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1. 개요
탱고 게임웍스에서 개발한 게임 엔진.2. 상세 내용
탱고 게임웍스는 디 이블 위딘 개발에 사용한 id Tech 5엔진의 최적화 문제로 많은 혹평을 받기도 했고, 개발간 id Tech 5 소스 코드의 구조적 제약과 기술적 한계, 개발툴의 미흡함을 깨닫게 된 개발진은 id Tech 6 대신 아닌 자체 엔진 개발로 노선을 선회해 디 이블 위딘 2 개발을 진행하게 된다.이미 id Tech 5를 기반으로 상당부분을 자체 개조한 디 이블 위딘의 소스 코드를 바탕으로 이블 위딘 2의 개발을 진행하면서 거의 모든 소스 코드가 다 개조되어 스템 엔진이라는 새로운 이름을 붙였으며, 보이드 엔진과 동일한 사례로 볼 수 있다.
개발툴마저 전부 새롭게 만들었기 때문에 더 이상 id Tech 엔진과는 전혀 상관없는 새로운 엔진으로 봐도 무방하며 퀘이크 1 엔진이 하프라이프 ( 골드 소스 엔진)에서 소스 엔진으로 발전한 것과 거의 같은 양상으로 볼 수 있다.
디 이블 위딘 2의 게임 컨셉을 반영해서 그림자와 조명이 크게 업그레이드 되었으며 뒤틀린 환경을 역동적으로 표현하는 기능 세트가 포함되어 있다.
그러나 디 이블 위딘 2 출시 이후 차기작인 고스트와이어: 도쿄와 하이파이 러시가 언리얼 엔진 4로 제작되었고, 그 후의 차기작 개발에도 채용공고에서 언리얼 엔진 5를 사용하는 것으로 확인되면서 스템 엔진은 디 이블 위딘 2에만 사용되고 폐기된 것으로 보여진다.
결국 2024년 개발사인 탱고 게임웍스가 MS에 의해 폐쇄되면서 STEM 엔진도 사라지게 됐다.