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최근 수정 시각 : 2024-07-18 00:32:23

그란디아 2


그란디아 시리즈
본편
그란디아 그란디아 2 그란디아 3
외전
그란디아 ~디지털 뮤지엄~ 그란디아 패러렐 트릿퍼즈 그란디아 온라인
번외
그란디아 익스트림

<colbgcolor=#05090c,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 그란디아 2
グランディア II, GRANDIA II
파일:Grandia.II.full.jpg
개발 게임아츠
유통 게임아츠, 이소프넷, 유비소프트, 스퀘어 에닉스, 겅호 온라인 엔터테인먼트, 그라비티
플랫폼 드림캐스트 | PlayStation 2 | Microsoft Windows | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 닌텐도 e숍
장르 JRPG
출시 드림캐스트
파일:일본 국기.svg 2000년 8월 3일
PlayStation 2
파일:일본 국기.svg 2002년 2월 21일
Windows
파일:대한민국 국기.svg 2001년 7월 21일(이소프넷)
파일:대한민국 국기.svg 2022년 5월 27일(스팀)
Windows(애니버서리)
파일:세계 지도.svg 2015년 8월 25일
HD 리마스터
파일:세계 지도.svg 2019년 8월 20일
파일:대한민국 국기.svg 2021년 10월 1일
한국어 지원 음성 지원[1] / 자막 지원[2]
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가[3]] | 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[4]]
관련 사이트 스팀 | 닌텐도 e숍 | 게임팬덤 위키

1. 개요2. 스토리3. 시스템상의 특이점4. 설정5. 등장인물
5.1. 파티 캐릭터5.2. 그라나스 교회5.3. 기타
5.3.1. 카보 마을5.3.2. 숙박마을 아길5.3.3. 교역 도시 리리그5.3.4. 미름 마을5.3.5. 사이람 왕국5.3.6. 검사의 마을 가란
5.4. 그 외
6. 이식
6.1. PC판
6.1.1. 이소프넷 한글판6.1.2. 유비소프트 북미/유럽판6.1.3. 애니버서리 에디션 / HD 리마스터
6.2. 게임기판
7. 플레이 팁8. 평가9. 도전 과제

[clearfix]

1. 개요

HD 리마스터판 트레일러
전작의 성공을 발판 삼아 드림캐스트용으로 2000년 8월 3일에 발매된 그란디아 시리즈의 2번째 작품.

전작의 기술이나 마법의 명칭만을 이었을 뿐, 완전히 독자적인 세계관을 구축하고 있다. 어두운 과거를 가진 청년을 주인공으로 세우고, 초반부터 빛과 어둠의 싸움을 테마로 한 이야기가 전개된다. 또 보스 캐릭터나 후반의 지하 감옥, 내장 등은 상당히 그로테스크한 편. 전작의 2D+3D 조합과는 달리, 풀 3D로 배경과 캐릭터가 묘사되고 있다.

다만, 드림캐스트의 한계 때문인지, 필드에 묘사되는 캐릭터는 기본적으로 3등신 정도에, 입의 묘사가 없다. 그 대신 다양한 캐릭터의 표정 일러스트를 삽입해 묘사를 보충하고 있다. 그 외에도 전투신에서의 몇몇 마법들이 어중간한 CG 동영상이 흐르는 것으로 대충 때워버린 것들이 있는 등...

2. 스토리

빛의 신 그라나스와 어둠의 신 바르마의 신마전쟁. 이 전쟁의 결과 그라나스는 승리했지만, 대지에는 그라나클리프라는 깊은 상처가 남겨졌고, 바르마도 몸이 분단되었지만, 완전히 멸망한 것은 아니었다. 그로부터 1만년 후, 돈만 주면 어떤 위험한 일이든 하는 지오하운드 류도와 파트너 스카이는 어느 날, 카보 마을의 신부 카리우스로부터 그라나스 교의 가희 엘레나를 바르마 봉인 의식이 벌어지는 가르미아 탑까지 호위해달라는 의뢰를 받는다.

