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최근 수정 시각 : 2024-12-21 03:01:41

건스타 히어로즈/스테이지

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1. 개요2. 선택 스테이지
2.1. 고대 유적(古代遺跡, Ancient Ruins)(핑크)2.2. 지하 광산(地下採掘所, Underground Mine)(그린)2.3. 공중 전함(空中戦艦, Flying Battleship)(오렌지)2.4. 미로요새(スゴロク要塞, Strange Fortress)(블랙)
3. 고정 스테이지
3.1. 고속도로3.2. 파이널 스테이지
3.2.1. 전반부 - 우주3.2.2. 후반부 - 보스러시

1. 개요

건스타 히어로즈의 스테이지 구성은 초기에 선택하여 진행할 수 있는 4개 스테이지→하이웨이 스테이지→파이널 스테이지의 총 6개의 스테이지로 구성되며, 마지막 6스테이지는 전반부 스테이지(우주)와 후반부 스테이지(요새내부)로 구분되어 있어서 실질적으로는 7 스테이지라고 할 수 있다. 각 스테이지를 클리어할 때마다 스테이지 시작시 주어지는 기본 체력이 20씩 상승한다. (선택 스테이지 100→120→140→160→스테이지 5 180→우주 200→최종 스테이지 220)

본 스테이지 구성은 오리지널판 기준이며 GBA판과 내용이 많이 다르므로 주의.

2. 선택 스테이지

순서를 선택할 수 있으며, 이 4개 스테이지를 모두 클리어해야 5스테이지 이후로 진행할 수 있다.

2.1. 고대 유적(古代遺跡, Ancient Ruins)(핑크)

OST

무난하고 어찌 보면 왕도적인 스테이지. 처음에는 정글의 원주민 부락을 공격하는 적들을 해치우다가 중간보스 파파야 댄스와 상대하고, 이후 피라미드로 올라가 중간 보스 브라보맨과 대결한다. 브라보맨을 쓰러뜨리면 피라미드가 붕괴되면서 잠시간 미끄러져 내려가는 연출과 함께 제국 병사들이 출현하고, 지상까지 도달한 후 스테이지 보스 핑키 로더와 싸우게 된다.

체크 포인트는 피라미드 정상이며, 이후 지점부터 컨티뉴하면 곧바로 브라보 맨부터 상대하게 된다.

2.2. 지하 광산(地下採掘所, Underground Mine)(그린)

OST

소형 이동 로봇을 타고 갱도를 지나면서 적들과 싸우게 되는 스테이지. 적들도 마찬가지로 소형 로봇이나 광산차, 혹은 기차를 타고 등장하게 된다. 이 스테이지의 특이한 점은 수평 이동뿐만 아니라 수직으로 이동하는 구간도 있다는 것. 두 번 점프할 시 반대쪽 벽이나 천장/바닥에 붙을 수 있다. 이 스테이지의 보스인 세븐 포스는 항목이 따로 작성되어 있을 정도로, 비록 적이기는 하지만 개성 넘치고 멋진 캐릭터로 꼽힌다.

체크 포인트는 보스전 직전이며 컨티뉴를 할 경우 곧바로 보스와 상대한다.

2.3. 공중 전함(空中戦艦, Flying Battleship)(오렌지)

ost

처음에는 이륙하는 전함을 쫓아간다는 설정으로 수직 강제스크롤 스테이지로 시작한다. 전함 자체는 어느정도 진행하면 잡을 수 있으며, 일단 전함 위에 올라타 버리면 이후 굳이 점프하면서 건물을 기어오를 필요는 없다. 어느정도 상승하면서 제국군을 상대하다 보면 전함이 상승하며 보스인 오렌지의 모습이 보이는 연출이 등장하고 수평 스테이지로 전환된다. 이후는 전함 위에서 진행하게 되며, 중간보스 스와핑 레그를 쓰러뜨리고 나면 전함에서 나온 소형 비행기 위에서 보스전을 치르게 된다. 먼저 스매시 다이사쿠와 대결하게 되고 이 녀석을 쓰러뜨리면 스테이지 보스 오렌지가 등장하게 된다.

체크 포인트는 전함 부분. 컨티뉴를 할 경우 전함부터 시작한다.

