1. 개요
Storm of the Imperial Sanctum. 약칭은 SotIS 및 소티스.Play XP SotIS 게시판
이 통칭 소티스를 만든 에콜 이라는 유저는 현재 블리자드에 입사해 히오스에 참여했다는 소문이 있다.
스타크래프트2의 갤럭시 에디터를 기반으로 개발된 DotA타입의 사용자 지정 게임이다. 상점, 크립 등의 위치가 DotA와 동일하여 이런 류의 게임에 익숙한 유저라면 금세 적응할 수 있다.
기본 플랫폼이 워크래프트 3에서 스타크래프트 2로 넘어온 만큼 그래픽은 발전하였으나 시스템, 맵 디자인, 아이템의 성능, 영웅의 스킬 등을 그대로 차용한 것이 많아 개성이 조금 떨어지는 게 단점. 또한, 아이템과 영웅이 엄청나게 많은 DotA에 비해 영웅과 아이템 모두 종류가 적고 아이템 별 특수 효과 및 목적이 너무나도 명확하게 구분되어 있기 때문에 영웅들의 아이템 구성이 몇몇 아이템 위주로 획일화되는 경향이 강하다. 다만 영웅과 아이템의 개수가 적은 점은 진입장벽이 낮다는 장점이 있어 새로 시작하기 비교적 수월한 편.
공식 포럼에서 유저 의견을 피드백하여 밸런스 문제를 해결하고 있다. 제작자 스스로도 구글 번역을 통하여 Play XP의 소티스 게시판을 종종 둘러본다고.
지속적으로 새로운 영웅의 추가와 버그 수정 및 스킬 효과 변경 등의 밸런스 조정을 하고있다. 북미를 제외한 서버에는 북미섭에서 충분한 테스트와 버그수정을 거친 이후 1주일가량 딜레이되어 업데이트되고 있다.
'11년 초에 v3.0으로 패치하면서 GLOOP이라는 외부 프로그램을 통해 공식홈에서의 랭킹을 지원하고 있다. 전체 누적 킬뎃은 기존에도 지원하던 것이었지만 파일을 열어서 조작하는 것도 가능했고 닉네임 변경, PC변경을 따라오지 못하여 다시 0부터 시작하는 등 한계가 있었기 때문에 공식홈에서 따로 랭킹과 스탯을 집계할 수 있다는 점은 긍정적이다.
라인 공방에 강한 영웅, 어시스트에 강한 영웅, 한타싸움에서 강한 영웅, 테러에 강한 영웅, 갱킹에 강한 영웅 등 컨셉은 존재하는 것 같으나 다방면에 강력한 몇몇 영웅들이 분명하게 존재하고, 극후반 한타에선 결국 몇몇 캐릭터가 일방적으로 주도하게 되는 경향이 강하다. 공격력을 올려주는 아이템이 방어력을 올려주는 아이템보다 훨씬 강력하여 공수의 밸런스가 무너진 것이 원인.
2. 영웅[1]
2.1. 힘 영웅
2.2. 민첩 영웅
2.3. 지능 영웅
괄호 안은 유닛의 모델. 4가지 스킬 중 마지막에 설명되는 것은 궁극 스킬이다.
Entaro.Tassadar
엔타로.태사다르
중립 선
그러나 성소가 공격을 당하면서 테사다의 영향력은 기존에 그를 받들던 계승자들의 집중된 힘에 의해 강해졌습니다.
칼라의 힘과 공허의 힘 모두 자유자재로 다룰 수 있는 태사다르는 환상과 은폐 기술의 대가입니다. 그는 서로 결집하여 힘을 모을 수 있는 칼라의 영혼들을 지휘합니다.
Khala Aether
칼라의 정기 (기본패시브): 칼라의 차원 사이에 존재하는 테사다는 주변 아군들에게 +5% 회피율 효과를 줍니다.
Khala Triforce
삼위일격 (액티브): 태사다르가 칼라의 에너지로 대상을 공격해 대상의 지능의 30%만큼의 에너지를 흡수하고, 힘의 30%만큼 피해를 입히며, 3초 동안 대상의 민첩성 100마다 이동 속도를 5% 감소시킵니다.
