mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-11 22:25:57

The Backrooms(팬덤)/레벨 3.6

파일:The_Backrooms_Fandom_Logo.png
LEVEL 3.6
"Moladis Halls"
몰라디스 홀
##(to right, #c6b372, #9c7c23, #사용자 지정 색상, #사용자 지정 색상, #사용자 지정 색상)
생존 난이도
클래스 4
  • 안전하지 않음
  • 매우 불안정적임
  • 적은 엔티티 수
원작자 GreenyBeany
원본 링크
← 레벨 3.5 레벨 3.76 →

1. 묘사2. 식민지 및 기지3. 엔티티4. 몰라디스5. 입구6. 출구7. 여담

1. 묘사

파일:3.5_dirty_hall.jpg
[clearfix]
레벨 3.6은 Level 3과 비슷한 대규모 미로 구조의 시설이다. 이 레벨의 벽은 먼지 쌓인 노란 벽돌과 갈라진 시멘트로 만들어져 있으며, 바닥은 허름한 갈색 타일로 되어 있다. 벽과 바닥은 항상 먼지와 쓰레기로 덮여 있어, 청소를 해도 금세 원래보다 더 더러워진 상태로 돌아가곤 한다. 이곳에는 컴퓨터, 깨진 유리, 큰 기계들이 여기저기 흩어져 있다. 레벨의 크기가 크다고 방랑자들은 생각하지만 실제 크기는 약 2마일 정도로 추정되어 방랑자들이 서로를 쉽게 찾을 수 있다. 이 레벨에는 물리적 위험 요소들이 많지만 엔티티는 많지 않다.

이 레벨의 조명은 대부분이 작동하지 않으며 조명 주변에는 깨진 유리 조각만 남아 있다. 하지만 작동하는 조명은 절대 폭발하지 않는 것으로 알려져 있으며, 그 이유는 설명되지 않는다. 벽에는 불규칙적으로 창문이나 창문틀이 있지만, 대부분 유리가 깨져 바닥에 흩어져 있다. 사다리도 발견되지만 천장으로 이어지며, 천장 안으로 들어가는 것은 몰라디스의 존재 때문에 권장되지 않는다. 드물게 검은 공허로 이어지는 구덩이도 존재하며, 그 안으로 들어간 사람은 다시는 돌아올 수 없다.

이 레벨은 높은 온도와 습도를 가지고 있으며, 곳곳에 큰 물웅덩이가 있다. 이 물웅덩이는 마실 수 없으며 전선이 물웅덩이에 있어 감전 사고를 당할 수 있다. 이로 인해 많은 하운드 클럼프들의 시체를 찾을 수 있다.

복도는 매우 비좁아 일부는 방랑자가 구겨 지나가야 할 정도이며, 문은 어두운 나무로 만들어져 있다. 이 문들은 매우 얇고 통과하기 어려운 경우도 있다. 복도를 통과하는 것은 벽에 있는 먼지 때문에 질식 위험이 있어 위험하다. 모든 공간이 좁은 것은 아니며, 가장 큰 방은 고급 식당만큼 크고, 방의 조명도 작동하여 일종의 체크포인트 역할을 한다.

이 레벨에서 실제로 촬영된 사진은 많지 않다. 습도가 높아 대부분의 전자 장비, 예를 들어 휴대폰이나 카메라 등이 망가질 수 있기 때문이다.

2. 식민지 및 기지

레벨 3.6에는 식민지나 기지가 존재하지 않는다. 이유는 공간이 너무 비좁고 환경이 열악해서 누구도 오래 머물고 싶어 하지 않기 때문이다. 또한 위험한 엔티티들이 많아 생존마저 힘들다.

3. 엔티티

Level 3.6에 등장하는 엔티티는 다음과 같다. 하운드, 클럼프, 스킨스틸러, 스마일러, 덜러, 데스모스다. 이 엔티티들은 각각 개체 수가 많지 않고, 대체로 한 자리 수로 추정된다. 그러나 가장 중요한 엔티티는 '몰라디스(Moladis)'로, 이 레벨을 감염시키는 주요 존재이다.

4. 몰라디스

몰라디스는 검은 슬러지 형태의 생명체로, 이 레벨의 벽, 바닥, 천장 등에서 빠르게 번식하고 있다. 몰라디스에 닿거나 밟은 방랑자는 몰라디스의 일부로 변하고, 몰라디스는 방랑자를 조종해 다른 사람을 감염시킬 수 있다. 몰라디스는 '몰라디스 웜'이라는 작은 하위 생명체를 이용해 다른 엔티티를 유인하고, 웜을 먹은 엔티티를 잡아 자신의 일부로 만든다. 방랑자를 감염시킬 때와는 달리, 엔티티는 먼저 죽이고 감염시키는 방식이다. 그런데 몰라디스 웜은 영양가가 높아 방랑자들이 간식으로 모으기도 한다. 몰라디스는 13년 후 레벨 전체를 뒤덮을 것으로 예상되며, 이를 제거하려는 시도는 실패로 끝나 30명의 M.E.G.[1] 요원이 사망했다.

5. 입구

6. 출구

7. 여담

현재 팬덤 문서가 다시 작성중이다.


[1] Major Explorer Group, 백룸을 탐사하고 다양한 레벨과 변칙 현상을 연구 및 문서화를 하며, 레벨의 입구와 출구를 찾는 조직