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최근 수정 시각 : 2023-07-24 10:54:54

굴룬바

굴룬바, 대족장
나는 굴룬바다!
아니, 내가 바로 굴룬바다!
파일:external/s.nx.com/hyper_51000.jpg
하이퍼 유니버스의 최초 24 하이퍼
겔리메르, 굴룬바, 그린핏불, 레드, 리우, 미겐하르트, 미셸, 발터, 블루로즈, 빅토리아, 사피텔부브, 셀린느, 손오공, 시그널, 아르슬랑, 아이샤, 알렌, 윌리엄 제독, 이그니시아, 제트, 커즈아이, 쿠레나이, 투스와 톱스, 트론
하이퍼유니버스의 초창기 하이퍼
최초의 24 하이퍼 카밀라, 홍두깨, 핑키, 올가, 리타, 제니퍼,

1. 소개
1.1. 배경 스토리
2. 대사3. 능력치4. 스킬
4.1. 패시브 - 불굴4.2. Z / A - 대족장의 위엄4.3. A / Q - 깃발 찌르기4.4. S / W - 도리깨 강타4.5. D / E - 도리깨 휩쓸기4.6. F / R - 맹렬한 돌진
5. 아이템
5.1. 분노의 영약5.2. 대족장의 투구5.3. 전사의 도리깨5.4. 우두머리의 요대5.5. 추천 아이템
6. 평가 및 운영
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 선봉대장 굴룬바
8. 기타

1. 소개

타이틀 대족장 직업 대족장
이름 굴룬바 좋아하는 것 자신의 머리
나이 78세 싫어하는 것 서로의 머리
성별 남성 취미 등산(좌)/독서((우)
종족 오우거 특기 달리기
접속 목적 서로의 머리를 없앨 수 있는 방법을 찾기 위해
가장 뛰어난 전투 개시 능력을 보유한 하이퍼입니다. 두 개의 머리 중 어느 쪽이 리더로 활동하느냐에 따라 스킬의 기능이 일부 변경되는 특징이 있으며 전반적으로 높은 제압 능력을 지니고 있는 대신 화력은 상대적으로 낮기 때문에 아군과의 적절한 연계가 중요합니다.

프로필에 대해 간략히 서술해주세요.

1.1. 배경 스토리

그, 아니 그들은 매우 기괴한 외형을 지니고 태어났다. 애초에 오우거에게 미적 관념을 들이미는 것 자체가 어불성설이겠으나, 그들은 종족을 넘어서는 특이한 외형을 가지고 있었다. 몸은 분명 하나인데 그 위에 달린 머리가 두 개였던 것이다. 두 개의 머리가 마치 합창이라도 하듯 함께 울어댔으니 그 기괴함이야 이로 말할 수 없을 정도였다. 그러나 오우거 부족은 이를 길한 징조로 받아들였다. 머리가 두 개이니 남들보다 두 배는 더 똑똑할 것이라는 단순한 결론에서였다. 그리고 같은 이유로 굴룬바는 오우거 종족을 모두 다스리는 대족장으로 추앙받았다.

분명 굴룬바는 남들보다 두 배는 더 생각했다. 그러나 남들보다 두 배는 더 똑똑한 것은 아니었다. 두 개의 머리는 항상 다른 생각을 했고, 그것을 공유하지 않았다. 머리는 유일하게 그들이 공유하지 않는 것이었다. 그들은 한 몸을 공유했으나 분리된 자아를 가진 완전히 다른 인격체였다. [좌]머리는 다혈질에 포악한 성격을 가지고 있었다. 매사에 감정적으로 대처했으며, 앞뒤를 가리지 않고 달려들곤 했다. 그에 반해 [우]머리는 냉철한 성격을 가지고 있었다. 무엇 하나 허투루 넘기는 법이 없었고 매사에 신중했다. 제아무리 마음이 잘 맞는 사이라도 안 맞는 구석이 있기 마련이건만, 완전히 다른 성격의 두 머리가 한 몸을 움직인다는 것은 결코 쉽지 않은 일이었다. 몸의 통제권은 시시때때로 [좌]머리와 [우]머리를 오갔고, 그때마다 다른 머리는 자신이 원하지 않는 행동을 억지로 해야만 했다. 그들은 항상 서로를 비난했고, 경멸했다.

"쓸모없는 놈!"
"멍청한 놈!"

