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1. 직업
현재까지 5개의 기본 직업이 있으며[1], 그중에서 정식판 이후로 유일하게 추가된 직업은 1.19 업데이트 때 추가된 주술사가 전부. 하지만 같은 직업이어도 다른 아키타입과 빌드 조합으로 다양한 플레이를 할 수 있다.직업마다 기본 방어력, 무기의 기본 공격력 수치가 다르다.
최근 2.0: Spellbound Update로 각 직업마다 스킬트리가 생기고, 플레이 스타일에 따라 또 3가지 아키타입으로 나뉘게 되었다. 밸런스 패치로 지속적으로 능력이 바뀌기도 하므로 공식 홈페이지를 참고하는 걸 추천한다.
1.1. 기본 직업
1.1.1. 궁수
직업 명 | 궁수 (Archer) |
공격력 | ■■■■□ (100/120) |
방어력 | ■□□□□ (60/120) |
공격범위 | ■■■■■ (120/120) |
주문력 | ■■■□□ (80/120) |
주무기 | 활 |
Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 활[2]을 주무기로 삼는 클래스이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 공격 2개, 탈출 및 이동 1개, 방어 1개 로 이루어져 있다.
원거리에다 데미지도 강력하지만 방어력이 약한 클래스. 무기의 기본 공격력이 120%로 책정되어 있지만, 그 반대급부로 폭탄 화살 스펠은 250%로 배수가 상대적으로 낮고, 화살비는 600%로 강하지만 가까이 다가가야 해 리스크가 크다. 이렇게 기본 공격력이 좋다 보니 '생 스펠 데미지 추가' 보다는 '스펠 데미지 %추가'가 더 효율이 높다.
기본 방어력은 60%로, 모든 클래스중에 2번째로 낮은 수치이다. 하지만 탈출을 2레벨로 올리면 생기는 상시 신속 버프 때문에 기동성이 좋아 잘 피할 수 있다. 애초에 원거리라 잘 맞을 일이 없지만, 보스의 스킬은 주의하자. 아무튼 이런 단점도 디펜스를 올리면 어느정도 상쇄되기에 전체적으로 꽤나 강하다고 평가되는 직업.
플레이 스타일은 디펜스를 올려 낮은 방어력을 보완하거나, 아예 작정하고 민첩성만 올려 스피드+회피를 극대화하는 방법이 있다. 물론 2번째 걸로 할 시에 운나쁘면 보스에게 원샷에 산화될 각오는 하자.
- [ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
- ||<-8><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#d891ef> Arrow Storm [시전 : Left - Right - Left[3]] (공격, 일반 공격) ||
스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 화살 대미지[4] 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 1 6 Lv. 1 10개 30% 불X15% 없음 Grade 2 Lv. 16 20개 20% 불X15%
번개X25%화살의 발사 속도 및 개수 2배로 증가 Grade 3 Lv. 36 60개 8% 화살을 3줄로 발사
화살의 발사 속도 및 개수 3배로 증가렉과 함께2배, 3배씩 늘어나지만 3갈래로 벌어진다. 3갈래 다 맞히려면 가까이 있어야 하는데 그러면 오히려 아처가 썰리고(...) 화살의 넉백이 크기 때문에 구석에 몰아넣지 않는 한 다 맞추긴 힘들다. 하지만 제대로 맞춘다면 600%라는 극딜에다보스를 스턴시킬 수도 있기 때문에[5] 하이 리스크 하이 리턴으로 영거리 사격을 할 수도 있다.
이에 대한 해결책으로 Nighthawk라는 우화 등급의 헬멧이 있다. Nighthawk는 화살이 1줄로 5발만 나가는 대신, 각 화살당 80%의 데미지를 가하게 된다.[6] 레이드같이 강력한 보스가 나오는 곳에서 저격용으로 쓸만하다.
Escape [시전 : Left - Left - Left] (탈출 및 이동) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 11 3 Lv. 11 없음 없음 없음 Grade 2 Lv. 26 신속 III (3:00) 지급 (자신+주변) Grade 3 Lv. 46 떨어질 때 Shift 를 누르면 주변에 있는
적에게 대미지 100%[7]. 1초간 블라인드이쯤 되면 신속이 없을 때 엄청나게 갑갑하게 느껴지기 시작한다.
팁으로 이 스킬을 빠르게 두번 사용하면 이단 점프가 가능하다. 따라서 다른 직업으로는 아예 올라가지 못하거나 올라가기 힘든 곳을 쉽게 올라갈 수 있다.
Bomb Arrow [시전 : Left - Right - Right] (공격, 범위 공격) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 21 8 Lv. 21 250% 흙X15%
불X15%없음 Grade 2 Lv. 35 흙X25%
불X15%주변에 있는 적이 4초간 이동 속도 저하 Grade 3 Lv. 56 화살이 바닥에 닿을 때마다 총 3회 튐
최종 업그레이드가 되면 화살이 블럭에 닿으면 다시 튀게되어 안그래도 넓은 범위공격이 더 넓어지게 된다.
Arrow Shield [시전 : Left - Left - Right] (방어) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 31 8 Lv. 31 150% 물X30% 화살에 다가온 적이 멀리 밀려남 Grade 2 9 Lv. 46 100% Arrow Shield가 최대 3번 발동 가능 Grade 3 10 Lv. 66 하늘에 화살을 던지고 맞은 모든 적은
250%[8] 대미지
참고로 최종 업그레이드시 생기는 화실비의 경우 천장이 있는 공간에 있을 때 발동되지 않는다.
1.1.1.1. 궁수 기본 스킬
Bomb Arrow [시전 : Left - Right - Right] (공격, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
45 |
일반 180% 불 15% |
자가 피해 가능 |
원래는 3번째 스킬이었으나, 아처에게 초반 광역기가 없다는 걸 감안해서 첫번째로 해금되게 바뀌었다.
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Heart Shatter | 1 | 직격 시 +100% 일반 데미지 | 필수 | ||||
Cheaper Arrow Bomb | 1 | -10 소모 마나 | 선택 |
Escape [시전 : Left - Left - Left] (탈출 및 이동) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
20 | - | 뒤로 도약 |
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Windy Feet | 1 | 자신과 주위 아군에게 신속 2분간 제공 | 선택 |
Arrow Storm [시전 : Left - Right - Left[10]] (공격, 일반 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
35 |
일반 30%×8 번개 10%×8 |
반동 |
Arrow Shield [시전 : Left - Left - Right] (방어) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
30 |
일반 90%×3 공기 10%×3 |
3회 방어, 넉백 |
1.1.1.2. 볼트슬링어 (Boltslinger)
강력한 화살 폭풍과 기동성을 이용한 근거리 싸움이 특징인 아키타입이다.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Double Shots | 1 |
공격 시 화살 2개가 나감. 각 화살의 데미지 -30% |
Escape | ||||
Triple Shots | 1 |
공격 시 화살 3개가 나감. 각 화살의 데미지 -20% |
Double Shots Frenzy/Arrow Rain |
||||
Frenzy | 2 |
데미지를 입힐 때마다 6%의 이속 보너스를 얻는다. 초당 40%씩 감소하며, 최대 160%까지 중첩 가능. |
Nimble String/Triple Shot | ||||
Snowstorm | 2 | 2.5블록 내 적이 느려짐. | Geyser Stomp |
화살이 2개, 3개가 나가나 그만큼 원거리 공격력이 떨어지게 된다. 하지만 샤프슈터의 유도화살을 찍으면 그 점은 어느 정도 극복할 수 있다.
Arrow Storm 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Nimble String | 2 |
발사속도 2배 증가, 화살 수 +6 각 화살의 데미지 -10% |
Thunder Mastery/Arrow Rain | ||||
Windstorm | 2 |
화살폭풍 1갈래 추가, 각 줄기당 화살 수 +6 각 화살의 데미지 -10% 번개 데미지 -2%, 공기 데미지 +2% |
Guardian Angels | ||||
Arrow Hurricane | 2 | 화살폭풍 2갈래 추가 |
Better Guardian Angels 최소 Boltslinger 8포인트 |
||||
Elusive | 2 | 5초간 피해를 입지 않을 시 반동과 자가피해를 입지 않음 | Geyser Stomp |
화살 폭풍이 2갈래, 3갈래, 4갈래로 증가하고 각 갈래 당 화살 수도 증가해 어마어마한 근거리 데미지를 줄 수 있다.
Escape 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Stormy Feet | 1 |
신속 버프의 이속 증가 +20% 효과 지속시간 +1분 |
Windstorm | ||||
Fierce Stomp | 2 | 빠른 착지 시 주위 적들에게 100% 데미지를 줌 | Refined Gunpowder | ||||
Escape Artist | 2 |
탈출하며 밑으로 화살 180개를 뿌림 일반 70% 번개 30% 데미지 |
Homing Shots Better Guardian Angels |
||||
Geyser Stomp | 2 |
착지 시 적들을 공중으로 넉백 물 데미지 +50% |
Sharpnel Bomb |
Arrow Bomb 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Refined Gunpowder | 1 | 데미지 +50% | Windstorm | ||||
Sharpnel Bomb | 2 |
폭발 시 15갈래로 파편을 뿌림 총 데미지: 일반 40%, 불 20% |
Arrow Hurricane Precise shot |
Arrow Shield 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Arrow Rain | 2 |
방패가 다 소모되면 하늘에서 200개의 화살을 넓은 범위에 뿌린다. 한 몹 당 하나의 화살만 맞을 수 있다 데미지: 일반 100%, 공기 50% |
Air Mastery | ||||
Guardian Angels | 2 |
화살 방패가 공격을 도와주는 2기의 천사로 바뀐다. 방어능력을 상실하는 대신 5블럭 내의 적에게 빔을 쏘아 공격한다. 8번 쏘거나 60초가 지나면 사라진다. 데미지: 일반 30%, 공기 10% |
Frenzy | ||||
Better Guardian Angels | 1 | 수호천사들이 4발을 더 쏠 수 있다. | Leap | ||||
All-seeing Panoptes | 2 |
수호천사 사거리가 +7블럭 증가하고, 4발을 더 쏠 수 있다. 데미지: 불 +5% |
Nimble String/Triple Shot |
화살 방패가 수호천사로 바뀌어 딜링을 보조한다. 참고로 트래퍼에 있는 방패 차지 수 증가를 찍으면 수호천사 수도 증가해 딜량이 늘어난다.
1.1.1.3. 샤프슈터 (Sharpshooter)
멀리서 저격하는 데 특화된 아키타입이다.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Power Shots | 1 | 화살의 속도와 넉백 증가 | Escape | ||||
Focus | 2 |
1초마다 몹에게 공격을 적중할 시 집중 게이지가 1씩 증가한다. 집중 게이지 1당 +15% 데미지 보너스를 얻으며, 빗맞힐 시 초기화된다. 최대 집중: 3 |
Phantom Ray | ||||
More Focus | 1 | +2 최대 집중 |
Cheaper Arrow Storm Grappling Hook |
||||
Twain's Arc | 2 |
집중이 2 이상인 채로 쉬프트를 누르면 화살이 충전되어, 다음 일반 공격이 강력한 빔이 된다. 데미지: 220%, 사정거리: 64블럭 |
More Focus | ||||
Homing Arrow | 2 | 화살이 중력의 영향을 받지 않고 근처 적에게 유도된다. | Shocking Bomb | ||||
Initiator | 2 | 4초동안 데미지를 입히지 않았을 시, 다음 공격이 추가로 +40% 데미지를 주고 +1 집중을 추가한다. | Shocking Bomb | ||||
More Focus | 1 | +2 최대 집중 | Crepuscular ray |
집중 게이지가 생겨 적을 계속 놓치지 않고 맞출수록 데미지가 증가한다. 이론상 엄청나게 좋지만 게임 특성상 계속 무빙을 해야 하고, 공격하던 몹이 죽어 빗나갈 때도 있으니 꽤 불안정하다. 유도 화살도 일정 거리 이내 적이 들어왔을 때 유도되는 것이기에 완전히 커버할 순 없다,
Arrow Storm 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Phantom Ray | 2 |
화살 폭풍이 하나의 빔으로 변경된다. 빔은 1초간 지속되며 10번 데미지를 줄 수 있다. 소모 마나 -5, 사거리: 16블럭 데미지: 타격마다 일반 25%, 물 5% |
Water Mastery/Fire Creep | ||||
Decimator | 2 | Phantom Ray를 모두 맞출 시 데미지가 10%씩 증가한다. (최대 70%) | Cheaper Arrow Shield | ||||
Crepuscular Ray | 2 |
집중이 5 이상인 상태에서 Phantom Ray를 쏠 시 공중에 부유해, 초당 20발의 유도화살을 쏜다. 이 상태에선 1초당 집중이 1씩 줄어든다. 데미지: 발당 일반 30%, 물 10% |
Cheaper Arrow Shield |
화살 폭풍이 빔으로 바뀌어 멀리서 맞추기 더 편해진다. 하지만 사거리가 그렇게 긴 건 아니다.
