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최근 수정 시각 : 2024-04-07 13:11:55

The Rising Dead


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(~ KST )

1. 개요2. 게임 안내
2.1. 인터페이스2.2. 적대 유닛
2.2.1. 일반 좀비2.2.2. 소총병2.2.3. 어보미네이션2.2.4. 리가네쉬2.2.5. 하토르2.2.6. 디바우러2.2.7. 헌터2.2.8. 뮤탈리스크(고룡)2.2.9. 에타프레벤2.2.10. 바루나2.2.11. 므리툰자야2.2.12. 저글링2.2.13. 헬스폰2.2.14. 땅굴 벌레2.2.15. 쿠쿨카스피스2.2.16. 파멸충
2.3. 게임 종류2.4. 게임 진행 설명
2.4.1. 아이템 수집 및 차량 수색 (Wave 1~9)
2.4.1.1. 주요 미션 설명
2.4.2. 기지방어 (Wave 10~15)2.4.3. 탈출 (Wave 16)
3. 여담


파일:TRD_Map.png
인게임 맵
공식 포럼
네이버 카페

1. 개요

스타크래프트 2의 아케이드. 장르는 생존이며 워크래프트3 부터 내려오던 맵의 후속작이다.
좀비와 기타 돌연변이들로부터 생존하며 게임 플레이는 [ 수색 → 방어 → 탈출 ] 로 진행된다.

전작의 제작자인 FunkyUserName이 개발/업데이트 하고 있었지만...[1]

2017년 4월 초, 제작자가 맵을 공개적으로 풀었다.[2] 이후 유저들이 맵을 한국어로 번역 했고 밸런스도 같이 패치된다.

초보자의 진입 장벽은 높은 편이다.
일반 난이도에서도 게임에 대한 높은 이해도와 최선의 판단, 빠른 행동을 요구하기 때문이다.
게임 자체가 워낙에 고난이도인 데다가 게임 중후반부에 들어서면 채팅칠 시간마저 귀해진다.
이 때문에 인게임 내에서 초심자에게 충분한 설명을 해주기에는 무리가 있으니 본 문서를 천천히 읽어보는 것이 좋다.

최대 12인이 플레이하는 협동 게임인 만큼 단독 행동과 판단은 자제하는것이 좋다.

게임의 배경은 좀비 사태가 일어난 후 10년 뒤에 전기가 끊겨 연락이 두절된 대도시를 복구하기 위해
상황 보고 임무를 내린 해병대를 파견한다는 내용이며 플레이어는 해병대 유닛으로 플레이하게 된다.

파일:TRD_Start.png

이 글자가 나온 뒤 맵의 무작위 장소에 낙하산을 타고 떨어진다.

현 한국 서버의 온라인 맵은 The Rising Dead T 이다.

2. 게임 안내

2.1. 인터페이스

기본적인 스타크래프트 2의 조작으로 이동하며 마우스 우클릭으로 지상의 아이템을 인벤토리에 보관할 수 있다.

인벤토리 안의 아이템을 우클릭 하여 땅에 좌클릭 시 해당 지점에 아이템을 놓을 수 있으며
플레이어의 해병에게 좌클릭 시 해당 플레이어의 인벤토리로 아이템이 넘어간다.

이동속도가 높지 않다면 무작정 사격보다는 이동에 집중하자.

인벤토리 위의 숫자는 잔탄 수/탄창 수 이며 한번의 공격당 한발의 총알이 소모되고, (공병이나 화염방사병일 경우 연료)
잔탄을 모두 소모하면 탄창을 하나 소모하여 총알을 채운다.

항목 아이콘 설명
사격 중지 파일:w키.png 직접 공격 명령을 내리기 전까지는 공격을 하지 않도록 한다. 다시 눌러서 해제 시킬 수도 있다.
베레타
사격
파일:C키.png 권총을 1발 사격한다. 데미지는 좋지 않지만, 치명타 수치가 존재한다.
사격 범위 내 라면 팔 골절을 제외한 어떤 상황에서도 사격 가능하며 별도의 탄약은 없지만 에너지를 3이나 사용하기 때문에 남용은 자제해야 한다.
V1 메달을 얻으면 스킬 레벨을 올릴 수 있다.
베레타에 스킬포인트를 올인하면 개트롤 베레타만으로 보스를 잡을 수 있었다.
재장전 파일:r키.png 탄창을 수동으로 장전한다. 총알을 모두 소모하면 자동으로 재장전 된다. 탄창은 항상 모자라니 중간에 장전하지말고 다써버리는게 좋다.
재장전을 사용할 때는 실수를 제외하면 중화기병이 모자란 탄창을 채울 때가 전부.
달리기 파일:t키.png 이동 속도가 15초간 20% 증가하며 지속 시간 후 본래 이동속도로 돌아온다.
부가행동 파일:x키.png 행동창이 열리며 소총병이고 분대장이 아닌 상태에서 수색/지원요청/목발/불신 4개가 있다.
직업마다 추가적으로 가능한 부가행동들이 있으며 해당 직업으로 전직할 시 사용이 가능하다.
보유훈장 파일:q키.png 훈장의 보유/미보유 여부와 해당 메달의 설명을 볼수 있다.
버프 내용은 나와있지 않고 실존하는 훈장들이기에 진짜 설명만 나와있다.
훈장의 버프 내용은 플레이어 정보에서 해당 메달에 커서를 올리면 버프 내용이 나온다.
스킬투자 파일:g키.png 패시브/액티브 스킬을 배우거나 강화할 수 있다.
한번 스킬을 배우고 다시 찍어주면 강화가 되며 스킬의 효율이 증가한다.
각 직업마다 스킬이 다르며 우선적으로 강화해야 할 스킬 역시 다르다.
직업킷을 벗고 다시 착용하면 스킬을 초기화 시킬수 있다.

2.2. 적대 유닛

2.2.1. 일반 좀비

게임 내에서 가장 많이 보게 될 좀비이다.
종류 특성
감염된 테란 빠른 이동속도의 검은 좀비.
타격 시 일정 확률로 출혈과 골절을 부여한다.
불멸자 부활하는 좀비, 몸 색이 붉고 다른 좀비보다 체력이 높다.
타격 시 일정 확률로 골절과 출혈을 부여한다.
시민 좀비 글자 그대로 사람처럼 생겼으며 불멸자보다 쉽게 죽는다.
타격 시 일정 확률로 골절과 출혈을 부여한다.
타락자 흰색 뼈다귀, 흰 구울로 많이 불린다.
타격 시 높은 확률로 출혈을 부여한다.
감염된 쥐
애벌레
좀비의 최하위 테크이자 마지막 시체.
타격 시 매우 높은 확률로 독을 부여한다.
감염견 감염된 테란과 함께 빠른 이동속도와 약간의 튼튼함으로 매우 귀찮은 개 좀비.
타격 시 높은 확률로 독을 부여한다.

