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The Airship

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맵 일람
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1. 개요2. 설명
2.1. 조종실(Cockpit)2.2. 금고(Vault)2.3. 함교(Brig)2.4. 보안실(Security)2.5. 의무실(Medical)2.6. 회의실(Meeting Room)2.7. 틈새 공간(Gap Room)2.8. 주방(Kitchen)2.9. 전기실(Electrical)2.10. 엔진실(Engine Room)2.11. 전망 데크(Viewing Deck)2.12. 기록실(Records)2.13. 라운지(Lounge)2.14. 무기고(Armory)2.15. 통신실(Communication)2.16. 샤워실(Showers)2.17. 중앙 홀(Main Hall)2.18. 화물실(Storage)2.19. 환기실(Ventilation)
3. 벤트
3.1. 금고 ↔ 조종실 ↔ 전망 데크3.2. 엔진실 ↔ 중앙 홀 ↔ 주방3.3. 기록실 ↔ 샤워실 ↔ 화물실3.4. 중앙 홀 ↔ 틈새 공간 좌측 ↔ 틈새 공간 우측
4. 정보 확인 장치
4.1. 지도4.2. CCTV4.3. 바이탈
5. 관련 문서

1. 개요

Among Us의 맵 중에서 제일 큰 The Airship에 대한 문서이다.[1] 보통 '에어'으로 불리나 외래어 표기법에 따르면 '에어'이다.

2. 설명

반갑네, 신입. 탑팻 비행선의 구조를 숙지하도록 하게. 농땡이 피우는 건 그만 하고, 임무를 하러 가게. 특정 구역으로 가려면 사다리를 타야 할지도 모를 거야. 아니면 그냥 이 멋진 지름길로 가든지. 이제 모이는 건 그만 하고, 회의 후에 시작할 방을 선택하게. 누군가가 방해 공작을 펼치려고 할 거야. 그들의 계획을 저지하게. 항상 사주경계하도록. 여기 우리들 중에 분명히 임포스터가 있으니까 말이야.
트레일러 속 한 범죄단체 리더의 대사[2]
한국 시간으로 2021년 4월 1일에 출시한 Among Us의 새로운 맵.[3] The Henry Stickmin Collection의 에피소드 3 ItA의 주무대인 탑팻 클랜 비행선 테마로 만들어졌다. 관련 트윗

트레일러의 출시로 더 많은 정보가 알려졌다. 새로운 미션은 물론이고, 사다리나 이동기 등 다른 맵에는 없었던 아예 새로운 기믹들도 생겨났다.

또한 처음 시작할 때와 매 회의가 끝날 때마다 스폰 장소를 고르는 선택지가 생겼다. 트레일러에서 보여진 것은 엔진실, 기록실, 메인 홀 3개였다. 또한 새로운 미션이 추가되며, 미션의 반복수가 많아졌다. 이 문서에 수록된 미션은 트레일러, 사진을 통해 유추할 수 있는 미션들만 있다.

긴급 회의나 시체 발견으로 회의가 열릴 경우 ItA에서 나오는 방송 효과음이 원래의 효과음을 대체한다.[4][5] 투표로 인해 퇴출당할 경우 FtC에서 탑팻 클랜의 지도자 대리를 맡고 있던 레지널드 코퍼바텀 헨리 스틱민의 손을 놓으며 추락시키며 배신한 엔딩인 The Betrayed를 묘사한 것처럼 그대로 비행선 밖으로 떨어지는데, 이때 슬로 모션과 함께 원작의 음악이 그대로 재생된다.

매우 넓은 데다가 CCTV의 효율성도 좋은 편이 아니며, 관리실 지도도 왼쪽 끝에 있어 죽이고도 시체가 발견되기 어렵기 때문에 임포스터가 유리할 것이라는 추측이 있었다. 미완성된 유출본에서는 임포스터의 전기 고치기가 구현되어있지 않았고, 벤트 하나가 일방통행이었으나 정식판이 되면서 다른 맵과 동일하게 변경되었다. 그러나 막상 해보면 맵 동선이 생각보다 제한적이고[6] 벤트로 멀리 이동이 불가능하여[7] 임포스터의 난이도가 높은 편이다.

헨리 스틱민 스토리상으로는 탑팻 클랜 비행선이지만, Among Us 스토리상 Mira HQ에 딸린 부속 비행선인 거 같다.