Arrow Bomb 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Shocking Bomb | 1 |
폭탄 화살이 중력의 영향을 받지 않는다. 번개 데미지 +40% |
Windstorm |
1.1.1.4. 트래퍼 (Trapper)
함정을 통한 지역장악과 CC가 특징인 아키타입이다.Arrow Storm 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Byrophyte Roots | 2 |
화살 폭풍을 맞추면 그자리에 적을 느리게 하고 0.4초마다 데미지를 주는 장판을 깐다. 데미지: 일반 40%, 흙 20% 지속시간: 5초, 크기 2블럭 효과: 40% 속도 감소 |
Thunder Mastery/Arrow Rain |
화살 폭풍이 2갈래, 3갈래, 4갈래로 증가하고 각 갈래 당 화살 수도 증가해 어마어마한 근거리 데미지를 줄 수 있다.
Escape 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Grappling Hook | 2 |
탈출 대신 후크를 발사해 걸린 블럭으로 이동하거나, 걸린 몹을 끌어당긴다. 사정거리: 30블럭 |
Focus / More Shields | ||||
Stronger Hook | 2 | 후크의 사정거리가 8블럭 증가한다. | Cheaper Escape |
Arrow Bomb 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Basaltic Trap | 2 |
폭탄이 폭발 시 그자리에 데미지를 주는 함정을 남긴다. 사거리: 7블럭 최대 함정 개수: 2개 데미지: 일반 190%, 불 30%, 흙 30% |
Byrophyte Roots | ||||
Implosion | 2 |
폭탄에 맞은 적이 근처 함정 또는 자신에게 끌어당겨진다. 직격 데미지 +40% |
More Shields | ||||
Patient Hunter | 2 | 함정이 매 초마다 20% 더 데미지를 입힌다. (최대 100%) | More Shields | ||||
Bouncing Bomb | 2 | 폭탄이 맞은 후 튕겨 한번 더 터진다. | More Shields | ||||
More Traps | 1 | 최대 함정 개수 +2 | Bouncing Bomb | ||||
Mana Trap | 2 |
함정 근처에 있을 시 초당 0.5마나를 준다. 폭발 시 10마나를 준다. 사거리: 16블럭, 소모 마나 +10 |
More Traps | ||||
Tangled Traps | 2 |
함정들이 와이어로 연결되어 지나는 적들에게 데미지를 준다. 데미지: 일반 20%, 공기 20% |
Cheaper Escape | ||||
More Patient Hunter | 1 | 함정 데미지의 초당 증가량 +10%, 최대 증가량 +100% | Tangled Traps | ||||
Minefield | 2 |
최대 함정 개수 +6 데미지 -50%, 사거리 -1블럭 |
Tangled Traps | ||||
Grape Bomb | 2 |
폭탄이 터지면 작은 폭탄 2개를 남긴다. 데미지: 일반 60%, 불 20% |
Minefield |
폭탄이 터진 곳에 함정이 깔려, 시간이 지나 그곳을 지나가는 적에게 또 큰 데미지를 줄 수 있다. 꼭 함정이 아니어도 폭탄이 여러 번 튕기면서 터지기 때문에 강력한 광역데미지 및 지역장악 능력을 선보인다.
Arrow Shield 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
More Shields | 2 | Arrow Shield가 2번 더 발동 가능하다. | Basaltic Trap / Grappling Hook | ||||
Call of the Hound | 2 |
적들을 함정 쪽으로 밀쳐내는 늑대를 소환한다. 데미지: 일반 40%, 지속시간 60초 |
Cheaper Arrow Storm |
1.1.2. 전사
직업 명 | 전사 (Warrior) |
공격력 | ■■■■□ (100/120) |
방어력 | ■■■■■ (120/120) |
공격 범위 | ■■□□□ (60/120) |
주문력 | ■■□□□ (60/120) |
주무기 | 창 |
Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 창을 주무기로 삼는 클래스이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 공격 3개, 탈출 및 이동 1개 로 이루어져 있다.
기본 공격력은 90%로 그럭저럭이고, 기본 방어력이 120%로 방어력이 제일 강한 직업이다. 하지만 근접인데다 어쌔신처럼 은신도 없고, 이동기에 마나가 많이 들어가 기동성이 상대적으로 떨어진다. 그 결과 대부분이 어쌔신한테 밀려 최약체 직업이라는 소리도 듣는다. 물론 그렇다고 나쁜 건 아니다.
극후반에 가면 서포트 성격도 강해지는데, 가디언이라는 무기를 통해 팀의 공격을 대신 받거나 히어로라는 무기로 팀의 공격력/방어력을 크게 올려줄 수 있다. 하지만 둘 다 Mythic이라는 게 함정...
그 외에도 아군에게 힐을 줄 수 있는 능력을 부여하는 무기가 추가되어 작정하고 서포터 방식으로 굴릴수도 있다.
레이드 추가 이후 파티 플레이에서 이러한 강점을 잘 활용하는 직업이다.
- [ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
- ||<-8><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#fed85d> Bash [시전 : Right - Left - Right] (공격, 범위 공격) ||
스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 공격 범위 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 1 6 Lv. 1 5 Blocks 170% 흙X20% 없음 Grade 2 Lv. 16 130% 이중 폭발로 한 번 더 대미지 Grade 3 Lv. 36 흙X40% 없음
Charge [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 공격 범위 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 11 4 Lv. 11 12 Blocks 없음 없음 공격범위 내 모든 적에게 대미지 100% Grade 2 Lv. 26 13 Blocks 150% 불X40% 적 타격 시 +50%저항
맞히는 수에 따라 지속 시간 증가Grade 3 Lv. 46 14 Blocks 스킬 시전 중 플레이어의 캐릭터 조종 가능.[11] Uppercut [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 공격 범위 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 21 5 Lv. 21 5 Blocks 300% 흙X20%
번개X10%적을 6칸[12] 만큼 공중으로 띄움 Grade 2 Lv. 36 적이 공중에서 폭발하고 대미지 50%[13] Grade 3 Lv. 56 그 후 땅으로 떨어지고 대미지 50%[14]
War Scream [시전 : Right - Right - Left] (공격, 지속 공격) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 공격 범위 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 31 7 Lv. 31 10 Blocks 적중마다
30%공기X25% 3분간 저항+10% Grade 2 6 Lv. 46 12 Blocks 불X75%
공기X25%3분간 저항+15%
벽을 통과하는 넉백 투사체를 던지고
20% 대미지를 여러번 입힘Grade 3 5 Lv. 66 14 Blocks 4분간 저항+20%, 힘+10%
1.1.2.1. 전사 기본 스킬
Bash [시전 : Right - Left - Right] (공격, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 범위 | 추가 효과 | |||||
40 |
일반 130%, 흙 20% 범위: 4블럭 |
- |
사용 시 땅이 깨지는 효과가 생기며 주위 적들에게 데미지를 준다.
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Double Bash | 1 | Bash가 2번 발동된다. 각 Bash의 데미지 -50% | 필수 | ||||
Cheaper Bash | 1 | -10 소모 마나 | 선택 |
Charge [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
25 | - | 돌진 |
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Heavy Impact | 1 | 돌진 후 폭발해 주위 적들에게 100% 데미지를 준다. | 선택 |
Uppercut [시전 : Left - Right - Right (공격, 일반 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
40 | 일반 200%, 번개 40%, 흙 40% | 적 띄움 |
정면의 적들을 위로 띄우면서 큰 데미지를 입힌다. 데미지는 좋지만 떠있는 동안 공격하지 못하기에 딜 손실이 일어날 수 있다.
War Scream [시전 : Left - Left - Right] (방어) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
30 | 일반 50%, 불 50% | 30초간 주위 아군에게 +20% 방어력 버프 제공 |
함성을 내어 주위 적을 끌어당기며 데미지를 주고, 아군에겐 버프를 제공한다.
1.1.2.2. 타락전사 (Fallen)
자신의 체력을 희생해 강력한 데미지를 주는 아키타입이다.
기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Bak'al's Grasp | 2 |
워 스크림을 쓸 시 오염됨 (Corrupted) 상태가 된다. 이 상태에선 모든 종류의 회복을 일절 받을 수 없으며, 2%의 체력을 잃을 때마다 일반 공격이 +4데미지를 입힌다. (최대 +140) 쉬프트를 누르고 워스크림을 써 벗어날 수 있다. |
Fireworks/Thunder Mastery | ||||
Enraged Blow | 2 | 오염 상태에서 체력 1%를 잃을 때마다 공격력이 2% 증가한다. (최대 160%) | Spear Profiency II | ||||
Intoxicating Blood | 2 | 오염 상태에서 벗어날 시, 오염 상태에서 죽인 적마다 5%의 체력을 회복한다. | Boiling Blood/Ragnarokkr | ||||
Uncontainable Corruption | 1 | Bak'al's Grasp의 쿨다운이 5초 감소하고, 얻는 일반 공격 데미지도 +1 증가한다. | Boiling Blood | ||||
Masscre | 2 | 일반 공격의 공속이 느림 이하일 시, 공격할 때마다 +4% 오염 게이지를 얻는다. | Massive Bash | ||||
Blood Pact | 2 | 스펠 시전 시 마나가 충분하지 않다면 마나 대신 체력을 소모할 수 있다. 1마나당 체력 0.6%가 소모된다. | Cheaper War Scream | ||||
Haemorrhage | 2 | Blood Pact가 1마나당 체력 0.3%만을 소모하게 된다. | Blood Pact | ||||
Brink of Madness | 2 | 체력이 25% 이하일 시 40% 저항 버프를 받는다. | Blood Pact |
오염 상태가 이 아키타입의 핵심으로, 그동안은 회복이 불가능해 체력이 점점 줄어들지만 그만큼 데미지가 엄청나게 강해진다. 워리어가 원체 방어력이 좋고, Brink of Madness까지 찍는다면 체력이 낮아도 어느 정도의 생존력을 보존할 수 있다.
유지력이 걱정될 수도 있지만 잡몹을 많이 죽인다면 Intoxicating Blood 덕분에 오염 상태에서 벗어나면 순식간에 풀피가 되는 걸 볼 수 있다. 반대로 말하면 잡몹이 거의 없는 장기전 보스일수록 힘들어진다.
Bash 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Quadruple Bash | 2 |
Bash가 2배 증가된 속도로 4번 발동된다. 각 Bash의 데미지: -20% 사거리: +6블럭 |
Earth Mastery/Fireworks | ||||
Boiling Blood | 2 |
Bash의 첫 폭발 장소에 피의 표식이 남아, 내부 적들에게 0.4초마다 데미지를 주고 느리게 한다. 데미지: 일반 25%, 불 5% 이속 감소: 20%, 지속시간: 3초 |
Enraged Blow | ||||
Massive Bash | 2 | 오염 상태에서 3%의 체력을 잃을 때마다 Bash의 범위가 +1블럭 넓어진다. (최대 10블럭) | Uncontainable Corruption |
광역 범위가 엄청나게 넓어진다.
Charge 변경사항: 없지만 타락전사는 기동성이 중요하기 때문에 무승의 업그레이드를 빌려오는 걸 추천한다.
Uppercut 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Fireworks | 2 |
어퍼컷으로 띄워진 적들이 공중에서 폭발해 추가 데미지를 입는다. 데미지: 일반 80%, 번개 20% |
Thunder Mastery/Massive Bash | ||||
Comet | 2 |
적들이 Fireworks로 폭발한 후 땅으로 추락해 추가 데미지를 받는다. 데미지: 일반 +80%, 흙 +20% |
Fireworks Ragnarokkr |
||||
Armour Breaker | 2 |
오염 상태에서 30%의 체력을 잃을 시 다음 어퍼컷이 적들에게 방어력 30% 감소 디버프를 건다. 지속시간: 8초 |
Uncontainable Corruption/Radiant Devotee |
어퍼컷의 데미지가 매우 강력해진다.
War Scream변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Ragnarokkr | 2 |
시전 시 주위 아군에게 추가로 30% 공격력 버프를 제공한다. +90초 지속시간 +10 소모 마나 |
Boiling Blood/Flying Kick |
30% 공격력 버프를 제공하는 간단하면서 강력한 업그레이드. 무승도 이 업그레이드를 찍을 수 있기에 가능하면 찍는 게 좋다.
