상위 문서: 나의 스타트업 온라인
1. 개요
나의 스타트업 온라인의 경영탭에 대해 설명하는 문서2. 메시지
3. 사무실
모든 가구는 7년주기로 교체되고 개발장비는 5년주기로 교체된다. 교체 기준일은 구매한 날이 아닌 창업일이다. 교체시기를 미리 확인하여 파산당하지 않도록 하자.3.1. 타일 관리
타일은 교체주기가 없고 중고판매가 불가능하다.이름 | 효과[만랩] | 가격 |
타입 A | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 B | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 C | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 D | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 E | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 F | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 G | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 H | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 I | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 J | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 K | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
타입 L | 개발력 +30 | 개발자당 500만 |
3.2. 책상 관리
기업의 레벨에 따라 선택가능한 책상이 늘어난다. 책상을 변경시 기존 가구는 1/5 가격에 중고로 판매되며 일괄 교체 주기에 따른 교체시 1/10가격에 중고로 판매된 후 일괄구입이다.이름 | 효과[만랩] | 가격 |
보급형 살구색 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
보급형 백/초록 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
보급혁 갈색 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
보급형 백/살구 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
보급형 백/빨강 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
고급형 살구색 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
고급형 백/그린 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
고급형 그레이/갈색 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
고급형 백/살구 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
고급형 백/빨강 책상 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
3.3. 의자 관리
기업의 레벨에 따라 선택가능한 의자가 늘어난다. 의자를 변경시 기존 가구는 1/5 가격에 중고로 판매되며 일괄 교체 주기에 따른 교체시 1/10가격에 중고로 판매된 후 일괄구입이다.이름 | 효과[만랩] | 가격 |
그레이 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
그린 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
검정 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
화이트 그레이 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
레드 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
살구색 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
갈색 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
검정 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
게임용 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
듀얼 의자 | 개발력 +30 | 개발자당 +100만 |
3.4. 컴퓨터 관리
개발 장비는 5년마다 일괄적으로 교체되며, 장비 교체시 기존 장비는 1/5가격에 중고로 판매된다.이름 | 효과 | 가격 |
듀얼코어 8GB램 내장형그래픽 | 개발력 +9 | 개발자당 +50만 |
듀얼코어 16GB램 보급형그래픽 | 개발력 +18 | 개발자당 +100만 |
쿼드코어 16GB램 보급형그래픽 | 개발력 +27 | 개발자당 +150만 |
쿼드코어 32GB램 중급형그래픽 | 개발력 +36 | 개발자당 +200만 |
헥사코어 32GB램 중급형그래픽 | 개발력 +45 | 개발자당 +250만 |