레벨 2: 재사용 대기시간 14초
레벨 3: 재사용 대기시간 10초
레벨 4: 재사용 대기시간 6초
병렬 (패시브): 태사다르가 간직한 구체는 그가 공격할 때마다 에너지를 모읍니다. 이 에너지는 칼라의 영혼들을 태사다르의 형태로 불러내어 적을 혼란에 빠지게 하는데 사용됩니다.
이 환영들은 태사다르의 본체보다 400% 더 많이 피해를 입으며, 태사다르의 민첩의 2.5%에 해당하는 공격력을 가지고, 20초 동안 지속됩니다.
레벨 1: 6번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
레벨 2: 5번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
레벨 3: 4번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
레벨 4: 3번의 공격마다 환영을 만들어냅니다.
환각 (액티브): 태사다르가 자신의 강력한 환영을 만들어 적을 속이고, 자신은 9초동안 은폐합니다. 환영은 태사다르가 보통 받는 피해의 400/300/200/100% 를 받고 적에게 태사다르의 민첩의 2%만큼 피해를 입히고 아이템 효과를 받지 않습니다. 태사다르는 은폐된 동안 이동속도가 10% 상승하고 전투시 비은폐가 됩니다.
레벨 2: 환영은 300%의 피해를 받음. 25초 재사용 대기시간
레벨 3: 환영은 200%의 피해를 받음. 20초 재사용 대기시간
레벨 4: 환영은 100%의 피해를 받음. 15초 재사용 대기시간
천벌
(패시브): 만약 환영이 파괴되었을 때, 환영을 파괴한 대상에게 대상의 총 체력에 비하여 피해를 줍니다.
(액티브): 태사다르가 환영을 흡수해 환영이 잃은 체력과 에너지에 비하여 체력과 에너지를 회복합니다. 스킬발동 시 자동적으로 체력이 가장 낮은 환영이 흡수됩니다.
레벨 2: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 6%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 12씩 회복.
레벨 3: 파괴한 대상에게 대상의 총 체력의 9%의 피해를 줌. 환영이 잃은 체력과 에너지 50마다 18씩 회복.
에레쿨.사르토니스
법 중립
에레쿨은 10의 지능마다 0.078만큼 생명력 회복량이 상승하고, 10의 힘마다 0.04만큼 에너지 회복량이 상승합니다.
무리 분출 (액티브): 에레쿨이 주카르 기생충 무리를 내부에서 발산하여 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다.
레벨 2: 100 (+10% 지능)의 피해, 50 (+10% 지능) 체력 회복
레벨 3: 150 (+10% 지능)의 피해, 75 (+10% 지능) 체력 회복
레벨 4: 200 (+10% 지능)의 피해, 100 (+10% 지능) 체력 회복
기생충 감염 (액티브): 에레쿨이 대상을 감염시켜 대상의 특성 능력치에 비례한 공격력을 감소와 방어력 증가 효과를 가져옵니다. 만약 대상이 감염된 채로 죽으면 주카르 기생충들이 폭발하여 적에게는 피해를 주고 아군에게는 생명력을 회복시킵니다.
레벨 2: 능력치의 50% 공격력 감소/방어력 증가. 100 (+10% 힘)의 피해를 주고 50 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 3: 능력치의 70% 공격력 감소/방어력 증가. 150 (+10% 힘)의 피해를 주고 75 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 4: 능력치의 90% 공격력 감소/방어력 증가. 200 (+10% 힘)의 피해를 주고 100 (+10% 힘)만큼 체력 회복.
마조히스트 (패시브): 주카르 기생충들 때문에 강제로 다시 살아난 에레쿨은 죽음을 갈망하고 있습니다. 그러나 기생충들은 그것을 허락하지 않아 에레쿨이 피해를 입을 시 기생충으로 적에게 강력히 보복하게 합니다. 17%의 확률로 발동됩니다.
레벨 2: 0.75초 재사용 대기시간. 적에게 40 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 20 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 3: 0.7초 재사용 대기시간. 적에게 60 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 30 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
레벨 4: 0.65초 재사용 대기시간. 적에게 80 (+5% 힘)의 피해. 아군에게 40 +(2.5% 힘)만큼 체력 회복.