모든 일반 좀비는
1. 철갑탄 장착 후 죽일 경우, 일정 확률로 되살아나지 않으며
2. 불로 태워 죽이면 부활하지 않고
3. 타락자를 제외한 모든 좀비는 불로 태우면 부활하지 않는다.
 따라서, 타락자는 시체를 칼로 썰거나 폭사시켜야 완전히 죽일 수 있다.

[감염된 테란] 은 빠른 속도로 이동하는 반면 적은 체력을 가지고 있다.
하지만 철갑탄이 없는 상태에서 죽이면 계속해서 감염된 테란으로 부활하기에 매우 귀찮다.
칼로 시체를 썰어주면 부활하지 않는다.

[불멸자] 는 일반 좀비중에서 가장 체력이 높으며 인간형 좀비 중 최상위 테크이다.
불멸자는 죽고 부활을 반복하면서 [불멸자 - 불멸자 또는 시민 - 감염된 테란 - 애벌레] 순서로 부활한다.

[시민 좀비] 는 죽으면 그대로 부활하거나 달리는 좀비나 애벌레로 부활한다.
단, 총으로 죽였을 때 죽는 모션이 스타2 민간인의 죽는 모션이면 부활하지 않고 시체도 땅으로 가라앉는다.

[타락자] 는 흰 구울이나 뼈로 불리며 말 그대로 흰색으로 된 뼈다귀 좀비이다.
불로 태워도 계속 부활하기 때문에 뒤를 보는 화염방사병은 계속해서 시체를 칼로 썰어줘야한다.
철갑탄 장착 효과를 받아 죽으면 일정 확률로 되살아나지 않는다.

[쥐와 애벌레] 는 데미지 자체는 낮은 수준이나 공격당할 시 매우 높은 확률로 독 디버프에 걸리게 된다.
독 디버프는 3종류가 있는데 [이동 속도 감소, 명중률 감소, 시야 감소] 가 있고
몹 자체의 이동 속도도 꽤나 빨라 상당히 거슬리기에 일일이 죽여야 한다.
감염된 나무에서 주기적으로 생성되며 좀비들을 죽이고 또 죽이면서 가장 마지막에 볼 수있다.
특히 장거리 등 혼자 움직일 때 시체밭을 잘못 지나다 부활한 애벌레에 툭하고 독을 맞고 뒤따라오는 시체들에게 죽을 수 있으니 조심하자.

[감염견] 은 초반에 많이 등장하는데 이 녀석은 이동 속도가 굉장히 빠르며 평균 3~4대를 쏴야 죽는다.
감염견에게 피격 시 높은 확률로 독에 걸린다.
멀리서 올 때 강제 사격과 함께 베레타를 이용하여 빠르게 죽이거나 산탄총이 있다면 접근하기 전에 사살하는 것이 좋다.
쥐, 애벌레와 마찬가지로 독 때문에 짜증나는 좀비지만 죽은 뒤 애벌레를 생성하지 않는다.

좀비 한 마리가 애벌레까지 변하면 그 다음부터는 되살아나지 않는다.

2.2.2. 소총병

크기가 조금 작은 마린으로, 미니 마린이나 반군(적일경우 한정)으로 부른다.

플레이어의 유닛일 경우, Wave 4 이후에 부활하면 이 유닛으로 부활하게 된다.
직업 슬롯이 금지 표시로 되어 있는 직업 착용이 불가능한 소총병 고정 병과로, 일반 해병 모델링이며 이동 속도가 1.65로 매우 느리다.
게임 내에서의 직업 착용이 가능한 해병은 크기가 조금 크며 전부 영웅 속성이 있는 해병이므로 쉽게 구분이 가능하다.

차량 보고서 퀘스트를 클리어하면 분대장이 추가 행동창에서 "신뢰" 스킬을 사용할 수 있는데
이것으로 부활한 뒤 차량 보고서 퀘스트가 클리어된 다음 인게임 시간으로 15분이 경과하면 신뢰로 업그레이드 될 수 있다.

중립 유닛일 경우, Wave 6에 등장하여 지나가는 모든 좀비를 때리고 다닌다.
만약 내가 공병이고 이것을 마주쳤다면 에너지를 빼서 쓰자.

Wave 16에서는 1st 탈출에 등장하는데 이 중립 유닛이 인식하는 일정 범위 내에서 강제 공격 또는 스플래쉬로 공격하면
적으로 변하면서 탈출이 불가능해지고 바로 플레이어 해병들을 공격하니 특히 유념할 필요가 있다.

적대 유닛일 경우, Wave 9부터 등장하고 아군을 적대하며 최대 여섯까지도 분대를 이루어 다닌다.
시야가 좁은 게임인 만큼 특히 위협적인 적으로, 반군의 타격으로 15%로 치명타가 발생하면 내 체력이 빠르게 줄어드는 모습을 볼 수 있다.

별다른 방어구가 없을 시 반군 전체에게 피격당하면 죽을 수 있으며
맵도 어둡고 해당 적대 세력의 색도 검은색이어서 발견하지 못하면 그대로 벌집이 된다.

Wave 9에는 시작하자마자 맵에 드랍된 핵을 향해 6명의 해병이 생성되어 이동하고
웨이브 중간 즈음에는 교회 앞 둥근 중앙을 기준으로 된 동서남북 대로 끝의 1st 탈출 지점에서 반군들이 출현한다.
그 대로를 따라 출현 지점의 반대편까지 이동하는데 본대가 Wave 9에 크게 맵을 돌 경우 만날 수 있다.

스토리상 플레이어들이 확보하게 되는 핵무기[3]를 노리는 것으로 추측.

2.2.3. 어보미네이션

파일:TRD_Abomination.png

미트볼 보다보면 참 귀엽다

Wave 2부터 출몰하며 보스 중 가장 많이 나오는 돌연변이.
타격 시 일정 확률로 골절을 부여한다.

둥글둥글한 외형[4]을 하고 있으며 사거리가 매우 짧지만 강력한 공격력을 가지고 있다.
체력이 7800이므로 폭탄으로만 4개 정도를 써야 죽지만 이동 속도 자체는 상당히 느리기에 쉽게 처리 가능하다.
생존 난이도 기준 폭파병으로 [(폭탄 1개)+확산탄+RPG] 만 써도 죽일 수 있다.[주의]

통신병의 30mm 캐논을 사용하거나 정찰병의 무인기 사격을 통해서 체력을 다 깎은 뒤, 폭파병 RPG로 해결 가능하다.

체력이 절반 이하가 되거나, 피격을 많이 당할 경우 오라를 품는데 이는 공격력, 이동 속도, 체력 재생량이 증가하는 버프다.
이 상태에서 잘못 맞으면 골로 가니 근접하지 않도록 조심해야한다.

