 어느 정도 도움이 될 것이다.
천사 가브리엘이 2배율로 강화된다. 총 9마리 등장하므로 라면의 길 등으로 잘 막아주는 게 좋다. 초반에 지갑업을 하기 위해 라인을 너무 밀어버리지 않는 것도 중요하다. 성을 치면 천사 가브리엘이 무제한으로 바뀌고 엔젤 슬레이프니르와 천사 곤잘레스가 등장한다. 천고릴라는 성 치자마자 2마리가 한 번에 튀어나온다. 천고릴라는 총 10마리, 천마는 20초 간격으로 3마리까지 나온다.

여기서는 못해도 광란을 깰 스펙은 되어야 할 것이다. 라면의 길은 필수고 엔젤 슬레이프니르보다 사거리 긴 딜러도 필수. 그리고 천사 곤잘레스의 라인푸시를 막기 위해 고방도 많이 챙기면 좋다. 딜러중에 천사대항이 있건 없건 일단 사거리 길면 다 때려박는 게 좋다. 거신고양이같은 딜탱은 천마의 밀치기때문에 효율이 제로에 가깝다. 그나마 천뭉이를 빼면 딱히 배율을 먹은 녀석은 없기 때문에 화력이 좋다면 좀 낫다. 천고릴라와 천뭉이를 어느 정도 견제하기 위해 양산캐도 간간히 뽑아주면 좋다. 단, 불끈다리나 드래곤은 단일 공격인지라 수가 쌓이지 않으면 은근 효율이 좋지 않다. 그래도 드래곤은 천마보다도 사거리가 길기 때문에 챙겨도 나쁘지 않다.

석공은 역시 2단을 들고가는 게 좋은데, 천마가 문제라 1단은 공격도 못하고 죽기 십상이다. 그나마 천사 곤잘레스와 천뭉이 카운터는 잘 하지만. 만약 석공 이외에 다른 천사 초뎀딜러가 있다면 1단을 데려가도 좋다. 칼리파는 조금 애매하게 이 녀석 역시 천마보다 사거리가 짧아 운이 나쁘면 밀치기를 당해서 못 때린다. 물론 곤잘레스는 정말 잘 잡는다.

의외로 콜라보캐인 C.Honda가 밀치기 무효를 달고 있어 어느 정도 탱하는 데는 도움을 줄 수 있다.
여기서부터 컨티뉴 불가 옵션이 있다.

시작하고 좀 지나면 천사 개복치와 미스터 엔젤, 2배율 천사 뼝아리젤, 2배율 천사 하마양이 등장하고 곧이어 2배율 대천사 엘리펀트도 등장. 뼝아리젤은 3마리, 천사 하마양은 6마리, 미스터 엔젤은 무한이다.

여기는 거의 극난도에 가깝다. 때문에 라면의 길의 레벨을 최대한 높이고(적어도 40이상) 도전하는 게 좋다. 그리고 딜러진의 수준도 높아야 한다. 일단 대천사 엘리펀트가 벽이건 모히칸이건 고방은 모두다 한 방에 보내버리므로 비교적 싼 고방 위주로 챙기는 게 좋고 딜러는 역시 천사대항이 있건 없건 천사 뼝아리젤보다 사거리가 길면 무조건 때려넣자. 천사 개복치에겐 어쩔 수 없이 맞는다 쳐도 다른 적들은 때릴 수 있어야 좀 낫다. 어차피 엘리펀트와 뼝아리젤까지 다 죽으면 그냥 라길만 계속 뽑아서 밀어버리면 그만이다. 개복치의 공격력이 생각보다 높지 않기 때문. 하지만 라인이 야금야금 밀리는 건 조심해야 한다. 개복치가 조금씩 아군 진영으로 파고들어갈 수 있기 때문이다.

명계의 칼리파가 상당히 좋다. 천사 뼝아리젤은 타이밍이 좋아야 때릴 수 있지만 대천사 엘리펀트는 때릴 수 있고, 라인 비었을 때 천사 개복치도 잘 때려주기 때문. 게다가 Dps도 천사대항 중 가장 높아 라인유지만 잘 해주면 대천사 엘리펀트와 개복치를 를 순삭할 수 있다. 칼리파가 40렙이라면 엘리펀트와 개복치 따위는 30초도 안걸린다.
처음에 미끌이 3이 3배율로 3마리까지 등장하고, 좀있으면 4배율로 강화된 천사 가브리엘이 출현한다. 다잡고 성을 치면 엔젤 보어와 오징어튀김, 2배율 천사 곤잘레스, 3배율 미끌이 3이 추가로 등장한다. 미끌이 3과 천사 곤잘레스는 6마리, 엔젤 보어와 오징어튀김은 3마리까지 등장.

구성 자체는 검탑 최상층과 비슷하다. 앞쪽에 돌격전차들과 뒤쪽의 단일딜러들이 있다는 점. 하지만 공격속도는 오징어튀김이 더 빠르고[15] 사거리도 오징어튀김이 더 긴데다 숫자도 이 쪽이 더 많다.

그래도 무조건 초극난도급이라고밖에 볼 수 없는 에이리언이나 좀비보다는 낫지만, 여기도 아무리 못해도 극난도 중위권 이상은 되기 때문에 천사대항 없인 힘들다. 특히 칼리파, 캣맨, 냥돌이=같은 천사초뎀 울슈레가 있으면 비교적 쉬운 난이도이지만 그렇지 않으면 굉장히 어렵다. 천사 울슈레가 없다면 라면의 길의 레벨과 본능투자가 무엇보다 중요하다. 천사대항 울슈레(냥돌이, 칼리파 등)가 많다면 그다지 어렵지 않지만[16] 별로 없다면 라면의 길의 레벨에 따라 흥망이 좌우될 것이다. 오징어튀김 때문에 고방도 잔뜩 챙겨야 하고, 천사대항 딜러가 변변한 게 없으면 범용딜러를 잔뜩 챙겨야 해볼 만 하다. 게다가 천사 메즈 중에선 울슈레급이 아니고서야 확정 메즈도 없기 때문에 운도 어느 정도 적용된다. 크로노스건 뭐건 일단 메즈가 출중하거나 화력이 좋다싶은 딜러는 다 때려넣는 게 좋다. 게다가 천사초뎀이 없이는 금방 죽이기도 힘들기 때문에 전제적인 스펙도 천사대항이 좋은 유저들보다 평균적으로 높아야 한다. 스펙도 낮고 천사대항도 없다면 정말 신컨이 아니고서야 후일을 기약하는 게 낫다.

나중에 연구력 냥콤 얻고 레벨도 상당히 올리면 쌍벽에 풀본능 라길 풀본능 법사 타임머신만 들고가도 깬다.

천사대항 울슈레가 좋은 게 별로 없고 비그라같은 것도 없고 라길의 플렙이 비교적 낮아도 깨 보고 싶다면 해커를 쌓아서 갈 수도 있다. 대신 해커쌓기 방법이 늘 그렇듯 시간이 오래 걸린다. 게다가 스펙이 너무 낮아도 역으로 털릴 가능성이 높아 스펙 자체는 구레를 꽤 진행할 수준은 되는데 천사대항이 유달리 없어서 쿠오리넬조차 제대로 잡지 못하고 레전드에선 그냥 아무 딜러나 들고가서 깡딜로 잡아야 하는 경우에나 시도할 만한 방법이다. 애초에 좋은 천사대항이 몇 마리 있으면 이런 고생은 할 필요가 없다. 또한 이 방법도 사실 이렇게 해서 깰 수는 있다는 거지 무조건 클리어가 가능하다는 건 아니라 컨에 자신없으면 스펙을 더 높이고 다음 기회에 도전하는 게 좋다.

스펙은 우선 대광란을 거진 대부분 클리어하고 있을 시점에 구 레전드 중후반부 도는 기준으로 캐릭터들의 레벨이 30~40에[17] 라길이나 퍼펙트는 +포함 40이상 정도[18], 그리고 해커 보조용 메즈[19] 하나 이상, 라길포함 고방 넷 정도, 퍼펙트, 광각/불끈이나 가장 믿을만한 아무 울슈레급 딜러 혹은 리세마라 돌려서 얻은 블아/흑블아급 울슈레 등 보조용 딜러 둘 이상[20] 그리고 가장 중요한 해커.

초반에 젠느 소수와 3고방으로 막으면서 민달팽이를 어떻게든 한두 마리만 남긴다. 만약 민달팽이가 한두 마리정도 남았으면 딜러와 고방들의 생산을 중단하고 남아있던 딜러들을 일부러 죽인 다음 광고무 한 마리만으로 라인유지하면서 꾸준히 해커를 쌓는다. 당연히 그 동안 지갑업글은 필수. 몹들을 해커의 사각지대 안쪽에 위치시켜야 한다. 라인유지하면서 대략 5마리 이상 쌓는 데 성공하면 어느 정도 안정적일 것이다.[21] 쌓였다 싶으면 슬슬 유닛들 뽑으면서 성 때릴 준비를 하자. 성을 때릴 즈음 해커가 아직 뒤에 있을 것인데 일단 해커가 도착하기 전까지 딜을 넣어두자. 그리고 해커가 라인에 도달했을 시점이 진짜 싸움이다. 해커의 느리게 메즈로 엔젤보어와 그 외 몹들의 발을 묶으면서 제발 죽어라 빌면서 싸우자. 그리고 고방을 미친듯이 뽑는 건 당연지사. 해커만으로는 부족할 수 있는 메즈력을 법사나 무희 등 다른 메즈로 보조하는 것도 중요. 만약 메즈가 부실하다면 폭딜로 엔젤보어를 넉백시키면서 싸워야 한다. 역으로 해커가 전방의 양산메즈를 보조하는 역할군도 가능하다. 특히 법사와 무희의 경우 미끌이 3보다 사거리가 짧기 때문에 해커로 법사와 무희의 공백을 어느 정도 메워두면 좋다.

젠느의 경우는 너무 막뽑는다기 보단 많이 뽑되 상황 보면서 적절히 뽑는 게 좋다. 추가 해커와 울슈레급 딜러도 뽑다보면 돈이 모자랄 수 있기 때문. 그나마 엔젤 보어를 죽이는 데 성공하면 짭짤하게 들어온다.

대포는 일반 대포나 캐논포, 천둥포를 이용해 라인을 유지하는 식으로 가는 게 좋다.