가장 큰 갈등의 원인은 굴룬바라는 이름에 있다. 비록 한 개의 몸을 가지고 있기는 하나, 그들은 엄연히 다른 인격체였다. 그런데도 그들에게는 굴룬바라는 단 한 개의 이름만 주어졌던 것이다. 온전히 자신만의 이름을 갖지 못한 두 머리는 항상 자신을 잃어버릴 수도 있다는 불안감에 시달렸다. 아이러니하게도 그들에게는 서로의 머리가 가장 큰 위협이었다. 특히 몸의 통제권을 빼앗겼을 때 느끼는 무력함은 이를 더욱 부채질했다. 덕분에 고생하는 것은 부족원들이었다. 두 머리는 완전히 다른 명령을 내리곤 했고, 부족원들은 그 가운데서 이러지도 저러지도 못하고 쩔쩔매는 일이 다반사였다. 그러나 두 머리는 결코 양보하려 들지 않았고, 갈등관계는 점차 깊어질 수밖에 없었다.

그것은 대단히 이례적인 일이었다. 사사건건 부딪치기만 하던 두 머리가 처음으로 완벽하게 의견이 맞아떨어진 것이다. 그 어느 쪽 머리의 반대도 없이 굴룬바는 하이퍼유니버스로의 접속을 결정했다. 하이퍼유니버스에서라면 서로의 머리를 떼어낼 방법을 찾을 수 있을 것이라는 기대감에서였다. 그들은 서로의 머리만 없앨 수 있다면 그 무슨 일이라도 할 준비가 되어있었다.

"이 놈만 없앨 수 있다면!"
"이놈만 떼어낼 수 있다면!"

2. 대사

- 선택시
- 게임 시작 시
- 부활 시
- 대기 시
- 이동 시
- 스킬 재사용 대기
- 골드 부족
- 장비 풀업
- 사망 시
- 농담
- 도발
- 승리 시
- 패배 시
- 깃발 찌르기
- 도리깨 강타
- 도리깨 휩쓸기
- 맹렬한 돌진
대사가 어째 꽁트가 따로 없다

3. 능력치

파일:external/s.nx.com/tanker.png [1]
난이도 ★☆☆☆☆
순간화력
지속화력
수비력
기동력
제압능력
보조능력
스탯
공격력 54 (+레벨 당 1.2)
방어력 50 (+레벨 당 2)
최대 생명력 1600 (+레벨 당 120)
최대 마나 100
생명력 재생 75 (+레벨 당 10)
마나 재생 30
이동 속도 550

특징
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.

4. 스킬

4.1. 패시브 - 불굴

파일:external/s.nx.com/510100.png 적에게 피해를 받을 때마다 3초 동안 불굴 효과를 받습니다.
· 방어력 4 증가
· 생명력 재생 25% 증가

적 하이퍼 뿐만 아니라 몬스터나 돌격병, 포탑에 맞아도 스택이 쌓인다. 전투가 지속되면 지속될수록 빛을 발하는 패시브로 대족장의 위엄과 더불어 굴룬바의 탱킹력을 증가시켜주는 꿀같은 스킬이다.

4.2. Z / A - 대족장의 위엄

파일:external/s.nx.com/510110.png 스킬 시전 시 굴룬바의 두 머리 중 하나가 번갈아 나서 주변 800 범위의 모든 아군 하이퍼에게 다음 효과를 줍니다.
재사용 대기시간 : 3초
마나 소모 : 15

다방면의 용도로 활용할 수 있는 스킬. 왼 머리 상태일 때는 푸른 오오라가, 오른 머리 상태일 때는 붉은 오오라가 감돌고 깃발의 색도 그에 따라 변하기 때문에 직관적으로 현 상태를 알 수 있다. 왼 머리 상태에서 점프 공격을 하면 창으로 찌르므로 사다리에 올라탄 적을 떨어뜨리기엔 부족한 감이 있는데, 오른 머리 상태에선 점프 공격을 할 시 도리깨로 크게 붕 휘둘러 부담없이 상대방을 떨어뜨릴 수 있다. 여담으로 캐릭터가 오른쪽을 보고 있을때와 왼쪽을 보고 있을때 모델이 반전이 되기 때문에 어느 쪽이 좌, 우 머리인지는 정확히 알 수가 없다.

이 액티브 덕에 굴룬바는 신발을 가지 않아도 어느정도의 이속을 보장받을 수 있다. 더 탱키한 템트리를 가능케하는 꿀 패시브

4.3. A / Q - 깃발 찌르기

파일:external/s.nx.com/510130.png 깃발창을 찔러 적에게 피해를 주고 1.5초 동안 이동속도를 25% 감소시킵니다.
피해량 : 57+(스킬레벨×7) +(공격력×0.41)+(추가 공격력×0.18)
재사용 대기시간 : 6초
마나 소모 : 15
"꼬치를 만들어 주지."

