겟앰프드2의 스타일 | ||||
격투가 | 군인 | 스파이 | 초인 | 아머 |
오도리코 | 무사 | 닌자 | 매지션&에스퍼 | 레슬러 |
유니콘 | 수왕 | 나이트기어 | 페어리 | 안드로이드 |
인챈터 | 버서커 | 갬블러 | 시프 | - |
ナイトギア / Knightgear
나이트기어(녹 로봇) | 나이트기어(적 로봇) | ||
HP | 1000 | HP | 1000 |
MP | 100 | MP | 100 |
STR | 1 | STR | - |
TEC | - | TEC | - |
SPD | - | SPD | 1 |
JMP | - | JMP | 1 |
DEF | 1 | DEF | - |
1. 설명
사이버스텝의 겟앰프드2에 등장하는 스타일 캐릭터.동사의 코즈믹 시리즈에서 등장할법한 디자인의 로봇 캐릭터 컨셉을 갖고 있다.
게임에서는 기계음만 내기 때문에 수왕처럼 성우가 채용되지 않은 스타일 캐릭터 중 하나다.
체급은 헤비급이며, 디폴트 무기는 택틱스 트리거다.
2. 개요
換装したパーツによってステータスが変動するヴァリアブルスタイル
장착시킨 파츠에 따라 스테이터스가 변화하는 배리어블 스타일
전작의
안드로이드 포지션.[1] 다만 항상 무표정인 전작의 안드로이드와는 달리 나이트기어는 행동마다 표정이 다양하다. 게다가 전작의 안드로이드와는 달리 나이트기어는 액세서리로 차별받지않는다.장착시킨 파츠에 따라 스테이터스가 변화하는 배리어블 스타일
전작의 안드로이드 포지션이지만 이건 똑같이 로봇 컨셉이라서 그런거고, 나이트기어는 전작의 안드로이드처럼 기본기 및 방어에 기소모가 없으며, 필살기도 기충전이 아니다. 기본기 스타일은 차라리 그나마 팔랑크스 및 골렘과 유사한 편이다.[2]
다양한 파츠를 가지고 있으며 파츠(꾸밈 아이템)마다 다른 능력치를 가지고 있다. 스타일 캐릭터 파라미터합 자체는 파츠를 전부 조립해도 특별하게 높은 편은 아닌 수준[3]이지만 파츠 구성으로 원하는 능력치를 집중적으로 높일 수 있다.[4] 조립에 따라 초인보다도 더 높은 STR이나 닌자보다도 더 빠른 SPD나 아머보다도 더 높은 DEF로 끌어올릴 수 있다.
다만 이런 독특한 파츠 시스템 때문에 나이트기어는 다른 스타일 캐릭터들이 성별에 따라 폭넓게 착용할 수 있는 범용 꾸밈 아이템을 착용할 수 없으며, 오직 나이트기어를 위한 꾸밈 아이템만 착용할 수 있다. 애초에 나이트기어는 성별이 없는 로봇이기도 하고.
녹 로봇 나이트기어는 STR 및 DEF가 1 더 높으며, 적 로봇 나이트기어는 TEC 및 SPD가 1 더 높다. 다만 직접적으로 근접 전투에 관여하는 능력치 때문에 적 로봇 나이트기어보다는 녹 로봇 나이트기어가 상대적으로 더 선호된다. 물론 원거리 전투 셋팅은 적 로봇 나이트기어가 더 유리하다.
나이트기어는 본작의 모든 스타일 캐릭터 통틀어서 사이즈가 가장 크다.[5] 둘 중에서는 녹 로봇 나이트기어가 적 로봇 나이트기어보다 조금 더 크다. 물론 적 로봇 나이트기어도 초인이나 수왕 등보다는 사이즈가 조금 더 크다. 사이즈가 큰만큼 근접 공격의 공격 범위가 굉장히 넓어지는 장점이 존재하지만, 그만큼 적에게 공격 받는 피격 판정도 늘어난다는 단점이 존재한다. 플랏첸 카이저[6]처럼 넓은 범위를 커버하는 것이 중요한 액세서리와 궁합이 매우 좋은 편.
기본적으로 로봇이라서 그런지 겟앰프드2에서 대다수의 기계 컨셉 액세서리를 착용할 수 있다.
2.1. 기술표
-
강공격 콤보
상대에게 왼손 주먹으로 2타를 먹인 뒤 오른손 주먹으로 2타를 먹여 밀친다.
-
약공격 콤보
상대에게 오른손 주먹과 왼손 주먹으로 2타를 먹인 뒤 3타 때 어퍼컷을 날려 공중으로 띄어 올린다. 3타 때 차징하면 더 높게 띄어올린다.
-
대쉬 강공격
달리다가 상대에게 숄더 어택으로 2타를 먹이고 약간 밀쳐낸다.