에레쿨의 복수 (액티브): 에레쿨은 그를 일찍 죽이지 못한 적들에 대한 저주와 절망으로 주카르 기생충들을 분출시켜 적을 공격합니다. 공격 대상이 잃은 생명력에 비하여 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
레벨 2: 대상이 잃은 체력의 50% (+1%/100 지능)의 피해
레벨 3: 대상이 잃은 체력의 60% (+1%/100 지능)의 피해
가브리엘.토시
기본패시브 - 현상금 사냥꾼 (패시브): 모든 아군은 적을 죽일 때마다 추가로 3 광물을 받습니다.
뇌파분열탄 (액티브): 토시가 대상의 머리에 분열탄을 발사합니다. 대상은 멍하니 서있게 되고 2초마다 40 (+4% 민첩)의 피해를 받습니다. 그리고 이후 2초마다 0.6초 동안 대상을 기절시킵니다.
레벨 2: 4초 동안 지속
레벨 3: 6초 동안 지속
레벨 4: 8초 동안 지속
악령의 역습 (패시브): 토시가 적을 죽일 때마다 그 모습을 본 동료 악령들이 자극을 받아 다시 전장에 나옵니다. 각 악령은 60초의 수명을 갖고 있고 모두 좁은 범위의 적들을 0.4초 동안 기절시킬 수 있는 충격탄을 1개 장착하고 있습니다.
레벨 2: 악령의 공격력은 20이며 최대 4 명까지 불러냅니다.
레벨 3: 악령의 공격력은 30이며 최대 5 명까지 불러냅니다.
레벨 4: 악령의 공격력은 40이며 최대 6 명까지 불러냅니다.
테라진 노출 (액티브): 토시가 테라진이 유입된 물질이 들어있는 폭탄을 던져 대상 지역을 오염시킵니다. 오염된 지역 안에 있는 적은 적의 체력에 비례하여 지속 피해를 입습니다.
레벨 2: 1초마다 총 생명력의 4% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
레벨 3: 1초마다 총 생명력의 5% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
레벨 4: 1초마다 총 생명력의 6% (+1%/500 지능)만큼 피해를 입힙니다.
갈망 (액티브): 테라진에 대한 토시의 갈망은 그의 주위에 있는 아군에게도 영향을 미칩니다. 발동 시 7초 동안 토시의 주위에 있는 아군들은 공격력이 올라가고 이동속도가 10% (+1%/250 민첩)만큼 상향됩니다.
레벨 2: 주변 아군의 공격력이 30% (+1%/100 지능)만큼 올라감
레벨 3: 주변 아군의 공격력이 40% (+1%/100 지능)만큼 올라감
제미너스.보로스
중립 선
기본패시브 - 불타는 검: 보로스가 사이오닉 힘으로 강화된 검으로 적을 베어 5초 동안 입힌 피해의 10%의 추가 피해를 입힙니다.
마법 폭풍 (액티브): 보로스가 사이오닉 폭풍을 불러내어 자신을 보호하고 적에게 피해를 주도록 합니다. 폭풍이 지속되는 동안 피해량이 15% 감소하고, 주위의 적들에게 피해를 지속적으로 입힙니다. 스킬 발동 시 주위의 아군 두 명에게도 같은 효과가 적용됩니다.
레벨 2: 1초마다 30 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 3: 1초마다 40 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 4: 1초마다 50 (+5% 지능)의 피해를 입힙니다.
사이오닉 올가미 (액티브): 보로스가 사이오닉 올가미를 던져 올가미에 제일 먼저 걸린 적을 자신의 앞으로 끌어옵니다.
레벨 2: 10 사정거리
레벨 3: 14 사정거리
레벨 4: 18 사정거리
이중 타격 (패시브): 보로스가 재빠르게 공격하여 몇 번의 공격마다 추가 공격기회를 얻습니다.
레벨 2: 5번의 공격마다 추가 공격
레벨 3: 4번의 공격마다 추가 공격
레벨 4: 3번의 공격마다 추가 공격
섬광 칼날: 보로스가 무아지경에 빠져 잠재력을 폭발시키면서 대상과 그 주위의 모든 적에게 강력한 일격들을 가합니다. 보로스의 공격은 공기와 공명하여 범위 피해를 가합니다. 각 공격은 어떤 능력치가 더 높은지에 따라 100 (+10% 지능) 이나 (+10% 민첩)의 피해를 가합니다.
