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최근 수정 시각 : 2024-03-19 19:06:35

Robbery Bob


1. 개요2. 플레이 방법3. 등장인물4. 맵 속 기믹5. 챕터
5.1. 교외5.2. 시내5.3. 비밀연구소5.4. 교도소5.5. 고급5.6. 겨울5.7. 마천루5.8. 여름 캠프5.9. 보너스5.10. 추가 레벨5.11. 도전 퍼즐
6. 아이템
6.1. 장비6.2. 의상

1. 개요


2012년 게임플레이 트레일러 영상.

Level Eight에서 제작한 잠입 액션 게임. 탑뷰 시점에서 밥을 조종해 경비원 시야에 띄지않게 잠입해 보물을 훔치는 게임이다. 현재 플레이 스토어에서 삭제된 상태지만 링크로 설치 가능하다.

후속작으로 Robbery Bob 2가 있다.

2. 플레이 방법

스테이지에서 민간인, 경찰들에게 붙잡히지 않고 보물을 훔친 뒤 제시되는 출구로 탈출[1]하면 된다. 탑뷰시점에서 주인공 밥을 조이스틱으로 조종하며, 부스터나 각종 아이템을 사용할 수도 있다. 민간인이나 경찰에게 발각된다고 해서 게임 오버는 아니고, 발각되는 순간 경찰이 바로 밥을 잡으려고 달려와서 붙잡히면 게임 오버가 된다.

모든 스테이지에는 3별시스템 같은 세 개의 도전과제가 있지만, 기본적으로 보물획득-탈출만 성공한다면 다음 스테이지로 진행할 수 있으니 너무 어려우면 굳이 진행 안해도 괜찮다.

3. 등장인물



4. 맵 속 기믹

5. 챕터

5.1. 교외


밥이 교도소에 있다가 줄칼을 받아서 탈옥에 성공한다. 그 이후 딜러의 의뢰를 받고 미션을 수행하다가, 마지막에는 밥이 딜러를 몰래 신고하면서 딜러가 체포되고 밥이 살아남았다.

5.2. 시내


밥이 길을 걷다가 아이스크림을 먹던 비프와 부딪쳐서 아이스크림을 떨어뜨렸다. 그래서 비프의 협박을 받고 미션을 수행한다. 이 챕터에 마지막 스테이지에서는 비프가 경찰들을 잡으며, 이후 밥을 공격하게 된다.

5.3. 비밀연구소


휴가를 왔는데 연구소 함정에 빠져서 연구소를 탈출하게 된다. 마지막에는 연구소를 폭파시킨다.

이 챕터까지 스토리가 있으며, 이후 챕터부터는 스토리나 대화등이 없다.

5.4. 교도소


이때부터 스토리나 대화가 없다. 전에는 없었으나 이후 패치로 새로 생긴 챕터이다. 교도소를 탈출해야 한다. 비프는 여기서 죄수복을 입고 다닌다.[9]

5.5. 고급


이때 그래픽은 Robbery Bob 2에서 그대로 적용된다.

5.6. 겨울


겨울 테마의 야외, 1층 건물 스테이지.

5.7. 마천루


고층빌딩 테마 스테이지. 테마답게 모든 스테이지에 엘리베이터가 있다.

5.8. 여름 캠프


가을 테마의 야외 스테이지.

5.9. 보너스


과거 4챕터 격으로 있던 스테이지. 기존의 스테이지들과는 다른 발상의 전환을 요구하거나 압도적인 스케일을 자랑하는 스테이지가 많으며, 이전 챕터들과는 다른 퍼즐장르의 이색 스테이지들이 많다. 말 그대로 보너스 챕터들이다.

5.10. 추가 레벨


보너스랑 다를게 없다.

5.11. 도전 퍼즐


최고 난이도 챕터. 지금껏 등장한 모든 기믹을 완벽하게 이해하고 활용하는 것은 기본이고, 보너스챕터를 뛰어넘는 창의성을 요구하는 동시에 압도적인 맵 스케일을 자랑한다. 이전 챕터들을 모두 3별로 클리어했다 하더라도 여기서는 단 한 스테이지라도 3별획득하기가 쉽지 않다.

6. 아이템

6.1. 장비

스탯관련
특수 아이템

6.2. 의상


[1] 스테이지에 따라 탈출하지 않고 그냥 보물을 얻기만 하면 클리어되는 스테이지도 있다. [2] 이후 보너스챕터에도 종종 등장한다. [3] Robbery Bob 2 챕터2 참고. [4] 여담으로 딜러와 비프와는 다르게 유일하게 인게임 스테이지에서 직접 등장하지 않는다. 오로지 밥과의 대화로만 등장. [5] 다만 최소 3초가 걸리기 때문에 쫒기고 있으면 잡힐수도 있다. [A] 픽토그램이 표시되는 동안 달리기가 불가능하다. [A] [8] 단, 열쇠는 제외 [9] 어떻게 잡았는지는 불명. [10] 화장실이 있는 스테이지의 경우 변기앞까지 가서 고생하는 디테일이 있다. [B] 이건 별 효과가 없다. 그래서 안 사는 게 좋다. [12] 포탈을 밟고 완전히 사라져야만 소멸된다. 빠르게 도는 경비원의 시야는 사라지기 전까지 순간적으로 360도 전방이 되므로 서둘러 움직이다 발각되지 말자. [B] [B] [15] 경비원이 웃은 경우에도 발각 판정이라 발각 미션은 실패 처리된다. [16] 따라서 발각 미션을 제외한 미션들은 거의 확정적으로 클리어할 수 있다. 걸음은 느리지만 최적의 루트로 방해요소들을 모두 무시하고 물건을 훔칠 수 있어 시간 미션도 웬만하면 성공한다. [17] 대신 건드리면 소리가 난 것으로 인식한다. [18] 이때 경비원 및 민간인들 시야를 지나가도 ✈️? 🐦? 라는 말풍선이 잠깐 표시되고, 이때는 발각판정이 아니다.