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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:03:18

Smash Hit/스테이지와 장애물


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1. 개요2. 0 스테이지3. 1 스테이지4. 2 스테이지5. 3 스테이지6. 4 스테이지7. 5 스테이지8. 6 스테이지9. 7 스테이지10. 8 스테이지11. 9 스테이지12. 10 스테이지13. 11 스테이지14. 무한 모드

1. 개요

Smash Hit의 스테이지와 장애물에 대해 설명해 놓은 문서이다.
중요 : 서술하는 장애물의 명칭은 공식적으로 밝혀진 것이 아니며, 생김새를 고려하여 붙여진 명칭이다.

2. 0 스테이지

말 그대로 시작이다. 초반답게 매우 쉬우며 장애물도 얼마 없다. 3개의 구간이 있다. 마지막 구간에서 처음으로 무한볼 아이템이 나온다.
전체적으로 벽은 하얗거나 푸른색이고, 배경은 하얀색 / 붉은색에 희미하게 초록빛이 있으며, 음악은 차분한 느낌이다.
<colbgcolor=#f2f2f2> 삼각뿔 크리스탈
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파일:삼각삼각 크리스탈 도도한 나쵸 마시쪙.jpg
최초 등장 스테이지 / 구역 0 스테이지 1 번째 구역
해결법 그냥 크리스탈이기 때문에, 그냥 부수면서 볼을 얻으면 된다.
이 게임의 자원 1. 부수면 추가로 3 개의 볼을 얻을수 있다. 자원이지만 장애물 판정을 지녀서 일부 스테이지에서는 정면으로 나타나는데, 안부수면 피격당하니 조심해야 한다.
광란 모드에서는 수가 줄어드니 볼을 더욱 아껴야 한다. 구두쇠




<colbgcolor=#f2f2f2> 가로 유리 판자
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파일:기다란놈.jpg
최초 등장 스테이지 / 구역 0 스테이지 1 번째 구역
해결법 얇은 유리 판자같이 생겨서 그냥 중앙을 부수면 된다.
첫 구간부터 등장. 벽에 붙은채 고정되어 있으나 부수지 않으면 무조건 충돌한다. 광란에서는 유리에 쇠뭉치까지 달려있어 빠르게 쇠뭉치 양 옆의 유리를 부수어야 통과가 가능하다.
그리고 광란 모드에서는 가로 유리판자가 원래 없던곳에 일반 가로 유리판자가 생긴다.




<colbgcolor=#f2f2f2> 움직이는 유리벽 [가로]
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파일:넓은 주제에 성격 부드러운놈.jpg
최초 등장 스테이지 / 구역 0 스테이지 1 번째 구역
해결법 얇은 유리 판자같이 생겨서 그냥 중앙을 부수면 된다.

길다란 유리 벽이며 천장에 매달려 천천히 부드럽게 움직인다. 쉬운 난이도 특성상 대부분은 플레이어를 비껴가는 경우가 많지만, 가끔씩 한두개정도는 플레이어에게 다가오니 잘 구분해서 부수면 된다. 펜타볼이면 윗부분을 깨서 완전히 무력화 시킬수 있다.
<colbgcolor=#f2f2f2> 움직이는 쇠 구조물 [기둥 형태]
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파일:기다란놈.jpg
최초 등장 스테이지 / 구역 0 스테이지 2 번째 구역
해결법 어차피 쇠로 되어있어 부술 수 없고 애초에 플레이어 공격용이 아니기 때문에 그냥 위에 크리스탈이나 먹으면 된다.

스테이지에 2 번째 구역에서부터 처음으로 나오며, 이 위에 삼각뿔 크리스탈이 붙어있다. 이 기둥이 움직여서 크리스탈도 움직이지만 아주 천천히 움직이기에 대충 공을 던져도 이 위에 크리스탈이 깨진다.
그리고 이 기둥은 쇠로 되어있어 부술수없다.




