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최근 수정 시각 : 2024-09-21 22:18:28

강철의 왈츠/초보자 가이드

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1. 덱구성 가이드2. 연구3. 전차소녀 획득4. 전선 (스토리, 특수 미션)
4.1. 24-4
4.1.1. 공략 난점4.1.2. 해결법4.1.3. 클리어 시 주로 사용되는 전차
5. 대전6. 이벤트7. 과금 관련

1. 이 게임은 뉴비에 상당히 불친절한축에 속하고 복잡하다. 혹시 막히거나 모르는게 있다면 상술했듯이 카페나 강철의 왈츠갤러리에 물어보도록 다들 뉴비를 매우 좋아하는지라 친절히 답변해줄것이다.

2. 가서 질문하면 주로 처음 나오는게 목표전차를 잡으라는것인데 연구소[2]에 들어가 5~6도면[3] 전차 몇가지를 잡고 그걸 물어보면 성능에 따라서 올비유저들이 간추려줄것이다.

1. 덱구성 가이드

스토리의 중반에는 전차 6대가 기용이 가능해진후로 주로 자주 사용되는 덱은 2탱커에 1정찰 3딜러로 구성된다.

탱커는 주로 중전차가 맡으며 정찰은 경전차가 주로 사용된다. 딜러는 자주포가 대표지만 구축, 중형 그리고 시가에서는 장갑차가 사용되는듯 유동적이다 다만 장갑차는 뉴비때는 사용이 비추되며 초반에는 딜러로 2자주1구축을 주로 사용한다.

2. 연구

모든 연구는 세가지 티어로 나뉘어 있으며, 전차소녀의 등급에 따라 사용할 수 있는 연구가 다르다. 1성 전차소녀는 1티어 연구 효과만 받으며, 1티어 설비밖에 장착할 수 없고, 2성 전차소녀는 1, 2티어 모든 연구효과를 받으며, 1,2티어 설비를 장착할 수 있다. 3성 전차소녀는 1,2,3 티어 모든 연구효과를 받으며 1,2,3 티어 설비를 장착할 수 있다.

3성 전차소녀라고 하더라도 3성으로 등급업을 하지 않으면 2성 전차소녀와 똑같은 효과를 받으므로 주로 사용할 전차소녀는 3성으로 등급업을 해주자.

각 티어는 6단계로 나뉘어 있는데, 6단계를 전부 올리면 해당 티어의 모든 설비를 사용할 수 있다. 6단계 이후에도 후속연구로 16단계까지 진행할 수 있으나, 단계가 진행될수록 필요한 자재 및 코돈이 상승하므 필요한 연구만 진행하도록 하자.

모든 주포의 2티어 6단계를 완료하면 금화 135개, 양자정화 16개, 은화 65만을 퀘스트에서 준다. 때문에 2티어 6단계까지는 다 연구하는 게 좋다. 퀘스트를 클리어한 뒤 눌러서 얻기 전에는 사라지지 않기에 대전에서 패배해도 뺏기지 않는, 일종의 저축으로 활용 가능하다. 또한 모든 탄조은 단계가 연구 되지 않으면 그 단계의 얻을 얻지 못하기에 안 쓰는 탄이라도 3성 중 대부분이 쓴다든가 하면 탄 하나하나는 얻지 않아도 단계만은 끝까지 연구해놓는 게 좋을 때가 있다. 다만 초보때는 코돈이 부족하기에 3성을 쓸 수 있을 때 까지는 주력을 올리고 나머지는 2성 6단계까지만 올리는 게 좋다.

3. 전차소녀 획득

이 게임에서는 타게임과 같은 가챠가 아닌 제작을 위주로 진행한다. 스토리 전투에서 이길 때 낮은 확률로 전차를 얻을 수 있고 이것을 키우면 일정 레벨을 조건으로 하는 다른 전차를 뽑을 수 있다. 다만 3성 전차를 스토리 전투 드랍으로 얻을 수 있다는 생각은 버리는 것이 좋다. 1년 넘게 강철의 왈츠를 붙잡고 있는 화석 소대장들도 많아봐야 두어번 봤다고 할 정도로 확률이 낮다.

제작은 연구소에 들어가서 전차소녀를 클릭 시 필요한 전차와 레벨 설비, 자재등을 알수있고 그 조건을 충족후 은화, 설비, 도면 등을 소비하여 제작이 가능하다.

다른 게임의 가챠와 비슷한 것은 희무단과 메톨을 이용한 뽑기의 2가지이지만 없어도 모든 전차를 뽑을 수 있다. 희무단, 메톨로 전차를 뽑는다는 생각은 하지 않는 편이 좋으며 희무단, 메톨을 이용해 장비를 뽑다가 우연히 얻어걸린다는 느낌으로 접근하는 것이 현명하다.

