mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-29 19:25:34

That Level Again 1


1. 개요2. 공략법

1. 개요

2015년에 발매된 퍼즐 형태가 합쳐진 탈출 게임으로, 어딘가에 갇힌 주인공이 온갖 트릭을 이용한 방에서 탈출하는 내용이다. 블루투스 기능을 이용하거나, 비행기 모드를 이용하는 등의 온갖 트릭을 활용하여 전반적인 난도가 높은 탓에 게임 내에선 힌트를 사용하면 스킵할 수 있게 한다.

2. 공략법

1. 캐릭터를 조작해 버튼을 누르면 문이 열린다.

2. 버튼을 3번 누르면 문이 열린다.

3. 손가락으로 버튼을 터치해 누르면 문이 열린다.

4. 시작점에서 뒤로 가면 문이 열린다.

5. 버튼 위에서 죽어서 시체로 버튼을 누르면 문이 열린다.

6. 안 누르고 지나가면 문이 열린다.

7. 맨 위쪽 발판에서 점프해서 버튼을 밟으면 문이 열린다.

8. 왼쪽 키는 오른쪽으로, 오른쪽 키는 점프로, 오른쪽 키는 왼쪽으로 컨트롤이 꼬여 있다.

9. 버튼을 눌렀다 뗐다를 반복해노가다 문을 최대한 많이 열어놓은 상태로 빠르게 들어가면 된다.

10. 손으로 화면을 누르면 캐릭터가 딸려간다.

11. 일시정지 버튼이 있는 곳으로 가면 된다.

12. 가만히 있으면 왼쪽으로 밀려간다.

13. 손으로 문을 두 번 두드리면 된다.

14. 버튼을 누르면 문이 열리지만, 안 열려있는 것처럼 보인다.

15. 아래쪽에 있는 발판을 손으로 움직일 수 있다.

16. 문이 있는 발판 아래쪽에서 머리로 발판의 일부를 부숴 통과하면 된다.

17. 문에 3번 몸으로 부딛치면 문이 부서진다.

18. 두 번밖에 점프할 수 없다. 버튼을 향한 플랫폼으로 한 번, 문 위치로 한 번씩 점프하면 된다.
19. 가시가 같은 x나 y좌표에 있을 때 내려가거나 올라가거나 양옆으로 움직인다. 피지컬로 잘 깨자.

20. 버튼을 손으로 짧게 누르면 ·, 길게 누르면 ㅡ가 되는 식으로 모스 부호를 만들 수 있다. SOS(...---...)를 쓰면 문이 열린다.

21. 달에 있는 것처럼 중력이 작용한다.

22. 점프버튼을 누르면 중력이 거꾸로 바뀐다.

23. 게임을 껐다가 다시 키면 다음 레벨로 넘어가진다.

24. 일시정지 버튼을 누르고 소리를 모두 끄면 문이 열린다.

25. 21번같이 달같은 중력이 작용하나 점프는 한 번만 된다. 버튼을 누르는 데 한 번 점프를 쓰고 죽은 뒤, 달 중력으로 얻은 우월한 점프능력을 이용해 문으로 도달하면 된다.

26. 점프하면 중력이 바뀌고, 공중에 떠있는 중에도 중력을 바꿀 수 있다. 피지컬로 깨자.

27. 캐릭터를 구슬이라 생각하고 폰을 기울이면 된다.

28. 27번과 같으나, 왼쪽으로 기울이면 위, 아래로 기울이면 왼쪽, 위로 기울이면 오른쪽, 오른쪽으로 기울이면 아래로 캐릭터가 가게 된다.

29. 버튼 위에 있는 오브젝트를 몸으로 쳐서 부슬 수 있다. 부스게 되면 그대로 버튼에 떨어져 문이 열린다.

30. 비행기 모드를 키면 문이 열린다. 스테이지가 끝나고 다시 끄는 게 좋다.

31. 계속 중력이 바뀐다. 바뀌는 중력을 생각하며 깨자.

32. 마치 갤러리에서 사진을 보듯이 화면을 오른쪽에서 왼쪽으로 스와이핑하면 된다.

33. 버튼 아래의 가시로 점프하면 문이 열린다.

34. 모든 버튼에 딜레이가 걸린다. 차근차근 깨자.

35. 일시정지를 하는 중에도 캐릭터를 움직일 수 있다.

36. 폰을 마구 흔들어야 한다.

37. 문 앞에서 잠깐 왼쪽으로 간 후 문이 열렸을 때 빠르게 통과해야 한다.