1.1.2.3. 무승 (Battle Monk)
넓은 범위에 강력한 데미지를 주는 스펠을 난사하며 기동성도 좋은 아키타입이다.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Counter | 2 |
민첩 스탯으로 공격을 회피할 시, 30%의 확률로 즉시 반격한다. 데미지: 일반 60%, 번개 20%, 공기 20% |
Half-Moon Swipe | ||||
Generalist | 2 | 다른 3가지 종류의 스펠을 연속해서 쓸 시, 다음 스펠이 5마나만을 소모한다. | Counter | ||||
Ambidextrous | 1 | Counter의 발동 확률이 +30%로 증가한다. | Flying Kick | ||||
Spirit of the Rabbit | 1 |
이동 속도가 +20% 증가한다. 차지 소모 마나 -5 |
Whirlwind Strike | ||||
Discombobulate | 2 | 적을 타격할 때마다 게이지가 쌓여, 모든 원소 데미지를 +3 더 입힌다. (최대 +80까지 중첩 가능) | Cyclone |
Generalist는 마나 소모가 심한 워리어에게 도움이 된다.
Discombobulate는 각 원소마다 최대 +80의 데미지를 추가해주는데, 그렇게 큰 양은 아닌지라 보통 그 모두를 활용할 수 있는 레인보우 빌드에만 쓰인다.
Bash 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Thunderclap | 2 |
Bash가 자신의 자리에서 2배 증가된 속도로 발동된다. 원소 변환이 모두 번개가 된다. 사거리: +3블럭 |
Cyclone |
Charge 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Aerodynamics | 2 | 돌진 중 방향을 바꿀 수 있다. | Cheaper Uppercut/Provoke | ||||
Flying Kick | 2 |
돌진 중 적과 부딪힐 시 적에게 데미지를 주고 넉백하며, 자신의 움직임은 멈춘다. 데미지: 일반 150%, 물 20%, 공기 30% |
Cheaper Uppercut | ||||
Collide | 2 |
Flying Kick으로 벽에 부딪힌 적은 폭발해 추가 데미지를 입힌다. 데미지: 일반 150%, 불 50% 사거리: 4블럭 |
Ambidextrous/Burning Heart |
Aerodynamics는 기동성을 엄청나게 올려주기에 꼭 무승이 아니어도 대부분 찍는 편이다. 다른 것도 좋지만 Flying Kick이 발동되면 날아가다 멈춘다는 게 거슬린다.
Uppercut 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Half-Moon Swipe | 2 |
어퍼컷이 정면을 휩쓸듯이 공격해 공격 사거리와 범위가 더 넓어진다. 데미지: 일반 -70%, 물 +30% 소모 마나 -5 사거리: +3블럭 |
Water Mastery | ||||
Whirlwind Strike | 2 |
어퍼컷을 쓸 시 자신과 적들을 공중으로 띄운다. 쉬프트를 누르고 시전하면 띄우지 않을 수 있다. 데미지: 공기 +50% 사거리: +1블럭 |
Ambidextrous |
Whirlwind Strike와 차지를 번갈아가며 쓰면 서핑하듯 빠르게 날아다닐 수 있다.
War Scream변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Tempest | 2 |
땅을 울려 주변 적에게 3번 데미지를 준다. 1번당 데미지: 일반 30%, 흙 10%, 공기 10% 사거리: 12블럭 |
Spirit of the Rabbit | ||||
Cyclone | 2 |
자신을 감싸는 소용돌이를 생성해, 주변의 적들에게 0.5초마다 데미지를 준다. 데미지: 일반 10%, 불 5%, 공기 5% 사거리: 4블럭 |
Spirit of the Rabbit |
딜을 보조해준다.
현재 평가는 워리어를 2.0 이전 최하위에서 최상위로 끌어올린 아키타입. 휠윈드 + 차지의 미친 기동성에다, 타락전사 트리를 빌려 데미지를 강화하거나 팔라딘 트리를 빌려 생존력을 강화할 수도 있는 만능 아키타입이다.
1.1.2.4. 팔라딘 (Paladin)
강력한 방어력과 어그로로 탱킹을 책임지는 아키타입이다.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Tougher Skin | 1 | 기본 방어력이 5% 증가한다. 자연 재생 아이디 +1 또는 +1%마다 +10 체력을 얻는다. (최대 +100 체력) | Charge | ||||
Manachism | 2 | 최대 체력의 5% 미만의 데미지를 받을 시, 10 마나를 얻는다. (쿨다운: 1초) | Provoke | ||||
Burning Heart | 1 | 체력 보너스 아이디 +100마다 +2% 불 데미지 보너스를 얻는다. | Stronger Bash/Ambidextrous | ||||
Rejuvenating Skin | 2 | 30초동안 잃은 체력의 30%를 회복한다. | Stronger Bash/Burning Heart | ||||
Mythril Skin | 2 | 기본 방어력이 +5% 증가하며 넉백을 받지 않게 된다. | Rejuvenating Skin | ||||
Sparkling Hope | 2 |
최대 체력의 5%에 달하는 체력을 재생할 때마다 주위 적들에게 데미지를 입힌다. 데미지: 일반 20%, 번개 10% 사거리: 6블럭 |
Mythril Skin/Shield Strike | ||||
Second Chance | 2 |
죽을 정도의 피해를 입었을 때 30%의 체력으로 즉시 되살아난다. 쿨다운: 10분 |
Cheaper Bash | ||||
Martyr | 2 |
죽을 정도의 피해를 입었을 때, 주위 아군들을 3초간 무적으로 만든다. 사거리: 12블럭 |
Second Chance |
엄청나게 많은 패시브로 방어력과 회복력을 부여해주며, 심지어 부활 기능도 있다. 근데 다 패시브라 좀 지루하단 말도 있다.
Bash 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Stronger Bash | 1 | 데미지: +30% | Manachism | ||||
Cheaper Bash | 1 | 소모 마나 -5 | Shield Strike/Sparkling Hope |
Charge 변경사항: 없기 때문에 여기도 마찬가지로 무승의 트리를 빌려오는 게 좋다.
Uppercut 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Flaming Uppercut | 2 |
어퍼컷에 맞은 적이 불타올라 0.6초마다 한번 도트 데미지를 입는다. 도트 데미지: 불 50% 지속시간: 2초 |
Fire Mastery |
War Scream 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Iron Lungs | 1 |
데미지를 강화한다. 데미지: 일반 +60%, 공기 +30% 사거리: 12블럭 |
Spirit of the Rabbit | ||||
Mantle of Bovemists | 2 |
시전 시 신성한 방패 3개 생성한다. 방패는 각각 1회 받는 데미지를 70% 줄여준다. 쿨다운: 20초 |
Iron Lungs | ||||
Provoke | 2 |
워 스크림에 맞은 적은 8초간 팔라딘만을 타겟하게 된다. 소모 마나가 줄어든다. 쿨다운: 10초 소모 마나: -5 |
Mantle of Bovemists | ||||
Stronger Mantle | 1 |
신성한 방패가 한번에 5개 생성된다. 쿨다운: 20초 |
Manachism | ||||
Shield Strike | 2 |
신성한 방패가 다 소모되면 소모된 방패 수만큼 주위 적에게 데미지를 입힌다. 소모된 방패 당 데미지: 일반 60%, 번개 10% 사거리: 5블럭 |
Mythril Skin |
몹들의 어그로를 끌고, 방패를 통해 데미지를 막을 수 있다. 다만 어그로 기능은 시스템이 이상해서 그렇게 믿을 건 못 된다.
1.1.3. 도적
직업 명 | 도적 (Assassin) |
공격력 | ■■■■■ (120/120) |
방어력 | ■■■■□ (100/120) |
공격 범위 | ■□□□□ (60/120) |
주문력 | ■■■□□ (80/120) |
주무기 | 단검 |
Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 단검 을 주무기로 삼는 직업이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 공격 3개, 은신 및 이동기 1개 로 이루어져 있다.
공격력 120%짜리 아처보다 공격 수치가 높은데 그것은 100%의 공격력을 180%로 만들어주는 은신 후 2초간 지속되는 80% 데미지 부스트 때문에 그렇다. 대부분의 스펠도 단발이기에 빠르게 콤보를 넣고 다시 은신하는 방법으로 극딜을 박을 수 있다. 단점은 아처와 다르게 모든 스킬의 사거리가 매우 짧다는 점으로, 그나마 긴 연막탄도 멀리 가지 못한다. 거기다 은신이 지속적으로 마나를 잡아먹고, 스펠을 스팸하는 경우가 많아 마나가 부족한 상황이 많이 벌어진다.마나포션을 사두자.
기본 방어력은 100%지만 역시 은신을 통해 보완이 가능하고, 스핀 어택으로 지속적으로 스턴을 먹이면 보스가 아니라면 공격할 틈도 없을 것이다. 은신을 쓰면 신속도 제공되기에 기동성도 뛰어나다.물론 46렙 이상 기준.
방여력이 정확히 100%이고 은신이 있는데다 스킬이 거의다 군중제어기이다.하지만 근접해야 유의미한 딜이 박히고 길어봐야 10칸 이상을 넘지 못하는 사거리때문에 체감상 방어력이 떨어질수 있다.세팅이 생존 치중이라면 좀 다르지만.모든 클래스 공통이지만 사거리가 짧은 어쌔신에게 더 두드러지는데,마나 부족 상황에서는 물량 처리가 쉽지않다.스핀어택은 데미지가 강하지 않고 멀티힛은 그다지 범위가 넓지 않으며 은신은 아예 공격이 없고 마나를 점점 갉아먹어서 결국 속도가 느려져 죽는다.에초에 스핀어택으로 적을 썰수 있으면 연막탄이 해금되어 있다.위의 모든 장점과 강한점은 최소한 26렙 이상이라는 조건이 붙는다.어쌔씬의 의의는 80%공격 버프와 은신의 특수성인데 26렙 이하는 80%버프따위 없기때문에 오직 멀티힛의 270% 딜로 싸워야 한다.대신 26렙을 찍으면 엄청난 깡딜을 박으면서 당당히 적 앞을 지나갈수 있다.
- [ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
- ||<-7><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#bd8260> Spin Attack [시전 : Right - Left - Right] (공격, 일반 공격) ||
스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 1 6 Lv. 1 150% 번개X15% 없음 Grade 2 Lv. 16 번개X20% 적들에게 속박을 부여 Grade 3 Lv. 36 번개X25% 상대가 가진 모든 버프[16]를 가져오고
플레이어가 가진 모든 디버프를 해제
나중에 가면 디버프 해제용으로도 유용하다.
마나포션을 마시고 은신을 쓴다음 이걸로 계속 스턴을 먹이면서 멀티힛이나 연막탄을 쓰는 게 기본 콤보다.마나를 엄청 소모하지만 절대 못움직이게 하면서 수천~수만에 달하는 폭딜을 약 10초 안에 박을수 있다.
Dash [시전 : Right - Right - Right] (은신 + 짧은 도약) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 이동 거리 지속 시간 추가 효과 Grade 1 Lv. 11 1 Lv. 11 13 5초 없음 Grade 2 Lv. 26 스킬시전부터 끝나고 2초간
+70%힘 +15%저항 증가Grade 3 Lv. 46 스킬유지하는 동안
신속 5
2번째 업그레이드부터는 은신이 풀린 후 2초간 데미지 +80%라는 미친 버프를 걸어준다. 그렇기에 무조건 은신 후 스킬을 써야 이득이다.
2.0 패치로 기본 스킬은 대쉬가 되었고, 은신을 하려면 특정 스킬 트리를 찍어야 한다.
Multihit [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 히트수 대미지[18] 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 21 8 Lv. 21 10 27% 번개+15%
물+10%없음 Grade 2 Lv. 36 마지막 히트 때 적은
대미지100%[19] 받고 넉백Grade 3 Lv. 56 번개+30%
물+10%적이 이 스킬에 당하면
시야를 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여 조종 가능타타탁하는 찰진 소리와 함께몹을 공중으로 띄우며 대미지를 10번 준다. 업그레이드 할 시 몹과의 거리를 벌리는 데도 유용.
단점으로 2단계 업글이 되면 어퍼컷처럼 콤보를 끊는다는 것.똑같이 스핀어택을 쓰면 캔슬이 가능하다.많이 연습해두자.Smoke Bomb [시전 : Right - Right - Left] (공격, 범위 공격) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 지속 시간 대미지[20] 속성 대미지 추가 효과 Grade 1 Lv. 31 8 Lv. 31 6초 60% 흙+15%
공기+20%없음 Grade 2 Lv. 46 흙+25%
공기+20%스킬 공격 범위 내에 있을 경우
적이 매우 느려짐Grade 3 Lv. 66 흙+25%
공기+25%한번의 스킬로 3개의 폭탄을 던지며
이 폭탄들이 큰 벽을 생성
은신 뒤에 사용하면 31렙 노업글 기준 무려 800%의 대미지를 박을수있다.
