1. 개요
Ultimate Epic Battle Simulator의 후속작으로 출시된 게임.2. 전작과의 차이점
전작에 비해 AI 등의 개선이 이루어져 2060정도 그래픽카드로 백만 단위의 전투가 실제로 가능해졌다. 또한 맵 사이즈 역시 커져서[1] 아무 생각 없이 병력들을 멀리 배치하면 전투 시작까지 시간이 상당히 오래 걸린다.또한 유닛이 사망한 시체와 유닛 등이 서로 겹치지 않기 때문에 10만 이상의 단위로 전투를 할 경우 문자 그대로 시체가 산을 이루게 된다는 점도 특징이다. 또 시체가 언덕에서 미끄러져 내려온다.
가장 중요한 차이점으로는 RTS모드가 생겨 유닛들의 움직임을 직접 통제할수 있게 되었다. 다만 아직 버그가 있는 편이다.
3. 시스템 요구 사항(스팀)
최소:64비트 프로세서와 운영 체제
운영체제: Windows 8 And Up, 64 Bit. (Win 7 not supported!)
프로세서: Intel i5-4590 @ 3.3GHz (4th Generation) or AMD Ryzen 3 1200
메모리: 8 GB RAM
그래픽: 3 GB graphics card - DX 11.1 compatible(See Steam forum for details)
DirectX: 버전 11
저장공간: 20 GB 사용 가능 공간
사운드카드: N/A
권장:
64비트 프로세서와 운영 체제
운영체제: Windows 8 And Up, 64 Bit. (Win 7 not supported!)
프로세서: Intel i5-6600 @ 3.3Ghz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 1400
메모리: 16 GB RAM
그래픽: 6-8 GB graphics card - DX 11.1 compatible(See Steam forum for details)
DirectX: 버전 11
저장공간: 20 GB 사용 가능 공간
사운드카드: N/A
4. 조작법
관전 중WSAD:이동
Shift:빠르게 이동
더블 Shift:슈퍼 패스트 모드
Ctrl:느리게 이동
P:슬로우 모션
F:유닛 조종
좌클릭:신의 능력
C:시네마틱 모드
Esc:메뉴
유닛 조종 중
WSAD:이동
Shift:달리기
C:대사
F:조종 풀기
좌클릭:공격
5. 샌드박스 모드
유닛을 배치하고 부가 설정(간격, 수, No Gore 등)을 설정한 뒤 Start Battle을 눌러 시작하면 된다.전투 중에는 숫자 키, 또는 휠 스크롤로 신의 능력 중 하나를 골라 사용 할 수 있다.
유닛에게 Attack, Hold, Guard 총 3가지의 모드가 있다. Attack은 돌격, Hold Position은 제자리에, Guard는 가까이 오면 돌격해 제자리로 돌아온다.
5.1. RTS 모드
R키를 눌러 발동 시킬 수 있다. 명령 종류는 다음과 같다.
- 1번 명령
- 우클릭한 곳으로 이동
- ???
- 제자리에서 수비
- 2번 명령
- 전투
- Guard
- Hold
5.2. 맵
5.3. 신의 능력
- 샷건:샷건을 발사한다.
- 노아의 홍수:많은 양의 물을 뿌린다. 물에 들어가면 대미지를 입는다.
-
핵폭발:전판의 핵폭발과 비슷하지만, 보다 화려해진 그래픽과 커진 스케일이 압도적이다.
하지만 대미지는 5000으로 줄었다는 게 함정 - 쓰나미:쓰나미를 일으킨다. 엄청난 양의 물이 있다.
- 토네이도:큰 토네이도를 일으켜 주변의 유닛을 빨아들인다.
- 블랙홀:좌클릭하고 있는 동안 그곳에 블랙홀을 소환하고 있는다. 주변의 유닛을 빨아들이지만 대미지는 애매하다. 또 최근 업데이트여서 버그가 좀 있다.
5.4. 유닛
자세한 것은 Ultimate Epic Battle Simulator 2/유닛 문서 참고.5.4.1. 모드 유닛
인게임에서 모드 유닛을 다운 받을 수 있다. 기상천외한 유닛들이 많이 있다.6. 캠페인
기본 스토리는 조류(...)와 로마군이 싸우는 거다. RTS 모드로 조종을 해 깰 수 있다. 캠페인 1은 떨어지는 거대 달걀을 피해 조류들의 성은 점령, 캠페인 2는 로마 장군 20명으로 갖혀있는 로마 병사를 절반 이상 탈출 시키는 거다.
[1]
가장 큰 건 12km×12km나 된다(!)