하지만, 의식은 실패하고, 엘레나는 「바르마의 날개」에 빙의되고 만다. 류도는 다시 한 번 의뢰를 받고, 엘레나에 붙어 있는 바르마를 봉인하고, 세계에 흩어져 있는 바르마의 조각이 부활하는 것을 저지하기 위한 단서를 얻기 위해, 엘레나를 데리고 그라나스 교의 총본산, 센트하임 법국까지 데려다 주게 된다. 그 과정에서 바르마의 힘에 이끌린 사람들이 나타나고, 대지의 상처 그라나클리프와도 맞닥뜨리며, 결국 이야기는 충격의 반전을 향해간다.

3. 시스템상의 특이점

여관에서 숙박을 할 때, 파티원들이 모여 그날그날의 상황에 대해 이야기하거나, 자신의 생각을 다른 이에게 말하는 그란디아의 식사 시스템이 계승되었다.

또, 본작부터 마나에그를 소지하고 다닐수 있게 되었다. 전작에서 마나에그는 마법을 배우기 위해 사용하였지만, 그란디아 2에서는 일종의 마법 배치표. 어느 캐릭터든 간에 아이템처럼 장비할 수 있으며, 마나에그 안에 배치된 마법들의 숙련도를 올릴 수 있다. 무기 숙련도의 경우에도 전작에는 숙련도를 올리고 싶은 무기를 직접 장비해서 경험치를 쌓아야 했던 반면, 이번에는 숙련도를 하나로 통합하여 관리해서 편의대로 배분할 수 있게 변경되었다. 하지만 마나에그는 그 시스템의 허점 때문에 사기 아이템이 되어버렸다.

4. 설정

5. 등장인물

5.1. 파티 캐릭터

5.2. 그라나스 교회

5.3. 기타

5.3.1. 카보 마을

5.3.2. 숙박마을 아길

5.3.3. 교역 도시 리리그

5.3.4. 미름 마을

5.3.5. 사이람 왕국

5.3.6. 검사의 마을 가란

5.4. 그 외

6. 이식

6.1. PC판

여러 판본이 존재한다. 하나는 2001년 ST미디어가 이식하고 이소프넷이 유통한 한글판(이하 이소프넷), 다른 하나는 2002년 유비소프트에서 유통한 북미/유럽판(이하 유비소프트), 3번째로 스팀으로 발매한 애니버서리 에디션, 마지막으로 애니버서리에서 추가 수정하여 닌텐도 스위치와 함께 스팀으로 재발매된 HD 리마스터이다.

6.1.1. 이소프넷 한글판

ST미디어와 막고야의 합작으로 드림캐스트 버전을 PC판으로 컨버전하였는데, 버그가 엄청나게 많다. 가장 심각한 버그는 보스전을 뛰어넘어 버리고 한동안 진행이 되다가 그대로 멈춰버리는 버그. 또한 중간중간 반드시 있어야 할 NPC가 사라지거나, 특정 파일이 없다고 오류창이 계속 뜨거나 하는 등 버그가 정말 많다. 근성으로 스페이스바를 누르며 통과하거나, 비슷한 다른 파일을 복사해 이름을 바꿔 넣어주면 해결. 이것은 2CD판의 문제로 해당파일(3개)이 아예 누락되어 있는 것이 원인이다. 그 외 파일에서 동일한 문제가 발생할 경우에는 게임을 완전히 종료했다가 다시 실행하면 해결된다.

또한 한정판에는 한국어/일본어 보이스를 넣고 선택이 가능하였으나, 이후 발매된 일반판에는 일본어 음성이 삭제되어 발매되었다. 일본어 음성은 본래 드림캐스트판 한정으로 계약이 되어 있었기 때문이라고 한다.

후에 발매된 PC파워진의 잡지 부록 및 쥬얼버전은 발자국 소리 등 효과음이 엄청나게 커서 BGM과 음성을 묻어버린다.[14] 게다가 진행하다 보면 어느새 보이스가 일본어로 바뀌기도 한다.[15][16]

전체적인 번역 수준은 일부 오역과 오타를 제외하고는 무난한 정도로, 성우들의 연기 또한 수준급이다. 특이한 점이라면 주요 성우진을 MBC 성우극회로 모두 채웠고, 한국판 류도와 엘레나의 성우를 맡은 분들( 김영선, 박소라)은 실제 부부였다는 정도.

