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1. 개요
매머드 몽둥이꾼, 보호자, 투창수, 투석수, 뼈 주술사, 족장 |
테마곡 - Gathering of Wobblers(워블러들의 채집)[1]], Hunting Mammoths(매머드 사냥) |
모티브된 나라 | - |
설정상 시기 | 약 5백만년 전[2]~1만 5천년 전[3] |
석기시대 컨셉의 팩션으로 털이 덥수룩하거나 가죽, 뼈를 이용한 복장이 특징이다. 주로 물량으로 근접 딜이나 지원을 담당하는 컨셉의 팩션으로, 생존력이 낮은 대신 공격 능력이 준수하다. 또한 범위공격, 방패 무력화와 같이 진형을 흐뜨러뜨리는 것들에 특화되어 있다. 이 때문에 상대가 인해전술이나 방패를 통한 유지력을 기본으로 한다면 이 팩션만한 카운터가 없다.
2. 목록
2.1. 몽둥이꾼(Clubber)
Clubber 몽둥이꾼 |
가격 70 |
체력 80 |
공격 속도 2초 |
특징 몽둥이 휘두르기 공격할 때 가끔씩 점프함 |
포지션 근접 딜링 |
메인화면에서 들쭉날쭉하게 생긴 몽둥이꾼들이 발키리, 매머드, 투석기 등 여러 유닛들에게 갈려나가는 모습을 볼 수 있다.
0.12.0 업데이트로 가끔씩 점프하면서 공격을 하는 버프를 받았다.
2.2. 보호자(Protector)
Protector 보호자 |
가격 80 |
체력 78.75 |
공격 속도 1초 |
특징 방패 방패로 후려치기 |
포지션 탱킹 |
여담으로 들고 있는 방패에 난 구멍은 전투 중 약점으로 작용한다. 적의 화살이나 칼이 이 구멍을 통해 공격이 가능하며, 구멍이 하필이면 딱 머리 위치라 헤드샷을 맞아 즉사당할 위험도 있다.[6]
2.3. 투창수(Spear Thrower)
Spear Thrower 투창수 |
가격 120 |
체력 50 |
공격 속도 8초 |
특징 투창 던지기 |
포지션 원거리 딜링 |
2.4. 투석수(Stoner)
Stoner 투석수 |
가격 160 |
체력 50 |
공격 속도 10초 |
특징 바위 던지기 바위로 투사체 방어 |
포지션 원거리 딜링 |
바위는 투사체를 맞아도 데미지가 들어가지 않아서 들고 있을 경우엔 투사체 방어용으로 쓸 수 있다.[7] 간혹 투창수가 선빵쳤는데 바위에 막혀서 투창수가 관광당할 때가 있다.
2.5. 뼈 주술사(Bone Mage)
Bone Mage 주술사 |
가격 300 |
체력 100 |
공격 속도 <특수 공격> 10초 <기본 공격> 2초 |
특징 중거리 광역 공격 적 접근시 근접 공격 |
포지션 원거리 딜링 |
근접한 적을 공격할 땐 마법을 쓰지 않고 들고 있는 지팡이로 때리며, 특수 공격 자체가 광역기이므로 사거리는 중거리 정도의 사거리를 가지고 있다. [8] 공격 특성상 막대한 양의 아군을 죽일 수 있으니 주의하자.
캠페인에서 다수로 나오는 경우가 많은데, 이때 300원치곤 아주 강력한 딜량과 적중률 때문에 중~대형급 유닛들도 한방에 녹아내리니 원거리 관통,범위공격이나 가격이 싼 유닛들로 공격을 빼버린 후 싸우자.
이쪽도 방패를 쉽게 무력화시키는 유닛이다. 투석수와 대비되는 점은 이쪽은 뒤쪽도 쉽게 때릴 수 있다는 점. 반대로 발키리 같은 공중유닛은 극카운터다.
초기때는 뼈를 밑에서 솟게 하는건 같지만 뼈의 크기가 더 컸었고 조금 천천히 나오는 식이였다. #
2.6. 족장(Chieftain)
Chieftain 족장 |
가격 400 |
체력 230 |
공격 속도 1초 |
특징 두개의 돌도끼로 공격 빠른 공격 속도 |
포지션 근접 딜링 |
체력은 몽둥이꾼이나 방어전사보단 확실히 강하지만 그렇게 의미있는 수준은 아니며[9], 한 방의 공격력이 강해 체력이 높은 한 표적을 집중적으로 때릴 때 큰 효율을 보인다.[10] 이 때문에 높은 dpm을 기대하기 쉬운 편. 하지만 체력이 체력인지라 대부분 체력이 높은 유닛을 상대하면 픽픽 쓰러지는 경우가 많다.[11]
유닛 크리에이터 정식 업데이트로 돌도끼 타격 소리가 바뀌었다.
