AA작품 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다.의 2차 창작 목록 | ||
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제2세계 | 당신은 이세계에서 복수하고 싶은 모양입니다. |
제3세계 | '당신'의 학교는 이세계에서 죽어나가는 모양입니다. | |
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제5세계 |
'당신'과 '나'는 이세계에 진입하는 듯합니다. '당신'은 이세계 학교 생존에 전생한 듯 합니다. |
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1. 개요
1어장 : 바로가기전체 목록 : 바로가기
제 5세계로. 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA가 연재하고 있는 실업희망자◆zb1wG8Cj56의 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다.의 2차창작 AA작품이다. 다른 2차창작과 다른 점은 주인공이 1세계로 트립했다는 점으로, 학생회의 부회장 를르슈와 미소기, 텐시, 그리고 실루엣만 나온 다른 1인 빼고는 대체적으로 등장인물이 동일하다고 볼 수 있다.
2. 상세
3. 등장인물
3.1. 주인공
3학년 5반
인과력이 아닌 마안왕을 가지고 있다. 이는 본편의 '인과력'의 실패작으로써, 어빌리티를 자유자재로 갈아낄 수 있는 대신 동료를 만들지 못한다는 단점이 있다.
사용 AA는 를르슈 람페르지
- {{{#!folding 주인공 프로파일
성명: ‘당신’
연령: 18세
성별: 남성
종족: 인간.
성향: -.
잔여 포인트: 0P / 0K.
[스테이터스]
【STR: 39/58 (13/19)】 / 【DEX: 39/58 (13/19)】 / 【INT: 21/31 (7/10)】 / 【CON: 16/24 (5/7)】
【HP:580 (580)】 / 【SP:240 (240)】
[전투 데이터]
명중: ? / 회피: ?
공격력: ? / 방어력: ?
[어빌리티]
[마안왕 (액티브 / B랭크)]: 무수의 마안 그 전부를 통합하는 어빌리티. 소유자의 가능성의 시작이자 끝이다.
= 현재 B랭크 2단계
= 스택 3개. 스택을 소모하여 임의의 현실조작이 가능하다
= 소유 마안 중 2개의 성능 50% 상승시킨다.
= 현재 소유 마안 4개(지정)
= 현재 마안 세트 7개(지정)
= 사용자의 모든 기본치를 50% 상승(소수점 이하값 버림). (HP,SP 모두 오른다)
<스킬>
= 파쿠르 사용 선언시 스킬 레벨만큼 행동에 보정치
〔뛰어난 손재주 (DEX / 5Lv)〕: 무언가를 제작할때 보정을 받는다
= 무언가를 제작할 때 스킬 레벨의 절반만큼 보정치
〔생존기술 (INT / 10) : 야생에서 살아남기 위해 지식과 기술
= 각종 서바이벌 테크닉 판정 +Lv.
= 특전: 거점 및 정리된 곳이 아닌 곳에서 밤을 보낼 시 관련 페널티 면제.
〔심리학 (DEX / 4Lv) : 당신의 눈은 상대의 거짓말보다 빠르다
= 상대가 어떤 반응을 보이는지 빠르게 간파판정 +Lv.
〔반응속도 (DEX / 4Lv) : 위험을 비롯한 각종 재해의 즉각 반응하는 기술
= 재해가 닥쳐왔을때 판정 +Lv.
〔순보 ( / 1Lv)〕
〔몸놀림 ( / 1Lv)〕
〔격투술 ( / 1Lv)〕
〔추리 ( / 1Lv)〕
〔도축 ( / 1Lv)〕
<물품>
[장비]
〔바람의 운동화 (액세서리 / 매직 / 기타)〕: 단 한 순간을 위해 준비된 아이템.
= 회피 +10 총 .dice 1 2. = 2 = 1 사용가능.
〔바람의 천옷 (방어구 / 매직 / 몸)〕: 바람의 기운을 담아 짜올린 옷. 누군가의 염원이 깃들었다.
= 회피 +3
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
〔왕의 재보 (도구 / 레어)]: 어느 탐욕스러운 플레이어가 사용했던 주머니. 아공간 수납장치다.
= 사용 조건: 양손으로 들 수 있는 무게, 사람 1명 크기, 총 10개 수납 가능, 생물 수납 불가.
= 같은 물건은 10개까지 한 칸에 수납가능.