Wave 2에 나온 어보미네이션을 죽이면 뼈[6]가 죽은 자리에 생긴다.
뼈는 경험치 하사 이상[7]인 플레이어만이 수색할 수 있으며 수색을 완료하면 약간의 경험치와 스킬 포인트 1이 지급된다.
동시에 좀비 8마리 정도를 여러번 쏟아내는 땅굴 벌레와 랜덤으로 여왕의 스킨을 가진 하토르가 소환된다.

땅굴 벌레에서 쏟아내는 좀비는 세 가지 종류가 있고 하토르 소환 여부에 따라 Wave 2 또는 Wave 4에서 게임이 박살나기도 한다.
아래에 난이도 순서대로 기입해본다.
1. 일반 시민 좀비
2. 감염된 테란
3. 일반 시민 좀비 + 하토르
4. 감염된 테란 + 하토르

숙련 난이도일 경우
5. 타락자(뼈)
6. 타락자(뼈) + 하토르

2.2.4. 리가네쉬

파일:TRD_Lyganesh.png

Wave 4에 출몰하며 워크래프트의 누더기 외형을 가지고 있다.
타격 시 높은 확률로 골절을 부여한다.

어보미네이션에 비해 더욱 강력한 체력과 긴 공격 사거리를 보유했다. 체력은 15500, 공격 사거리는 약 2.
공격 사거리가 생각보다 길어서 접근했다가 발 골절을 당해 죽는 경우가 다반사.
위 이미지의 리가네쉬 앞 해병은 무조건 맞는 사거리다.

Wave 4에는 보통 수색 경로가 외곽인데 본대 이동 경로 앞에 스폰될 경우, 이를 미처 확인을 못한 사이드 수색병이 코너를 돌다 죽기도 한다.
리가네쉬가 근처에 있을 경우, 리가네쉬가 한 걸음 걸을 때 마다 땅이 울린다. 이를 확인하면 리가네쉬에게 끔살당할 확률을 줄일 수 있다.

어보미네이션과 마찬가지로 체력이 절반 이하이거나 피격을 많이 당하면 버프가 걸리는데,
버프가 걸린 리가네쉬는 생존 난이도더라도 속도가 매우 빠르고 공격력이 100에서 180으로 증가한다.
이 때문에 리가네쉬는 절대적으로 한번에 처리하는 것이 좋다.

클레이모어 기준으로 8개를 사용해야 안전하게 죽일 수 있다.
사망 시 시체에서 감염된 테란이 무수히 스폰된다.

Wave 4에 나온 리가네쉬를 죽이면 Wave 2의 어보미네이션과 같이 뼈가 나온다.
Wave 2에 이미 수색했다면 수색해도 지급되는 것은 없다. 수색 점수 +1

2.2.5. 하토르

파일:TRD_Defiler's Bone.png
Wave 2의 어보미네이션 또는 Wave 4의 리가네쉬를 죽이면 나오는 이 뼈를 수색하면

파일:TRD_Hathor's Cocoon.png
일정 확률로 꾸에에엑 소리와 함께 고치가 생기고

파일:TRD_Hathor.png
이 녀석이 등장한다.

부화장에서 생성할 수 있는 그 여왕의 외형과 같다.

점막을 생성하며 무조건 출혈을 일으키고 확률적으로 독+출혈 상태이상을 일으키며 매우 높은 확률로 부활한다.
다만 보스 치고는 체력이 낮은 편에 속하기에 순수 해병의 딜링으로도 녹일 수 있다.
이동 속도가 매우 느리나 공격 사거리가 길고 데미지가 강력하여 접근하지 않는 것이 좋다.

Wave 9, 14, 16에서 특정 조건을 충족하면 나온다.

Wave 2,4의 뼈를 수색한 뒤 하토르가 등장할 때 여왕 유닛의 그 소리를 내기 때문에
뼈 수색을 하는 것을 보지 못하였더라도 하토르의 출몰을 알 수 있다.

2.2.6. 디바우러

파일:TRD_Devourer.png

워크래프트3의 헬하운드 스킨을 사용하기 때문에 인게임에선 헬하운드로 많이 부른다.

피격 시 일정 확률로 독에 걸린다.

거대한 사냥개의 외형을 가졌다. 어보미네이션보다 적은 피통과 적은 공격력의 스펙이지만 감염된 테란보다 더욱 빠르게 이동한다!

뭉쳐서 총으로 사살하는 것이 최선이지만 산탄총을 들고 적절한 방어구를 착용했다면 1:1 상황에서도 상대할 만한 몹.
하지만 매우 아프므로 가능하면 여럿이 상대하자.

2.2.7. 헌터

파일:TRD_Hunter.png

미니헬하 라는 별명이 붙어있으며 외형은 글자 그대로 작은 헬하운드. 짤막하게 생겼다.

타격 시 일정 확률로 독을 부여한다.

공격력은 크게 높지 않으나 생각보다 좀 튼튼하고 공격 속도도 조금 높은 편.
둘 이상 모여있다면 무섭지 않지만 이동 속도가 빠른 편이어서 혼자 있다면 감염견 이상으로 귀찮은 좀비.
당신의 데미지가 어느 정도 높다면 베레타를 함께 이용하여 충분히 잡을 수 있으나 그렇지 못하면 반드시 한 두번은 맞게 될 것이다.

베넬리 산탄총을 사용하면 빈사 상태가 된다.
멀리서 오는걸 적당히 두드려 팬 다음 녀석이 근접했을 때 베넬리 산탄총으로 한 방 먹이면 쉽게 잡을 수 있다.

2.2.8. 뮤탈리스크(고룡)

파일:TRD_Mutalisk.png

장거리 및 분대원의 의문사 원인 01

타격 시 약간 높은 확률로 독 또는 출혈 또는 감염된 출혈을 부여한다.

Wave 5부터[8] 날아오는 정말 귀찮은 녀석이자 정말 무서운 좀비.
소총병 모드에서는 출혈을 잡을 방법이 섬유소 붕대 뿐이기에 더욱 무서운 존재.

속도와 가속도가 크고 일정 확률로 독, 출혈 디버프를 부여하므로 마주치면 바로 죽여야 한다.
방어구가 없을 경우 들어오는 데미지가 상당하고, 공중 유닛이기 때문에 보자마자 빠르게 죽이는 것만이 유일한 대처 방법.

Wave 13에 베이스캠프 구석에서 플레이어가 반응형 방어구와 각종 의료품을 지참해서 뮤탈리스크를 혼자 보기도 한다.

V1 훈장을 가지고 있다면 베레타를 이용해서 뮤탈리스크를 녹일 수 있다.

2.2.9. 에타프레벤

파일:TRD_Etapreven.png
보라소

파일:TRD_Parbati.png 파일:TRD_Kalli.png 파일:TRD_Durga.png
돌연변이 형제들 (왼쪽부터 순서대로 [파랑, 초록, 연초록])

디바우러의 변종.

보라색의 커다란 디바우러의 외형을 갖고있으며 타격 시 각종 독 디버프를 부여한다.

