공식 맵 | |||||||
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||||<bgcolor=#bebebe> Sandstorm ||
제작 | CrispyCrust |
시기 | 0.9.9.99.5 ~ 현재 |
현재 버전 | 2.3 |
상태 |
로테이션 - FFA, TDM, POINT, CTF, KC, DOM Comp 호스트 - 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 |
1. 개요
Sandstorm은 CrispyCrust가 제작한 모래 테마 로테이션 형식 맵이다. 맵 제작 공모전에 출전하여 수상했으며 이후 0.9.9.99.5 업데이트에서 맵이 로테이션에 추가되었다. 로테이션에 추가된 후에도 몇 가지 변경을 거치며 현재는 거의 모든 Krunker 대회에서 빠지지 않고 쓰이는 근본 맵으로 자리잡았다.2. 맵 구조
2.1. Market
Hardpoint의 A 거점이 있는 곳이다. 흔하지는 않지만 파란색 천막 아래에서도 스폰이 가능하다. 점프 + 쉬프트를 적절히 이용하거나 담벼락 위에서 쉬프트를 광클에서 Short나 Upper Tunnel로 내려갈 수 있다.2.1.1. A
Market 안에 있는 Hardpoint의 첫 번째 거점.2.2. Catwark (Backyard)
Short과 C 거점 사이의 길. Connector와 함께 Market으로 들어가는 길 중 하나이다.2.3. D
Hardpoint의 네 번째 거점. 수비하기 쉽지 않아서 거점 밖에서 푸쉬를 막는 경우도 자주 일어난다. 2.1.6 업데이트로 D 거점 뒤쪽에 상자에 숨을 수 있는 공간이 생겼다. D 거점 바로 옆에서 스폰이 가능하다.2.3.1. D Tree
D 거점 옆에 있는 나무.2.4. Long
B 거점과 D 거점 사이의 긴 길.2.5. B
Hardpoint의 두 번째 거점.2.5.1. B Side
B 거점 근처의 공간. 여기에서 스폰이 가능하다.2.5.2. B Tree
B 거점 근처의 나무와 그 주변. 흔하진 않지만 여기에서 스폰이 가능하다.2.6. Top Mid
2.7. Mid
2.8. Balkony
2.8.1. Corner
여기에서 스폰이 가능하다. 여기서 스폰될 경우, 다른 곳으로 이동하려면 무조건 Mid를 통해 움직여야 한다.2.9. Pit
2.9.1. C
Pit 안에 있는 Hardpoint의 세 번째 거점.2.9.2. Top Pit
Pit 위의 사다리나 상자를 통해 올라갈 수 있는 공간.2.10. Short
2.11. Tunnel
Market 밑의 길. 매우 드물지만 여기에서도 스폰이 되긴 한다.2.11.1. Upper Tunnel
Tunnel과 Long 사이의 길. 월점프가 2회로 제한된 이후에도 여전히 월점프를 통해 여기서 Market으로 넘어갈 수 있다.2.12. Connector (Ramp)
Mid와 Market 사이의 길.3. 이벤트
Easter Egg 이벤트 당시에 D 거점 옆 빌보드 중간 부분을 점프해서 뚫고 들어가보면 숨겨진 통로가 있고 그 끝에 좌표가 쓰여져 있었다. 이 숨겨진 공간은 이벤트가 끝난 후에도 한동안 남아있었는데 유럽 위클리 대회에서 Mr Epic이 이 공간에 숨어있다가 적을 킬하는 장면도 나왔었다. 3분 37초4. 변경 사항
- 0.9.9.99.5
- Added New Map to Rotation: Sandstorm (Created by Crispy Crust)
- 1.1.2
- Fixed Bugs on Sand Storm
- 1.2.5
- Fixes to Burg, Littletown, Sandstorm & Subzero (pebbles & out of map issues)
- 1.2.6
- Fixed market stalls on Sandstorm
- 1.4.5
- Changed Sandstorm Ambient Sound
- 1.4.7
- Sandstorm Map Changes
- 1.4.8
- Updated Shading on Sandstorm a bit
- 1.7.0
- Texture Fixes on Sandstorm
- 2.1.6
- Small layout changes to Sandstorm
- 2.1.7
- Minor Visual changes to sandstorm
- 2.5.5
- Added Comp Spawns to Sandstorm and Undergrowth
- At the End of a Warmup players are now reset to the Comp Spawns
- Fixed Hardpoint orders on Sandstorm and Undergrowth: Comp Order starts
- 2.5.6
- Comp Start Zones are now more Spread Out
- 2.6.0
- Comp Starts & Starting Zones are now more Spread out
- 2.9.3
- Fixed Glitch Spot on Sandstorm
- 3.2.5
- Adjusted Lighting on all Rotation Maps (WIP Some glitches Expected)
- 3.2.8
- Adjusted Lighting on Sandstorm a bit: Rebake