만약 해머 고양이가 있다면 오징어튀김만 조심해준다면야 전혀 어렵지 않다. 고방, 특히 고레벨 라길을 착실히 세워주면 클리어 가능하다. 마찬가지로 카무이가 있다면 난이도가 급격하게 내려간다.

2.4. 에이리언 냥코별탑

에이리언 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
1층 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png
(1개)
80 에이리뭉(0.5배율)
2층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+100,000
80 하앜마양(0.5배율)
에이리뭉(0.75배율)
3층 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png
(1개)
80 에이리뭉(0.75배율)
소라게게(0.5배율)
4층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+250,000
120 스・타레오파드(0.6배율)
하앜마양(0.7배율)
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(2장)
120 날랄랄라라방(0.8배율)
소라게게(0.8배율)
6층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+400,000
120 대머리군
하앜마양
스・타레오파드
7층 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png
(1개)
160 아거리언
스・타레오파드
쿠만츄
엘리자베스 56세
8층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+750,000
160 날랄랄라라방(2.5배율)
불칸 보어(2.5배율)
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 9층 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png
(1개)
200 고릴남씨(9.5배율)
쿠만츄(10배율)
캥가위 맨(8배율)
사이버X(8배율)
할배 늘보보(2배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
200 스페이스 개복치(23배율)
패러사이트 맴매(3배율)
엘리트 에이리뭉(23배율)
스타 펭(23배율)
고릴 장군(23배율)

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.75배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
0.5배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.75배율
0.01배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
0.5배율

4층
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.9배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
0.7배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
0.6배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
0.8배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.9배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
0.8배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
1배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
0.01배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_180.png
1배율

8층
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
0.01배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_179.png
2.5배율

9층
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_413.png
9.5배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_213.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
23배율
배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


그야말로 에이리언 맛집 탐방. 에일리언 대항이나 크리스탈이 있으면 쉽다.[22] 대신 크리스탈은 모으자.

미래편/우주편 클리어를 위해서라도 에일대항 울슈레, 그중 특히 아프로디테나 픽시즈를 확보하는 경우가 많기도 하고, 이들의 에일대항 성능도 워낙 강력하다보니[23] 체감난이도가 심히 낮지만 그와 별개로 진입장벽은 별탑들 중 가장 높은데, 마지막 스테이지에 스타 에이리언이 23배율로 나오기 때문이다. 그래서 우주편 크리스탈을 3장까지 올금시켜야 한다.
0.5배율 에이리뭉이 등장한다. 성치기 전에 한 마리 성치고 난 후에 3마리가 추가로 나온다.
에뭉이의 배율이 0.75배율로 증가했고 0.5배율 하앜마양이 등장한다.
0.75배율 에뭉이가 성치기 전에 5마리까지 리젠되고, 성 치고 나면 0.5배율 소라게게와 에뭉이가 등장. 에뭉이는 6마리 추가로 리젠되고 소라게게는 2마리까지 등장.
0.9배율 에뭉이가 10마리까지 등장하고 성을 치면 0.7배율 하앜마양과 0.6배율 스・타레오파드가 등장.
여기부터는 적어도 미래편 1장 크리스탈은 올금하고 들어갈 것을 권장한다. 0.9배율 에이리뭉이 꾸준히 나오고 기다리다 보면 0.8배율 날랄랄라라방이 등장한다. 곧이어 0.8배율 소라게게도 3마리까지 등장. 나방의 사거리가 젠느보다 길기 때문에 주의해야 한다. 하지만 드래곤은 때릴 수 있다.
심해의 소용돌이와 비슷하다. 여기서는 모든 에이리언들이 1배율이다. 초반에 하앜마양이 4마리 등장하고 성을 치면 스・타레오파드, 대머리군, 하앜마양, 에이리뭉이 나온다.

최소 심해의 소용돌이를 클리어한 스펙이 되면 도전할 것을 추천한다. 일단 대머리군의 사거리가 366이라 젠느와 각선미가 맞으며, 드래곤이나 무트가 활약하기 좋다. 늘 그렇듯이 고방으로 드래곤과 무트를 지키면서 싸우자.
여기서는 파동을 뿜는 적, 엘리자베스 56세가 등장한다. 거기다 쿠만츄까지 같이 등장하기 때문에 최소 미래편 1~2장 크리스탈을 올금하고 도전하는 것을 추천.

처음에 아거리언과 에일물개가 각각 12, 2마리까지 등장한다. 성을 치면 쿠만츄와 엘리자베스 56세가 등장하고 아거는 계속 나온다.

쿠만츄와 엘리자베스 56세가 같이 나오는 탓에 쟈라미 쓰기가 어렵다. 게다가 엘리자베스 56세가 파동 적이기 때문에 고방을 최소한으로 뽑아야 헛방을 유도하기 쉽다. 그나마 쿠만츄의 공격력이 높아서 어지간한 고방은 거의 한 방인지라 헛방유도는 쉽다. 하지만 그런 만큼 라인이 슬금슬금 밀리기 때문에 주의할 것. 체력이 높은 올라운더나 에일적에 맷집이 있는 픽시즈가 도움이 된다.
여기서는 최소 미래편 2장까지는 올금해야 그나마 할 만한 수준이 된다. 게다가 에일메즈도 좋은 게 필요하다.

이곳의 에이리언들은 전부 2.5배율이다. 우선 성을 치기 전에는 에뭉이, 소라게게, 하앜마양이 출현하고, 성을 때리면 하앜마양, 날랄랄라라방, 불칸 보어가 등장한다. 불칸보어는 무려 2마리까지 등장하고, 나방도 3마리 등장한다. 대신 사이버X는 안나온다.

성능 좋은 에일대항을 끌고 불칸 보어를 메즈로 잘 묶으면서 딜을 가해야 한다. 사이킥과 표류기 등을 쌓으면 불칸 보어를 박제할 수 있다. 다만 성 치고 등장하는 적들 중 나방의 속도가 불칸 보어보다 빨라 나방이 쌓아놓은 메즈들을 먼저 때리는 경우가 많다. 그나마 공격력은 4크기준 6000정도로 버틸 만 하니[24] 한 대 정도는 맞고 이후 달려오는 불칸 보어를 메즈로 박제하면서 싸우자. 딜러로는 드래곤, 불끈다리, 광각선미, 쿨 정도가 제격. 드래곤은 사거리가 나방보다도 길다. 고방으로 탐사기가 있다면 집어넣자. 사실 픽시즈가 있다면 크게 어렵지는 않다. 아프로디테도 라인유지에 자신 있다면 당연히 좋고. 특히 뒤쪽에서 깔짝대는 나방 처리용으론 최고봉이다.

미래편 크리스탈을 전부 모은 상태라면 당연히 호구맵 1이다.
여기서부터 컨티뉴 불가 옵션이 있다. 게다가 미래편 3장 크리스탈까지 무조건 모아야 한다.

처음에는 10배율로 강화된 아거리언과 쿠만츄가 나온다. 아거리언은 11마리에 쿠만츄는 한 마리만 나온다. 성을 치면 9.5배율 고릴남씨와 2배율 할배 늘보보, 8배율 캥가위 맨, 8배율 사이버X가 출현한다. 이들 중 캥가위 맨은 무제한으로 등장하고, 사이버X는 2마리까지 등장. 배율로 보면 충분히 극난도는 된다.

9.5배율 고릴남씨의 스펙이 상상을 초월한다. 체력만도 190만에 공격력이 19000대에 달하며 50%확률로 0.3초뒤 500거리 뒤로 워프시키는 특능까지 지닌다. 게다가 고릴라저씨답게 공속도 빠른 편.

여기서는 거의 무조건 에일대항이 강제된다. 어차피 우주편 대비는 고사하고 미래편 때문에라도 에일대항을 얻어놓기는 했을 것이다. 고릴남씨의 사거리가 225라 225보다 긴 메즈를 데려가는 게 좋다. 대표적으로 표류기가 있다. 단, 고릴남씨가 히트백되면 뒤쪽에 백업하고 있던 할배 늘보보에게 몰살당할 가능성도 있다. 단일 메즈는 사이버 X가 다 맞아주므로 의미없다.

아프로디테가 있다면 할보보 카운터치기에는 좋은 편. 탐사기를 데려가도 좋다. 스펙이 높은 고인물들은 표류기에다 기캐만 집어넣고도 깨지만 이제 미래 3장 다 깨고 대광란 준비중인 유저들에겐 그저 먼 미래의 이야기일 뿐이니 에일대항 울슈레 집어넣고 깨는 게 좋다. 대략 미래 3장 달이랑 비슷할 것으로 보인다. 미래 3장 달까지 다 클리어할 정도면 무난히 클리어할 수 있다.
10층은 반드시 우주편 3장 크리스탈 올금을 달성해야 한다. 스타 에이리언들이 23배율을 먹고 튀어나오가 때문인데, 금칠이 안 되어있으면 헬게이트가 벌어진다. 이 배율은 초극난도 강림이나 재강림 혹은 신레전드 13장 이후급의 스타 에이리언 배율과 비슷한 수치로[25] 적군의 조화까지 고려하면 진입장벽을 완전히 배제한 순수 난이도로도 9단계의 난이도는 절대 아니며, 신 레전드 1성과 비슷한 10단계 하위급 난이도이다. 그리운 육지보다 어렵기 때문에 9단계 내 불렙으로만 따지자면 초신성 텟사, 지옥문 재강림 1스테이지와 함께 밑의 좀비 별탑 다음가는 2위권에 해당된다고 할 수 있다. 패러사이트 맴매도 3배율로 2마리나 나온다. 올금시키는 것까지 포함하여 다른 별탑과 비교할 시 천사, 검은 별탑보다 훨씬 어렵고[26] 좀비 별탑보다는 꽤 쉽다. 애초에 이 스테이지 자체가 안드로메다를 제외한 우주 3장보다 대체로 어려운 편이라 올금까지는 달성하는 데 무리가 없어야 이 스테이지를 깰 수 있다.