다른 맵들의 미션들과는 다르게, 버거 만들기, 타월 줍기 등 일상적인 미션들이 많이 추가됐다.

확시 미션은 존재하지 않으며[A], 공통 미션은 회의실 ID 코드 입력, 배선 수리가 있다.

방해 공작에서 헬기의 모습이 방해 공작이 걸렸을 때만 창문으로 보이고[9], 크루원들이 탑팻 클랜으로 나오는 걸로 봐서, 만약 세계관이 같을 경우 정부군 쪽이 적이자 임포스터의 정체로 나오는 것 같다. 또한 복장으로 봤을 때 Completing the Mission Toppat Recruits에서 이어지는 것 같다. 그런데 여기서는 제프리 플럼이 사망했다는 설정 오류가 있다.[10]

임포스터의 방해 공작으로 문이 닫힐 경우, Polus와 비슷하게 카드를 그어 문을 따로따로 열어야 한다.

버그인지는 알 수 없으나, 누군가가 사다리를 타면 사다리 타는 소리가 모두에게 들린다. 이를 통해서 추리를 할 수 있다.

메시지 출력 데이터 파일에는 '비골 검 획득하기'라는 미션 메시지가 존재하지만, Among Us의 어떤 맵에서도 찾을 수 없었고, The Fungle에서도 나오지 않았다.[11]

파일:Among Us The Airship 지도.png [12]
크루원 인증 임무 목록
없음[A]

2.1. 조종실(Cockpit)

파일:Among Us The Airship 조종석.jpg

제일 처음으로 공개된 방. 상당히 넓은 공간이며 좌측에 벤트가 있고, 다운로드와 에너지 전환 미션이 각각 반대 방향으로 구조물에 달려 있으며, 문에서 가까운 곳에 항로 조정 미션을 할 수 있는 조종석이 있다. 또한 좌측 상단에 관리실 지도가 존재한다. 우측으로 통신실 앞 복도로 이어지며, 무기고, 엔진실과 가깝다.

The Skeld의 항해실과 흡사하기에 '항해실'로 불리기도 하고, 지도가 위치하기에 '관리실'이라고도 불린다.[14] CCTV 카메라 위치가 그리 효율적이지 않아 지도의 유용성이 매우 부각되지만, 무기고 - 엔진실 - 중앙 홀처럼 붙어있는 방이 있어서 벤트를 확인하기는 어려운 편. 생각보다 구석진 위치라 지도를 보다가 죽는 일이 많다.

문이 없긴 하지만, 통신실의 문이 닫히면 갇힐 수가 있어서 위험하다.

2.2. 금고(Vault)

파일:Among Us The Airship 금고.png

가운데에 원작에서 헨리가 PBT 루트에서 훔치고 달아난 루마니아산 거대 루비가 있고, 루비 왼쪽 아래에 황금총과 에너지 소드가 원작처럼 전시되어 있다. 루비의 경우 루비 닦기 미션을 할 수 있고, 오른쪽 아래의 황금 모자 마네킹과 데이터 구조물에도 미션이 있다. 문 쪽에는 CCTV가 있으며 왼쪽에는 벤트가 있다. 우측으로는 함교와 이어지며 엔진실로 내려가는 복도가 있다.

벤트를 제외하면 일방통행 길이며, 임무들이 시간이 많이 필요하지 않은 데다가, CCTV까지 있기 때문에 임포스터들을 가장 쉽게 추려낼 수 있는 곳. 금고에 들어간 사람이 지나치게 오래 있다 싶으면 의심해보자.

이곳에는 문이 없으나, 함교의 문이 닫히면 갇히게 된다.

2.3. 함교(Brig)

파일:Among Us The Airship 함교.png

금고와 틈새 공간 사이에 위치한 방. 원작의 데이브 판파[18]가 수감된 감옥이 있으며, 아래쪽에 데이터 다운로드가 보이는데, 그 부분부터는 엔진실이다.[19][20] 여기의 유일한 임무인 데이터 다운로드는 자리를 잘 잡아야 하는데 자리 잡기부터 너무 까다롭다.