2.4. 미로요새(スゴロク要塞, Strange Fortress)(블랙)

ost

처음에는 평범한 요새 느낌의 스테이지지만, 어느 정도 진행하다 문 안으로 들어가면 이 스테이지의 진정한 백미라 할 수 있는 주사위 파트로 돌입한다.[4] 보드게임처럼 주사위를 던져 랜덤한(1~3) 칸을 이동하며, 이동한 위치에 따라 적들과 싸우거나, 타임 어택 등의 미니게임을 클리어하거나, 아이템을 얻을 수도 있다. 이 때 적/미니게임의 난이도는 칸의 색으로 표시되는데, 파란색-노란색-빨간색 순으로 갈수록 어려워진다.
내용 비고
Start 시작지점
Fight 보스-발바리온
Take an Item 아이템 룸 체력 회복 1개
Fight 보스-타임론
Fight 미니게임-Rush and Go! 격자형 방들로 이루어진 공간으로 이동하며, 공격(펀치)을 할 때마다 특정 색상의 벽이나 바닥이 교대로 사라졌다 나타났다 하게 된다. 이를 이용해 제한시간 내에 목표 지점까지 이동하는 것이 목적인 스테이지.
미니게임류 스테이지는 달성을 못해도 딱히 패널티도 없으며 성공해도 점수 보너스 외의 이득이 없다.
Fight 보스-미니온 솔져
Fight 보스-멜론 브레드
Fight 미니게임-Destroy! 스트리트 파이터의 보너스 스테이지처럼 시간 제한 안에 화면 내의 시설을 부술 수 있는지를 보는 미니게임.
시설을 부술 경우 체력 회복 아이템 하나가 드랍된다.
Fight 보스-피트
Fight 미니게임-Rush and Go! 제한 시간 내에 미로를 통과하는 미니게임. 중간에 적들도 등장한다.
이단점프를 이용한 벽타기를 활용해야 해서 초심자에게는 클리어가 다소 어려울 수도 있는 스테이지.
Take an Item 아이템 룸 체력 회복 1개
Fight 보스-팬텀
Fight 보스-볼텍스 베이스
No Gun[5] 보스전-커리 앤 라이스 총기 없이 육탄전으로만 상대를 해야 하는 보스. 주사위로 넘길 수 있을 것 같지만 위에서 서술했듯 시스템 상 반드시 거쳐야 한다.
Fight 보스-아바렌보우 겔
Fight 보스-슈퍼 곤돌라
Take an Item 아이템 룸 체력 회복 2개
The Way Back 시작 지점으로 되돌아가기 시작 지점으로 돌아가서 다시 진행한다. 다행히도 이미 클리어한 칸이 다시 재생되지는 않는다.
Boss 메인 보스-블랙

체크 포인트는 주사위 파트다.

컵헤드의 보스인 킹 다이스가 블랙 스테이지의 주사위 파트를 오마주 한 것으로 알려져 있다. 특히 킹 다이스 스테이지의 미니 보스들 중 망고스틴은 멜론 브레드의 거의 직접적인 오마주 내지는 패러디다.

3. 고정 스테이지

3.1. 고속도로

ost

트레져 잼을 모두 회수한 후 돌아와보니 제국군이 옐로우를 납치해갔고, 옐로우를 구하기 위해 제국의 우주공항으로 쳐들어간다는 설정의 스테이지. 반듯하게 쭉 이어진 고속도로를 따라 나오는 적들을 전부 처치하며 착륙해 있는 적의 거대전함까지 계속 전진하게 된다. 진행 방식이 간단하며, 끊임없이 몰려나오는 적들, 그 적들과 싸우며 끝없이 들려오는 폭발음 등 액션의 통쾌함을 제대로 느낄 수 있다. 더불어 이 스테이지의 BGM도 명곡 축에 속한다.

쭉 진행하다 보면 뜬금없이 잡몹 하나가 FINAL GREAT SOLDIER 라는 명칭의 페이크 보스로 등장한다. 기술명은 LOVE LOVE DANCING. 이름답게 허리를 돌리는 이상한 몸짓만 하다가 곧바로 뒤에 나타난 스매쉬 다이사쿠가 잡몹을 집어던지고, 잡몹이 화면 밖으로 날아가면서 진짜 보스전이 시작된다.