1.1.3.1. 어쌔신 기본 스킬
Spin Attack [시전 : Right - Left - Right] (공격, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 범위 | 추가 효과 | |||||
40 |
일반 130%, 번개 20% 범위: 4.5블럭 |
- |
자신을 중심으로 사거리 내 모두에게 데미지를 준다. 간단하면서도 좋은 스킬.
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Double Spin | 1 | Spin Attack이 2번 발동된다. 각 spin의 데미지 -40% | 필수 | ||||
Cheaper Spin Attack | 1 | -10 소모 마나 | 선택 |
Dash [시전 : Right - Right - Right] (이동) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
20 | - | 도약 |
Multihit [시전 : Left - Right - Right] (공격, 일반 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 사거리 | 추가 효과 | |||||
40 |
일반 30%×8, 물 10%×8, 3블럭 |
적 띄움 |
맞은 적에게 빠르게 8번 데미지를 준다. 강력하지만 사정거리가 자신 앞으로 단 3블럭밖에 되지 않으므로 가까이서 써야 한다.
Smoke Bomb [시전 : Right - Right - Left] (공격, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
35 | 일반 25%×10, 흙 5%×10, 공기 5%×10 | 0.5초마다 데미지 |
연막탄을 던저 안에 있는 적들에게 지속적으로 데미지를 준다.
1.1.3.2. 셰이드스테퍼 (Shadestepper)
은신을 이용한 기습과 표식을 이용한 단발 폭딜을 중점으로 하는 아키타입.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Violent Vortex | 2 |
한번에 자신의 최대 체력의 1.5배에 달하는 데미지를 입히면, 그 데미지의 30%를 주위의 모든 적들에게 입힌다. 범위: 10블럭 |
Cheaper Smoke Bomb | ||||
Marked | 2 |
연막탄에 맞은 적은 0.4초마다 표식이 추가된다. 표식 하나당 +6% 데미지를 더 받는다. 최대 표식: 4 |
Violent Vortex | ||||
Stronger Vortex | 2 | Violent Vortex의 데미지가 +40% 증가하지만 최대 체력의 2.5배 데미지를 입혀야 한다. | Fatal Spin | ||||
Harvester | 2 | 표식을 가진 적을 죽일 시, 표식당 +5 마나를 얻는다. | Fatal Spin | ||||
More Marks | 1 | 최대 표식 +2 | Harvester | ||||
Satsujin | 2 | 적이 표식을 3개 이상 가지고 있고 체력이 70% 이상일 시, 다음 멀티힛이나 파우더 스페셜[21]이 +100% 데미지를 입힌다. | Harvester | ||||
Devour | 1 | Harvester가 표식당 추가로 +5 마나를 얻는다. | Satsujin | ||||
Better marked | 1 | 표식당 데미지 보너스가 +4% 증가한다. | Satsujin |
Spin Attack 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Nightcloak Knife | 2 |
은신 중 Spin Attack을 쓰면 주위의 표식을 모두 흡수해 Nightcloak Knife를 생성한다. 칼은 자신의 공격을 따라하며 흡수한 표식 1개마다 4%의 데미지를 입힌다. (최대 10개 흡수가능) |
Nightcloak Knife | ||||
Fatal Spin | 2 |
Spin Attack의 범위, 데미지가 증가하며, 맞은 적들에게 표식을 1 더한다. 데미지: +20%, 사거리: +1블럭 |
Nightcloak Knife |
Dash 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Vanish | 2 |
시전 시 5초간 은신한다. 이 상태에선 체력, 마나 회복이 되지 않는다. 공격하거나 데미지를 입을 시 은신이 풀린다. 쿨다운: 5초 |
Backstab/Sticky Bomb | ||||
Surprise Strike | 2 | 은신 후 첫 타격의 데미지가 80% 증가한다. | Vanish | ||||
Silent Killer | 2 | 적을 죽일 시 은신의 쿨다운이 초기화된다. | Surprise Strike | ||||
Shadow Travel | 2 | 은신 상태에서 이동속도가 +120% 증가한다. | Silent Killer | ||||
Ambush | 2 | Surprise Strike의 데미지 보너스가 +40% 증가한다. | Marked | ||||
Death Magnet | 2 | 은신이 풀릴 시, 표식이 있는 적들을 모두 끌어당긴다. | Ambush |
은신이 이 클래스 운용의 핵심이다. 은신 중엔 아무 몹도 감지하지 못하지만 마나 리젠도 되지 않으므로 주의하자. Silent Killer를 이용해 지속적으로 잡몹을 죽여 은신 쿨다운을 초기화하는 게 좋다.
Multihit 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Backstab | 2 |
멀티힛이 단발으로 변경되며, 적의 뒤에서 맞추면 2배의 데미지를 주게 된다. 데미지: 일반 200%, 흙 50% 소모 마나 -5 |
Earth Mastery/Thunder Mastery |
Smoke Bomb 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Better Smoke Bomb | 1 |
연막탄의 사거리와 효과 범위를 늘린다 사거리: +10블럭, 범위: +1블럭 |
Silent Killer | ||||
Black Hole | 2 |
연막탄이 주위 적을 끌어당긴다. 범위: +6블럭 |
Cheaper Smoke Bomb |
히트 앤 런 스타일, 강력한 한방에 올인하였다. 표식 6개에 Satsujin, Backstab, Surprise Strike까지 모두 합치면 이론상 250% × 1.6 × 2 × 2 × 2.2 = 3520% 데미지를 한방에 입혀 웬만한 보스마저 한방에 죽일 수 있다. 그러나 은신 외엔 존성을 높여주는 게 전무해 은신 쿨다운이 차지 않으면 급격히 약해진다는 게 단점.
1.1.3.3. 트릭스터 (Trickster)
분신을 이용한 탱킹과 지역 장악이 특징인 아키타입.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Mirror Image | 2 |
은신에서 벗어날 시 3개의 분신을 생성한다. 분신이 있을 땐 데미지를 60% 적게 받는다. 각 분신은 2번의 공격을 대신 맞으면 사라진다. 쿨다운: 20초 |
Sticky Bomb | ||||
Last Laugh | 1 | 분신이 사라질 때 스핀 어택을 시전하고 사라진다. | Mirror Image | ||||
Distraction | 2 |
적을 타격할 때마다 적의 공격력을 0.1% 줄인다. 이 효과는 초당 0.3%씩 감소한다. 최대 공격력 감소량: 15% |
Cheaper Multihit | ||||
Sandbagging | 2 |
최대 체력의 5% 이하의 공격을 받았을 때, 모든 다른 능력의 쿨다운이 3초 감소한다. 쿨다운: 1초 |
Blazing Powder | ||||
Echo | 2 | 분신들이 자신이 시전하는 공격과 스펠을 따라한다. 분신이 있을 땐 Bambozzle을 제외한 모든 데미지가 65% 감소한다. | Sandbagging | ||||
Forbidden Art | 1 |
소환하는 분신 수 +3 쿨다운 +15초, 분신이 있을 시 데미지 -10% 추가 감소 |
Cheaper Smoke Bomb | ||||
Stronger Clones | 2 | 분신이 있을 시 데미지가 15% 증가한다. | Cheaper Smoke Bomb | ||||
Diversion | 2 | 유인된 적을 타격할 시 자신과 16블럭 내 아군이 최대 체력의 10%를 추가 체력으로 얻는다. 추가로 얻은 체력은 10초동안 감소한다. | Forbidden Art | ||||
Even Stronger Clones | 1 | 분신이 있을 시 데미지가 추가로 15% 증가한다. | Diversion |
분신을 통해 탱킹을 할 수 있으며, 스펠을 따라하는 능력으로 공격도 보조하게 된다. 다만 분신이 사라질수록 공격 능력도 감소한다는 게 흠. 쿨다운이 길어 보일 수 있지만, 분신이 주는 탱킹력을 이용해 Sandbagging을 자주 발동하면 분신이 다 사라질때 쯤 다시 분신 쿨다운이 돌아와있을 것이다. 소환수를 만드는 스킬들이 다 그렇듯 트릭스터의 분신도 말을 타거나 포션을 마시기 위해 무기를 든 손을 바꾸게 되면 분신이 모두 증발하는 등 문제점이 있다.
Spin Attack 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Blazing Powder | 2 |
추가 데미지를 주며, 맞은 적들에게 실명 효과를 준다. 데미지: 불 +20%, 실명효과: 1초 |
Cheaper Multihit | ||||
Hoodwink | 2 | 시전 시 자신에게 걸린 부정적 상태이상의 지속시간을 30% 줄이며, 주위의 다른 적에게 옮긴다. | Cheaper Dash |
Dash 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Vanish | 2 |
시전 시 5초간 은신한다. 이 상태에선 체력, 마나 회복이 되지 않는다. 공격하거나 데미지를 입을 시 은신이 풀린다. 쿨다운: 5초 |
Backstab/Sticky Bomb |
셰이드스테퍼와 공통으로 은신이 꼭 필요하다. 하지만 전략적 활용도는 훨씬 낮다. 오히려 탱커 플레이를 한다면 어그로가 끊기게 해 방해될 정도.
Multihit 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Bamboozle | 2 |
분신이 있을 때 쉬프트를 누르고 멀티힛을 쓰면 마나 대신 분신 하나를 소모하고, 앞으로 나가며 큰 데미지를 준다. 데미지: 일반 360%, 불 40%, 이동 거리: 6블럭 |
Cheaper Multihit |
Smoke Bomb 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Sticky Bomb | 2 | 연막탄이 몹에 붙을 수 있다. | Fire Mastery | ||||
Delirious Gas | 2 |
연막탄 안에 있을 시 데미지가 40% 증가하며 유인 효과를 얻는다. 유인 효과가 있을 시, 16블럭 내 주위 적들은 유인되어 30% 빠르게 움직이고 어그로가 고정된다. |
Sandbagging |
Delirious Gas를 통한 공격력 증가 버프를 보기 위해선 직접 뛰어들어 난전을 벌여야 한다.
6개의 분신을 통해 플레이 방식에 따라 이론상 최강의 지속 폭딜을 넣을 수도, 최강의 탱킹을 할 수도 있다. 다만 데미지를 풀로 활용하기 위해선 절대 맞지 않아야 하고, 탱킹을 하려 해도 어그로가 불안정해서 어디까지나 이론적.
1.1.3.4. 아크로뱃 (Acrobat)
엄청난 수평, 수직 기동성으로 다이너믹하게 전투를 펼치는 아키타입.기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Righting Reflex | 2 | 떨어질 때 쉬프트를 눌러 천천히 떨어질 수 있다. 최대 5초. | Fatality | ||||
Weightless | 2 | 1.25 블럭 높이 이상의 공중에서 적을 타격할 때마다 0.35마나를 얻는다. | Dagger Profiency II | ||||
Flow State | 2 |
2초 이상 쉬지 않고 적을 60회 타격할 시 5초간 공격력이 50% 증가한다. 쿨다운: 10초 |
Weightless | ||||
Hop | 2 |
공중에서 점프를 누를 시 더블 점프를 할 수 있다. 쿨다운: 2초 |
Weightless | ||||
Wall Jump | 2 | 더블 점프의 쿨다운이 1초 감소한다. 벽으로 더블점프할 시 반대로 크게 튀어오른다. | Cheaper Spin Attack | ||||
Parry | 2 | 민첩 스탯으로 공격을 회피했을 시, 1.5초간 공격력이 30% 증가하고 그동안 시전한 스펠은 마나가 들지 않게 된다. | Cheaper Spin Attack | ||||
Jasmine Bloom | 2 |
40마나를 소모할 시 플레이어 밑에 있는 적에게 0.3초마다 데미지를 주는 꽃을 생성한다. 이미 꽃이 있다면 사거리를 늘린다. 총 데미지: 일반 60%, 물 15%, 흙 5% 지속시간: 5초, 사거리: 꽃마다 +2블럭 (최대 10블럭) |
Blade Fury | ||||
Better Weightless | 1 | Weightless가 추가로 0.25마나를 더 준다. | Jasmine Bloom |
여러가지 이동 스킬을 이용해 계속 적 위에 떠있어야 weightless의 마나 지급과 Jasmine Bloom의 데미지를 최대한 활용할 수 있다. 쉴새없이 스킬을 난사해야 고도를 유지할 수 있고 막대한 마나 소모를 강요받기 때문에 어느 정도의 마나 리젠 옵션이 강요된다.
Spin Attack 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Lacerate | 2 |
스핀 어택을 쓸 시 앞으로 전진하며, 3번 베며 공격한 후 위로 뜬다. 데미지: 타격당 일반 60%, 물 10%, 공기 20% |
Fatality | ||||
Stronger Lacerate | 1 | Lacerate의 공격 횟수를 1회 늘린다. | Wall Jump |
Lacerate가 기동성의 핵심이다. Lacerate와 Dash를 번갈아가면서 쓰면 마나가 충분한 한 무한정 날아다닐 수 있으며, Righting Reflex와 함께면 적 위에서 지속적으로 뜨며 딜을 넣을 수 있다.
