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게임 시스템 ( 모드 // 코스 모드 SOUNDSCAN) │ 수록곡 │ 도전과제 및 칭호 |
1. 개요
vivid/stasis의 해금 모드 중 하나.해당 모드에서 플레이해서 얻을 수 있는 EP를 수집하여 곡 및 여러 보상을 획득하는 모드다.
SOUNDSCAN에 입장한 뒤 맵을 고르면, 난이도 및 LIGHT / HEAVY / CHALLENGE 셋 중 하나를 택할 수 있다.
LIGHT는 해당 난이도 중 쉬운 편의 채보가 출현하며 HEAVY는 해당 난이도 중 어려운 편의 채보가 출현한다.
이 중 CHALLENGE는 HEAVY에 추가로 특정한 제약이 붙는다. 붙는 제약들은 아래 문단 참고.
또한, LIGHT, HEAVY, CHALLENGE에 표기된 퍼센트에 따라 EP를 추가로 획득할 수 있다. LIGHT/HEAVY는 난이도 별로 배율이 고정되어 있고, CHALLENGE의 배율은 제약마다 다르다.
이때, SOUNDSCAN 모드에서 플레이하면 포인트 및 배터리는 획득할 수 없으며, 오직 EP만 수집할 수 있다.
SOUNDSCAN에서는 추가로 티켓을 사용할 수 있는데, 맵 선택화면의 맨 밑에서 티켓을 구매하거나 EP 달성 보상으로 획득할 수 있다. 또한, 보유한 티켓은 해독 타입에 해당하는 옵션에서 설정할 수 있다.
티켓 수 | 가격 |
1 | 500 P |
3 | 1200 P |
5 | 2000 P |
티켓 수 | 부스트 배수 |
0 | ×1.00 |
1 | ×1.50 |
2 | ×2.10 |
===# CHALLENGE 제약 목록 #===
제약 내용 | 배율 |
- | 210% |
제약 없음 | |
Gauge loss from missing notes is doubled | 243% |
게이지 감소량이 2배가 된다. | |
Gauge gain from hitting notes is halved | 243% |
게이지 증가량이 절반이 된다. | |
Gauge loss is doubled and gain is halved | 276% |
게이지 감소량이 2배가 되고, 게이지 증가량이 절반이 된다. | |
Scroll speed reduced to 50% | 276% |
스크롤 속도가 50%로 감소한다. | |
Small gauge drop for anything below A.CRIT | 276% |
A.CRITICAL 이외의 판정에서 게이지가 감소한다. | |
Notes fall in a wave pattern | 310% |
노트가 웨이브 형태로 내려온다. | |
Song plays at 110/125/150/175% speed | 243/276/310/459% |
곡이 1.1/1.25/1.5/1.75배속으로 재생된다.[곡가속] | |
Scroll speed set to 1/20/-1 | 310/459% |
스크롤 속도가 1/20/-1[2]로 고정된다. | |
Lanes scroll at independent speeds | 385% |
각 라인마다 스크롤 속도가 달라진다.[3] | |
Scroll speed randomizes every 5-10 seconds | 385% |
5~10초마다 스크롤 속도가 무작위로 변한다. | |
Timing windows reduced by 10/25/50/75% | 243/276/310/385% |
판정 범위가 10/25/50/75% 감소한다. | |
Wave mod randomizes every 5-10 seconds | 385% |
5~10초마다 웨이브 효과의 강도가 무작위로 변한다. | |
Use ULTIMATE-X decrypt mode (fail on any judgement below CRIT) | 385% |
CRITICAL 이하 판정 발생 시 폭사하는 ULTIMATE-X 게이지로 플레이한다. | |
Scroll speed set to a random value between 1 and 20/50 | 310/459% |
스크롤 속도가 1~20/50 사이 무작위 값으로 고정된다. | |
All lane input is mirrored | 459% |
레인 입력이 좌우반전된다.[4] | |
Song speed increases based on current combo/progress of song | 459% |
현재 콤보/곡 진행도에 비례해 곡의 속도가 빨라진다.[곡가속] | |
Notes are invisible | 610% |
노트가 가려진다. |
2. SOUNDSCAN 목록
2.1. INTRO TO SOUNDSCAN
필요 EP | 보상 |
500 | 150 B |
1000 | 2 티켓 |
2000 | 2 사운드스캔 메달 |
2500 | 칭호: soundscanner |
3500 | 곡: NULCTRL |
4000 | 배터리 상한 해제: +100 |
5000 | 포인트 상한 해제: +1000 |
2.2. Global Taiko Showdown Pt. 1
필요 EP | 보상 |
1500 | 150 B |