레벨 2: 5회 공격
레벨 3: 8회 공격
지옥불.맨드레이크
기본패시브 – 불난집에 부채질: 맨드레이크는 적 크립을 죽일 때 마다 힘 +1을 얻고, 영웅을 죽일 때 마다 힘+10을 얻습니다.
폭발 촉수 (액티브): 맨드레이크가 끈적끈적한 촉수로 대상 지역을 공격해 폭발을 일으킵니다. 촉수에 잡힌 유닛들은 맨드레이크의 방향으로 끌려옵니다.
레벨 2: 140 (+10% 지능)의 피해. 7 사정거리
레벨 3: 210 (+10% 지능)의 피해. 10 사정거리
레벨 4: 260 (+10% 지능)의 피해. 13 사정거리
순교자 (액티브)(켜기/끄기 스킬): 맨드레이크가 강한 열기를 발산하여 자신과 주위의 적들에게 맨드레이크의 총 체력에 비례하는 피해를 입힙니다. 열기로 인한 타는 듯한 고통은 맨드레이크의 신경을 촉진시켜 이동속도를 향상시킵니다.
레벨 2: 총 체력의 2%의 피해. +14% 이동속도
레벨 3: 총 체력의 3%의 피해. +21% 이동속도
레벨 4: 총 체력의 4%의 피해. +28% 이동속도
지진파 (액티브): 맨드레이크가 땅에 촉수를 꽂아 지각 밑에 있는 고압 상태의 지층을 솟아오르게하여 적에게 피해를 입히고 1.6초 동안 기절시킵니다.
레벨 2: 110 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 160 (+10% 지능)의 피해
레벨 4: 210 (+10% 지능)의 피해
결말 (액티브): 맨드레이크가 타오르는 격노와 함께 자신을 폭발시켜 주위의 적에게 피해를 입히고 3초 동안 이동속도를 80% 감소시킵니다. 땅에서 다시 나오기 1초 전에 맨드레이크는 모든 체력과 에너지를 회복합니다.
레벨 2: 250 (+20% 지능) 의 피해. 4.75초 후 땅 밖으로 나옴.
레벨 3: 350 (+20% 지능) 의 피해. 4초 후 땅 밖으로 나옴.
패왕.지르칸
무질서 중립
기본패시브 – 카리스마: 지르칸의 존재감은 주위의 아군들을 강화시켜 물리 피해의 4%를 저항하게 합니다.
과부하 (액티브): 지르칸이 순수한 에너지의 형태로 바뀌어 4초 동안 이동 속도가 향상됩니다. 흘러넘친 에너지는 지르칸에게로부터 사이오닉 폭풍의 형태로 새어 나와 폭풍 안에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
레벨 2: +25% 이동속도. 1초마다 20 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
레벨 3: +35% 이동속도. 1초마다 30 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
레벨 4: +45% 이동속도. 1초마다 40 (+5% 민첩)의 피해를 입힘.
점멸폭풍 (액티브): 지르칸이 대상 지역으로 순간이동 합니다. 갑작스런 공간의 뒤틀림은 잔류 에너지를 방출해 사이오닉 폭풍의 형태로 바뀝니다.
레벨 2: 1초마다 40 (+5% 힘)의 피해
레벨 3: 1초마다 60 (+5% 힘)의 피해
레벨 4: 1초마다 80 (+5% 힘)의 피해
끝없는 분노 (패시브): 패왕 지르칸의 전장에서의 끈기는 그의 공격에 노련미를 가합니다. 매 공격마다 6초 동안 공격 속도가 향상됩니다.
레벨 2: 매 공격마다 +8% 공격속도
레벨 3: 매 공격마다 +12% 공격속도
레벨 4: 매 공격마다 +16% 공격속도
불멸의 안식 (액티브): 지르칸이 수하의 용병 불멸자들을 불러 그의 적과 그를 감싸 적들에게 교차 사격을 하게 합니다. 불멸자들은 6초 동안 전장에 있으며 2번의 공격을 흡수 할 수 있습니다.