<colbgcolor=#f2f2f2> 0 스테이지 보스룸 크리스탈 배치도
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파일:기다란놈.jpg
파일:glitch jumpscare.gif
최초 등장 스테이지 / 구역 0 스테이지 1 번째 구역
해결법 얇은 유리 판자같이 생겨서 그냥 중앙을 부수면 된다.



광란 모드에서는 그냥 정육면체인 보스가 나오며, 유리큐브를 3개 발사한다. 잘하면 보스가 때리기도 전에 죽일수 있다.

3. 1 스테이지

0 스테이지보단 어려우나 그래도 여전히 초보자용 난이도. 조금만 침착하면 무난하게 넘어갈 수 있다.
전체적으로 검은 벽과 푸른 배경 / 주황 배경이며, 음악은 몽환적이거나 신나는(?) 음악이다.
하지만 문을 열자마자 3개짜리가 나오거나, 훈련 모드에서 나오면 부숴야 한다. 이와 반대로 큰 유리가 하나 매달려있는 건 문을 열자마자 나온다면 그냥 통과할 수 있지만, 이외의 상황에서는 무조건 부숴야 한다.

광란 모드에서는 0스테이지의 보스에 세로 유리판자로 만든 허술한 보호막이 달리며, 공격시에는 이 판자들이 눕는다. 총 3개를 발사한다.

4. 2 스테이지

특징으로, 삼각뿔 크리스탈이 많이 나온다. 정확히는 크리스탈이 많이나오는 쉬는구간이 2번씩이나 나온다. 대신 나머지 두 구간이 초반 스테이지를 생각해보면 꽤 어렵다. 유리가 박자에 맞춰 움직였다 멈췄다 하며, 그리고 패턴이 제각각이여서 어떤것이 화면을 강타하는지 구분하기 어렵다. 어떤 유리들은 화면을 가리지도 않으면서 뒤에서 피격한다. 초보자들에게 장벽 역할을 톡톡히 하는 구간.
벽은 하늘색이고, 독특하게 검은 바닥에 하늘색 모눈종이 무늬가있다. 음악은 쉬는 구간에는 굉장히 차분하고 조용한 느낌이고, 나머지에선 음악이 굉장히 통통 튀는(?) 느낌이다.

광란모드에서는 0스테이지의 보스 2마리가 동시에 나온다. 1마리당 한개씩 발사한다.

5. 3 스테이지

여기선 3번째에서 화면이 천천히 회전한다. 그리 어렵지는 않으니 겁먹지 말고 적응하도록 하자. 2스테이지로 있었다.
TIP : 중앙에 위치하는 철골 유리는 때리지 않아도 피격판정이 뜨지 않으니 걱정말고 지나가도록 하자.

광란 모드에서는 정육면체 3개를 가로로 이어붙인 보스 1마리가 등장한다. 총 3발 발사한다.

6. 4 스테이지

여기서부턴 조금씩 애먹을수 있다. 또한 클래식/훈련 기준 본격적으로 장애물에 철이 붙어나오는 시기. 철은 맞추면 궤적에 조금 변화만 주고 깨지 못하므로 급한 상황이 아니면 되도록 철을 치지말고 유리를 치자. 또한 마지막 구간이 무척 어려우니 유의.[4]

광란 모드에선 3 스테이지의 보스에서 보호막만 추가한 형식. 유리 발사 수도 동일하다.

3번째 방은 1스테이지의 3번째 구간의 브금을 재사용했다.

7. 5 스테이지

전체적으로 물속같은 디자인을 따랐는지, 유리 깨지는 소리가 물속에서 들리는 듯 먹먹하게 나며 중력이 줄어 공이 미묘하게 직선으로 나가는 경향이 있다. 참고하자. 또한 최초로 폭탄볼 아이템이 등장하는 스테이지 이기도 하다.