2.4. 보안실(Security)

파일:Among Us The Airship 보안실.png
파일:Among Us The Airship 보안실 2.png

금고와 마찬가지로 PBT 루트에서 등장하는 지형이자 The Skeld, Polus 같은 CCTV실이다. CCTV가 있고 오른쪽 테이프에는 테이프 뒤로 감기 미션이, 아래쪽에는 통신 미션이 있다. 해당 미션은 전망 데크/보안실 두 개의 장소에서 할 수 있는데, 한 곳에서만 할 수 있는 미션으로, 휴대 전화를 움직여 와이파이를 잡아 데이터를 업로드하는 미션이다.[21] 테이프 감기는 앞으로 감기/뒤로 감기를 통해 정확하게 테이프에 표시된 시간에 일시정지시키는 미션인데, 성공하기 은근 어렵다.

왼쪽에는 초상화 전당, 오른쪽에는 전기실이 있다.

CCTV는 Polus 맵의 CCTV와 비슷한 구조로, 1번부터 엔진실 - 금고 - 기록실 - 보안실 - 화물실 - 회의실 순이다.

회의실 / 보안실 카메라가 사실상 무쓸모에 가까운데다가 카메라가 비추는 곳이 굉장히 제한적이고 화면을 돌아가면서 봐야 하기 때문에 큰 효용성을 주지 못한다. 그나마 엔진실 - 금고 - 기록실로 이어지는 윗동선 3라인이 감시대상.

테이프 재생기 브랜드가 SIMSONG[22]으로 되어 있는데, Polus 맵의 바이탈 모니터에도 똑같이 SIMSONG이라 적혀 있다. 이것 또한 원작 고증. 문 닫기 구조상으로는 중앙 홀, 전기실과 묶여 있다.

2.5. 의무실(Medical)

파일:Among Us The Airship 의무실.png

원작에는 없는 지형으로, 방이 2개로 나뉘어져 있다. 왼쪽 방에는 Polus에도 있는 바이탈과 다운로드 미션이, 오른쪽 방에는 쓰레기 비우기 미션이 있는 방이다. 주로 바이탈을 보러 들르게 될 곳.[23] 또한 이곳에선 문을 닫을 수 있지만, 벤트가 없어서 도주가 쉽지 않다. 죽이고 나와서 문을 닫고 화물실 벤트를 타는 게 최선일 것이다.

2.6. 회의실(Meeting[24] Room)

파일:Among Us The Airship 회의실.png

ItA의 GSPI 루트에서 등장하는 회의 장소. 전력 전환 미션, ID 코드 입력 미션이 있고, 의무실 또는 주방의 쓰레기 비우기를 이어서 하는 방이다. 또한 CCTV로 볼 수 있는 장소이다. 특이하게도, 긴급 회의를 마치면 여기서 스폰되지 않고, 3개의 방 중 하나를 선택하여 스폰된다. 또한 일방통행에 벤트도 없기 때문에 여기서 죽이면 경크를 당하기 쉽다.

ID 코드 입력하기 미션에서 코드 앞에 0이 끼워지는 경우가 있는데 이는 생략이 가능하다. 예시로 03864 → 3864로도 인식이 가능하고 00673 → 673으로도 인식이 가능하다. 문 닫기 구조상으로는 함교와 묶여있다.

2.7. 틈새 공간(Gap Room)

파일:Among Us The Airship 틈새 공간.png
파일:Among Us The Airship 틈새 공간 2.png

충돌 항로 방해 공작을 걸 수 있다.

PBT, GSPI 루트에서 등장한 회의실의 사다리를 통해 내려갈 수 있는 방이다. 오른쪽에 있는 사다리를 통해 사보타지를 고치는 곳으로 내려갈 수 있다. 오른쪽으로 가면 기록실로, 왼쪽으로 가면 함교로 갈 수 있다. 틈새 공간 왼쪽에는 회의실로 올라갈 수 있는 사다리가 있다. 플레이어가 탈 수 있는 플랫폼은 시작 시 좌측에 위치하며 타고 반대쪽으로 이동할 수 있다.

틈새 공간 오른쪽 아래에는 전기 방해 공작이 있는데, 화물실, 전망 데크에 있는 전기 사보타지와 공유된다. 이 사다리 아래의 공간에 사보타지와 벤트가 같이 위치하며, 위에서는 밑을 볼 수 있지만 아래에서는 위를 볼 수 없다.[28]

충돌 항로 변경 방해 공작은 일정 시간 내에 양측에서 똑같은 코드를 입력해야 하는데, 유일하게 방해 공작 승리를 이끌어 낼 수 있는 제한시간이 있는 방해 공작인데다, 발판의 위치에 따라 빠르게 건너가 고칠 수도, 맵을 한 바퀴 빙 돌아가야 될 수도 있기에 임포스터의 주요 방해 공작이 된다.[29]

창문을 보면 저 멀리 헬리콥터의 형상이 보인다. 그런데 여기서는 방해 공작일 때만 나온다. 아마 GSPI 루트에서 찰스가 직접 헬기를 몰고 비행선으로 들이박는 상황인 듯. 따따따라따따따라따따따따~![30] 또 깨알같이 연필이 떨어져 있다.