38. 캐릭터를 중심으로 화면이 크게 보인다.

39. 볼륨을 크게 할수록 문이 더 열린다.

40. 컨트롤 버튼들이 음직인다. 차근차근 하는 것이 좋다.

41. 버튼에 계속 있다 보면 문이 열리는데, 훼이크니 문을 향해 가지 말자. 그 상태로 버튼에 더 있으면 자동으로 다음 레벨로 넘어간다.

42. 메뉴로 가서 메뉴 속 캐릭터를 조종해 오른쪽으로 나가면 된다.

43. 함정이 설치되어 있다. 처음에 아래로 가서, 2번째로 오른쪽인 플랫폼에 올라가서 버튼을 누른 뒤 오른쪽 위로 가서 문을 향해 간 후, 다음 레벨로 갈 때 점프해서 나가자.

44. 맨 오른쪽 버튼으로 가서 죽어서 시체를 그 위에 올리자. 그 후 가운데 버튼에 캐릭터를 올리고 왼쪽 버튼을 터치하면 문이 열린다.

45. 버튼을 동시에 누르지 말고 클리어해야 한다.

46. 버튼에 가까이 가면 위쪽 오브젝트가 내려오는데, 그 위로 올라타서 위쪽에 난 통로로 가면 된다.

47. 레벨이 거꾸로 뒤집어져 있다.

48. 레벨을 나가 설정에 들어가면 open the door 버튼이 있는데, 그걸 누르면 문이 열린다.

49. 레벨이 거꾸로 뒤집어져 있고, 왼쪽과 오른쪽 버튼이 바뀌어 있다.

50. 캐릭터를 알까기하듯이 움직여야 한다. 중력은 작용하니 주의.

51. 캐릭터가 계속 점프한다.

52. 문을 손으로 위로 움직이게 할 수 있다.

53. 문을 캐릭터로 밀 수 있다.

54. 자고 있는 캐릭터를 터치해서 깨워야 한다. 귀엽다

55. 캐릭터가 매우 빠르게 움직인다.

56. 문을 길게 누르고 있으면 문 옵션이 나오는데, 체크 표시를 눌러주면 된다.

57. 왼->오->점프 순서로 버튼을 누르다 보면 알아서 움직여져 클리어된다.

58. fillthe와 gap 사이로 가면 문이 열어진다.

59. 버튼이 있던 위치로 간 후 일시정지하면 버튼이 나타나고, 다시 플레이하면 문이 열린다.

60. 핸드폰에서 뒤로가기 버튼을 한번 눌러주면 된다.

61. 캐릭터가 알아서 전진하고, 벽에 부딛히면 방향을 바꾼다. 버튼이 평소와 다른 위치에 있으니 주의.

62. 메뉴-> 레벨 선택 화면으로 간 후 그곳에서 1,2,3,4를 눌러주고 다시 레벨을 플레이하면 문이 열린다. 이때 메뉴 화면에서 레벨 선택에 들어간 후 눌러서 소리가 나는 레벨들중 하나를 빠르게 5번 클릭하고 다시 메뉴로 나가면 이스터에그가 있다.

63. 마치 지진이 나듯이 화면이 흔들리고 진동이 난다.

64. 힌트 버튼을 누른 후 거기서 X 버튼을 누르면 된다.

65. 한 버튼에 시체를 올리고 캐릭터를 올리고 손으로 터치하면 문이 열린다.

66. 가시가 화살표를 대신해준다.

67. 버튼이 빨간색일 때 움직이면 죽고, 초록색일 때 움직여 밟아야 한다.

68. 조종당하는 대상이 캐릭터에서 배경으로 바뀐다.

69. 마치 핸드폰을 핥듯이 손가락으로 스와이핑 하고 그다음 질문에 체크표시 버튼을 누르면 문이 열린다.

70. 제목에 있는 left(왼쪽), right(오른쪽), up(점프) 버튼으로 캐릭터를 조종할 수 있다.

71. 핸드폰을 한 방향으로 굴리면 된다.

72. 화면이 조각조각 깨져 재배열되어 있다. 캐릭터가 어디 있는지를 잘 볼 필요가 있다.

73. 버튼을 각각 누른 횟수가 모두 같아야지 문이 열린다. 문 옆에서 오른쪽 버튼만 하나 적은 숫자인 상태로 만들고 오른쪽 버튼을 써서 넘어가자.