스토리 12장을 클리어 후 헌터스 희무단이 있지만 확률이 극악하고 희무단 1레벨에서는 4도면이 최대인지라 설비를 뽑는데 주로 사용한다 물론 이후에도 도박은 거의 하지않는다 혹시라도 희무단에 환상이 있다면 이 게시글을 보도록 http://gall.dcinside.com/metalwaltz/315454 ]

메톨 폭파는 일반적으로 가챠라 생각하면 떠오르는 식의, 메톨을 소모해서 전차나 장비(유일하게 고급 장비를 얻을 수 있다)를 얻는 방식으로 1레벨 초보자도 할 수 있다. 하지만 좋은 전차를 가질 수 있다는 기대는 하지 말자. 초반에 좋은 전차가 나오면 좋지만 역시 포기하고 좋은 설비가 나오길 바라는 게 더 좋다. '메톨폭파' 말고 '자재 용해'도 가능한데 이건 그냥 메톨 낭비니 하지 말자.

메톨폭파의 경우 다른 루트로는 절대 얻을 수 없는 고급 설비나 650금화나 들여서 사야 하는 과금 아이템인 '운명의 훈장', 3도면급 3성 전차 무장이 나오기 때문에 효용이 있는 반면, 자재 용해에서는 결국 매일 돌릴 수 있는 특수임무나 이벤트 임무에서 확보할 수 있는 자재, 음식, 도면 만 나오기 때문이다. 핵과금이 가능한 소대장이라면 빠른 소대의 성장을 위해 고려해 볼 수도 없는 것은 아니나 효율이 낮아도 너무 낮다.

4. 전선 (스토리, 특수 미션)

본부 레벨이 낮으면 스토리를 더 진행할 수 없으며 본부레벨이 만렙이여야 모든 스토리가 개방되기에 본부 레벨을 최우선으로 올려야한다. 스토리의 클리어는 다른 전역(특수 미션, 이벤트, 기습)를 열기에 스토리의 클리어는 매우 중요하다.

스토리는 24장 각각이 4개로 구분되며, 3개는 일부만, 마지막 4번째는 2배쯤 긴 구간으로 구성되고 중간보스급이 중간에, 마지막에 하나씩 있다.

스토리는 언제든 다시 도전 할 수 있으며 승리 때 마다 강철소녀, 설비, 자제, 음식중 일부가 렌덤 드랍한다. 코돈, 은화, 강철소녀의 경험치, 소대장 경험치는 확정으로 얻을 수 있다. 맵에 따라서 얻는 종류는 다르지만 '장'이 같다면 비슷하게 얻는 편이다. 레벨이 높아지면 설비를 얻기 위해 뺑뺑이 돌 때가 오며 3성 전차소녀도 드랍으로 얻을 수야 있지만 극악한 확률이기에 드랍 전차는 1성으로 만족하자. 장마다 얻는 의무단 자재가 다르기에 희무단 자재를 노리려면 미리 확인하는 게 좋다.

한 장의 4개 맵을 모두 깨면 특수미션이 열린다. 도면이나 자제 중 하나가 주로 나오며(표시 됨) 한번 클리어하면 다시 오후 1시가 되기 전까지는 클리어할수 없다.

특수미션을 어느 정도 클리어하면 '이벤트' 전역이 열린다. 일반적인 일컫는 일반적인 이벤트가 아니라 이름만 이벤트인 전역이기에 주의.

4.1. 24-4

스토리의 마지막 미션. 유저들에게 '튜토리얼'이라 불리는 스토리의 마지막은 난이도가 높아서 큰 벽이 된다.

깨면 공격진형 편성의 양이 3배가 되고 다른 임무를 할 수 있는 등 이점이 많다.

B클리어만 하면 되기에 아슬아슬한 수준의 탱크들을 데리고 운으로 클리어하는, 통칭 기도메타가 일반적이지만 그 수준도 미리 준비하고 갖추지 않으면 어렵다. 과금하고 계획을 제대로 짜서 80일 정도로 클리어하는 사람도 있지만 120일이 넘어도 쩔쩔매는 사람도 많다.
아래는 공략하기 위한 팁을 적었다.
4.1.1. 공략 난점
1. 지형
24-4 마지막 지형인 습지시가의 특성은 '기습(치명타 확률 증가)', '진흙(관통 감소)', '습지(정찰 감소)'이다.
습지시가인 관계로 대부분의 탱크가 지형 때문에 관통, 정찰능력이 떨어지게 된다. 거리도 500m여서 사거리가 긴 전차들(보통 자주포)은 원거리탄약 효과가 뜨기에 사용 불가능. 23장까지 사용되었던 2중전차/2자주포/1정찰/1구축(혹은 중전) 메타가 무용지물이 되기 쉽다.