체크 포인트가 없어서 컨티뉴를 할 경우 스테이지 첫 부분부터 다시 시작한다.

3.2. 파이널 스테이지

두 개의 파트(우주, 전함내부)로 구성되며, 첫 번째 파트에서는 갑자기 슈팅게임으로 변한다.[6]

3.2.1. 전반부 - 우주


우주로 떠난 제국의 거대전함을 추격해 안으로 침입하는 스테이지. 자꾸만 몰려드는 적의 소형 전함들과 거대전함 자체에서 나오는 레이저와 포격, 쏟아지는 운석 등으로 상당히 어렵고 정신없는 스테이지다. 스테이지의 막바지에 세븐 포스와 다시 대결을 펼치고, 무찌르면 전함 안으로 침입할 수 있다. 여담으로 우주선의 움직임이 자유로운 것을 활용해 데미지가 약한 대신 공격버튼을 누르고 있는 한 끊임없이 적을 공격하는'샤초 레이저'로 공략하기도 한다.

침입에 성공하면 창밖으로 전함이 불모지 행성에 불시착하는 연출이 등장하며, 강화병 몇명을 상대한 후 다양한 모습의 홀로그램을 만들어 공격하는 경비 시스템(코어 가드 시스템)과 전투를 벌이게 된다.

체크 포인트는 위로 올라가는 방향 전환 시점과 전함 내부에 들어간 이후의 2개이다.

3.2.2. 후반부 - 보스러시


두 번째 파트에서는 앞을 막아서는 제국군의 간부들을 하나하나 물리치며 골든 실버가 있는 곳으로 가게 된다. 체크 포인트가 없어서 중간에 죽으면 보스 러시부터 다시 한다.

이 파트에서의 연출이 상당히 재미있는데, 대형 스크린 안에 플레이어의 모습이 보이고 그레이와 다른 간부들이 이것을 지켜보고 있는 식이다. 여기서 먼저 플레이어를 막으러 간 간부들이 쓰러질 때마다 다른 간부가 한 명씩 플레이어를 상대하러 떠나는 모습을 보여준다. 더불어 다른 게임의 보스 러쉬와는 달리 오렌지[7]를 제외하고 모두 첫 대결 때와는 완전히 다른 모습과 패턴을 보여준다.

대결 순서는 핑크의 부하들→핑크→오렌지→블랙→그린으로 모두 다 물리치고 문으로 들어가면 지금까지 대형 모니터 안에 보이던 플레이어가 모니터 밖에 있는 문으로 나와 그레이와 대면한다. 그런데...

[1] 정확하게는 폭발 불꽃이 폭탄의 잔해 주변에 동그랗게 생겨나고 이것이 다시 폭탄 안으로 빨려 들어가는 모습에 가깝다. [2] 사실 메인 보스로 이동하기 전에는 무조건 마주하도록 설계된 보스라서 가끔 피했다는 사례를 보면 대부분은 버그다(...). [3] 적당한 거리에서 점프해서 연속펀치 패턴을 유도하고 그 틈을 노려 슬라이딩(↓+공격)으로 피해를 입히는 것을 볼 수 있다. 중간중간 제자리 점프킥을 쓸 때 점프 공격으로 쥐어박는 부분도 참조하면 좋다. 물론 영상에 나온 방법과 다르게 가까이 가는 척하며 점프 발차기를 유도한 뒤 발차기 등 공중 공격으로 상단을 노리는 방법도 있다. [4] 특이하게 2인플레이를 한다면 여기서 한명씩 주사위를 굴려 보스에 다다를때까지 개인플레이를 하게된다. [5] 총기 그림에 사선이 그어진 금지 표시로 되어있다. [6] 여기서 2인 플레이를 할시 조종석에 누구를 앉히는지 결정한다. 한명은 운전 겸 공격, 한명은 엄호사격을 하는 역할이 된다. [7] 이마저도 첫 대결 때보다 강력한 패턴이 대폭 늘어났기에 아예 다르다고 봐도 무방하다.