-
대쉬 약공격
달리다가 오른손 주먹을 휘두르면서 한바퀴 돈 뒤에 약공격 콤보 3타 때마냥 어퍼컷을 날려 공중으로 띄어 올린다. 역시나 차징하면 더 높게 띄어올린다.
-
스텝 약공격
달리다가 상대에게 발차기로 공격하여 약간 밀쳐낸다.
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점프 강공격
공중에서 에어 대쉬마냥 상대에게 숄더 어택을 먹여 약간 밀쳐낸다. 시전 중에 차징하면 더 멀리 날려버린다.
-
점프 약공격
공중에서 상대에게 공대지 발차기로 공격한다.
-
필살기
델타 드라이브. 숄더 어택으로 상대를 약간 띄어올리고 한바퀴 돈 다음 오른손으로 강하게 스트레이트 펀치로 공격하여 맵 끝까지 날려버린다. 점프 필살기로도 가능하다.
-
카운터
전작의 팔랑크스마냥 주먹으로 반격한다.
2.2. 파츠
나이트기어만의 전용 꾸밈 아이템 파츠는 대만 서버 기준으로 모두 200W에 판매한다.얼굴 | ||
듀얼 유닛 | 스코프 유닛 | 바이저 유닛 |
STR+2 TEC+1 SPD+2 JMP+2 DEF+1 |
STR+2 TEC+1 SPD+1 JMP+2 DEF+2 |
STR+1 TEC+2 SPD+2 JMP+2 DEF+1 |
몸 | ||
파워 프레임 | 헤비 프레임 | 레이드 프레임 |
STR+5 TEC+1 SPD+2 JMP+3 DEF+3 |
STR+2 TEC+2 SPD+2 JMP+3 DEF+5 |
STR+2 TEC+4 SPD+5 JMP+2 DEF+2 |
머리 | |||
센서 헤드 | 리시버 헤드 | 커맨더 헤드 | 서치 헤드 |
STR-1 DEF+1 |
STR+1 SPD-1 |
TEC-1 SPD+1 JMP-1 |
STR+1 DEF-1 |
장식 | ||
멀티 레이더 | 체스트 아머 플레이트 | 익스텐드 버니어 |
TEC+1 JMP-1 |
SPD-1 DEF+1 |
JMP+1 DEF-1 |
3. 입수 방법
- 대만 서버 - 299C
4. 기타
- 나이트기어 스타일 NPC로는 코만도 기어, 포트리스[7], 델타 코만도 등이 존재한다.[8]
-
겟엠프드2의 로봇 캐릭터지만 외형적으로나 컨셉이나 동사의
코즈믹 시리즈의 로봇 캐릭터들을 연상시킨다. 겟앰프드2에서 코즈믹 시리즈와 콜라보 컨텐츠[9]에서도 주요 적군으로 나온게 평행 세계의 나이트기어[10]들이라 "코즈믹 시리즈와 콜라보 이벤트로 이식되지 않을까?" 라는 여론이 있던 것으로 보인다. 결국 겟앰프드2의 일본 서비스가 종료된 후
강철전기 C21과
코즈믹 브레이크 유니버설에 나이트기어가
앙케이트 투표로 선정된 액세서리들과 함께 이식되는 것이 확정되었다.
겟앰프드2의 유산앙케이트 투표에서 패배한 일부 액세서리들도 따로 무기 파츠로 추가. 나이트기어 HF, 나이트기어 PF, 나이트기어 RF 문서 참고. 덤으로 C21에서는 옴사 드래곤까지 이식되었다.
[1]
재미있는 점은 본작의
안드로이드는 전작의
보그 포지션이라는 것.
[2]
나이트기어의 카운터 공격 매커니즘 및 모션이 팔랑크스의 반격과 비슷하다.
[3]
조립에 따라 23~25.
[4]
예를 들어서, 당장 위의 일러스트 모습 그대로 조립한다면 적 로봇 나이트기어의 경우 STR 7, TEC 3, SPD 5, JMP 5, DEF 4로 능력치가 조정되며, 녹 로봇 나이트기어는 STR 5, TEC 3, SPD 3, JMP 5, DEF 8로 능력치가 조정된다.
[5]
나이트기어와는 정반대로 사이즈가 가장 작은 스타일 캐릭터는 나이트기어 이후에 출시되는
페어리다.
[6]
겟앰프드1의 거인의 도끼와 동일한 모델링을 사용하는 도끼 액세서리.
[7]
본작의 나이트기어 NPC 중에서 유일하게 발샤크군 소속이다.
[8]
이 셋은 공통적으로 카운터시 180도 원형을 그리며 광검으로 상대를 베는 기술을 사용한다.
[9]
CS쨩 이벤트, 레드불 메인 스토리 모드 2부.
[10]
윙덤의 나이트기어들과는 다른, 코즈믹 시리즈 세계관에서 활동했던 나이트기어들로 보인다.