4명(임포스터 1), 7~8명(임포스터 2), 10~12(임포스터 3)명이 남은 상황에서, 발판이 왼쪽에 있을 때 크루원들이 보는 앞에서 킬/더블/트리플 킬을 하고, 문을 전부 닫아가며 대기하다가 시체 신고를 하러 온 크루원마저 킬하여 이기는 방법이 있다. 임포스터가 3명일 경우 트리플 킬을 시전하면 사실상 크루원이 이기기는 불가능하다. 그러나 그 짓 거리하다가 기술자가 있는 판이면 벤트로 넘어와서 역관광당할 수 있으니 유의.

2.8. 주방(Kitchen)

파일:Among Us The Airship 주방.png

의무실과 마찬가지로 원작에는 없는 지형. 좌측 상단으로 무기고, 좌측 하단으로 전망 데크, 우측으로 보안실로 이어지는 초상화 복도로 연결되어 있다. 조금 안쪽에 벤트가 있으나[31] 상당히 뚫린 공간이기 때문에 킬 장소로는 부적합하다. '식당'으로도 자주 불린다. 문을 닫을 수 있고 벤트가 있어서 나름 위험하지만, 유동 인구가 적지가 않아서 경크 가능성이 있다.

2.9. 전기실(Electrical)

파일:Among Us The Airship 전기실.png

전등 고치기 방해 공작 버튼이 여기에 위치해 있다.[33]

원작에는 없는 지형. 좌로 보안실, 우로 의무실, 위로 사다리를 통해 중앙 홀과 연결되어 있다. 이 맵의 공개 이전에 트위터에서 이 전기실은 The Skeld보다 위험할 지 모른다고 암시가 되었다. 차단기 재설정(7회), 배전기 조정, 전력 전환 미션이 있다. 벤트는 없지만, 상당히 밀폐되어 있고 매 판마다 닫힌 문과 열린 문이 달라져서 방의 구조가 달라진다. 이로 인해 꼼꼼하게 살펴보지 않으면 시야 문제로 그냥 지나갈 수도 있는 생각보다 위험한 장소.

에너지 전환하기 미션을 하는 레버 중 하나에 PLZ FIX라는 쪽지가 붙어있는 걸 볼 수 있는데, 금고로 에너지를 전환하는 레버가 고장 난 것으로 추정된다. 문 닫기 구조상으로는 보안실, 중앙 홀과 묶여 있다.

2.10. 엔진실(Engine Room)

파일:Among Us The Airship 엔진실.png

ITA의 RBH/RPE 루트에서 헨리가 레지널드를 잡으러 갈 때 간 곳. 회색을 베이스로 한 꽤 큰 방. 왼쪽로 통신실 앞 통로, 위로 함교, 오른쪽으로 중앙 홀과 연결된다. 아래쪽에 벤트가 있긴 한데 바로 옆에 있는 중앙 홀과 연결되었기 때문에 이걸 탈 일은 많이 없고, 주요 이동 경로 중 하나이기에 킬을 하기엔 마땅치 않은 장소. 그러나 엔진 구석에 전력 전환하는 곳 앞에서 죽을 경우 구조상 전혀 모를 수 있다. 문을 닫을 수는 없지만, 통신실, 함교, 중앙 홀을 닫으면 갇힌다.

2.11. 전망 데크(Viewing Deck)

파일:Among Us The Airship 전망 데크.jpg

맵의 좌측 최하단에 위치한 곳으로, 원작 기준 RPE + GI 루트의 시작을 알렸던 그 장소이다. 전기 사보타지와 벤트가 위치한다.