단순하게 찌르는 기술이지만 대미지가 어느정도 있다.

4.4. S / W - 도리깨 강타

파일:external/s.nx.com/510120.png 도리깨로 내리쳐 적에게 피해를 주고 1초 동안 넘어뜨립니다.
피해량 : 70+(스킬레벨×9) +(공격력×0.44)+(추가 공격력×0.19)
재사용 대기시간 : 11초
마나 소모 : 25
"으깬다!"
"내가 죽인다!" (선봉대장 굴룬바 스킨)

4.5. D / E - 도리깨 휩쓸기

파일:external/s.nx.com/510140.png 도리깨를 크게 휘둘러 적에게 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄웁니다.
피해량 : 74+(스킬레벨×9) +(공격력×0.45)+(추가 공격력×0.19)
재사용 대기시간 : 13초
마나 소모 : 25
"뭉개버려!"
"뭉개줘!" (선봉대장 굴룬바 스킨)

도리깨 강타보다 범위가 더욱 넓고 판정도 후하다. 전방의 절반 정도 범위만큼 후방에도 타격 판정이 있을정도.

4.6. F / R - 맹렬한 돌진

파일:external/s.nx.com/510150.png 전방으로 최대 3초 동안 돌진하며 다음 효과를 받습니다.
· 이동속도가 최대 1500까지 증가
· 돌진 시 모든 방해 효과 무시
· 이동속도 상한 2250 증가
돌진 피해량 : 72 +(스킬레벨×5) +(공격력×0.16)+(추가 공격력×0.07)
추가타 피해량 : 120+(스킬레벨×9) +(공격력×0.27)+(추가 공격력×0.12)
재사용 대기시간 : 100초
마나 소모 : 40
"대족장의 힘을 보여주겠다!"
"오우거여, 진격하라!" (선봉대장 굴룬바 스킨)

하이퍼 유니버스 최고의 이니시에이팅 기술. 스킬을 시전하면 잠깐의 준비동작 후 앞으로 맹렬히 돌진하는데 굴룬바가 지나가는 경로에 걸리는 모든 하이퍼들을 에어본 시키고 다시 스킬버튼을 누르면 그 상태에서 도리깨를 휘둘러 다시 한번 띄운다. 미리 대비하지 않았다면 쉽사리 반응하여 피할수없을 정도의 돌진력에 궁 히트후 굴룬바의 모든 상태이상 기술이 후속타로 들어가므로 적들에게 둘 이상 맹렬한 돌진을 맞추었다면 그 한타는 높은 확률로 이긴거나 다름없다.

달리기전 준비동작에서 상태이상으로 캔슬당할 확률이 있으나 달리기 시작한 시점에서 모든 상태이상을 무시한다. 거칠것없이 달려가 죄다 들이받아버리는 굴룬바의 모습은 그야말로 폭주기관차. 트랩류 스킬로 적들의 진입을 막아내는 크레이그와 엘렌디스에게는 극 카운터 수준.

단점은 준비동작이 생각보다 길기 때문에 달리는 속도가 빠르기는 하나 대놓고 앞에서 사용하면 달리기전에 캔슬당하거나 달리기에 맞춰 피해버릴 수 있다. 가급적 상대편의 시야가 닿지않을때 급작스럽게 달려가 받아버리는게 성공확률이 높다.

사용하게 되면 어찌됐건 굴룬바는 상대편의 중심부에 들어가게 되기 때문에 궁 사용과 동시에 팀원들의 백업이 가능하도록 쓰기전에 신호를 보내고 사용하는게 좋다. 백업이 가능하지도 않은데 무작정 사용해서 들어가 죽어놓고 왜 백업안오냐고 하면 곤란하니 꼭 사용전에 팀원들에게 알리고 사용하자.

5. 아이템

5.1. 분노의 영약

파일:external/s.nx.com/51001.png 방어력 +40
최대 생명력 +300
재사용 대기시간 감소 +15%
[강화: 불굴]
효과 지속시간 2초 증가
최대 중첩 수 5 증가
6,088G
●1단계 방어력 +10 780G
●2단계 방어력 +10 780G
●3단계 방어력 +10
최대 생명력 +150
재사용 대기시간 감소 +5%
1,764G
●4단계 방어력 +10
최대 생명력 +150
재사용 대기시간 감소 +10%
[강화: 불굴]
효과 지속시간 2초 증가
최대 중첩 수 5 증가
2,764G

패시브의 강화로 굴룬바를 좀 더 라인대치 상황에서 버틸 수 있게해준다.