우선 탐사기 3진은 필수라 봐도 되고 표류기도 있으면 좋은 편이다. 여기서 쿨은 효율이 좋지 않은데, 하필 쿨과 사거리가 동일한 패러사이트 맴매가 있어서 제대로 때리지도 못하고 몰살당한다. 그나마 스타 펭과 고릴 장군 공격하는 데는 좋다. 불끈다리도 에일 엄강이 있어서 만렙을 찍으면 효율이 괜찮은 편. 물론 단일 공격이라 메즈로 잘 묶어줘야 한다. 픽시즈들이 있으면 하나같이 맷집 특능이 있는지라 그냥 에일맵 1이다. 신 레전드 1장을 깼다면 에일대항 울슈레들의 레벨을 최대한 올리고 가면 더 쉽다.[27]

처음에는 엘뭉이와 스타 펭이 등장한다. 엘뭉이는 8마리, 스타 펭은 1마리 나온다. 은근 돈이 안 모인다. 그리고 성을 치면 고릴 장군과 스타 펭이 한꺼번에 여러 마리 튀어나오고 패러사이트 맴매[28], 스페이스 개복치까지 등장한다. 고릴 장군은 계속 등장하고, 스타 펭은 3마리까지만 나온다.

한 번에 튀어나오는 적들 때문에 전선이 왕창 밀린다. 표류기나 피카볼트를 이용해 묶어놓고 불끈다리와 나머지 에일대항 등으로 두들겨 패자. 한두 마리 정도 죽으면 맴매가 튀어나올 것이다. 2마리까지 튀어나오니 정신 바짝 차려야 한다.

패러사이트 맴매의 히트백이 비교적 높은 편이라 사거리가 짧거나 체력이 낮은 캐릭터들은 스페이스 개복치의 사거리 내에 들어가 몰살당하는 경우가 자주 발생한다. 그나마 개복치의 공격주기가 길어 화력이 받쳐준다면 역으로 스페이스 개복치까지 때려볼 수도 있다. 표류기는 반드시 살아남는다 효과도 있어 죽었어도 한 번의 추가적인 기회가 있다. 오히려 캐릭터들의 레벨이 정말 높다면 맴매까지 포함해 그냥 성 앞에서 박제해버리는 모습을 볼 수 있다.

머신 멸은 스타펭 다 죽이고 뽑아주는 게 좋다. 스타 펭이 워프가 있다보니 머신의 탱킹을 부분적으로 무력화시켜 버린다. 본능으로 머신 멸에게는 워프가 주어지지 않았으므로 이 스테이지에서는 반쯤 봉인되어있다.

참고로 맴매와 개복치는 떠있는 적에도 포함된다. 때문에 에이리언 대항 메즈/초뎀러가 변변치 않다면 뜬적 메즈/초뎀러를 챙겨가도 된다. 일례로 반인어같은 녀석들. 다만 스타 펭과 고릴장군을 죽이기 어려울 것이다.

콜라보 한정캐인 라미엘을 얻었다면 압도적인 공격범위로 뒤쪽의 스페이스 개복치까지 때려박을 수 있다. 대신 첫 타에는 열파가 개복치 쪽에 터지지 않으면 배리어만 부수고 데미지는 들어가지 않는다.

2.5. 좀비 냥코별탑

좀비 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
1층 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png
(1개)
80 좀비 멍뭉이(0.2배율)
2층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+100,000
80 고릴라쥬(0.2배율)
좀비 멍뭉이(0.2배율)
좀비 아거(0.2배율)
3층 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png
(1개)
80 빠옹(2배율)
좀비 멍뭉이(0.3배율)
좀비 낼름이(0.3배율)
4층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+250,000
120 캥거류(4배율)
돈비(0.3배율)
고릴라쥬(0.3배율)
좀비 아거
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(2장)
120 좀비석(0.3배율)
좀비 하마양(0.3배율)
좀비 멍뭉이(0.3배율)
좀비 아거(0.3배율)
6층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+400,000
120 핫도그
돈비(0.5배율)
재키 펭Z(0.5배율)
스컬 복서(0.5배율)
7층 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png
(1개)
160 묘비석
오리룰루(2배율)
좀비 낼름이
좀· 비레오파드
좀비 아거
8층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+750,000
160 레게 보어
두드리(2배율)
대시 타로
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 9층 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png
(1개)
200 늘보보(3.5배율)
돈비(2배율)
좀비 아거(2배율)
치킨랄라(1.5배율)
스릴러즈(1.5배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
200 좀비석(2배율)
프랑켄슈타인 베어(2배율)
레게 보어(2배율)
미니 언데드 사이클론

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
0.2배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
0.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
0.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
0.2배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
0.3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
0.3배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
0.3배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_289.png
0.3배율

파일:냥코 대전쟁_적_291.png
0.3배율

5층
파일:냥코 대전쟁_적_295.png
0.3배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
0.3배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
0.3배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
0.3배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
0.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_290.png
0.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_293.png
0.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_043.png
1배율

7층
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_305.png
1배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_427.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
9층
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
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3.5배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율

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2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_429.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_430.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_295.png
2배율
배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


여기는 말 그대로 좀비판. 때문에 좀비대항 위주의 캐릭터들이 필요하다. 심지어 흰 적들도 나온다.

9층부터 다른 별탑보다 어려워지기 시작하더니 결국 최상층은 최흉의 9성 스테이지로 남게 되었다. 마지막 스테이지는 객관적인 난이도로 보자면 악마, 고대 별탑을 제외하면 최고층 중 독보적인 고난이도를 자랑한다. 무려 일반적인 신 레전드 1성의 좀비 스테이지랑 비슷하거나, 더 우위일 정도.[29] 에이리언 최고층도 신 레전드 1성 끝발에 미치는 난이도라는 점을 감안하면 좀비대항 울슈레가 없다면 거의 클리어가 힘들 것이다. 물론 좀비 특성상 대항 울슈레가 많으면 그나마 무난해진다. 좀비 대항 최종병기인 판도라가 있으면 별 의미 없지만...[30]
아거가 꾸준히 등장하고 놈놈놈은 15마리, 그리고 0.2배율 좀비 멍뭉이 한 마리가 나온다. 성을 치면 놈놈놈이 10마리, 좀뭉이는 5마리 추가된다. 세계 1장 좀비습격과 배율이 같기 때문에 매우 쉽다.
하마양, 0.2배율 좀뭉이, 캥거류가 나온다. 하마양과 좀뭉이는 3마리, 캥거류는 1마리 등장하고, 캥거류의 등장시간이 50초로 가장 늦다. 성을 치면 0.2배율 고릴라쥬, 0.2배율 좀비 아거, 캥거류가 추가된다. 고릴라쥬는 한 마리, 좀비 아거는 5마리, 캥거류는 1마리 등장한다.

레어 뽑기에서 무도가를 얻었다면 상당히 좋다. 맷집에 좀비 킬러가 붙어 있으므로 고릴라쥬의 공격을 잘 막아내준다.
좀비의 배율이 세계 2장 좀비습격과 같아진다. 처음에 0.3배율 좀뭉이가 등장하고 2배율 재키 펭도 나온다. 이 둘은 무제한으로 나온다. 시간이 지나면 2배율 빠옹이 등장한다. 드래곤조차 맞으니 조심해야 한다. 성을 치면 빠옹이 하나 더 나오고 0.3배율 좀비 낼름이가 12마리까지 등장.
4배율 다람·G가 20마리까지 등장하고 0.3배율 아거도 3마리까지 등장한다. 성을 치면 4배율 캥거류, 좀비 아거, 0.3배율 돈비, 0.3배율 고릴라쥬가 등장한다. 돈비는 2마리, 고릴라쥬는 1마리만 나온다.

무도가가 있다면 막기 수월하다. 배율도 높지 않아 세계편 3장 진행하고 있을 참이면 도전해볼 만 하다.
0.3배율 좀뭉이가 꾸준히 나오고 좀 있으면 0.3배율 좀비석이 등장. 체력 225000에 공격력 4500이라 꽤 아프다. 곧이어 4배율 고릴라저씨도 계속 나오고 0.3배율 좀비 하마양은 3마리까지, 시간이 지나면 0.3배율 아거도 계속 등장한다.

좀비석의 사거리가 250이라 젠느, 드래곤 등으로 공격할 수 있다. 하지만 좀킬로 죽이지 못하면 2번 죽여야 성불시킬 수 있기 때문에 번거롭다. 적어도 세계편 3장은 충분히 깨고 미래편 도전할 시점에 도전해보는 것을 추천.
여기서부터 세계 3장 좀비습격과 배율이 동일하다. 4배율 재키 펭이 계속 나온다. 곧이어 0.5배율 돈비가 2마리까지 나오고 4배율 다람쥐도 꾸준히 나온다. 성을 치면 핫도그, 0.5배율 스컬 복서, 0.5배율 재키 펭Z도 나온다. 재키 펭Z는 5마리, 스컬 복서와 핫도그는 3마리까지 리젠된다.

스컬 복서의 버로우 길이가 상당히 길기 때문에 조심해야 한다. 초반에 라인이 너무 밀려버리면 이후에 등장하는 스컬 복서를 막기 난감해진다. 핫도그의 공격력이 강해 무도가를 쓰기 더 어렵다. 그나마 둘 다 20렙 무트에겐 1방이다. 가능하면 미래편 돌고 있을 정도의 스펙에 도전해보자.

천사포를 만드려면 수수께끼의 뼈가 필요한데, 잘 나오지도 않거니와 고난도급인 12장부터 드롭되기 때문에 일반 대포로 타이밍 잘 맞춰서 스컬 복서의 버로우를 캔슬시키는 방법을 써 볼만 하다. 무트는 첫 번째 스컬 복서가 버로우하고 튀어나오고 난 뒤 무도가로 버티면서 핫도그가 전선에 당도할 시점에 뽑아주는 게 좋다. 사실 젠느같은 양산딜러로 잡아도 되는 편.
여기서부터 좀비들이 1배율로 등장한다. 이는 세계편 3장보다 높고 미래편 1장보다는 낮은 수치이다. 적어도 미래 1장 좀비습격을 어느 정도 진행할 수준에 도전하면 무난하다.

사실상 시간제한 스테이지. 시작하자마자 6배율 놈놈놈이 10마리까지 나오고 좀비 낼름이도 5마리까지 등장. 시간이 좀 지나면 2배율 오리룰루도 나온다. 돈이 정말 안 모인다. 성을 치면 오리룰루 2마리, 좀비 아거 2마리, 묘비석, 좀・비레오파드가 등장한다. 오리룰루는 7마리, 좀비 아거는 15마리, 좀비물개는 3마리까지 등장.