6.1.2. 유비소프트 북미/유럽판

이소프트 버전과는 별개로 독자적으로 이식한 또다른 윈도우 버전이며, 북미와 유럽에서 발매되었다. 이소프넷 버전과 같은 버그는 발생하지 않는다.

6.1.3. 애니버서리 에디션 / HD 리마스터

2015년 스팀으로 재이식된 버전이다. 기존 PC 버전을 사용하지 않고 드림캐스트판에서 독자적으로 이식한 것으로 알려져 있으나, 영어 음성이 유비소프트 버전으로 적용된 것을 보면 이 쪽 기반일 가능성이 높다. 비주얼의 HD화 등이 새롭게 이루어지고, 게임 패드에 대응하며, 하드 난이도 설정도 가능해진다.

2019년 HD 리마스터 버전은 애니버서리 버전에서 UI/스프라이트/텍스처 향상, 와이드 스크린 지원 등의 추가 수정 요소가 적용되었으며, 기존 애니버서리 에디션을 구입한 유저에게는 무료로 제공되었다. 2022년 5월 업데이트로 스팀판에 스위치판 기반의 공식 한국어가 추가되었다. #

6.2. 게임기판

2002년 Rocket Studio에서 PS2 버전으로 이식하여 발매되었다. 한글판은 발매되지 않았다.

이후 2019년 닌텐도 스위치로 스팀판과 같이 HD 리마스터 버전이 발매되었다. 2021년에는 그란디아 1+2 합본판으로 공식 한글화하여 발매되었다. 다만, 한국어 음성은 지원되지 않는다.

7. 플레이 팁

8. 평가

[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임''']]


파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점
파일:드림캐스트 로고 가로형.svg

[[https://www.metacritic.com/game/grandia-ii/critic-reviews/?platform|
90
]]


[[https://www.metacritic.com/game/grandia-ii/user-reviews/?platform|
8.4
]]
파일:PlayStation 2 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/grandia-ii/critic-reviews/?platform|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/grandia-ii/user-reviews/?platform|
8.6
]]
파일:Windows 로고.svg

[[https://www.metacritic.com/game/grandia-ii/critic-reviews/?platform|
70
]]


[[https://www.metacritic.com/game/grandia-ii/user-reviews/?platform|
8.0
]]

스토리의 평가는 전작보다는 나쁜 편으로, 방대한 대사량을 자랑했던 전작과는 달리 본작은 평범한 편이며 대사가 없어 공기화되는 캐릭터들이 많고 급전개가 많아 스토리 전개 속도가 약간 어색하며 개연성도 부족한 편이다. 특정 캐릭터의 희생 신 같은 중요한 장면도 클리셰를 위해 억지로 죽인 것만 같다는 느낌을 받은 유저들도 꽤 있는 등 처리가 매끄럽지 못해 아쉬운 점들이 있다. 스토리의 분위기도 활기찬 모험물이었던 전작과는 다르게 디어사이드류로 꽤 무겁다.

전투 시스템은 개선되었지만 전작에 비해 분량이 적다. 또한 눈물이 앞을 가리는 수준의 CG신이나 저렴한 느낌의 마법 영상 등은 그리 넉넉지 않은 게임 개발 환경에서 만들어진 듯한 느낌을 주고 나름 깔끔하게 잘 만들어진 필드 그래픽과 대비되어 싼 티가 줄줄 흐른다.

그래도 어디까지나 전작보다 못하다는 것일 뿐, 종합적으로는 괜찮은 양질의 RPG라는 평가를 받았으며 2000년 RPGFan Top10 RPGs 순위에서 1위를 차지하기도 했다. 스토리도 중간 부분이 아쉽지만, 스토리 전개 속도가 빠른 초반부와 복선을 준수하게 회수하며 마무리지은 후반부는 좋은 평가를 받는 편. 특히 후속작부터는 그란디아 시리즈가 망해서 이 정도면 명작이었다는 재평가를 많이 받게 되었다.

이렇게 된 건 당시 드림캐스트에 RPG가 부족해서 세가가 게임아츠에 게임을 빨리 발매해 달라고 압박했기 때문이라고 한다. 본래 계획된 분량에서 절반 가까이의 내용이 구현되지 못했다고 하며, 부족한 분량과 급전개가 바로 이 때문이라고 한다. 하세가와 유이치가 시나리오 원안을 집필했는데, 개발 일정 때문인지는 모르지만 초반부 전개 정도만 원안을 따라가고 그 이후로는 원안은 폐기되었다고 한다.