이동 속도, 공격력, 크기, 체력, 방어력 등 모두 디바우러보다 훨씬 강력하며
Wave 6에 숙련 난이도라면 에타프레벤이 인원수에 따라서 1~4마리가 추가적으로 출몰한다.

행군하다 좁은 길에서 만나면 분대를 찢어버릴 수 있다.
따라서 Wave 6에 넓은 곳으로 자리를 옮겨 이들을 기다린 뒤 제거하고 가는것이 정석.

Wave 10에 등장하는 에타프레벤의 형제들 스펙은 에타프레벤과 같으며 색상은 랜덤하게 3마리가 온다.

벨라가 살아있을 경우, Wave 10 이후에 이 녀석으로 위장하여 오기도 하는데
자세한 것은 Wave 10 참조

색상이 보라색이라 보라소라는 별명을 얻었다.



2019년 2월 28일 패치로 에타프레벤을 죽이면 나오는 사체를 수색할 경우, 수색한 사람만 스킬 포인트를 2지급하고
사체 수색 이후 1분~40분 사이에 2800+@의 체력(숙련 난이도 2800 + 살아있는 플레이어x600)을 가진 검은 소가 오게 된다.
이 검은 소는 데비라고 부르는데 데비 출몰 시 Wave 6의 시작처럼 소리가 들린다.
그러나 숙련 난이도일 때는 소리가 들리지 않는다. 소리 없는 암살자

2.2.10. 바루나

파일:TRD_Varuna.png

무지막지하게 큰 검정색 원시 뮤탈리스크. Wave 8에 출몰한다.

바루나 자체는 체력이 낮은 편이지만 일반 공격이 광역 방사 피해를 입힌다.
또한 동시에 오는 뮤탈리스크 무리들이 위협적이기에 보라소와 마찬가지로 행군하다 만나면 매우 치명적이다.
Wave 6과 마찬가지로 Wave 8이 되면 넓은 곳으로 자리를 옮겨 바루나를 제거하고 다시 수색에 임하는 것이 이상적.

눈치없이 Wave 7에 멀리 나갔다가 복귀에 실패하고 바루나에 어그로가 끌려 죽을 수 있으므로 가능한 분대와 뭉쳐있도록 한다.

Wave 12에 무인기 미션을 완료하면 무인기가 바루나 3마리를 죽이는 모습을 볼 수 있으며 Wave 13에 바루나 1마리를 보게 된다.
만약 무인기 미션에 실패하고 숙련자 모드일 경우 그 3마리가 그대로 들이닥치고 이후에 더 온다.

패치 이전에는 정찰병의 드론 스트라이크로 바루나를 잡을 수 있었으나 패치 이후 스킬이 너프를 먹어 잡기가 힘들어졌다.

2.2.11. 므리툰자야

파일:TRD_Mritunjaya.png

사원들이 싫어하는 퇴근 안하는 부장님

후반부에 가장 조심해야하는 보스 No.1

하얀색 우르사돈. 이런 외형 덕분에 곰이라는 별명이 붙어있다.

강한 공격력으로 빠르게 공격하며, 높은 확률로 부활한다.

기생 디버프를 제외하고 타격 시 모든 상태 이상을 부여한다.

므리툰자야는 화염을 달고 달려오며 화염은 주변에 있는 죽은 좀비 시체를 모두 부활시키는데
탱킹하는 해병이 집중하지 못할 경우 므리툰자야 자체의 데미지와 빠르게 부활하는 좀비 데미지에 밀려나며 게임이 터지게 된다.

완전히 죽기 전까지는 모든 화력을 쏟아부어야 하기에 때로는 하토르와 함께 헬스폰보다 더 성가신 존재.

2.2.12. 저글링

높은 공격력으로 매우 빠르게 공격하고
티격 시 일정 확률로 각종 상태 이상을 부여한다.

파일:TRD_Fiend.png 파일:TRD_Slasher.png

일반 저글링으로 소악마(작은 저글링), 슬래셔(큰 저글링)

파일:TRD_Hesiod.png 파일:TRD_Thanatos.png

군단충으로 히시어드, 타나토스가 있다.

타나토스의 스펙은 히시어드와 같다.

소악마와 슬래셔는 입구에 설치하는 폭탄 한 세트로 죽일 수 있다.
만약 분대장이 놓치더라도 한 두 마리 정도는 분대 화력으로 충분히 녹일 수 있다. 고통스러운 화염방사병

히시어드와 타나토스는 [폭탄 한 세트 + RPG]로 빈사 상태(5렙 RPG의 경우에는 즉사)로 만들 수 있다.
이때, 분대 화력이 좋지 못하면 눈 깜짝 할 사이에 화염방사병을 3~4번 갉고 갈 수 있기에 집중하는 것이 좋다.
또한 히시어드와 타나토스에게 피격 당할 시 상태이상 골절이 걸릴 수 있다.

폭탄이나 RPG등으로 벽이 무너져내릴 수 있는데, 이 무너져내린 벽은 아군 적군 가리지 않고 그 너머를 볼 수 있다.
따라서 벽에 근접한 해병 유닛을 보면 벽을 도약하여 기지 안에 난입하기에 상당히 위협적이다.

소악마와 슬래셔보다 히시어드와 타나토스의 점프 거리가 2배 더 길다. 절대 벽 근처에 가지 말자.
히시어드와 타나토스는 공격 시 공격 가속도가 붙으므로 만약 도약을 당했다면 바로 반대방향으로 달려야 한다.
이게 생각보다 쉽진 않은데, 저글링이 도약한 직후 이동속도가 조금 줄어들기에 피격을 최소화할 수 있다.

2.2.13. 헬스폰

파일:TRD_AnubArak Hellspawn.png

파일:TRD_Omegalisk Hellspawn.png

암사슴벌레 수사슴벌레

Wave 15에 출몰하는 만악의 근원. 가장 강력한 돌연변이이다.
폭탄 수십개를 쏟아부어야 겨우 잡을 수 있다.

액체형 신체 방어구를 입어야 공격을 단 한 번 버틸 수 있을 정도로 매우 강력하다.

체력은 31500.

생존 난이도에서 4명 이하일 시 1기가 나오고 5명 이상이면 2기가 출몰.
악몽 난이도에선 1마리가 추가 출몰하며 (총 3기)
헬스폰은 아눕아락, 오메가리스크 모델을 사용한다.

생존 난이도 기준으로
일반 폭탄 (클레이모어, 연쇄 폭발물, 사첼) 총합 16개이상로 처리할 수 있으며
CL-21(물폭) 10개에 사첼 1개로 죽일 수 있다.

이 녀석을 한방에 잡지 못하고 딸피로 집에 들여왔다면... 그 게임은 터졌다고 보는게 맞다.

2.2.14. 땅굴 벌레

파일:TRD_Nydus Worm.png

만악의 근원 2

생존 난이도 숙련자 모드악몽 난이도에서 Wave 2부터 계속해서 등장하며
주로 분대장이나 몸이 반짝거리는 올메달 해병을 저격하여 올라온다.