묘비석이 무조건 성만 노리는 적이라 묘비석이 성 부수기 전에 먼저 적 성을 부숴야 한다. 하지만 오리룰루의 탱킹이 골치아프고 좀비물개의 라인 분리능력은 더 골치아프다. 좀비 물개가 라인을 두 개로 분리해버리고 뒤의 오리룰루가 고방지원을 받지 못해 고립된 라인을 뭉개버릴 수 있다. 가능하면 양산딜 위주로 덱을 짜는 게 좋은데, 문제는 돈이 쌓이지 않아 양산딜러 뽑다가 돈이 바닥나기 십상이라는 점이다.

톱이나 복서같은 캐릭터들이 있다면 나름 물개 상대하는 데 써볼 만 하다. 적어도 물개보다 사거리가 길고 양산이 가능하기 때문. 하지만 젠느나 카메라맨같은 양산딜러들과 같이 뽑다가 돈이 모자를 수 있으니 조절해서 뽑아야 한다.

유저랭크를 900이상으로 올리면 오토토 개발대에서 새로운 종류의 대포를 개발할 수 있는데, 여러 종류 개발하다보면 좀비전용 대포인 천사포를 개발할 수 있다. 좀비 적을 버로우 상태에서 끄집어내고, 정지와 일정량의 데미지까지 주기 때문에 여유가 된다면 제작해볼 것을 추천한다.
여기서부터 미래편 1장 좀비 습격과 배율이 동등하다.

초반에 된장 푸들과 1.5배율 좀비 멍뭉이가 등장한다. 된장 푸들이 돈줄이라 좀 낫다. 좀비 멍뭉이는 무제한. 성을 치면 레게 보어와 대시 타로, 2배율 두드리, 12배율 아거, 좀뭉이, 된장 푸들이 추가로 등장한다. 두드리는 5마리, 된장 푸들은 이 때부터 꾸준히 나온다.

레게 보어와 대시 타로를 처음부터 버로우시켜 아군 성 부근까지 일부러 오게 만든 다음 한꺼번에 몰살시키는 전법을 생각해볼 법 하지만, 문제는 출격 제한 때문인지 대시 타로가 성 치자마자 바로 등장하지 않고 몹들이 좀 죽어야 등장하기 때문에 레게 보어가 버로우타고 고립된 진영을 두드리 포함 다른 몹들이 몰살시킨 다음 대시 타로가 레게 보어와 한창 싸우는 중인 아군 진영에서 버로우를 타고 뒷라인을 갉아먹어버리는 사태가 발생하기 십상이다. 게다가 대시 타로는 원거리 범위 적이라 인식사거리 밖에서 성을 때릴 수 있기 때문에 더욱 조심해야 한다. 천사포를 장비하면 이러한 분란을 방지할 수 있다.

무도가 3진은 필수고 보조할 고방 몇, 사거리 400 이하의 두드리 견제용 딜러/양산딜러, 레게 보어용 메즈 등을 챙기자. 대포는 천사포가 좋다.

우선 처음에 젠느같은 양산딜러를 소수만 뽑고 무도가 포함 고방을 간간히 뽑으면서 지갑을 채우자. 된장 푸들은 성 치기 전에 5마리까지 나온다. 간혹 등장하는 좀뭉이 처치도 잊지 말 것. 좀뭉이는 무도가로 자르자. 그리고 성 치고 나면 이 때부터가 진짜 싸움. 레게 보어를 미리 버로우시킨 뒤 튀어나오면 고방들, 풀베기, 리벤지, 젠느, 성키리 등을 뽑아 레게 보어를 상대하다가 대시 타로가 등장하면 천사포를 쏠 준비를 한다. 대시 타로가 아군전선에 도달해 버로우를 타면 천사포를 쏘고 레게 보어와 동시에 상대하는 게 좋다. 이 때부터 초집중하며 딜러와 메즈, 고방들을 꾸준히 뽑자. 사실상 둘 중 하나라도 먼저 잡으면 이긴 게임이긴 하다.
여기서부터 컨티뉴 불가 옵션이 있다. 또한 미래 2장의 좀비습격 배율과 거진 동일하다.

다른 별탑의 9층보다 어렵다.

18배율 재키 펭이 계속 등장하고 2배율 좀비 아거, 2배율 돈비가 나온다. 성을 치면 돈비, 좀비 아거, 1.5배율 치킨랄라, 1.5배율 스릴러즈, 그리고 보스로 3.5배율 늘보보가 등장한다. 돈비는 6마리, 좀비 아거는 12마리까지 추가로 등장하며, 치킨랄라와 스릴러즈는 대량으로 등장하지만 시간이 지날수록 등장 숫자가 줄어든다. 대충 최후의 사자 초극난도의 초초초초열화판 정도.
쿠오리넴이 늘보보로 바뀌고 고배율 스타펭이 돈비로 바뀌었다고 보면 된다.
쫄몹들이 대량으로 몰려나오고, 늘보보가 성뿌를 방지하므로 사실상 좀비들을 일일이 죽이면서 진행해야 한다. 굳이 대형 울슈레로 상대한다기 보단[31] 양산딜러 쪽이 효율이 좋을 수 있다. 다만 이 시점에서 써 볼만한 좀비대항 양산딜러의 숫자가 별로 없다는 게 흠이지만. 꼬천공은 극난도 각성 스테이지를 EX와 레어만 가지고 깨야 하고, 네코 프랑켄슈타인 베어는 꼬천공 스테는 고사하고 최상층보다 압도적으로 어려운데다, 히지리는 콜라보, 본능 궁수자리/에몽은 아무도 안 쓴다. 그나마 떠돌이 악사와 빨래봉 정도가 접근성은 괜찮은 편이다. 고방은 당연히 무도가를 챙기는 게 좋다. 딜러가 별로 없다면 리벤지와 톱으로나마 보조해주는 게 좋은 편. 그나마 늘보보가 공속은 느리다. 그리고 몹들의 체력도 돈비를 제외하면 상당히 낮다. 두 번 죽인다는 심정으로 잘 키운 범위 양산딜러를 뽑아도 상관없다.

초격멸전차 기가파르도가 활약할 법한 스테이지. 원범캐라 한번에 여러 마리를 죽이는 게 가능하고, 기가파르도의 화력이 낮기는 하지만 좀비들은 돈비를 제외하면 기가파르도의 데미지조차 못 버티는 물체력이라 써볼 법 하다. 자체체력도 높아서 늘보보에게도 버티기는 잘 버텨준다.
9층보다 훨씬 어려우며 9단계이지만 웬만한 10단계로 놓고 봐도 상위권을 먹을 만한 냥코 대전쟁 게임 내 가장 압도적인 불렙. 심지어 10층의 표기가 대놓고 11성인 악마, 고대 냥코별탑의 9층과 난이도가 비슷하다. 그육 따위랑은 비교 자체가 불가능하며,[32] 여기와 비견되는 9성은 초신성 텟사나 지옥문 재강림 1스테 정도가 있을 것이다.[33] 적 숫자는 고려 안하고 단순 배율만 놓고 9성이라고 땜빵한 게 아닌가 싶을 정도.[34] 물론 판도라같은 OP가 있으면 쉬워지기는 하지만 좀비대항 울슈레가 전무하면 신 레전드 1성을 상회한다.

시작 10초 뒤에 2.5배율 좀뭉이/좀비 낼름이/1.5배율 스릴러즈가 등장한다. 전부 다 버로우 적들이니 광고무 한 마리 보내서 미리 버로우태우고 싸울 수 있다. 단, 스릴러즈는 2번 버로우하므로 주의가 필요. 아무튼 성을 치면 미니 언데드 사이클론, 2배율 프랑켄슈타인 베어, 2배율 레게 보어, 2배율 좀비석, 스릴러즈가 등장한다. 등장 적군이 좀비 사천왕 중 3가지가 나온다는 것과 배율이 충격과 공포 그 자체이다. 각각 간격을 두고 6, 5, 4, 3, 무제한으로 등장하게 된다. 30배율 다람 · G는 잊어두자.

하나같이 라인미는 속도가 장난아닌 녀석들로 이루어져있다 보니 무도가 3진은 필수로 챙겨가고 연구력 냥콤도 있으면 추천. 그리고 사거리 400이상의 좀비대항 울슈레를 데려가는 게 좋다. 좀비곰이 나와서 포세이돈은 사용하기 힘들지만, 그래도 레게 보어와 좀비석을 카운터치므로 있으면 일단은 챙겨가자. 고룡 강글리온은 좀비석이나 레게보어 끼고 좀비곰 때리기는 가능. 대포는 천사포를 추천. 좀비들이 대부분 버로우성이라는 점 때문에 성뿌를 시도해볼 법 하지만, 하필 이곳에는 성뿌 방지용으로 좀비석이 등장하기 때문에 꿈 깨는 게 좋다. 사실상 튀어나오는 좀비들을 일일이 다 상대해야 한다는 말. 의외로 배율은 초극난도의 3배율보다 낮지만 시작하자마자 무지하게 쏟아지고 라인을 굉장히 잘 미는데다 버로우를 각자 타는지라[35] 시작하자마자 아무것도 못하고 성이 터지는 꼴을 보게 될 수도 있다. 좀비 특성상 대항 울슈레가 많으면 난이도가 급폭락하므로 고룡이나 포세이돈, 아워즈가 많고 레벨도 높다면[36] 전혀 초극난도라는 느낌을 받지 못하겠지만 좀비 대항 캐릭터가 빈약하다면 실제로는 9성은 커녕 신 레전드 1성과 우주편 3장을 가볍게 상회한다. 오히려 배율을 더 먹은 게 쉽다. 여기는 숫자가 많아서 라인이 미친듯이 파괴된다. 그나마 배율이 낮다는 점 때문에 레벨이 높을수록 더 오래 버티고, 더 빨리 죽일 수는 있다.[37]

물론 판도라에게는 한 끼 식사에 불과하다. 레전드 레어라 블아급으로 얻기 지독하게 어렵지만 판도라가 있으면 10성급인 이 맵을 초보자도 클리어할 수 있을 정도. 수송병단 아틀란티스도 생산속도가 빠르고 프랑켄슈타인 베어보다 사거리가 길어 무도가 등으로 라인유지만 잘 해줄 자신 있으면 프리딜을 가할 수 있다. 다만 체력이 낮으니 주의해야 한다. 제수 가르디언도 소파동에 좀킬이 달려있어 보조딜/탱커로 써먹기 좋다. 섬멸송골매도 좋다 웬만하면 앞에 잡몹이 있다면 좀비곰탱이를 때릴 수 있다[38] 섬멸송골매는 좀비곰, 좀비석, 미니 언데드 사이클론을 밀치고 느리게하니깐 더 좋다.


