mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:05:18

ZZ/죠죠 월드 오브 프라이드



## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 크기 보장 틀 ◆◆◆◆
## ◆◆◆◆ 제목 본 내용 틀 ◆◆◆◆
인게임 선택창 순 정렬
{{{#!folding [  펼치기 · 접기  ]



1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 대지 분쇄3.2. W - 가솔린 공격3.3. E - 마찰 스파크3.4. R - 탑 기어 질주
3.4.1. R - 질주 끝!
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 유리한 픽5.4. 불리한 픽

1. 소개

파일:Wop_char_ZZ.png ZZ
휠 오브 포츈!
자동차로 적을 쳐서 진형을 무너트릴 수 있으며 적 무력화에 능합니다.

2. 능력치

공식 스테이터스
파괴력 D ☆☆☆☆ 보조력 D
☆☆☆☆
스피드 B ★★★☆☆
사거리 D ☆☆☆☆ 철거력 E
☆☆☆☆☆
지속력 C ★★☆☆☆
무력화 C~B ★★☆☆ 난이도 B
★★★☆☆
성장성 E ☆☆☆☆☆
수치
(레벨 당 상승폭)
790 (+100) 3 (+0.3)
380 (+30) 3 (+0.3)
Pow 60 (+6) 공격 범위 150
Spd 237 공격 주기 1.25s
Def 20 (+1) 공격 속도 100 (+1)
Res 10 (+1) 능력 효율 100 (+1)

3. 스킬 목록

3.1. Q - 대지 분쇄

Q 대지 분쇄
파일:Wop_Skill_ZZ1.jpg 긍지(황금의 정신) 적용시 - 시전 후 1.5초간 면역 상태가 됩니다.
대상 없음
ZZ의 맷집을 책임지는 스킬. 시전시 주위에 벽과 함께 높은 수치의 방어력과 저항력을 제공한다. ZZ를 중심으로 생성되는 정사각형 모양의 벽[1]은 오직 일반공격으로만 파괴가 가능하며, 상대는 3번, 본인을 포함한 아군은 1번 공격을 해야 파괴할 수 있다. 일단 도망칠 곳을 막아버리는 스킬이니 아래의 탑 기어 질주와 궁합이 잘 맞는 편. 다만 자칫하면 자신과 아군이 고스란히 적의 광역기에 쓸려나갈 수도 있고 오히려 아군의 퇴로를 막아버릴 수도 있어 상황판단을 잘 하며 써야한다. 벽의 생성 위치에 적이 있을 경우 벽의 중심에서 어느 방향으로 떨어져있냐에 따라 벽의 안쪽, 혹은 바깥쪽으로 적이 밀려난다. 이를 활용해 타워 근처에서 ZZ 주변의 적을 자신 쪽으로 끌어당겨 강제로 타워의 공격을 맞게 하는 식의 활용이 가능하다. 긍지(황금의 의지)가 적용될 경우 시전 이후 잠시 면역 상태가 된다. 궁극기의 집중시간이 1.2초이다보니 우선 벽으로 적을 가둔 채 궁극기를 시전할 수 있게 된다.

3.2. W - 가솔린 공격

W 가솔린 공격
파일:Wop_Skill_ZZ2.jpg {{{#C724B1,#purple 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 나를 일반 공격한 대상에게 가솔린 중첩이 쌓입니다.
대상 없음
초반 정글링과 후반 추노를 담당하는 스킬. ZZ의 일반공격에 맞을수록 상대의 공격/이동속도가 점점 느려진다. 기본적으로 5~20%의 둔화율을 제공하며, 감소 수치에 따로 상한선이 존재하지 않기 때문에 ZZ에게 공격당할수록 적들은 자기자신이 점점 더 무력화되는걸 지켜봐야만 한다. 긍지(칠흑의 의지)의 효과는 역으로 ZZ를 공격하는 대상에게 중첩을 쌓아버리는 강화 효과이다. 평소에는 레퀴엠 효과로 주로 쌓는 가솔린 중첩을 수동적이기는 하지만 탱킹을 하며 쌓을수 있게 변한다.

3.3. E - 마찰 스파크

E 마찰 스파크
파일:Wop_Skill_ZZ3.jpg 현재 보고 있는 방향으로 돌진해 내게 날아오는 투사체를 피하고
대상 없음
끼얏 핫 하하하! 드리프트 소리를 내며
궁극기를 제외한 유일한 데미지 스킬이자, 일시적으로 투사체를 회피하고 부딪히는 적들을 전방으로 밀쳐내는 이동기 겸 CC기. 가솔린 중첩에 비례한 피해를 줘 기름 범벅이 된 적들에게 큰 피해를 줄 수 있다. ZZ의 특성상 타워 다이빙을 상당히 많이 하게 되는데, 이 때 타이밍만 잘 맞추면 마찰 스파크로 포탑의 공격을 1~2회정도 회피할 수 있다.