9. 도전 과제


[1] 2001년 정발판 [2] Windows, 닌텐도 스위치 [3] [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?870d4b71f01eb38b306165338881b324cecd98f227eaeaf17ed258610ac557e8|Windows 심의번호 2001-CR0074] [4] [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?8d268b1b1ed7311de9afb84417c94ed2a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0|닌텐도 스위치 심의번호 GC-CC-NV-210514-002] [5] 그라나스와 바르마가 대결한 신마 전쟁의 후폭풍으로 슈리센 대륙과 아라구나 대열도를 비롯한 전대륙에 걸쳐 대지의 상흔을 남겼고, 상흔의 자리에는 깊게 패인 거대한 크레바스가 생겼는데 이를 그라나클리프라고 한다. [6] 작중 유일하게 그라나클리프를 건너갈 수 있는 수송선인 엘 포트가 없으면 각 대륙간 왕래는 사실상 불가능하다. 아래에 서술된 피프티 피프티호는 슈리센 대륙과 아라구나 대열도 사이에 거대한 바다가 있고, 그라나클리프는 이 사이에 있어 에어 펌프+바람의 힘으로 그라나클리프를 날아가기 때문에 이 지역에서만 이용 가능하다. [7] 성우는 호리 유키토시/ 안장혁/Paul Eiding. [8] 류도와 함께 다니는 말하는 매. 류도가 지오하운드로 일하기 시작한 이후부터 같이 행동하고 있다. 사람 한 명 정도는 일정 거리 이상 태우고 다닐 수 있는 괴력을 지녔고, 전체기 공격(비상천정검)에서는 몬스터(거대한 무게의 적들은 불가능)를 들어올리기도 한다. 엔딩 이후에는 밀레니아와 함께 지내고 있다. [9] 성우는 송준석. [10] 성우는 안장혁. 동남 방언을 구사한다. [11] 말 그대로 50/50으로 이게 그라나클리프를 넘을 확률을 나타낸다. 그래도 아직까지는 실패하지 않은 모양이다. [12] 열매를 3개 이상 먹이면 호감도가 상승하여 류도의 어깨에 올라타 꼬리로 빛을 밝게 비추어준다. 다시 지상으로 올라가려 하면 내려온다. [13] 성우는 코마츠 리카/ 한수림/B.J. Ward. [14] 문제는 발소리 뿐만 아니라 음악과 음성 파일도 동일한 현상이 발생한다는 것이다. 4CD판의 vms 파일과 웨이브 파일들을 옮겨서 플레이할 경우 문제가 개선되는 걸로 보아 용량 줄이는 과정에서 음원 자체에 문제가 생긴 것일 가능성이 높다. [15] 4CD판은 이런 현상이 없다. 2CD판은 일본어 음성 파일이 70여개 정도 있으며(이벤트 대화파일이 저 정도이고 전투음성 같은 자잘한 파일(?)까지 합하면 그 수는 훨씬 많다.) 그에 해당하는 한국어 음성 파일도 플레이 CD에 멀쩡하게 존재함에도 불구하고 이 파일들보다 하드디스크에 있는 음성파일들의 우선 순위가 높아 발생하는 현상으로 보인다. [16] 굳이 한국어 음성을 듣고 싶다면 일본어 음성 파일들(VC숫자.VMS 이런 식으로 된 파일이 해당 파일들이다.)을 다른 장소로 옮겨두거나 플레이 CD의 kvms 폴더를 설치경로로 복사해서 플레이 하면 된다. 아마 파일들을 읽어들이는 우선순위가 하드디스크의 kvms 폴더>하드디스크의 vms 폴더>CD의 파일들 순서인 듯하다. [17] 보통 류도의 천정검과 티오의 연화를 마스터 한다. [18] 메테오 위력이 5500 이상은 나와야 한다. 넉넉한 MP 포션도 덤. [19] 파티 구성원 4명 기준 [A] 라울 구릉 재방문 후 미로에서 달성 [A]