사실상 The Airship에서 가장 위험한 곳 중 하나로, 전망 데크 ↔ 조종석 ↔ 금고로 이어지는 구석진 벤트 라인에 포함되는 데다 주요 이동 경로에서 슬쩍 벗어난 위치, 결정적으로 모든 데이터 다운로드 임무는 이곳 아니면 보안실에 있는 외부에서 마무리해야 하므로 이곳을 한번쯤은 드나들어야 한다. 크루원들은 한번쯤은 와야 하는데 킬 내고 도망가기는 쉬운 곳. 특히 외부의 다운로드하는 곳에서 죽으면 다른 크루원이 임무하러 오지 않는 이상 안 들키는 경우가 태반이므로 임포스터에게 유리하다.[35] 문이 없지만, 주방의 문이 닫히면 갇혀버린다.

2.12. 기록실(Records)

파일:Among Us The Airship 기록실.png

원작의 GSPI 루트에서 헨리가 기록 문서를 탈취한 곳. 틈새 공간 오른쪽에 있는 방으로, 이동기를 타고 갈 수 있다. 아래로는 샤워실, 우측으로는 라운지와 연결되어 있다. 큰 책상과 의자들이 있어서 The Skeld의 식당과 비슷해 보인다. 방 왼쪽에 CCTV가 달려 있다. 그리고 미완성된 유출 버전에서는 기록실의 벤트가 일방통행이었으나, 정식판이 되면서 다른 맵들과 동일하게 변경되었다. 위쪽 기둥에는 지도가 있어서 볼 수 있다. 원래는 없었으나 잠수함 패치되었다.

기록 정렬 미션은 책을 한 번에 여러 번 클릭해서 미션을 빨리 끝낼 수 있었으나 가로에서는 안 되고 세로로만 되었으며 2021.6.15 업데이트 이후로 버그가 수정되었다. 문이 존재하니 조심해야 한다.

2.13. 라운지(Lounge)

파일:Among Us The Airship 라운지.jpg

미션 목록에서 나왔으며, 변기 청소, 배선 수리 미션이 있다. 변기 문은 열어놔도 잠시 후에 저절로 닫힌다. 이런 특성 덕분인지 숨어서 임포가 킬쿨을 채우거나 미션 다한 크루원이 여기다 세워놓고 잠수를 타거나 기다리는 경우가 많다. 하지만 닉네임이 길 경우 조금 힘들 수도 있다. 문 닫기 구조상으로는 화물실과 묶인다.

2.14. 무기고(Armory)

파일:Among Us The Airship 무기고.png

원작에는 없는 지형. 미션 목록에서 나왔으며, 소총/권총 치우기 미션이 있다. 무기고라고 하지만, 다른 맵들의 무기고와 이름이 다르다(Weapons). 위로는 조종석, 엔진실과 이어지는 통신실 앞 통로와 맞닿아 있으며 아래로는 주방과 이어진다. 그 모습에서는 총들이 놓여져 있으며 이 총들[37]은 임무에도 활용된다. 여기도 막힌 곳이 2군데나 되어서 막다른 길에서 킬이 나면 발견하기 어렵다. 라운지와 마찬가지로 임포가 킬쿨을 채우거나 크루원이 잠수 타는 곳으로 활용되기도 한다. 여기도 닉네임이 길면 금방 들킨다. 주방과 통신실의 문을 닫으면 갇힌다.

2.15. 통신실(Communication)

파일:Among Us The Airship 통신실.jpg

통신 기기 파손 방해 공작을 걸 수 있다.

조종석의 오른쪽 위, 즉 무기고의 반대쪽에 있는 방이다. 원작에서는 통신 담당이 레지널드에게 브리핑을 했던 방으로 짤막하게 한 번 나온 게 끝. 별로 구조물은 없고 어두운 회색 바닥을 가지고 있다. 유출 버전에서 Communication(통신실)로 밝혀졌다. 통신 사보타지를 고치는 곳으로, 출시 당시에는 임포스터가 통신 사보를 해결할 수 없고 유령이 사보를 해결할 수 있는 버그가 있었으나 2021.4.12 패치로 수정되어 정상화되었다. 문이 존재하는데, 그 자체를 닫는 용도로 쓰이기보다는 무기고와 엔진실, 조종실을 틀어막는 유용한 문이다. 조종실은 밀실 살인이 가능하며, 엔진실과 무기고는 동선 지연 용도로 쓰일 것이다.