땅굴 벌레는 다량의 좀비를 쏟아내고 퇴장하는데 폭발물로 1800 이상의 데미지를 입히면 즉시 제거할 수 있다.
올라오려고 부글부글하는 모션을 취할 때 미리 RPG를 던지면 올라오지 못하고 들어가버린다.

Wave 14에 등장하는 땅굴벌레는 불멸자를 고정적으로 쏟아내며
수색 웨이브에 등장하는 땅굴벌레는 일반 시민 좀비를 쏟아내고
하토르와 함께 등장하는 좀비는 위 하토르 항목 참고.

-The Rising Dead- 맵에서는 이 땅굴벌레가 차량,텐트,폭탄 등 오브젝트를 파괴하지 않으나
충돌 판정이 생겨 올라올 때 해병이나 좀비가 있다면 밀어낸다.
길이 좁은 곳에 올라오면 길을 막기도 하므로 분대장의 빠른 제거 판단이 필요하다.


The Rising Dead T에서는 다시 땅굴이 차량, 텐트, 기밀 보고서 벙커, 폭탄, 벨라 등을 터뜨린다.

2.2.15. 쿠쿨카스피스

파일:TRD_Kukulkaspis.png

외형이 장어를 닮아 통칭 장어라고 한다.

길다란 뱀처럼 생긴 외형을 하고 있으며 이동 속도가 매우 빠르고 체력은 높지 않으나 강한 공격력을 가지고 있다.

감염된 나무가 1개 남았을 경우, 남아있는 감염된 나무가 사라질 때까지 쿠쿨카스피스는 1마리씩만 계속 생성된다.(죽이면 몇 초 후에 남은 감염된 나무에서 다시 1마리가 부활.)
수색 중, 감염된 나무의 개수를 체크하지 않고 마구잡이로 부쉈다가 본대가 작살나는 경우도 많이 생긴다.

장거리 및 내곽을 수색 중인 아군이 있을 경우 매우 위협적인 존재이니 항상 감염된 나무가 남아있는 개수를 세자.

2.2.16. 파멸충

파일:TRD T_Defiler.png

갯가재

악몽 난이도에서는 15웨이브에 1마리만 등장하고 인페르노 모드에서는 특정 웨이브에 파멸충이 온다.

체력 1000, 방어력 100, 이동 속도 3.25의 엄청난 맷집과 이동속도를 가졌기에 방어 무시 피해가 아닌 이상 처치하기가 까다로운 유닛이다.
이동 속도 3.25는 바루나랑 비슷한 속도이기에 방심하면 게임이 많이 힘들어질 수도 있다.

체력, 방어력, 이동 속도를 제외하곤 소악마(작저)랑 공격력, 부여하는 디버프(출혈, 독, 감염된 상처)가 똑같다.

잡기 쉬운 방법으로는 대표적으로 폭발물(화염병을 제외한 위험물이라 적힌 것들)이 있고 샷건, SWL, 화염방사병의 기본 공격, 화염방사병의 화염 분사(버스트 파이어) 등이 있다.

만약 놓치게 된다면 화염방사병은 분사를, 공병은 전자기 방전을, 메딕들은 샷건으로 빠르게 처리해주자.

2023년 1월 3일 패치로 체력 2222, 방어력 22, 이동속도 4.44로 변경되었다.

2.3. 게임 종류

[난이도]
및 "모드"
변경점
[생존]
Survival
기본 난이도
[숙련]
Veteran[9]
특정 웨이브에 추가 보스 출몰
시야 -1, 스킬 사거리 -1, 기름 추출량 감소, 에너지 소모량 +10%, 스킬 쿨타임 +10%, 추가 경험치 +20%
[지옥불]
Inferno[10]
사실상 최종 난이도, 모든 좀비와 보스 출몰량 증가
시야 -3, 스킬 사거리 -3, 기름 추출량 감소, 에너지 소모량 +30%, 스킬 쿨타임 +30%,
추가 경험치 +400%, 적의 이동 속도 +25%.
생존 난이도 Wave 1에서만 적용 가능.
"소총병"
Grunts
기본 직업을 제외한 모든 직업의 사용이 불가능.
참여자 모두 정예 해병 버프를 받음. 추가 경험치 +10%
[악몽]
Nightmare
적 유닛의 체력 10% 상승, 이동 속도 25% 상승(4인 이상인 경우 +30%). 탄약과 폭발물이 25% 적게 나옴.
게임의 진행 시간이 조금 빨라지며, 보스가 추가 됨. 추가 경험치 +30%
"소총병"+[악몽]
Grunts + Nightmare
소총병 모드와 악몽 난이도의 변경점이 동시에 적용됨.
2nd 탈출로 클리어하는데 성공할 경우 모든 게임에서 정예 해병(소총병)을 사용할 수 있다.
추가 경험치 +40%
"빠른 탈출"
Fast Escape
위 모드와 달리 대기실을 만들 때 선택해야 하며,
Wave 9 이후 바로 Wave 16가 시작하고 보스가 추가된다. 추가 경험치 +30%

각종 연계 버그로 현재는 선택할 수 없는 모드
[악몽 체험"
Nightmare Experience
글자 그대로 악몽 난이도를 체험할 수 있는 모드.
생존 난이도 Wave 1에만 -night 명령어로 활성화 가능하며 활성화되면 좀비의 이동속도'만' 25% 증가한다.
추가 경험치는 없음.

좀비의 이동속도만 증가하더라도 난이도가 오르는 효과를 받을 수 있어 위 표에 표기를 [ " 로 동시표기 하였다.

분대장이나 관리자는 명령어를 이용해서 숙련게임 여부를 강제로 고정시킬 수 있다.
특정 난이도 적용 명령어를 중복해서 적용을 할 수 없는데 맵 권한자는 가능한 듯 하다.
(예를 들면 악몽 난이도에서 -night를 입력하여 악몽 체험을 적용)

고정하는 명령어는 강제숙련 -vet, 강제 비숙련 -i am noob

패치되어 Wave 7까지 두 명령어[11] 사용이 가능하다.

분대장이 -inferno를 입력하는 것으로 지옥불 모드를 활성화 할 수 있다. 반드시 Wave 1일 때만 적용된다.
다행히 흘러가는 게임 시간은 생존 난이도와 같다. 게임 진행되는 속도마저 악몽 난이도와 같다면... 리얼 지옥

게임 내에서 -exp 명령어를 사용하여 현재 게임의 경험치 배수가 얼마인지 확인할 수 있다.
기본 생존 난이도 기준으로 100% 배수가 1000으로 표기된다. 예를 들어 2500이면 250%다.
따라서, 공방을 열었는데 전부 다 숙련자일때 -night를 입력하여 셀프 고통을 받는 경우도 있다.

