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최근 수정 시각 : 2024-11-26 21:50:05

고우라이(마스터 오브 이터니티)

마스터 오브 이터니티 콜라보 캐릭터
미쿠 고우라이, 진라이, 바제랄드, 스틸렛
파일:MOE_고우라이_스샷.png

1. 개요2. 상세3. 제원4. 스킬5. 입수법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점

1. 개요

마스터 오브 이터니티의 등장 슈트.

2. 상세

포격형 슈트이며 제조사는 팩토리 어드밴스.

프레임 암즈 걸 콜라보 슈트로 기간한정으로만 뽑을 수 있는 포격형 슈트이다.

3. 제원

<colbgcolor=#00BFFF><colcolor=#FFF> 기체명 <colbgcolor=#FFF> 고우라이
시리얼 No. 미공개
전고 ??m
중량 ??t
동력 미공개
출력 ??kw
무장 미공개
제조사 팩토리 어드밴스

4. 스킬

랭크 스킬명 피해/추가
US 활강포 2 가운데 110%/주변4칸 25%추가
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US 크리티컬 미사일 6 140%/무조건 치명타 45 3
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US 크리플 디펜스 6 185/방어력 감소 30 3

5. 입수법

6. 평가

2010년 10월 프레임 암즈 걸 콜라보로 출현한 포격타입의 슈트?이다.

평타는 110%계수에 주변4칸은 25% 추가데미지를 주는 활강포, 1스킬은 미사일류 스킬이나 공격범위가 십자가 아닌 포격각이 제한없는 크리플류와 같은 범위에 140%의 피해의 계수 지닌 크리티컬 미사일이다. 2스킬은 1스킬과 같은 범위에 타격점을 중심으로 퍼지면서 방어 감소 디버프를 거는 크리플 디펜스를 가지고 있다.

기본 평타는 다른 포격 슈트가 아닌 지원 슈트들과 같은 십자형에 대각선 1칸 공격이 가능한 형태로 출시되었다. 포격의 아이덴티티인 십자공격은 적용되며 반격에까지 적용되는 것은 강점이나 타 클래스의 반격을 받지 않는 위치에서 공격할 수 있는 포격의 장점을 잃어버렸다. 공격이 장애물을 넘길 수 없다는 단점까지 있기에 호불호가 갈리는 중.

1스킬은 발사각의 제한이 없는 광역공격기이며 추가 효과로 반드시 치명타가 터진다. 때문에 페널티로 낮게 책정된 스킬 계수보다는 더 높은 딜링 기대치를 가지고 있으며 치명 추가 파츠나 율리아의 패시브로 직접적으로 시너지를 끌어낼 수 있다. 계수가 젠카보다는 양호하지만 그래도 낮은 계수의 1스킬로 딜을 뽑으려면 율리아를 태우거나, 치피증가 파츠작을 하거나 적어도 둘 중 하나는 강제된다.

2스킬이 적의 방어력을 50% 깎아주기 때문에 다른 메인 딜러의 데미지를 크게 올려준다. 딜링 메타가 2저격으로 넘어가면서 포격은 방깎 스킬을 가진 1대만 배치하는 것이 정석이 되었는데, 가장 선호되는 방깎 스킬을 보유했음에도 후술할 문제들 때문에 고우라이는 거론조차 되지 않았다.

스텟은 기간한정기체답게 포격 최상위으로 공격스탯은 저격 하위권과 비교가 가능하고 명중력도 매우 높다.

종합 평가는 친구들이 밸붕으로 욕을 먹는 동안 혼자 양심을 지키는(...) 슈트. 자체 성능이 나쁜 것은 아니지만, 다른 슈트들과 달리 이 녀석은 일반 기체 중에서 동위 내지는 상위호환이 존재하는데다 포격답지 않은 평타의 단점 때문에 포격으로서의 역할에도 제약이 있기 때문. 게다가 프암걸 콜라보 슈트들은 하나를 키우는 데에만 해도 엄청난 노가다 또는 과금이 필요하고 다른 3슈트가 고우라이보다 훨씬 좋기 때문에 고우라이를 키울 자원으로 다른 슈트를 키우는 게 훨씬 낫다.

6.1. 장점

6.2. 단점


[1] 기존 포격, 저격 기체는 반격시엔 직접 공격한 대상에게만 대미지가 들어간다.