2.16. 샤워실(Showers)

파일:Among Us The Airship 샤워실.jpg

말 그대로 샤워실이다. 왼쪽으로는 중앙 홀과 연결되며 위로는 기록실과 연결된다. 유출판에는 미션이 있는 것으로 추정되는 부분은 있으나 미션은 없었지만 업데이트 후 미션이 생겼다. 샤워기를 고치는 임무가 있는 곳이 The Skeld의 전기실처럼 움푹 들어가있는 구석진 위치며 바로 아래에 벤트까지 있기 때문에 제법 위험한 장소. 하지만 주요 이동 경로 중 하나기 때문에 들킬 확률도 높다. 중앙 홀과 기록실의 문이 닫히면 갇힌다.

2.17. 중앙 홀(Main Hall)

파일:Among Us The Airship 중앙 홀.png

원작에는 없는 지형.[39][40] 왼쪽으로 엔진실, 아래로 전기실, 오른쪽으로 샤워실과 연결되어 있다. 작은 방 안에 벤트가 각각 하나씩 두 군데 있고, 사진 인화를 하는 미션 방은 안으로 들어가기만 해도 바깥 시야가 완전히 차단되고, 밖에서도 안을 볼 수 없다.

위 사진에 있는 방은 소독 미션이 있는 방인데, 소독하기 미션을 확시 미션이라고 아는 사람들이 종종 있다. 이는 자신의 관점에서 보면 마치 Mira HQ나 Polus에서의 소독실에서의 이펙트와 비슷한 효과가 나타나기 때문인데, 타인에게는 보이지 않아서 확시 미션이 될 수 없다. 문을 닫아도 전기실과의 사다리는 막히지 않아서, 보안실, 전기실과 항상 묶이게 된다.

2.18. 화물실(Storage)

파일:Among Us The Airship 화물실.png

GSPI, RBH/RPE 루트의 최후의 장소. 굉장히 넓은 공간이다. 위로는 라운지, 아래로는 의무실과 연결된다. 유출판에서는 여기서만 전기를 고칠 수 있었는데, 당시에는 임포스터의 전기 고치기가 구현되어 있지 않았으나 맵이 완성되면서 임포스터도 전기를 고칠 수 있게 됨과 동시에 전기를 고칠 수 있는 구역이 늘어났다. 때문에 피아노를 쳐도 누가 쳤는지 모른다.

우측 하단의 금고 임무가 상당히 악명높다. 벽으로 가려진 구석진 위치기도 하기에 임무 방법을 모르는 사람들이 몇 분 동안 낑낑대며 붙잡고 있다가 임포스터에게 죽고 시체가 오래 썩는 경우가 많다. 미션 하는 방법은 여기로. # 라운지와 문 닫기 구조상으로 묶여있다. 의무실과 기록실이 닫히면 라운지와 화물실에 있던 사람들은 갇히게 된다.

2.19. 환기실(Ventilation)

파일:Among Us The Airship 환기실.jpg

위층은 샤워실, 아래층은 화물실과 붙어있다. 가능한 임무도 단 하나고, 사실상 위 아래층은 분리된 구간이며 방 자체가 굉장히 조그맣기 때문에 보통은 '샤워실 오른쪽'이나 '화물실 왼쪽'으로 불리는 신세. 심지어 지도에 이름도 적혀있지 않다. 크루원은 이곳에 올 일이 거의 없지만, 임포스터에겐 육로로는 거리가 먼 샤워실 ↔ 화물실 간을 빠르게 이동할 수 있는 경로다.

분명히 높이 차이가 커야 하지만[42], 샤워실과 화물실의 높이는 고작 전기실에서 중앙 홀로 올라가는 사다리만큼의 차이이다. Among Us 설정에서는 높이 차이가 크지 않다고 할 수도 있겠지만, 문제는 좌측 부분이다. 전기실과 엔진실은 분명 같은 높이이고, 엔진실에서는 그렇게 높지 않은 계단을 올라가 중앙 홀로 갈 수 있다. 그런데 중앙 홀과 샤워실은 높이가 같으니, 엔진실의 계단과 전기실의 사다리가 같은 높이이며, 엔진실의 계단은 화물실의 계단보다 높다는 결론이 나온다. 2D와 2.5D의 사이로 구현된 게임의 한계일 수도 있겠지만...

3. 벤트

이 벤트 역시 The Skeld와 마찬가지로 주변 2~3군데만 연결된 게 많아 범위가 좁아 동선을 들킬 확률이 높다. 이로 인해 큰 맵에 비해 벤트의 활용도가 너무 낮다.

