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최근 수정 시각 : 2024-11-26 15:03:40

개편된 물 정제 시스템(GTNH)


<colcolor=#3f3e3d> 파일:Logo_GTNH.png
GT : NH

GregTech : NewHorizons!
파일:멀티블럭아이콘.png
멀티블럭
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모드별
가이드
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티어별
가이드
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전력 옵션
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자원
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차원
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자원 수급
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Misc.

1. 개요2. 과정
2.1. 1티어 : 필터링2.2. 2티어 : 2.3. 3티어 : 2.4. 4티어 : 2.5. 5티어 : 2.6. 6티어 : 2.7. 7티어 : ???2.8. 8티어 : 쿼크 정제

1. 개요

GTNH 2.7.0 버전부터는 물 정제 시스템이 크게 개편되어, 물의 정제 등급을 높이려면 그에 맞는 기계를 사용해야 한다.
등급(Grade) 이름 사용 기계 티어 기본 성공률
1 Filtered Water Clarifier Purification Unit LuV 70%
2 Ozonated Water Ozonation Purification Unit LuV 20%
3 Flocculated Water Flocculation Purification Unit ZPM 10%
4 pH Neutralized Water pH Neutralization Purification Unit ZPM 0%
5 Extreme-Temperature Treated Water Extreme Temperature Fluctuation Purification Unit UV 0%
6 Ultraviolet Treated Electrically Neutral Water High Energy Laser Purification Unit UV 0%
7 Degassed Decontaminant-Free Water Residual Decontaminant Degasser Purification Unit UHV 0%
8 Subatomically Perfect Water Absolute Baryonic Perfection Purification Unit UEV 0%

각 유닛은 에너지 해치를 통해 전기를 공급받지 않고, 메인 컨트롤러 역할을 하는 Water Purification Plant라는 기계에서 전력을 공급받는다. 각 Purification Unit을 Water Purification Plant를 중심으로 64x64 정사각형 범위 내에 설치한 뒤, 데이터 스틱을 들고 Purification Plant를 좌클릭, Purification Unit을 우클릭하면 두 기계가 연결되며 전력이 공급된다. 동시에 여러 Unit을 연결하는 것이 가능하므로 Purification Plant를 여러 대 지을 필요는 없다.

각 유닛은 병렬 처리를 무제한으로 지원하기 때문에, 이론상 각 기계는 한 대씩만 지어도 모든 수요를 감당할 수 있다. 또한 많은 양의 물을 병렬 처리하더라도 그에 필요한 자원(1등급의 경우 필터) 소모량은 그대로기 때문에, 가능한 만큼 병렬 처리를 늘리는 것이 효율적이다.

물 정제는 일반적인 정제와 달리 정제 성공률이 존재한다. 물 정제는 120초를 한 사이클로 가지며, 이 120초 내에 각 유닛이 요구하는 자동화를 달성하 면 성공률을 높이는 것이 가능하다. 또한, 각 유닛의 정제 결과물을 다시 입력할 경우, 결과물의 10%를 소모하는 대신 정제 성공률을 15% 상승시킬 수 있다. 만약 정제가 실패했을 경우 50% 확률로 입력물과 동일하거나 낮은 등급의 물을 반환받을 수 있다.

2. 과정

2.1. 1티어 : 필터링

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 청결화 정제 유닛
(Clarifier Purification Unit)
파일:WaterPurif1.png
해금 시기
유형 필터링
크기
모드 GTNH 한정
Activated Carbon Filter Mesh를 인풋 버스에 넣으면 각 사이클마다 20%의 확률로 필터를 소모한다. 기본 성공 확률이 70%이고 이를 끌어올릴 방법도 없기에 1등급 물을 되먹이는 것이 추천된다(성공 확률 85%).

2.2. 2티어 :

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 오존화 정제 유닛
(Ozonation Purification Unit)
파일:WaterPurif2.png
해금 시기
유형 오존화
크기
모드 GTNH 한정
정제에 오존 128kL를 소모하며, 오존 소모량을 2배로 올릴 때마다 성공 확률이 20% 존재한다. 단, 인풋 해치에 오존이 1,024kL 이상 들어있을 경우 유닛이 폭발한다. ZPM 인풋 해치의 용량이 정확하게 1,024kL이므로 이를 설치하고 오존 공급만 원활히 해주면 된다. 이 경우 성공 확률은 80%이며, 2등급 물을 되먹일 경우 성공률을 95%까지 올릴 수 있다.