설사자의 송곳니 (소재 / 레어) 2개
설사자의 발톱 (소재 / 레어) 5개
설사자의 고기 (식량 / 매직) 30개
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
<호감도>
아네타이 토요네 : 호감도(소) 3(1/2)
사죠 마나카 : 호감도(소) 2
이자요이 : 호감도(중) 5
토요코 모모코 : 호감도(소) 3(1/2)
학생회 : 세력 호감도(소) 1
<탐색도>
2일차 아침행동으로 야루오와 직접 가서 동1 +10
3일차 아침 야루오와 간 동2 +10
3일차 저녁에 천리안으로 탐색한 서1 탐색도 30 북4 탐색도 12
4일차 점심 여기서 남2로 감 물고기와 실개천 발견으로 +10
5일차 점심 남2로 가서 도도블랑고와 전투 +10}}}
3.2. 학생회
학생회 | ||||
츠루마키 마키 | 쿠마가와 미소기 | 아카기 시게루 | 사죠 마나카 | 모리야 스와코 |
원작과 인원이 대체적으로 동일하나, 를르슈가 쿠마가와로 대체되었다는 점이 다르다.
4. 타임라인
- 1일차 타임라인
오전:
1. 지금이 곧 기회다 나가자 – 성공, @마안을 이용해 좀 유용한 물건(무기 등)을 찾아보자, 다이스 실패 – 야루오에게 목격, 매직장비 획득(주문도둑검), 이후 치히로가 진행하는 조례방송이 있었으며, 주제는 ’네 주제를 알라’ 였다.
강당에서의 학생회의 연설, 미소기를 보고 마치 ‘들어가서는 안 될 자리에 들어간듯한 위화감이..’라는 감상이 들었다. 이후 개가 나타났을 때 맞서싸우지 않았으며, 인과력을 향한 살의를 처음으로 자각했다.밤: 야루오와의 커뮤, 플레이어임을 밝힌 후 "내가 가진 어빌리티는 하루 1번 일정 등급의 장비를 획득할 수 있어"로 블러핑, 이후 주문도둑검 맡김이때 마안:
〔직사의 마안 (패시브 / C랭크)〕: 미래에 일어난 죽음을 보는 눈
= .dice 1 20. = 15 = 5 명중 다이스에서 18 이상시 치명타 판정(데미지 2배)
= 죽음을 보는 눈 : 하루에 한 번 공격에 즉사 판정 굴림. (상태이상 중)
〔미래시 (패시브 / C랭크)〕: 시간의 삼대영역. 과거 현재 미래 중 미래를 보는 눈이다.
= 자유행동 소모없이 다음이나 오늘의 미래를 볼 수 있다.
= 전투 사용시 명중 회피 +7 30SP 소모
= 사용중
〔황금안 (패시브 / C랭크)〕: 어느 탐욕스러운 플레이어가 만들어낸 눈
= 전투 시 포인트와 소재의 드랍율 보정
= "탐욕" : 하루 1회 아이템 획득 다이스에서 매직 등급을 확정시키고 레어 범위 보정
= 사용중
〔감정안 (액티브 / C랭크)〕: 눈의 본질에 충실한 마안. 이 눈은 좋은것을 본다.
= 시야에 들어온 대상의 정보를 읽을 수 있다. 사용 SP 20
= 명중, 회피 +5
= 동랭크 이하의 은폐 어빌리티가 없다면 저항불가. 존재하면 INT 대결.
= 사용중
〔매료의 마안 (액티브 / C랭크)〕: 사람의 마안을 조종하는 눈.
= 하루에 3번 시야에 들어온 사람의 마음을 자유행동 3번 동안 조종할 수 있다
= 기억이 남는지는 INT 판정.
꿈으로 이걸 꿨다.
- 2일차 타임라인
- 오늘의 마안 목록:
〔윤회안 - 축생도 (액티브 / B랭크)〕: 육도윤회를 상징하는 눈의 하나다.
= 사용자의 INT 보정치 x 10의 강력한 소환수 하나, 혹은 INT 보정치 x 5의 소환수를 5마리 소환할 수 있다.
= 사용 방법은 앵커를 따른다.
〔미래시 (액티브 / B랭크)〕: 시간의 삼대영역. 과거 현재 미래 중 미래를 보는 눈이다.
= 일상, 혹은 전투 시 사용이 가능. 사용 시 한 번 당 50SP 소비. SP가 부족해도 사용이 가능하나, 사용 시마다 사용자의 시력 소비.
= 일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 미래는 최대 2일 앞.
= 전투: 1회의 전투에 1번 사용 가능. 사용 시 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10.