3.1. 금고 ↔ 조종실 ↔ 전망 데크

The Skeld 맵의 의무 ↔ 전기 ↔ 보안 벤트와 상당히 유사하다. 이로 인해 하수구 괴물 전략에도 제일 최적화되어있다. 다만 위아래로만 연결되어있어서 잘못하면 동선을 들킬 수도 있기 때문에 다른 벤트에 비해 동선 페이크에 적합하지 않다.

3.2. 엔진실 ↔ 중앙 홀 ↔ 주방

이 벤트는 다른 벤트에 비해 연결 범위가 짧아 그렇게 강력한 성능은 발휘하지 못한다. 따라서 임포스터도 많이 쓰지 않는 곳.

3.3. 기록실 ↔ 샤워실 ↔ 화물실

기록실과 환기실 출입구를 이어주는 벤트다. 환기실의 경우는 원래라면 화물실에서 샤워실까지 한 바퀴를 돌아야 하나 임포스터는 벤트 하나로 왔다갔다 할 수 있어서 매우 좋으나 연결 범위가 매우 짧다.

3.4. 중앙 홀 ↔ 틈새 공간 좌측 ↔ 틈새 공간 우측

이 벤트 역시 연결 범위가 짧은 편이기에 그렇게 많이 쓰이지는 않는다.

4. 정보 확인 장치

출시 초기에는 맵이 너무 커서 정보 확인 장치가 아무리 강력해도 크루원이 이기기가 힘들 것 같다는 의견이 많았으나 시간이 지나면서 유저들도 맵에 익숙해지고 실력이 많이 오르면서 맵도 그렇게 많이 넓지가 않아 정보 확인 장치가 많이 도움이 된다는 의견이 많아진 상황. 그러나 바이탈과 지도를 제외하면 강력한 장치가 없다.

4.1. 지도

1. 장점
실시간으로 누가 어디에 있는지 알 수 있다. 지도를 보고 있어도 표시가 되지 않으며 왼쪽 끝에 있는 특성상 임포스터가 찾으러 가기 힘들기 때문에 임포스터에게 죽을 확률도 낮다.

2. 단점
지도에 있던 정보를 확인하러 가는 시간도 있고, 지도에는 복도에 있는 사람은 표시가 되지 않다 보니 찾으러 갔는데 아무도 없었다거나 임포스터가 복도에서 죽이고 가는 일이 매우 많이 일어난다. 장점에서 언급한 대로, 지도실은 왼쪽 끝에 있어 오기도 귀찮지만, 동시에 유동인구가 적다 보니 한번 죽으면 시체가 잘 발견되지 않는다.

4.2. CCTV

1. 장점
실시간으로 누가 어디에 있는지 전부 확인이 가능하며 CCTV가 켜지면 보고 있다는 티가 나므로 다른 크루원들이 감시자를 보호하는 것도 가능하다.

2. 단점
CCTV를 보고 있다는 건 감시받는 곳에서도 확인할 수 있다 보니, 임포스터가 찾아와 죽을 수도 있다. 또 화면이 6개나 되고 한 번에 한 개의 화면만 볼 수 있는 데다가 이것마저도 제대로 중요하지 않은 곳을 감시하는 경우가 많다.

4.3. 바이탈

1. 장점
실시간으로 누가 죽었는지 알 수 있다. 또한 누가 보고 있는지 표시되지 않아서 임포스터에게 죽을 확률도 생각보다 낮다.

2. 단점
누가 보고 있는지 다른 곳에서 알 수 없다 보니 임포스터가 바이탈을 보고 있는 사람을 죽여도 알기가 어렵다. 혼자 바이탈을 보고 있다가 임포스터가 의외로 쉽게 죽일 수도 있다.