3.4. R - 탑 기어 질주

R 탑 기어 질주
파일:Wop_Skill_ZZ4.jpg 1.2초간 집중한 후 12초간 무장해제 상태로 고속 질주하며 저항력이 50% 증가하고 모든 해로운 효과가 5배 빠르게 해제되며 적과 충돌시마다 피해를 주고 0.7초간 기절시킵니다.
대상 없음
이미 늦었어! 시동을 걸며
(경적소리) 적과 부딪힐 경우
ZZ의 아이덴티티
말 그대로 저지 불가 상태의 범퍼카가 되는 스킬. 쿨타임도 짧고 이동속도와 효과면역[2]이 크게 늘어나 5레벨부터는 꾸준히 한타때 적들을 들이받을 수 있다.[3] 지속시간도 긴 편이라 직접 이니시를 걸거나 한타 도중에 난입해 여기저기 치고받으며 게임을 터뜨릴 수 있는 무서운 궁극기. 이때 플레이어는 ZZ가 움직일 방향을 우클릭으로 조종할 수 있는데, 벽에 부딪힐 경우 반대 방향으로 통 튀기 때문에 좁은 길목에서 높은 운전실력(...)이 요구된다.

레퀴엠이 적용될경우 위의 가솔린 중첩 효과를 적용시켜 적들의 이동을 크게 봉쇄시킨다. 안 그래도 이리저리 치여서 반격이나 도주가 거의 불가능한데 레퀴엠으로 가솔린 중첩까지 걸리면 ZZ에게서 살아가더라도 후속 지원을 오는 적들에게 사실상 죽었다고 봐도 된다. 특성 강화가 적용될 경우에는 마찰 스파크(E)의 쿨타임이 크게 줄어 DPS 기댓값이 오르게 된다.

3.4.1. R - 질주 끝!

R 탑 기어 질주
파일:Wop_Skill_ZZ5.jpg 질주를 즉시 정지합니다.
대상 없음
말 그대로 질주 상태를 끝내는 스킬이다. 궁극기를 발동시켰을 경우 활성화되며, 운전을 잘못 해서 좁은 골목에 끼었거나 샌드맨의 인 어 사일런트 웨이[4] 등에 걸렸을 때 사용하면 좋다.

4. 추천 아이템

공격형 아이템
파일:spr_wop_오텀리브스.png 파일:spr_wop_스케이트화.png 파일:spr_wop_키스의씰.png 파일:spr_wop_렉킹볼.png
오텀 리브스 스케이트화 키스의 씰 렉킹 볼
생존형 아이템
파일:spr_wop_잡지넣은가쿠란.png 파일:spr_wop_황금의회전의철구.png 파일:spr_wop_더백.png 파일:spr_wop_악퉁베이비.png
잡지 넣은
가쿠란
황금의
회전의 철구
더 백 악퉁 베이비
유틸형 아이템
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png 파일:spr_wop_본디스웨이.png 파일:spr_wop_파문부츠.png
레퀴엠의 화살 본 디스 웨이 파문 부츠
시작 아이템
파일:spr_wop_잭나이프.png 파일:spr_wop_잭나이프.png 파일:spr_wop_만화원고.png 파일:spr_wop_핑크다크의소년.png
잭나이프 2, 만화원고 핑크 다크의 소년[5]





정석적인 브루저 템트리의 경우 높은 마나소모를 보완하기 위한 파문 부츠를 가며, 직후 궁극기 강화를 위해 레퀴엠의 화살을 구매한다.
이후 더 잦은 궁극기 사용을 위해 더 백을, 추가적으로 탱템을 더 둘러 한타 위주의 아이템 세팅을 간다.

물리딜러 템트리의 경우 주로 라인전에서 쓰는 템트리며, 가솔린 공격의 효과를 최대한 살려 적들에게 일반공격을 많이 하는 템트리이다.
키스의 씰과 같은 빠른 공격속도와 사거리 위주의 아이템을 구매하면 된다.

4.1. 운영 방식

ZZ는 궁극기에 모든걸 걸었다 할 정도로 교전 능력이 탑 기어 질주(R)에 치중되어있는 캐릭터이다. 대지 분쇄(Q)와 가솔린 공격(W)로 적의 발을 묶고 아군이 공격을 넣을 틈을 만들어 주는 역할에 충실한 진형붕괴형 탱커라 볼 수 있다. 이런 설계 덕분에 ZZ는 5레벨까지 빨리 성장하는 것이 주 목적인 캐릭터이며, 이후부터는 아군과 함께 능동적으로 교전을 걸어 킬을 따내고 골드를 먹는 공격적인 운영이 요구된다.