헥사코어 64GB램 고급형그래픽 | 개발력 +54 | 개발자당 +300만 |
옥타코어 64GB램 고급형그래픽 | 개발력 +63 | 개발자당 +350만 |
옥타코어 128GB램 전문가용그래픽 | 개발력 +72 | 개발자당 +400만 |
옥타데카코어 128GB램 전문가용그래픽 | 개발력 +81 | 개발자당 +450만 |
옥타데카코어 256GB램 초고급형그래픽 | 개발력 +90 | 개발자당 +500만 |
옥타코어 4Ghz램 초고급형그래픽 | 개발력 +99 | 개발자당 +750만 |
도데카코어 5Ghz램 초고급형그래픽 | 개발력 +108 | 개발자당 +1000만 |
헥사데카코어 6Ghz램 초고급형그래픽 | 개발력 +117 | 개발자당 +2000만 |
도코사코어 9Ghz램 초고급형그래픽 | 개발력 +126 | 개발자당 +3000만 |
도트리아콘타코어 10Ghz램 초고급형그래픽 | 개발력 +135 | 개발자당 +4000만 |
3.5. 모니터 관리
개발 장비는 5년마다 일괄적으로 교체되며, 장비 교체시 기존 장비는 1/5가격에 중고로 판매된다.이름 | 효과 | 가격 |
21인치 FHD 싱글 모니터 | 개발력 +6 | 개발자당 +50만 |
24인치 FHD 싱글 모니터 | 개발력 +12 | 개발자당 +100만 |
21인치 FHD 듀얼 모니터 | 개발력 +18 | 개발자당 +150만 |
24인치 FHD 듀얼 모니터 | 개발력 +24 | 개발자당 +200만 |
27인치 QHD 싱글 모니터 | 개발력 +30 | 개발자당 +250만 |
27인치 UHD 싱글 모니터 | 개발력 +36 | 개발자당 +300만 |
32인치 5K UHD 싱글 모니터 | 개발력 +42 | 개발자당 +350만 |
27인치 QHD 듀얼 모니터 | 개발력 +48 | 개발자당 +400만 |
27인치 UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +54 | 개발자당 +450만 |
32인치 5K UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +60 | 개발자당 +500만 |
32인치 8K UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +66 | 개발자당 +750만 |
32인치 12K UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +72 | 개발자당 +1000만 |
32인치 16K UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +78 | 개발자당 +2000만 |
32인치 24K UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +84 | 개발자당 +3000만 |
32인치 32K UHD 듀얼 모니터 | 개발력 +90 | 개발자당 +4000만 |
3.6. 타블렛 관리
개발 장비는 5년마다 일괄적으로 교체되며, 장비 교체시 기존 장비는 1/5가격에 중고로 판매된다.이름 | 효과 | 가격 |
11인치 일반 타블렛 | 개발력 +3 | 개발자당 +30만 |
13인치 일반 타블렛 | 개발력 +6 | 개발자당 +60만 |
15인치 일반 타블렛 | 개발력 +9 | 개발자당 +90만 |
19인치 일반 타블렛 | 개발력 +12 | 개발자당 +120만 |
21인치 일반 타블렛 | 개발력 +15 | 개발자당 +150만 |
15인치 모니터형 타블렛 | 개발력 +18 | 개발자당 +180만 |
19인치 모니터형 타블렛 | 개발력 +21 | 개발자당 +210만 |
24인치 모니터형 타블렛 | 개발력 +24 | 개발자당 +240만 |
27인치 모니터형 타블렛 | 개발력 +27 | 개발자당 +270만 |
32인치 모니터형 타블렛 | 개발력 +30 | 개발자당 +300만 |
4. 부동산
4.1. 거리 종류
기역거리니은거리
디귿거리
리을거리
미음거리
비읍거리
시옷거리
이응거리
지읒거리
치옻거리
키읔거리
티읕거리
피읖거리
히읗거리
고구려거리
백제거리
신라거리
아리랑거리
게임 상에서 도시의 중심부로 갈수록 땅값이 올라가며, 땅의 크기도 커진다. 땅의 크기가 클수록 더 큰 건물을 지을 수 있다는걸 알자.
4.2. 토지구매
판매중이라 뜬 토지만 구매할 수 있다.토지 구매는 경매방식으로 최고가를 입력한 유저에게 낙찰된다.
낙찰시간은 매시간 정각으로 낙찰시간에 접속중이 아니라면 최고가를 입력하여도 낙찰받을 수 없다.
동서남북 별로 토지 혜택이 있다.
동쪽 |
더 좋은 인재 채용 기본확률에 α% 증가(인재채용시 고용지원금 혜택) 경제특구 혜택[4] : 법인세 10% 인하 |
서쪽 |
이벤트 기본확률에 α% 조정(좋은 이벤트UP, 나쁜 이벤트DOWN) 경제특구 혜택 : 신기술 개발비 30% 감소 |
남쪽 |
피쳐드 기본확률에 α% 증가 경제특구 혜택 : 매출 5% 증가 |
북쪽 |
클로버 행운 기본확률에 α% 증가 경제특구 혜택 : 인건비 5% 인하 |
4.3. 건물짓기
건물을 선택하여 건설하는 탭이다. 건축물에 따라 비용과 수용인원이 달라지며 건물 취득시 취득세 4%가 발생한다.4.3.1. 소기업
100 ~ 500억 토지에 건물을 세우면 소기업으로 갈 수 있다.건물명 | 층수(서비스층) | 수용인원 | 건축비용(취득세) | 설명 |