2. 적의 공격력
3000 정도의 장갑을 가진 아군 탱커들은 격추전 단계 이전에 죽는게 일반적일 정도로 강력하다. 여기에 3000이상의 데미지를 주는 데상트 공격이 더해져서 탱커들이 눕고 데상트로 나머지도 다 죽어버리게 된다.

3. 아군의 딜량의 부족
데상트 전에 적을 쓰러트리는 게 이상적이지만, 포격전 거리가 500m인 단거리 맵인데다 맵에 관통력 감소를 유발하는 '진흙'이라는 패널티가 있어 적을 신속히 제압하기 어렵다. 거기에 적의 회피력이 높은 관계로 명중 문제도 발생한다. 최소한 750대 이상의 명중을 가져야 도전해 볼 만하며, 기도메타가 아니게 되려면 800대 후반이 되어야 한다. 이를 갖추다가 데미지, 관통이 약해지기도 한다. 지형+명중 문제로 인해 지금까지 드문드문 딜해준 탱커나 정찰용 전차의 딜량이 약해진다.

4. 은폐, 정찰
지형때문에 정찰에 사용할 수 있는 전차가 '습지 저항'이 붙은 전차로 한정된다. 해당 저항이 달린 전차를 써도 최종 전투의 보스인 '시그마'가 장갑차인 관계로 정찰력이 상당히 높은 편이라 아군의 정찰 능력이 적을 압도하기 어려워서 24-4 공략을 시작한 소대장들의 경우 잘 해도 3:3 정도에 그치게 된다. 적이 강력한 데미지로 아군 탱커를 집중적으로 치면서 아군 탱커의 은폐가 하락하면서 아군 딜러도 공격을 받게 된다. 탱커도 눕는 공격을 딜러들이 견뎌도 상대에게 충분한 데미지를 주지 않았다면 격추전 때 데상트로 3~2명이 2번 공격을 받으면서 누워버리게 된다. 딜 부족 증상을 늘리는 요인 중 하나.
4.1.2. 해결법
1. 꾸준히 연구를 돌린다.
습지시가에 맞는 전차를 갖추는 것도 중요하지만 1차적으로 주요 연구를 챙겨야 한다. 특히 24-4에 처음 도전하는 소대장들의 경우 스킬을 사용할 수 없기 때문에[5] 전차의 스펙은 고스란히 연구 수준과 설비 수준에서 결정되기 때문이다.
주요하게 올려야 될 것은 '중장 방어' 연구로 탱커의 목표 장갑을 위해 노력한다. 다른 방어 연구는 추가 연구의 필요성이 낮다. 최소한의 연구만 하고 클리어한 사람도 많다. 중장방어만 올리자.
주포는 2개를 주로 올리는 게 좋다. 자재와 코돈이 부족하기 때문. 2017년 중반 기준으로 스토리 클리어에 추천되는 탄종은 '철갑탄(AP) or 분리철갑탄(APDS)' + '대전차유탄(HEAT)'이다. 대전차유탄은 불 데미지가 스토리 클리어에 큰 도움이 되어서 강하게 추천되고 있다. 주력 딜러가 무엇을 사용할지 생각하면서 올리자.

2. 설비 파밍
메톨 폭파와 희무단을 초반부터 꾸준히 한다. 희무단으로 특정 설비를 노리고 메톨로 고급 설비가 뜨기를 기대한다. 메톨과 희무단은 전차도 기대할 수 있는데, 그를 위해 희무단이 열리면 30/30/30으로 희무단 자재 소비를 최소한으로 하는 형태의 레시피를 사용하여 최대한 꾸준히 돌려서 최대한 많은 2성 전차를 얻는 것도 방법이다. 물론 2성 전차는 1군으로 사용될 수가 없지만 필요한 전차의 제작에 있어 선행으로 요구되는 2성 전차가 많기 때문에 추천되는 방법이다. 2성 전차를 연구소에서 뽑으면 자재와 설비가 은근히 많이 필요하기 때문이다.

전차가 뽑히기 기대하는 것은 좋은 전차를 뽑는 것 보다는 뽑을 때 들어가는 자원을 줄이는 게 더 큰 목적. 연구만으로도 자원이 부족해지기 쉬워서 운좋게 전차를 얻어두는 게 큰 도움이 되지만 확률상 기대하지 않는 것이 좋다. 적어도 쓸만한 전차를 노린다면 희무단을 2레벨까지 올려준 다음에 희무단 자재를 아낌없이 사용해야 한다. 1레벨의 희무단에선 3, 4도면급 전차밖에 나오지 않으며 후반까지 쓰이는 전차들은 사실상 없다. SU-8(3도면)이나 ARCHER(4도면) 같은 각 도면 최고급 전차들이나 오래 사용할 수 있는 정도이다.