5.2. 대족장의 투구

파일:external/s.nx.com/51002.png 방어력 +30
최대 생명력 +300
최대 마나 +35
재사용 대기시간 감소 +10%
[강화: 대족장의 위엄]
왼 머리 시 방어력 10 추가 증가
왼 머리 시 이동속도 5% 추가 증가
오른 머리 시 공격력 10 추가 증가
오른 머리 시 생명력 흡수 5% 추가 증가
6,130G
●1단계 방어력 +20 1,404G
●2단계 방어력 +10
최대 생명력 +100
최대 마나 +15
재사용 대기시간 감소 +5%
2,048G
●3단계 최대 생명력 +200
최대 마나 +20
재사용 대기시간 감소 +5%
[강화: 대족장의 위엄]
왼 머리 시 방어력 10 추가 증가
왼 머리 시 이동속도 5% 추가 증가
오른 머리 시 공격력 10 추가 증가
오른 머리 시 생명력 흡수 5% 추가 증가
2,678G
패시브 성능 때문도 있지만 다름아닌 최대마나 증가 때문인데 이렇게 하면 굴룬바의 총 마나가 135이 되면서 돌진-휩쓸기-으깨기의 CC 콤보 한세트를 먹일 마나가 딱 되기 때문이다. 재사용 대기시간 감소도 붙어 있으니 매우 좋다.

5.3. 전사의 도리깨

파일:external/s.nx.com/51003.png 공격력 +30
방어력 +30
최대 생명력 +350
[강화: 도리깨 강타]
재사용 대기시간 1.5초 감소
피해 10% 증가
[강화: 도리깨 휩쓸기]
재사용 대기시간 1.5초 감소
피해 10% 증가
5,974G
●1단계 공격력 +10
방어력 +10
1,404G
●2단계 공격력 +10
방어력 +10
최대 생명력 +150
1,908G
●3단계 공격력 +10
방어력 +10
최대 생명력 +200
[강화: 도리깨 강타]
재사용 대기시간 1.5초 감소
피해 10% 증가
[강화: 도리깨 휩쓸기]
재사용 대기시간 1.5초 감소
피해 10% 증가
2,662G

5.4. 우두머리의 요대

파일:external/s.nx.com/51004.png 최대 생명력 +700
생명력 재생 +75%
이동 속도 +5%
[강화: 맹렬한 돌진]
재사용 대기시간 15초 감소
돌진 지속시간 2초 증가
6,021G
●1단계 최대 생명력 +200 1,100G
●2단계 최대 생명력 +200 1,100G
●3단계 최대 생명력 +300
생명력 재생 +25%
1,740G
●4단계 생명력 재생 +50%
이동 속도 +5%
[강화: 맹렬한 돌진]
재사용 대기시간 15초 감소
돌진 지속시간 2초 증가
2,081G

5.5. 추천 아이템

공용 장비와 소모품 등.

6. 평가 및 운영

6.1. 장점

굴룬바의 스킬을 보더라도 스킬 5개 중 궁극기를 포함해서 3개가 CC기일 정도로 그야말로 압도적인 이니시에이팅 능력을 보여준다. 팀과의 호흡을 잘 맞출 수 있다면 아군 CC기와 연계해서 빈 시간안에 짬짬히 CC기를 넣는다면 적군 입장에서 굉장히 골치가 아파진다. 또한 CC기를 많이 가진다는게 굉장히 도움이 될 때가 있는데 바로 적을 만났을 때 추노를 떨쳐내는 것이다. 굴룬바가 추노하는 적에게 으깨기 등의 스킬등으로 적에게 스턴을 걸고 빠져나가 도망치는 것. 이는 탱커 특유의 체력과 더불어 엄청난 생존력을 보여준다. 또한 돌진을 사용해서 적군이 뭉쳐있는데 2~3명을 들었다면 이미 한타는 반이상 이긴거나 다름이 없다. 이처럼 다양한 CC기로 적들을 괴롭히고 어그로를 끌어주면서 한타에서 굉장한 존재감을 보여준다.

