1. 개요
TCG Z/X의 정규 부스터 1탄부터 15탄까지의 제품.
2012년부터 2015년 말까지 약 4년간 발매되었으며, Z/X의 초반 스토리와 함께 총 29인의 메인 캐릭터가 정규 수록. 초기의 키워드와 함께 기초적인 시스템인 아이콘이 등장했다.
Z/X의 기초 세계관을 전개하는 시기였으며, 메인 플레이어&파트너 젝스의 태그에 중점을 두고 스토리 전개와 카드 발매를 시작한 16탄 이전의 상품이기 때문에 캐릭터 위주의 덱/카드 풀의 개념이 옅어 다양한 종족과 캐릭터가 발매되었다.
2. 등장 키워드
2.1. 아이콘 효과
2.1.1. 이그니션
카드명 | ||||||
狩猟の女神アルテミス | ||||||
번역명(비공식) | ||||||
수렵의 여신 아르테미스 | ||||||
분류 | 색 | 코스트 | 파워 | 종족 | 아이콘 | |
젝스 | 적색 | 3 | 5000 | 브레이버 |
이그니션 |
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효과 텍스트 | ||||||
플레이버 텍스트 | ||||||
여기엔 특이한 사냥감이 잔뜩 있군요. 라이라프스. ~수렵의 여신 아르테미스~ |
기본이자 최초의 아이콘 능력.
이그니션 페이즈나 카드의 효과에 의해 이그니션을 시도했을 때 공개되거나, 플레이어가 대미지를 받았을 때 라이프에서 공개되면 코스트를 지불하지 않고 곧바로 플레이할 수 있음을 의미하는 아이콘. 50장의 덱 중에서 20장은 반드시 이그니션 아이콘을 가진 카드로 구성해야 한다.
2.1.2. 에볼시드
카드명 | ||||||
獣人ウェアハウンド | ||||||
번역명(비공식) | ||||||
수인 웨어하운드 | ||||||
분류 | 색 | 코스트 | 파워 | 종족 | 아이콘 | |
젝스 | 녹색 | 5 | 7500 | 라이칸슬로프 |
에볼시드 |
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효과 텍스트 | ||||||
에볼시드(이 카드가 덱에서 트래시로 이동했을 때, 다음의 효과를 해결한다.) 당신의 리소스에 있는 카드를 한 장 패로 되돌릴 수 있다. | ||||||
플레이버 텍스트 | ||||||
청의 세계로부터 라이칸슬로프를 지키기 위해 분투하던 치토세와 린도는 싸움의 한복판에서 아즈미와 리겔을 발견한다. 「당신들도 적!? 왜 이런 짓을 하는 거야!?」 |
이 아이콘을 가진 카드가 어떤 방식으로든 덱에서 트래시로 이동했을 때 지정된 각각의 효과를 처리해야 함을 의미하는 아이콘. 아이콘 능력인 동시에 키워드 능력이므로 이그니션 아이콘과는 다르게 매수 제한 등의 조건은 없다.
2.2. 키워드 효과
명칭 | 설명 | |
스타트 카드 (スタートカード) |
유효> 모든 영역 효과> 이 카드를 자신의 플레이어 스퀘어에 두고 게임을 시작할 수 있다. |
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게임을 시작했을 때 플레이어 스퀘어를 보호하는 역할을 하는 카드. 스타트 카드 키워드를 가진 카드에 대해서도 동명 4매 제한이나 덱 매수(50매) 제한 등 덱 구축에 관련된 모든 규칙이 유효하다. 게임 준비 단계에서 세팅하므로, 실질적으로는 메인 덱이 49장인 상태로 첫 패 뽑기와 멀리건을 하게 된다. | ||
라이프리커버리 (ライフリカバリー) |
유효> 스퀘어 효과> 이 카드를 라이프에서 플레이해 해결하여 어딘가의 스퀘어에 등장했을 때, 당신의 라이프의 매수가 상대의 라이프의 매수 이하라면, 당신은 덱 존의 맨 위에 있는 카드를 당신의 라이프로 옮긴다. |
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자신의 플레이어가 대미지를 받아 라이프를 체크할 때 라이프리커버리를 가진 카드를 넘겼다면 자신의 라이프를 1장 회복할 수 있는 능력. | ||
보이드브링어 (ヴォイドブリンガー) |
유효> 스퀘어 효과> 이 카드를 라이프에서 플레이해 해결하여 어딘가의 스퀘어에 등장했을 때, 당신의 라이프의 매수가 상대의 라이프의 매수 이하라면, 스퀘어에 있는 젝스를 1장까지 골라 트래시에 둔다. |
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자신의 플레이어가 대미지를 받아 라이프를 체크할 때 보이드브링어를 가진 카드를 넘겼다면 스퀘어에 있는 젝스를 아무 거나 1장 트래시로 보낼 수 있는 능력. | ||
레인지 (レンジ) |
레인지(n) 유효> 스퀘어 효과> 이 젝스가 공격할 경우, 공격 목표를 인접한 스퀘어 중에서 고르는 대신 자신의 스퀘어로부터 거리가 (n)이하인 스퀘어 중에서 고를 수 있다.] |
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인접한 스퀘어보다 멀리 떨어진 스퀘어에 공격 선언을 할 수 있는 능력. 거리를 셀 때는 인접한 스퀘어간의 거리를 1로 쳐서 계산한다. | ||
절계 (絶界) |
유효> 스퀘어 효과> 그 누구도 효과의 대상으로 이 젝스를 지정할 수 없다. |
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대상 지정 내성을 부여하는 능력. 자신이 컨트롤하는 절계를 가진 젝스에게 자신이 컨트롤하는 카드의 효과로 지정하는 것도 불가능하다. 스퀘어에 있는 모든 이나, 인접한 스퀘어 등 대상을 직접 고르지 않고 효과 범위에 들어가는 모든 카드에 영향을 끼치는 효과는 그대로 받는다. | ||
얼터 포스 (アルターフォース) |
얼터 포스(n) 유효> 스퀘어 유발> 이 카드가 등장한다. 효과> 당신의 트래시에 있는 카드를 (n)장까지 선택해, 이 카드의 포스로써 포스 존에 앞면으로 둔다. |
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얼터 포스를 가진 젝스의 아래에 다른 카드를 겹쳐 두는 능력. 얼터 포스를 가진 카드는 일반적으로 포스를 소비해(트래시로 보내) 추가 효과를 발동하는 등의 능력도 갖고 있다. | ||
제로옵티마 (ゼロオプティマ) |
제로옵티마(n) (당신이 컨트롤하는 리소스에 이그니션 아이콘이 n매 이상일 때 이하의 능력을 얻는다.) | |
조건부로 추가 능력을 부여하는 키워드. | ||
InfiniteSolitude |
유효> 스퀘어 유발> 이 카드가 등장한다. 효과> 스퀘어에 있는, 이 카드 이외의 당신이 컨트롤하는 젝스를 원하는 만큼 골라 패로 되돌린다. |
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자신의 다른 젝스를 바운스하는 능력. 돌릴 매수를 0장으로 선언하는 것도 가능하다. 2022년까지 이 키워드 능력을 가진 카드는 B15(무인편)의 쌍성진휘 사이클로트론이 유일. |