2.3. 3티어 :

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 응집 정제 유닛
(Flocculation Purification Unit)
파일:WaterPurif3.png
해금 시기
유형 응집 정제
크기
모드 GTNH 한정
사이클 도중 인풋 해치의 Polyaluminium Chloride를 전부 소모한다. 소모된 Polyaluminium Chloride 100,000L당, 성공 확률이 10% 증가한다. 기본 성공 확률이 10%이므로 매 사이클마다 Polyaluminium Chloride를 정확히 900,000L씩 공급해주면 된다. 단, 만약 공급된 Polyaluminium Chloride가 100,000L의 배수가 아닐 경우, Success = Success * 2^(-10 * Overflow Ratio) 계산식에 따라 성공 확률이 낮아진다.[1]

이 시점부터 각 유닛의 작동에 따른 세밀한 자동화 스킬을 요구한다. 가장 간단한 방법은 기계의 작동 단계를 파악할 수 있는 Activity Detector Cover와 정확한 양의 유체를 공급할 수 있는 레귤레이터를 병행하여 사용하면 된다[2].

2.4. 4티어 :

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 산성도 중성화 정제 유닛
(pH Neutralization Purification Unit)
파일:WaterPurif4.png
해금 시기
유형 산성도 중성화
크기
모드 GTNH 한정
매 사이클마다 초기 pH가 4.5~9.5 범위 내에서 랜덤으로 결정되는데, 염산과 수산화나트륨으로 이를 중성으로 조절해야 한다. pH는 멀티블럭 부속품인 pH Sensor를 통해 확인할 수 있다. 원하는 pH 값을 입력하면 pH가 그보다 높을 경우 레드스톤 신호를 방출하며, Inverted 옵션을 켜서 반대로 원하는 pH보다 낮을 때 레드스톤 신호를 방출하도록 할 수 있다[3]. 유닛은 매 20틱(1초)마다 인풋 버스에 들어있는 수산화나트륨 가루와 인풋 해치에 들어있는 염산을 모두 소모하며, pH는 수산화나트륨 가루 1개당 0.01씩 증가, 염산 10L마다 0.01씩 감소한다. 최종 pH가 6.95~7.05 범위에 있을 경우 정제가 무조건 성공한다.

3티어보다도 더욱 세밀한 아이템 및 유체 수송을 테스트하는 단계이다. pH Sensor는 2개까지 설치할 수 있으므로 수산화나트륨은 pH가 6.95보다 낮을 때, 염산은 pH가 7.05보다 높을 때만 공급하도록 레드스톤 회로를 짜면 된다. Chest Buffer를 쓰면 수산화나트륨을 매 초 1개씩 공급할 수 있고, 염산은 레귤레이터를 쓰면 쉽게 처리할 수 있다.

2.5. 5티어 :

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 초고열 파동 정제 유닛
(Extreme Temperature Fluctuation Purification Unit)
파일:WaterPurif5.png
해금 시기
유형 초고열 정제
크기
모드 GTNH 한정
매 사이클이 시작할 때마다 물의 온도가 0K으로 초기화된다. 이 물의 온도를 헬륨 플라즈마와 슈퍼 냉각수를 활용해서 10000K까지 가열하고 0K까지 냉각하는 과정을 거치면 성공률이 33% 상승한다. 따라서 이러한 가열 및 냉각 과정을 3번 반복해야 성공률을 99%까지 끌어올릴 수 있다. 만약 온도가 12500K 이상 높아지면 정제는 실패하고 결과물로 증기가 나온다. 헬륨 플라즈마는 초당 10L까지 소모할 수 있고 1L당 물의 온도를 100K 올린다. 슈퍼 냉각수는 초당 100L까지 소모할 수 있고 1L당 물의 온도를 5K 낮춘다.

크기만큼 끔찍한 자동화 스킬을 요구하는 단계이다. 가열 단계에선 헬륨 플라즈마를 정확히 100L, 냉각 단계에선 슈퍼 냉각수를 정확히 2000L 주입해야 하며, 이 단계를 3번씩 번갈아가면서 진행해야 한다. Fluid Detector 커버를 통한 레드스톤 회로를 짜거나, Steve's Factory Manager 모드 및 오픈컴퓨터 모드 등을 활용하자.

2.6. 6티어 :

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 고에너지 레이저 정제 유닛
(High Energy Laser Purification Unit)
파일:WaterPurif6.png
해금 시기
유형 고에너지 레이저 정제
크기
모드 GTNH 한정
9종류의 렌즈를 사용하여 물을 레이저로 정제하는 단계이다. 렌즈는 Lens Housing 블럭에 들어가며, 3~15초마다 렌즈를 교체해야 한다. 교체 시기는 Lens Indicator Hatch에서 레드스톤 신호를 방출하므로 이를 통해 알 수 있으며, 렌즈 교체 순서는 다음과 같다.

Orundum -> Amber -> Aer -> Emerald -> Mana Diamond -> Blue Topaz -> Amethyst -> Fluor-Buergerite -> Dilithium

성공적으로 렌즈를 교체할 때마다 성공률이 10% 상승하지만, 렌즈를 너무 빨리 교체할 경우 정제는 실패한다.
렌즈 교체 자체는 한 종류의 아이템만 보관할 수 있는 Mini Chest를 9개 사용하면 굉장히 쉽게 달성할 수 있으나, 이 유닛의 문제는 다이리튬 렌즈. 무려 T9 행성인 Neper에서밖에 나오지 않기 때문에 모선이 해금되는 UHV 극후반부에서나 가능하다. 혹은 다이리튬 렌즈 없이 성공률 10%를 포기하는 방법도 있다.