좀비들이 여러 번 걸쳐서 등장하기 때문에 한 번에 대형울슈레를 전부 뽑으려 하지 말고 하나둘 씩 뽑는 게 좋다. 한 번에 많이 뽑아봐야 나중에 레게 보어와 프랑켄이 추가되면 라인이 쪼개져 고립되어버리기 십상이다. 레벨이 높으면 버티면서 그냥 밀어버릴 수도 있겠지만 어중간한 스펙으로 도전한다면 어려울 것이다. 게다가 좀비곰과 레게 보어의 등장 간격이 다르기 때문에 천사포 타이밍 재기도 힘들다. 그냥 둘 중 하나 버로우할 때나 너무 밀린다 싶을 때 쓰자.

사실 보르본과 복서 같은 좀비 밀치기 캐릭터들, 썸카같은 맷집 캐릭터와 헬옹이 있다면 성뿌가 가능하다. 초반에 무도가로 좀비를 틀어막으면서 돈을 모으고, 슬슬 보르본과 리벤지를 뽑아준다. 전대 드라이버는 이동속도가 너무 느려서 비추천. 썸카는 적들이 거의 다 죽었다 싶으면 그 때 뽑아주자. 이동속도가 은근히 빨라서 너무 빨리 뽑으면 아군 캐릭터들이 성 근처에 오기도 전에 먼저 성을 때려버릴 수 있다. 이렇게 되면 뒤쪽에 있던 캐릭터들이 좀비들을 상대해야 하는 상황이 발생할 수 있다.[39] 헬옹은 썸카를 뽑기 전에 뽑아두는 게 좋다. 송골매는 이속이 더욱 빨라 아군라인이 2/3에 도달했을 때 즘 뽑는 게 좋다. 아무튼 성을 치면 몹들이 튀어나올 텐데, 레게 보어를 포함한 몹들을 전부 버로우시키고 좀비석만 남긴다. 그리고 맷집캐로 버티고 밀치기캐들로 좀비석을 성 뒤로 꾸준히 날리면서 헬옹으로 성 부수면 클리어.[40] 물론 스펙이 상당히 높아야 안정적으로 가능할 것이다.

2.6. 하얀 냥코별탑

하얀 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
1층 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png
(1개)
80 곰 선생
캥거류
2층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+100,000
80 펭 과장
빠옹(1.5배율)
사자하마
3층 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png
(1개)
80 멍뭉이 북치기 빌더(0.2배율)
바가지꾼 두드리(0.35배율)
꼬꼬(0.5배율)
4층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+250,000
120 스승
달리는군
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(2장)
120 배틀쿠마쵸
두드리
곰 다섯마리
섹시 비키니 곰
6층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+400,000
120 여름 된장푸들(2배율)
사순록
핫도그
마스터 독(2배율)
7층 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png
(1개)
160 담임 선생님(2배율)
고3릴라
핫도그와 기관총
마돈나 선생님
8층 파일:냥코 대전쟁_XP.png
+750,000
160 혹부리 낙타(2배율)
타조동호회
이스타 룬룬(3배율)
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 9층 파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png
(1개)
200 하이 에너지(2배율)
오컬트 늘보보(3배율)
이스타 버니(6배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
200 맘모아이스(5배율)
코알락교(4배율)
대디(1.5배율)
보이 보어

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
1배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_067.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_064.png
1배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_264.png
0.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_283.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_265.png
0.35배율
파일:냥코 대전쟁_적_284.png
0.5배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_400.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_104.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
1배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_110.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_102.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_069.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
1배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_112.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_101.png
2배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_358.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_444.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_392.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_086.png
3배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_111.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_333.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_034.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_037.png
2배율
9층
파일:냥코 대전쟁_적_068.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_334.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_045.png
2배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_119.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_036.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_309.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_540.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_046.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_308.png
5배율
배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


일본판 기준 12/27일에 처음 개최되었다. 흰적들 향연이라 딜탱,고체력 올라운더,하이퍼 고양이 축제 한정캐릭터,드랍캐 자간드랑 도그에몽이 활약한다.

난이도는 9성 중위권으로 에이리언 별탑보단 쉽다.
멍뭉이 등 잡몹만 나오다가 곰 선생, 고릴라저씨, 캥거류 등이 성을 치면 나온다. 곰 선생의 사거리는 젠느, 각선미와 동급이며 드래곤보단 짧기 때문에 드래곤을 활용하자.
초반에 1.5배율로 강화된 재키 펭과 하마양이 나온다. 성을 치면 1.5배율 빠옹, 사자하마, 펭 과장이 나온다.

빠옹의 사거리가 400이라 드래곤과 동급이다. 펭과장과 사자하마를 처치하고 빠옹은 다라봇치로 타격.
0.2배율 멍뭉이 북치기 빌더가 성을 가리고 2배율 환영간판 군이 곧이어 나온다. 그리고 4배율 아거와 다람·G가 성 치기 전 각각 9마리까지 리젠된다. 성을 치면 0.35배율 바가지꾼 두드리, 0.5배율 꼬꼬가 튀어나오며 아거와 다람·G는 꾸준히 나온다.

바가지꾼 두드리의 체력이 42000에 공격력 800대이며 꼬꼬는 체력 48000에 공격력 1800이다.

세계편 3장을 무난하게 돌고 있을 즈음은 돼야 무난히 클리어 가능할 것이다. 멍뭉이 북치기 빌더가 정지를 가지고 있고 초광범위에 공격을 하므로 주의. 공격력은 20으로 낮다. 꼬꼬의 사거리는 320이니 젠느, 드래곤을 활용해보자.
여기서는 스승이 등장한다. 사거리 451로 대놓고 무트를 카운터치니 조심.

초반에는 4배율 놈놈놈과 형광봉 놈놈놈이 각각 20마리까지 리젠되며 성을 치면 잡몹은 간격을 두고 무제한, 달리는군, 스승이 등장한다. 달리는군은 20초 간격으로 3마리 등장한다.

스승때문에 451을 초과하는 사거리의 캐릭터를 챙겨야 하고 1배율 달리는군은 체력 50000의 딜탱. 그리고 지속적으로 튀어나오는 잡몹들이 스승타격을 힘들게 만든다. 원범캐가 있다면 추천한다.
초반부터 1배율 배틀쿠마쵸가 걸어온다. 배틀쿠마쵸의 공격력이 8300으로 높고 사거리도 350이라 젠느도 골로 보낸다. 게다가 4배율 고릴라저씨가 꾸준히 등장하며 좀 지나면 섹시 비키니 곰이 등장, 그리고 두드리도 등장하며 곧이어 곰 다섯마리도 나온다. 두드리는 2마리까지 등장.

여기는 라인전이 필수다. 다라봇치도 얼마 못 버티고 썰린다. 게다가 나중에 등장하는 곰 다섯마리는 날려버린다 특능 때문에 딜탱을 쓰기 힘들게 한다. 여기서는 반드시 사거리 400, 넉넉하게 450이상의 딜러가 필요하다. 그나마 배틀쿠마쵸의 이속이 느려 다행. 다만 섹시 비키니 곰의 이속이 30이라 꽤 빠르다. 게다가 두드리도 젠되니 주의.
핫도그의 체력이 60000으로 단단한 편이다. 핫도그는 시간이 꽤 지나면 1마리 더 나오며, 그 전에 된장 푸들이 3마리까지 리젠된다. 성을 치면 된장 푸들이 무제한으로 바뀌고 2배율 여름 된장푸들, 사순록, 2배율 마스터 독이 등장한다.

고방을 제법 많이 챙겨주고, 사거리 400넘는 딜러는 필수다. 여름 된장푸들의 사거리가 400이기 때문이다. 다라봇치는 못 쓴다고 봐도 되고 젠느도 쓰기 힘들다.
초반에 고3릴라가 등장하고 성을 치면 마돈나 선생님, 3배율 담임 선생님, 핫도그와 기관총, 고3릴라가 나온다.

담임 선생님은 스승보다 사거리가 100 짧아졌지만 대신 느리게가 확률적으로 걸리게 되고 마돈나 선생님은 Lv 3파동을 발사하며 날려버린다 특능을 가지고, 핫도그와 기관총은 역시 느리게를 지닌다.

가능하면 파무캐나 파삭은 필수. 난이도가 제법 되는 편이다. 공격력이 높은 건 아니지만 밀치기 파동은 거슬린다. 사실 파삭캐도 0호기같은 급이 아니면 밀치기받고 밀려나기 일쑤라 오히려 파무캐나 그리폰 등 속공 깡딜러가 좋을 수 있다. 스승과 핫도그도 거슬리게 한다.
여기는 아무리 못해도 여러 원거리 울슈레를 획득하여 광란을 손쉽게 넘기고 도전할 것을 추천한다. 흑블아가 없다면 타조동호회 때문에 제법 어려울 것이다. 초반에 2배율 오리룰루와 6배율 펭 도사가 강하다. 성을 치면 펭 도사, 3배율 이스타 룬룬, 타조동호회, 2배율 혹부리 낙타가 나온다. 타조는 2마리, 펭 도사는 4마리까지 추가로 등장한다.

고방의 숫자, 딜러의 성능이 좌우한다. 뒤쪽의 혹부리 낙타가 거슬린다면 요격을 위해 광각선미를 챙겨도 되고, 원거리에서 때릴 아프로디테도 있다면 추천한다. 하지만 원범은 사각지대가 약점이기 때문에 비원범도 적절히 섞어서 디테의 공백을 메워줘야 한다. 광각선미는 기본화력이 높은 편은 아니라 보조용도로 쓰자. 타조동호회가 잡기 힘들다면 명계의 칼리파 3진이 큰 도움이 될 것이다.[41] 초반에 돈도 은근 모이지 않는 편이라 스펙이 낮을 때 도전한다면 도령을 쓰는 걸 추천.
여기서부터 컨티뉴 불가 옵션이 있다.