Dash 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Dancing Blade | 1 |
대시로 지나가는 적들에게 데미지를 준다.[22] 데미지: 일반 70%, 공기 10% |
Far Reach | ||||
Pirouette | 1 |
대시로 적에게 데미지를 줄 시[23] 플레이어를 위로 띄우며, 대시를 다시 쓸 수 있게 된다. 데미지: 일반 +30%, 공기 +10% |
Choke Bomb/Stronger Lacerate | ||||
Shurikens | 2 |
대시 후 일반 공격할 시 수리검 3개를 날린다. 각 수리검 데미지: 일반 100%, 불 20% |
Far Reach | ||||
Ricochets | 1 | 수리검을 맞출 시 튕겨서 다른 적 2마리를 더 맞춘다. | Blade Fury |
Multihit 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Fatality | 2 |
멀티힛이 끝날 때 마지막으로 큰 데미지를 준다. 데미지: 일반 100%, 공기 50% |
Water/Air Mastery | ||||
Far Reach | 1 | 멀티힛의 사거리가 2블럭 증가한다. | Flow State | ||||
Blade Fury | 2 |
멀티힛에 당한 적는 지속시간동안 플레이어의 앞에 고정된다. 데미지가 증가한다. 데미지: 번개 +15% (타격당) |
Stronger Lacerate |
Smoke Bomb 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Wall of Smoke | 2 |
연막탄을 한번에 2개 더 던진다. 데미지: -10% |
Lacerate |
거의 유일하게 수직 기동을 활용하는 아키타입이기에 여러 꼼수가 가능하다. 닭 쫓는 개 신세가 되는 근접 몹들은 물론이고 원거리 몹들도 바로 위를 스킬로 조준하지 못하는 경우가 많기 때문. 다만 그만큼 무한정 떠있을 수는 없기에 타이밍을 잘 봐 가며 착지하고 대처해야 한다.
1.1.4. 마법사
직업 명 | 마법사 (Mage) |
공격력 | ■■□□□ (60/120) |
방어력 | ■■■□□ (80/120) |
공격 범위 | ■■□□□ (60/120) |
주문력 | ■■■■■ (120/120) |
주무기 | 지팡이 (wand) |
Wynncraft 에 존재하는 5가지 기본 클래스 중 하나로, 지팡이를 주무기로 삼는 클래스이다. 사용 가능한 스킬은 4가지가 있으며 회복 1개, 탈출 및 이동 1개, 공격 2개 로 이루어져 있다. 유이하게[24] 회복 스킬이 있는 클래스기 때문에 회복포션이 많이 필요 없다는 장점이 있다. 마법사의 기본 공격은 적을 관통할 수 있다.
하지만 단점이라면 공격력이 약하다는 것으로, 기본 데미지가 달랑 60%이다. 그 대신 주 공격 스킬인 메테오가 500% 데미지로 설정되어 있기에 스펠이 답이다. [25] 이렇게 기본 공격력이 약하기에 '생 스펠 데미지 추가'가 '스펠 데미지 %추가'보다 좋다.
기본 방어력은 80%로, 그리 높은 편은 아니다. 하지만 텔레포트의 강력한 기동성과 무엇보다 회복스킬의 존재로 훨씬 단단하게 느껴진다. 최후반에 가면 딜은 보너스이고 사실상 탱크/힐 노예(...)로 운영되기도 한다. 그만큼 서포터로 꼭 필요한 클래스.
- [ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
- ||<-6><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#00bfff> Heal [시전 : Right - Left - Right] (회복) ||
스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 회복력[26] 추가 효과 Grade 1 Lv. 1 8 Lv. 1 15% (없음) Grade 2 7 Lv. 16 20% 받고 있던 모든 디버프와 화염을 치료한다. Grade 3 6 Lv. 36 20% 최대 체력의 5%씩 두 번 회복한다. ❉물 피해가 증감 할 때마다 치유력이 0.5 %씩 최대 50 %, -100 %까지 증감한다.[27]마법사의 존재 의의. 이것 덕분에 마법사는 회복 포션을 사느라 돈을 쓸 필요가 없어진다. 팀원도 회복시킬 수 있기에 마법사는 거의 필수 파티원이다.파티를 하다 보면 힐 구걸하는 모습을 자주 볼 수 있다. 그러나 샤먼 때문에 입지를 뺏기고 있다.
Teleport [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 이동 범위 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 11 4 Lv. 11 20 블럭 내외 (없음) Grade 2 Lv. 26 100% ✦번개X40% 텔레포트 한 거리에
모든 적을 때린다.Grade 3 Lv. 46 플레이어가 대미지를 준 적에게
1초간 블라인드 효과
나중에 보스를 포함한 일부 몹들도 시전하는데, 특히 Qira같은 한방이 강한 원거리몹이 시전할 경우 바로 앞에 나타나서 무방비로 당할 수 있다.
Meteor [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 21 8 Lv. 21 500% ✤흙 X20%
✹불X20%(없음) Grade 2 Lv. 36 ✤흙X30%
✹불X20%Meteor가 이전보다 빠르게 내려옴 Grade 3 Lv. 56 ✤흙X30%
✹불X30%Meteor가 떨어진 자리에 몇초간 불타오르며,
누구든지 구역에 접근하면 125% 대미지
Ice Snake [시전 : Right - Right - Left] (공격, 버프) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 효과 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 31 6 Lv. 31 적을 30%만큼
구속70% ❉물X50% (없음) Grade 2 5 Lv. 46 적을 1초간 속박 Grade 3 4 Lv. 66 적을 추가로 4초간 구속
플레이어가 시야를 왼쪽과 오른쪽으로
움직이면서 조종가능
1.1.4.1. 마법사 기본 스킬
Meteor [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 사거리 | 추가 효과 | |||||
50 |
일반 300%, 흙 100%, 사거리: 16블럭, 범위: 5블럭 |
2.5초 딜레이 |
타게팅한 곳에 2.5초 후 운석을 떨어뜨려 강력한 데미지를 입힌다. 기본 배수만 무려 400%이므로 약한 마법사의 공격력이 보완된다. 바라본 곳의 2블럭 내에 적이 있으면 그 적이 자동으로 타겟된다.
다만 빠르게 움직이는 몹이라면 딜레이를 감안해야 한다. 엔트로피 메이저 아이디가 있으면 운석이 3배 더 빨리 떨어지기에 이 점이 보완된다.
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Cheaper Meteor | 1 | -10 소모 마나 | 선택 | ||||
Shooting star | 1 | 딜레이가 감소해 1.25초만에 떨어진다. | 필수 |
Teleport [시전 : Right - Right - Right] (이동) | |||||||
소모 마나 | 사거리 | 추가 효과 | |||||
25 | 16블럭 | 텔레포트 |
사용 시 보고 있는 방향으로 텔레포트한다. 간단하면서 사기적인 이동기. 다만 위로는 최대 6블럭, 아래로는 3블럭까지만 텔레포트할 수 있다.
Heal [시전 : Right - Left - Right] (범위 회복) | |||||||
소모 마나 | 회복량 및 범위 | 추가 효과 | |||||
35 |
최대 체력의 15% 범위: 5블럭 |
한번에 최대 체력의 30% 이상은 회복되지 않음. |
마법사가 파티 플레이에 준필수인 이유. 다른 클래스로 후반 스킬트리나 메이저 아이디 아이템을 통해 회복할 수단이 생기긴 하지만, 마법사처럼 일찍, 빠르게 회복할 수 있는 클래스는 없다.
즉발이었던 2.0 이전과는 달리 1초에 거쳐 회복이 진행되기 때문에 그 사이에 회복 스킬을 써도 더 회복되진 않는다. 즉 난사하지 말라는 소리.
Ice Snake [시전 : Right - Right - Left] (공격, 버프) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 사거리 | 추가 효과 | |||||
30 |
일반 70%, 물 30% 사거리: 16블럭 |
3초간 이동속도 40% 감소 |
적들의 발을 묶어두는 CC기이다. 코스트도 낮기 때문에 사이클하기 좋다. 아쉬운 건 좌우로는 범위가 그리 넓지 않다는 것.
1.1.4.2. 리프트워커 (Riftwalker)
2.0 이전 메이지의 플레이 방식과 가장 가까운 아키타입으로, 힐과 텔레포트로 진득하게 버티며 스택을 쌓아 유리하게 승부를 보는 아키타입이다기본 공격&패시브 변경 사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Windsweeper | 2 |
0.5초마다 적을 공격할 시 적에게 Winded 스택을 쌓는다. 스택은 5초에 하나씩 줄어든다. 아이스 스네이크가 쌓인 Winded 당 일반 10%, 물 5% 추가 데미지를 준다. 최대 스택: 10 |
Thunderstorm/Wind Slash | ||||
Diffusion | 2 | Winded 스택을 가진 적이 죽으면 주변 적에게 그 스택을 퍼트린다. 사거리: 8블러 | Transonic Warp | ||||
Time Dilation | 2 |
달리기 시 주변 아군들에게 지속적으로 속도 버프를 주는 아우라를 생성한다. 1초당 +10% 속도 버프 제공, 최대 300%까지 |
Cheaper Ice Snake | ||||
More Winded | 1 | 최대 Winded 스택이 +10 증가한다. | Diffusion | ||||
More Winded | 1 | 최대 Winded 스택이 +10 증가한다. | Time Dilation | ||||
Devitalize | 2 | Winded 스택당 적이 주는 데미지가 0.5% 감소한다. | More Winded | ||||
Timelocked | 2 |
쉬프트를 누르고 힐을 시전할 시 주위 몹들의 Winded 스택을 모두 소모해 타임락 상태가 된다. 타임락 시 공중부양 및 무적이 되며, 무슨 스펠을 써도 마나를 소모하지 않는다. 몹들은 흡수한 Winded만큼 증가한 데미지를 받는다. 지속시간: 5 Winded당 +1초, 최대 6초 사거리: 12블럭 |
More Winded |
Winded가 운영의 핵심으로, 싸움을 지속할수록 강해진다. 일종의 궁극기 개념인 타임락은 강력하지만 Winded 스택을 초기화하므로 필요할 때만 사용하자.
Meteor 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Breathless | 2 |
Winded 스택당 데미지가 증가한다. 데미지: 스택당 일반 +25%, 물 +5% |
Cheaper Heal |
심플하지만 강력하다.
Teleport 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Wind Slash | 2 |
텔레포트로 관통하는 적들에게 데미지를 준다. 데미지: 일반 75%, 공기 25% |
Air Mastery | ||||
Eye Piercer | 2 | 텔레포트로 관통하는 적들에게 실명 효과를 1초간 건다. | Cheaper Heal | ||||
Blink | 2 | 텔레포트의 거리가 4블럭 짧아지지만 한번에 2번 시전하게 된다. | Cheaper Ice Snake | ||||
Transonic Warp | 2 |
텔레포트가 Winded 스택당 추가 데미지를 준다. 스택당 데미지: 일반 +10%, 공기 +3%, 번개 +3% |
Cheaper Ice Snake | ||||
Explosive Entrance | 2 |
텔레포트로 도달한 곳 주위에 데미지를 준다. 데미지: 일반 60%, 불 20%, 범위: 3블럭 |
Cheaper Ice Snake |
작정하고 모두 찍고 스택을 다 쌓으면 이동 스킬 치고는 데미지가 의외로 강력해진다. 타임락 상태일 땐 메테오는 둘째치고 우클릭 광클으로 텔포만 먹이는 게 더 데미지가 잘 들어갈 정도.
Heal 변경사항: 없다. 그러나 옆의 라이트벤더에게 힐 업그레이드가 풍성하니 빌려오는 게 좋다.
Ice Snake 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Gust | 2 |
아이스 스네이크를 적에게 맞출 시 Winded 스택을 추가한다. 데미지: 일반 +20%, 공기 +20% |
Cheaper Ice Snake |
1.1.4.3. 라이트벤더 (Light Bender)
힐과 서포트를 중점으로 하는 아키타입.Meteor 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Ophanim | 2 |
메테오 대신 자신의 주위에 두 개의 빛 오브를 생성한다. 빛 오브는 일반 공격 시 따라가 적을 공격한다. 각 오브의 체력은 200이며 공격마다 체력을 20% 잃는다. 오브의 체력은 힐스펠로 치유할 수 있다. 소모 마나 +30, 사거리: 22블럭 데미지: 오브당 일반 90%, 물 15%, 번개 15% |
Sunshower | ||||
Stronger Ophanim | 1 |
빛 오브가 추가 데미지를 준다. 데미지: 일반 +20%, 공기 +10% |
Cheaper Teleport | ||||
Better Ophanim | 1 | 생성되는 빛 오브 +1 | Lightweaver | ||||
Healthier Ophanim II | 1 | 빛 오브 체력 +3000 | Better Ophanim | ||||
Divination | 2 |
생성되는 빛 오브 +3 데미지: 일반 -20%, 물 -5%, 번개 -5% |
Healthier Ophanim II |
메테오가 지속적으로 사용할 수 있는 빛 오브로 바뀌는데, 순간딜량은 떨어지지만 그만큼 마나 소모가 적으며 힐과 시너지를 낼 수 있다.