거주형 1번 | 2층(0층) | 80명 | 20억(8000만) | 평범한 가정집을 기본 모델로 삼은 평범한 건물이다 |
거주형 2번 | 2층(0층) | 88명 | 20억(8000만) | 평범한 빌라를 기본 모델로 삼은 평범한 건물이다 |
거주형 3번 | 2층(0층) | 96명 | 40억(1억 6천만) | 컨테이너형 빌라를 기본 모델로 삼은 평범한 건물이다 |
거주형 4번 | 2층(0층) | 104명 | 40억(1억 6천만) | 카페를 기본 모델로 삼은 평범한 건물이다 |
보급형 1번 | 2층(0층) | 112명 | 60억(2억 4천만) | 보급형 빌딩설계도를 기반으로 만들어진 보급형 건물이다 |
보급형 2번 | 2층(0층) | 120명 | 60억(2억 4천만) | 전면에 디스플레이가 장착된 이등변 사각형 구조의 보급형 건물이다 |
보급형 3번 | 3층(1층) | 80명 | 80억(3억 2천만) | 보급형 빌딩설계도를 기반으로 만들어진 보급형 건물이다 |
보급형 4번 | 3층(1층) | 88명 | 80억(3억 2천만) | 갤러리형 빌딩설계도를 기반으로 만들어진 보급형 건물이다 |
중급형 1번 | 3층(1층) | 96명 | 100억(4억) | 블럭을 테마로 만들어진 중급형 건물이다 |
중급형 2번 | 3층(1층) | 104명 | 100억(4억) | 외벽에 포인트를 준 중급형 건물이다 |
중급형 3번 | 3층(1층) | 112명 | 150억(6억) | 1층에 필로티를 만들어 특징을 준 중급형 건물이다 |
중급형 4번 | 3층(1층) | 120명 | 150억(6억) | 3층에 화단을 둘수 있는 베란다가 특징인 중급형 건물이다 |
테마형 1번 | 4층(1층) | 120명 | 200억(8억) | 전면에 미로찾기를 테마로 만든 테마형 건물이다 |
테마형 2번 | 4층(1층) | 132명 | 200억(8억) | 큐브를 테마로 만든 테마형 건물이다 |
테마형 3번 | 4층(1층) | 144명 | 250억(10억) | 외부계단을 통해 모든 층을 올라다닐수 있는 계단테마의 건물이다 |
테마형 4번 | 4층(1층) | 156명 | 250억(10억) | 다각형 도형을 이용한 창문과 장식으로 한 테마형 건물이다 |
고급형 1번 | 4층(1층) | 168명 | 300억(12억) | 외부를 고급스런 갤러리 형태로 지은 고급형 건물이다 |
고급형 2번 | 4층(1층) | 180명 | 300억(12억) | 컴퓨터의 모니터와 본체를 테마로 지은 고급형 건물이다 |
고급형 3번 | 5층(1층) | 160명 | 350억(14억) | 깔끔하고 고급스런 색상과 마감으로 예술적 느낌을 살린 고급형 건물이다 |
고급형 4번 | 5층(1층) | 176명 | 350억(14억) | 전면 통 유리로 제작된 사면구조가 햇살이 잘 드는 고급형 건물이다 |
스페셜 1번 | 5층(1층) | 192명 | 400억(16억) | 동물을 테마로 하여 누구나 좋아할 것 같은 독특한 외부구조를 가진 스페셜한 건물이다 |
건물 관리비로 월에 5000만 원이 나간다.
4.3.2. 중기업
1000 ~ 5000억 토지에 건물을 세우면 중기업으로 갈 수 있다.건물명 | 총 층수(서비스층) | 수용인원 | 건축비용(취득세) |
기본형2-1번 | 10층(1층) | 540명 | 1000억(40억) |
기본형2-2번 | 10층(1층) | 576명 | 1000억(40억) |
기본형2-3번 | 10층(1층) | 612명 | 3000억(120억) |
중급형2-1번 | 11층(1층) | 720명 | 3000억(120억) |
중급형2-2번 | 11층(1층) | 760명 | 5000억(200억) |
중급형2-3번 | 11층(1층) | 800명 | 5000억(200억) |
테마형2-1번 | 12층(2층) | 600명 | 7000억(280억) |
테마형2-2번 | 12층(2층) | 640명 | 7000억(280억) |
테마형2-3번 | 12층(2층) | 680명 | 9000억(360억) |
타워형2-1번 | 13층(2층) | 792명 | 9000억(360억) |
타워형2-2번 | 13층(2층) | 836명 | 1조1000억(440억) |
타워형2-3번 | 13층(2층) | 880명 | 1조1000억(440억) |
건물 관리비로 월에 5억 원이 나간다.
5. 시장분석
출시장르 비율, 유저선호 장르, 플랫폼별 유저비율 등등 게임의 흥망성쇠를 다루는 여러 정보를 찾아 볼 수 있다.유저선호 장르는 어떤 장르의 게임을 유저가 선호하며 인원이 많은지를 파악하는 등 여러가지 정보를 찾아 볼 수 있다.
여기에 나오는 정보를 세세히 조사해보면 같은 등급의 게임이라도 조금 더 매출을 땡길 수 있으니 잘 살펴보길 바란다.
6. 해외시장
해외시장개척은 중기업 이상부터 가능합니다.해외시장개척 시 해외투자금으로 3개월간 매출의 10%가 줄어듭니다.
아시아+호주, 유럽+러시아, 아메리카, 중동 외 최대 네 곳의 홰외시장개척이 가능합니다.
단, 이미 시장을 개척 중일 때는 다른 시장의 개척이 불가능합니다.
3개월후 해외시장개척을 위해 시도한 사항들에 대한 평가가 이루어집니다.[5]
대성공시:1년간 매출이 10%늘어납니다.
성공시:1년간 매출이 5%늘어납니다.
미진한경우:1년간 매출이 1%늘어납니다.
최악의 경우:1년간 매출이 0%늘어납니다.
해외시장진출 버프는 12개월 동안 적용됩니다.