광란에서는 0 스테이지의 보스와 3 스테이지의 보스가 같이 나온다. 특성은 동일.

2번째 방은 스테이지 1의 1번째 구간의 브금을 재사용했다.

8. 6 스테이지


광란 모드에서는 0 스테이지의 보스 3마리가 나온다. 탄환수는 동일.

여담으로 무한 모드를 제외하면 처음이자 마지막으로 거의 완벽하게 맵을 재탕하는 체크포인트로 첫 번째 구간과 마지막 구간은 속도를 빼면 구성이 완벽하게 동일하다.

9. 7 스테이지

3번째 자원인 별사탕 크리스탈이 추가되는 구간.[9]

광란에서는 십자 모양으로 정육면체를 이어붙인 모양의 보스가 등장하며, 탄환을 3발 발사한다.
스테이지 중 가장 길이가 짧다.

10. 8 스테이지

천장에 2스테이지처럼 모눈종이 패턴이 있다.

광란 모드에서는 7 스테이지의 그 보스에 보호막이 생긴 형태. 탄환을 1발 발사한다.

1번째 방은 4스테이지 2번째 구간, 2번째 구간은 7스테이지 3번째 방의 브금을 재사용했다.

11. 9 스테이지


광란 모드에서는 3 스테이지의 그 보스가 2마리 등장하며, 1마리당 2발씩 발사한다.

크리스탈이 많이 없다.

12. 10 스테이지

여기서부턴 출시 후에 업데이트로 생긴 스테이지다. 그래서 그런지 신요소가 있는편이다. 5 스테이지같이 중력이 적어서 공이 포물선이 아니라 직선을 그리며 날아간다. 또한 2번째에 갑자기 속도가 빨라지는데, 이때 처음에 주는 시간아이템을 적극적으로 활용해보자. 중간에 크리스탈이 많이 놓인곳에서 사용하면 좋다.

광란 모드에서는 0 스테이지의 보스와 7 스테이지의 보스가 등장한다. 하지만 0 스테이지의 보스는 거리도 생각보다 멀고 탄환을 4발씩이나 발사한다. 7 스테이지의 보스는 탄환을 1발 발사한다.

3번째 방 2번째 구간은 1번째 방의 브금을 재사용했다.

여담으로 위에서 서술한 변형 크리스탈이 굉장히 많이 나오기 때문에, 변형 크리스탈을 모두 10개일 때 맞출 수만 있다면 어지간한 하위 스테이지보다 많은 양의 볼을 얻을 수 있다.

13. 11 스테이지


광란 모드에서는 3 스테이지의 보스와 7 스테이지의 보스가 같이 등장하며, 탄환을 둘 다 2발씩 발사한다.

14. 무한 모드

11 스테이지 까지 통과하면 나오는, 이 게임의 1차 종착역.
이곳의 패턴은 4(3)[12]개의 파트가 아래에 나오는 순서로 돌아가면서 나오기에 특히 최고등급인 mediocre[13]를 얻고난 이후의 스코어링 어택은 정말로 지루하다. 또한, 여기서부턴 게임오버가 될 때까지 진행되고 또 진행하면 할수록 쉽게 깨는 크리스탈은 씨가 마르고 콤보브레이커 크리스탈만 남고 속도도 광란을 씹어먹을 정도로 빨라지고 회전이 있는 파트라면 지금까진 본 적도 없을 속도로 회전하므로 후반부에서 애를 먹을 수 있으니 정말 조심하자. 덤으로, 초반에는 배경이 회색이다가 가면 갈수록 점점 아래쪽은 주황색, 위쪽은 노란색으로[14] 바뀌어서 눈도 아프다. 여기서부터는 일단 콤보가 깨져버리면 원상복구는 거의 불가능하고 난이도는 수직상승하여 장애물에 계속해서 충돌하면서 순식간에 광탈하므로 공 절약보다는 장애물 충돌을 피하고 크리스탈을 남김없이 부수어 콤보를 유지하는 데 총력을 가하는 것이 좋다.