이외에 튜토리얼과 아레나, Preloader가 있는데 거의 사용하지 않는다.
튜토리얼은 시간이 되는 사람은 한번 쯤 들어가서 구경해볼 만 하다.
아레나는 무한한 웨이브에서 최대한 버티는 모드다.
Preloader는 미리 맵 내부 아티팩트를 로딩하는 모드라고 보면 되겠다.

2.4. 게임 진행 설명

이 게임은 크게 [ 수색 - 방어 - 탈출 ] 3가지 과정으로 나뉘어 진행된다.

공통적인 행동은 분대장의 지시에 절대적으로 따르는 것이며 분대장은 무리한 지시를 내려서는 안된다.

게임이 진행되면서 분대가 하는 행동 중 모르는 것에 대해서는 물어보도록 하자.[12]

만약 공방에 이등병이나 처음하는 사람이 있을 경우, 경험자들이 알아서 퍼즈 후 설명하는 시간을 갖는다.
그러니 퍼즈를 풀지말고 설명에 집중해보도록하자.

자세한 내용은 초보자 안내 참조

2.4.1. 아이템 수집 및 차량 수색 (Wave 1~9)

게임 시작 직후 플레이어는 미니맵에 찍힌 분대장의 흰색 핑으로 이동한다. [13]

핑 쪽으로 이동 중에 보이는 아이템을 가능한 대로 주워서 이동한다.

아이템 사용은 왼쪽 클릭 또는 단축키이며 아이템의 중요도는 다음과 같으니 중요한 아이템은 우선적으로 수집하자. [14]
우선순위 아이템
1순위 각종 의료품 [15]
탄창과 산탄총 탄창
각종 병과 키트
LBA [16] , RBA [17]
폭발물 3종 [18] , CL-21 [19]
쉬바 M1.0 [20] / 바하나 M0.1 [21]
2순위 조명신호탄
산탄총 2종 [22]
KCA [23]
에너지 셀
군용 대검
3순위 철갑탄
우라늄 238탄
MP-5Z
4순위 자극제
M29 보병용 돌격소총 [24]
5순위 조명탄 권총, 조명탄 탄환
탄도학적 첨자 탄[25]
원격 기폭 장치
방탄 방어구
[26]

오는 길에 아이템이 너무 많다면 큰 대로변에 낮은 중요도의 아이템 혹은 흔한 아이템을 버리고(예를 들면 폭발물)
정찰 때 다시 회수하는 것도 한가지 방법.

기지에 모든 플레이어가 모였을 시 초심자가 있다면 초심자를 위해 게임에 대해 간략하게 설명을 한다.
설명이 끝나면 모든 아이템[27]을 기지에 보관한다.
그리고 맵 전체를 돌면서 버려진 아이템을 수집하고 차량을 털어 아이템을 수색하게 된다.

아이템 수색은 미니맵 상의 고정된 흰 점을 따라 움직이게 되는데 이것은 분대장의 집결 명령 신호이다.
후방에 뒤쳐졌다고 판단할 때에는 절대 사격하지 않고 오로지 이동을 우선으로 해야 낙오되지 않고 분대의 엄호를 받을 수 있다.[28]

분대장의 핑을 향해 이동하면서 차량과 텐트를 수색해야 하는데, 차례대로 단축키 X-W를 누르고 차량을 클릭하면 해당 차량을 수색하게 된다.
차량 수색을 함으로써 추가적인 아이템을 수집 할 수 있다.
또한 주요 차량 수색 미션을 클리어하면 사망한 플레이어의 미니 마린을 영웅 마린으로 승급할 수 있게 된다.[29]

차량 수색에는 10초가 소요되며 유의할 점은 차량 수색 중에는 무방비 상태가 되기 때문에 엄호 수단이 없다면 반드시 엄호 요청을 하도록 하자.
보스에게 쫓기고 있거나 집으로 뛰어가야 한다면 수색을 자제하자.

차량 중요도를 따라 수색하는데 중요도는 [군용 차량 > 경찰차, 구급차 중 미션에 해당하는 차량 > 일반 차량]이다.
과거에는 중요 차량 외에 수색을 잘 하지 않았으나 최근에는 차량 중요도를 막론하고 되는대로 수색한다.
진로를 방해하는 차량을 제거할 때는 팀킬을 고려하여 주변에 사람이 있는지 확인하고 제거하는게 원칙.

아이템 수집과 차량 수색을 병행하며 맵 곳곳을 돌아다닐 때 위협적인 보스들이 웨이브 마다 출현한다.
해당 정보에 관해서는 The Rising Dead/게임 진행 참조.
2.4.1.1. 주요 미션 설명
미션 설명
경찰차/구급차에서
보고서를 회수하라
맵 내에 퍼져 있는 경찰차/구급차 중 한 종류를 수색하여 모든 보고서를 회수해야 한다.[30]
남아있는 모든
감염된 나무를
제거하라
맵 내에 퍼져 있는 모든 감염된 나무[31]를 찾아 제거해야 한다.[32]
벨라를 이용하여
뼈를 찾아라
맵 내에 존재하는 벨라[33]를 찾아 맵에 퍼져있는 모든 골수를 수색해야 한다.[34]
모든 기밀 문서를
찾아라
맵 내에 퍼져 있는 보급상자를 수색하여[35] 첫번째 기밀문서를 찾아낸 후 문서의 안내[36]대로 모든 문서를 찾아야 한다.
에타프레벤을 잡고
사체를 수거하라 [37]
Wave 6에 나오는 에타프레벤을 잡고 에타프레벤이 죽은 위치에 있는 사체를 수색하면 수색한 사람에게 스킬 포인트 2를 주고, 모든 생존한 인원에게 경험치 15를 준다. [38]
쉬바 M1.0을
회수하라
Wave 9에 쉬바가 드랍되며 위치 좌표가 미니맵에 안내된다.
해당 위치에 도달하여 쉬바를 회수해야 한다.[39]
모든 모듈을 찾아
무인기를 수리하라
Wave 12에 고장난 무인기의 위치가 미니맵에 안내된다.
해당 무인기 근처에 흩어진 모듈을 찾아 무인기에 조립해야 한다.[40]
사라진 해병의
상태를 확인하라
[41]
게임 내 플레이어가 사망할 시 드랍하는 군번줄을 모두 회수해야 한다.

위에 기재되지 않은 숨겨진 미션이 있다.
1. Wave 2,4에 나오는 보스를 죽이고 생성되는 파멸충 골수를 1회 수색하라.

모든 미션을 수행하고 아무도 죽지 않았다면,
좌상단 계급장 마크의 개요 중 임무 숫자에서 확인할 수 있는 최대 숫자는 8이고 누군가 죽어서 인식표를 수습했다면 9가 된다.

2.4.2. 기지방어 (Wave 10~15)

Wave 9에 모든 보스를 처리하거나 좌상단에 마우스를 올려서 나오는 정보창의 주기값 528이 지나면 강제적으로 Wave 10으로 넘어간다.
이때부터 기지안에 들어가 기지를 방어하며 탈출을 대기한다.