ZZ는 정글과 라인 둘 다 갈 수 있는 캐릭터이다. 정글 ZZ의 경우는 1레벨에 가솔린 공격(W)를, 2레벨에 마찰 스파크(E)를 찍고 일반 공격 위주로 캠프를 돌게 된다. 빠른 성장과 느린 정글링 속도의 보충을 위해 핑크 다크의 소년을 반드시 올려야 하며, 5레벨을 찍은 이후부터 궁극기로 갱킹을 다니면 된다. 캐릭터 자체가 철거력이 뛰어난 편은 아니다 보니 최대한 한타와 오브젝트 점령 위주로 게임을 풀어나가야 하며, 아군 팀원 중에 성장형 원거리 딜러가 있다면 뛰어난 시너지를 낼 수 있다. 반대로 라인 ZZ는 가솔린 공격(W)의 둔화 효과를 활용해 일반 공격을 섞어가며 싸우는 원거리 딜러의 느낌이 더 강하다. 탱템과 공격속도 관련 아이템들을 적당히 섞어가 한타 때 궁극기를 다 쓴 이후에도 전투력을 어느정도 보장할 수 있으며, 대지 분쇄(Q)로 기습 그랩[6]이 가능하다보니 아군 정글러가 공격적일수록 더 뛰어난 시너지를 보인다.

어느 빌드이든 ZZ는 한타를 여는 능력이 좋은 캐릭터이다. 다짜고짜 탑 기어 질주(R)을 켜고 적진 한가운데로 달려가 대지 분쇄(Q)를 시전, 그 안에서 적들을 들이받는 사이 아군의 공격이 그 위를 덮는다면 어지간한 한타는 전부 이길 수 있다. 다만 이렇게 일차원적인 전법의 특성상 적들을 한 곳으로 묶은 사이에 아군 딜러들이 쐐기를 제대로 박아야 전투를 이기기 때문에, ZZ의 성능은 파일럿 외에도 아군 딜러들과의 조합에 따라 크게 달라진다고 볼 수 있다.

4.1.1. 스킬트리

1선마 - E
2선마 - W
3선마 - Q
다만 원활한 정글링이나 파밍을 위해서 1레벨에는 W를 찍는다.

4.1.2. 특성트리

특성 목록[7]
1티어 (Lv. 1~)
파일:spr_wop_growth.png 파일:spr_wop_forest.png 파일:spr_wop_money.png
2티어 (Lv. 5~)
파일:spr_wop_range2.png 파일:spr_wop_endure.png 파일:spr_wop_double.png
3티어 (Lv. 10~)
파일:spr_wop_skill4.png 파일:spr_wop_immune.png 파일:spr_wop_cool.png
4티어 (Lv. 15~)
파일:spr_wop_light.png 파일:spr_wop_focus.png 파일:spr_wop_smite.png
5티어 (Lv. 20)
파일:spr_wop_requiem.png 파일:spr_wop_abilityZ.png 파일:spr_wop_resZ.png

5. 평가

주요 컨셉은 돌진하는 범퍼카로 킬러조 상대의 퇴로를 벽으로 막고 저지불가 상태로 여기저기 치고 다니는 것이다.
가솔린 공격(W)으로 지속적인 누적 슬로우를, 마찰 스파크로 이에 비례한 순간딜을 주기도 하니 궁극기 시전중에는 함부로 맞붙지 않는게 상책.

5.1. 장점

5.2. 단점

5.3. 유리한 픽

5.4. 불리한 픽



[1] 실제 맵 상의 벽과 같은 모양이다. [2] 모든 해로운 효과가 5배 빠르게 해제되기 때문에 이때만큼 ZZ는 사실상 저지불가 상태가 된다. [3] 들이받을 때도 빵! 경적 소리가 난다. [4] 이동할수록 체력이 감소하는, ZZ의 극 카운터 스킬이다. [5] 정글러 한정 [6] 벽을 생성할 때 적을 아예 포탑 범위 내로 끌고올 수 있다. [7] 특성 3 모드 한정 [8] 이동거리에 비례헤 체력을 깎는 궁극기 [9] 빗물 함정으로 딜을, 빗물지혈-하늘걷기 콤보로 벽을 빠져나올 수 있다. [10] 벽을 생성하는 캐릭터이다

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r238
, 1.1.3.2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r238 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)