〔황금안 (패시브 / B랭크)〕: 어느 탐욕스러운 플레이어가 만들어낸 눈
= 전투 시 포인트와 소재의 드랍율 보정(중)
= "탐욕" : 하루 2회 매직 아이템 획득을 확정시키고 레어 아이템 획득에 보정치(중)
= 기타 사용 방법은 앵커를 따른다
〔감정안 (액티브 / B랭크)〕: 눈의 본질에 충실한 마안. 이 눈은 좋고 나쁨을 본다.
= 시야에 들어온 대상의 정보를 읽을 수 있다. 사용 SP 20
= 명중, 회피 +7
= 대상의 약점을 간파할 수 있다.
= 동랭크 이상의 은폐 어빌리티가 없다면 저항불가. 존재하면 INT 대결.
〔심안 [僞] (패시브 / B랭크)〕: 시각방해의 보정에 대한 내성. 제6감 혹은 불길한 예감이라고도 일컬어지는 천성의 재능에 의한 위험예지이다.
= B랭크 미만의 시야 방해 무시. 동랭크 이상은 INT 대결.
= 명중,회피 +7
〔투전승불의 화안금정 (패시브 / B랭크)〕: 불길 처럼 이글거리는 금빛의 눈동자 신체능력을 대폭 상승시켜준다
= 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 100%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP는 상승하지 않는다.
= 화안금정 발동 시 대상 1명을 노려볼 수 있다. 대상은 ‘당신’의 공격에 한해 회피-5 페널티
〔천리안 (액티브 / B랭크)〕: 아주 먼 곳을 바라볼 수 있게해주는 눈.
= SP 10 소모당 탐색치에 +1 보정
= SP 20을 소모해 2칸의 지형을 볼 수 있다.
미래시 사용 결과: 동 1은 얕은 숲이고 동 2는 산의 초입임을 확인하며 옹달샘과 사람 2~3명이 1끼 정도 먹을 과일나무를 찾았다.
조례 내용: 어제 한명 자살했다는 정보를 건네준다.
오전: 야루오와 탐색, 대규모 나무 군락(추후에 야루오랑 독점계약 맺음), 초식동물 군락지, 야루오꺼 카드 찾음.
점심: 아이템 파밍, 왕의 재보(레어) 획득.
저녁: @구석에서 스톡 하나를 소모해서 축생도 소환수 5마리를 보이지 않게 소환하여 투명화시킨다.
투명화한 소환수 5마리를 숲에 보내서 괴물 들개 등을 죽이게 한다. 인간은 건드리지 않는다. 이후 치히로에게 경고받음, 북4의 유니크 정보를 얻고 그러다가 죽는다고 경고받았다.
토요네에게 @소규모 군락지 + 옹달샘 + 동물의 존재 여부(위치는 안말하지 않았으며 대충 동물의 발자국을 찾았다고 하였다.)의 정보를 건네줬다. 그리고 야루오와 상의를 안했다는 점을 이후 마나카에게 지적받았다.
종례: 부지런히 움직이라 들었다.
밤: 마나카 커뮤, 마나카 호감도 상승 +1(소1)
3일차:
5. 1000
1 - 1569751221의 1000 (마안왕 랭크업)
2 - 1569767361의 1000 (윤회안 축생도)
3 - 1569853933의 1000 (마안왕 랭크업)
4 - 1569949099의 1000 (마안왕 랭크업)
5 - 1570112611의 1000 (반박귀진을 생사안에 추가)
6 - 1570382167의 1000 (마안왕 랭크업)
7 - 1570552040의 1000 (적연부동을 생사안에 추가)
8 - 1570718039의 1000 (마안왕 랭크업)
9 - 1570893524의 1000 (마안왕 랭크업)
10
- 1570980733의 998 (강격의 마안에 격투 계열 장비 착용 가능 추가)
- 1570980733의 999 (황금안 탐욕안 합성) → 어장주에게 반려돼서 탐욕안 P 획득 계수 증가로 변경됨
- 1570980733의 1000 (레어 가방 강화)
- 1570980733의 1001 (마안왕 랭크업)
11 - 1571249038의 1000 (화안금정 계수 강화)
12 - 1571501656의 1000 (협력자로 와이즈 슈니 등장)
13 - 1571585297의 1000 (데자뷰를 시공안에 추가)
14 - 1571915657의 1000 (es 호감도 이벤트)
15 - 1572093606의 1000 (마안왕 랭크업시 약자의 마안)
16 - 1572112232의 1000 (북4의 유니크는 엑스칼리버 갈라틴)