5. 관련 문서



[1] The Skeld는 방이 13개, Mira HQ와 Polus는 14개, The Fungle은 15개인데 The Airship은 19개나 된다. [2] 성우도 해당 캐릭터 역을 맡은 마커스 브로맨더. [3] 원래 3월 31일 출시할 예정이었으나 연기되었다. [4] 시체 발견은 효과음이 완전히 대체되고, 긴급 회의는 원래의 효과음과 겹쳐서 나온다. [5] 시체 발견은 ↗️띵↗️당↘️당, 긴급 회의는 삐익—↗️띵↗️땅↘️당 정도이다. [6] 기본적으로 복도가 생각보다 좁고, 막다른 골목도 많다. 즉, 크루원이나 임포스터 양측 모두 퇴로 확보가 어렵다. [7] The Skeld의 벤트처럼 주변의 가까운 구역만 이동이 가능하다. [A] 가끔씩 소독하기 미션을 확시로 아는 사람이 있는데, 자신한테만 이펙트가 나타나기 때문에 확시가 아니다. [9] 심지어 방해 공작 해결 실패까지 3초밖에 남지 않으면 헬기가 점점 더 다가온다. ItA에서 문서를 가져오는 미션에서 찰스 캘빈이 헬기로 들이받으려는 모습이 연상된다. [10] 이전의 Pure Blooded Thief에서 이어지는데, 이 엔딩에서 제프리가 죽었기 때문. 또한 Pure Blooded Thief에서는 비행선도 파괴되었다. [11] ItA의 히든 엔딩인 '빅골의 검'의 오마주로 보인다. [12] 기록실 지도가 빠져 있다. [A] [14] 기록실에 위치한 지도는 나중에 추가되어서 사람들이 잘 모른다. [15] 배선 수리하기가 있으나 그냥 장식이다. [16] 데이터 다운로드 미션이 함교에 있다고 작업 창에 나오지만 사실은 엔진실이다. [17] 게임 시작 가능 장소 중에는 긴급 소집 버튼이 있는 회의실과 가장 가깝다. [18] 추가로 CtM TCW 루트에서 제프리 플럼, 토마스 체스터샤이어가 수감되어 있기도 하다. [19] 하지만 임무에는 함교에 위치한 것으로 나온다. [20] 왼쪽 상단 마법사 모자는 헨리 스틱민에 나오는 마법으로 문 열다가 기절한 헨리 스틱민의 모자다. [21] 이 미션은 상황에 따라 오래 걸리기도 하고 금방 끝나는 미션이다. 속도별로 다른데 NONE(업로드 안됨)과, POOR(느림), GOOD(보통), PERFECT(빠름)이 있다. 대부분 다 NONE 아니면 POOR이며 GOOD을 찾기도 상당히 까다로워서 미션이 빨리 안 끝나지만 어쩌다 우연히 바로 PERFECT를 찾으면 빨리 끝난다. 한 가지 팁은, PERFECT는 무조건 GOOD 근처에 존재한다. [22] 붙는 것 때문에 삼성전자로 추정. [23] 바이탈이 있기 때문에 여기가 중요한 장소이며, 때문에 통신 방해 공작도 꽤 중요해진다. [24] 'Meeting'은 회의라는 뜻인데, 똑같은 뜻인 'Conference'로 아는 사람이 있다. [25] 각 방에서 비운 횟수만큼 반복해야 한다. [방해공작] [방해공작] [28] 이 때문에 벤트 타고 나오다 걸리는 게 부지기수. [29] 단, 이 사보타지는 제한시간이 90초인 대신에 코드를 입력하는 것에도 제한시간이 있기 때문에, 그 시간 안에 코드를 입력하지 못하면 코드 입력 상황이 리셋되므로 혼자서는 고칠 수 없고 제한시간이 모두 끝나기 전에 새로운 코드를 양측에서 똑같이 입력해야 해제된다. [30] 실패 직전에 헬기가 점점 가까워지고, 방해 공작 이름이 충돌 항로 방지라는 점에서 더더욱 그럴 듯하다. 만약 찰스의 노랫소리마저 들린다면 웃참을 하기는 힘들어진다 [31] 사진에서 오른팔 맨이 타고 나오는 그 벤트다. [32] 걸리면 30초 정도 뺑뺑이를 돌아야 하며, 아예 이거 걸렸다고 나가는 유저도 많다. [33] 특이하게도 전등이 꺼지면 여기가 아닌 화물실, 전망 데크, 틈새 공간에서 고친다. [방해공작] [35] 특히 여기에서 와서 미션을 하는 척 하며 긴 킬쿨을 채울 수도 있다. [36] 배선이 있지만 그냥 장식이다. [37] 그 중 M1911 4정, AK-47 2정이 임무에 활용된다. [방해공작] [39] ITA에서 헨리가 캐논 볼을 타고 레지널드를 직접 잡으러 가는 길에 레지널드가 계속 문을 닫으며 도망치는 복도가 연상되기도 하는데, 첫 번째 방에 보물 상자가 있는 것이 의미심장하다. [40] 사진 인화실은 GSPI 루트에서 등장한다. [방해공작] [42] 원작에서의 묘사를 보았을 때.

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