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최근 수정 시각 : 2024-11-01 15:29:04

스텔라 스톤

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1. 개요2. 문제점3. 작품 목록
3.1. Taxi Racer3.2. Remington Big Buck Trophy Hunt3.3. Gettysburg: Civil War Battles3.4. Total Pinball 253.5. Ultimate Civil War Battles: Robert E. Lee vs. Ulysses S. Grant3.6. Big Rigs: Over the Road Racing3.7. Midnight Race Club: Supercharged!

1. 개요

2000년, 미국 캘리포니아 주 산타 모니카에 설립된 뒤로 괴작들만 만들어 내다가 2004년에 사라진 게임 회사. 경영팀과 개발팀을 다른 위치에 둠으로써 개발비를 아끼는 방법을 썼다. 경영 사무실은 로스앤젤레스 런던에, 개발부서는 러시아 우크라이나에 있었다.

Taxi Racer를 제외한 모든 게임은 GameMill Publishing에서 유통했다. Taxi Racer의 유통사는 BestBuys Interactive.

2. 문제점

7개의 게임이 있는데, 멀쩡한 게임이 단 한 개도 없다고 봐도 무방하다. # 미니 게임 형식으로 만든 Total Pinball 25가 그나마 낫긴 하지만, 모든 게임이 버그가 넘치거나 테스트를 해 봤는지 의심스러울 만큼 엉망이다.

yourewinner.com에서 진행한 전직 개발자와의 인터뷰에 따르면 높으신 분들이 강압을 넣었다고 했다. 예시로 자체 게임 엔진인 이터니티(Eternity)의 라이선싱을 했을 때, 본사에서는 20~30만 달러도 지원할 생각이 없을 정도로 돈을 안 쓰려고 했단 언급이 있다.[1] 또한 빅 릭스는 윗선의 주도하에 대략 프리알파 단계에서 출시를 강행했으며, 개발진에게는 출시하는 걸 저지할 권한조차 없었다고 밝혔다. 주 개발자 한 명이자 인터뷰에 답변한 세르게이 티토프의 이후 행적을 보면 개발팀의 문제보단 경영진의 문제가 훨씬 심각했던 것으로 보인다. 인터뷰 아카이브

스텔라 스톤에서 발매된 모든 게임은 AG.ru에서 리뷰되었다. Taxi Racer Remington Big Buck Trophy Hunt 빅 릭스로 인해 회사가 유명해지기 전에 리뷰되었다.

3. 작품 목록

3.1. Taxi Racer

파일:external/static.giantbomb.com/1097367-taxiracer.jpg



첫 작품. 2001년 10월 22일에 출시한 크레이지 택시의 아류작인데... 어째서인지 가로등과 나무를 부딪치지도 않았는데 부서지는 소리가 나면서 화면에서 사라진다(...).[2][적절한예시1][적절한예시2] 영상 막바지에는 차가 끼이고, 그 다음에 화면이 안 보이는 버그가 나타났다. 바퀴도 없다.

3.2. Remington Big Buck Trophy Hunt

2002년 9월 26일 출시. 사냥 게임인데 목표물들에 비해 사람의 속도가 무지막지하게 느리다. 그래서 까딱하단 사냥 게임이 아닌 삼림욕 체험을 할 수 있게 된다(…).

3.3. Gettysburg: Civil War Battles

2003년 8월 31일 출시. 남북 전쟁을 배경으로한 RTS인데 산비탈과 호수를 순식간에 이동하는 데다가 아군 유닛이 다른 아군 유닛을 죽이는 버그까지 나왔다.

3.4. Total Pinball 25

2003년 9월 22일 출시. 그나마 정상적인 게임. 이것도 버그가 많아 공이 빠져나오는 경우가 많은 문제이다.

Amazon에서 평가는 "이 제품을 구매하지 마십시오"라고 볼 수 있고, AG.ru에서도 리뷰되었다.

3.5. Ultimate Civil War Battles: Robert E. Lee vs. Ulysses S. Grant

2003년 10월 24일 출시. Gettysburg: Civil War Battles의 확장판으로 추정된다. 이 작품과 Gettysburg: Civil War Battles는 전 개발자 세르게이 티토프를 거쳐 판매량이 공개되었으며, 두 작품의 미국 판매량 총합이 10만장 이상이었다.

3.6. Big Rigs: Over the Road Racing

2003년 11월 20일 출시. 이 회사의 대표작이자 괴작 중의 괴작인 게임. 자세한 내용은 문서에서 볼 것.

최초로 GameSpot에서 1.0점을 차지하여 왕좌에 앉은 것도 모자라, 다리는 통과하고, 상대방 트럭 AI는 시작지점에 멈추어 게임에서 패배할 수도 없으며(...), 게임 자체가 오류라는 평도 있다.

3.7. Midnight Race Club: Supercharged!


2004년 1월 13일 출시. 이 제작사의 마지막 작품이자 빅 릭스의 완성판이다. 이곳에서 볼 것. 이 게임을 내놓은 직후 문을 닫았다.

[1] 정확히는 세르게이 티토프 본인이 어떻게 게임 엔진 라이선스 운영을 했는가를 2단계의 패턴으로 설명하며, "우리랑 일한 회사 중에는 그런 회사들도 있었다" 정도로 언급한 사항. [2] 박스 형태의 충돌 객체가 통째로 감싸져 있는 것으로 보인다. 파일:잘 못된 예.png [적절한예시1] 파일:적절한 예1.png [적절한예시2] 파일:적절한 예2.png