3배율 오컬트 늘보보가 3마리까지 튀어나온다. 그리고 2배율 놈 1이 150마리까지 떼거지로 밀려온다. 시간이 좀 지나면 6배율 이스타 룬룬도 5마리까지 등장하게 되며 2배율 하이 에너지도 5마리까지 등장한다.

날려버린다 컨셉 스테이지. 놈1 때문에 범위로 때리면서도 공속이 제법 빠른 캐릭터나 파동캐가 필요하다. 광불끈으로 놈1을 처치하고 사거리 긴 울슈레는 오컬트 늘보보 등을 공격하는 데 주력하자. 몹들 개개인은 라인을 못 미는 수준이지만 다수가 등장하는 탓에 서서히 밀리게 되기 일쑤. 캐릭터 특성 상 8층과 비슷하게 명계의 칼리파가 있다면 하이에너지를 잡는데 한층 수월해지기에 있다면 들고 가는 것을 추천한다.[42]

보스로 설정된 적은 없기 때문에 각룡이나 케사란으로 밀쳐서 성을 먼저 부수거나 할 수도 있다. 다만 비원범이라서 놈 1에게 막히기 십상이니 놈 1을 잘 걷어야 한다. 게다가 케사란은 후딜도 길다. 쿠비란파사란으로 광역 밀치기+라인정리가 가능하다. 하지만 놈 1을 2단 상태에서 한 방에 정리하려면 레벨을 36까지 올려야 한다. 게다가 36레벨까지는 오컬트 늘보보에게 한 방이니 37까지 올려야 제대로 써볼 법 하다. 자간드도 좋지만 마계 화산이 여기는 고사하고 최상층보다 한참 어려우니 논외.

흑슬리가 있다면 날려버린다를 무효로 하며 놈1도 대량으로 치워준다. 흑제수는 탱딜+라인정리가 된다. 문제는 사거리가 오컬트 늘보보나 하이 에너지보다 짧다는 점...
여기는 파동 적 컨셉이다. 초반에는 4배율 벽뭉이와 4배율 코알락교가 등장한다. 문어단지의 레벨이 높으면 몇 대는 버텨준다. 벽뭉이는 초반에 4마리 등장. 성을 치면 4배율 아이스 벽뭉이와 보이 보어, 코알락교, 1.5배율 대디, 5배율 맘모아이스가 등장한다. 보이보어는 5마리, 코알락교는 3마리까지 추가로 나온다. 아이스 벽뭉이는 꾸준히 리젠된다.

보이 보어를 잘 잘라야 한다. 공격력이 최강급이므로 방치했다간 라인 아작난다. 사거리 긴 파무캐는 필수로 챙겨주고. 게다가 맘모아이스의 사거리가 400이라 중거리 파삭캐도 맞는 수준이라 주의. 게다가 모든 적들이 흰 적이라서 약점도 없는 수준인지라 정말 안 죽는 것처럼 느껴진다.

풀본능 헬옹마에 파뎀절감 본능을 찍어주면 좀 낫다. 40레벨기준 방망이질 한 방에 코알락교가 힛백되는 수준.

클레이 G에 파동데미지 무효 본능을 찍고 3마리 쌓아서 성을 터뜨리는 방법도 있다. 광벽과 클리너로 코알락교와 벽뭉이를 막으면서 클레이G를 쌓는다. 다 쌓으면 코알락교는 라스트 보스로 죽이자. 클레이G가 선딜이 라스트 보스보다 빨라 무조건 성을 먼저 때린다. 만약 세뇌된 고양이 벽이 있다면 광벽 대신에 얘를 집어넣으면 효율이 훨씬 좋다. 사실 세뇌벽은 흰적만 나오는 이 별탑 전반에서 활약한다. 생산시간이 광벽보다 길어 연구력 냥콤은 필수.

풀렙 흑제수/흑타냥으로 원캐클이 가능하다.

무사시, 각무, 슈퍼 고양이 등을 활용한 기캐플 영상
꼬라이온, 풀본능 댄서 2캐플 영상

2.7. 악마 냥코별탑

악마 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 1층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
120 데빌 멍뭉이(1배율)
케르베로즈(1배율)
곰 선생(5배율)
2층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
120 고릴아쿠마(1배율)
데빌 부인(2배율)
3층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
120 스승(4배율)
데빌 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(2배율)
4층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
160 사순록(2배율)
길티 펭(2배율)
데빌 부인
5층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
160 악마 베헤모스(1배율)
미스터 데빌
6층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
160 악마 각하(1.5배율)
길티 펭(3배율)
고릴아쿠마(2배율)
데빌 부인(4배율)
7층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
200 마두군
고릴아쿠마(2배율)
인페르 낼름이(5배율)
데빌 부인(5배율)
8층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
200 악마 각하(1.5배율)
길티 펭(4배율)
데빌 해마
9층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이6.png
(1개)
240 악마 베헤모스(2배율)
미드나이트 순록(1배율)
데스 코알락교(1배율)
데빌 부인(6배율)
최상층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이6.png
(1개)
240 마아왕(2배율)
길티 펭(5배율)
미드나이트 순록(2배율)
고릴아쿠마(3배율)
악마 각하(2배율)
데빌 해마
데빌 부인(6배율)

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_038.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
5배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
1배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_033.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_042.png
2배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_559.png
1배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_560.png
1.5배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_555.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_585.png
1배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_557.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_589.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_560.png
1.5배율
9층
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_588.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_590.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_559.png
2배율
10층
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
6배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_638.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_557.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_561.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_558.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_560.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_586.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_589.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_588.png
2배율

배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
||


12.3 버전에 등장한 별탑. 1층부터 컨티뉴 불가가 걸려있으며 요구 통솔력이 80이 아닌 120부터 시작하는 등 기존 냥코 별탑과는 이질적이다. 게다가 보상이 모든 별탑뿐 아니라 손에 꼽을 정도로 좋은데, 그정도로 상당히 어렵다. 표기 난이도는 11성이므로 상당히 높다.
초반에는 데빌 멍뭉이와 오리룰루가 등장. 성을 치면 5배율 곰 선생 1마리가 추가로 등장한다. 사거리캐를 챙기자.
다람쥐, 케르베로즈, 인페르 낼름이, 데빌 귀부인이 등장하며, 성을 치면 고릴아쿠마가 최대 3마리까지 추가로 등장한다. 라인푸시를 주의.
2배율 데빌 멍뭉이, 2배율 케르베로즈, 2배율 두드리, 4배율 스승이 등장한다. 스승이 가장 먼저 나온다.

스승이 사거리가 451이라 무트는 못 쓰니 더 긴 사거리캐나 원범을 챙기거나 거신같은 딜탱으로 소모전이라도 해야 한다.
2배율 케르베로즈, 데빌 귀부인, 인페르 낼름이가 나오고, 성을 치면 2배율 길티 펭과 2배율 사순록이 나온다. 사순록은 1마리가 끝이다.

길티 펭의 순교가 짜증난다. 열무가 없으면 그대로 맞는다. 그나마 4마리만 나와서 드래곤이나 젠느같은 양산딜러로 처리하거나 열무캐가 있다면 데려가거나 하자.
악마 베헤모스가 등장하는 스테이지. 데빌 멍뭉이와 케르베로즈는 3배율이 되고 2배율 미스터 데빌도 나온다. 시작 20초즈음에 악마 베헤모스가 미스터 데빌을 대동하고 등장한다. 장거리 쉴브가 있다면 챙겨가자.
2배율 고릴아쿠마, 4배율 데빌 귀부인, 3배율 길티 펭, 1.5배율 악마 각하가 보스로 등장한다. 각하와 길티펭은 성을 쳐야 등장. 전부 난적으로 꼽히는 녀석들이라 주의해야 한다. 캉캉이 있다면 귀부인을 이용해 돈을 버는 게 좋다. 그 이외에는 순교를 조심하자.
마두군 2마리가 주적으로 등장한다. 초반에는 5배율 데빌 멍뭉이와 인페르 낼름이, 5배율 데빌 귀부인, 2배율 고릴아쿠마,가 등장, 마두군은 시간이 좀 지나야 등장한다.[43] 마두군이 열파 공격을 시도하며, 고릴아쿠마의 라인 푸시도 매서우므로 마타도르가 서서히 필요해질 것이다. 악대항 열무캐만 있다면 별 거 없지만 없다면 까다로울 수 있다.

스펙이 높으면 속공캐들로 성뿌도 가능하니 시도해봐도 좋을 것 같다.
6층의 강화판. 고릴아쿠마와 데빌 귀부인이 사라지고 길티펭이 4배율로 강화, 4배율 미스터 데빌, 5배율 케르베로즈가 추가되며 데빌 해마가 2마리까지 나오게 된다. 악마 각하의 배율은 동일.

데빌 해마의 데미지보다도 정지가 더 성가신 편이다. 확률이라곤 하나 연공이라서 자주 터진다. 우연히 리린의 열파를 맞고 나가떨어지면 좋은거고, 아니라면 좀 힘들 것이다. 스펙이 높으면 알아서 밀리기는 하지만. 본능 카이를 활용해 각하를 초반에 죽이면 좀 수월할 것이다.
데빌 귀부인이 6배율로 강화되며 미드나이트 순록이 추가된다. 성을 치면 데스 코알락교와 2배율 악마 베헤모스가 등장한다. 보스로 설정된 건 악마 베헤모스. 데스 코알락교는 약간 뒤에 나온다. 미드나이트 순록도 3마리까지 추가로 등장한다. 다른 별탑의 9층보다 난이도가 높으며, 좀별탑 최상층과도 비교 가능한 스테이지.

데스 코알락교의 체력과 파동이 강해서 고전할 수 있다. 악마대항 중에선 유독 파동무효가 적다보니 중거리 파삭은 반쯤 필수로한다. 특히 야미슈발츠가 이 스테이지 최고급 탱커로 활약한다.[44] 딜러는 파무가 있는 아키라가 특히 좋은 편. 다만 아키라를 챙기면 파무가 크게 의미는 없으며, 무엇보다 초본능을 찍었을 때의 얘기다. 굳이 아키라가 아니어도 사거리 긴 악마대항을 챙기면 좋은 편. 다만 맷집이 아니면 버티기조차 힘드니 중거리 파삭은 반드시 가져가자.
2배율 마아왕이 보스로 등장하는 스테이지로, 20초 뒤에 나온다. 난이도는 11성으로 모든 별탑 중 두번째로 어렵다.

