Dynamix의 유료팩 곡
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1. 개요
리듬게임 Dynamix의 수록곡. 작곡가는 MIssionary. 장르는 심포닉 트랜스(Symphonic Trance). 곡의 모티브는 묵시록의 4기사 중 정복의 백기사로, 게임에서는 제목이 질병의 백기사로 나와있다.
2. 정보
White Horse Disease | ||||||||||
작곡가 | MIssionary | |||||||||
BPM | 190 | |||||||||
난이도 | 레벨 | 노트수 | ||||||||
CASUAL | 3 | 203 | ||||||||
NORMAL | 6 | 424 | ||||||||
HARD | 8 | 763 | ||||||||
MEGA | 12 | 970 | ||||||||
GIGA | 14 | 1317 | ||||||||
좌측라인 | 우측라인 | |||||||||
일반&홀드 | 일반&홀드 |
하드 난이도 오토 영상.
메가 난이도 오토 영상.
Dynamix 유료 팩 중 세번째 팩인 Four Horsemen팩에 수록된 첫번째 곡이며, 특징이 있다면 팩에 있는 다른 곡들과는 달리 이곡의 분위기는 밝고 웅장한 편이다. BGA는 밝기 조정 외에 없다.
2.1. 캐주얼
2렙 수준의 3레벨. 일반 노트나 홀드, 슬라이드가 상당히 띄엄띄엄 나오기 때문에 주의해야 할 구간이 없다. 굳이 있다면 후반의 홀드 부분 정도지만 이마저도 레벨 값을 충분히 하지는 못한다(...).2.2. 노멀
노멀도 6레벨 치고는 살짝 낮은 난이도. 8비트가 나오기는 하지만 6레벨에 8비트는 기본적이니...그러나 한 가지 주의해야 할 부분은 251콤보 쯤에 나오는 긴 슬라이드 덩어리인데, 초견에 당황할 수 있다. 두 손가락으로 처리해주면 된다. 이후는 베이직과 다름 없다.2.3. 하드
하드만큼은 레벨 값을 제대로 한다. 극초반부터 일반노트 뒤에 슬라이드 노트 하나가 붙어있는 패턴이 나오며, 이후 트릴이 등장하고 피아노 부분은 전부 동시치기 연타로 대체했다. 중반부에 잠시 잠잠해진 후에는 Forsaken 하드에 나왔던 것과 비슷한 슬라이드가 등장하는데, 여기도 마찬가지로 손가락 여러개로 처리해주면 된다. 후반부는 홀드와 단타, 옆라인 노트 패턴과 8비트 연타 도중에 노트를 넣은 패턴이 나오고 끝난다. 정박 위주이기는 하지만, 트릴과 슬라이드 등의 패턴은 개인차에 따라 어려울 수 있으니 주의해야 한다.2.4. 메가
11렙으로 내려가도 이견이 없을 12렙 대표적 물렙.[1] 극초반부에는 8비트 연타 패턴이지만 9렙에서도 나오는 기본적 패턴이며, 트릴 이후의 초반부 패턴은 드럼 비트+피아노음의 연타 패턴이지만 하드의 후반부 강화 패턴 정도이다. 중반부에는 밑라인 슬라이드 덩어리와 옆라인 노트가 나오는데,슬라이드는 두 손가락으로 처리하면 된다. 이 뒤에는 트릴과 중간중간에 슬라이드를 넣은 패턴으로, 그나마 어느 정도 어렵긴 하지만 그 어려운 수준이 11렙 정도(...). 후반부도 하드와 다를게 없으며 하나 있다면 두번째 패턴에도 홀드가 계속 나온다는 것 뿐. 12렙 첫 풀콤을 노릴 수 있는 곡이다. 이전까지 그나마 쉬웠던 Win & Bow보다도 더 쉬운 것은 물론, 개인차에 따라 11렙 대표 물렙인 Little Boy보다 쉬울 수 있다. 정박도 많아 메가 첫 오메가 달성으로도 적당하다.2.5. 기가
기가 난이도 오토플레이 영상
2019년 11월 8일 추가되었다
이번에도 역방향 견제는 빠지질 않고(...) 가독성 떨어지는 패턴이 산재하여 있다.
처음은 센터 8비트에 사이드 홀드로 시작하나 홀드 노트가 곡 극초반의, 심정지를 나타내는 심전도음에 맞춰서 나오기 때문에 박자가 난해하다. 초반 패턴의 대부분이 사이드를 넘나드는 동타로 가득차 있는데 3동타까지 불규칙하게 섞여 있어 가독성이 좋지 않다.[2]
중반에는 센터의 사이드를 쭉 처리하면서 왼쪽의 단타를 처리하는 구간이 나오다가 슬라이드의 양옆으로 단타가 쌍으로 나오며 후살의 시작을 연다. 폭타-4계단이 반복되는 패턴을 처리하고 나면 초중반과 비슷하게 홀잡을 처리하는 패턴이 나오다가 갑자기 2동타가 섞인 폭타가 튀어나온다.[3] 폭타 구간을 넘기면 홀드가 사이드에서 나오고 센터에서는 슬라이드와 단타를 처리하는 패턴으로 강화되다가 최후살 발광폭타로 끝낸다.
가독성이 떨어지는 패턴을 처리하는 뇌지컬과 190bpm의 폭타를 견디는 피지컬이 모두 요구되는 채보.
이 채보 역시 퀄리티가 낮다는 평
[1]
여담이지만 3.0 패치에서 체감레벨 11인
Eclipses가 12로 승격되어 12 물렙이 되기 전까지 12 물렙은 이 보면이 유일했다. 그렇게 12물렙 친구가 생겼다 카더라 지금은
10렙급 물렙도 있어서...
[2]
동타 패턴의 중간에는 홀드노트를 단타, 슬라이드와 같이 처리하는 패턴이 나오는데, 슬라이드 뒤쪽의 단타가 씹히는 경우가 많아 슬라이드를 단타처럼 처리하기도 한다.
[3]
정확히는 동타-3트릴이 반복되는 패턴인데 각 트릴의 시작순서가 달라 더블클릭이 요구되며 이를 190bpm의 빠른박자에 그대로 박아넣어 폭타 밀도가 상당하기에 손이 빠르지 않은 이상 대부분 콤보가 끊긴다.