2000 |
2 티켓 |
3500 | 곡: Trip Coffee |
5000 | 3 사운드스캔 메달 |
6000 | 1 티켓 |
8000 | 곡: ULTIMATE |
8500 |
칭호: ULTIMATE |
10000 | 350 B |
13000 | 곡: Rafflesia |
14000 | 칭호: GTS Pt.1 Completionist |
15000 | 포인트 상한 해제: +1000 |
2.3. UNBEATABLE
필요 EP | 보상 |
1500 | 1 티켓 |
4000 | 곡: Proper Rhythm |
5500 | 1 사운드스캔 메달 |
2.4. 7th Beat Games
필요 EP | 보상 |
777 | 칭호: 1234567 |
3700 | 곡: All That Time |
5700 | 2 사운드스캔 메달 |
6700 | 곡: It Go (Cheryl Stelli Remix) |
8700 | 1 티켓 |
10000 | 칭호: Rhythm Doctor Certification |
2.5. SKY HOUR WORKS
필요 EP | 보상 |
650 | 2 티켓 |
? | ? B |
2020 | 곡: Faux Real (VIVID REDUX) |
? | 칭호: Is this real...? |
7500 | 곡: CITY RIDE IN THE JUNGLE |
9000 | 칭호: Natura Navigator |
11000 | 포인트 상한 해제: +500 |
2.6. YIIK I.V
필요 EP | 보상 |
1000 | 3 사운드스캔 메달 |
2000 | 칭호: Millenium Debugger |
2500 | 곡: Star Dream -Millenium Version- |
4500 |
2 티켓 |
6000 | 440 B |
9999 | 곡: Battle in Enemy Territory |
11000 | 칭호: Third Ending Hunter |
12000 | 배터리 상한 해제: +100 |
2.7. REALLY LONG SOUNDSCAN MAP THAT ISN'T
필요 EP | 보상 |
10000 | 5 메달 |
20000 | 5 티켓 |
35000 | 500 B |
50000 | 포인트 상한 해제: +500 |
75000 | 배터리 상한 해제: +200 |
100000 | 칭호: ICT100KESMAAIGWTLT |
2.8. EX-XDRiVER
필요 EP | 보상 |
2500 | 150 배터리 |
4000 | 곡: IGNITED |
6600 | 3 티켓 |
7000 | 칭호: Ignition |
9000 | 곡: Etiquette |
11000 | 4 사운드스캔 메달 |
11500 | 포인트 상한 해제: +500 |
13000 | 곡: Dreams From Another World |
14500 | 칭호: Lucidity |
16000 | 5 티켓 |
2.9. Rotaeno
필요 EP | 보상 |
3000 | 1 사운드스캔 메달 |
5000 | 곡: Secret Illumination |
7000 | 칭호: Illuminated |
9000 | 2 티켓 |
10000 | 곡: MVURBD |
11500 | 칭호: MOVE UR BODY!!! |
13000 | 배터리 상한 해제: +200 |
2.10. Phigros
필요 EP | 보상 |
1500 | 3 티켓 |
2500 | 2 사운드스캔 메달 |
4000 | 곡: micro.wav |
6000 | 500 B |
7500 | 1 사운드스캔 메달 |
9000 | 포인트 상한 해제: +100 |
10000 | 곡: Rrhar'il |
12000 | 칭호: Chronnection |
13500 | 곡: Distorted Fate |
17000 | 배터리 상한 해제: +200 |
20000 | 칭호: Data Patcher |
2.11. SUNRISE SHOWDOWN
필요 EP | 보상 |
2500 | 240 B |
3500 | 곡: Luxvinore |
5000 | 2 티켓 |
7000 | 곡: Synthesis. |
8000 | 2 사운드스캔 메달 |
10000 | 곡: When the Dragon Falls |
12000 | 340 B |
13000 | 곡: And So You Felt |
14000 | 칭호: Sunrise Splash |
16500 | 곡: :3c |
18000 | 배터리 상한 해제: +100 |
19000 | 포인트 상한 해제: +100 |
21500 | 곡: Surtr's Wish |
23700 | 칭호: Sunrise Standoff |
26500 | 3 티켓 |
28000 | 4 사운드 스캔 메달 |
30000 | 모드 해금: Apocalypse Challenge |
32500 | 칭호: Sunrise Showdown |
35000 | 배터리 상한 해제: +400 |
[곡가속]
곡의 속도에 따라 스크롤 속도도 함께 증가한다.
[2]
노트가 판정선 아래에서 나타난다.
[3]
DJMAX 시리즈의 4D 이펙터와 비슷한 효과다.
[4]
키빔은 원래 위치에서 나타난다.
[곡가속]