빛 오브는 일반공격 시 나가는데 오가는 속도가 느리기 때문에 공격속도가 빠를 필요는 없다.
Teleport 변경사항: 없지만 옆의 리프트워커에서 빌려올 수 있다.
Heal 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Sunshower | 2 |
힐 시 주위 적들에게 데미지를 준다. 데미지: 일반 70%, 물 30% |
Water Mastery | ||||
Purification | 2 | 힐 시 주위 아군의 모든 부정적 효과와 불을 제거한다. 쿨다운: 3초 | Ophanim | ||||
Fortitude | 2 | 10초 안에 자신의 최대 체력의 120%를 회복할 시 주위 아군들에게 60% 데미지 보너스를 5초간 제공한다. 쿨다운: 15초 | Cheaper Teleport | ||||
Orphion's Pulse | 2 |
힐이 2번 더 추가로 발동되어 더 많은 체력을 회복해준다. 간격: 1.5초, 힐량: 최대 체력의 20% |
Healthier Ophanim | ||||
Lightweaver | 2 |
10초 안에 최대 체력의 50%를 회복 시 플레이어를 공전하며 접촉 시 데미지를 주는 빛 오브를 소환한다. 최대 공전 오브 수: 3개, 사거리: 7블럭 데미지: 일반 150%, 불 50% |
Orphion's Pulse | ||||
Sunflare | 2 |
10초 안에 최대 체력의 300%를 회복했을 경우 다음 회복마법 시전 시 주위 아군들을 5초간 무적으로 만든다. 쿨다운: 20초 사거리: 12블럭 |
Healthier Ophanim II | ||||
Better Lightweaver | 1 | 최대 공전 오브 수 +2 | Sunflare |
힐마법이 데미지와 아군 버프까지 줄 수 있게 된다. 무려 데미지 60% 증가와 무적이라는 사기적인 버프이지만 얼마나 힐했는지 알 수 없어 발동 타이밍을 조절하기 어렵다는 게 흠.
Ice Snake 변경사항: 없다.
힐에 올인하는 아키타입으로, 힐이 곧 딜에 도움을 준다. 물론 그만큼 데미지 포텐셜은 당연히 좀 낮다.
1.1.4.4. 아케니스트 (Arcanist)
정신나간 수준의 스펠 난사가 특기인 아키타입이다.
Meteor 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Burning Sigil | 2 |
메테오가 떨어진 곳에 불타는 문양을 남겨 주위 적에게 지속적으로 데미지를 준다. 범위: 7블럭, 지속시간: 5초 총 데미지: 일반 25%, 불 15% |
Fire/Earth Mastery | ||||
Stronger Meteor | 1 |
메테오의 데미지가 증가한다. 데미지: 일반 +90%, 흙 +30% |
Burning Sigil | ||||
Psychokinesis | 2 | 메테오가 하늘에서 대신 플레이어에게서 포물선을 그리며 날아가게 된다. | Larger Mana Bank |
Teleport 변경사항: 없다.
Heal 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Arcane Transfer | 2 | 힐이 더 이상 회복하지 않으며 대신 마나뱅크의 마나를 가져오는 역할을 한다. 메테오나 아이스 스네이크를 적에 적중 시 +5 마나가 마나 뱅크에 쌓인다. | Burning Sigil | ||||
Larger Mana Bank | 1 | 마나 뱅크 최대 저장가능 마나 +30 | Sentinent Snake | ||||
Arcane Speed | 2 | 마나 가져오기/힐 시전 시 4초간 이동속도가 +80% 증가한다. 쿨다운: 8초 | Larger Mana Bank | ||||
Larger Mana Bank | 1 | 마나 뱅크 최대 저장가능 마나 +30 | Seance | ||||
Arcane Power | 1 | 메테오나 아이스 스네이클 적에 적중 시 추가로 +2 마나가 쌓인다. | Artic Snake | ||||
Chaos Explosion | 2 | 마나 뱅크가 120 이상이 될 경우, 마나 옮기기를 시전하면 0.4초 간격으로 이전에 시전했던 스펠 3개를 난사한다. | Larger Mana Bank | ||||
Arcane Overflow | 2 | 마나 뱅크에서 마나 최대치를 초과해 옮겨올 수 있다. 최대 400까지. | Larger Mana Bank | ||||
Memory Recollection | 2 | Chaos Explosion이 스펠 2개를 추가로 더 시전하게 된다. | Arcane Overflow |
힐이 완전히 삭제된다. 대신 스펠을 난사할 수 있게 해주는 마나 뱅크로 대체된다. 적이 많을수록 마나 뱅크도 더 잘 쌓이고, 거기다 Chaos Explosion으로 쏜 스펠으로도 마나뱅크를 채울 수 있기에 잘만 하면 마나리젠이 적더라도 정말 쉴 틈 없이 스펠을 난사할 수 있다.
Ice Snake 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Sentinent Snake | 2 |
아이스 스네이크가 플레이어가 보는 방향을 따라가 조종할 수 있게 된다. 추가 데미지: 일반 +20%, 물 +10% |
Arcane Transfer | ||||
Artic Snake | 2 | 아이스 스네이크에 맞은 적을 2초간 완전 정지시킨다. | Chaos Explosion |
1.1.5. 주술사
직업 명 | 주술사(Shaman) |
공격력 | ■■■■■ (120/120) |
방어력 | □□□□□ (40/120) |
공격 범위 | ■■■■□ (100/120) |
주문력 | ■■■■□ (100/120) |
주무기 | 렐릭(Relik) |
2019년 12월 8일 Silent Expense update로 추가된 직업이다. 평타는 마법사와 비슷한데 특이하게 3갈래로 갈라져[28] 샷건처럼 가까울수록 높은 피해를 준다. 사용 가능한 스킬은 설치기 1개, 이동기 1개, 공격기 1개, 유틸기 1개로 이루어져 있다.
기본 데미지가 120%로 아처와 동급이고, 토템과 아우라를 이용해 매우 넓은 광역공격을 시전한다. 아우라 스킬에 몹들을 토템으로 끌어당기는 능력도 있기에 아레나를 혼자서 정리하는 위엄을 보여준다.
하지만 기본 방어력이 50%로, 모든 클래스 중 최하위다. 거기다 보스몹은 끌어당기는 힘 면역이고, 유일한 이동기조차 토템이 있어야 가능하기에 혼자선 생존이 힘들다. 토템 자체의 힐링으로 어느정도 버틸 순 있지만. 서포터로 특화된 클래스.
- [ Spellbound (2.0) 업데이트 이전 ]
- ||<-7><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#66ec66> Haul [시전 : Right-Right-Right] (이동스킬) ||
스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 추가 효과 Grade 1 Lv. 11 3 Lv. 11 없음 Grade 2 2 Lv.26 토템 범위 내 적들에게 대미지100%[29] 입히고
끌어당기며 공중으로 띄움Grade 3 1 Lv.46 적들을 3초간 60%만큼 구속시킴
토템이 없으면 시전이 불가능하며, 사실상 이동기보다는 회피기에 가깝다. 시전시 토템쪽으로 공중으로 뜨면서 이동하기 때문에 뛰어다니며 걸어다니는 몹들을 농락할 수 있다. 덤으로 낙뎀 방지도 걸어준다.
토템을 이동하고 싶은 곳으로 사용 --> 이 스킬 사용 사이클을 반복하면 은근 빠르게 이동할 수 있다. 하지만 다른 직업들에 비해 상당히 귀찮기도 하고 커맨드를 삐끗해서 뒤로 가버리는 상황이 생길 수 있으니 그냥 말을 사서 타고다니자(...)
Aura [시전 : Right-Left-Left] (군중제어형 공격 스킬) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 21 8 Lv. 21 200% ❉물X20% 없음 Grade 2 Lv.36 아우라가 돌아오며 적을 한번 더 타격 Grade 3 Lv.56 ❉물X30% 토템 주위로 적들을 3초간 가둠
시전하면 토템 바닥에서 파동이 발사되어 반경 약 15 블록까지 적중 된 모든 적에게 피해를 입히고 토템쪽으로 끌어 당긴다. 샤먼의 주력 딜링 스킬로, 최강의 광역 범위를 자랑한다.
위아래 한 블록 떨어진 적에게도 피해를 줄 수 있다.
Uproot [시전 : Right-Right-Left] (군중제어형 공격 스킬) 스킬 레벨 해금 소모 마나 업데이트 대미지 속성 치환 추가 효과 Grade 1 Lv. 31 6 Lv. 31 50% ✤흙X10% 없음 Grade 2 Lv.46 ✤흙X20% 마우스로 투사체를 조종가능 Grade 3 Lv.66 75% ✤흙X30% 스킬 시전 도중 웅크리기[30]를 누르면
적을 끌어당기는 대신 밀려나고
토템의 지속시간이 초기화 됨
나중에 가면 토템 시간을 초기화시키기에 스펠 사이클용으로 중간중간 쓰이는 정도.
1.1.5.1. 주술사 기본 스킬
Totem [시전 : Right - Left - Right] (설치, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 범위 | 추가 효과 | |||||
30 |
일반 5%, 공기 5% 범위: 8블럭, 지속시간: 30초 |
토템 설치 |
주술사의 핵심이자 유일한 설치형 스킬으로, 토템을 던져 토템 주위 적에게 지속적으로 데미지를 준다.
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 필수 여부 | ||||
Totemic Smash | 1 |
토템이 착지할 때 근처의 적에게 데미지를 입힌다. 데미지: 일반 100%, 불 30% 범위: 3.5블럭 |
필수 | ||||
Cheaper Totem | 1 | -10 소모 마나 | 선택 |
Haul [시전 : Right - Right - Right] (탈출 및 이동) | |||||||
소모 마나 | 데미지 | 추가 효과 | |||||
15 | - | 토템이 있는 방향으로 도약 |
사용 시 토템이 있는 방향으로 도약한다. 원하는 방향으로 가려면 토템 던지기 + 하울을 계속 반복해야 하기 때문에 꽤 번거롭고 아쉬운 스킬. 그나마 수직 도약력이 좋아 난전 중 공격을 피하기에 좋다.
Aura [시전 : Right - Left - Left] (공격, 범위 공격) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 범위 | 추가 효과 | |||||
40 |
일반 150%, 물 30% 범위: 16블럭 |
- |
주술사의 주 공격 스킬이자 강력한 군중제어기. 토템 중심으로 16블럭이라는 엄청난 범위를 가지고 있기에 필드를 싹 정리할 수 있다. 다만 토템으로부터 멀어질수록 주는 데미지가 조금씩 감소한다.
uproot [시전 : Right - Right - Left] (공격, 넉백) | |||||||
소모 마나 | 데미지 및 사거리 | 추가 효과 | |||||
30 |
일반 80%, 흙 30%, 번개 20% 사거리: 18블럭 |
넉백 |
투사체를 발사해 맞은 적에게 데미지를 입히고 넉백시킨다. 쉬프트를 누르면 넉백하는 대신 끌어당길 수 있다.
1.1.5.2. 소환사 (Summoner)
토템과 미니언의 도움을 받아 싸우는 아키타입이다.Totem 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Puppet Master | 2 |
토템이 3초마다 인형을 소환한다. (최대 3기) 인형은 가까운 적에게 0.5초마다 칼을 던져 공격한다. 사거리: 16블럭, 지속시간: 30초 데미지: 일반 16%, 흙 2%, 공기 2% |
Overseer | ||||
More Puppets | 1 | 최대 소환 가능 인형이 1기 증가한다. | Stagnation | ||||
Exploding Puppets | 2 |
인형의 지속시간이 3초 남았을 때 가까운 적에게 돌진해 폭발한다. 데미지: 일반 150%, 불 50% 범위: 3블럭 |
|||||
More Puppets | 1 | 최대 소환 가능 인형이 2기 증가한다. | Stagnation | ||||
Double Totem | 2 | 토템을 최대 2개까지 놓을 수 있게 된다. 각 토템과 아우라의 데미지, 회복량이 40% 감소한다. | Bullwhip | ||||
Triple Totem | 2 | 토템을 최대 3개까지 놓을 수 있게 된다. 각 토템과 아우라의 데미지, 회복량이 50% 감소한다. | More Effigies | ||||
Shepherd | 2 | 플레이어나 소환물이 적을 죽일 시 15초간 최대 소환 가능 인형 수가 +1 증가한다. (최대 +8까지) | Triple Totem |
인형을 소환해 싸우고, 토템도 여러 개 놓을 수 있어 정말 쉴새없이 적을 괴롭게 할 수 있다.