레벨 2: 불멸자들은 적들에게 2초마다 15 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 3: 불멸자들은 적들에게 2초마다 20 (+1% 지능)의 피해를 입힙니다.
마이크로.그래비투스
법 악
레벨 2: 120 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 160 (+10% 지능)의 피해
레벨 4: 240 (+10% 지능)의 피해
레벨 2: 120 (+10% 힘)의 피해. 8 사정거리.
레벨 3: 180 (+10% 힘)의 피해. 11 사정거리.
레벨 4: 240 (+10% 힘)의 피해. 14 사정거리.
레벨 2: 주위 아군은 80 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 6.
레벨 3: 주위 아군은 120 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 7.
레벨 4: 주위 아군은 160 (+5% 지능)의 에너지 회복. 순간이동 사정거리 8.
레벨 2: 힘+300. 추가 +20% 스킬 피해. 공격속도 35% 감소.
레벨 3: 힘+450. 추가 +30% 스킬 피해. 공격속도 50% 감소.
정무관.제라툴
중립 선
기본패시브 – 통찰력: 제라툴은 가까운 미래를 볼 수 있어 전장의 안개 속 적들을 볼 수 있습니다.
위상 타격 (액티브): 제라툴이 대상에게 재빨리 뛰어들어 공격함과 동시에 추가 피해를 입힙니다. 만약 이 공격으로 대상이 죽을 경우 위상 타격의 재사용 대기시간이 초기화되고 제라툴은 35 에너지를 돌려 받습니다.
레벨 2: 재사용 대기시간 15초. 60 (+10% 민첩) 추가 피해.
레벨 3: 재사용 대기시간 10초. 90 (+10% 민첩) 추가 피해.
레벨 4: 재사용 대기시간 5초. 120 (+10% 민첩) 추가 피해.
공허의 결계 (액티브): 제라툴이 공간을 베어내어 차원의 웜홀을 만들어냅니다. 이 원형 결계의 외곽에 닿은 유닛은 반대편으로 순간이동하게 됩니다. 모든 레벨에서 이 웜홀은 2.5초 동안 지속됩니다.
레벨 2: 재사용 대기시간 20초
레벨 3: 재사용 대기시간 10초
레벨 4: 재사용 대기시간 7초
정해진 숙명 (패시브): 제라툴은 공격 시 뒤에서 아주 깔끔하게 베어버리기 때문에 적이 그 피해를 바로 눈치채지 못합니다. 뒤에서 공격받은 지 2.5초 후 적은 1초 동안 이동속도가 50% 감소하고 추가 피해를 입습니다. 제라툴이 뒤에서 공격하는데 성공할 때마다 제라툴은 1초 동안 투명해집니다.
레벨 2: 제라툴의 총 민첩의 10%만큼의 추가 피해
레벨 3: 제라툴의 총 민첩의 15%만큼의 추가 피해
레벨 4: 제라툴의 총 민첩의 20%만큼의 추가 피해
시간 구체 (액티브): 제라툴이 원하는대로 시간을 왜곡시켜 범위 안에 있는 적의 스킬 사용을 무력화시키고 시간을 1000% 느리게 가게 합니다. 긴 세월을 시간의 여행자로 보낸 제라툴은 이 효과에 면역됩니다.
레벨 2: 4.5초 동안 지속
레벨 3: 5초 동안 지속
섀도우.제미너스
중립
기본패시브 – 폐색: 섀도우는 미니맵에 나타나지 않습니다. 섀도우가 전투를 벌이지 않을 때에는 5초 마다 점점 투명해지고 이동속도가 2%씩 상승하여 최고 14%까지 추가로 상승합니다.
응달 (액티브): 섀도우가 3칸 만큼 앞으로 점멸하여 지나친 적들을 사악한 검으로 벱니다.
레벨 2: 150 (+7% 민첩)의 피해
레벨 3: 210 (+7% 민첩)의 피해
레벨 4: 270 (+7% 민첩)의 피해
암흑 소용돌이 (액티브): 대상 지역에 소용돌이를 만들어 내 2초 동안 주위의 적과 아군 모두를 중심으로 끌어당깁니다. 효과를 받은 유닛들이 풀려날 경우 2초 동안 적들은 이동 속도가 감소하고 아군들은 이동 속도가 상승합니다.
레벨 2: +/- 44% 이동속도
레벨 3: +/- 55% 이동속도
레벨 4: +/- 66% 이동속도
일보일격 (패시브): 섀도우가 암흑의 속도로 움직여 멀리에서도 쉽게 적을 따라잡아 공격 할 수 있도록 합니다. 섀도우는 매 공격마다 적의 반대편에서 나타나 대상이 쉽게 도망치지 못하게 합니다.
레벨 1: 공격 사정거리가 1.4로 늘어남
레벨 1: 공격 사정거리가 1.7로 늘어남
레벨 1: 공격 사정거리가 2.0로 늘어남
그림자 걸음 (액티브): 아주 오랜 옛날부터 암흑 기사들은 그림자 걸음을 통해 명상에 잠김으로서 더욱 더 강해졌습니다.. 섀도우가 그림자 걸음 안에 있는 동안 섀도우는 영구 은폐되며 그의 시간은 60% 빠르게 흐릅니다.
레벨 2: 반경 단위 10 거리, 9초 동안 지속
레벨 3: 반경 단위 13 거리, 12초 동안 지속
티베리우스.랭커
무질서 악
기본패시브 – 수완가: 랭커는 소모품 아이템들로부터 +50%의 효과를 더 받습니다.
감금저격 (액티브): 랭커가 엄청난 명중률로 감금을 하는 저격탄을 발사하여 피해를 주고 1.6초동안 감금시킵니다. 감금저격은 1초의 준비가 필요합니다.
레벨 2: 120 (+15% 지능)의 피해를 줌
레벨 3: 170 (+15% 지능)의 피해를 줌
레벨 4: 220 (+15% 지능)의 피해를 줌
인공위성 탐지기 (액티브): 랭커가 궤도 상에 있는 인공위성을 통해 대상 지역을 6초 동안 탐색합니다. 은폐중이거나 잠복중인 적을 드러냅니다.
레벨 2: 재사용 대기시간 45초
레벨 3: 재사용 대기시간 30초
레벨 4: 재사용 대기시간 15초
저격 은폐장 (액티브): 랭커가 범위 은폐장을 생성하여 랭커와 주변 아군을 은폐합니다. 은폐된 유닛이 공격할 경우 3초 동안 은폐가 해제됩니다. 저격 은폐장이 활성화 되어있을 때 랭커의 다음 감금저격은 추가 피해를 입힙니다.
레벨 2: 감금저격이 70 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
레벨 3: 감금저격이 100 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
레벨 4: 감금저격이 130 (+5% 민첩) 의 추가 피해를 입힙니다.
종말 (액티브): 랭커는 궤도 상에 있는 그의 군대에게 핵 발사 지점을 지시하여 핵무기로 인한 종말을 일으킵니다. 각 미사일은 투하 후 목표지점까지 도달하는데 2.25초가 걸리며 넓은 범위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 핵 미사일은 한번에 3개까지 배치가 가능합니다.
레벨 1: 핵미사일은 150 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.
레벨 1: 핵미사일은 220 (+8% 지능)의 피해를 입힙니다.
맹독술사.베스퍼스
성소에 처음 등장하여 전장 한가운데에서 전염병을 퍼뜨리기 시작한 베스퍼스는 전염병을 퍼뜨리는 데에서 자신의 삶의 의미를 찾습니다.
첫 맹독술사인 베스퍼스의 몸은 맹독과 병원균으로 뒤덮여 있습니다. 그는 치명적인 독가스를 살포하여 상대방의 눈을 멀게 하고 몸 속의 내장을 녹여버리는가 하면 그들 자신의 환영 속에서 발버둥치게 할 수 있습니다.
기본패시브 - 유독 가스: 베스퍼스에게 공격을 당한 적들은 3초 동안 시간척도가 30% 줄어듭니다.
독극물 세례 (액티브): 베스퍼스가 맹독성의 세찬 돌풍을 내뿜어 적들을 밀쳐냅니다. 영향을 받은 적들은 0.5초 동안 기절합니다. 돌풍이 일어난 자리에는 점성이 강한 자욱한 안개가 남아 적들의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
레벨 2: 120 (+10% 힘)의 피해
레벨 3: 170 (+10% 힘)의 피해
레벨 4: 220 (+10% 힘)의 피해
맹독 역류액 (액티브): 베스퍼스가 일자로 맹독성 위산을 내뱉어 적들에게 피해를 입히고 15초 동안 중독시켜버립니다. 중독된 적들은 2초 동안 이동속도가 50% 감소합니다.
레벨 2: 70의 피해, 15초 동안 지속적으로 100 (+7% 민첩)의 피해
레벨 3: 85의 피해, 15초 동안 지속적으로 150 (+7% 민첩)의 피해
레벨 4: 100의 피해, 15초 동안 지속적으로 200 (+7% 민첩)의 피해
화학적 전환 (액티브): 베스퍼스가 암세포를 급속히 성장시켜 자신의 몸을 스스로 감싸 보호합니다. 베스퍼스는 잠시 공격의 대상이 되거나 피해를 입지 않지만 이동할 수 없습니다.
레벨 2: 2초간 성장 유지
레벨 3: 2.5초간 성장 유지
레벨 4: 3초간 성장 유지
공포의 가면 (액티브): 베스퍼스가 공격받을 때마다 그의 몸에 있는 맹독 가스가 퍼집니다. 이 가스는 5초동안 잔류하여 적들에게 지속 피해를 입힙니다. 가스 안의 베스퍼스는 적의 눈에 보이지 않지만, 신경맹독의 지속피해 이외의 방법으로 베스퍼스가 적에게 피해를 주면 2초동안 은폐상태가 해제됩니다.
룰렛.잭슨
법 악
기본패시브 – 주모자: 잭슨은 적 크립을 죽일 때마다 지능+1을 얻고 적 영웅을 죽일 때마다 지능+10을 얻습니다.
광학빔 (액티브): 잭슨이 적에게 지속적인 에너지를 방출하여 대상과 그 주위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
레벨 2: 1초마다 45 (+5% 힘)의 피해를 입힘
레벨 3: 1초마다 60 (+5% 힘)의 피해를 입힘
레벨 4: 1초마다 75 (+5% 힘)의 피해를 입힘
자기압 교란 (패시브): 잭슨의 존재는 주위의 적들에게 전자석의 영향을 끼쳐, 그들의 이동속도와 공격속도를 감소시킵니다.
레벨 2: 이동속도와 공격속도 12% (+1%/500 힘) 감소
레벨 3: 이동속도와 공격속도 18% (+1%/500 힘) 감소
레벨 4: 이동속도와 공격속도 24% (+1%/500 힘) 감소
자기력 연결고리 (액티브):
잭슨이 일정 범위 안의 자기장을 강화시켜 극화된 전류를 적에게 흘려보내 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적들은 잭슨과 전류로 연결됩니다. 연결된 적들은 잭슨과의 거리가 4칸 이상 벌어져 연결이 끊어지게 되면 1초간 기절하고 추가 피해를 입게됩니다. 적들은 이 효과가 끝나거나 연결이 끊어지기 전 까지 스킬을 사용할 수 없습니다.
레벨 2: 90의 피해. 연결이 끊어질 시 90 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
레벨 3: 120의 피해. 연결이 끊어질 시 120 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
레벨 4: 150의 피해. 연결이 끊어질 시 150 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 동안 스킬 사용 불가
카오스 이론 (액티브): 잭슨이 대상 지역에 엄청난 정전기를 방출하여 적들이 받는 피해의 양을 늘립니다. 5초 후에 효과가 사라지면, 정전기의 영향을 받은 적들과 그 주위에 있는 적들까지 피해를 입힙니다.
레벨 2: 추가적인 피해 12%. 효과가 사라지면 250 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 추가적인 피해 18%. 효과가 사라지면 350 (+10% 지능)의 피해
로리.스완
제국 성소에 가라몬드가 있다는 소문을 들은 그는 오래전 잃어버린 그의 전우를 찾기 위해 전장에 참여합니다.