Wave 10이 되기 전에 탱커는 의료템을 챙기고
분대장은 기지 입구 주변에 조명신호탄을 뿌려 시야를 확보하고 보스를 처리할 준비를 하고
중화기병이나 지정사수는 딜을 할 준비를 하고 나머지 분대원들은 기지 안에 남은 흩어진 아이템들을 정리한다. [42]

분대장이 입구에서 뛰어다니다 상태이상에 걸려 죽지 않도록
의무병 한명이 분대장을 전담하여 자극제를 지속적으로 사용하는 것이 좋다.

기지 안에 주기적으로 땅굴벌레가 출몰하는데 RPG나 폭탄, 고폭소이탄 또는 활용하기에 따라서 지정사수의 폭발탄까지 사용하여 처리한다.
따라서, 빠른 처리를 위해 땅굴벌레가 나올 때 신속하게 멀리 대피하도록 한다.

조명신호탄과 산탄총 탄창, 붕대는 입구에서 분대장과 화염방사병이 사용하므로 지정된 자리에 모아둔다.

그리고 기타 아이템들은 전부 벽에 밀어두거나 한 구석에 뭉쳐둔다.

중요 아이템 갈렸다고 투정부리지 말고 지정된 자리에 미리미리 정리하자.

각 직업들의 플레이 요령에 대해 간략히 설명하자면 다음과 같다.
폭파병 주로 분대장의 직업. 입구에 폭탄을 설치하고 보스가 오면 이를 터트려 보스를 제거하고 땅굴벌레를 제거하는 역할을 한다.
게임에 따라 서브 폭파병이 있는 경우 보스가 올만한 길목에 주기적으로 확산탄을 설치하여 보스를 공격한다.
화염방사병 입구에 버티고 서서 모든 잔몹을 처리하고 분대장이 놓친 보스들,
므리툰자야(곰), 하토르의 공세에 분대원들을 지키는 탱커 역할을 맡는다
붕대와 액체형 방어구 및 의무병의 지원으로 전체적인 보스의 딜을 버틴다.
의무병 모든 플레이어의 상태 이상 회복과 체력을 담당.
방어 단계의 화염방사병은 독을 자주 풀어주지 않아도 되니 마나를 치료에 좀 더 투자하자.
기술병 모든 플레이어의 마나 관리와 보스 몬스터 난입 및 긴급 상황에 대한 대처[43]담당.
에너지를 사용하지 않는 직업의 마나를 가져다 폭파병과 의무병한테 주는 식으로 에너지 관리 및 분배를 한다.
에너지 셀을 충전하는 역할이기도 하다.
통신병 방어 단계의 통신병은 물자가 부족하지 않을 경우에는 필수적인 직업이 아니다.
다만 직업에 여유가 나서 통신병을 해도 괜찮을 경우에는 함포로 집 주변 시체를 제거하거나
30mm 사격 스킬로 보스 딜링 지원을 해준다.
중화기병 메인 딜러로 보스와 좀비들을 제거하는 역할. 화염방사병에게 위협이 되는 보스를 우선적으로 점사한다.
이동 속도가 느리고 탄 소모가 심각하여 잡몹만 상대할 수색 시기에는 잘 사용하지 않는다.
필요에 따라 집 안의 땅굴벌레 제거를 보조한다.
정찰병 Wave 10이 되기 전에 맵 곳곳을 혼자서 돌아다니며 기밀 보고서 미션을 수행하거나
분대 이동 루트의 외곽 및 내곽을 수색한다.
직업 클리어 공적 달성 외에는 Wave 10부터 잘 사용하지 않는다.
지정사수 위협적인 적을 원거리에서 미리 제거하는 직업이다.
수색 시 비추천 하는 직업이며[44] 운용에 따라서 수준이 극과 극으로 갈리는 직업이다.


만약 스킬을 잘못 찍었다면 직업템을 벗고 다시 입으면 스킬포인트가 초기화되어 다시 찍을 수 있다.

파일:클래스 아이템 벗기.png
(직업이 장착된 경우, 인벤토리 왼쪽의 빨간 네모안에 있는 클래스 아이템을 누르면 착용이 해제되며 ? 표시로 바뀐다.)

게임 내내 수집하여 가지고 온 기지에 널브러져 있는 아이템을 입구 반대쪽의 벽으로 분류[45]하여 보관한다.
기지방어가 시작되는 웨이브부터는 한순간의 실수가 팀 전체를 몰살시킬만한 난이도이기에 모든 플레이어들은 주의해야 한다.

Wave 12에 도약하는 저글링이 나오는데 최대한 중앙쪽에 붙어야 화염방사병과 중화기병과 폭파병이 안전하게 처리할 수 있다.
만약 벽쪽에 붙어있는 플레이어가 있다면 그 플레이어에게로 도약하여 공격한 뒤에 기지에 난입하여 분대를 혼란에 빠트린다.

Wave 13에는 Wave 8에 봤던 바루나가 한번 더 출몰한다.
숙련자 난이도일 경우 이 때 땅굴벌레가 기지 내에 3마리가 순차적으로 스폰된다.
보통은 폭파병이 이를 폭탄으로 제거하기 때문에 땅굴벌레가 내 근처에서 올라올 경우 신속하게 움직여야 처리가 수월해진다.
붕대가 여유롭게 남아있다면 분대원들이 붕대를 한 덩어리씩 챙겨둔다.

숙련자 난이도일 경우 추가 보스가 스폰된다.
이동속도가 느려서 Wave 13후반이나 Wave 14즈음 도착하지만 가까이서 스폰되는 경우도있으니 집밖을 예의주시 하도록 하자.

Wave 14는 므리툰자야가 등장하고 일정 조건을 만족하면 하토르가 추가 출현하게 된다.
동시에 기지 내부에 최대 8개의 땅굴벌레가 출현하는데 땅굴벌레에서 불멸자가 등장해 분대 화력을 갉아먹는다.
그렇게 므리툰자야를 처리할 화력이 부족해지다가 화염방사병이 죽고 차례대로 분대가 갉아먹혀 전멸하는 경우가 종종 생긴다.
따라서 분대장은 땅굴 벌레를 사첼 기폭 또는 RPG로 제거하거나 중화기병과 미리 협의하여 소이탄 사용으로 제거한다.
분대원들은 땅굴 벌레가 나오는 지점에서 신속히 이탈하여 분대장이 땅굴 벌레를 제거하기 쉽게 해준다.
미처 처리하지 못한 시체는 여분의 칼을 이용하여 썰어준다.

Wave 14가 시작되었는데 추가 보스가 보이지 않는다면 기지밖을 예의 주시한다.