Haul 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Nature's Jolt | 2 |
하울 후 착지 시 주위에 데미지를 준다. 범위: 4.5블럭, 데미지: 일반 110%, 흙 40% |
Air/Earth Mastery | ||||
Stagnation | 2 | Nature's Jolt에 맞은 적들의 이동속도가 3초간 40% 감소한다. | Puppet Master |
Aura 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Invigorating Wave | 2 | 아우라를 맞은 소환물들의 공격속도를 2.5초간 30% 증가시키며, 아군들에겐 +5마나를 제공한다. | More Effigies |
Uproot 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Overseer | 2 | 업루트의 사거리가 6블럭 증가하며, 토템을 맞출 시 토템의 지속시간이 리셋된다. | Nature's Jolt | ||||
Crimson Effigy | 2 |
업루트로 토템을 맞출 시 토템에서 진홍색 인형이 튀어나와 적을 공격한다. 데미지: 일반 75%, 물 25% |
Cheaper Aura | ||||
Maddening Roots | 2 | 업루트에 맞은 적은 3초간 이동속도가 40% 감소한다. | Crimson Effigy | ||||
More Effigies | 2 |
진홍색 인형의 최대 소환 가능 개수가 +1기 증가한다. 데미지: 일반 -10%, 물 -10% |
Maddening Roots |
진홍색 인형은 근접 공격을 하기 때문에 타율이 좋다.
1.1.5.3. 의식가 (Ritualist)
상황에 따라 버프를 바꿔가며 싸울 수 있는 아키타입이다.Totem 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Rain Dance | 2 |
토템이 하늘에 떠있는 동안 밑의 적에게 0.4초마다 데미지를 주는 비구름을 남긴다. 지속시간: 6초 총 데미지: 일반 30%, 물 30% |
Water Mastery | ||||
Totemic Shatter | 2 | 광신도의 가면 착용 시, 토템이 바닥에 착지할 때 8초간의 효과를 빠르게 발동한다. 힐량은 50% 감소한다. | Stronger Totem | ||||
Seeking Totem | 1 | 겁쟁이의 가면 착용 시, 토템이 플레이어의 범위 밖이라면 플레이어에게 이동한다. | Chant of the Fanatic |
Haul 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Frog Dance | 2 |
겁쟁이의 가면 착용 시, 하울이 3번 튀어오르게 만들며 주위 적들에게 데미지를 준다. 총 데미지: 일반 110%, 물 40% 범위: 4블럭 |
Chant of the Fanatic |
Aura 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Hymn of Hate | 2 | 광란의 가면 착용 상태에서 아우라로 적을 죽일 시 그 자리에서 50% 데미지의 새로운 아우라를 시전한다. | Cheaper Uproot | ||||
Storm Dance | 2 |
아우라에 맞은 적들이 토템으로 끌어당겨진다. 데미지: 공기 +30% |
Mask of the Fanatic |
Uproot 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Mask of the Lunatic | 2 | 업루트 시전 시 광란의 가면을 쓰며, 이 가면을 착용한 상태에선 데미지가 35% 증가하지만 방어력이 20% 감소한다. 또한 아우라의 소모 마나가 -30% 감소한다. | Rain Dance | ||||
Haunting Memory | 2 |
가면을 바꿀 시 이전 가면을 앞으로 던진다. 마스크에 맞은 적은 4초간 디버프를 받는다. 데미지: 일반 240%, 사거리: 14블럭 광란의 가면: -15% 데미지, 광신도의 가면: -15% 방어력, 겁쟁이의 가면: -30% 이동속도 |
Cheaper Uproot | ||||
Mask of the Fanatic | 2 | 광신도의 가면을 쓸 수 있다. 이 가면을 착용한 상태에선 방어력이 35% 증가하지만 이동 속도가 35% 감소한다. 또한 토템의 소모 마나가 -65% 감소한다. | Hymn of Hate | ||||
Masquerade | 1 | 가면을 2번 바꿀 시 +30마나를 얻는다. | Mask of the Fanatic | ||||
Depersonalization | 1 | Masquerade가 가면을 1번 바꿀 시 적용되지만 얻는 마나가 10 감소한다. | Stronger Totem | ||||
Mask of the Coward | 2 | 겁쟁이의 가면을 쓸 수 있다. 이 가면을 착용한 상태에선 이동속도가 80% 증가하지만 데미지가 10% 감소한다. 또한 하울의 소모 마나가 -50% 감소한다. | Stronger Totem | ||||
Chant of the Coward | 2 |
겁쟁이의 가면으로 교체 시 주위 적들에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 데미지: 일반 200%, 범위: 8블럭 |
Mask of the Coward | ||||
Chant of the Fanatic | 2 |
광신도의 가면으로 교체 시 주위 아군들에게 70% 방어력 보너스를 3초간 준다. 쿨다운: 8초, 범위: 8블럭 |
Chant of the Coward | ||||
Chant of the Lunatic | 2 |
광란의 가면으로 교체 시 주위 적들의 방어력을 3초간 15% 감소시킨다. 쿨다운: 8초, 범위: 8블럭 |
Frog Dance | ||||
Awakened | 2 | 가면으로 150마나 이상을 아낄 시 가면을 교체하면 각성해 모든 가면의 긍정적 효과만을 25초간 받을 수 있다. | Frog Dance |
업루트가 가면 교체로 바뀌어 아키타입 운용의 핵심이 된다. 상황에 맞게 잘 교체해야 하기에 난이도가 꽤 있는 편.
1.1.5.4. 복사 (Acolyte)
자신의 피를 희생해 버프와 데미지를 주는 아키타입이다.Totem 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Sacrificial Shrine | 2 | 토템이 0.4초마다 플레이어 체력의 2%를 흡수해 블러드 풀에 저장한다. 아우라를 쓸 시 블러드 풀 15포인트를 소모해 +35% 추가 데미지를 주고 아군들의 체력을 25%만큼 치유한다. | Shocking Aura / Flaming Tongue | ||||
Vengeful Spirit | 2 | 토템 범위 안의 모든 아군들에게 20% 데미지 보너스를 부여한다. | Larger Blood Pool | ||||
Larger Blood Pool | 1 | 최대 블러드 풀 +30 | Rebound | ||||
Larger Blood Pool | 1 | 최대 블러드 풀 +30 | Twisted Tether | ||||
Blood Rite | 2 | 토템 범위 내 아군이 데미지를 입을 시 그 데미지의 35%만큼 블러드 풀을 얻는다. (최대 10) | Larger Blood Pool | ||||
Larger Blood Pool | 1 | 최대 블러드 풀 +30 | Stronger Tether |
자기 피를 희생해 회복을 하는 기묘한 아키타입. 일반 아우라로는 피가 흡수되는 걸 상쇄하기도 벅차므로 리바운드를 이용해 한번에 2번 회복하거나, 물 데미지 %를 많이 얻어 Fluid Healing으로 회복량을 늘리는 걸 추천한다.
일반 공격 및 패시브 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Twisted Tether | 2 |
일반공격으로 적을 공격 시 블러드풀 1을 소모해 5초간 표식을 남긴다. 표식이 있는 적들은 플레이어의 체력이 2% 감소될 때마다 데미지를 받는다. 데미지: 일반 25%, 공기 10% |
Blood Moon | ||||
Stronger Tether | 2 |
Twisted Tether 데미지가 증가한다. 데미지: 일반 +15% |
Blood Rite |
Haul 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Blood Connection | 2 | 토템 범위 밖에서 하울을 쓸 시 토템으로 순간이동한다. | Rebound |
Aura 변경사항
| 업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Shocking Aura | 2 |
아우라의 속도가 증가한다. 데미지: 번개 +20% |
Vengeful Spirit | ||||
Rebound | 2 | 아우라가 최대 사거리에 도달했을 시 돌아오며 한번 더 발동된다. 회복량이 40% 감소한다. | Sacrificial Shrine |
Uproot 변경사항
업그레이드 | |||||||
이름 | 능력 포인트 | 업그레이드 내용 | 요구 사항 | ||||
Flaming Tongue | 2 |
업루트가 폭발하거나 적을 밀치지 않고 3번 데미지를 준다. 타격당 데미지: 일반 -15%, 흙 -30%, 번개 -15%, 불 +10% |
Fire Mastery | ||||
Blood Sorrow | 1 |
업루트가 블러드 풀 70을 소모해 아군과 적에게 체인되는 강력한 빔을 쏠 수 있게 된다. 0.2초마다 적은 데미지를 입으며 아군은 2%의 체력을 과치료로 받게 된다. 지속시간 중엔 다른 스펠은 시전 불가하다. 총 데미지: 일반 130%, 물 +30% 지속시간: 4초 |
Larger Blood Pool |
Blood Sorrow는 나름 최종 테크 궁극기 격인데 영 성능이 좋지 않다. 그래서 찍지 않고 차라리 옆 의식가의 광란의 가면을 찍어 데미지를 극대화하는 빌드가 많다.
1.2. 특수 직업[31]
스킬의 이펙트만 달라질 뿐 차이는 없다. 하지만 2.0 스펠바운드 업데이트 이후 스킬 이펙트의 차이점마저 없어졌다. 부싯돌을 날리며 단검으로 방어막을 만들던 사냥꾼은 똑같이 화살을 날리며 화살로 방어막을 만들게 됐고 흑마법사의 평타 이펙트는 검은 연기였지만 마법사와 흑마법사 둘다 이제는 연기도 아닌 먼지 수준의 파티클 공격이 됐다. Crate 보상으로 받은 어택 이펙트도 적용해봤자 달라지는 것이 없다. 기사는 흙 대신 발광석 이펙트였지만 이제는 그냥 색만 다를 뿐이다. 스카이시어는 공격 이펙트가 하얀색이었지만 이제 사냥꾼과 궁수 관계처럼 주술사와 이펙트가 똑같다. 심지어 스킬 이름이 달랐던 예전의 랭크직업과는 달리 스킬 이름도 통일됐다.1.2.1. 사냥꾼
직업 명 | 사냥꾼(Hunter) |
주무기 | 활 |
궁수 이펙트 변경. 궁수 직업에서 이름이 바뀌고 활에서 부싯돌이 발사되며 스킬의 이펙트도 달라졌다. 스킬 사용법은 궁수 직업을 참고하자.
- Bolt Blizzard(Arrow Storm)
- Spider Jump(Escape)
- Creeper Dart(Bomb Arrow)
- Dagger Aura(Arrow Shield)
1.2.2. 기사
직업 명 | 기사(Knight) |
주무기 | 창 |
전사 이펙트 변경. 전사 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다.스킬 사용법은 전사 직업을 참고하자.
- Holy Blast(Bash)
- Leap(Charge)
- Heaven Jolt(Uppercut)
- Cry of the Gods(War Scream)
1.2.3. 흑마법사
직업 명 | 흑마법사(Dark Wizard) |
주무기 | 지팡이 |
마법사 이펙트 변경. 마법사 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다. 스킬 사용법은 마법사 직업을 참고하자.
- Remedy(Heal)
- Blink(Teleport)
- Dead Star(Meteor)
- Crystal Reptile(Ice Snake)
1.2.4. 닌자
직업 명 | 닌자(Ninja) |
주무기 | 단검 |
도적 이펙트 변경. 도적 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다. 스킬 사용법은 도적 직업을 참고하자.
- Whirlwind(Spin Attack)
- Shadow Clone(Vanish)[32]
- Leopard Punches(Multihit)
- Blinding Cloud(Smoke Bomb)
1.2.5. 스카이시어
직업 명 | 스카이시어(Skyseer) |
주무기 | 렐릭 |
주술사 이펙트 변경. 주술사 직업에서 이름과 스킬의 이펙트가 달라졌다. 스킬 사용법은 주술사 직업을 참고하자.
- Sky Emblem(Totem)
- Soar(Haul)
- Wind Surge(Aura)
- Gale Funnel(Uproot)
2. 원소
원소는 윈크래프트의 여러 가지 면[33]에서 주요 역할을 한다. 현재 자연을 기반으로 ✤흙, ✦번개, ❉물, ✹불, ❋공기가 있다. 올리면 올릴수록 각 속성의 데미지와 방어력이 늘어난다.[34]마을에서 스킬 포인트를 초기화 할 수 있다. 2.0 업데이트 이전 까지는 소울 포인트 2개 또는 Recover the Past 퀘스트를 클리어 할 경우 구매 가능한, 또는 이외에 방법으로 얻는 초기화권으로 초기화 할 수 있었지만, 업데이트 이후 초기화가 무료가 되었다.