3. 탱커
장갑 3200 이상이 추천된다. 데상트를 막기 위해 경기관총이나 중기관총을 끼는 게 좋다. 같은 설비 레벨이라면 경기관총이 중기관총보다 데상트 피해를 더 많이 깎으므로 참조할 것.

4. 딜러
맵의 거리가 500m 이하이기에 자주포 보다 지형에 저항이 있는 구축전차가 더 큰 힘을 발휘한다. 다만 자주포 중에서도 Object 212 자주포(5도면), FV304(6도면)같은 자주포들은 각각 돌격! 철갑탄 및 원추형 대전차고폭탄을 사용할 수 있고, 구축 차체를 달고 있어 진흙, 기습저항까지 붙어있어 투입하기 아주 좋은 자주포이다. 그런데 각각 5도면, 6도면인지라 갖춘 소대장이 많지 않다는 점이 난점이다.

주요 사용하는 구성은 '2탱 3딜 1정'으로 탱커 둘이 방어하면서 구축전차나 자주포로 구성된 3명이 딜링한다. 1명은 방어를 하는 표준적인 타입.
'1탱 5딜' 구성이나 '2탱 1딜탱 2딜 1정' 등 다양한 방식으로 클리어 되기에 유연성을 가지고 구성해보자.
4.1.3. 클리어 시 주로 사용되는 전차
탱커
4도면
5도면
딜탱
5도면
딜러
3도면
4도면
6도면
정찰 - 24-4는 지형 때문에 정찰용 탱크는 습지 저항이 반드시 필요하다. 습지 저항 달린 경전차는 어지간해서 사용 가능하다.
4도면
서브정찰&서브딜러
5도면

5. 대전

은화를 수급할 수 있는 곳. 자세한 것은 해당 항목을 보는 게 좋다.

초보자도 시작하자마자 초보자 방어 시간 무시하고 그냥 공격하는 게 좋다. 패배해도 은화를 얻기에 일단 공격하는 게 은화 확보에 유리하기 때문. 이 게임은 내내 은화가 부족한 편이기에 대전은 적극 활용해주는 게 좋다. 명점은 높아서 좋을 게 없으므로 초보 때 너무 이기면 곤란해질 수 있다, 때문에 그냥 패배해서 코돈, 은화 등을 먹고 명점을 낮추는 것도 좋다. 명점이 너무 낮으면 적당히 은화를 가진 녀석이 아니라 초보들만 만나므로 이것도 초보 때는 주의.

소대장 레벨 35가 되어야 대전 전투 스킵이 가능하므로 빨리 레벨을 올리자.

6. 이벤트

이름만 이벤트고 일반 이벤트는 따로 열린다.

특수미션을 클리어하다보면 열리는 곳. 연구, 전차소녀, 무장 등에 많이 쓰이는 자재 4종을 로테이션으로 하루마다 한 종류씩 얻을 수 있다. 상세는 강철의 왈츠/출격참조. 매일 오후 1시에 갱신되며 한번 클리어하면 갱신 때까지 다시 클리어할 수 없다.

스토리보다 난이도가 높기에 아슬아슬하게 동단계 스토리를 깼다면 이기기 어렵다. 새로운 전차를 뽑고 성장시키고 연구를 하다보면 자제가 부족해지기 쉽기 때문에 이벤트 전역의 자원은 항상 부족한 편. 때문에 꾸준히 클리어하는 게 필요하다.

7. 과금 관련

월정액(물자공급)이 가장 좋다. 월정액은 매일 접속해야 자원을 얻을 수 있으므로 주의.

초보 때는 메톨로 좋은 전차가 뽑히면 매우 좋다. 그렇기에 메톨이 중시된다. 월정액으로 6000개(메톨 폭파 50번 가능)나 준다. 양자정화(옥수수)는 플레이 내내 필요하고 거의 모든 자원으로 교환가능하기에 월정액으로 한달에 60개만 얻을 수 있음에도 중요시 된다. 메톨만 6만원어치를 9천원도 안 되는 가격으로 얻을 수 있다.

금화를 질러서 다른 자원을 구매하는 것은 매우 비효율적이다. 단, 일정 레벨이후로 열리는 지속효과인 '연료 최대치'는 레벨 업 직전에 쓰면 많은 양의 연료를 얻을 수 있다.


[1] 가이드라인으로는 좋지만 이해가 안갈수있다 그럴때는 네이버 카페나 디시인사이드 강철의 왈츠갤러리에 물으면 친절히 답변해준다. [2] 타 게임에서의 도감을 생각하면 된다. [3] 타 게임에서의 별같은것이다 이 게임은 별과 도면은 별개의 시스템으로 존재한다. [4] 어떤 전차소녀가 어느 탄을 사용하는지는 https://metalwaltz.modoo.at/ 참조 [5] 24-4를 B승 이상으로 클리어한 후에 열리는 기습에서 매를 10개 이상 확보해야 스킬의 습득이 가능해진다.