Wave 15는 최종 보스인 헬스폰과 까다로운 보스가 다 튀어나온다.
분대장은 Wave 15 시작 직후 [연쇄 폭발물:사첼을 15:1 비율] 또는 [CL-21:사첼을 10:1 비율]로 예상 경로에 설치하고 분대원들은 구석으로 대피한다.

가장 먼저 타나토스와 저글링 몇기가 등장하고 타나토스가 오고나면 헬스폰이 등장한다. 그리고 아무 타이밍에 신디르가 등장한다.
기지 방어에서 가장 유의할 점은 신디르와 바퀴. 벽 뒤에서 깜짝 등장하기 때문에 분대장은 빠르게 벽에 조명신호탄을 던져 시야를 확보한다.
느린 속도를 가지고 있지만 강력한 데미지와 피격 시 출혈과 골절을 유도하고 공격 후 은신 및 무적 상태가 되기 때문에 제거하기 매우 까다롭다.
이때 베넬리 산탄총같은 무기로 화력을 동원하여 바퀴가 접근하기 전에 제거하는것이 좋다.

퀸은 공격 데미지는 약하지만 광역 피해를 입히고 기생충 디버프와 퀸 시체에서 흩뿌려지는 날벌레[46]들이 위협적이다.
생각보다 체력이 높아 기생충을 뿌리기 전에 제거하기는 힘들다. 하지만 분대가 뭉쳐있다면 문제되지 않는다.

2.4.3. 탈출 (Wave 16)

Wave 16 항목 참고

3. 여담

과거 맵퍼인 FunkyUserName은 버그에 악명이 높았으나(...) 현재는 스팀에서 TRD2를 개발한다고 한다.

그동안 버그가 있어도 패치되지 않아 플레이어들은 매우 힘들었다. 일 안하는 맵퍼

그러나 여태까지 존재했던, 툭 하면 터지는 악명높은 버그들을 대부분 제거하고
편의 기능이 증대된 NA/EU 서버의 맵인 -The Rising Dead- 를 한국에도 가져왔다.

맵을 아예 뒤엎어 다시 코딩했다는 카더라가 있다.

맵 제작자는 Tkun 이다.

아시아 한정으로 "-The Rising Dead-"에서 "The Rising Dead KOR"에서 "The Rising Dead T"로 이름이 변경되었다.

뉴비 배려 차원으로, 현재는 영문 문구들을 대부분 한글로 변경하였다.
하지만 일부 한글 번역은 깨져 있거나 번역이 안 되어 있는 등의 오류가 있다.

2020년 3월 23일 자정 정각을 기준으로 The Rising Dead Ko 맵으로 이사를 하였다. 편의기능은 줄어들었지만 주기적으로 패치가 이루어질 것이다.

2020년 6월 4일을 기점으로 Tkun이 맵을 양도함으로써 The Rising Dead T로 바뀌었다.
[1] 원작자의 허락을 받은 타 제작자들이 만든 모드들이 존재한다. [2] 제작자가 대학생이고 개강을 했기 때문이다. [3] 쉬바 [4] 협동전 광부대피 맵에서 볼 수 있는 역병전파자가 맞다. [주의] 확산탄 자체가 원래 그렇지만 운이 안따라주면 한번에 못죽일수도 있다. [6] 파멸충 화석 스킨 [7] 현재 기준 경험치 8000 [8] 숙련 난이도일 경우 Wave 3, 악몽 난이도일 경우 Wave 2 [9] 게임을 시작하기 전에 선택하는 난이도가 아니다. [10] 게임을 시작하기 전에 선택하는 난이도가 아니다. [11] -vet, -i am noob [12] 모르는 것을 바로 물어봐야 경험을 쌓기에도 좋고 오해가 쌓이지 않아 전체적으로 무난한 플레이에 도움이 된다. [13] Wave 10부터 방어할 기지이며, 이 곳에 아이템을 보관한다. 낙하산 강하 이후 아무런 조작을 하지않은 상태라면 자동으로 해당 지점으로 유닛이 이동한다. [14] 생존 난이도 기준 [15] 해독제, 의료 도구, 붕대, 나노 기기, 나노 수류탄 [16] 액체형 신체 방어구 [17] 반응형 신체 방어구 [18] 클레이모어, 연쇄 폭발물, 휴대 장약 [19] 통신병 스킬로 드랍되는 특수 폭탄 [20] 대형 전술 핵 발사기(Shiva) [21] 악몽 난이도에서 등장하는 소형 전술 핵 발사기(Vahana) [22] 베넬리, 애치슨 [23] 복합 방탄 방어구 [24] 모드에 따라 2순위 또는 4순위 [25] 옛 경심 HP탄 [26] 5순위는 사실상 버리거나 의무병 재활용으로 사용하는 아이템들이다. [27] 방어구, 무기, 총알 제외 [28] 상태이상 등으로 분대에 합류하기 어려운 경우에는 X-V로 지원을 요청한다. [29] 경험치 1600 이상의 플레이어가 탈주자 없이 온전히 부활 가능한 유일한 방법 이다. [30] 수색해야 할 차량은 게임 시작 후 약 1분 뒤에 정해진다. [31] 나무에 촉수가 기생하고 있으며 플레이어를 공격한다. [32] 나무가 하나 남았을 때 장어 외형의 매우 위험한 보스가 등장하니 유의. [33] 골수 근처에 데려가면 골수의 은폐를 해제시키고 골수를 향해 짖는 강아지다. [34] 벨라를 찾았더라도 벨라를 수색하지 않았다면 설령 근처에 골수가 있더라도 은폐 상태가 해제되지 않아 뼈 수색을 못하니 주의. [35] 텐트에 쌓인 상자 외형이다. 맵 내에 골고루 퍼져 있으며 이 중 한 곳에 첫번째 기밀문서가 존재한다. [36] 문서를 해독하면 다음 문서의 좌표가 안내된다. [37] 미션에는 표기되지 않는다. [38] TRD KOR에서 생긴 미션으로, 이 미션도 올미션을 하기 위한 주요 미션에 포함된다. [39] 근처에는 반군이 돌아다니고 있으며 플레이어를 향해 공격하니 주의. [40] 흩어진 모듈의 분포 범위는 미니맵에 표시된다. 해당 모듈을 수색한 뒤 무인기에 가져가 다시 수색하면 조립 완료. 모듈을 운반할 때는 이동속도가 급감하고 무방비 상태가 되니 팀원에게 엄호를 요청하자. [41] 게임 도중 한 명도 죽지 않았다면 활성화 되지 않는다. 활성화되지 않아도 클리어한 것으로 취급되어 모든 미션완수를 목표로 할때 일부러 죽어서 활성화할 필요는 없다. [42] 자기가 사용할 아이템들은 본인이 알아서 센스있게 정리해주면 좋다. [43] 광역 스턴, 자기장 보호막 시전 [44] 한 탄창에 25발밖에 쓸 수 없다. [45] 조명신호탄/의료품/기타 정도로만 분류한다. [46] 매우 작은 살모사 모델