무한 모드 방 패턴 순서는 레이저빔-무쇠덩어리-유리 벽-레이저빔-하늘섬-유리 벽-레이저빔-무쇠덩어리-하늘섬-레이저빔-유리 벽-레이저빔-하늘섬-무쇠덩어리-유리 벽-레이저빔-유리 벽-레이저빔-하늘섬-무쇠덩어리-유리 벽-레이저빔-하늘섬-무쇠덩어리-유리 벽-레이저빔-brown 유리 벽-레이저빔-하늘섬-무쇠덩어리 순이다. 레이저빔 10회, 무쇠덩어리 6회, 유리 벽 8회, 하늘섬 6회이다. 총 30방이다.

무한 모드는 계속 빨라지기만 할 것 같지만 위 패턴을 모두 거치면 다시 무한 모드의 처음으로 돌아온다. 하지만 정말 멀리 가야 하기에[22]보기도 힘들고 이미 이쯤 오면 회생 불가능할 정도로 너덜너덜해져 있을 확률이 높기에(...) 두 번 보는 건 정말 불가능에 가깝다.
이 게임의 팬 위키에 따르면 무한 모드는 한 게임에 3번까지 반복할 수 있으며, 3번째 무한 모드가 끝나면 위에서 말한 무쇠덩어리 파트만이 반복되는 버그가 발생한다고 한다. [23]이런 현상이 나타나는 이유는 이 게임의 체크포인트 작동 방식 때문인데, 게임 파일 자체적으로 무한 모드는 3번까지밖에 나오지 못하게 설정되어 있기 때문에 그 수치를 넘어가면 게임 파일에서 맨 마지막으로 설정해놓은 무쇠덩어리 파트만 계속 나오는 현상이 발생한다는 것이다. 제작자도 최고기록을 4만 5만을 넘게 찍는 변태들이 나올 줄은 몰랐겠지

광란에서도 똑같은 패턴으로 등장한다. 그리고 광란이라고 해도 위 패턴들을 다 거쳐도 여기선 보스가 나오지 않는다.