6배율 데빌 멍뭉이와 데빌 귀부인이 먼저 나오고 마아왕이 5배율 길티 펭을 대동하고 나온다. 좀 지나면 3배율 고릴아쿠마가 등장하기 시작하며 이후 2배율 악마 각하, 4배율 미스터 데빌, 데빌 해마, 2배율 미드나이트 순록이 시간차를 두고 등장한다. 고릴아쿠마와 길티펭은 6마리가 리젠되며 미스터 데빌은 무제한, 나머지 세 악마는 1마리씩만 나온다.

악마대항 테스트 스테이지로 이쯤이면 마타도르와 선인장 정도는 있을테니 반드시 고방으로 가져가고 리린이나 사룡 등 좋은 악마대항도 있는대로 총출동하자. 마아왕의 광역 정지 소파동을 막는 야미슈발츠를 탱커로 데려가도 좋다. 없으면 문단을 챙기거나 파무를 챙겨도 좋고. 물론 더 위협적인 건 순교이니 열무가 더 중요할 테지만. 악마대항이 좋은 게 많다면 기존의 별탑과 다를 바 없이 밀어버리지만 악마대항이 아직 다른 속성대항에 비해 적다 보니 체감 난이도는 당연히 별탑 중 최고봉이다. 여느 악마맵이 다 그렇듯 마타도르가 특히나 난이도를 낮추는 데 일조한다. 냥코콘도 매우 좋지만 삼도천 주인 대강림이 여기보단 훨씬 어려우니 삼도천 주인 대강림을 클리어하고 여길 다시 도전해볼따너 생각해보자.

성을 치면 악마 각하가 1마리 더 나오니 방심하지 말자. 어차피 성때릴 즘이면 마타도르도 쌓여있을 테니 상관없겠지만.

2.8. 고대 냥코별탑

고대종 냥코별탑
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 1층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
170 고대 보어
고대 멍뭉이
2층 파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png
(1장)
170 난나나난이장
잉글릭스
선글래숭이
3층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
200 미남왕
고대 멍뭉
잉글릭스
4층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
200 올드 타조
고대 보어
5층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
240 난나나난이장
잉글릭스
선글래숭이
복어양
6층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
240 신 레전드 맴매
고대 멍뭉이
고대 보어
나나나난이장
7층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이5.png
(1개)
240 고대 병기 개복치
고대 멍뭉이
잉글릭스
올드 타조
8층 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png
(1장)
240 고대 사이클론
고대 멍뭉이
잉글릭스
선글래숭이
토용뭉이
9층 파일:냥코 대전쟁_캣츠아이6.png
(1개)
260 초고대수 오리야크
고대 보어
난나나난이장
복어 양
최상층
파일:냥코 대전쟁_캣츠아이6.png
(1개)
260 초공수 이블존
고대 멍뭉이
잉글릭스
고대 병기 개복치
토용뭉이

||<tablebgcolor=#ffffff,#273456> 1층 ~ 10층 적 상세정보
[펼치기 · 접기]
||<rowbgcolor=#d4f4fa,#05272d> 이름 || 적 구성 ||
1층
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
2층
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1배율
3층
파일:냥코 대전쟁_적_425.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
4층
파일:냥코 대전쟁_적_426.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
5층
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_479.png
1배율
6층
파일:냥코 대전쟁_적_408.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_415.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
7층
파일:냥코 대전쟁_적_611.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_426.png
1배율
8층
파일:냥코 대전쟁_적_440.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
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9층
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10층
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1.5배율
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배경이 검은색 : 보스로 설정되어 있는 몹
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스피카넷 링크
입장조건 : 레전드 스토리 클리어

13.1 버전에서 추가된 별탑. 고대종 속성이 아무래도 후반에 나오는 속성이어서 그런지 기존 냥코 별탑들과는 달리 사이클론, 초수가 등장하는 등 특이한 구성이 많다. 첫 스테이지부터 9성으로 책정된 만큼 악마 별탑마저 넘어서는 최고 난도의 별탑.

보상은 악마 별탑을 능가할 정도로 한층 더 호화로운 보상으로 이루어져 있다. 냥코 티켓 개수는 줄었으나 대신 레어 티켓을 한 장 확정적으로 지급하며, 얻기 어려운 레전드 캣츠아이를 5개나 얻을 수 있고 다크 캣츠아이는 악마 별탑과 동일하게 2개를 지급한다.

역대 최고난도 별탑 스테이지이지만 전부 다 고대종들로 구성되어있기 때문에, 냥코콘 등 고대고방과 신레 드롭캐와 우리르 3진이 있다면 하나같이 난이도가 폭락을 넘어서 악마보다 쉬운 떨거지로 전락한다.[45] 신레 드롭캐와 우리르 3진을 얻을 수 있을지부터 생각해야 하겠지만.
고대 멍뭉이고대 보어가 등장하는 스테이지. 고대 보어의 히트백이 1밖에 되지 않으므로 메즈를 쓰자. 난이도는 안닌 고개와 비교가 가능하다. 본능 로데오를 쓰자.
잉글릭스선글래숭이, 난나나난이장이 등장한다. 잉글릭스는 무제한이 아니다. 잉글릭스를 주의하고 딜탱으로 밀어버리면 무난한 맵.
미남왕이 보스로 등장하고 고뭉이와 고람쥐는 한 번에 4마리씩 번갈아가며 무한리젠된다. 잉글릭스 러쉬를 주의하며 미남왕에게 딜을 넣자.
고대 보어와 올드 타조만 등장하는 괴악한 구성 때문에 돈 수급은 없다고 생각해야 한다. 초반 고뿔소를 캉캉으로 막타를 쳐 죽이면 그나마 돈 벌기에 유용하다. 타조는 성을 쳐야 등장하며, 고대 보어가 3마리 추가로 리젠된다. 고대 보어를 벽삼아 원범으로 타조를 저격하는 방법이 유효. 헬옹마는 고대보어 처리용도로나 쓰자. 타조의 라인푸시가 상당하기 때문에 많은 고방은 필수.
2층의 강화판. 여기서는 잉글릭스가 무제한으로 나오게 되고, 이장은 성을 쳐야 등장하며 복어 양 2마리가 추가로 등장하게 된다. 선글래숭이도 2마리 추가로 등장한다.

복어양의 히트백이 많아서 한 방에 큰 데미지를 주는 헬옹 등이 유효하다. 라길 들고갔다간 복어 양의 후딜캔슬만 제공해주는 꼴이니 차라리 고대 고양이와 광고무로 라인을 유지하는 게 좀 낫다. 물론 히트백 컷이 낮아도 너무 낮아서 고방으로도 히트백되기 일쑤이기는 하다.
신 레전드 최초의 스테이지인 고대의 저주 강화판. 성을 치면 신 레전드 맴매와 고대 보어, 이장님이 등장한다. 고대 보어는 2마리까지 리젠된다. 초반에 고뭉이와 이장님을 캉캉으로 죽이면서 돈을 버는 게 중요. 현대 고양이가 있다면 수월하게 진행 가능하다. 그외에 맴매를 타격 가능한 각종 누커와 메즈 캐릭터들도 데려가면 더 좋고. 미타마는 이장님때문에 쓰려면 흑슬리라도 대동하는 게 좋다. 여기에 도전할 시기쯤이면 가면신 드론 쯤은 있을 것이기 때문에 확정 정지로 강력한 메즈캐로 사용 가능하다.
고뭉이가 꾸준히 등장하며 잉글릭스는 5마리만 리젠된다. 잉글릭스가 등장할 시기에 고대 병기 개복치가 보스로 등장하며, 시간이 좀 지나면 올드 타조도 2마리까지 리젠.

돈 수급이 괴악해서 도령이 있다거나 하면 쓰는 게 좋다. 게다가 슬슬 신레 드롭캐 3진을 마련하는 게 클리어하기도 더욱 수월해진다. 다만 나라 3진은 올드 타조에게 밀쳐지기만 하기 때문에 흑슬리같은 저주캐를 대동하면 좋다. 우리르 3진도 저주+느리게때문에 좋지만 일단 이계탑 50층부터 깨고 생각하자.
고대 사이클론 스테이지인 제0호 태풍의 강화판. 토용뭉이가 시작한지 얼마 안 되어 리젠되기 시작하고 잉글릭스도 나오기 시작한다. 시작 40초 뒤에 고대 사이클론이 등장하고 곧 선글래숭이도 1마리 나온다.

고대 사이클론이 공증이 켜지면 메즈 없인 냥코콘으로도 유지가 힘들기 때문에 메즈캐를 대동하는 게 좋다. 선글래숭이까지 방해하기 때문에 저체력 메즈는 별 볼일 없으며 엄강 등의 특능을 지닌 메즈캐로 선글래숭이의 공격을 웃으면서 맞아가며 메즈를 날릴 만한 캐릭터들이 있다면 상당히 좋다. 이를테면 미세리아나 비그라 등. 사키를 활용해 사이클론을 벽삼아서 선글래숭이를 저격하는 것도 고려할 만한 방법.
초반에 이장님과 고뿔소가 최대 2마리씩 등장하고, 시작 60초가 지나면 초고대수 오리야크가 보스로 등장한다. 100초가 지나면 복어 양도 한 마리 등장. 성 때리면 고대 보어가 1마리 더 튀어나온다.

이전까지는 없어도 몸 비틀면서 클리어 가능했지만, 여기부터는 정말 신레 드롭캐가 있어야 마음 편할 것이다. 신레 드롭캐들이 열파무효에 고대종 대항이 기본으로 달려있으므로 거의 날먹에 가까운 클리어가 되지만 없다면 열무가 없는 경우가 대부분인 타 울슈레 고대종 대항으로 어떻게든 뻐겨야 한다. 이를테면 사키 등. 테사란은 열파범위가 최대 750까지 닿기도 하므로 오래는 못 때릴 것이다. 초본능 쿠우가 열무에 고대대항이므로 울슈레 중에선 최상위로 활약이 가능하다. 미세리아 역시 엄강 특능으로 체력은 좀 되는 편이라 정지요원으로 쓰기 좋다. 비그라는 체력은 높아도 히트백도 덩달아 높아 사용에 주의를 기울일 필요가 있다. 고대보어를 벽 삼아서 광역 정지를 걸어보자.
최상층}}}
초공수 이블존이 지도수석 EX 이후로 다시 등장한다. 고대종 잡몹들도 1.5배율이 되어 확실히 11성의 난이도가 된다. 난도는 모든 별탑 통틀어서 압도적으로 극악하다.