위와 같이 플레이 방식과 연관되어 있는 5가지 원소는 자신의 공격 방식과 맞추기 위해서 하위 클래스 같은 원소를 선택할 수 있다. 하지만 직업을 선택하는 것과 달리 게임을 막 시작했을 때 하위 직업을 선택하지 않는다. 그 대신, 높은 단계의 장비들이 원소와 관련되어 있는 것과 같이 어떤 무기나 갑옷을 효과적으로 사용하기 위해 스킬 포인트를 맞춤으로써 스킬 트리를 만들어나간다. 보통 3가지 원소를 택해서 빌드를 짜는 게 일반적이지만, 4가지를 택할 수도 있고 모두 쓰는 무지개 빌드도 있다.
비록 직업은 각각 일반적인 플레이 방식의 원소와 조금씩 닮아있지만 다른 하위 클래스를 고르거나 두 가지 원소를 고르는 것이 더 좋을 수도 있다. 5가지 원소는 각각 아래에 설명되어 있다. 이해하기 어렵다면 이걸 읽어보도록 하자.
✤흙 (Earth) | ||
힘(Strength)스탯과 관련이 있다. 기본 공격만으로도 많은 데미지를 줄 수 있지만 공격 속도가 느리고 움직임이 느려진다는 단점이 있다. 흙 요소와 관련되어 있는 장비는 독 데미지와 근접 데미지를 높여주지만 걸음 속도, 공격 속도, 가시 데미지, 스킬 데미지를 낮춘다. |
✦번개 (Thunder) | |||||||
민첩(Dexterity)스탯[35]과 관련이 있다. 공격 속도를 빠르게 하고, 치명타[36] 확률이 증가할 수 있지만 한 번 입히는 데미지가 낮아진다. 그리고 다른 요소와 잘 맞다. 번개 요소와 관련되어 있는 장비는 공격 속도를 높여줄 수 있다. |
❉물 (Water) | |||||
지능(Intelligence)스탯[37]과 관련이 있다. 기본 데미지를 낮출 수 있으나 마법 데미지를 높여준다. 물 요소와 관련되어 있는 장비는 마나 뺏기, 마법 데미지, 마나 회복을 높여줄 수 있다. |
✹불 (Fire) | ||
방어(Defense)스탯[38]과 관련이 있다. 플레이어에게 입히는 데미지를 줄여주고 체력을 높여준다. 불 요소와 관련되어 있는 장비는 체력, 체력 회복, 체력 뺏기, 폭발 보너스 데미지를 높여줄 수 있다. |
❋공기 (Air) | ||
민첩(Agility)스탯[39]과 관련이 있다. 공격을 피하고 재빠르게 움직이게 해준다. 공기 요소가 관련되어 있는 장비는 걸음 속도를 높여줄 수 있다. |
2.1. 스킬 포인트
플레이어는 101레벨까지 레벨업 당 2 스킬 포인트가 적립된다. 만렙 시 총합 200개의 스킬 포인트를 쓸 수 있다.플레이어는 레벨업 당 받은 스킬 포인트로 위 원소에 해당하는 능력치를 올릴 수 있다.
- 【스킬 포인트 당 백분율 값】
- || 사용 스킬 포인트 || 백분율 값 || 사용 스킬 포인트 || 백분율 값 ||사용 스킬 포인트 || 백분율 값 ||
0 0.0% 50 39.9% 100 65.0% 1 1.0% 51 40.5% 101 65.4% 2 2.0% 52 41.1% 102 65.7% 3 2.9% 53 41.7% 103 66.1% 4 3.9% 54 42.3% 104 66.5% 5 4.9% 55 42.9% 105 66.9% 6 5.8% 56 43.5% 106 67.3% 7 6.7% 57 44.1% 107 67.6% 8 7.7% 58 44.7% 108 68.0% 9 8.6% 59 45.3% 109 68.4% 10 9.5% 60 45.8% 110 68.7% 11 10.4% 61 46.4% 111 69.1% 12 11.3% 62 47.0% 112 69.4% 13 12.2% 63 47.5% 113 69.8% 14 13.1% 64 48.1% 114 70.1% 15 13.9% 65 48.6% 115 70.5% 16 14.8% 66 49.2% 116 70.8% 17 15.7% 67 49.7% 117 71.2% 18 16.5% 68 50.3% 118 71.5% 19 17.3% 69 50.8% 119 71.8% 20 18.2% 70 51.3% 120 72.2% 21 19.0% 71 51.8% 121 72.5% 22 19.8% 72 52.3% 122 72.8% 23 20.6% 73 52.8% 123 73.1% 24 21.4% 74 53.4% 124 73.5% 25 22.2% 75 53.9% 125 73.8% 26 23.0% 76 54.3% 126 74.1% 27 23.8% 77 54.8% 127 74.4% 28 24.6% 78 55.3% 128 74.7% 29 25.3% 79 55.8% 129 75.0% 30 26.1% 80 56.3% 130 75.3% 31 26.8% 81 56.8% 131 75.6% 32 27.6% 82 57.2% 132 75.9% 33 28.3% 83 57.7% 133 76.2% 34 29.0% 84 58.1% 134 76.5% 35 29.8% 85 58.6% 135 76.8% 36 30.5% 86 59.1% 136 77.1% 37 31.2% 87 59.5% 137 77.3% 38 31.9% 88 59.9% 138 77.6% 39 32.6% 89 60.4% 139 77.9% 40 33.3% 90 60.8% 140 78.2% 41 34.0% 91 61.3% 141 78.4% 42 34.6% 92 61.7% 142 78.7% 43 35.3% 93 62.1% 143 79.0% 44 36.0% 94 62.5% 144 79.2% 45 36.6% 95 62.9% 145 79.5% 46 37.3% 96 63.3% 146 79.8% 47 37.9% 97 63.8% 147 80.0% 48 38.6% 98 64.2% 148 80.3% 49 39.2% 99 64.6% 149 80.5%
- 【각 직업마다 지능 스킬 포인트 분배에 따른 마나 감소량 표】
- 스킬 만렙 기준
- 【아처】
- || 지능 스킬 포인트 || Arrow Storm || Escape || Bomb || Arrow Shield ||
0 6 3 8 10 11 9 14 7 20 5 23 8 29 6 36 7 41 4 2 47 5 51 6 68 3 4 5 89 4 94 3 105 2 1 114 3 129 2 147 2
- 【어쌔신】
- || 지능 스킬 포인트 || Spin Attack || Vanish || Multi Hit || Smoke Bomb ||
0 6 1 8 8 14 7 7 20 5 29 6 6 41 4 47 5 5 68 3 4 4 94 3 3 105 2 129 2 2
- 【워리어】
- || 지능 스킬 포인트 || Bash || Charge || Uppercut || War Scream ||
0 6 4 10 6 11 9 20 5 5 23 8 29 3 36 7 41 4 4 51 6 68 3 2 5 3 89 4 105 2 2 114 3 129 1 147 2
- 【메이지】
- || 지능 스킬 포인트 || Heal || Teleport || Meteor || Ice Snake ||
0 6 4 8 4 14 7 20 5 29 3 6 3 41 4 47 5 68 3 2 4 2 94 3 105 2 129 1 2 1
- 【샤먼】
- || 지능 스킬 포인트 || Totem || Haul || Aura || Uproot ||
0 4 1 8 6 14 7 20 5 29 3 6 41 4 47 5 68 2 4 3 94 3 105 2 129 1 2
대부분의 갑옷, 무기 및 액세서리를 사용하려면 일정량의 스킬 포인트가 요구된다. 무기, 갑옷이 스킬 포인트를 늘려주기도 하기에 잘 맞춰 빌드를 짜는 게 핵심.
일부 특수 몹, 특히 보스와 Gavel Province 영역 몹들도 원소[40] 능력치를 가질 수도 있다.
Weak | 각 원소의 대미지를 더 받음 |
Dam | 각 원소의 대미지로 입힘 |
Def | 각 원소의 대미지를 덜 받음 |
3. 어빌리티
[1]
존재하는 모든 클래스의 개수는 10개 이다. 나머지 5개는 VIP 이상만 사용 가능이고 단순한 스킬 이펙트 변화에 불과하다
[2]
업데이트로 인해 활 철 삽 가위 나무 막대기등 무기들이 전부 3d 텍스쳐화 됐다.
[3]
Left = 왼쪽 클릭, Right = 오른쪽 클릭
[4]
발당
[5]
패치로 대부분의 보스가 스턴 면역을 가진다.
[6]
120%였는데 너프되었다.
[7]
공기X50%
[8]
공기X30%
[9]
다만 위와 같은 패치로 대부분의 보스가 면역을 가져 넉백되지 않는다.
[10]
Left = 왼쪽 클릭, Right = 오른쪽 클릭
[11]
시전 중에 바라보는 방향으로만 돌진한다. 즉 돌진하는 도중 뒤를 보면 방향을 돌려 뒤로 이동한다.
[12]
36레벨과 56레벨에 각각 7, 8칸
[13]
번개X40%
[14]
번개X20%
[15]
이 스킬을 쓰고 1번째 스킬 배시를 빠르게 쓰면 공중에 뜨는 걸 방지할 수도 있다.
[16]
워리어의 War Scream, 아처의 Escape를 사용하는 효과 같은 것들
[엄밀히]
말해선 몹들에 한해서 어떤 몹들도 이걸 쓰면 눈치채지 못한다. 소 해방 퀘스트나 감옥 탈출 퀘스트처럼 일정한 NPC의 시선을 피해야 하는 퀘스트에선 AI 세팅이 문제가 아니라 커맨드로 그 NPC가 바라보는 방향에 들어오면 트리거가 작동하게 해놨으니 그런 경우엔 이 스킬을 쓰고 앞을 당당하게 지나가는 게 불가능하다.
[18]
히트당
[19]
번개X30%+물X15% (56레벨때는 물X50%)
[20]
0.5초당
[21]
무기에 4티어 이상의 동일 속성 파우더를 두개 박으면 평타로 차징을 해서 100%가 모이면 쉬프트 클릭으로 발동할 수 있는 특수 스킬을 얻는데 이 것을 말한다. 기본 대미지가 없다시피 한 대신 속성 대미지가 극한으로 붙은 specialist같은 독특한 무기를 사용하는 특정 빌드에서는 주력기급 비중을 자랑한다.
[22]
대시를 사용 시 땅에 착지하기 전 까지 몸에 충돌로 인한 공격판정이 1회 생기는데 이를 말한다.
[23]
위의 Dancing Blade의 효과를 받고 적에게 충돌한 경우를 말한다. 실제 사용 시에는 주기적으로 대시를 사용해서
몹의 머리를 밟고 다시 튀어오르는 플레이를 하게 된다.
[24]
업데이트로 주술사도 추가. 다른 클래스도 체력 재생 및 라이프 스틸 아이디로 회복할 수 있긴 하나 당연히 마법사에 비해선 비교가 안 된다.
[25]
메테오를 배우는 21렙 전까지는 오로지 평타로 딜을 넣어야 한다...
[26]
최대체력 비례 회복
[27]
장비에 ❉물 피해량을 100% 증가시키면 회복량이 20%+50%+5%X2인 총 80%가 된다.
[28]
기본 대미지가 120% 이므로, 한 발당 40%의 대미지를 입힌다.
[29]
번개X20%
[30]
기본 Shift키
[31]
VIP 이상만 사용할 수 있다.
[32]
2.0 스펠바운드 업데이트 이후 Dash로 변경. 아키타입으로 은신술을 사용하는 것으로 변경해서 초기에는 대쉬만 쓰기 때문에 이렇게 바꿨다. 물론 닌자로 했을 시 Shadow Clone이라고 하지 않는다.
[33]
무기, 갑옷, 물약, 파우더, 몬스터, 액세서리 등
[34]
각 속성의 능력을 올려주는 버프는 각 속성을 올려준다. 예를 들어 힘을 높여주는 아이템은 흙 속성을 높여준다.
[35]
Dexterity,Agility 둘다 민첩 같은 뜻이다 다만 윈크에서는 Dexterity가 재주쪽으로 쓰이는 듯하다
[36]
데미지가 2배로 들어간다.
[37]
지능 스탯은 최대 마나를 높여주고 스킬의 마나소모를 줄여준다.
[38]
방어 스탯은 방어력을 높여준다.
[39]
민첩 스탯은 회피율을 높여준다. 회피는 발동 시 90%의 대미지를 감소 시킨다.
[40]
✤, ✦, ❉, ✹, ❋