네덜란드산 위스키: 독한 술의 향기는 적들을 취하게 합니다. 주위의 적들은 추가적인 5%의 스킬 피해를 받습니다.
충격 반동기 (액티브): 로리가 대상을 1초 동안 기절시키고 다수의 적들 사이에서 튕겨 피해를 입히는 충격 반동기를 쏩니다. 첫번째 대상은 1.5초 동안 기절합니다.
레벨 2: 50 (+5% 지능)의 피해, 3번 튕김.
레벨 3: 65 (+5% 지능)의 피해, 4번 튕김.
레벨 4: 80 (+5% 지능)의 피해, 5번 튕김.
시간균열 방어막 (액티브): 로리가 대상 장소에 시간이 가는 속도를 빠르게 하여 8초 동안 대상 장소 안에 있는 자신과 아군들의 시간 척도를 빠르게 가게 하고 방어력을 올립니다.
레벨 2: +100% 시간 척도, +600 방어력
레벨 3: +150% 시간 척도, +900 방어력
레벨 4: +200% 시간 척도, +1200 방어력
몰로토프 화염병(액티브): 스완이 테러리스트들이 주로 쓰는 화염병을 대상 지역에 던져 범위에 있는 적들을 불태웁니다. 피해는 4초마다 지속적으로 가해집니다. 그 피해는 화염병의 영향을 받는 동안 적 영웅에게 추가로 입힌 피해에 비례하여 커집니다.
레벨 2: 12초 동안 120 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 20%의 추가적인 피해
레벨 3: 12초 동안 180 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 30%의 추가적인 피해
레벨 4: 12초 동안 240 (+5% 지능)의 피해. 받은 피해의 40%의 추가적인 피해
불꽃 베티 (액티브): 로리가 오직 영웅만을 공격하도록 설계된 불꽃 베티를 지정 장소에 설치합니다. 베티는 즉각적인 피해를 주고 적들을 불태워 추가 피해를 입힙니다.
레벨 2: 120 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 120의 피해.
레벨 3: 170 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 160의 피해.
사라.케리건
중립 악
칼날뼈 부메랑 (액티브): 케리건이 날카로운 부메랑을 던져 날아갈 때와 돌아올 때 맞는 적들에게 피해를 입히고 0.5초 동안 이동속도를 50% 감소 시킵니다.
레벨 2: 80 (+10% 지능)의 피해
레벨 3: 100 (+10% 지능)의 피해
레벨 4: 120 (+10% 지능)의 피해
쐐기벌레 (패시브): 케리건의 공격이 적들 사이에서 튕기며 그녀의 힘의 수치에 비례하여 피해를 줍니다.
레벨 2: 2번 튕김. 그녀의 힘의 5%만큼의 피해.
레벨 3: 3번 튕김. 그녀의 힘의 7.5%만큼의 피해.
레벨 4: 4번 튕김. 그녀의 힘의 10%만큼의 피해.
골격방패 (액티브): 케리건이 자신을 뼈로 무장한 기생충들로 둘러쌉니다. 골격 방패가 활성화 되었을 때, 받는 물리 피해가 50% 감소하고, 물리 공격력이 20% 상승합니다. 케리건이 피해를 입거나 공격을 할 때마다, 기생충이 한 마리씩 희생됩니다. 골격 방패는 모든 기생충들이 희생되거나 20초가 지났을 때 사라집니다.
레벨 2: 기생충 3마리를 소환
레벨 3: 기생충 4마리를 소환
레벨 4: 기생충 5마리를 소환
군단의 침공 (액티브): 케리건이 넓은 범위에 거대한 저그 생물체로 맹공을 가하여 계속해서 범위 내의 적들을 강타합니다. 피해를 받은 적들은 1.2초 동안 이동속도가 감소합니다. 범위 공격은 7초동안 지속되거나, 소환을 멈출 때까지 계속됩니다.
레벨 2: 떨어지는 생물체마다 170 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 50% 감소.
레벨 3: 떨어지는 생물체마다 240 (+10% 지능)의 피해. 이동속도 60% 감소.
- Hybrid.Maar ( 마르)
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이 목록의 최근 갱신 : 18.08.08