[1] 여담으로, 1스테이지 2번째에 있는 DNA중에서 일부 DNA는 부수지 않고도 통과 가능하다. 광란뿐만 아니라 클래식 모드에서도 부수지 않고 통과 가능한 유리가 존재하므로 무엇을 부수고 부숴선 안 될지 잘 연구해보자. [2] 이 유리가 일어나서 튀어나올때 공을 타이밍을 잘맞춰서 맞추면 크게 파손된다. 아마 공이 날아오는 힘과 유리판이 일어서는 힘이 충돌해서 그런듯. [하지만] 펜타 볼일 때 중앙에서 살짝 비껴간 형태의 연속해서 나오는 유리판 2개는 각각 줄과의 연결부, 왼쪽 중간 부분을 깨면 맞지 않고 지나가고 완전히 정면에서 나오는 것은 중앙보다 살짝 위쪽을 때려야 통과할 수 있다. 멀티 볼 상태가 아닐 경우라면 맞기 직전에 때리면 대부분 넘어가진다. [4] 장애물들은 예측이 어렵도록 움직였다 멈췄다 해서 부딪치기 쉬우며 제일 큰 문제는 크리스탈이 높은 곳에 위치해 아주 살짝만 모습을 나타냈다가 사라지기 때문에 멀티볼이 끊기기도 쉬운데 크리스탈이 나오는 구간은 항상 일어섰다 누웠다 하는 장애물까지 같이 나오기 때문에 크리스탈을 빠르게 부수는 동시에 장애물까지 견제해야 한다. 손이 빠르거나 장애물이 운 좋게 비껴나가는 것이 아니면 손을 놓아야 할 정도로 답이 없는데, 설상가상으로 체크포인트 5는 첫 번째 구간은 멀티볼 상태가 아니라면 볼 낭비가 심하고, 두 구간에 연달아 크리스탈이 거의 없으므로 여기를 실수 없이 넘기지 않으면 이후가 심하게 고달프다. 펜타볼을 유지하려면 아이템을 절대 아끼지 말아야 하며 공을 여러개씩 동시에 날릴 수 있는 멀티 터치 기술도 무조건 필수. [5] 훈련 난이도에선 3개로 감소한다. [6] 앞서 얘기했지만, 이 형태는 광란에선 0스테이지 1번째에서 나온다. 광란 도전 유저들은 참고할 것 [7] 쿼드 볼과 펜타 볼의 경우 1번만 던져서 처리가 가능하다. 가로막대 4개중 같은 방향에 붙어있는 2개와 가운데 철을 동시에 치면 한 번에 철기둥이 치워진다. 이외에도 펜타 볼이면 모든 장애물을 1개 이하의 공으로 치울 수 있다. 가령, 펜타 볼의 밑의 공 2개로 가로로 된 유리를 부수고 위의 2개로 천장에 매달려있는 형태의 장애물을 부순다든지. 이와 같은 방식으로 공 소모를 극단적으로 줄일 수 있다. 처음에는 어렵지만 공이 날아가는 형태와 궤적을 익히면 쉽게 할 수 있다. [8] 문제는 이 구간이 천장에 크리스탈이 존재하기에 유리판을 부수면서 크리스탈을 쳐야한다 [9] 사각뿔 크리스탈을 정육면체의 각 면에 붙인 형태이며 맞추면 추가 볼을 무려 10개나 주는 크리스탈이다. [10] 운이 안 좋으면 회전하는 부분에 충돌할 수 있다. [11] 구멍으로 바로 공이 들어가게 던지는 것이 아니고, 구멍이 어느정도 멀리 있을 때 그 방향으로 공이 가게 미리 던져놓으면 된다. [12] 후술하겠지만 하늘섬 패턴은 레이저빔 파트를 두번 이상 지나야 나온다. [13] 거리가 14000이 넘으면 주어지는 칭호이다. [14] 바뀌는 중에는 아래쪽이 분홍색, 위쪽이 초록색이다. [15] 안 넘어지거나 앞으로 넘어지는 것도 있으니 주의. 뭐가 안 넘어지는 건지 모르겠다면 떨어지기 전에 공을 날리면 첫번째 유리는 물론이고 두번째 유리까지 넘어뜨릴 수 있다. 단, 이는 트리플볼 이상일 때만 유리하다. [16] 정확히는 그중에 가로막대 4개가 수직으로 매달린 형태만 나온다. 4스테이지의 그거라고 볼 수 있다. 4스테이지와는 다르게 훈련 모드여도 4개가 그대로 달려 있다. [17] 처음 들어왔을 때는 삼각뿔 크리스탈이 많이 나온다. [팁] 초반에 이 파트의 중간쯤에 있는 일어서는 벽 왼쪽에 무한볼 아이템이 나온다. [19] 그래봤자 한 방에 깨지긴 한다. 다만 조각 떨어지는게 늦어서 착각하고 두번 쏠수도 있다. 또한 후술하겠지만 파편에는 충돌 판정이 없지만, 이 파트는 이게 파편인지 장애물인지 구분하기 어려워서 가끔 판단 미스로 맞을수도 있다. 이점들 주의. [20] 최신 버전에는 원래 움직여야 하는데 벽에 껴서 안 움직이다가 시야가 근처에 오면 갑자기 때려서 맞는 경우도 있다. 벽에 낀 게 있으면 무조건 깨자. [21] 폭탄볼 아이템이 제일 많이 나오고, 그 다음으로 시계 아이템, 가장 낮은 확률로 무한볼 아이템이 나온다. [22] 거리 19800 [23] 거리 35400부터

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