2.7. 매머드[12](Mammoth)
Mammoth 매머드 |
가격 2200 |
체력 3000 |
공격 속도 4초 |
특징 대형 유닛 돌진해서 공격 이동할때 마다 작은 충격파로 공격 |
포지션 탱킹, 근접 딜링 |
물약 상인의 물약은 매머드에게 거의 효과를 보지 못해 물약 상인을 쉽게 제압할 수 있으며, 다른 덩치 큰 유닛들과 같이 얼음 궁수의 효과를 잘 받지 않는다. 그 외에 폭죽 화살이나 풍선 화살들의 공격에도 큰 영향을 받지 않는다.
체력이 상당히 높은 편이며, 들이받는 공격과 걸어다닐 때 일으키는 충격파로 공격하기도 한다. 다만 충격파의 대미지는 그리 크지 않은 편.
매머드의 천적은 원거리 유닛으로, 매머드의 3000이라는 체력도 궁수들이 집중적으로 사격하면 순식간에 깎인다.[13] 따라서 매머드 혼자 전장에 두는 건 그다지 좋은 생각이 아니며, 체력이 높고 공격력도 센 왕이 있다면 매머드보다는 다른 유닛을 사용하자.
허수아비의 까마귀도 전부 맞는다면 매머드에게 치명적이며, 다른 거인 유닛들은 공격력과 사거리, 체력 모두 매머드를 압도한다. 효율적으로 매머드를 처리하려면 공성병기가 제격이다.[14]
또 하나의 카운터라면 발키리가 있다. 매머드의 경우는 지속적으로 땅을 걸어다니며 피해를 주기 최적화된 유닛인데 발키리는 날아다닌다. 해적여왕같은 고급 중형유닛 등도 카운터이다. 여러모로 체력이 약한 유닛을 상대할 때 말고는 상당히 약점이 많은 유닛. 창병 계열의 유닛들 경우에는 이마저도 못하는데, 사리사나 파이크 등의 창병이 무수히 찌르기 시작하면 매머드도 녹는다. 애초에 파이크는 원래 공격력 자체가 높아 이걸로 찔러대면 거인도 죽는다.
또한 매머드의 또 다른 단점이 있는데, 여러 마리의 매머드는 오히려 효율이 좋지 않다. 큰 덩치때문에 서로 끼어서 움직이지도 못하거나, 다른 매머드의 시체에 막혀서 이동하지 못하고 그대로 죽는다. 다만 매머드의 돌진 공격이 정확히 들어가면 왕의 체력의 3분의 1을 깎는 등 강력하기 때문에 잘 이용하는것이 좋다.
0.12.0 업데이트로 돌진하는 특수능력이 생겼다. 때문에 전보다는 더 강력해졌다. 또한 '우지직' 거리는 효과음이 생겼다.
여담으로 변천사가 많은 유닛이다. 맨 오른쪽은 크리스마스 기념으로 제작되어 추가로 루돌프 장식을 더한 것이다.
또한 정식 출시로 추가된 선 팩션의 성스러운 코끼리에게 진다![15] 다만 이것은 성스러운 코끼리 위에 탄 투창병의 창에 죽는 경우 또한 많다. 데미지가 꽤 높은지라.
[1]
설정상 인간형 유닛들의 종족 이름. 중국어 번역으론
연골병(...)이라 번역했다
[2]
울리매머드의 첫 등장 시기.
[3]
팩션의 유닛들의 장비 상태를 생각하면 아무리 늦어도 구석기 시대 내에서의 시기일수밖에 없다.
[4]
심지어 둘이 일기토를 붙여보면 난쟁이가 이기는 경우가 더 많다. 몽둥이꾼의 공격이 난쟁이에게 잘 안 맞기 때문.
[5]
또한 보호자는 방패지기가 이기지 못하는 유닛을 이기기도 한다.
[6]
하지만 투창수가 상대일 때는 잘 적용되지 않는 약점이다. 보통 투창수의 경우 머리가 아니라 몸통을 조준하며 눈에 보일 정도로 포물선으로 날아오기 때문에, 투창이 날아오는 방향이 정면이라면 혼자 5발이나 막아내는 모습도 보여준다. 투창수 하나는 꽤 카운터 치는 유닛.
[7]
다만 바위에 비해 몸집이 커서 바위로 투사체를 막는 모습은 드물다.
[8]
그래서 원거리 유닛에게 취약하다. 투창수에게 접근도 못하고 죽는 경우가 그 예.
[9]
한 부족의 족장이 바이킹 보트를 짊어진 바이킹 짐꾼 보다도 못한 체력을 가졌다.심지어는 그 물몸인 발리스타보다도 떨어진다.
[10]
족장이 최소 둘 이상이서 다구리를 하면 고체력의 유닛에게도 생각보다 강한 피해를 누적시킨다.
[11]
투창이나 화살 2대 정도만 맞아도 죽는다. 심지어는 견습기사의 공격에도 절반 이상이 깎인다.
[12]
또는 영어 표기 그대로 맘모스. 이 문서에서는 매머드로 표기한다.
[13]
정확히는 화살 21방까지 버틸 수 있다. 투창의 경우도 동일.
[14]
물론 투석기는 거의 쓸모가 없지만 발리스타와 화차가 잘 먹힌다.
[15]
심지어 성스러운 코끼리가 매머드보다 200원 싸다(...)