2.7. 7티어 : ???

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 잔재 오염 제거 정제 유닛
(Residual Decontaminant Degasser Purification Unit)
파일:WaterPurif7.png
해금 시기
유형 ???
크기
모드 GTNH 한정
사이클이 시작되면 Degasser Control Hatch에서 레드스톤 신호가 방출된다. 이 신호를 4자리의 이진 코드로 변환, 각 비트에 대응해서 다음 동작을 수행해야 한다.
비트 이름 동작
1 Ozone Sparging by Inert Gas 2, 3번 비트에 따라 다음 유체를 주입한다.
00: 헬륨 10000L
01: 네온 7500L
10: 크립톤 5000L
11: 제논 2500L
2 Superconductive Deionization Molten Superconductor Base 1440L를 주입한다. 상위 티어의 초전도체를 사용할수록 아웃풋 배율 보너스가 발생한다.
UV: 1x / UHV: 1.25x / UEV: 1.5x / UIV: 1.75x / UMV: 2x
3 Gravitationally-Generated Differentail Vacuum Extraction 녹은 뉴트로늄 4608L를 주입한다.
4 Seldonian Settlement Process 다른 비트를 무시하고 그 어떤 동작도 하지 않는다.
0 Machine Overload 슈퍼 냉각수를 10000L 주입한다.
비트에 따른 모든 동작을 정확히 수행했을 경우에만 정제가 성공한다. 반대로 요구되지 않은 액체가 주입됐을 경우 정제는 실패한다.

레드스톤 신호 디코딩이 메인인 자동화 퍼즐이다. 다음 표에 따라서 레드스톤 신호를 조절하자. 스티브 팩토리 매니저를 추천.
레드스톤 세기 헬륨 10000L 네온 7500L 크림톤 5000L 제논 2500L 초전도체 베이스 1440L 녹은 뉴트로늄 4608L 슈퍼 냉각수 10000L
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

2.8. 8티어 : 쿼크 정제

<colbgcolor=#d4d0cd><colcolor=#3f3e3d> 절대적 중입자 완벽화 정제 유닛
(Absolute Baryonic Perfection Purification Unit)
파일:WaterPurif8.png
해금 시기
유형 쿼크 촉매 정제
크기
모드 GTNH 한정
매 20틱(1초)마다 인풋 버스 내의 촉매(Quark Releasing Catalyst)를 녹은 인피니티 144L와 함께 소모한다. 연속으로 소모된 2개의 촉매는 쌍을 이루며[4], 정제 사이클 동안 6가지 쿼크(Up, Down, Charm, Strange, Top, Bottom)로 가능한 모든 쿼크쌍을 만들도록 촉매를 순서대로 주입해야 한다. 만약 순서쌍이 중복으로 들어가더라도 정제가 실패되진 않지만, 촉매를 소모하는 데 사용되는 녹은 인피니티 사용량이 2배가 된다. 쿼크쌍을 순서대로 넣는데 성공하는 즉시 Stabilized Baryonic Matter 2000L가 반환되며, 중복되거나 틀리게 주입된 촉매는 그대로 반환된다. 소모된 촉매는 쿼크가 소모된 채로 반환되며 이는 레이저 각인기로 다시 재활용할 수 있다.

6가지 쿼크 촉매를 순서대로 넣는 퍼즐로, 6티어 렌즈 자동화와 유사하게 풀 수 있다. 다만 렌즈는 9개에 불과했지만 여긴 모든 쿼크쌍을 만족하려면 최소 18개의 촉매를 순서대로 넣어야 한다. 무조건 중복쌍이 2번은 발생하므로, 이를 최대한 미루면서 서로 다른 쿼크쌍을 만족하도록 순서를 짜는 게 핵심이다. 다음과 같은 순서로 촉매를 준비한 뒤 하나씩 넣어주면 쉽게 해결할 수 있다.
U-D-T-B-C-S-U-T-S-B-D-C-U-B-S-D-C-T
이 경우, BS 쌍과 DC 쌍이 중복으로 들어간다. 녹은 인피니티 주입량은 3312L(주괴 23개).
[1] 예를 들어, 950,000L를 공급했을 경우 900,000L로 성공률 자체는 100%가 되지만 50,000L를 추가로 공급했기 때문에 성공률 = 100 * 2^(-10 * (50,000 / 100,000))) = 100 * 2^(-5) = 3.125%가 된다. [2] 모나자이트 정제시 다루는 Digester와 유사하게 풀 수 있음 [3] 나콰다 정제시 다루는 Neutron Activator의 Neutron Sensor와 동일 [4] Up, Down, Charm, Strange 순서대로 넣은 경우, Up-Down, Down-Charm, Charm-Strange 쌍으로 판정된다.