74. 정신없이 화살표들이 날아다니는데 가만히 있다보면 pass level이라는 버튼이 나온다. 그 버튼을 누르면 통과된다.

75. 화면에 물체들을 그릴 수 있다. 이 물체들은 몇 초 뒤 사라지니 주의.

76. 블루투스를 끄거나 키면 문이 열린다.

77. 오른쪽 버튼만 눌러서 가시에 세 번 죽으면 문이 열린다.

78. 캐릭터를 가고 싶은 방향으로 스와이핑하면 캐릭터가 움직인다. 말로 설명하긴 어렵고 해보다 보면 감을 찾을 수 있을 것이다.

79. 방향키를 드래그해서 배치할 수 있다. 점프를 낮은 두 개의 플랫폼에 배치한 뒤, 오른쪽 버튼을 캐릭터에게 드래그해서 움직이게 만들면 클리어가 가능하다.

80. 마치 퍼즐을 풀듯이 화면을 알맞게 배치하면 된다.

81. 캐릭터와 문을 동시에 누르고 있다 보면 둘의 위치가 바뀐다.

82. 방향키를 누를 때마다 각각 오브젝트가 바뀐다. 무슨 버튼에 무슨 오브젝트가 바뀌는지 잘 살펴보고 하자.

83. 일곱 캐릭터를 모두 문으로 보내주어야 한다. 차근차근 해나가자.(오른쪽 밑으로 모아놓고 1명씩 보네면 편하다)

84. 작은 캐릭터를 움직이다 보면 또다른 캐릭터가 나와서 자기 자신이 했던 행동을 따라한다. 첫 번째 낮은 오브젝트에서, 그리고 버튼에서 잠깐씩 멈춰주자.

85. 왼쪽 버튼을 누르면 오른쪽, 오른쪽 버튼을 누르면 왼쪽으로 가고, 점프는 딜레이가 생긴 후 점프가 된다.

86. n,o,t,t,u,b를 재배열해서 button을 만들면 그 자리에 버튼이 생긴다.

87. That Level Again 시리즈 중 다음 편인 that level again 2의 맵이다. 키는 위쪽이 있으며, 문은 오른쪽 아래에 있다는 것을 잘 기억하자. 여담으로 이 레벨에는 이스터에그가 있는데, 전작의 문이 있는 곳으로 가서 문을 여는 버튼이 있는 곳을 누르면 다른 방으로 이동이 가능한데, 여기서 오른쪽으로 가면 캐릭터가 비를 맞고 있는 이상한 이스터에그 엔딩이 나온다.

88. 캐릭터와 모든 가시가 우주에 있는 것처럼 떠다닌다. 캐릭터는 오른쪽이나 왼쪽 버튼으로 회전시킬 수 있고, 점프 버튼을 누르면 머리가 있는 방향으로 움직인다.

89. 가시를 조종한다. 버튼을 누르면 문이 열리며 주변에 있는 캐릭터 모양 오브젝트들이 문을 향해 가는데, 이때 이들을 모두 죽여야 한다. 문 앞에서 얼쩡거리면 모두 쉽게 죽는다(...)

90. 82번처럼 키를 누를 때마다 오브젝트가 바뀌지만, 이번엔 일시정지 버튼, 볼륨 버튼, 시작 버튼까지 누르면 뭔가 바뀌어 더 복잡하다.

91. 왼->오->점프 순서대로만 키를 누를 수 있다. 한 가지 팁을 주자면 점프를 누른 후 빠르게 왼쪽 키를 누른 뒤 오른쪽 키를 누르면 오른편 위로 이동이 가능하다는 것이다.

92. 버튼 위에 올라간 상태로 모든 방향키를 동시에 누르면 문이 열린다.

93. 마치 기기를 박스처럼 다루듯이 다뤄서 버튼을 누르고 나가면 된다.

94. 시작해보면 155명의 캐릭터가 있다(...). 이중 가장 왼편의 캐릭터만 진짜이므로, 나머지는 다 죽이고 가자.

95. 오브젝트의 꼭짓점에 닿으면 죽는다. 모든 레벨 중 가장 어려우니, 조금 시간을 써야 할 필요가 있다.

96. 마지막 레벨로, 따로 클리어하는데 차이점은 없다. 아트스타일이 바뀌었고, 클리어하면 FIN이라는 끝 화면이 나온다...는 아니고 2023년 10월 28일자로 12개의 새로운 레벨이 추가됐다!
참고로 이 레벨에서 스킵을 하면 이스터에그가 나온다.