6.2. 단점

12/8일자 패치이후 드러나기 시작한 굴룬바의 약점. 궁을 이용한 한타개시 및 진형 파괴능력은 뛰어나지만 라인전에서 굴룬바가 할수있는건 적들의 딜을 받아내며 기회를 보아 대쉬로 진입하여 cc를 넣어 킬각을 잡아야하는데 패치이후 딜러들의 딜이 버티기 힘들정도로 강력해진 시점에서 서폿없이 정면에선 굴룬바가 버틸수가 없다. 즉 대치구도에서 타 탱커들에 비해 매우 무력하며, 특히 포킹위주로 구성된 팀구성에 극단적으로 약해진다. 그 상황을 타개해줄 스토커나 브루저가 없다면 굴룬바가 할수있는건 궁쿨이 찰때까지 고기방패 역할만 하염없이 하다 궁이차면 한타를 여는것밖에 없다. 같은 탱커인 아테나가 위 아래로 내려오며 돌진으로 킬각을 만들며 자신도 빠져나갈 상황을 만들 수 있는것에 반해 뚜벅이인 굴룬바가 그런짓을 하다간 탑을 포함한 적들의 역공에 되려 녹아버린다.

그렇기에 굴룬바는 먼저 기습적으로 이니시를 해줄 브루저의 서폿을 필요로 하며 굴룬바 혼자로는 궁을 제외한 변수능력이 없어 앞에서 cc만 거는 단순한 고기방패가 되어버린다.

즉 궁룬바라는 별명답게 궁극기의 의존도가 매우 높다는 말도 되는데, 이로 인해 궁극기 숙련도에 따라 굴룬바의 존재감이 극명하게 갈린다. 궁극기를 한번 더 누르는 타이밍이나 진입각을 정확히 보는 연습을 충분히 하도록 하자.
굴룬바를 플레이해보면 알겠지만 생각 외로 잘 녹는다. 거구와는 달리 은근히 물살이기 때문에 대치상황에서는 항상 푸른 오라를 켜 놓는 것이 좋다.
보통 굴룬바를 포함한 조합은 굴룬바가 지속적인 탱킹을 해야 하는 질질 늘어지는 싸움보다 궁극기 연계를 통한 깔끔한 순삭 한타를 바라보는 경우가 많다. 패시브를 통해 어느정도 한타유지력을 가지고 있지만 만약 아군의 cc연계가 원활하게 이루어지지 않거나, 암살자나 적의 역이니시 등 변수가 개입하여 한타를 깔끔하게 승리하지 못할 경우 궁극기로 진입 후 모든 cc를 퍼붓고 빠져나올 기술이 없는 굴룬바는 그저 고기방패로 전락하고 만다. 이럴 경우 타 탱커에 비해 탱킹력이 좋지 못한 굴룬바는 장렬히 적진에서 산화하는 경우가 많다. 애초에 조합을 많이 타는데다가 아군이 잘 받쳐주지 않는다면 혼자서는 힘을 쓰기가 어렵다.
모든 하이퍼중 가장 마나소모가 극심하다. 단적으로 마나템이 갖춰지지 않은 초반시점에서 궁 사용후 cc기 하나를 넣으면 다음cc를 연결할 마나가 바닥난다. 전용템 대족장의 투구를 풀업하면 사라지는 문제이긴 하지만 은근히 주의해야할 요소.

6.3. 상성

7. 스킨

7.1. 선봉대장 굴룬바

파일:external/6757fedb0b048d16a6c9ab7b3566d0daad855845314f41216989f66e053a8e0a.png
가격 : 9,900 캐시
우리가 앞장서지. 너희는 따라와라!

궁극기 사용시 전쟁 나팔소리와 함께 돌격하는 모습이 상당히 멋있다. 다만 이 소리가 상당히 잘들리는게 단점. 난전의 상황에서도 바로 눈치챌정도.

8. 기타

준비됐어 난 아직인데 소리가 들린다면 착각이다.
시네마틱 영상에 홍두깨와 함께 제트를 협공하며 등장. 탱커답게 제트의 로켓 펀치를 씹고 달려오는 패기를 보여준다. 이후 전황이 반전돼서 핑키에게 날린 제니퍼의 일격을 온몸으로 막아서서 메지컬 밀리언 하트를 발동할수 있는 시간을 벌어준다. 그리고 눈이 하트가 된다

캐릭터의 모티프는 배경 설정에 나와있는 그대로 오우거, 정확히는 워크래프트 시리즈의 트윈헤드 오우거이며, 특히 주황색 피부 때문에 트윈헤드 오우거 중에서도 초갈과 많이 닮았다. 덕분에 너무 대놓고 가져온거 아니냐는 비판 의견이 많은 편.

초창기에 나온 영웅이지만 오픈 베타때엔 추가되지 않았다가 12월 1일 패치때 신규 하이퍼 과 함께 추가되었다.

[1] 원래는 브루저였으나 2016년 4월 8일 변경되었다.