초반에는 잉글릭스와 고뭉이, 토용뭉이가 나오다 성을 치면 이블존이 보스로 등장한다. 이블존 등장 이후 20초가 지나면 고대 병기 개복치도 지원하기 시작. 토용뭉이와 고뭉이, 잉글릭스도 리젠수가 많아진다.

여기까지 올 정도면 신레 드롭캐 3진이 있을 것이므로, 대개 편성할 확률이 높다. 혹여나 갓파 신난도까지 어떻게든 클리어하여 냥코콘까지 획득했다면 더 좋고. 우리르 3진까지 있다면 잉글릭스도 손쉽게 갈아마시기 때문에 게임을 터뜨리는 게 가능하다. 다만 이블존이 열반이 존재하기에, 냥코콘이나 도그마루같이 같이 맷집이 좋은 캐릭터가 아니면 때리지도 못하고 산화할 확률이 높으니 고대대항, 열무캐 위주의 편성이 중요하다. 고대대항 기본 캐릭터들의 성능이 워낙 좋기 때문에 이후에 어떻게든 마련만 한다면 다크캣아 셔틀로 전락한다.

울슈레 중에선 열무가 있는 초본능 쿠우나 맷집이 좋은 루리 3진, 그리고 기가파르도 4진이 좋다. 쿠우는 우리르로 인한 열반도 무시하며 자체스펙도 높아서 루자 대용으로 사용하거나 같이 편성해서 화력을 더 보충하는 식으로 갈 수 있다. 루리의 경우 이블존에게 공격력 다운이 통하지 않지만 다른 적들에겐 유효하며, 맷집이 뛰어나서 탱커로 쓸 수 있다. 만약 초본능으로 공격 무효까지 해방했다면 혼자서 다 밀어버릴 수 있다. 기가파르도 4진도 메즈는 걸 수 없지만 광범위로 상당한 딜을 퍼부어 잡몹 처리에도 좋고 탱커 겸 딜러로 활약한다. 사라만다도 나쁘지 않지만, 이블존은 밀치기 무효도 있어서 루리처럼 메즈 용도로는 아예 못 쓴다. 잉글릭스나 토용뭉이를 걷어내면서 이블존을 때리는 딜탱 용도로 사용해야 한다.
미래, 배달 2캐플 영상
[1] 빨강, 검은, 천사, 에이리언, 좀비, 하양, 악마, 고대종 [2] 10.7 업데이트된 별로 표기 하면 1~7층은 1~6성, 8층은 7~8성, 9층은 8~9성, 10층은 9~11성 으로 추정된다. [3] 떠있는 적, 메탈. 떠 있는 적은 다른 속성과 혼합된 것이 많아서 출시하지 않은 것으로 보이고, 메탈은 개인차가 극심한 속성이기 때문에 출시하지 않은 것으로 보인다.아니면 그냥 귀찮아서 일 수도 [4] 체력 320000, 공격력 4600 [5] 체력 1600000, 공격력 17600 [6] 유저랭크 3650이상 필요 [7] 아이스 크리스탈 등의 사거리 긴 정지 메즈 있으면 1벽 챙겨가도 된다. [8] 석공 냥돌이가 있으면 더할 나위 없이 좋다. 의외로 하데스도 쓸 만하다. [9] 밀치기는 좀 생각해 볼 필요가 있는데 계속 밀쳤다가 실수로 성을 때려버리고 감독과 추가된 클라라를 동시에 상대해야 하는 건 물론이요 난전 상태에서 감독님 사거리에 들어왔다가 몰살당할 수 있기 때문. 하지만 너무 밀린다 싶으면 밀치기라도 뽑아야 하기 때문에 없는 것 보단 낫다. [10] 그나마 대광 킹드래곤이 415로 길지만, 이 스테이지는 9층보다도 어려운 대광란을 깨야 획득 가능하다는 문제가 있다. [11] 체력 1027200, 공격력 6816 [12] 딜리버리를 잘 키워놓았다면 대체 가능하다. [13] 다만 대형 울슈레를 편성했다면 제법 잘 마르기 때문에 초반에 지갑을 풀로 채우는 게 좋다. [14] 50레벨 카무이의 3타 데미지는 512000이다. [15] 사실 표기된 속도는 행복 도그가 더 빠르지만 오징어튀김은 3연공이기 때문에 더 빠르게 느껴진다. [16] 리코더 고양이라던가 꼭 리코더가 아니라도 칼리파 같이 천사에 화력 좋은 울슈레들이 많으면 비경의 사당 초극난도 하듯 하면 된다. 실제로 적 구성도 은근 비슷한 편이기도 하다. 극단적으로 유벤스와 토모에 마미 2캐클도 가능하다. [17] 대광란을 30찍어줄 시점이면 유랭 3650은 넘겼을 것이다. 정말 유닛풀이 좋으면 이 시점에서 이미 구 레전드를 올클한 수준까지도 갈 법 하지만 그렇지 않다면 30장대에서 꽤 애먹고 있을 것이다. [18] 라길의 경우 본능을 찍어줄 수 있다면 다른 건 몰라도 체력본능은 찍어주는 게 좋다. 쓸모없는 중복 레어/슈레나 중복울슈레 갈면 체력 Np찍어줄 정도는 될 것이다. 물론 헬옹을 가지고 있지 않을 때. [19] 클래식, 무희, 천사본능을 해방한 법사 등. 혹여나 느리게 메즈라도 확정적으로 거는 울슈레가 있다면 더 좋다. [20] 라인관리를 잘해 줄 자신 있다면 미래편에서 자주 굴려먹은 아프로디테가 있다면 좋다. 오징어튀김 사거리 밖에서 때려주기 때문. 여름 한정캐인 아쿠아버스터 사키가 있다면 이 스테이지 한정으로 아프로디테를 따위로 만들겠지만 갓즈와 다군 그리고 콜랍에 통조림 투자하기도 바쁜데 과연 있을지가 만무하며, 스펙이 높은 고인물들은 사키나 디테가 없어도 초고렙 라길과 딜탱만으로도 승부를 볼 수 있기 때문에 의미가 없다. [21] 스업 기준으로 최소 8분가량 걸릴 것이다... 느리게 본능을 찍어줬다면 무한 느리게도 가능할 테지만 Np소모량이 워낙 커서 쉽지가 않다. [22] 10층의 경우 우주편 크리스탈 올금이 아니면 아예 불가능하다. [23] 특히 아프로디테/메라란/피카볼트. 마리린도 미래편에서 강력한 모습을 보여준다. [24] 일단 사이킥 3단도 한 대는 버틴다. [25] 신 레전드의 25배율, 텟사 스테이지의 24배율과 비교했을 때는 가장 낮지만 실제로는 별 차이가 없다. 크리스탈이 하나라도 부족하면 배율이 폭등하는 것은 별반 다를 바가 없다. [26] 사실 우주편 3장에서 크리스탈을 올금시키기 위해 깨야 하는 데스스턴까지는 완전한 초극난도/신 레전드 1성급이라 보기에는 어폐가 있다. 그래도 이 스테이지의 배율 자체가 굉장히 높기에 초극난도급이다. [27] 물론 픽시즈를 포함해 다른 유닛풀까지 좋다면 되려 구 레전드 올클하기 전에 우주편 3장을 다 밀어버리는 경우도 있다. [28] 출격제한 때문인지 바로 튀어나오지 않고 스타 펭이나 고릴장군 죽으면 그제서야 나타난다. [29] 신 레전드 1성에서 주로 3배율로 나온다는 점에서, 여기서는 대체로 2배율 정도로 배율은 더 낮지만 수가 더 많고 리젠속도가 무식한데다 적군들의 상성도 악랄해서 난이도는 더 어렵다. [30] 네코쿠마 3진이 있어도 대부분의 스테이지를 클리어 할 수 있다. 네코쿠마 3진 얻을 시기가 좀비 냥코별탑 최상층을 깨고도 남는 시기라는 게 문제. [31] 사거리가 길면 늘보보 상대하는 데에도 도움이 될 수 있다. [32] 단순 난이도로는 여기보다 풍냥탑 47층이 위이지만 거기는 11단계 배정을 받았는데, 여기는 9단계를 배정받았다. 거의 쿠오리넬 재강림 1스테를 제외하면 이 스테이지와 비견될 불렙은 없을 정도. 물론 쿠오리넬 재강림 1스테는 9단계 하위권인 쿠오리넬을 5개 캐릭터 출격제한으로 깨야 하므로 그곳이 더 불렙이기는 하다. [33] 그마저도 텟사는 고급 에일대항의 수가 포화 상태라 체감 난이도는 셋 중 제일 낮긴하다. [34] 대개 9성 이하의 극난도 스테이지는 좀비들의 배율이 2배율인 경우가 많다. [35] 레게 보어, 좀싸가 먼저 타고 좀비곰은 한참 뒤에 버로우를 탄다. [36] 단 고룡, 포세이돈은 좀비곰때문에 맘놓고 쓰기 어렵다. [37] 만약 3배율이였다면 최고난이도 9성이 아닌 최고난이도 좀비스테이지가 되었을 것이다. [38] 다만 사거리가 약간 딸릴때가 있는데 섬멸송골매는 좀비곰보다 사거리가 길지만 적 하나라도 히트백시 앞으로 간다! [39] 타이밍을 잘 재면 오히려 레게 보어를 미리 버로우시켜 리벤지가 레게 보어를 때려 밀치기로 버로우를 캔슬시키는 참사를 방지할 수도 있다. [40] 보스로 설정된 게 좀비석이 아니라 같이 튀어나오는 1배율 다람·G라 가능한 것이다. [41] 칼리파는 천사 대항이지만 DPS가 매우 높은 속공형 캐릭터이기도 하다. [42] 단, 3진이 아니면 의미가 없다. [43] 50초 정도 [44] 파삭에다 맷집 및 공따까지 있어 배코 상대하는 머신 수준으로 상대할 수 있다. [45] 물론 악마맵도 초반부 몆몆을 빼면 이론상 마타도르 한 마리에 라인이 다 막혀버리기 때문에 일장일단은 있다.