Sanctum 시리즈 |
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파일:Sanctum2_logo.png |
<colbgcolor=#1d74d6><colcolor=#fff> Sanctum 생텀 |
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개발 | Coffee Stain Studios |
유통 | |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
출시일 | 2011년 4월 15일 |
장르 | 디펜스 |
등급 | 12세 이용가 |
한국어 지원 | 비공식 지원 # |
링크 |
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1. 개요
타워디펜스에 FPS적인 요소들을 합쳐 놓은 게임. 단순하게 말하자면 TD + FPS 형식의 게임이라고 할 수 있다.타워을 건설해 두고 지나가는 유닛들이 맞아죽는 것을 구경만 해야 하는 일반적인 타워 디펜스와 달리 플레이어가 직접 유닛 사냥에 참여해야 하기 때문에 여느 타워디펜스 게임과는 차별화된 역동성을 보여준다.
2. 사양
시스템 요구 사양 (최소/권장) | |
운영체제(OS) | 해당 이상 |
CPU | 1.6 GHz Dual Core Processor 이상 |
RAM | 2 GB RAM 이상 |
하드 디스크 | 2 GB |
그래픽 카드 | Shader Model 3.0, 256 MB VRAM 이상 |
3. 상세
4. 스토리
5. 시스템
건설하는 시간과 웨이브 진행으로 나뉜다. 적이 가장 끝에 있는 코어에 도달하면 코어가 서서히 커지고, 이것이 코어를 둘러싼 기기에 닿으면 실패한다.
5.1. 건설 턴
블록(Block)을 건설하여 길을 막거나, 블록에 추가적인 타워 건설이 가능하다. 또는 건설된 타워 혹은 무기 업그레이드가 가능하다.
5.2. 디펜스 턴
적이 몰려오기 시작하며, 무기를 사용할 수 있다. 이때도 텔레베이터 사용은 가능하다.
6. 아이템 목록
6.1. 타워
블록에만 건설 가능한 타워와 블럭이 없어도 되는 타워를 나눌 것.블록: 가장 기본이 되는 타워. 타워라고 하기 모호하다. 2개의 자원을 써서 건축하고, 되돌릴때도 2만큼을 받는다. 이 위나 내부에 타워 건설이 가능하다.
텔레베이터 | |
사진 | |
레벨 | 1 |
건설 비용 | 4 |
재활용 결과 | 3 |
추가 사항 | 블록 내부에 건설되며, 맵에서 클릭을 통해 텔레베이터로 이동할 수 있다. |
엑셀러레이터 | ||||||
사진 | ||||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
건설(업그레이드) 비용 | 20 | 40 | 80 | 160 | 640 | |
재활용 결과 | 15 | 45 | 105 | 465 | ||
데미지 | 80 | 240 | 480 | 960 | 1920 | 3840 |
초당 발사 속도 | 0.5 | |||||
거리 | 3.4 | |||||
타겟 | 지상 | |||||
건설 위치 | 블록 위 | |||||
추가 사항 |
개틀링 | |||||
사진 | |||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
건설(업그레이드) 비용 | 10 | ||||
재활용 결과 | |||||
데미지 | 4 | 240 | 480 | 960 | |
초당 발사 속도 | 9.0 | ||||
거리 | 3.9 | ||||
확산 | 9.1 | ||||
타겟 | 지상 | ||||
건설 위치 | 블록 내부 | ||||
추가 사항 |
안티-에어: 블록 위에 건설되는 타워로, 공중공격만 가능하다.
안티 에어 | |||||
사진 | |||||
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
건설(업그레이드) 비용 | 25 | 50 | 100 | 200 | 400 |
재활용 결과 | 19 | 132 | 282 | ||
데미지 | 90 | 210 | 420 | 840 | 1680 |
초당 발사 속도 | 0.5 | ||||
거리 | 10.4 | 11.1 | 11.7 | 12.4 | 13 |
범위 | 2.6 | ||||
타겟 | 공중 | ||||
건설 위치 | 블록 위 | ||||
추가 사항 |
6.2. 무기
모드(왼쪽/오른쪽 클릭)를 나눌 것.업그레이드 비용은 모두 동일하다. 모두 최대 6레벨까지 강화 가능하다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
비용 | 50 | 100 | 200 | 400 | 800 | MAX |
REX: 미사일 무기. 큰 데미지를 입히는 미사일을 여러 발 쏠 수 있지만, 최대 탄이 적고 재장전 시간이 길다. 우클릭으로 사용하면 적을 타겟팅 한 뒤 미사일이 나가고, 이 미사일에서 5개의 자탄이 나와 타겟팅된 적을 공격한다. 중첩해서 타겟팅하는 것도 가능.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
primary - 데미지 | 1286 | |||||
primary - 장탄 수 | 6 | |||||
secondary - 데미지 | 542*5 |
Tesla: 근접 무기. 전격이 나가 빠르게 데미지를 준다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
primary - 데미지 | 38 | 64 | ||||
primary - 초당 발사 회수 | 10 | 10 | ||||
secondary - 데미지 | 432 | 691 | ||||
secondary - 초당 발사 회수 | 1.3 | 1.3 |
Freeze: 에너지구가 나가 적의 속도를 느리게 한다.
Sniper: 원거리 무기. 말 그대로 스나이퍼. 우클릭으로 줌을 2번까지 할 수 있다.
Shotgun: 근거리 무기. 말 그대로 샷건. 우클릭으로 충전해서 한번에 여러발을 쏠 수 있다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
primary - 데미지 | 1360 | 2912 | ||||
primary - 장탄 수 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |