mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-06-04 10:52:39

Rise of Mythos

파일:external/mmoguide.org/Mythos.jpg
1. 개요2. 플레이 방식3. 운영
3.1. 이벤트 창3.2. 메뉴
3.2.1. 샵3.2.2. 기타
3.3. 건물3.4. 월드 보스
4. 하위 항목

1. 개요

아머 게임즈 하러가기 - 현재 서비스 종료
콩그리게이트 하러가기 - 현재 서비스 종료

게임퓨즈에서 제작, 콩그리게이트 아머 게임즈등에서 서비스하는 보드 게임 형식의 TCG 플래시 게임. 원래 이름은 Kings and Legends 왕전설 이었다.
매턴마다 카드를 한장씩 받으며 이 카드를 사용해 적을 공격하거나 이로운 마법을 사용하고 각종 괴물과 전사들을 필드에 소환할 수 있다. 이러한 크리쳐들을 이용해 적 영웅의 HP를 0으로 만들어 이기는 것이 게임의 기본 진행 방식.

하지만 타 TCG와 차별화 되는 점 이라면 필드에 라인이라는 개념이 있으며, 크리쳐 카드를 사용하면 자신이 선택한 라인에 그 크리쳐가 도트이미지로 소환된다는 것. 크리쳐들은 특별한 경우가 아닌 이상은 매턴 적 영웅을 향해 진격하고, 그 와중에 같은 라인에 있는 적 크리쳐를 만나면 공격한다. 즉 단순히 카드를 소환하는 타이밍 뿐만 아니라 필드에 소환된 나와 상대방의 카드를 잘 파악하고 그에 맞춰서 카드를 내 놓는 것이 중요한 포인트. 단순히 여타 TCG처럼 코스트가 높다고 그냥 내보냈다가는 저코스트 크리쳐에 고코스트 크리쳐가 싸발리는 우울한 결과를 맛 볼 수 있다. 쉬운 예로 궁수형 크리쳐들을 전방에 쭈르륵 세워놓고 탱커형 크리쳐를 뒷 자리에 세워놓으면 궁수들은 매턴 마다 맞아서 죽는데 몸빵을 해줘야 할 크리쳐는 뒷자리에서 멍때리고 있는 경우를 볼 수 있다.

현재 Us West에서 9개, Europe에서 4개의 서버를 선택할 수 있다. 총 13개의 서버가 존재하지만 어느 서버를 선택하던지 크게 상관은 없다.
일본에서는 디바인 그리모어라는 이름으로 Yahoo! mobage, 니코니코 어플리 등에서 서비스하고있다.

한국시간 목요일 11시부터 4~6시간 정도 정기점검을 하는 것 같다.

2021년 7월 3일 기준, 위의 두 군데가 막혀서 이 게임이 사실상 완전한 서비스 종료 상태로 접어들었다.

2. 플레이 방식

2.1. 직업

플레이어는 자신의 분신인 영웅의 직업을 선택하여 해당 직업의 스킬 카드를 사용 할 수 있는데 각각 직업별로 특화된 분야가 있다. 직업은 처음 선택한 후에는 변경할 수 없으며, 변경하기 위해선 Class Selection Crystal이 1개 필요하다.[1] 이 크리스탈은 Boss Fight를 하거나 상점에서 골드로 얻을 수 있다.

2.1.1. 전사

Rise of Mythos/전사 문서 참고.

2.1.2. 궁수

Rise of Mythos/궁수 문서 참고.

2.1.3. 마법사

Rise of Mythos/마법사 문서 참고.

2.2.

게임에 사용하는 덱은 총 30장으로 구성되는데 처음부터 30장을 꽉꽉 채울 수 있는건 아니고 플레이어의 레벨이 높아질수록 카드 최대 구성수가 한장씩 올라가는 방식. 하지만 게임 특성상 드로우 보조가 많지 않고 초반 필드 싸움에서 밀리면 후반에 아무리 좋은 카드가 나와도 박살날 확률이 높으므로 적당한 숫자의 카드를 넣거나 아니면 저코스트부터 고코스트까지 조화롭게 배치하는 것이 포인트. 또한 때에 따라선 차라리 최소 제한인 15장만 넣고 플레이하는 경우가 좋기도 하다.

2.3. 전투 규칙

필드는 앞서 말했듯 라인이 존재한다. 각 라인은 총 10칸이며, 라인의 갯수는 전투의 종류에 따라 다르다. 가장 기본적인 1vs1의 경우 라인은 두 줄이며, 2vs2는 세 줄이다. 보스전 같은 경우엔 4vs1 또는 4vs2이며, 라인은 4줄이 된다. 당연히 같은 편끼리 같은 쪽에 붙은 채로 시작한다. 한 라인은 10칸으로 이루어져 있다.

카드엔 크리쳐와 주문 두 종류가 있으며, 둘 모두 쿨타임이 존재한다. 매 턴 패에 든 모든 카드의 쿨타임이 1씩 줄어들며, 쿨타임이 0이 된 카드는 소환이나 발동이 가능해진다. 크리쳐의 소환의 경우 어느 라인이든 자신의 앞 3칸 까지 중 원하는 비어있는 칸에 소환한다. 단 벽 특성의 크리쳐는 이동이 불가능한 대신 자신의 앞 5칸 까지 중에 소환할 수 있다. 주문 카드는 칸 제한 없이 원하는 칸에 발동 가능하다.

그 턴에 발동가능한 카드를 다 발동하고 나면 자동으로 턴이 종료된다. 만약 발동 가능한 카드가 있는데 발동하지 않고 소환을 종료하면 쿨타임이 원래 수치의 절반만큼 다시 차오르며, 홀수일 경우 올림한다. 즉 쿨타임이 2인 카드는 사용하지 않고 턴을 종료하면 쿨타임이 1이 되어 다음 턴 바로 사용이 가능해지지만 쿨타임이 3인 카드는 다시 2가 차므로 한 턴을 더 기다려야 발동이 가능해진다. 시간제한 30초가 지나면 자동으로 턴이 종료된다. 단 혼자 맵에서 컴퓨터랑 붙는 경우엔 시간제한이 없다.

턴이 종료되고 나면 같은 편의 크리쳐들이 능력 발동 및 이동, 공격을 실행한다.[3] 제일 전방부터 윗칸부터 아랫칸 순서로 실행한다. 특별한 능력이 없는 경우 이동은 두 칸[4]이며, 공격 범위도 전방 두 칸이다.[5] 같은 편의 크리쳐끼리는 자유롭게 통과가 되지만, 상대 크리쳐가 존재하는 경우 바로 앞 칸까지밖에 이동할 수 없으며, 공격 범위내의 가장 가까운 크리쳐를 공격한다. 물론 같은 비행 능력이 없는 상대 크리쳐는 넘어갈 수 있는 비행 능력이나 한꺼번에 많은 적을 공격하는 천벌 능력, 혹은 공격 범위내에서 가장 체력이 낮은 적을 공격하는 저격 능력 등 여러가지 능력으로 차이가 존재한다.

크리쳐에겐 공격력과 체력이 존재하며, 공격을 하면 공격력 수치만큼 상대의 체력을 깎고, 체력이 0 이하가 되면 소멸한다. 자기 턴을 종료하면 자동으로 크리쳐가 이동하며 공격하니, 플레이어가 원하는 상대 크리쳐를 처리하려면 크리쳐 배치를 잘 하거나 주문을 써야 한다.

크리쳐의 공격 범위가 라인의 끝에 닿을 경우 상대 영웅에게 직접 데미지를 줄 수 있다. 적의 영웅이 여럿일 경우엔 당연히 그 라인의 영웅에게 데미지를 주며, 그 라인에 없을 경우엔 가장 가까운 라인의 영웅이 데미지를 입는다. 이렇게 어느 한 편의 모든 영웅이 체력이 0이 되면 전투가 종료된다. 여러명이 맞붙을 경우 한 영웅이 체력이 0이 되면 자신은 물론 자신이 소환한 크리쳐들까지 전부 사라진다. 다만 자신이 체력이 0이 되어 사라졌더라도 같은 편이 승리한다면 아무런 패널티 없이 동일하게 승리한다.

3. 운영

메인 화면 왼쪽 위에서 캐릭터의 모습과 레벨, 경험치, 보유하고 있는 실버, 크리스탈, 골드를 확인할 수 있다. 실버는 게임상의 기본 화폐로, 여러 방법으로 벌 수 있으며 이걸로 샵에서 카드를 살 수 있다. 크리스탈은 City hall에서 건물들을 업그레이드하는 데 사용된다. 골드는 캐시 결재로 얻는 화폐다. 다만 이벤트 등으로 조금씩 얻을 수 있다.

플레이어의 레벨이 높아지면 단순히 덱 제한 매수만 올라가는 게 아니라 플레이어의 분신인 영웅의 능력치도 올라가며 마을에서 다양한 시설물을 이용할 수 있게 된다. 또한 레벨이 높아질 수록 더 좋은 장비를 입을수 있게 되고 이러한 장비는 플레이어의 HP나 유닛 크리티컬등에 영향을 미치므로 매우 중요한 요소라고 할 수 있다.

웹게임의 흔한 특징인 에너지가 존재한다. 물론 전투를 할 때마다 1씩 깎이며, 20분마다 1씩 차오른다. 최대치는 40. 에너지를 올려주는 아이템도 존재한다. 그래도 에너지에 관해선 너그러운 편이라 에너지가 크게 부족하진 않다. 참고로 전투 보상은 에너지가 21 이상이면 200%를 받지만 20 이하가 되면 100%밖에 못 받으며, 0이 되면 받지 못한다. 에너지가 부족할 것 같으면 보상이 큰 보스전같은 걸 먼저 하고 보상이 상대적으로 적은 맵 여행을 나중에 하자.

또한 메인 화면 왼쪽에 있는 버튼들로 다양한 보상이나 이벤트 내용을 확인할 수 있다. 예를 들어 하루 한 번 Lucky draw, Soul summoner 등의 기능으로 무료 카드나 카드의 재료 등을 얻을 수 있고, Tax charge로 세금을 걷을 수도 있다. 가능한 기능은 노랗게 빛난다. Events를 클릭하면 현재 진행중인 이벤트를 확인할 수 있으며, 캐시를 질러야 하는 이벤트도 많지만 간단한 퀘스트 해결로 좋은 보상을 받는 것도 많으니 자주 확인하자.

Act reward도 중요하다. 말 그대로 여러가지 행동으로 포인트를 얻고 그 포인트로 보상을 받는 것인데, 하루동안 20, 50, 70, 90 포인트를 모을 때마다 보상을 주며, 일주일동안 350, 600포인트를 모으면 또한 더 큰 보상을 준다. 포인트는 보상을 받는다고 줄어들진 않으며, 일주일이 지나면 초기화된다. 초보 때는 포인트를 벌기 힘들어도 50포인트는 벌어서 15골드 정도씩은 벌어두는 편이 좋다.[6] 이렇게 해두면 일주일에 한번 350포인트짜리 보상도 받을 수 있으며, 이 경우 최소 하나의 에픽급 카드는 받는다. 하루에 얻을 수 있는 최대 포인트는 100포인트다.

Act 포인트를 얻는 방법은 다음과 같다.


Act 포인트로 받는 보상은 다음과 같다.

다른 건 할만하니 골드 소모를 아끼고 싶다면 길드 퀘스트를 모두 완료하고 세금 추가 징수를 하지 않는 게 좋다. 다만 길드 퀘스트는 길드원들과 함께 뭘 해야 하는 거라 활동적인 길드가 아니면 하기 힘들다. 가능하다면 70포인트는 모아주는게 좋다. 길드에 가입하지 않아도 94포인트는 모을 수 있다. 일주일 600포인트 획득시 추가 보상상자를 열 수 있지만 노력에 비해선...[9][10]

3.1. 이벤트 창

왼쪽에 있는 다양한 이벤트 버튼들을 임의로 이벤트 창이라 지칭한다. 라이즈 오브 미소스의 다양한 활동들이 여기에서 비롯된다.


사람이 없는 서버는 이벤트가 자꾸 취소된다.

3.2. 메뉴

메인 화면 하단에 있는 메뉴들이다.

3.2.1.

말 그대로 샵. 카드나 기타 물건을 살 수 있다. 카드팩은 실버, 골드, 루비[11]로 살 수 있다. 5000실버짜리 종족 팩이 가장 카드 뽑는데 무난하다. 다만 VIP가 아니면 못 얻는 팩이 존재하며, VIP는 캐시를 결재해야 될 수 있다.(...) 어디서 배운 거냐 더러운 캐시농락. 보면 알겠지만 레전더리급 이상의 카드는 VIP 팩에서만 나오므로 무과금 유저는 에픽 급을 넘어가는 카드는 구하기가 하늘에 별따기다.[12] 게다가 고급 카드팩으로 갈수록 현질을 해야 하는 가격이 넘사벽으로 올라간다.[13]

카드 팩 종류

-기본
노비스 팩 확률 영문
스탠다드 팩 확률 영문
스탠다드 스킬 팩
엘리트 팩
마스터 팩
마스터스 스킬 팩
킹스 팩

-종족
(종족) 스탠다드 팩
(종족) 마스터스 팩

-이벤트
이벤트 팩 : 298골드/298 루비 에픽 등급의 카드와 에픽 이벤트 카드를 적어도 하나씩 포함. 약간의 전설 등급의 이벤트 카드 획득 가능
빅토리 팩 : 높은 확률의 전설,신급 카드 획득 가능
마스터스 스킬 팩 : 4까지 출시됨. 에픽 등급의 스킬 카드를 적어도 하나 포함. 전설 등급의 카드가 나올수 있음.
스페셜 리스트 팩: 3까지 출시됨. 에픽 등급의 카드를 적어도 하나 포함. 전설 등급의 카드가 나올수 있음.
타이완 미소스 팩: 에픽 등급의 카드와 에픽 타이완 신화 카드를 적어도 하나씩 포함.
크립틱 (종족)팩 :

3.2.2. 기타

장비 및 인벤토리 창. 장비를 장착하고 가지고 있는 아이템을 확인할 수 있다. 장비는 퀘스트나 보스전으로 얻을 수 있으며, 여러 영웅 능력을 올려준다. 투구, 갑옷, 무기, 망토 등 기본장비는 보스전 등으로 구할 수 있다. 악세사리류는 구하기가 힘들고 올려주는 능력치도 낮지만 없는 것보단 나은 수준. 탈것이랑 룬은 각각 능력치를 올려주고 전투 중 다양한 효과를 쓸 수 있지만 기간제인데다가 그 기간도 일주일, 3일밖에 안 된다. 인벤토리는 기본으로 36칸이 주어진다. 60 Gold를 주고 인벤토리를 6칸 확장할 수 있으며, 총 144칸까지 가능하다.
소유한 카드를 확인하고 덱을 짤 수 있다. 덱은 상황에 맞춰 많이 만들 수 있으며 덱을 여러개 가령 20개 만들면 새카드를 얻을때마다 일일이 20개를 새로 짜는 창작의 즐거움을 느낄 수 있다, 한 카드도 여러 덱에 넣을 수 있다.
현재 존재하는 모든 카드들을 확인할 수 있다. 즉 일종의 컬렉션 북. reward라는 기능이 있는데, 특정 종족의 특정 버전[14]에 해당하는 카드를 일정 퍼센테이지 이상 모으면 보상을 주는 것. 이걸 빨리 받고 싶으면 특정 종족의 팩만 까는 것이 좋다. 카드 수가 많아서 그렇지 50%만 모아도 상당히 좋은 카드들을 준다.
메인 퀘스트, 일일 퀘스트, 길드 퀘스트 등 여러가지가 존재한다. 메인 퀘스트는 주로 레벨 업이나 새로운 맵의 구역 열기 등이 있다. 일일 퀘스트는 세금 한 번 징수하기, 특정 보스전 승리, 맵의 특정 구역 두 곳 승리, 유저와 PvP 4번, 유저와 PvP 2번 승리 총 다섯가지로, 하루 한 번 갱신된다. 다만 이벤트 퀘스트가 아니면 보상들이 그리 좋은 편은 아니다. 그래도 초보 때는 좋은 편이니 퀘스트를 자주 확인하자.

이벤트 퀘스트의 경우에는 쓸만한 카드를 많이 구할 수 있다. 제일 흔한 이벤트가 특정 물품 4개를 모으면 에픽급 카드를 하나 주는 이벤트인데, 에픽급 중에서도 상당히 쓸만한 이벤트 전용 카드를 주는 편이므로 꼭 깨는 것이 좋다. 대부분의 경우 그 물품을 얻는 퀘스트는 하루에 4개씩 주고 3일 동안 열리므로 꾸준히 전부 깨면 총 3장을 얻을 수 있지만 그냥 제일 쉬운 것만 깨면서 한 장만 구해도 된다. 저 3일이 지나면 물품이랑 카드를 교환하는 퀘스트도 사라지므로 모이면 바로바로 보상을 받도록 하자. 그리고 이벤트가 끝나고 나면 물품이 남아도 어차피 똑같은 이벤트가 열리려면 한참이 걸리니 인벤토리가 부족하기 전에 바로바로 팔아버리자.[15]

그 외에도 특정 챌린지를 성공하면 보상을 주는 이벤트 퀘스트도 있는데, 챌린지 모드는 저마다 공략법이 다르고 대부분 상당히 어려운 편이니 초보 때 하기는 힘들다.[16] 정 하고 싶거든 영어 실력이 되면 길드원 등에게 자세히 물어보고 도움을 받아야 한다.
맵을 돌아다니며 전투를 한다. 가장 기본적인 전투로, 간단히 할 수 있는 대신 PvP나 보스전에 비하면 보상이 적은 편이다. 그래도 명성을 얻는 건 빠른 편. 맵의 한 대륙에는 10개 의 지역이 존재하며, 2015년 현재는 두 개의 대륙이 존재한다. 레벨이 5의 배수가 될 때마다 다음 지역이 열리므로 레벨 45가 되어야 한 대륙을 전부 클리어하게 되는 셈이다. 각 지역엔 약 8~12개 정도의 구역이 존재하며, 처음 클리어시엔 카드도 주지만 그 다음부턴 약간의 돈과 경험치만 준다. 주는 카드는 처음에는 별로 좋은 걸 주지 않지만 점점 등급이 높은 카드를 주며 나중엔 쓸만한 에픽급 카드도 준다. 9번째, 10번째 지역에서는 약간 미묘한 성능이긴 해도 레전더리급 카드도 하나씩 준다. 레벨이 올라갈수록 여기서 전투하는 것만으로는 레벨을 올리기 힘들어진다.
각 종족별로 명성이 존재한다. 명성이 올라갈수록 해당 종족 카드를 사용시 크리티컬이나 방어가 뜰 확률이 올라가므로 약간씩은 강해지는 편. 다만 더럽게 안 올라간다.(...) 보너스로 그나마 빨리 올릴 수 있는데, 보너스는 종족 별로 특정 지역의 특정 구역을 정해진 횟수만큼 클리어하면 올라간다. 다만 2015년 현재는 인간, 언데드, 엘프, 수인 종족만 보너스가 존재한다. 그리고 급이 높은 카드를 많이 넣을수록 그 종족의 명성이 많이 올라간다.[17] 또한 명성샵도 존재하며, 여기선 명성이 일정 이상이 되면 실버로 그 종족의 특정 카드를 살 수 있다. 다만 그리 좋은 편은 아니니 별로 쓸 일은 없다. 명성 레벨이 28은 되어야 비로소 에픽 급 카드를 살 수 있는데 대부분 그 종족 서포트 카드라 범용성이 낮은 카드들이다.
아레나에서 PvP참여 횟수와 자신의 랭크, 승률, 보상등을 확인할 수 있다. 여기서 얻는 메달로 쉽게 구할 수 없는 독특한 카드들을 살 수는 있다만 굉장히 많이 모아야 한다.
현재 친구나 길드원 목록을 확인할 수 있다.
온 메일을 확인할 수 있다. 은근히 메일로 여러가지 물건이 오고 메일함이 꽉 차버리면 못 받으므로 자주 확인하고 보상을 받자. 보상을 받은 메일은 바로 지워버리는 편이 좋다.
음악 크기 등 옵션을 설정할 수 있다.

3.3. 건물

플레이어의 레벨이 올라가게 되면 다양한 마을의 시설물을 이용 할 수 있게 된다.










건물 레벨 업그레이드 비용 크리스탈 실버 경험치
1 0 0% 0% 0%
2 25 +15% 0% 0%
3 70 +15% 0% 0%
4 160 +15% +15% 0%
5 300 +15% +15% +15%
6 800 +15% +15% +15%
7 1500 +15% +15% +15%
8 2300 +15% +15% +15%
9 3400 +15% +15% +15%
10 5000 +15% +15% +15%
11 8000 +15% +15% +15%
12 13000 +15% +15% +30%
13 20000 +15% +15% +30%
14 29000 +15% +30% +30%
15 40000 +15% +30% +30%
16 50000 +30% +30% +30%
17 70000 +30% +30% +30%
18 95000 +30% +30% +30%
19 115000 +30% +30% +30%
20 125000 +30% +30% +30%

3.4. 월드 보스

sharia라는 이름의 보스와 대결하는 모드. 매일 서버 시간으로 17시와 21시, 즉 한국 시간으로 10시와 14시에 1시간 동안 열리는 보스전이다. 레벨 20 이상의 유저들만 참여할 수 있다. 보스는 남은 체력에 따라 Frail, Moderate, Reviving, Furious로 상태가 바뀌는데, 당연히 뒤로 갈수록 더 강력해진다. 한 번 보스를 쓰러뜨릴 때마다 현재 상태에 따라 1, 2, 3, 4의 데미지를 준다. 준 데미지에 따라 보상이 주어진다. 한 번이라도 데미지를 줄 경우엔 참가 보너스로 쥐꼬리만한 실버만 주지만, 퍼스트 킬을 하거나 서버 내 최고 데미지를 줬을 경우엔 더 큰 보상을 준다. 제일 무난한 건 8데미지 이상 주었을 때 받는, 에픽급 이상의 카드가 한 장 들어있는 상자.

보스의 덱은 천사, 악마, 드래곤 종족의 셋 중 하나가 무작위로 나오는데, 대부분의 유저들은 demon only, 즉 악마만 공략한다. 악마 덱이 가장 공략하기 쉽기 때문이다.[22] 악마덱의 경우 적 보스가 가진 카드의 수가 가장 적기 때문에 보스에 커서를 갖다대서 나오는 남은 카드 장 수만 보고도 어느 덱인지 예측이 가능해서[23] 어느 정도 숙달된 유저들은 시작하자마자 보스의 덱을 확인하고 악마가 아니면 바로 서렌더한다. 정 헷갈리면 다른 사람들 하는 대로 따라가면 된다. 그러다 실수로 악마 덱인데 서렌치면 역적이 된다.

4. 하위 항목



[1] 직업을 변경을 결정했어도 급하지 않다면 평판 5레벨단위는 채워서 보상을 받고 바꾸는게 낫다. 가급적 15렙 평판은 채우고 바꾸자. 체감상 10렙당 한두개는 얻는거 같다. [2] 자신의 크리쳐에게 반사 능력을 주는데, 이게 묻지도 따지지도 않고 물리 데미지든 마법 데미지든 그대로 공격한 상대 크리쳐에게 돌려준다. 2턴밖에 지속되지 않는 능력이지만 이거 하나만으로도 밀리고 있던 라인을 순식간에 격파해버릴 수도 있다. 아예 모든 데미지를 받지 않고 돌려주기 때문에 미리 독 등에 걸려있지 않은 이상 데미지로 죽이는 게 불가능하다. 그나마 데미지없는 주문은 걸리니 주문으로 잡아야 한다. 포기하면 편하다. 그냥 2턴 발려주자. [3] 자세히 설명하자면 일단 해당 크리쳐의 차례가 되면 그 크리쳐의 능력이 발동된다. 그 다음 이동, 공격을 실행하고 나서 그 하수인에 걸린 버프or디버프, 즉 독에 걸렸다면 독 데미지를 받는다던가 하는 것이 발동한다. 이동과 공격의 경우에는 크리쳐의 특성에 따라 차이가 존재한다. 보통 근접 공격 능력의 크리쳐는 일단 바로 앞에 빈 칸이 있으면 움직인 다음 공격을 하고, 공격으로 적을 죽이고 나서 아직 움직일 수 있다면 마저 움직인다. 이동하고 나서 범위 내에 적이 들어온 경우에도 공격을 한다. 원거리 공격 능력의 크리쳐는 공격 범위 내에 적이 있으면 이동은 하지 않고 공격만 한다. 공격으로 적이 죽어도 움직이지 않으며, 범위 내에 적이 하나도 없을 때만 앞으로 이동을 한다. 단 이동하는 중에 범위 내에 적이 들어오면 그 턴의 이동은 멈추고 공격을 실행한다. 일명 vigil이라고 불리는, 자신의 인접한 칸에 있는 적을 공격하는 특성의 크리쳐도 원거리 공격 능력의 크리쳐와 똑같이 움직인다. [4] 아예 못 움직이는 벽이나 한 칸 밖에 못 움직이는 굼뜬 크리쳐도 있고, 네 칸을 움직이는 Cavalry, 즉 기병도 있고 소환된 턴 한정이지만 무려 일곱 칸을 움직이는 Wind Walk라는 능력도 존재한다. [5] 보통 근접 공격은 두 칸, 원거리 공격은 네 칸으로 당연히 원거리 공격이 범위가 넓은 편이지만 그것 만으로 근접, 원거리를 나누는 건 아니다. 예를 들어 공격 범위가 3칸인 Spear는 범위는 넓지만 여전히 근접 공격이며, 똑같이 공격 범위가 3칸인 Miracle은 약간 거리가 짧지만 원거리 속성이다. Sniper Shot이라고 범위가 무려 일곱 칸에 달하는 능력도 있다. [6] 다만 팩을 골드로 사는 행동 때문에 12골드를 소모하는 경우가 많으므로 결국 하루에 3골드 밖에 벌지 못하는 셈이다. 그래도 없는 것보단 낫다. [7] 초보시절에는 pvp를 아주 쉬운 AI와 붙게 되는데, 초창기 원활한 Act포인트 확보를 위해서는 퀘스트를 완료를 위한 2번만 이기고 3번은 일부러 깃발을 눌러 항복패배를 하는게 낫다. pvp점수가 일정 이상이 된 후부터 유저와 pvp를 해야하는데 초보때는 유저를 이기기도 힘들고, 무엇보다 결투 성립 자체가 아주 오래 기다려야되는 경우가 많다. [8] 이것 +실버 로 1~3등급카드를 4등급 에픽카드로 업글할 수 있다. [9] 길드퀘포기하고 최저골드로 600포인트 얻는법은 89x6 + 74 = 608 / 길드퀘가 있으면 95x3 + 80x4 = 605 결국 길드퀘로 주당 36골드를 아낄 수 있다. [10] 600포인트 보상은 거의 4등급에픽카드 / 가끔 100골 이나 5등급전설카드 [11] 루비는 경매로 카드를 팔아서 벌거나 이벤트로 아주 가끔 얻을 수 있다. [12] 다만 에픽급만 되면 그래도 못쓸 수준은 아니다. 오히려 초고수가 아닌 이상은 에픽과 레전더리 이상을 섞어서 쓴다. 따라서 무과금도 아예 못해먹진 않는다. 또한 레전더리급 카드도 정말 운이 좋거나 꾸준히 일일퀘등을 완료하면 이벤트 등으로 얻을 수도 있으며, 고렙이 되면 합성할 수 있다. 레벨 40이 넘어 매일 꾸준히 15골드씩 받아서 경매장에서 쓸만한 레전더리 카드를 사는것도 가능. 게다가 보석으로 카드의 등급을 올리는 시스템이 추가돼서 레전더리 카드는 더욱 더 구하기가 쉬워졌다. 이주일 플레이하면 왠만한 레전더리 카드 하나는 만들 수 있다고 보면 된다. [13] 다만 다양한 일일 퀘스트와 끊이지 않는 이벤트로 넘쳐나는 게임 특성상 매일 할 수 있는것만 꾸준히 해도 레전더리가 쑥쑥 뽑힌다. 예를 들면 12월 한달동인 15일만 출석해도 레전더리 카드를 만들 수 있는 파이어 오팔을 최소 3개나 준다.다만 골드 말고 실버가 없으면 고생좀 한다. [14] 2015년 5월 현재는 1.0 버전과 1.1~1.3 버전 두 종류만 reward가 존재한다. [15] 단 축구공 등 몇몇 물품들은 이벤트가 자주 열리니 보관해도 나쁘지 않다. 팔 때 0실버인 것들은 바로 팔아도 되지만 1만, 2만 실버 하는 것들은 이벤트가 자주 열리므로 아껴놔도 좋다. 결국 팔아도 돈 안되는 것들만 팔라는 거... [16] 특히 사제의 sanct를 요구하는 경우가 많다. 그게 아니더라도 덱의 대부분이 에픽급 이상은 되어야 도움이 되니 초보 때는 이런 퀘스트는 그냥 무시하는 게 좋다. [17] 다만 그렇다고 게임 중에 써야지만 올라가는 건 아니고, 일단 사용하는 덱에 넣기만 하면 그에 비례해서 명성이 올라가는 것이므로 꼭 한 게임중에 최대한 카드를 많이 써야 되는 건 아니다. [18] 물론 보스의 피를 순식간에 깎는 서큐버스 덱 등 전용 덱을 짜면 더 좋긴 하다. 서큐버스 계열 크리쳐들은 적이 카드를 드로우 할 때마다 데미지를 주는 능력을 가지고 있어서 npc 보스의 경우 피해량이 더 크다. 특히 dark forest에선 적 보스가 한 턴에 드로우를 여러장 하는 데다가 아군 필드에 타워들이 초반을 좀 버텨주므로 서큐버스 덱이 효과적이다. [19] 무료로 골드를 벌 수 있는 몇안되는 기회. [20] 합성재료를 추천 [21] 게다가 룬은 쿨타임이 6씩이나 되기 때문에 별로 전투에 크게 도움이 되지도 않는다. 높은 급의 룬은 확실히 도움이 되지만 당연히 더 비싸고. 게다가 기간제니 이벤트 등으로 얻은 경우가 아니라면 무과금 유저는 쓸 일이 거의 없다. [22] 사실 나머지 둘은 Frail, Moderate 때나 겨우 잡을 만 하지 나중엔 깨는 게 거의 불가능하다. 그에 비해 악마는 Furious가 되어도 전용 덱만 잘 짰으면 그럭저럭 깰 수 있다. [23] Frail 때는 덱 4장 패 6장, Moderate 때는 덱 6장 패 4장, Reviving, Furious 때는 덱 9장 패 6장. [24] 즉 초보라면 빈자리가 있다고 무조건 소환하기보단, 다른 사람들이 더 좋은 카드를 소환할 수 있으니 잠시 기다렸다가 소환하는 편이 좋다. 그리고 그렇다고 너무 시간을 끌면 싫어하니 적당히 눈치를 보는 게 가장 중요하다.